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成人类小游戏,我是成人完诺克王国游戏可以不要对成人玩游戏设定一定时间吗

时间:2022-07-04 23:03:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我是成人完诺克王国游戏可以不要对成人玩游戏设定一定时间吗

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2,大人户外活动趣味游戏有哪些

户外活动的趣味游戏有很多不倒森林:这个游戏看着很简单,但是实际操作还是有一定难度,需要参与者同时移动,如果有人慢一步则会导致失败。众星捧月:一个人控制就已经很难操作了,如果要多人同时操作一个器具,那难度也是翻倍的增长。鸿运当头:这个游戏需要的是克服内心的恐惧,头上的气球不知什么时候就会爆,所以这是战胜内心恐惧的小游戏。还有很多小游戏,这只是趣味运动会中的一部分哦~
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3,外国成人类小游戏

www.***.com 不解释,你懂.....采纳哦
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4,有啥好玩的小游戏打发时间解压

密室逃脱,当你的队友都被吓得魂不守舍的时候,你孤胆英雄般的站了出来,冷静分析与判断,带大伙逃出升天,以后团队里的你的份量绝对不一般
密室逃脱,当你的队友都被吓得魂不守舍的时候,你孤胆英雄般的站了出来,冷静分析与判断,带大伙逃出升天,以后团队里的你的份量绝对不一般首先感谢悟空官方的邀请。我是一名萌新者[来看我]说实话吧,微信小游戏我不怎么玩只是无聊了打发时间[捂脸] 我依稀记得我好像玩过棋类游戏不怕笑话只会五子棋(更高深的我不会),还有成语接龙,诗词飞花令之类的。个人拙见 见笑[害羞]
密室逃脱,当你的队友都被吓得魂不守舍的时候,你孤胆英雄般的站了出来,冷静分析与判断,带大伙逃出升天,以后团队里的你的份量绝对不一般首先感谢悟空官方的邀请。我是一名萌新者[来看我]说实话吧,微信小游戏我不怎么玩只是无聊了打发时间[捂脸] 我依稀记得我好像玩过棋类游戏不怕笑话只会五子棋(更高深的我不会),还有成语接龙,诗词飞花令之类的。个人拙见 见笑[害羞]你平时爱玩什么小游戏,有什么推荐?大家好,我是曙光,今天我们来说说,除了王者荣耀,和平精英,穿越火线等网络游戏之外,还有什么好玩的小游戏?说起小游戏,大家会有一点喜欢的,因为小游戏也很好玩,而且有的不用充钱,内存小,不用计较手机的好坏,所以是小学生们的最爱。我小时候也很喜欢玩小游戏,比如:登山赛车,地铁跑酷,狂野飙车什么什么的。但是我最喜欢的,也是重点给大家推荐的一款游戏就是:植物大战僵尸 。我非常喜欢这款游戏,就是打僵尸闯关啊,打boss之类的,我从小就开始玩,现在也非常喜欢,所以在这儿给小伙伴们推荐一下。如果你玩网络游戏玩腻了,你也可以去玩玩这个植物大战僵尸或者别的小游戏,其实你会发现这些小游戏也非常好玩,但唯一的不足是,有些小游戏都是闯关类的,当你好好玩都闯关成功的时候,这游戏就没什么好玩的了,但是你还是可以去玩一下,因为这些闯关类游戏需要智慧,这会让你提高知识,从游戏中也可以学到一些东西。所以我在这里推荐大家玩玩小游戏,不管是植物大战僵尸,还是别的地铁跑酷啊,保卫萝卜啊,还有坦克大战啊都是好游戏。最后祝大家每天身体健康,快乐成长,还有什么更好的推荐的话在下面评论吧,谢谢大家。
