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lol影流之主连招,求地下城里狂战士技能主要学哪些以及一些PK连招技能搭配求

时间:2022-07-07 16:15:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求地下城里狂战士技能主要学哪些以及一些PK连招技能搭配求

豹女蜘蛛完暴 皎月永恒梦魇完爆 鳄鱼杰斯轻松搞定
豹女,蜘蛛,刀锋之影完暴 皎月,用永恒梦魇 完爆 鳄鱼 杰斯 轻松搞定
上单豹女并不算强势,前期厉害的近战英雄都可以压她,比如瑞文,德邦,潘森,诺克,鳄鱼皎月可以用物理型中单压制,潘森,杰斯,螳螂,皎月6级前很弱,一定要在6级前尽可能的压制她鳄鱼可以用远程或者法师上单压制,比如杰斯,兰博,凯南
对线豹女 主要躲他的Q 多出魔抗装 杀他还是有点困难 等打野gank吧皎月 热门中单 爆发强 中单 影流之主 试试吧 q 消耗他 出魔抗装鳄鱼 3级爆发就很强 潘森吧 不能说 克他 最起码 不会被杀 你消耗 他来晕你的时候 你就跳他 还算是等打野来gank吧 愿采纳
克不克星这种说法是对于同水平且有一定水平的玩家说的,一般1500左右低端局水平的没啥克不克的
一开场、先帮自己祝福武器!加好状态… 等敌人过来、空斩打、普通攻击一拳、连虎袭、后开落凤锤,加恶魔之手! 空斩打闪霸体!是好技能… 而且冷却时间短!
空斩打→直拳→落凤锤→【敌人起来后】空斩打→虎袭→冲过去→恶魔 这样就行了。
空斩打、XX,强制虎袭,恶魔之手。或是:落凤、空斩打、虎袭、恶魔、再落凤……
十字+满强制 不解释 崩山+5出强制 这招刷图用处不大 噬魂之手+满出强制 吸头+满后输出非常可观 血气旺盛+1 也就是满 不解释 血气唤醒+满 血越低,攻越高 不解释 死亡抗拒+满 这个我就要重点说说了,一般网上的加点,是不+的,但是我有自己的观点,具体加不加,就看你自己认为了。有了这招,就可以在血低的时候加血了,虽然不是一下就加很多,但是可以使血保持在一个低下的状态,发挥最高的输出,因为这招补会一点血,等到血又低到15%以下的时候,又来一下
小蹦和大蹦满,怒气满,十字斩学十,暴走满,血之狂暴满,小吸(噬魂手)满,大吸(四十的技能),觉醒跟着走
是纯PK吧?个人经验:十字斩五岀强制,崩山击满,嗜魂之手满,怒气五岀强制,暴走跟狂暴毫无疑问满咯,其它无色技能都一级吧,烈波斩五岀强制,银光落刃满,太刀精通满,跃翔一级,不屈意志满(加这个不容易被破招)上挑满!貌似还有很多SP吧那你可多点些无色技能,比如怒气跟大崩
我靠DNF早过时了吧
PK阿,崩山、十字,小吸必满
双刀、怒气、十字斩、大吸、小吸、崩山击、大崩、血气分流、死亡抗拒、暴走。

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2,lol影流之主劫的连招劫中单算强势吗

能玩.是一些中单法师的克星磨血能力很强6级大招一套带走脆皮英雄后期团战可以迅速秒掉对面脆皮输出刷兵速度快唯一的缺点是需要操作如果你是新手就不推荐了虽然这个版本被削弱了但是还是犀利的英雄
能玩.是一些中单法师的克星磨血能力很强6级大招一套带走脆皮英雄后期团战可以迅速秒掉对面脆皮输出刷兵速度快唯一的缺点是需要操作如果你是新手就不推荐了虽然这个版本被削弱了但是还是犀利的英雄

