软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 系统攻略 - 刺客信条解放,刺客信条大革命到底是吃什么

刺客信条解放,刺客信条大革命到底是吃什么

时间:2022-07-04 04:33:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,刺客信条大革命到底是吃什么

优化不好,CPU和显卡都吃如果从温度上来看的话,我觉得更吃CPU
大体上都差的不是很多刺客信条系列的游戏画质都挺不错的其实你如果想玩很高清的就换个分辨率高的显示屏吧!

刺客信条解放,刺客信条大革命到底是吃什么

2,刺客信条解放最强装备

《刺客信条大革命》中厉害的装备可分为以下三种: 1、单手武器:刀剑、狼牙棒和锤子都是单手武器,也是最基本的武器,使用时不需要特殊技能。购买剑术大师技能按住鼠标左键,就能使出强力攻击。 2、双手武器:重武器都是双手武器,挥舞它们会比单手武器攻击速度慢,但会造成更大的伤害。使用重武器需要技能,而且必须再技能选单中先行购买,购买重武器大师技能,按住鼠标左键,就能用重武器使出强力攻击。 3、长柄武器:长柄武器包括了长矛、棍棒和斧戟,它们比剑类和重武器具有更远的攻击距离。使用长柄武器需要技能,而且必须再技能选单中先行购买。

