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骑砍中世纪征服攻略,求中世纪冷兵器动作游戏刺客信条波斯王子骑马与砍杀玩过了

时间:2022-06-29 17:33:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求中世纪冷兵器动作游戏刺客信条波斯王子骑马与砍杀玩过了

上古卷轴5,两个世界,指环王这些RPG型的AC啊

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2,骑砍中世纪征服为什么会这样

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3,求一个骑马与砍杀 中世纪征服MOD

英文的意思是你的DX程序没有安装你试试下载个DX工具修复安装一下。如果正版骑砍,创意工坊就有中世纪征服,只需要中文站下载一个汉化补丁打上去就行了。
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4,骑马与砍杀哪些mod比较好玩能否推荐一下骑砍2什么时候上市发售

四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。骑马与砍杀当然好玩啦,这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来,那么我就给大家推荐几款非常好玩的mod1.《潘德的预言》 潘德的预言有着丰富的背景和世界观,原创音乐,大量的装备,各种势力,还有兵种之间的平衡,都做的很好,但是由于难度有些大,新手不建议尝试2.《16世纪北半球》 这个mod的特点就是地图大,势力多,亚洲,欧洲,美洲,非洲几乎包含了整个北半球的国家。这个mod武器也是非常丰富的,这个mod整体难度不大,小伙伴可以去试试哦3.《风云三国》 这个mod以三国题材为背景,熟悉的武将,代入感很强,选择你喜欢的势力,一起战斗,虎豹骑,白马义从,诸葛连弩,选择你喜欢的兵种,带上你的武将,一起攻城掠地吧
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。骑马与砍杀当然好玩啦,这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来,那么我就给大家推荐几款非常好玩的mod1.《潘德的预言》 潘德的预言有着丰富的背景和世界观,原创音乐,大量的装备,各种势力,还有兵种之间的平衡,都做的很好,但是由于难度有些大,新手不建议尝试2.《16世纪北半球》 这个mod的特点就是地图大,势力多,亚洲,欧洲,美洲,非洲几乎包含了整个北半球的国家。这个mod武器也是非常丰富的,这个mod整体难度不大,小伙伴可以去试试哦3.《风云三国》 这个mod以三国题材为背景,熟悉的武将,代入感很强,选择你喜欢的势力,一起战斗,虎豹骑,白马义从,诸葛连弩,选择你喜欢的兵种,带上你的武将,一起攻城掠地吧兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。骑马与砍杀当然好玩啦,这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来,那么我就给大家推荐几款非常好玩的mod1.《潘德的预言》 潘德的预言有着丰富的背景和世界观,原创音乐,大量的装备,各种势力,还有兵种之间的平衡,都做的很好,但是由于难度有些大,新手不建议尝试2.《16世纪北半球》 这个mod的特点就是地图大,势力多,亚洲,欧洲,美洲,非洲几乎包含了整个北半球的国家。这个mod武器也是非常丰富的,这个mod整体难度不大,小伙伴可以去试试哦3.《风云三国》 这个mod以三国题材为背景,熟悉的武将,代入感很强,选择你喜欢的势力,一起战斗,虎豹骑,白马义从,诸葛连弩,选择你喜欢的兵种,带上你的武将,一起攻城掠地吧兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。