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兵蜂,恶魔城日版兵蜂二代普通模式和简单模式有什么区别

时间:2022-07-06 10:12:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,恶魔城日版兵蜂二代普通模式和简单模式有什么区别

就是正常难度和低难度的区別。恶魔城选低难度模式,初始人数多,挨一下费一滴血,挨打时身体不会后退,boss费血快。兵蜂二代,敌人不是那么疯狂。

兵蜂,恶魔城日版兵蜂二代普通模式和简单模式有什么区别

2,兵蜂里面的铃铛变色有什么规律吗怎样打能出红闪

具体看您说的是哪一代兵蜂游戏已知我们以前在小霸王玩的FC兵蜂一代是这样的:刚打出黄铃铛--4下或5下--蓝铃铛 加速--5下--白铃铛 加火力--5下--红闪铃铛 分身术 分身部分可同样射击并保持与主机相同的火力 但无法对地攻击--5下--红铃铛 护身盾以上是正常情况下击打铃铛后的变色规律。第一次击打铃铛达到变色效果并成功获取后 击打下一个铃铛会跳过这段而直接开始下一段变色:例如 您打出铃铛打到蓝色加速成功吃到后 打下一个铃铛若干下会直接变成白色加火力。但是 如果铃铛中途掉落 无论您之前将其打成什么颜色 下一个重新打的铃铛将回到初始变色的规律:即黄--蓝--白--红闪--红的顺序。双打时要注意:如果1P玩家击打铃铛的过程被2P玩家击打 则被击打铃铛重新初始变色过程,而且FC一代双打模式下没有红闪分身铃铛
具体看您说的是哪一代兵蜂游戏已知我们以前在小霸王玩的FC兵蜂一代是这样的:刚打出黄铃铛--4下或5下--蓝铃铛 加速--5下--白铃铛 加火力--5下--红闪铃铛 分身术 分身部分可同样射击并保持与主机相同的火力 但无法对地攻击--5下--红铃铛 护身盾以上是正常情况下击打铃铛后的变色规律。第一次击打铃铛达到变色效果并成功获取后 击打下一个铃铛会跳过这段而直接开始下一段变色:例如 您打出铃铛打到蓝色加速成功吃到后 打下一个铃铛若干下会直接变成白色加火力。但是 如果铃铛中途掉落 无论您之前将其打成什么颜色 下一个重新打的铃铛将回到初始变色的规律:即黄--蓝--白--红闪--红的顺序。双打时要注意:如果1P玩家击打铃铛的过程被2P玩家击打 则被击打铃铛重新初始变色过程,而且FC一代双打模式下没有红闪分身铃铛

兵蜂,恶魔城日版兵蜂二代普通模式和简单模式有什么区别

3,兵蜂的漫画

作者:吉崎观音状态:漫画连载中更新:2011-11-28备注:独家版 清晰版说明专:B4战士是魔脑柏林手属下的超级战将。在面临强敌的挑战下,维护宇宙和平的捍卫战士兵蜂,将会和他们发生什么样的激战呢? 呵呵,怀念FC的兵蜂吧?兵蜂漫画版带你回到童年游戏时光。
作者:吉崎观音状态:漫画连载中更新:2011-11-28备注:独家版 清晰版说明专:B4战士是魔脑柏林手属下的超级战将。在面临强敌的挑战下,维护宇宙和平的捍卫战士兵蜂,将会和他们发生什么样的激战呢? 呵呵,怀念FC的兵蜂吧?兵蜂漫画版带你回到童年游戏时光。