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3,英雄联盟影流之主怎么连招

开启大招R此时可以躲避一些技能,释放e技能,造成伤害减速,此时可以不使用w技能分身。此时点燃、破败、幽灵均要使用对象闪现或使用位移技能时,使用W跟上同再次按贴近目标平A造成伤害,同时使用Q技能,注意释放位置,自己和影分身的Q都命中目标效果最佳。再次释放R大招回到大招释放初始位置,等待击杀,劫是一个操作要求较高的英雄,在游戏中要时刻注意自己的位置和影分身的位置,同时注意切换,不能盲目,技能释放套路不固定,随机应变,但是大招开启后,对该单位的输出要求瞬间爆发,已达到最佳大招的二段触发效果。
开启大招R此时可以躲避一些技能,释放e技能,造成伤害减速,此时可以不使用w技能分身。此时点燃、破败、幽灵均要使用对象闪现或使用位移技能时,使用W跟上同再次按贴近目标平A造成伤害,同时使用Q技能,注意释放位置,自己和影分身的Q都命中目标效果最佳。再次释放R大招回到大招释放初始位置,等待击杀,劫是一个操作要求较高的英雄,在游戏中要时刻注意自己的位置和影分身的位置,同时注意切换,不能盲目,技能释放套路不固定,随机应变,但是大招开启后,对该单位的输出要求瞬间爆发,已达到最佳大招的二段触发效果。
开启大招R此时可以躲避一些技能,释放e技能,造成伤害减速,此时可以不使用w技能分身。此时点燃、破败、幽灵均要使用对象闪现或使用位移技能时,使用W跟上同再次按贴近目标平A造成伤害,同时使用Q技能,注意释放位置,自己和影分身的Q都命中目标效果最佳。再次释放R大招回到大招释放初始位置,等待击杀,劫是一个操作要求较高的英雄,在游戏中要时刻注意自己的位置和影分身的位置,同时注意切换,不能盲目,技能释放套路不固定,随机应变,但是大招开启后,对该单位的输出要求瞬间爆发,已达到最佳大招的二段触发效果。

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4,LOL新版云顶之弈影劫流火了一人包围战场多重分身越打越多你有什么看法