在战团里,最富裕的城市就是德赫瑞姆了,处在大陆中央的战略要地上,商贸发达,物产丰富,周边的村庄小麦价值很便宜,而且德城是需要建造攻城塔才能围攻的城市,玩家可以有更多的时间回援。毕竟,这座城市的原主人是斯瓦迪亚五虎里彪悍的克莱斯伯爵。我的建议,如果玩家是已经有了一定数量的精锐士兵和其他城堡的封地,并且是作为王国的一位领主的话,那么德赫瑞姆自然是最好的选择。如果玩家是自立但是手下没有几个领主,钱也不多士兵数量也不充裕的话,在高伤模式下很容易被其他国家的集团军围殴。那么,自立初期实力不够的话自然是偏僻些的城镇更适合。比如罗多克的亚伦和萨兰德的巴瑞耶,慢慢发展积累实力。当然,一般城市有500兵就比较安全了,有800兵的话一个王国的集团军都不会轻易围城的。如果自立的话,还是首选萨兰德那边的城市比较好。因为罗多克和斯瓦迪亚的低阶兵种的弩手战斗力就很可观了,数量庞大的二阶兵种罗多克弩手和斯瓦迪亚民兵可以利用数量优势吃掉玩家的精锐弩手。而且想要再发展的话,罗多克的堡垒还是很难打的。而接壤的两个国家,一个是库吉特,下了马军队战斗力就急剧缩的马背民族,而另一个萨兰德,除了精锐的骑兵马穆鲁克,步兵和射手的战斗力都十分一般,在这块地区自立自然是再好不过的了。至于维基亚,这是个攻击流的国家,无论是其弓箭手还是双手步兵,和双手武器骑士,都在强调着一个理念——进攻,进攻,再进攻,攻他的城会被射成刺猬,而诺德,就是绞肉机,玩家孤军奋战很难啃。等到砍2出来,又是一段神秘精彩的中世纪之旅,我爱历史,我爱骑砍。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。骑马与砍杀当然好玩啦,这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来,那么我就给大家推荐几款非常好玩的mod1.《潘德的预言》 潘德的预言有着丰富的背景和世界观,原创音乐,大量的装备,各种势力,还有兵种之间的平衡,都做的很好,但是由于难度有些大,新手不建议尝试2.《16世纪北半球》 这个mod的特点就是地图大,势力多,亚洲,欧洲,美洲,非洲几乎包含了整个北半球的国家。这个mod武器也是非常丰富的,这个mod整体难度不大,小伙伴可以去试试哦3.《风云三国》 这个mod以三国题材为背景,熟悉的武将,代入感很强,选择你喜欢的势力,一起战斗,虎豹骑,白马义从,诸葛连弩,选择你喜欢的兵种,带上你的武将,一起攻城掠地吧兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。在战团里,最富裕的城市就是德赫瑞姆了,处在大陆中央的战略要地上,商贸发达,物产丰富,周边的村庄小麦价值很便宜,而且德城是需要建造攻城塔才能围攻的城市,玩家可以有更多的时间回援。毕竟,这座城市的原主人是斯瓦迪亚五虎里彪悍的克莱斯伯爵。我的建议,如果玩家是已经有了一定数量的精锐士兵和其他城堡的封地,并且是作为王国的一位领主的话,那么德赫瑞姆自然是最好的选择。如果玩家是自立但是手下没有几个领主,钱也不多士兵数量也不充裕的话,在高伤模式下很容易被其他国家的集团军围殴。那么,自立初期实力不够的话自然是偏僻些的城镇更适合。比如罗多克的亚伦和萨兰德的巴瑞耶,慢慢发展积累实力。当然,一般城市有500兵就比较安全了,有800兵的话一个王国的集团军都不会轻易围城的。如果自立的话,还是首选萨兰德那边的城市比较好。因为罗多克和斯瓦迪亚的低阶兵种的弩手战斗力就很可观了,数量庞大的二阶兵种罗多克弩手和斯瓦迪亚民兵可以利用数量优势吃掉玩家的精锐弩手。而且想要再发展的话,罗多克的堡垒还是很难打的。而接壤的两个国家,一个是库吉特,下了马军队战斗力就急剧缩的马背民族,而另一个萨兰德,除了精锐的骑兵马穆鲁克,步兵和射手的战斗力都十分一般,在这块地区自立自然是再好不过的了。至于维基亚,这是个攻击流的国家,无论是其弓箭手还是双手步兵,和双手武器骑士,都在强调着一个理念——进攻,进攻,再进攻,攻他的城会被射成刺猬,而诺德,就是绞肉机,玩家孤军奋战很难啃。