兵蜂,恶魔城日版兵蜂二代普通模式和简单模式有什么区别

4,有什么游戏不想玩了可以随时退出没有惩罚

在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。
在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。
在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。让我这个不请自来的说说吧! 在下最开始玩的时候是60版本!整个游戏最吸引我的就是CG。他的CG甚至可以用空前绝后来形容,从西天取经---人参果之谜---再见夫人---神罚之门【1-5】无一不是佳作,第一次58进大鹏的时候,孙悟空倒下的时候我都为之震撼。65版本前的故事编排可以说是鬼斧神工。每一句台词你看一遍都会有所印象,我相信开发组在这方面很用心。这让我爱上了这个游戏。 14年我捉摸这个游戏的时候可以用废寝忘食来形容【这时是65版本】,毫不吹嘘的说我可以做专家了,我很庆幸当时的我慎重地选择了没升级。在60级的pk场我可以镇场【当年4000块就可以出一个很好的号】。那时候最喜欢龙女,14年大家都在堆攻击的时候我已经找的了收益更大的属性------火提。6把仙舞乱花我硬是没用,500块收了一个噩梦一直打了八个月,都是一直点一直用【应为那个时候没有备份,卡星不存在,后3都是有钱就测一测】。还记得当年我那353火提313火炕的龙女(这么装逼是因为当时火提超过我的火炕的也没几个)。当然我现在是渣渣。早就脱坑了。 说完当年再说说现在,当年别人还在喊着4000+进队的时候,我是6500的人,我不屑于他们为伍。现在人家喊着20000+入队。What,我居然看不懂了,一年就变成这样了?我成渣渣了。归根结底还是没钱。进商城一看,要命了-----------属性都可以买了? 进本看看,妈呀反差太大------------我居然要划水。那一刻我不得不承认自己已经体验不到秒伤的感觉了,因为神豪的伤害是8位数,就这人家的鞋子还是精炼的移速(/40+)。钱把你逼得不得不脱坑。 有人说我可以肝,请问你怎么去干一个高4出来?人家全身高4,最贵一千二【电光火石4】,最便宜一个四百五【抱朴含真4】,一个装呗打6个,你肝到后年马月。光榻经石够你弄三年了。你可能要说你不pk但是你试试就知道,刷图记住我说的是刷图不是打本,你都不够格。 没事上号看看就好了,忘了西游吧。 最后为了喜欢这个游戏的萌新,我给大家一分59打本的攻略--------送给自强的贫民。 大鹏梦境 BOSS①混元天师大将特征及躲招: BOSS前说明:进图小怪直接撸。过桥之后,第一个boss前的小怪身上有两种buff,需要分别拉到左下角和右上角相对应的火柱处清掉。可以先集体拉到左下角火柱清一波,清不掉的再拉到右上角。 混元天师大将: 开好不坏力场,狂暴领域站撸即可,小心boss的荆棘缠绕技能,伤害较高,空格躲开。 BOSS②天庭前锋大将特征及躲招: 第二个BOSS前有4个小BOSS,名字是郑将,陈将,吴将,赵将,地图上有4个圈,小boss分别在这四个圈内,BOSS身上都会有个BUFF,BUFF会显示对应的颜色,分别是:红,绿,橙,紫。四色,4个房间地板会变成这4种颜色,颜色不对就会免疫,BOSS注意不要拉出房间外,不能让BOSS互相见面,见面了。BOSS身上的BUFF会让BOSS狂暴。另外进门前boss会有个蓄力迎风一刀斩的技能,可以秒掉脆皮,注意小心躲避,打到一定血量boss会不停旋转攻击,近战一定主要躲开。 天庭前锋大将:BOSS基本跟东天马厩的马明王一样,小心它身后出现很多马向前奔腾的技能即可,会秒人的,大家看到BOSS身上飘起免疫就注意空格躲避到两旁即可。 BOSS③前“夺命长廊”走法介绍: 这里其实并没有多难,危险的是两种蓝红BUFF的怪物,这两种怪物尽量不要见面,见了就狂暴。 打法:打完第二个BOSS进了夺命长廊后大家不要动,然后找个玩家去拉第一波BUFF是红色的怪,如果是开荒不熟悉的队伍,可以一点一点拉。拉回到大家站的出生点,然后其他人不要理这一波怪物一直贴着右边走,走到一个冒着蓝色火焰的柱子周围,然后去拉一波蓝色的怪怪物要拉到柱子周围才能打死哦,稍微远点也会复活的。 清理完后就贴着左边走,走到红色柱子那。拉一波红BUFF的怪贴近柱子打死,如果有两种颜色的怪混在一起的,大家不要慌,拉到就近的柱子周围先消灭掉柱子颜色BUFF的怪物后怪物就会脱离狂暴。 小贴士:如果一开始不小心拉狂暴了,解决办法,迅速拉到右边第一个柱子击杀响应颜色的怪使怪脱离狂暴。 BOSS③阴蚺&阳蚺特征及躲招: boss难度不大,先让一个玩家过去把两条蛇拉到一块,注意同时击杀即可,开好不坏力场跟狂暴领域,boss血量见底的时候爆发职业留好大招以防意外。BOSS有一招伤害略高,蛇体做盘状然后舒张开攻击玩家。 打完BOSS进入祭司和怖阶段: 第四个boss前开始时候怖是狂暴的,遇到噩梦祭祀会一起狂暴,需要先让一个玩家去拉到4个怖绕着地图跑,主要避开玩家跟祭祀,其他玩家去清祭祀,祭祀全部打死后怖会消除狂暴状态,然后击杀。 噩梦祭祀主要喷火攻击,打到一定血量会无敌,需要击杀周围的小蝙蝠破除无敌。 怖攻击主要是把玩家吸到身边然后爆炸攻击,当玩家被吸到身边时空格躲开即可。 BOSS④玄泽特征及躲招: 这个BOSS比较麻烦,这里大家要做的是带足够的回血药,瞬回药,多心咒。死了就出窍。别等队友救,合理后期使用不坏力场团技能。 首先说明下,邪眼这个BOSS一共2个阶段,会3个绝招。 第一阶段,BOSS站撸的货,会使用一个横扫的激光,和一个定向的不科学的电磁炮,反正这俩技能,远程被扫到不死也听到砰砰砰了,远程一定要站远了打。 第二阶段,团灭主要阶段。这个阶段如下图,地图上会刷出三只眼睛,眼睛是打不死的,但是可以打闭上,隔段时间又会睁开,睁开后就会放范围攻击技能。三只同时放技能就是全屏技能,所以需要有专门抽出玩家把眼打闭上,另外BOSS会多个技能,召唤大量的小怪,这小怪血不厚,但是攻击很高。一定要迅速清理掉。小窍门:可以把玄泽拉到一个眼睛上打,打boss打眼两不耽误。 BOSS⑤梦魇特征及躲招: 开始打BOSS的时候要慢点打,最好不要面对boss输出,因为boss会没预兆的吐一种追踪的黑色光球,这玩意碰到的话就是秒,然后BOSS会吐带血条的球,打了会分裂,1变2,2变4……然后你懂得。但是也不是毫无办法。地图上会出现一个小圈,把带血条的求拉到圈里打死就不会分裂复活了。 最后阶段BOSS会分裂出4个BOSS,BOSS脚下有范围很大紫圈,圈外会持续掉血。找一个玩家推荐血牛拉走3个BOSS,大家集中火力打领一个,在圈内的时候要注意自己身上的BUFF。BUFF到20层就会死亡。看到BUFF快20了,就出圈在外面等BUFF消除,或者去打其他的分裂BOSS,4个boss的buff都是不同的。 熬过4个分身阶段,基本说可通关副本。 ? 染血斗兽场 BOSS①污血双子(2个BOSS在一起): BOSS前机关: 进去后有4道路线,白色颜色为加速BUFF,红色为减速BUFF。需要队伍在魔团达到最终点前击杀。可以分配每个路线2个人,一共8个人。(可以之间互相支援,需要绕行。) BOSS1污血双子打法 进入前记得躲避台阶上的火墙,碰到必死。而且无法救人。救人者也必烧死。进去后BOSS分为黑白2个。地上也有光圈2个,分别是2个白色和2个黑色。打白色BOSS需要点黑色光圈,不然没BUFF输出很低。 BOSS要点: 1、2个BOSS不能挨着一起,需要拉开。否则狂暴。 2、BOSS要一起死,否则复活。 3、BOSS不间断会释放霸体,需要2个夺魄打断。否则BOSS加血。 4、BOSS会释放大招,释放前,地上有1个很大范围光圈,触到必死,遇到这情况直接先闪避到外面。 5、BOSS召唤小怪,小怪500多血,无法杀死,请绕过。 建议打法: 按实力平均分好2小队,BOSS分别拉开。注意BOSS大招特征和外围火墙,如果有一方BOSS血量较多可以考虑来人换BUFF来援助。 斗战神染血斗兽场第二区BOSS(轮流出) BOSS①百兽之王特征及躲招: BOSS前机关: 类似无底洞,5分钟达到1000分会直接通关。外围出柱子1个20积分。需要里面打无底洞模式成员打出高分。否则失败重来。 事先说明: 本区域3个BOSS属于车轮战,BOSS一个一个出。每次要2个人进去打,其他人只能旁观。3个BOSS一共需要安排6个人。建议没输出者不要下去。直接酱油等打完即可。 BOSS1百兽之王出场: 难度不高,超前方释放几个小球。附近放几个火柱,伤害略高;天上掉下石头砸下来。其他的直接站撸。 BOSS②百鬼之王特征及躲招: BOSS2百鬼之王出场: 打完百兽之王后百鬼之王出场。 难度和老百兽之王一样,不高。注意躲避。 BOSS③百胜之王特征及躲招: BOSS3百胜之王出场: 打完百鬼之王后百胜之王出场。