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r到身后e踢出来英雄联盟云顶之弈马上就要进入S2赛季,估计更新新版本后,玩家可能会有很长一段时间内感到不适应,原因很可能是英雄和羁绊全部替换所造成的影响,玩家需要重新了解内容,势必会引起一些玩家的不满,毕竟玩了一个赛季的旧版云顶之弈现在说换就换,难免有些不考虑到玩家的接受度!不过毕竟作为电竞游戏,更新才能保持游戏发展的活力,所以云顶之弈更替新版或许是这个原因,既然云顶之弈S2赛季新版将到,就要优先了解一下这个版本的大致玩法,以及一些改动的战场特性,更重要的是提前了解一下云顶之弈9.22的“霸主阵容”操作!新增加战场机制,元素太过随机,不利于阵容站位!首先了解新机制“元素战场”,现在每局开场都会在云顶共享秀随机出现一种战场的主题,分别为:风、炼狱、山、海洋;然后会在战场上生成相对应的BUFF站位,每局双方各自生成2个属性增益站位,风属性会给英雄提供30%的闪避效果,炼狱属性会增加30%的攻速加成,山属性会按照每秒提供30点的HP永久增益,海洋属性会提供每秒30的法力值恢复。根据战场随机出现的属性增益,玩家可根据该站位些来展开阵容,选择符合BUFF的英雄站位,能在前期给单个英雄的输出占据一定的优势,但是元素BUFF出现太随机,容易影响阵容的布局,虽然有一定好处,但用元素来确定的阵容站位很不合理,虽然可以提高单个英雄的属性强度高,但阵容错误一个英雄也救不了全场容易被对方压制,所以BUFF的效果绝大多数情况下是鸡肋作用,但不依靠这些元素强化,又跟新版本的装备机制有矛盾,现在的装备掉落没有之前版本那么有质量,同时金铲的又回到了增加“自然人口”作用,导致多数情况下主输出英雄凑不出三神装,而共享秀的装备选择也变的很刻板,较少情况出现重复装备,使得抢夺装备较为激烈,装备太差的玩家会过早就被淘汰出局。万劫不复“影劫流”崛起,突破新机制束缚,一人霸占整个战场!那存在这种不合理的装备分配和元素随机共存的矛盾机制下,阵容的构建成了突破口,以及高费英雄的技能和残缺装备的合理运用,才能提高胜率!那近期就有玩家发现了这么一种阵容操作,就是“影劫流”打法!该阵容是成功避开了上述的问题,让一个英雄就可统领战场,利用技能和装备的共同影响,在战场创造出了无数的分身,借用无限分身优势来获得胜利。至于这个打法具体的运营,以及所需要的英雄,现在来了解一下,该阵容输出主核心为“影流劫”,该英雄的羁绊有暗影、刺客、雷霆;而雷霆羁绊和暗影羁绊中召唤师和守护者这两类职业的英雄较多,所以以此职业羁绊构建阵容,可来用于前期的防御和积累经济,较为容易升级到8人口好刷出劫这个英雄。该阵容英雄有:劫、安妮、虚空先知、小法、辛德拉、猩红收割者、诡术妖姬、沙漠皇帝;其中猩红收割者用于前排阻挡,他的技能会对敌人造成30%的伤害,同时恢复自身HP,用来做前排消耗最好不贵,辛德拉是配合海洋羁绊每2秒恢复MP的作用,给猩红收割者加持抵抗力,辛德拉本身的技能也能短暂眩晕敌人,同时加上小法和诡术妖姬构成四人法师羁绊,能够强化全部队友的技能伤害,诡术妖姬本身技能可禁锢敌人,也是消耗敌人的一种方式,接着就是沙漠皇帝、安妮、虚空先知,可召唤出傀儡,在攻击和防守方面都是不错的选择。而以上这些构建,主要保护好劫的周围安全,确保他能够触发技能,劫的技能特点现在改版为可分身出一个跟本体相同影子,并且会继承本体所有的装备和属性,那根据这个特点搭配装备复活甲、青龙刀、狂徒;复活甲可以让劫影分身也同样具备复活能力,让其他分身吸引战斗,本体无限积累MP触发分身效果,战斗越久分身数量就会越多,而狂徒会也让劫的HP保持在安全区域,所以一个人包围对方阵容的战场就这么来的,而且分身还可无限复活!
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r到身后e踢出来英雄联盟云顶之弈马上就要进入S2赛季,估计更新新版本后,玩家可能会有很长一段时间内感到不适应,原因很可能是英雄和羁绊全部替换所造成的影响,玩家需要重新了解内容,势必会引起一些玩家的不满,毕竟玩了一个赛季的旧版云顶之弈现在说换就换,难免有些不考虑到玩家的接受度!不过毕竟作为电竞游戏,更新才能保持游戏发展的活力,所以云顶之弈更替新版或许是这个原因,既然云顶之弈S2赛季新版将到,就要优先了解一下这个版本的大致玩法,以及一些改动的战场特性,更重要的是提前了解一下云顶之弈9.22的“霸主阵容”操作!新增加战场机制,元素太过随机,不利于阵容站位!首先了解新机制“元素战场”,现在每局开场都会在云顶共享秀随机出现一种战场的主题,分别为:风、炼狱、山、海洋;然后会在战场上生成相对应的BUFF站位,每局双方各自生成2个属性增益站位,风属性会给英雄提供30%的闪避效果,炼狱属性会增加30%的攻速加成,山属性会按照每秒提供30点的HP永久增益,海洋属性会提供每秒30的法力值恢复。根据战场随机出现的属性增益,玩家可根据该站位些来展开阵容,选择符合BUFF的英雄站位,能在前期给单个英雄的输出占据一定的优势,但是元素BUFF出现太随机,容易影响阵容的布局,虽然有一定好处,但用元素来确定的阵容站位很不合理,虽然可以提高单个英雄的属性强度高,但阵容错误一个英雄也救不了全场容易被对方压制,所以BUFF的效果绝大多数情况下是鸡肋作用,但不依靠这些元素强化,又跟新版本的装备机制有矛盾,现在的装备掉落没有之前版本那么有质量,同时金铲的又回到了增加“自然人口”作用,导致多数情况下主输出英雄凑不出三神装,而共享秀的装备选择也变的很刻板,较少情况出现重复装备,使得抢夺装备较为激烈,装备太差的玩家会过早就被淘汰出局。万劫不复“影劫流”崛起,突破新机制束缚,一人霸占整个战场!那存在这种不合理的装备分配和元素随机共存的矛盾机制下,阵容的构建成了突破口,以及高费英雄的技能和残缺装备的合理运用,才能提高胜率!那近期就有玩家发现了这么一种阵容操作,就是“影劫流”打法!该阵容是成功避开了上述的问题,让一个英雄就可统领战场,利用技能和装备的共同影响,在战场创造出了无数的分身,借用无限分身优势来获得胜利。至于这个打法具体的运营,以及所需要的英雄,现在来了解一下,该阵容输出主核心为“影流劫”,该英雄的羁绊有暗影、刺客、雷霆;而雷霆羁绊和暗影羁绊中召唤师和守护者这两类职业的英雄较多,所以以此职业羁绊构建阵容,可来用于前期的防御和积累经济,较为容易升级到8人口好刷出劫这个英雄。该阵容英雄有:劫、安妮、虚空先知、小法、辛德拉、猩红收割者、诡术妖姬、沙漠皇帝;其中猩红收割者用于前排阻挡,他的技能会对敌人造成30%的伤害,同时恢复自身HP,用来做前排消耗最好不贵,辛德拉是配合海洋羁绊每2秒恢复MP的作用,给猩红收割者加持抵抗力,辛德拉本身的技能也能短暂眩晕敌人,同时加上小法和诡术妖姬构成四人法师羁绊,能够强化全部队友的技能伤害,诡术妖姬本身技能可禁锢敌人,也是消耗敌人的一种方式,接着就是沙漠皇帝、安妮、虚空先知,可召唤出傀儡,在攻击和防守方面都是不错的选择。而以上这些构建,主要保护好劫的周围安全,确保他能够触发技能,劫的技能特点现在改版为可分身出一个跟本体相同影子,并且会继承本体所有的装备和属性,那根据这个特点搭配装备复活甲、青龙刀、狂徒;复活甲可以让劫影分身也同样具备复活能力,让其他分身吸引战斗,本体无限积累MP触发分身效果,战斗越久分身数量就会越多,而狂徒会也让劫的HP保持在安全区域,所以一个人包围对方阵容的战场就这么来的,而且分身还可无限复活!
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5,影之刃3技能如何搭配