刺客信条解放,刺客信条大革命到底是吃什么

3,如何评价刺客信条3和刺客信条解放的重制版

《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了
《刺客信条解放》是《刺客信条》系列的一部外传作品,共有PS3/XBOX360/PC/PSV/NS等版本。可以购买实体卡带(光盘)在主机上玩,也可以通过数字商店在对应游戏平台购买并下载。不过这游戏质量并不是很高,不是特别建议玩这部作品。不过价格倒是挺便宜的。不过育碧的游戏,指不定哪天就免费送了《刺客信条》系列中,三代作品并不属于口碑最好的那一梯队,但是却在承上启下方面有着诸多特殊意义。  比如,从初代开始担当“真主角”的戴斯蒙在《刺客信条3》中走向了旅途终点。在此之后,《刺客信条》系列的叙事策略发生了转变,现代部分的故事逐渐从台前转向幕后。  还比如,《刺客信条3》所开启的海战玩法大获成功,随后又在《黑旗》里作为核心系统被发扬光大。系列最新作《奥德赛》则再次以航海为主轴,终成一代史诗。此外,育碧正在开发中的网游《碧海黑帆》同样是以这一玩法为原型,其发售后的表现令人期待。  距离《刺客信条3》最初发布已经过了7年,在此期间经历了1.5次主机世代交替,以及更加频繁的PC硬件更新换代。如今它以重制版的新风貌再次亮相,并与时俱进地换了一身更加漂亮的皮囊。重返新大陆  《刺客信条3》的故事背景设定在美国独立战争期间,其格局非常宏大:时间纵跨数十年,场景涵盖熙熙攘攘的大城市、猛兽横行的荒野、民风淳朴的原住民聚居地、以及气势恢宏的大战场。你会被历史潮流卷入北美独立运动中的许多关键时刻,也将与华盛顿、杰斐逊这些英雄豪杰谈笑风生。此外,这也是《刺客信条》系列最后一次花费巨大的篇幅正面刻画现代部分的故事——在戴斯蒙之后,没有任何一位现代主角能够给人留下深刻的印象。这些内容正是《刺客信条3:重制版》为新玩家补课或让老玩家怀旧最有价值的地方。  重制版的画面得到了理所当然的提升。其中PC、Xbox One X、以及PS4 Pro能够在4K分辨率且附带HDR效果的条件下运行,基础版PS4和Xbox One则将画素提升至1080P。得益于硬件性能的跨世代提升,游戏中大规模战场的同屏显示人数大幅增加,战争展现得更加气势恢宏。2012年的机器难以支撑的复杂光照效果也在《刺客信条3:重制版》中得以大施拳脚,场景和氛围变得更加自然逼真。不过话又说回来,不论怎么修修补补,都无法改变这款游戏是由7年前的技术条件支撑起来的事实。任何稍有经验的玩家都能一眼看出它在画面上的年代感——因此也千万不要指望其整体视觉效果能够和任何一部最初就诞生于本世代的《刺客信条》相提并论。  在一些游玩细节上,《刺客信条3:重制版》进行了一定的扩充和微调,进而在一定程度上优化了搜集、成长和潜行体验。扩充的部分主要是制造系统。原版游戏的武器有且只能在商店中购买,而这个重制版则允许你自己制作。只要达到足够的工匠等级并搜集到配方和对应的材料,你就可以自己打造武器。调整的地方则主要在于潜行体验。本次重制版将许多在后续《刺客信条》系列中才陆续出现的潜行特性加入了其中。比如在小地图上显示敌人侦测方向,以及在进行背后刺杀时默认使用袖剑进行隐蔽击杀,从而避免误触警报。  在额外游戏内容方面,《刺客信条3:重制版》收录了原版游戏的全部DLC,其中包括全部三个章节的资料片“暴君华盛顿”。最初于2014年在PSV上首发、后来又全面登陆主机和PC平台的三代衍生作品《刺客信条3:解放》则随这款游戏附赠。唯一遗憾的是三代聚焦于合作潜行刺杀的多人模式“狼群”不包含在其中——不过考虑到《刺客信条》在调性上本来就不是一款注重多人体验的游戏,少一个添头其实也无伤大雅。继承的缺陷  和不久前发售的《生化危机2:重制版》性质不同,《刺客信条3:重制版》并没有从底层完全重做,而是一般意义上的翻新移植。这也就意味着它同样会继承原版游戏在内容上存在的几乎所有缺陷。从2012年至今,不论是主流玩家的审美,还是诸多游戏设计理念都出现了大幅进化。某些在当年觉得司空见惯或者无所谓的问题,在如今可能就有些刺眼了。  三代作品最明显的问题在于流程节奏欠妥,各个游玩部分之间也比较割裂。作为一款开放世界游戏,《刺客信条3》的“主菜”应该是自由探索广袤的北美大陆——但是它在开场将近3个小时后才算勉强进入主题。而在此之前的体验一方面束手束脚,探索行为受到了极大限制;另一方面由于你扮演的并非本作真正的主角,所做的事情也因此游离于主体之外。海战玩法虽然对后续作品影响深远,但是在三代游戏中并没有将之融入到开放世界当中,它在性质上依然是独立割裂的添头。  主角康纳的塑造则是《刺客信条3》的另一大问题。他是个形象伟光正的好人,但是却偏偏不讨人喜欢,也无法给人留下足够深刻的印象。究其原因,康纳尽管成就了一大堆惊天动地的伟业,但是却一直没有坚定的立场、鲜明的主张、或者深邃的思想。这让他做的许多事情显得缺乏内在动机,也让作为玩家的我始终无法真正代入到角色当中。和埃吉奥相比,康纳恐怕恰好代表了育碧在《刺客信条》系列中角色塑造能力的另一个极端。  《刺客信条3》的关卡和任务还完美遵循了最最经典版本的“育碧公式”。窃听、跟踪、追逐、刺杀、逃跑——玩法翻来覆去都是有限的几种固定类型。战斗则更是在“弹反无双”的道路上走到黑,只需要在看到警示标识时不紧不慢地弹反或者闪避就可以立于不败之地,其节奏已经非常接近于QTE游戏。考虑到2012年业界同类型游戏的状况,这些问题在当时其实无伤大雅;但是如今的玩家还能否心平气和地接受这一切,就有待斟酌了。总评  《刺客信条3》本身存在不少问题,但不可否认它的格局野心勃勃,而且对整个系列的承上启下发挥着重要作用。对《刺客信条》系列新老粉丝来说,它依然值得补课或者回味。毫无疑问,大幅增强了画面表现、并优化了诸多玩法细节的《刺客信条3:重制版》是如今重新体验这款游戏的最好方式。