最难打的BOSS。需要2个最高输出玩家。 BOSS前期简单,类似大鹏梦境祭司,会召唤骷髅。 中期后,会出怒火,类似五庄观BOSS,需要击杀,否则出白球后BOSS无限加血,需要等到BUFF消失。 后期会出幻象,要第一时间杀,否则会被BOSS加血。 打完第三轮全队直接传送到开箱子处。 斗战神染血斗兽场第三区BOSS BOSS前机关: 8个人进入中央平台,4个位置每个分2个人。然后机关激活后,4个位置会分布各个不同颜色的蛋。这个参考连连看玩法。需要有2个颜色的蛋一起击杀后消失。需要在一定时间内完成。 BOSS白象王打法和特征: 前期注意躲避。中期会变成大象,然后会出现白球。BOSS会跑到白球处,然后加血。需要在BOSS走到白球前击杀。随机把2个队员传送到左脑、2个人传送到右脑。一共传出去4个人。左脑右脑需要一起击杀。[查看BOSS具体特征] 这期间外面打变形后的白象,会随机有个人变成白象,这阶段注意:不要杀此白象,否则队友死亡。变成白象的玩家唯一作用:找白球,可以快速消掉白球,不让白象王触碰。基本达到这样后,BOSS很快就可以搞定。 花妖八人 战神化妖工坊8人模式井木轩BOSS特征 第一阶段 100%-70%: 无脑输出,脚底会出个冰圈,2S落下冰,躲避即可。地图右边出现冰弹,伤害高,躲到地图左边即可。 第二阶段 70%-35%: 每隔一段时间随机点名2名玩家,一名带火BUFF的玩家被火凤凰追,一名带冰BUFF的玩家被冰凤凰追,如果被追到直接秒伤,两名玩家相互帮对方把凤凰抵消即可。 第三阶段 35%-0%: 大概30S,随机点名2名玩家变成冰块。变成冰块时BOSS释放大招。需要躲到冰块后面。在冰内玩家有倒计时,倒计时结束前要把冰打碎。冰块不能打的太早,否则无法抵挡BOSS大招。注意:随着大招释放次数,后面那大招时间间隔越来越短。务必在三次大招释放时击杀BOSS。部分职业请勿在出冰时候放召唤物。此阶段人员请集中,不要太分散或太远。 斗战神化妖工坊8人模式狮吼BOSS特征 注:在BOSS战斗场地右角有个箱子(进门右走),在箱子后面可以躲避BOSS的全屏AOE技能。全程建议拉到箱子附近打。 第一阶段 100%-80%: 所有人进入箱子内,一个人把BOSS拉过来,让一个血牛或者元素把BOSS的头朝向外面,其他人在背后全力输出,BOSS正面有个捶地技能伤害很高。 第二阶段 80%-50%: BOSS跑回场地中间,就是要放全屏技技能撼地击(秒杀),所有人箱子后,等BOSS释放完过来继续输出。 第三阶段 50%-15%: 中间会出现4个小圈,会不断放出boss第二阶段的技能:地动波,破解的方法是拉到里面的门,地动波是有范围的,在门口附近可以躲避伤害。 第四阶段 15%-0%: 打到最后10%,要注意,BOSS会有个读条技能,需要3次打断,否则直接秒杀全团,那就要用到我们把团队技能里的夺魂掠魄,记住这技能要蓄力,释放了可别乱动喔,打断3次后,就全力RUSH最后10%等着捡装备吧。如果没打断,请用闪避躲避。 斗战神化妖工坊8人模式青狮王BOSS特征 第一阶段 100%-90%: BOSS右上方和右下方刷出2个镜子,跟BOSS之间有个连线,会让BOSS回血,需要安排2个人去挡线,挡线的玩家会叠加一个BUFF,叠到40层攻击会翻倍,45层直接秒杀玩家。 第二阶段 90%-30%: BOSS只有一个技能叫八方俱灭,是一个全团AOE秒杀技能,每隔一段时间连续释放4次。BOSS释放技能时下面有文字提示。 应对方法有3种,第一种,看BOSS的动作,挥刀下来一瞬间空格,连续4下。第二种,场地周围会刷出一些八卦炉,点进去会出现一个摇鼠标,等BOSS释放了4次以后再摇出来,时间到不出炉子直接秒杀。第三种,直接站在进门位置台阶(不推荐)。 第三阶段 30%-0%: 进入最后一阶段,会出现一个内场。每隔一段时间会随机传送一名玩家进入内场,或者是玩家主动点上方的八卦炉进入内场,而进入内场的玩家45S后就会自动被传出外场。 外场的大地图右上角会刷出一个镜子,镜子里面会周期性出来一个金狮子,一直走向BOSS,叠加10层将全屏秒致团灭。 安排人挡狮子,狮子叠加20层后会死亡。灵猴分身可以消BUFF,其他职业需八卦炉进内场抵消。 打法策略:安排好1个人挡狮子,同时预备一个人顶替。有BUFF就进去内场;外场和内场需要2个BOSS一起死亡。间隔不得超过10秒。一般建议内场BOSS剩余3%,优先把外场BOSS打死。内场BOSS比较弱。 花妖16人 斗战神化妖工坊16人模式井木轩BOSS特征 第一阶段 100%-80%: BOSS会释放冰圈,伤害很高,走位躲开就好,BOSS会时不时无敌瞬移回中间,此时会在外围召唤16个分身,里面有2个红名分身,我们要第一时间打掉显示为红色的分身,不然BOSS会快速回血。 第二阶段 80%-50%: 外围召唤冰凤凰和火凤凰同时随即传送的2人,撞相反的BUFF就行。 释放2段的火圈,走位躲开就好,BOSS外场会出现自动跟随的冰弹,这个伤害很高尽量走位躲好。 第三阶段 50%-15%: BOSS在这个阶段还是会释放冰圈,走位躲开就好。 BOSS会瞬移回中间,随即点名场上的2名队员,冰住并且释放全屏AOE秒杀技能,这里躲在冰块后面即可。详细特征可以参考8人。 第四阶段 15%-0%: BOSS这个阶段不会再冰人,会随即传送2名成员去场面高台上,高台上会释放AOE冰弹,躲在镜子后面就好。 BOSS场中会召唤火球,持续伤害,这里就直接无脑输出打死就OK了。 斗战神化妖工坊16人模式狮吼BOSS特征 注:在BOSS战斗场地右角有个箱子(进门右走),在箱子后面可以躲避BOSS的全屏AOE技能。全程建议拉到箱子附近打。 第一阶段 100%-70%: 所有人进入箱子内,一个人把BOSS拉过来,让一个血牛或者元素把BOSS的头朝向外面,其他人在背后全力输出,BOSS正面有个捶地技能伤害很高。 第二阶段 70%-60%: BOSS会会跑回中间释放完撼地击之后,消失召唤3条类似于大鹏梦境老三的小蛇,小蛇会给你一个30后爆炸的BUFF,而且BOSS会时不时冷不丁放放撼地击。BUFF30秒后消失前需要空格闪避消BUFF,否则会把附近队友炸死。 建议:这里可以在第一阶段时把荆刺之墙都给拔了。这样可以直接转入第三阶段。 第三阶段 60%-0%: BOSS尽量拉到门口方向来,因为第三阶段的地上会出现那种不停AOE的陷阱,把BOSS拉到门口这边来,远离陷阱,这时候就可以各种技能全开,直接撸死就可以了。此阶段没有8人需要夺魂掠魄打断特征。 斗战神化妖工坊16人模式青狮王BOSS特征 第一阶段 100%-80%: BOSS房间四个角会出现4个镜子同时跟BOSS之间有个连线,会让BOSS回血,需要安排4个人去挡线,挡线的玩家会叠加一个BUFF,叠到40层攻击会翻倍,45层直接秒杀玩家。 建议:这里最好让主力输出去挡镜子、过了这个阶段会给你一个3倍攻击的BUFF 死亡消失。 第二阶段 80%-30%: BOSS只有一个技能叫八方俱灭,是一个全团AOE秒杀技能,每隔一段时间释放一次。BOSS释放技能时下面有文字提示。 应对方法有3种,第一种,看BOSS的动作,挥刀下来一瞬间空格,连续4下。第二种,场地周围会刷出一些八卦炉,点进去会出现一个摇鼠标,等BOSS释放了4次以后再摇出来,时间到不出炉子直接秒杀。第三种,直接站在进门位置台阶(不推荐)。 第三阶段 30%-0%: 进入最后一阶段,会出现一个内场。每隔一段时间会随机传送一名玩家进入内场,或者是玩家主动点上方的八卦炉进入内场,而进入内场的玩家45S后就会自动被传出外场。 外场的大地图会刷出4个镜子,镜子里面会周期性出来一个金狮子,一直走向BOSS,BOSS叠加10层将全屏秒致团灭。 安排人挡狮子,狮子叠加20层后会死亡。灵猴分身可以消BUFF,其他职业需八卦炉进内场抵消。 注意:如果你身上有个BUFF没消就不能去挡另一个,不然会直接死亡。需要里外2个青狮王一起死。 天王8人 斗战神天王堡攻城区8人模式混沌女王蜂BOSS特征 第一阶段 100%-70%: 2到3名人员击杀四个角落的工蜂、工蜂会给它攻击的目标上一个DEBUFF。叠加到10层爆炸。 提示:它打到你才会有这个DEBUFF。打不到就不会上。所以这里可以安排远程来打。其他人在中间输出打BOSS,BOSS需要一个近战,否则会狂暴全屏秒。 第二阶段 70%-40%: BOSS会吸血。被吸血对象持续少血同时不能动弹。不过可以吃血瓶。多心咒准备点。BOSS吸血前可以击杀雄蜂,死亡会给一个BUFF,抵抗女王蜂吸血。 第三阶段 40%-0%: 角落会刷新3个兵蜂。需要把3个兵蜂拉到左下角的炮台附近。然后让一个人进炮台把兵蜂点燃(第一个技能)。同时3个兵蜂的仇恨目标是3个不同的人。稍微修下兵蜂血量。拉兵蜂的人就别去内圈了。 其他人照样攻击BOSS。