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梦幻西游宝宝特性灵段,关于梦幻西游孩子的事 我第一天领的孩子不小心点了返回之前的喂

时间:2022-07-07 14:11:57来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,关于梦幻西游孩子的事 我第一天领的孩子不小心点了返回之前的喂

没事的`。只要按照计划养就好了`。。每天把温饱点90上就好了`
没什么关系,只要每天喂到100就OK了

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2,梦幻西游宝宝特性灵断有没有增加伤害 百度宝宝知道

对自身减少30%气血的伤害,并无视对方BB鬼魂和神游技能 什么叫无视:就是当作鬼魂和神佑都不存在。鬼魂不存在,你的驱鬼就没用,神佑不存在就不会绿,当然只在一定回合内起效。另外,你自己有高神,就要减60%的气血。 他又没说给你转化伤害#24,仅仅是无视鬼魂和神佑而已。而且无视鬼魂虽然可以将对方击非,但...是在灵断回合内驱鬼等于失效的,你如果不满意,就继续洗吧,出个灵刃,那个才是加伤害的。

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3,梦幻西游孩子状态怎么保持100

孩子只要保证每天温饱80以上就不会掉级,状态就保持100% 如果状态没100%,孩子温饱90以上,是提升孩子等级上限(人物等级+5)的5%的,这样每天保持温饱90以上,知道状态为100%,以后就保持温饱80以上就可以了~~

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4,梦幻西游关于宠物灵性值的介绍

灵性:1、所有感应到《异兽录》气息的召唤兽都会增加一个名字为"灵性"的属性,每点灵性可以使召唤兽额外获得2点潜能点。2、当灵性小于50,可以使用易经丹在96小时后为召唤兽增加10点灵性,御兽仙可以加快易经丹吸收速度。当灵性达到50以后召唤兽就获得一个焕然一新的造型做为奖励!如果想继续使用进阶前的造型,也可以前往宠物仙子处进行切换。3、当灵性大于50时,可以使用清灵仙露继续为召唤兽增加灵性,如果持之以恒的培养召唤兽并将其的灵性提升到80,那么召唤兽更可以领悟独一无二的"特性"。扩展资料:召唤兽进阶与特性所需条件:1、携带等级≥45级的召唤兽。2、召唤兽内丹已达上限并且低级内丹达到5层。当满足条件的召唤兽在明暗雷战斗进行历练之时,就能够感受到《异兽录》残卷的气息,进入进阶之路。玩家可以携带该召唤兽前往仙缘洞天147,86寻找御兽仙,或许她有办法帮助你的召唤兽更快的吸取灵性。特性封印及解封:当召唤兽习得了一个特性后,若该特性的正向效果还没有达到最大值,玩家可以选择在仙缘洞天(147,86)御兽仙处封印该特性。若玩家的召唤兽特性正向效果已经达到最大值(如逆境正向效果为:进场时,若己方四个以上单位处于被封印状态,则100%清除我方所有单位异常状态),该特性将无法被封印。召唤兽特性被封印后特性将无法生效,并且获得随机牢固值。给被封印的召唤兽喂食易经丹可以减少封印牢固值。当封印牢固值降至0,封印将会解除,该召唤兽被封印特性的正向效果将变为最大值,并随机出现一个负面效果。参考资料:《梦幻西游》电脑版官方网站-召唤兽进阶与特性

5,梦幻西游什么宝宝天生技能好

大力金刚,lp,高强,律法也不错。吸血鬼,鬼将有鬼魂不好,凤凰,小雾血bb好胚子。老牛自带高b,zzcz都不错比巡游好。jn最多兔子,七计六红一落点
神兽 泡泡 #109
踏云兽;高比高强高招架,建议大本吸血
粉红泡泡,没有比它好的了
那个律发女娲的好!还有巡游的
瑞兽

6,梦幻西游攻击速度最快的宝宝有哪些

《梦幻西游》攻击速度最快的宝宝有芙蓉仙子、人形狂豹、巡游天神、海毛虫等,所有召唤兽中这些宝宝是攻速最快的,能最大程度提高任务的效率。攻击速度最快的宝宝包括:1、芙蓉仙子芙蓉仙子应该是很多老玩家非常熟悉的一只召唤兽了,造型好看,资质三围也挺不错,攻速更是快的飞起,就算触发连击也比很多召唤兽普通攻击一下的时间要短。可惜芙蓉仙子必带技能为0,炼妖难度太大,所以现在除了那些芙蓉控的玩家会选择带,基本上没有玩家会带了。2、人形狂豹人形狂豹的江湖地位虽然在175级阶段慢慢被毗舍童子给取代了,但是在159天启玩家眼中依然是第一选择。从外形上就可以看出,人形狂豹的攻速是多么的霸气。3、巡游天神巡游天神天生自带高级必杀,历来就是很多80级左右玩家喜欢携带的一只召唤兽,打本吸血上去,抓鬼押镖完全就不用操心了。攻击速度也是非常的快,一苍蝇拍拍下去暴击出来的数字还是很养眼的。4、海毛虫海毛虫攻击速度可以说的全梦幻召唤兽中最快的了,冲上去用尾巴一甩,快到把怪物击飞了伤害数值才显示出来。而海毛虫变身卡也是很多玩家打宝图时最喜欢变的卡,看着那攻击速度就心情舒畅,现在被称为灭门岭的狮驼岭玩家,由于鹰击的施法动作太慢而一直被嫌弃,很多狮驼岭玩家也是喜欢用海毛虫变身卡来提升自己的鹰击攻击速度。