刺客信条解放,刺客信条大革命到底是吃什么

4,刺客信条叛变的特殊操作问题

所谓的animus航行就是在满帆的情况下再按一次前行键,此时就会变成上帝视角。速度是比满帆快,但是并不是像传送点那样直接传过去。在掌舵的情况下按住E打开望远镜,滚轮伸缩视野,对船只就能看到类型和等级。
别听那俩烧饼在那儿瞎扯淡刺客信条叛变是主机独占游戏,如果你画面不流畅只能说明这游戏主机版优化有问题,没有好的解决办法,只能等育碧更新补丁。不过话说回来了,这游戏我也玩了,并没有发现有不流畅的问题

5,求老刺客告知哪个版本的刺客信条自由度最高最耐玩

全系列自由度都挺高的,但自由度高并不重要,重要的是在这个开放的世界里有事情可做,从这个角度来说,最新的几代比前几代好得多,毕竟一个游戏系列是逐步完善的。大革命和枭雄可以归为一类,大量收集,随机任务,支线任务什么的,地图较大。黑棋和叛变是一类,大量收集,大量支线,中大型地图加开放水域。2,兄弟会,启示录算是一类,中型地图,中度支线任务、解密任务,其中兄弟会最耐玩,2剧情最出色,启示录是完结篇,有赶工的嫌疑,但剧情同样出色。1代支线比较无聊,内容较重复。3代比较尴尬,介于新旧刺客信条之间的过渡作品。解放和自由呐喊规模偏小。
刺客信条系列自由度很高,游戏基本上没有固定路线图,你可以跑,骑马,划船,游泳,飞檐走壁到达目的地,武器使用上也很自由,想换就换,想捡就捡,士兵,那个不顺眼就杀哪个群众,哪个不顺眼就揍哪个,也可以偷他的钱任务,只要你能完成就好,不管你用什么手段
你去玩GTAsa下个刺客信条人物mod吧,论自由度ac系列不如gta。

6,刺客信条3解放的介绍

《刺客信条3:解放》是育碧在PSVita平台推出的一款冒险游戏,于2012年10月30日发售。本作并不是3代本身,而是3代的一个外传作品。本作于2014年1月14日在PS3、XBOX360和PC上发布高清重置版本。《刺客信条3:解放》背景设定在新奥尔良,时间设定与《刺客信条3》相同,聚焦1765年至1780年的法国与印第安战争。
psv版的刺客是女的,名字叫艾芙琳,是个具有半法国血统,半印第安血统的女刺客,就现在情况来看,psv平台上的刺客信条3解放的画面还是很精致的,还有根据psv的双触屏加入了华丽独特的连杀系统,主线流程大约为10小时左右,还根据历史背景加入了丛林场景以及凶残的短吻鳄。 男主角康纳将只出现在pc平台上的刺客信条3上,不过在psv平台中艾芙琳将会遇见康纳。 p.s 你也有psv吗?目前该平台上的游戏只能有垃圾来形容,期待在10、11月出场的刺客信条3,极品飞车最高通缉和使命召唤7解密了。估计价格会很高,三盘卡带加起来要900—1000元左右,零花钱又要没了.......

7,刺客信条系列人物战斗力分析 谁是最强

第一代阿泰尔,天生的领导人,24岁成为次大师,刺杀圣殿骑士8人组外加自己的师傅。八十岁还可以十步杀一人,战斗力评估5星。第二代三部曲艾吉奥奥迪托尼,传说中的传说,刺客中的刺客,绅士中的绅士。杀死诸多圣殿骑士,技艺是所有刺客中最强的,基本什么东西到他手里都能杀人。战斗力评估巅峰时期4星半,年轻时三星半,老年时四星。第三代啦顿哈哈顿,集刺杀战斗于一身的刺客大师,那个时代没有什么东西他不会用,一人挑掉圣殿骑士六人组。经历过枪林弹雨的大场面,能游能爬能打蛋。战斗力评估5星。第四代爱德华詹姆斯肯威,双剑客,腿功极强,击杀多名圣殿骑士,40分钟杀死西班牙士兵800人。战斗力评估4星。第五代亚诺,真正的传统刺客,击杀多名圣殿骑士,战斗力评估三星。第六代雅各弗莱,擅长打斗,击杀多名圣殿骑士,战斗力评估三星半。伊微弗莱,什么都擅长,击杀多名圣殿骑士,杀死开膛手杰克,战斗力评估4星。解放女主角艾芙琳,为了人民解放击杀多名圣殿骑士,得到过啦顿哈哈顿指导,战斗力评估三星半到四星之间。我玩过的就这几个了。
银枪霸王杜奇奥
康师傅
没有最强的主角,只有最强的玩家