这个时候BOSS不会吸血。等BOSS血量达到10%时候,BOSS会被一个红色的盾覆盖。这个时候BOSS无敌。需要拉一只点燃的兵蜂进来。击杀掉兵蜂来破BOSS的无敌。BOSS的无敌破了之后会有个读条的全屏AOE伤害。需要在读条的最后用闪避来破解或者利用团队技能。 如果一波没打掉10%血,继续开无敌盾时,需要第二个兵蜂顶上。如果兵蜂没有且BOSS有无敌盾,则团灭BOSS无法击杀。 斗战神天王堡攻城区8人模式“绝望”“信仰”BOSS特征 第一阶段姐姐100%-50%: 第一阶段姐姐登场,姐姐不时会开个盾,把盾打破才能对其本体造成伤害。当姐姐周围出现尘土,并跳起的时候,近战一定要远离,这技能造成近战范围大量伤害跟流血DEBUFF。另外还有一个读条技能,看最后一瞬间前格挡就完美躲避了。蓝圈注意拉开,人物在上面会持续掉血。姐姐血量达50%左右时候下潜无敌,开始第二阶段。 第二阶段妹妹100%-50% : 第二阶段妹妹登场。注意自己的一个BUFF了,一个是信徒,一个是异端。有信徒BUFF第三阶段可以对姐姐造成伤害,妹妹伤害免疫。有异端BUFF,可以对妹妹造成伤害,对姐姐伤害免疫。 本阶段打妹妹,建议远程拿异端BUFF输出,另外注意BOSS起身前的爆炸和地上荆棘,有异端BUFF玩家容易被秒。打到50%血左右进入第三阶段。 怎么获取这两种BUFF提醒: 获取信徒的方式,场地上会刷出小怪,击杀以后会大概率获取信徒的BUFF。击杀小怪3次后BUFF会叠加爆炸,可以用空格一瞬间闪避。 获取异端的方式,妹妹有个技能正面放射一道白光,闪避进去吃到技能就能获取。 异端变成信徒只能通过死亡救助改变,信徒变成异端需要信徒3层后爆炸闪避消掉BUFF再找妹妹转变。 第三阶段姐姐妹妹 50%-0% : 进入第三阶段后,姐姐出现。按照上面的机制,用信徒BUFF去杀姐姐,用异端BUFF去杀妹妹,推荐远程杀妹妹,近战杀姐姐,注意躲好技能,控制好血量同时杀死。这边最好优先击杀姐姐再杀妹妹,因为姐姐会隔断时间给自己上个护盾。 斗战神天王堡攻城区8人模式法则BOSS特征 第一阶段100%-80% : 这阶段就是正常输出阶段,场地会有小怪,注意优先击杀。然后会随机点名2个人沉默一直掉血,死了就变成一个瘴。BOSS要起身后,在一旁躲避,起身坐下后造成人物流血,伤害很痛。 第二阶段80%-50%: BOSS每隔一段时间会上天,四周会刷出4个柱子,全团躲在一个柱子后面(建议就在门口柱子后)规避BOSS的攻击,这时候场地还会刷新小怪,直接原地不动输出清掉小怪,小怪会来4波。4波后BOSS下来。持续输出,这样一直循环到50%进入下个阶段。 第三阶段50%-20%: BOSS每隔一段时间会刷出4个门和几条触手。触手瘾和罚、瘾需要优先击杀、因为瘾是给BOSS回血的。罚会恐惧。 每击杀一个门BOSS掉2%血,期间触手瘾会给BOSS加血,本阶段耗时间把BOSS磨到20%左右。还有4个门分别是生,老,病,死。生老病死位置参看上面图。 生门:3个“欲”的门,把门打破即可。 老门:打BOSS,输出就可以。 病门:必须高输出的职业,小怪会放毒,2只必须迅速杀死,身上有BUFF,20层必死,19层开始闪避杀光小怪就OK。 死门:BOSS中间会有个塔,打塔,里面有瘴,会持续掉血,找个生存能力强的职业。 第四阶段20%-0%: 这里阶段就直接技能全开输出吧。打到这一阶段基本说通关,BOSS和第一阶段一样。 我是真的曾经爱过,包括现在都爱,但是真的是没有力气去爱了。
在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。让我这个不请自来的说说吧! 在下最开始玩的时候是60版本!整个游戏最吸引我的就是CG。他的CG甚至可以用空前绝后来形容,从西天取经---人参果之谜---再见夫人---神罚之门【1-5】无一不是佳作,第一次58进大鹏的时候,孙悟空倒下的时候我都为之震撼。65版本前的故事编排可以说是鬼斧神工。每一句台词你看一遍都会有所印象,我相信开发组在这方面很用心。这让我爱上了这个游戏。 14年我捉摸这个游戏的时候可以用废寝忘食来形容【这时是65版本】,毫不吹嘘的说我可以做专家了,我很庆幸当时的我慎重地选择了没升级。在60级的pk场我可以镇场【当年4000块就可以出一个很好的号】。那时候最喜欢龙女,14年大家都在堆攻击的时候我已经找的了收益更大的属性------火提。6把仙舞乱花我硬是没用,500块收了一个噩梦一直打了八个月,都是一直点一直用【应为那个时候没有备份,卡星不存在,后3都是有钱就测一测】。还记得当年我那353火提313火炕的龙女(这么装逼是因为当时火提超过我的火炕的也没几个)。当然我现在是渣渣。早就脱坑了。 说完当年再说说现在,当年别人还在喊着4000+进队的时候,我是6500的人,我不屑于他们为伍。现在人家喊着20000+入队。What,我居然看不懂了,一年就变成这样了?我成渣渣了。归根结底还是没钱。进商城一看,要命了-----------属性都可以买了? 进本看看,妈呀反差太大------------我居然要划水。那一刻我不得不承认自己已经体验不到秒伤的感觉了,因为神豪的伤害是8位数,就这人家的鞋子还是精炼的移速(/40+)。钱把你逼得不得不脱坑。 有人说我可以肝,请问你怎么去干一个高4出来?人家全身高4,最贵一千二【电光火石4】,最便宜一个四百五【抱朴含真4】,一个装呗打6个,你肝到后年马月。光榻经石够你弄三年了。你可能要说你不pk但是你试试就知道,刷图记住我说的是刷图不是打本,你都不够格。 没事上号看看就好了,忘了西游吧。 最后为了喜欢这个游戏的萌新,我给大家一分59打本的攻略--------送给自强的贫民。 大鹏梦境 BOSS①混元天师大将特征及躲招: BOSS前说明:进图小怪直接撸。过桥之后,第一个boss前的小怪身上有两种buff,需要分别拉到左下角和右上角相对应的火柱处清掉。可以先集体拉到左下角火柱清一波,清不掉的再拉到右上角。 混元天师大将: 开好不坏力场,狂暴领域站撸即可,小心boss的荆棘缠绕技能,伤害较高,空格躲开。 BOSS②天庭前锋大将特征及躲招: 第二个BOSS前有4个小BOSS,名字是郑将,陈将,吴将,赵将,地图上有4个圈,小boss分别在这四个圈内,BOSS身上都会有个BUFF,BUFF会显示对应的颜色,分别是:红,绿,橙,紫。四色,4个房间地板会变成这4种颜色,颜色不对就会免疫,BOSS注意不要拉出房间外,不能让BOSS互相见面,见面了。BOSS身上的BUFF会让BOSS狂暴。另外进门前boss会有个蓄力迎风一刀斩的技能,可以秒掉脆皮,注意小心躲避,打到一定血量boss会不停旋转攻击,近战一定主要躲开。 天庭前锋大将:BOSS基本跟东天马厩的马明王一样,小心它身后出现很多马向前奔腾的技能即可,会秒人的,大家看到BOSS身上飘起免疫就注意空格躲避到两旁即可。 BOSS③前“夺命长廊”走法介绍: 这里其实并没有多难,危险的是两种蓝红BUFF的怪物,这两种怪物尽量不要见面,见了就狂暴。 打法:打完第二个BOSS进了夺命长廊后大家不要动,然后找个玩家去拉第一波BUFF是红色的怪,如果是开荒不熟悉的队伍,可以一点一点拉。拉回到大家站的出生点,然后其他人不要理这一波怪物一直贴着右边走,走到一个冒着蓝色火焰的柱子周围,然后去拉一波蓝色的怪怪物要拉到柱子周围才能打死哦,稍微远点也会复活的。 清理完后就贴着左边走,走到红色柱子那。拉一波红BUFF的怪贴近柱子打死,如果有两种颜色的怪混在一起的,大家不要慌,拉到就近的柱子周围先消灭掉柱子颜色BUFF的怪物后怪物就会脱离狂暴。 小贴士:如果一开始不小心拉狂暴了,解决办法,迅速拉到右边第一个柱子击杀响应颜色的怪使怪脱离狂暴。 BOSS③阴蚺&阳蚺特征及躲招: boss难度不大,先让一个玩家过去把两条蛇拉到一块,注意同时击杀即可,开好不坏力场跟狂暴领域,boss血量见底的时候爆发职业留好大招以防意外。BOSS有一招伤害略高,蛇体做盘状然后舒张开攻击玩家。 打完BOSS进入祭司和怖阶段: 第四个boss前开始时候怖是狂暴的,遇到噩梦祭祀会一起狂暴,需要先让一个玩家去拉到4个怖绕着地图跑,主要避开玩家跟祭祀,其他玩家去清祭祀,祭祀全部打死后怖会消除狂暴状态,然后击杀。 噩梦祭祀主要喷火攻击,打到一定血量会无敌,需要击杀周围的小蝙蝠破除无敌。 怖攻击主要是把玩家吸到身边然后爆炸攻击,当玩家被吸到身边时空格躲开即可。 BOSS④玄泽特征及躲招: 这个BOSS比较麻烦,这里大家要做的是带足够的回血药,瞬回药,多心咒。死了就出窍。别等队友救,合理后期使用不坏力场团技能。 首先说明下,邪眼这个BOSS一共2个阶段,会3个绝招。 第一阶段,BOSS站撸的货,会使用一个横扫的激光,和一个定向的不科学的电磁炮,反正这俩技能,远程被扫到不死也听到砰砰砰了,远程一定要站远了打。 第二阶段,团灭主要阶段。