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密室逃脱,当你的队友都被吓得魂不守舍的时候,你孤胆英雄般的站了出来,冷静分析与判断,带大伙逃出升天,以后团队里的你的份量绝对不一般首先感谢悟空官方的邀请。我是一名萌新者[来看我]说实话吧,微信小游戏我不怎么玩只是无聊了打发时间[捂脸] 我依稀记得我好像玩过棋类游戏不怕笑话只会五子棋(更高深的我不会),还有成语接龙,诗词飞花令之类的。个人拙见 见笑[害羞]你平时爱玩什么小游戏,有什么推荐?大家好,我是曙光,今天我们来说说,除了王者荣耀,和平精英,穿越火线等网络游戏之外,还有什么好玩的小游戏?说起小游戏,大家会有一点喜欢的,因为小游戏也很好玩,而且有的不用充钱,内存小,不用计较手机的好坏,所以是小学生们的最爱。我小时候也很喜欢玩小游戏,比如:登山赛车,地铁跑酷,狂野飙车什么什么的。但是我最喜欢的,也是重点给大家推荐的一款游戏就是:植物大战僵尸 。我非常喜欢这款游戏,就是打僵尸闯关啊,打boss之类的,我从小就开始玩,现在也非常喜欢,所以在这儿给小伙伴们推荐一下。如果你玩网络游戏玩腻了,你也可以去玩玩这个植物大战僵尸或者别的小游戏,其实你会发现这些小游戏也非常好玩,但唯一的不足是,有些小游戏都是闯关类的,当你好好玩都闯关成功的时候,这游戏就没什么好玩的了,但是你还是可以去玩一下,因为这些闯关类游戏需要智慧,这会让你提高知识,从游戏中也可以学到一些东西。所以我在这里推荐大家玩玩小游戏,不管是植物大战僵尸,还是别的地铁跑酷啊,保卫萝卜啊,还有坦克大战啊都是好游戏。最后祝大家每天身体健康,快乐成长,还有什么更好的推荐的话在下面评论吧,谢谢大家。单人象棋,五子棋就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。再看4399,如今智能设备这么多,小游戏已经不再是主流了。虽然《狂扁小朋友》《大便超人》《二战前线》等等小游戏曾经热门,但是你玩一会,还是会腻。你能说他好玩?
密室逃脱,当你的队友都被吓得魂不守舍的时候,你孤胆英雄般的站了出来,冷静分析与判断,带大伙逃出升天,以后团队里的你的份量绝对不一般首先感谢悟空官方的邀请。我是一名萌新者[来看我]说实话吧,微信小游戏我不怎么玩只是无聊了打发时间[捂脸] 我依稀记得我好像玩过棋类游戏不怕笑话只会五子棋(更高深的我不会),还有成语接龙,诗词飞花令之类的。个人拙见 见笑[害羞]你平时爱玩什么小游戏,有什么推荐?大家好,我是曙光,今天我们来说说,除了王者荣耀,和平精英,穿越火线等网络游戏之外,还有什么好玩的小游戏?说起小游戏,大家会有一点喜欢的,因为小游戏也很好玩,而且有的不用充钱,内存小,不用计较手机的好坏,所以是小学生们的最爱。我小时候也很喜欢玩小游戏,比如:登山赛车,地铁跑酷,狂野飙车什么什么的。但是我最喜欢的,也是重点给大家推荐的一款游戏就是:植物大战僵尸 。我非常喜欢这款游戏,就是打僵尸闯关啊,打boss之类的,我从小就开始玩,现在也非常喜欢,所以在这儿给小伙伴们推荐一下。如果你玩网络游戏玩腻了,你也可以去玩玩这个植物大战僵尸或者别的小游戏,其实你会发现这些小游戏也非常好玩,但唯一的不足是,有些小游戏都是闯关类的,当你好好玩都闯关成功的时候,这游戏就没什么好玩的了,但是你还是可以去玩一下,因为这些闯关类游戏需要智慧,这会让你提高知识,从游戏中也可以学到一些东西。所以我在这里推荐大家玩玩小游戏,不管是植物大战僵尸,还是别的地铁跑酷啊,保卫萝卜啊,还有坦克大战啊都是好游戏。最后祝大家每天身体健康,快乐成长,还有什么更好的推荐的话在下面评论吧,谢谢大家。单人象棋,五子棋就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。再看4399,如今智能设备这么多,小游戏已经不再是主流了。虽然《狂扁小朋友》《大便超人》《二战前线》等等小游戏曾经热门,但是你玩一会,还是会腻。你能说他好玩?有事没事跳一跳,很长一段时间,跳一跳成为了人们共同的话题。游戏需要控制一个小象棋,在不同的格子之间跳跃。按压时间的长短决定着是否可以正确着陆,而这也是通往胜利的唯一规则。玩家为了跳一跳,也诞生了很多创意操作,让游戏更好玩。斗地主由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。开心消消乐相信很多人都听过这款游戏的名号,很不错的一个小游戏,关卡很多,音效很赞,而且大量连击触发的时候会很有成就感,配上图标不断消除的画面确实给人一种将烦恼一扫而空的快乐,如果喜欢的话可以下来玩一玩,肯定能让你满意。