等到砍2出来,又是一段神秘精彩的中世纪之旅,我爱历史,我爱骑砍。MOD我推荐光明与黑暗。至于《骑马与砍杀2》的发布时间,官方早就公布了,2020年3月抢先体验版将正式登陆steam,你可以关注他们的官方微博,留意后续消息。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。骑马与砍杀当然好玩啦,这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来,那么我就给大家推荐几款非常好玩的mod1.《潘德的预言》 潘德的预言有着丰富的背景和世界观,原创音乐,大量的装备,各种势力,还有兵种之间的平衡,都做的很好,但是由于难度有些大,新手不建议尝试2.《16世纪北半球》 这个mod的特点就是地图大,势力多,亚洲,欧洲,美洲,非洲几乎包含了整个北半球的国家。这个mod武器也是非常丰富的,这个mod整体难度不大,小伙伴可以去试试哦3.《风云三国》 这个mod以三国题材为背景,熟悉的武将,代入感很强,选择你喜欢的势力,一起战斗,虎豹骑,白马义从,诸葛连弩,选择你喜欢的兵种,带上你的武将,一起攻城掠地吧
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。骑马与砍杀当然好玩啦,这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来,那么我就给大家推荐几款非常好玩的mod1.《潘德的预言》 潘德的预言有着丰富的背景和世界观,原创音乐,大量的装备,各种势力,还有兵种之间的平衡,都做的很好,但是由于难度有些大,新手不建议尝试2.《16世纪北半球》 这个mod的特点就是地图大,势力多,亚洲,欧洲,美洲,非洲几乎包含了整个北半球的国家。这个mod武器也是非常丰富的,这个mod整体难度不大,小伙伴可以去试试哦3.《风云三国》 这个mod以三国题材为背景,熟悉的武将,代入感很强,选择你喜欢的势力,一起战斗,虎豹骑,白马义从,诸葛连弩,选择你喜欢的兵种,带上你的武将,一起攻城掠地吧兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。骑马与砍杀当然好玩啦,这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来,那么我就给大家推荐几款非常好玩的mod1.《潘德的预言》 潘德的预言有着丰富的背景和世界观,原创音乐,大量的装备,各种势力,还有兵种之间的平衡,都做的很好,但是由于难度有些大,新手不建议尝试2.《16世纪北半球》 这个mod的特点就是地图大,势力多,亚洲,欧洲,美洲,非洲几乎包含了整个北半球的国家。这个mod武器也是非常丰富的,这个mod整体难度不大,小伙伴可以去试试哦3.《风云三国》 这个mod以三国题材为背景,熟悉的武将,代入感很强,选择你喜欢的势力,一起战斗,虎豹骑,白马义从,诸葛连弩,选择你喜欢的兵种,带上你的武将,一起攻城掠地吧兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。在战团里,最富裕的城市就是德赫瑞姆了,处在大陆中央的战略要地上,商贸发达,物产丰富,周边的村庄小麦价值很便宜,而且德城是需要建造攻城塔才能围攻的城市,玩家可以有更多的时间回援。毕竟,这座城市的原主人是斯瓦迪亚五虎里彪悍的克莱斯伯爵。我的建议,如果玩家是已经有了一定数量的精锐士兵和其他城堡的封地,并且是作为王国的一位领主的话,那么德赫瑞姆自然是最好的选择。如果玩家是自立但是手下没有几个领主,钱也不多士兵数量也不充裕的话,在高伤模式下很容易被其他国家的集团军围殴。那么,自立初期实力不够的话自然是偏僻些的城镇更适合。比如罗多克的亚伦和萨兰德的巴瑞耶,慢慢发展积累实力。当然,一般城市有500兵就比较安全了,有800兵的话一个王国的集团军都不会轻易围城的。如果自立的话,还是首选萨兰德那边的城市比较好。