这个阶段如下图,地图上会刷出三只眼睛,眼睛是打不死的,但是可以打闭上,隔段时间又会睁开,睁开后就会放范围攻击技能。三只同时放技能就是全屏技能,所以需要有专门抽出玩家把眼打闭上,另外BOSS会多个技能,召唤大量的小怪,这小怪血不厚,但是攻击很高。一定要迅速清理掉。小窍门:可以把玄泽拉到一个眼睛上打,打boss打眼两不耽误。 BOSS⑤梦魇特征及躲招: 开始打BOSS的时候要慢点打,最好不要面对boss输出,因为boss会没预兆的吐一种追踪的黑色光球,这玩意碰到的话就是秒,然后BOSS会吐带血条的球,打了会分裂,1变2,2变4……然后你懂得。但是也不是毫无办法。地图上会出现一个小圈,把带血条的求拉到圈里打死就不会分裂复活了。 最后阶段BOSS会分裂出4个BOSS,BOSS脚下有范围很大紫圈,圈外会持续掉血。找一个玩家推荐血牛拉走3个BOSS,大家集中火力打领一个,在圈内的时候要注意自己身上的BUFF。BUFF到20层就会死亡。看到BUFF快20了,就出圈在外面等BUFF消除,或者去打其他的分裂BOSS,4个boss的buff都是不同的。 熬过4个分身阶段,基本说可通关副本。 ? 染血斗兽场 BOSS①污血双子(2个BOSS在一起): BOSS前机关: 进去后有4道路线,白色颜色为加速BUFF,红色为减速BUFF。需要队伍在魔团达到最终点前击杀。可以分配每个路线2个人,一共8个人。(可以之间互相支援,需要绕行。) BOSS1污血双子打法 进入前记得躲避台阶上的火墙,碰到必死。而且无法救人。救人者也必烧死。进去后BOSS分为黑白2个。地上也有光圈2个,分别是2个白色和2个黑色。打白色BOSS需要点黑色光圈,不然没BUFF输出很低。 BOSS要点: 1、2个BOSS不能挨着一起,需要拉开。否则狂暴。 2、BOSS要一起死,否则复活。 3、BOSS不间断会释放霸体,需要2个夺魄打断。否则BOSS加血。 4、BOSS会释放大招,释放前,地上有1个很大范围光圈,触到必死,遇到这情况直接先闪避到外面。 5、BOSS召唤小怪,小怪500多血,无法杀死,请绕过。 建议打法: 按实力平均分好2小队,BOSS分别拉开。注意BOSS大招特征和外围火墙,如果有一方BOSS血量较多可以考虑来人换BUFF来援助。 斗战神染血斗兽场第二区BOSS(轮流出) BOSS①百兽之王特征及躲招: BOSS前机关: 类似无底洞,5分钟达到1000分会直接通关。外围出柱子1个20积分。需要里面打无底洞模式成员打出高分。否则失败重来。 事先说明: 本区域3个BOSS属于车轮战,BOSS一个一个出。每次要2个人进去打,其他人只能旁观。3个BOSS一共需要安排6个人。建议没输出者不要下去。直接酱油等打完即可。 BOSS1百兽之王出场: 难度不高,超前方释放几个小球。附近放几个火柱,伤害略高;天上掉下石头砸下来。其他的直接站撸。 BOSS②百鬼之王特征及躲招: BOSS2百鬼之王出场: 打完百兽之王后百鬼之王出场。 难度和老百兽之王一样,不高。注意躲避。 BOSS③百胜之王特征及躲招: BOSS3百胜之王出场: 打完百鬼之王后百胜之王出场。最难打的BOSS。需要2个最高输出玩家。 BOSS前期简单,类似大鹏梦境祭司,会召唤骷髅。 中期后,会出怒火,类似五庄观BOSS,需要击杀,否则出白球后BOSS无限加血,需要等到BUFF消失。 后期会出幻象,要第一时间杀,否则会被BOSS加血。 打完第三轮全队直接传送到开箱子处。 斗战神染血斗兽场第三区BOSS BOSS前机关: 8个人进入中央平台,4个位置每个分2个人。然后机关激活后,4个位置会分布各个不同颜色的蛋。这个参考连连看玩法。需要有2个颜色的蛋一起击杀后消失。需要在一定时间内完成。 BOSS白象王打法和特征: 前期注意躲避。中期会变成大象,然后会出现白球。BOSS会跑到白球处,然后加血。需要在BOSS走到白球前击杀。随机把2个队员传送到左脑、2个人传送到右脑。一共传出去4个人。左脑右脑需要一起击杀。[查看BOSS具体特征] 这期间外面打变形后的白象,会随机有个人变成白象,这阶段注意:不要杀此白象,否则队友死亡。变成白象的玩家唯一作用:找白球,可以快速消掉白球,不让白象王触碰。基本达到这样后,BOSS很快就可以搞定。 花妖八人 战神化妖工坊8人模式井木轩BOSS特征 第一阶段 100%-70%: 无脑输出,脚底会出个冰圈,2S落下冰,躲避即可。地图右边出现冰弹,伤害高,躲到地图左边即可。 第二阶段 70%-35%: 每隔一段时间随机点名2名玩家,一名带火BUFF的玩家被火凤凰追,一名带冰BUFF的玩家被冰凤凰追,如果被追到直接秒伤,两名玩家相互帮对方把凤凰抵消即可。 第三阶段 35%-0%: 大概30S,随机点名2名玩家变成冰块。变成冰块时BOSS释放大招。需要躲到冰块后面。在冰内玩家有倒计时,倒计时结束前要把冰打碎。冰块不能打的太早,否则无法抵挡BOSS大招。注意:随着大招释放次数,后面那大招时间间隔越来越短。务必在三次大招释放时击杀BOSS。部分职业请勿在出冰时候放召唤物。此阶段人员请集中,不要太分散或太远。 斗战神化妖工坊8人模式狮吼BOSS特征 注:在BOSS战斗场地右角有个箱子(进门右走),在箱子后面可以躲避BOSS的全屏AOE技能。全程建议拉到箱子附近打。 第一阶段 100%-80%: 所有人进入箱子内,一个人把BOSS拉过来,让一个血牛或者元素把BOSS的头朝向外面,其他人在背后全力输出,BOSS正面有个捶地技能伤害很高。 第二阶段 80%-50%: BOSS跑回场地中间,就是要放全屏技技能撼地击(秒杀),所有人箱子后,等BOSS释放完过来继续输出。 第三阶段 50%-15%: 中间会出现4个小圈,会不断放出boss第二阶段的技能:地动波,破解的方法是拉到里面的门,地动波是有范围的,在门口附近可以躲避伤害。 第四阶段 15%-0%: 打到最后10%,要注意,BOSS会有个读条技能,需要3次打断,否则直接秒杀全团,那就要用到我们把团队技能里的夺魂掠魄,记住这技能要蓄力,释放了可别乱动喔,打断3次后,就全力RUSH最后10%等着捡装备吧。如果没打断,请用闪避躲避。 斗战神化妖工坊8人模式青狮王BOSS特征 第一阶段 100%-90%: BOSS右上方和右下方刷出2个镜子,跟BOSS之间有个连线,会让BOSS回血,需要安排2个人去挡线,挡线的玩家会叠加一个BUFF,叠到40层攻击会翻倍,45层直接秒杀玩家。 第二阶段 90%-30%: BOSS只有一个技能叫八方俱灭,是一个全团AOE秒杀技能,每隔一段时间连续释放4次。BOSS释放技能时下面有文字提示。 应对方法有3种,第一种,看BOSS的动作,挥刀下来一瞬间空格,连续4下。第二种,场地周围会刷出一些八卦炉,点进去会出现一个摇鼠标,等BOSS释放了4次以后再摇出来,时间到不出炉子直接秒杀。第三种,直接站在进门位置台阶(不推荐)。 第三阶段 30%-0%: 进入最后一阶段,会出现一个内场。每隔一段时间会随机传送一名玩家进入内场,或者是玩家主动点上方的八卦炉进入内场,而进入内场的玩家45S后就会自动被传出外场。 外场的大地图右上角会刷出一个镜子,镜子里面会周期性出来一个金狮子,一直走向BOSS,叠加10层将全屏秒致团灭。 安排人挡狮子,狮子叠加20层后会死亡。灵猴分身可以消BUFF,其他职业需八卦炉进内场抵消。 打法策略:安排好1个人挡狮子,同时预备一个人顶替。有BUFF就进去内场;外场和内场需要2个BOSS一起死亡。间隔不得超过10秒。一般建议内场BOSS剩余3%,优先把外场BOSS打死。内场BOSS比较弱。 花妖16人 斗战神化妖工坊16人模式井木轩BOSS特征 第一阶段 100%-80%: BOSS会释放冰圈,伤害很高,走位躲开就好,BOSS会时不时无敌瞬移回中间,此时会在外围召唤16个分身,里面有2个红名分身,我们要第一时间打掉显示为红色的分身,不然BOSS会快速回血。 第二阶段 80%-50%: 外围召唤冰凤凰和火凤凰同时随即传送的2人,撞相反的BUFF就行。 释放2段的火圈,走位躲开就好,BOSS外场会出现自动跟随的冰弹,这个伤害很高尽量走位躲好。 第三阶段 50%-15%: BOSS在这个阶段还是会释放冰圈,走位躲开就好。 BOSS会瞬移回中间,随即点名场上的2名队员,冰住并且释放全屏AOE秒杀技能,这里躲在冰块后面即可。详细特征可以参考8人。 第四阶段 15%-0%: BOSS这个阶段不会再冰人,会随即传送2名成员去场面高台上,高台上会释放AOE冰弹,躲在镜子后面就好。 BOSS场中会召唤火球,持续伤害,这里就直接无脑输出打死就OK了。 斗战神化妖工坊16人模式狮吼BOSS特征 注:在BOSS战斗场地右角有个箱子(进门右走),在箱子后面可以躲避BOSS的全屏AOE技能。全程建议拉到箱子附近打。 