7,梦幻西游特性灵刃好吗

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
50%

8,梦幻西游召唤兽进阶特性关闭好吗

看什么特性呗 垃圾的一类不想洗就关闭了 某些特性在任务活动时候没用也可以关了
梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:  1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)  2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低x  3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低x  4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低x  5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)  6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降x  7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%  8、洞察:pvp战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低x  9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降x  10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加x(效果与敏捷有关)  11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低x  12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。  13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低x  14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)  15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降x  16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降x  17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低x(效果与魔力有关)  18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低x  19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)  20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低x(效果与体制耐力较小值有关)  21、识药:药物效果提高x  22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少x  23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)  24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x  25、力破:忽略人物角色x防御力  26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合  27、巧劲:普通攻击增加伤害结果x

9,梦幻西游宝宝开特性有消耗吗

但是会降低自身5%物防和法防没有消耗,怒吼,第二回合上场会给场上伤害最高的单位增加一定的伤害。灵断,第二回合及以后上场时会降低自身33%的气血同时提升自己50%的伤害效果,但是有些特性会降低宝宝属性,比如
技巧是:注意时辰 五行 方法是以下内容: 五行:金木水火土, 对应的时辰:金属性=申时,酉时 木属性=寅时,卯时 水属性=亥时,子时 火属性=巳时,午时 土属性=丑时,辰时,未时,戌时 为什么要再老生长谈这些五行的东西呢? 第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰 第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行 怎么去理解呢? 例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性! 各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错,虽然帮派成员都叫我半仙 )所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助 下面我就开始说打书的原理了: 每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子: 一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷 上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击 感知我归纳在火属性( 不知道会不会太勉强) 高慧根是辅助技能我归纳在木属性上 已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的 下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决 这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金 土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸 水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸 金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击 兽决选好,开始选时辰 要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决 要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决 要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决 这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能! 还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级*宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了! 本人的文学功底有限,文字有点混乱,最好大家能看得懂。看得懂又相信我的,大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起分享吧,谢谢大家!最好小白能站出来公布一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4选1的 下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应): 金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击 木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收 水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收 火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收 土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收 补充: 刚才写的时候漏了点东西没有写上去,现在补上: 技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。 再次补充【2007年3月13日21点40分】: 以下兽决可以100%用高级兽决覆盖,其他的慎重,并参考上面数据 反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 驱鬼 感知 夜战 毒 否定信仰 神迹 精神集中 神佑复生 幸运 敏捷 再生 宝宝合成 一 首先宝宝五行要注意要相生,这个我不用讲大家应该知道。 二 宝宝跟宝宝合,合出来有3种可能,一种宝宝总点数=宝宝等级*10+100,一种是宝宝总点数=宝宝等级*10+50即原始点都是10的宝宝,(这也是判别是否是宝宝的公式),还一种是大海龟。泡泡的话好象都没见过合出的。 三 也是最关键的一点,很多宝宝都有天赋技能,合宝宝前把这些天赋技能打掉,合出来如果是这个宝宝的话,他的天赋技能还在。比如:吸血鬼天赋技能:弱水、鬼魂、夜战,打掉这3个技能然后合其他多技能宝宝合,合出来是吸血鬼的话,弱水、鬼魂、夜战必定出现。就是说打掉那3个技能 5技能的吸血鬼相当于有8技能去合。其他宝宝也有天赋技能,如:鬼将,幽灵、兔子怪、马面、狼、凤凰、大蝙蝠、蝴蝶、雷鸟人等。都是适合这种方法。 四 合宝宝看下时辰对应的五行。 时辰的5行: 金行 申时 酉时 最旺 木行 演时 卯时 最旺 水行 子时 亥时 最旺` 火行 巳时 午时 最旺 土行 丑时 辰时 未时 戌时 最旺 五行相生相克: 相生水生木 木生火 火生土 土生金 金生水 相克水克火 火克金 金克木 木克土 土克水 水(北)玄武 金(西)白虎 木(东)青龙 火(南)玄武 朱雀

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