因为罗多克和斯瓦迪亚的低阶兵种的弩手战斗力就很可观了,数量庞大的二阶兵种罗多克弩手和斯瓦迪亚民兵可以利用数量优势吃掉玩家的精锐弩手。而且想要再发展的话,罗多克的堡垒还是很难打的。而接壤的两个国家,一个是库吉特,下了马军队战斗力就急剧缩的马背民族,而另一个萨兰德,除了精锐的骑兵马穆鲁克,步兵和射手的战斗力都十分一般,在这块地区自立自然是再好不过的了。至于维基亚,这是个攻击流的国家,无论是其弓箭手还是双手步兵,和双手武器骑士,都在强调着一个理念——进攻,进攻,再进攻,攻他的城会被射成刺猬,而诺德,就是绞肉机,玩家孤军奋战很难啃。等到砍2出来,又是一段神秘精彩的中世纪之旅,我爱历史,我爱骑砍。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。《兴盛帝国》&《钢铁之躯》这里我们主要说《钢铁之躯》,因为他是第二部的《兴盛帝国》。这款游戏无论是整体框架、玩法、构造等都和砍骑非常的类似,你可以招兵买马、开设工厂、跑图贸易、攻城守城等大量砍骑元素,在这款游戏中都有体现,而且战斗方式也和砍骑一样。《征服之刃》相比与上一款游戏,这款游戏更加的请便,只有不到60MB,但是这个完全不影响它的可玩性,游戏主要以英雄与兵种为主,英雄可以学习多种技能和天赋点,共有4条加点线路可供选择也可以混搭,通过与不同装备的配合,会发挥不同的功效。而兵种方面分为四种步兵、骑兵、弓箭、僧侣,四个兵种都可升级强化,并且同样游戏有贸易系统。骑马与砍杀当然好玩啦,这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来,那么我就给大家推荐几款非常好玩的mod1.《潘德的预言》 潘德的预言有着丰富的背景和世界观,原创音乐,大量的装备,各种势力,还有兵种之间的平衡,都做的很好,但是由于难度有些大,新手不建议尝试2.《16世纪北半球》 这个mod的特点就是地图大,势力多,亚洲,欧洲,美洲,非洲几乎包含了整个北半球的国家。这个mod武器也是非常丰富的,这个mod整体难度不大,小伙伴可以去试试哦3.《风云三国》 这个mod以三国题材为背景,熟悉的武将,代入感很强,选择你喜欢的势力,一起战斗,虎豹骑,白马义从,诸葛连弩,选择你喜欢的兵种,带上你的武将,一起攻城掠地吧兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。在战团里,最富裕的城市就是德赫瑞姆了,处在大陆中央的战略要地上,商贸发达,物产丰富,周边的村庄小麦价值很便宜,而且德城是需要建造攻城塔才能围攻的城市,玩家可以有更多的时间回援。毕竟,这座城市的原主人是斯瓦迪亚五虎里彪悍的克莱斯伯爵。我的建议,如果玩家是已经有了一定数量的精锐士兵和其他城堡的封地,并且是作为王国的一位领主的话,那么德赫瑞姆自然是最好的选择。如果玩家是自立但是手下没有几个领主,钱也不多士兵数量也不充裕的话,在高伤模式下很容易被其他国家的集团军围殴。那么,自立初期实力不够的话自然是偏僻些的城镇更适合。比如罗多克的亚伦和萨兰德的巴瑞耶,慢慢发展积累实力。当然,一般城市有500兵就比较安全了,有800兵的话一个王国的集团军都不会轻易围城的。如果自立的话,还是首选萨兰德那边的城市比较好。因为罗多克和斯瓦迪亚的低阶兵种的弩手战斗力就很可观了,数量庞大的二阶兵种罗多克弩手和斯瓦迪亚民兵可以利用数量优势吃掉玩家的精锐弩手。而且想要再发展的话,罗多克的堡垒还是很难打的。而接壤的两个国家,一个是库吉特,下了马军队战斗力就急剧缩的马背民族,而另一个萨兰德,除了精锐的骑兵马穆鲁克,步兵和射手的战斗力都十分一般,在这块地区自立自然是再好不过的了。至于维基亚,这是个攻击流的国家,无论是其弓箭手还是双手步兵,和双手武器骑士,都在强调着一个理念——进攻,进攻,再进攻,攻他的城会被射成刺猬,而诺德,就是绞肉机,玩家孤军奋战很难啃。等到砍2出来,又是一段神秘精彩的中世纪之旅,我爱历史,我爱骑砍。MOD我推荐光明与黑暗。至于《骑马与砍杀2》的发布时间,官方早就公布了,2020年3月抢先体验版将正式登陆steam,你可以关注他们的官方微博,留意后续消息。