第一阶段 100%-70%: 所有人进入箱子内,一个人把BOSS拉过来,让一个血牛或者元素把BOSS的头朝向外面,其他人在背后全力输出,BOSS正面有个捶地技能伤害很高。 第二阶段 70%-60%: BOSS会会跑回中间释放完撼地击之后,消失召唤3条类似于大鹏梦境老三的小蛇,小蛇会给你一个30后爆炸的BUFF,而且BOSS会时不时冷不丁放放撼地击。BUFF30秒后消失前需要空格闪避消BUFF,否则会把附近队友炸死。 建议:这里可以在第一阶段时把荆刺之墙都给拔了。这样可以直接转入第三阶段。 第三阶段 60%-0%: BOSS尽量拉到门口方向来,因为第三阶段的地上会出现那种不停AOE的陷阱,把BOSS拉到门口这边来,远离陷阱,这时候就可以各种技能全开,直接撸死就可以了。此阶段没有8人需要夺魂掠魄打断特征。 斗战神化妖工坊16人模式青狮王BOSS特征 第一阶段 100%-80%: BOSS房间四个角会出现4个镜子同时跟BOSS之间有个连线,会让BOSS回血,需要安排4个人去挡线,挡线的玩家会叠加一个BUFF,叠到40层攻击会翻倍,45层直接秒杀玩家。 建议:这里最好让主力输出去挡镜子、过了这个阶段会给你一个3倍攻击的BUFF 死亡消失。 第二阶段 80%-30%: BOSS只有一个技能叫八方俱灭,是一个全团AOE秒杀技能,每隔一段时间释放一次。BOSS释放技能时下面有文字提示。 应对方法有3种,第一种,看BOSS的动作,挥刀下来一瞬间空格,连续4下。第二种,场地周围会刷出一些八卦炉,点进去会出现一个摇鼠标,等BOSS释放了4次以后再摇出来,时间到不出炉子直接秒杀。第三种,直接站在进门位置台阶(不推荐)。 第三阶段 30%-0%: 进入最后一阶段,会出现一个内场。每隔一段时间会随机传送一名玩家进入内场,或者是玩家主动点上方的八卦炉进入内场,而进入内场的玩家45S后就会自动被传出外场。 外场的大地图会刷出4个镜子,镜子里面会周期性出来一个金狮子,一直走向BOSS,BOSS叠加10层将全屏秒致团灭。 安排人挡狮子,狮子叠加20层后会死亡。灵猴分身可以消BUFF,其他职业需八卦炉进内场抵消。 注意:如果你身上有个BUFF没消就不能去挡另一个,不然会直接死亡。需要里外2个青狮王一起死。 天王8人 斗战神天王堡攻城区8人模式混沌女王蜂BOSS特征 第一阶段 100%-70%: 2到3名人员击杀四个角落的工蜂、工蜂会给它攻击的目标上一个DEBUFF。叠加到10层爆炸。 提示:它打到你才会有这个DEBUFF。打不到就不会上。所以这里可以安排远程来打。其他人在中间输出打BOSS,BOSS需要一个近战,否则会狂暴全屏秒。 第二阶段 70%-40%: BOSS会吸血。被吸血对象持续少血同时不能动弹。不过可以吃血瓶。多心咒准备点。BOSS吸血前可以击杀雄蜂,死亡会给一个BUFF,抵抗女王蜂吸血。 第三阶段 40%-0%: 角落会刷新3个兵蜂。需要把3个兵蜂拉到左下角的炮台附近。然后让一个人进炮台把兵蜂点燃(第一个技能)。同时3个兵蜂的仇恨目标是3个不同的人。稍微修下兵蜂血量。拉兵蜂的人就别去内圈了。 其他人照样攻击BOSS。这个时候BOSS不会吸血。等BOSS血量达到10%时候,BOSS会被一个红色的盾覆盖。这个时候BOSS无敌。需要拉一只点燃的兵蜂进来。击杀掉兵蜂来破BOSS的无敌。BOSS的无敌破了之后会有个读条的全屏AOE伤害。需要在读条的最后用闪避来破解或者利用团队技能。 如果一波没打掉10%血,继续开无敌盾时,需要第二个兵蜂顶上。如果兵蜂没有且BOSS有无敌盾,则团灭BOSS无法击杀。 斗战神天王堡攻城区8人模式“绝望”“信仰”BOSS特征 第一阶段姐姐100%-50%: 第一阶段姐姐登场,姐姐不时会开个盾,把盾打破才能对其本体造成伤害。当姐姐周围出现尘土,并跳起的时候,近战一定要远离,这技能造成近战范围大量伤害跟流血DEBUFF。另外还有一个读条技能,看最后一瞬间前格挡就完美躲避了。蓝圈注意拉开,人物在上面会持续掉血。姐姐血量达50%左右时候下潜无敌,开始第二阶段。 第二阶段妹妹100%-50% : 第二阶段妹妹登场。注意自己的一个BUFF了,一个是信徒,一个是异端。有信徒BUFF第三阶段可以对姐姐造成伤害,妹妹伤害免疫。有异端BUFF,可以对妹妹造成伤害,对姐姐伤害免疫。 本阶段打妹妹,建议远程拿异端BUFF输出,另外注意BOSS起身前的爆炸和地上荆棘,有异端BUFF玩家容易被秒。打到50%血左右进入第三阶段。 怎么获取这两种BUFF提醒: 获取信徒的方式,场地上会刷出小怪,击杀以后会大概率获取信徒的BUFF。击杀小怪3次后BUFF会叠加爆炸,可以用空格一瞬间闪避。 获取异端的方式,妹妹有个技能正面放射一道白光,闪避进去吃到技能就能获取。 异端变成信徒只能通过死亡救助改变,信徒变成异端需要信徒3层后爆炸闪避消掉BUFF再找妹妹转变。 第三阶段姐姐妹妹 50%-0% : 进入第三阶段后,姐姐出现。按照上面的机制,用信徒BUFF去杀姐姐,用异端BUFF去杀妹妹,推荐远程杀妹妹,近战杀姐姐,注意躲好技能,控制好血量同时杀死。这边最好优先击杀姐姐再杀妹妹,因为姐姐会隔断时间给自己上个护盾。 斗战神天王堡攻城区8人模式法则BOSS特征 第一阶段100%-80% : 这阶段就是正常输出阶段,场地会有小怪,注意优先击杀。然后会随机点名2个人沉默一直掉血,死了就变成一个瘴。BOSS要起身后,在一旁躲避,起身坐下后造成人物流血,伤害很痛。 第二阶段80%-50%: BOSS每隔一段时间会上天,四周会刷出4个柱子,全团躲在一个柱子后面(建议就在门口柱子后)规避BOSS的攻击,这时候场地还会刷新小怪,直接原地不动输出清掉小怪,小怪会来4波。4波后BOSS下来。持续输出,这样一直循环到50%进入下个阶段。 第三阶段50%-20%: BOSS每隔一段时间会刷出4个门和几条触手。触手瘾和罚、瘾需要优先击杀、因为瘾是给BOSS回血的。罚会恐惧。 每击杀一个门BOSS掉2%血,期间触手瘾会给BOSS加血,本阶段耗时间把BOSS磨到20%左右。还有4个门分别是生,老,病,死。生老病死位置参看上面图。 生门:3个“欲”的门,把门打破即可。 老门:打BOSS,输出就可以。 病门:必须高输出的职业,小怪会放毒,2只必须迅速杀死,身上有BUFF,20层必死,19层开始闪避杀光小怪就OK。 死门:BOSS中间会有个塔,打塔,里面有瘴,会持续掉血,找个生存能力强的职业。 第四阶段20%-0%: 这里阶段就直接技能全开输出吧。打到这一阶段基本说通关,BOSS和第一阶段一样。 我是真的曾经爱过,包括现在都爱,但是真的是没有力气去爱了。大家好,又到了傲雪o为大家推荐游戏的时间了~有什么游戏不想玩可以随时退出又不会有惩罚,小编我这里有一些较为人熟知的游戏,不知阁下可赏脸否?一:单机游戏单机游戏就像你当年在游戏厅里玩的拳皇97,不论你玩的怎么样他都吞游戏币,你只要投进去游戏币就能嗨翻七八分钟。单机游戏的对手以AI为主,boss,精英怪,小兵你想什么时候打都没问题,有存档咱不虚他的。二:我的世界相信在坐各位对这款有MC版权(mojang那边不清楚会不会回收版权)的游戏并不陌生,相对隔壁的迷你……呵呵(迷你大佬别打我)这款多人游戏蕴藏这无限的可能性,无论是单人游玩和多人游玩都不逊色于许多大型mob与射击类游戏。关键就在于这款精品网游在多人模式下可以存档!许多网游都没有做到这样的境界,当然也不会去做,不然王者一局能打半年。三:重(chóng)装上阵自7月26日的启明测试之后该游戏经过一系列的修改最终于2020年1月14日进行公测,在各大应用商城广受好评。在toptop的平台上获得9.0评分以上,超高的游戏自由度与多样的武器风格深受大众喜爱。可以自由组装自己的专属战车、飞机、机器人等也是深受玩家喜爱的特色之一。游戏中的乱斗模式和创造模式都知道吧,多人创造与乱斗模式你游玩过程中突然有急事,但又怕扣自己的赛季分。但你的担心是多余的,乱斗模式与多人创造游玩过程中你退出是不计任何惩罚的。这种游戏对傲雪我来说是再适合不过的……??。刚刚好像透露了什么……??四:皇室战争这是今天傲雪为大家带来的最后一款游戏,游戏内存不过1G,当年用毒胖流的记忆油然而生??。《部落冲突:皇室战争》是由游戏公司所推出的即时策略、以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落冲突:皇室战争》将新增微信/QQ,其它均不改变。游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地。你们傲雪我也是在上个赛季打到了我最高的成绩也就是4300的传奇竞技场三,是一件值得庆祝的事情??。二v二的比赛或一些友谊赛,娱乐模中你才能够退出并不带有惩罚。单人对战千万不要这样做~以上就是小谝傲雪为大家带来的退出不带有惩罚的游戏了,记得关注、评论、点赞以及转发哦(′-ω-`)~