8,psv上的刺客信条 解放 值得入手吗

画面不错算是pav里数一数二的,别的就没什么了,看你以前对这款游戏的忠诚度吧
刺客信条3是这样的:本作剧情设定在1753年至1783年间,场景主要发生在纽约和波士顿。主角是一位叫connor(康纳)的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。在《刺客信条3》的开局阶段,玩家将体验con18刺客信条3nor的父亲,到了第四章就会体验康纳的生活,当时他由莫霍克族(原住纽约州的印第安人)抚养长大。在英国殖民者进攻并烧毁了connor的村庄后,他最终走上一条对抗暴政(和圣殿骑士)的道路。本作的故事仍然以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主线。由于故事发生在美国独立战争时期,主角将会在游戏过程中遇到众多著名历史人物,乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李等人都会悉数登场。其中主角与华盛顿的互动将是本作中的核心关系之一,查尔斯·李将是本作的最终boss。刺客信条解放是这样的:背景设定在新奥尔良,刺客主角的名字叫艾夫琳(aveline),她是刺客信条系列的第一位女性主角。时间设定与《刺客信条3》相同,聚焦1765年至1780年的法国与印第安战争。艾夫琳的导师名叫埃格特,他是新奥尔良刺客组织的领导者。艾夫琳拥有半法国,半非洲黑人血统。此外,她还将在本作里碰到《刺客信条3》的主角康纳,并与之并肩作战(序列8)。本作是第一款与高清平台有着完全相同玩法的“刺客信条”掌机作品,该作与desmond(刺客信条系列现代部分主角)无关,而是abstergo制造的一个宣传工具,让玩家体验到刺客与圣殿骑士战争的灰色地带。与《刺客信条3》一样,游戏里的“沼泽”场景会有*生物——短吻鳄,它们会在沼泽的浅滩或隐藏在水里等待,并伏击靠近的主角。新的武器包括,甘蔗砍刀,滑膛枪等。另外,玩家还可以探访墨西哥湾与墨西哥,整个游戏的规模非常棒,整个新奥尔良可以随意探索,完全没有载入时间。同时,本作还将支持为psv平台量身定做的多人模式。《刺客信条3:解放》由育碧保加利亚的索非亚工作室制作。是两个完全不同的故事!!

文章TAG:刺客信条解放  刺客信条大革命到底是吃什么  刺客信条  解放  信条  

相关文章

  • 娱乐开局休了天后老婆,主人公是从妻子的一本小说开始的

    我老婆明明是天后,却太贤惠。链接:摘抄代码:ayy7小说标题:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:都市校园连载状态:已完成字数:221.57万字简介:《老婆明明是天后,却太贤惠》是一部娱乐明星类型的网络小说,我对老婆很无奈,老婆明明是天后,却对百度云资源太贤惠,我老婆明明是天后,却太贤惠。_by光英_txt免费阅读全文,链接:摘抄代码:jg3a小说名:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:娱乐明星连载状态:已完成简介:我对老婆很无奈。《娱乐:开局怒怼相亲女》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资..
  • 最后左转的英语,英语左转右转

    英语中的方向词(左转、左转、右转)?向后转,然后左转。简单学习动作词,左右转,不要搞错,(左转,英语中“左转”怎么发音?)向左转,向右转,然后在你的左边向右转,左转:左转;右转:向右转,举例:1。走到这条路变成羊肠小道的地方向左拐。用英语怎么说交警、红灯、绿灯、慢驶、十字路、速度限制、左转...路标指南、红灯、减速、左转、交叉路口、绿灯、黄灯、斑马线、右转、禁止掉头。英语:trafficpolice:交通警察;Redlight:红灯;绿光:绿光;慢速驾驶:减速(indriving);十字路口:路口;限速:..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告