5,骑马与砍杀维京征服 索尔套装如何获得

索尔套装是联机里的物品,在单机模式下没有正常获取渠道,除非作弊打开物品栏来买

6,骑马与砍杀 中世纪征服 战场太卡了玩1257战场很流畅但中世纪200

我电脑配置还不如你,然而我玩中世纪征服可以开300人战场都不卡。骑砍是单核运行的游戏,多核无用,比较吃cpu,对显卡的要求貌似不是太高。

7,骑马与砍杀维京征服如何修建避难所我百度说是30人以上1000钱

修建避难所好像是需要时间的,在原地等一下试试,造好了之后地图上会有一个标志的
避难所的位置有什么战略意义吗,我不知道,随便建的,我建在了敦巴顿旁边的小岛上

8,骑马与砍杀 中世纪征服 战场太卡了玩1257战场很流畅但中世纪

我电脑配置还不如你,然而我玩中世纪征服可以开300人战场都不卡。骑砍是单核运行的游戏,多核无用,比较吃cpu,对显卡的要求貌似不是太高。
啥配置,这游戏优化本来就不好再看看别人怎么说的。

9,坎公骑冠剑任务攻略有哪些

地图-隐蔽的花丛——任务-懒惰的妖精(需在世界2、3、5各找到一本书,奖励角色1名、魔卡一张);地图-神秘森林——任务-神秘骑士,奖励:魔卡一张,1290经验。地图-森林深处——任务-血汗钱,奖励:魔卡一张,180经验。地图-守护者森林——任务-无人森林,奖励:魔卡一张,300经验;地图-森林边境——任务-坎特伯雷的白兽。奖励:魔卡一张,240经验,道具鞋,角色一名;地图-森林边境——任务-比闪电还要快!奖励:魔卡一张,240经验。地图-危险的森林-红斗篷总部——任务-红斗篷,奖励:魔卡一张,2400经验,角色一名。地图-古代遗迹入口——任务-铁匠和海尔佛,奖励:魔卡一张,330经验,钥匙。地图-森林宝物——任务-守护灵,奖励:魔卡一张,6000经验,9000金币,武器一把。每日三次觉醒副本必刷,觉醒很费石头,资源副本里道具副本是收益最高的。进化石副本优先于资源副本,各种塔的收益大于各种副本。咖啡研磨机一定要买,五个可以提升体力上限并回满体力。星片留20个用于主城建筑升级,章节里有些隐藏本需要星片开启,其他的随便造。英雄水晶尽量忍住不要换碎片,英雄水晶主要用于突破角色。