5,完美国际护巢兵蜂哪抓

护巢兵蜂在祖龙上方的营地空中抓!如果你抓着做宝宝的话选择小叶蜂它比护巢兵蜂好抓的地点在倚竹村
在联军营地的上空。到鱼村那个方向。地图上可以看到。

6,兵蜂的兵蜂一代

据统计,《兵蜂》是Konami在FC卖得最好的游戏之一,甚至超过了百万销量的<Gradius>.有鉴于此,任天堂在<Famicom Mini>;系列中也收录了本作.《兵蜂》究竟是一款怎样的游戏呢?从截图中你可以看到这是一款纵版射击游戏,不过那并不是全部.这个系列的几部早期作品确实以射击为主,但到了中后期,该系列开始以角色为主.在声优们的卖力演出下,兵蜂的一班角色们开始风靡全日,并衍生出OVA动画,CD广播剧等一大批周边.首先要介绍的是第一款于1985年登场的街机游戏.正是这款古老的街机游戏,为以后整个系列定下了一个基调.如前所述,本作最独特的特色就是铃铛升级系统.最普通的黄色铃铛只能加分,但如果你朝这种铃铛射击,它们的颜色会发生改变,并成为有用的增补道具.蓝色铃铛可以加速,白色可以加强武器,红色是防盾,绿色则可以增加镜像攻击.Twinbee与Winbee之间也有多种配合方式,它们可以手牵手联合放出一道强力攻击,更有趣的联合技是一艘飞船推着另一艘飞船放出散弹攻击.有时,敌人的子弹不会直接杀死你,而是会打掉飞机的翅膀,当你的四肢被完全打掉后,屏幕上会出现一辆小型救护车,为你进行治疗...和同时期的许多街机一样,玩转《兵蜂》也不是件容易事.单打尤其困难,看起来这款游戏就是专门为双打而准备的.铃铛升级系统真是让人又爱又恨:不仅因为它们的掉落速度很快,很难获得.更因为它们的颜色变换实在太难掌握了,当你好不容易将它变成你想要的颜色形态时,如果这时你又不小心多打了一枪,只好得小心翼翼地重头再打一遍.结果你会发现,你自己在铃铛上消耗的时间和弹药几乎都快赶上了对敌人的专注.。本作的FC版不算出色,它失去了街机惯有的纵版节奏.画面也缩得厉害.MSX版的卷轴效果则非常糟糕。 可以看出,《兵蜂》这款纵版射击游戏明显受到Namco早期经典作品<Xevious>;的影响,和<Xevious>;一样,《兵蜂》也是一个键负责射击,一个键负责扔炸弹.区别在于,《兵蜂》采用了浓厚的奇幻背景设定,大部分敌人尽是些水果之类的可爱物品,而且还拥有双打设定.说实在话,双打这个在今天看似稀疏平常的设定,在当时那个年代还真是不多见呢,这也成了确保《兵蜂》成功的一大要素.更奇妙的是,两架战机如果紧贴在一起,还能放出特殊的合体技能.这也是游戏为什么取名为<Twinbee>;(游戏英文名称的直译为两只小蜜蜂)的原因,因为它强调的是团队作战.另一个和<Xevious>;的不同之处在于新颖的power-up道具系统——射击游戏中漂浮的云彩,可以打出许多铃铛,再射击这些铃铛,可以使它们变换为不同的颜色.不同颜色的铃铛有着不一样的效果,有的是加分,有的是武器,或者防盾.这让《兵蜂》更像是一款让人手忙脚乱的多任务游戏——因为除了射击敌人外,你还要选择合适的铃铛,以获得所希望的武器装备.有趣的是,根据Konami的官方设定,《兵蜂》和《恶魔城》一样,其实是一部有着世代血统联系的传奇.它共有三代不同的兵蜂飞行员.1985年的街机版和GB版的主角是没有露过面的Annamon与Donnamon,两人都是Cinnamon博士的孩子.而这两人的孩子则是更为人所知的Light,Pastel与Mint.他们基本上就是整个家族的焦点人物.在FC上的两部后续作品中,甚至还有第三代角色登场,他们代表了这部传奇的未来. Light:Twinbee就是我们熟悉的蓝色一号机,飞行员是Light.正如我们在游戏过场画面中看到的那样,这种飞行器是有感情意识的,它们可以自动缩小尺寸和驾驶员们友好相处.Light是80年代动漫中的那种典型正太.同时他也是下面这位女主角的好友.除了FC上的那三代以外,几乎都有他的身影。据Gamefaqs上的资料记载,他是Cinnamon博士的孙子,同时也是充满正义感的一个孩子。在兵蜂对战方块当中,你甚至可以以他的身份进行游戏。其实他才应该是游戏中最受瞩目的,只是由于Pastel显得更为成熟(而且男性玩家也多),所以Light的名气看起来没有Pastel大,但其实都差不多。Pastel:Winbee是一架鲜粉红色飞行器,驾驶员叫Pastel.她们之间的关系是兄姊妹.就像<山脊赛车>中的永濑丽子,Pastel也成了《兵蜂》系列的最佳代言人!一头红色短发外加一套阳光的运动装,这就是Pastel,一副典型的假小子打扮!别以为Pastel总是这个样子,在游戏后半部分的过场画面中,Pastel最终会赤裸上阵,这不知诱惑了多少勇敢玩家往Konami的机台里投入了无数的硬币.别召集,Pastel并不是全裸,只不过是穿着比基尼摆了几个性感pose.这个女孩似乎很喜欢海滩呀!Mint:Pastel的小弟弟是个可爱的baby.他也有自己的蜜蜂飞行器,即绿色的Gwinbee.在游戏中,Gwinbee不过只是一种用来增加火力威力的加强道具. 不过在兵蜂-彩虹铃铛的冒险和兵蜂RPG中,你可以看到他的身影。Melora:Melora公主很不幸地被一支邪恶势力绑架,主角的任务就是前去营救她.Cinnamon:他就是发明Twinbee飞行器的天才博士,也是几部系列作品之间一个纽带式人物.你甚至可以操纵她.Madoka:Mardock博士的可爱甥女,在中有过登场.表面上她似乎只喜欢烤面包,但实际上却是整个系列中极为关键的一个人物.在,你甚至可以操纵她.Warumon:真正的坏蛋,又一位妄图统治世界的疯狂科学家,有趣的是他还喜欢穿得跟Count Dracula一样.他是所有Evilbee的发明者.
据统计,《兵蜂》是Konami在FC卖得最好的游戏之一,甚至超过了百万销量的<Gradius>.有鉴于此,任天堂在<Famicom Mini>;系列中也收录了本作.《兵蜂》究竟是一款怎样的游戏呢?从截图中你可以看到这是一款纵版射击游戏,不过那并不是全部.这个系列的几部早期作品确实以射击为主,但到了中后期,该系列开始以角色为主.在声优们的卖力演出下,兵蜂的一班角色们开始风靡全日,并衍生出OVA动画,CD广播剧等一大批周边.首先要介绍的是第一款于1985年登场的街机游戏.正是这款古老的街机游戏,为以后整个系列定下了一个基调.如前所述,本作最独特的特色就是铃铛升级系统.最普通的黄色铃铛只能加分,但如果你朝这种铃铛射击,它们的颜色会发生改变,并成为有用的增补道具.蓝色铃铛可以加速,白色可以加强武器,红色是防盾,绿色则可以增加镜像攻击.Twinbee与Winbee之间也有多种配合方式,它们可以手牵手联合放出一道强力攻击,更有趣的联合技是一艘飞船推着另一艘飞船放出散弹攻击.有时,敌人的子弹不会直接杀死你,而是会打掉飞机的翅膀,当你的四肢被完全打掉后,屏幕上会出现一辆小型救护车,为你进行治疗...和同时期的许多街机一样,玩转《兵蜂》也不是件容易事.单打尤其困难,看起来这款游戏就是专门为双打而准备的.铃铛升级系统真是让人又爱又恨:不仅因为它们的掉落速度很快,很难获得.更因为它们的颜色变换实在太难掌握了,当你好不容易将它变成你想要的颜色形态时,如果这时你又不小心多打了一枪,只好得小心翼翼地重头再打一遍.结果你会发现,你自己在铃铛上消耗的时间和弹药几乎都快赶上了对敌人的专注.。本作的FC版不算出色,它失去了街机惯有的纵版节奏.画面也缩得厉害.MSX版的卷轴效果则非常糟糕。 可以看出,《兵蜂》这款纵版射击游戏明显受到Namco早期经典作品<Xevious>;的影响,和<Xevious>;一样,《兵蜂》也是一个键负责射击,一个键负责扔炸弹.区别在于,《兵蜂》采用了浓厚的奇幻背景设定,大部分敌人尽是些水果之类的可爱物品,而且还拥有双打设定.说实在话,双打这个在今天看似稀疏平常的设定,在当时那个年代还真是不多见呢,这也成了确保《兵蜂》成功的一大要素.更奇妙的是,两架战机如果紧贴在一起,还能放出特殊的合体技能.这也是游戏为什么取名为<Twinbee>;(游戏英文名称的直译为两只小蜜蜂)的原因,因为它强调的是团队作战.另一个和<Xevious>;的不同之处在于新颖的power-up道具系统——射击游戏中漂浮的云彩,可以打出许多铃铛,再射击这些铃铛,可以使它们变换为不同的颜色.不同颜色的铃铛有着不一样的效果,有的是加分,有的是武器,或者防盾.这让《兵蜂》更像是一款让人手忙脚乱的多任务游戏——因为除了射击敌人外,你还要选择合适的铃铛,以获得所希望的武器装备.有趣的是,根据Konami的官方设定,《兵蜂》和《恶魔城》一样,其实是一部有着世代血统联系的传奇.它共有三代不同的兵蜂飞行员.1985年的街机版和GB版的主角是没有露过面的Annamon与Donnamon,两人都是Cinnamon博士的孩子.而这两人的孩子则是更为人所知的Light,Pastel与Mint.他们基本上就是整个家族的焦点人物.在FC上的两部后续作品中,甚至还有第三代角色登场,他们代表了这部传奇的未来. Light:Twinbee就是我们熟悉的蓝色一号机,飞行员是Light.正如我们在游戏过场画面中看到的那样,这种飞行器是有感情意识的,它们可以自动缩小尺寸和驾驶员们友好相处.Light是80年代动漫中的那种典型正太.同时他也是下面这位女主角的好友.除了FC上的那三代以外,几乎都有他的身影。据Gamefaqs上的资料记载,他是Cinnamon博士的孙子,同时也是充满正义感的一个孩子。在兵蜂对战方块当中,你甚至可以以他的身份进行游戏。其实他才应该是游戏中最受瞩目的,只是由于Pastel显得更为成熟(而且男性玩家也多),所以Light的名气看起来没有Pastel大,但其实都差不多。Pastel:Winbee是一架鲜粉红色飞行器,驾驶员叫Pastel.她们之间的关系是兄姊妹.就像<山脊赛车>中的永濑丽子,Pastel也成了《兵蜂》系列的最佳代言人!一头红色短发外加一套阳光的运动装,这就是Pastel,一副典型的假小子打扮!别以为Pastel总是这个样子,在游戏后半部分的过场画面中,Pastel最终会赤裸上阵,这不知诱惑了多少勇敢玩家往Konami的机台里投入了无数的硬币.别召集,Pastel并不是全裸,只不过是穿着比基尼摆了几个性感pose.这个女孩似乎很喜欢海滩呀!Mint:Pastel的小弟弟是个可爱的baby.他也有自己的蜜蜂飞行器,即绿色的Gwinbee.在游戏中,Gwinbee不过只是一种用来增加火力威力的加强道具. 不过在兵蜂-彩虹铃铛的冒险和兵蜂RPG中,你可以看到他的身影。Melora:Melora公主很不幸地被一支邪恶势力绑架,主角的任务就是前去营救她.Cinnamon:他就是发明Twinbee飞行器的天才博士,也是几部系列作品之间一个纽带式人物.你甚至可以操纵她.Madoka:Mardock博士的可爱甥女,在中有过登场.表面上她似乎只喜欢烤面包,但实际上却是整个系列中极为关键的一个人物.在,你甚至可以操纵她.Warumon:真正的坏蛋,又一位妄图统治世界的疯狂科学家,有趣的是他还喜欢穿得跟Count Dracula一样.他是所有Evilbee的发明者.