5,询问一款关于日本故事的游戏

十分肯定的告诉你,太阁立志传系列,你说的带卡片的是太阁立志传4和太阁立志传5。此系列游戏十分好玩,我是死忠玩家,可惜5都出了6年了,6代还没出。玩的时候有啥问题可以问我:)
恩,是太阁立志传,你说的是4代,我个人比较喜欢四代,主要是里面的小游戏做的太好玩了,五代不怎么样,但大部分人都赞五代,个人感觉吧再看看别人怎么说的。

6,有适合成人玩的益智类游戏吗

冲顶大会、头脑王者、跳一跳等。冲顶大会是一款益智类全民竞答游戏 app,游戏过程中由一名主持人出题,在线注册观众答题,每期 12 道题,全答对的人能分得奖金。冲顶大会每期会有 12 道选择题,题目范围将涵盖科学、文化、综艺、艺术等各个领域;有 10 秒作答时间,超时或答错都会被淘汰;答对 12 道题目,即冲顶成功;如果超过 1 人冲顶成功,奖金会被平分;否则,你将独占当期所有奖金;奖金的额度会在“特别的日子”或游戏玩家增加的情况下不断提升。头脑王者和跳一跳是微信小程序中的游戏。头脑王者是一款囊括各种离奇怪题的竞猜答题游戏,可以答题闯关,提高排名。跳一跳,能够磨练人的耐性和锻炼人的判断能力。
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7,什么游戏能练习注意力适合成年人的

动作类游戏,比如节奏大师,或者天天爱消除,限时的
吃核桃、坚果补脑,能增强记忆力。另外也要睡眠充足,才有精神!
前楼“我觉得党”能为自己的话负点责吗?动不动你觉得,你有那么多觉得你咋不去预判未来100年呢?游戏不是个狭隘的词,公认的游戏有:舒尔特模型游戏是国际公认的,数独类的游戏都可以,下棋也可以

8,日本各大游戏制作公司的大作都有哪些

展开全部PA公司是日本著名的3D游戏动画制作公司,位于日本的首都东京。公司的全称为Premium Agency Inc。本着“不断创新,增加自身价值并保证让所有相关人员都能够得到全面的发展”这一信条,活跃在日本队游戏动画制作前沿领域。PA公司在游戏制作和3DCG影像制作上拥有强大的企画力、最尖端的程序技术、丰厚的映像制作技术和经验。 日本的索尼游戏公司,Capcom游戏公司都是PA公司的长期客户,例如:和Capcom公司合作推出的PS2格斗RPG游戏CrimsonTears、及近期和索尼游戏制作公司合作推出的PS3游戏GENJI—神威奏乱,还有从GC机游戏移植成PS2游戏的KILLER7,也是此公司的作品。目前PA公司正在制作新的PS3游戏。 咸蛋超人ULTRAMAN(电影)3DCG,Always(电影)3DCG,蔷薇守则RULEofROSE(PS2游戏)3DCG, EXIT(PSP游戏)3DCG, 尸人2 SIREN2(PS2/3游戏)3DCG等都是PA公司的作品。
展开全部马里奥。洛克人,口袋。拳皇。恶魔城。最终幻想。。。太多了建议去very cd搜索资源。或者去家用机论坛下载

9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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