10,骑马与砍杀中世纪征服怎么增加村庄好感

1.做任务2.在某些mod里是可以通过资助金钱(如十六世纪北半球)3.当成为国王后可以降低税收,每个星期自动加关系4.建造学校,缓慢加关系
《骑马与砍杀》秘籍,亲测管用在大地图上按ctrl t : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按ctrl h : 一次加满血打开角色栏 按住ctrl+x : 加经验1000打开物品栏 按住ctrl+x : 加金币1000在大地图上按住ctrl x : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住ctrl+x : 给予选择单位经验1000--------------------------------------------------------------------------------一.导入导出法1. 进入大地图\主角面板\统计\先导出角色2. 2.进入游戏文档(我的文件\mount&blade warband\)有个charexport文档找到你的角色,修改其文档3. name = 人物名称4. xp = 当前经验值5. money = 当前持有金币数量6. attribute_points = 未分配的属性点7. skill_points = 未分配的技能点8. weapon_points = 未分配的武器点9. strength = 力量10. agility = 敏捷11. intelligence = 智力12. charisma = 魅力13. trade = 交易14. leadership = 统御15. prisoner_management = 俘虏16. first_aid = 0 治疗17. surgery = 18. wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理19. spotting = 视野20. pathfinding = 向导21. tactics = 战术22. tracking = 跟踪23. trainer = 教练24. horse_archery = 骑射25. riding = 骑术26. athletics = 跑动27. shield = 盾防28. weapon_master = 武器熟练29. power_draw = 强弓30. power_throw = 强掷31. power_strike = 强击32. ironflesh = 铁骨33. one_handed_weapons = 单手武器熟练34. two_handed_weapons = 双手武器熟练35. polearms = 长柄武器熟练36. archery = 弓箭熟练37. crossbows = 十字弩熟练38. throwing = 投掷武器熟练39. firearms = 火器熟练40. 3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色41. 二.作弊法42. 在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。43. 在物品栏状态下(i键调入或购买物品时窗口)按ctrl+x,一次加1000元。44. 在属性栏状态下(c键调入)按ctrl+x,一次加1000经验值。45. 在属性栏状态下(c键调入)按ctrl+w,同时提升对于所有武器的熟练度。46. 进入游戏后,按ctrl+lnsert可以快速截图,自动保存在我的文档中。47. 在战斗状态下按ctrl+h,一次加满血。48. 在大地图上按住ctrl+x,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。49. 在大地图上按ctrl+t,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。50. 在大地图上按ctrl+空格,可以让时间快速流失。51. 在部队状态下,选中部队,按ctrl+x可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。52. 在部队状态下,选中俘虏或部队,按住ctrl再点鼠标就全部放到城堡里面去了。53. 在战斗过程中,按ctrl+f5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。54. 在战斗过程中,按ctrl+f3可以自己打晕自己。55. 在战斗过程中,按ctrl+f4可以自动打晕敌人。56. 在战斗过程中,按ctrl+f6可以打晕你的盟友。57. 在战斗过程中,按ctrl+f9可以进行慢动作格杀。58. 在战斗过程中,按ctrl+f11可以暂停游戏。59. 在战斗过程中,按ctrl+j是紧急刹车,例如勒马。60. 在战斗过程中,按ctrl+v可以瞬间找到你的部队。61. 在战斗过程中,按ctrl+shift+f3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。62. 在战斗过程中,按ctrl+shift+f4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。63. 在战斗过程中,按ctrl+shift+f6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。

11,骑马与砍杀维京征服荣誉有什么用

荣誉类似道德值,关乎到npc将领对你的看法。即使不曾见面,荣誉高时正直的将领也会友好很高
《骑马与砍杀》攻略虽然战团的mod剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的mod我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“native”并进入游戏。进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,【点击进入】?如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。● 创建角色首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。关于初始选项的详细资料,见下:物的基础能力5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御1.性别选择男性力量+1,魅力+1女性敏捷+1,智力+12.父亲是没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20初始金钱+250,老兵,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30游牧民(男性)。力量+1,敏捷+1,强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10游牧民(女性)。力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20盗贼,敏捷+3,跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,单手熟练+20,投掷+20初始金钱+25,飞刀3.少年时代贵族侍从,魅力+1,力量+1,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5手工匠学徒,智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1大街上的顽童,敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5草原上的孩子,力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,弓箭熟练+15,声望+5商人的帮手,智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+14.少年时代后,你成为了一个骑士扈从(男性),力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼贵族侍女(女性),智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,*,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼吟游诗人,魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼学徒,智力+2,武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,单手熟练+20,弩箭+20初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,*,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍小商贩,智力+1,魅力+1,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,*,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛x2,熏鱼铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,*,弩箭,工具,旅行马,熏鱼偷猎者,力量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉x2,毛皮x25.冒险原因私人恩怨,力量+2,强击+1,失去爱人,智力+2,铁骨+1对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。

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