7,有FC兵蜂和B计划的攻略么

兵蜂到是没什么好说的...打就是了...B计划就要熟悉各种机翼的特性...boss弱点的位置有时只有特定的机翼才能打到...
搜一下:有FC兵蜂和B计划的攻略么

8,蜂王是怎么决定哪个幼蜂成为工蜂兵蜂的

首先雄蜂是未受精卵发育成的,而蜂王只有在繁殖期才会产下这些卵,其他的受精卵如果产在了普通的蜂巢中就将发育成工蜂,前三天吃王浆后来吃蜂蜜花粉,而当蜂王年老时会产下接班人在王台中,只有在那里的受精卵才永远吃王浆并长成蜂王~
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

9,完美国际密林兵蜂在哪

羽族19Fb门口上空,打开大地图,“无忧河西岸”的“岸”字下面有五行属性:木等级:25生命:3363主被动:主动栖息地:空中
不是妖族,是羽族19,在无忧河西岸的蛇蝎洞口上空,注意下面的蝎子,低级的时候遇到它会很吃亏… …
额.. 多少级的怪哦 冒失我在哪见过样的 请说的详细点

10,完美国际 怪物 杀人兵蜂 的具体坐标在哪

我知道杀人兵蚁。。。你抓这种东西有什么用吗?天上的宝宝 如果你带它在地上打的话 他的攻击力只能发挥一半(被系统判定为空对地攻击)天上的宝宝也不能在地宫或副本里带非常不适合的妖精尽量搞到小都都熊。。。。这是可以一直用到100级的东西。。。。关海法也可以抓一只 60的狗 比较拉风你目前要抓30左右的话 可以去抓妖族飞行任务要杀的地愚这东西相当能扛血和拉怪就在万化西边的高原边缘上
我。。知。。道加。。我。。私。。聊

11,FC游戏的兵蜂怎么搁无数条命啊

兵蜂一命通关都行啊,为什么数命?修改生命值就行了用EC改 Emucheats2003完全版基本上模拟器的话用fpe就能修改了,因为模拟器的数据摆放基本还是很简单的,熟练一点的用来改模拟器游戏不成问题,有些稍难改的游戏去看看专题研究就是了,fc,vba一类的有时候不能用16位搜索,要用8位的,这个多试试就好了。像金钱那种东西的是最好改的了。
出发兵蜂 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.mamecn.com%2fjiejirom%2fcfbf_jjzgjhb_779.html" target="_blank">http://www.mamecn.com/jiejirom/cfbf_jjzgjhb_779.html</a>

文章TAG:兵蜂  恶魔城日版兵蜂二代普通模式和简单模式有什么区别  恶魔  恶魔城  

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