影流之镰、幻翎、逆羽、九尾妖狐、离群之刺、刀锋舞者、戏命师、疾风剑豪、天启者、翠神、狂暴之心、盲僧、无极剑圣、暮光之眼、暗黑元首、惩戒之箭、影流之主、齐天大圣、腕豪、含羞蓓蕾、封魔剑魂。艾欧尼亚,是《英雄联盟》宇宙中的地区,位于瓦洛兰大陆东北方。同时也是《英雄联盟》中国服务器“电信一区”的名称,简称“电一”,为国服玩家最多的区。艾欧尼亚的英雄:影流之镰、幻翎、逆羽、九尾妖狐、离群之刺、刀锋舞者、戏命师、疾风剑豪、天启者、翠神、狂暴之心、盲僧、无极剑圣、暮光之眼、暗黑元首、惩戒之箭、影流之主、齐天大圣、腕豪、含羞蓓蕾、封魔剑魂。地区背景:在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。
技能链组合不一定越长越好,技能链越长=cd越长。建议配置一个长链、一个短链(4+2);3+3也可以,请把控好CD时间。为了连招的流畅,技能的顺序一定要参考其效果和使用类型。刷图基本一条技能链一个图,就是脆皮,要注意走位。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。以水墨国风展现诡异江湖,采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。影之刃3技能搭配:1、技能链组合不一定越长越好,技能链越长=cd越长,你的真空期就很久。2、一般情况下建议配置一个长链、一个短链(4+2);3+3也可以,请把控好CD时间。3、为了连招的流畅,技能的顺序一定要参考其效果和使用类型。4、比如上挑作为地面技能,它的前面不要放使用后角色会停留在空中的技能;而上挑使用后,角色会跳到空中,因此上挑后面不要放地面技能。5、滚键盘式丢技能,丢完上面丢下面,手感好能2条技能无缝,非霸体怪能全程打浮空。装备随便配一下地面词缀就好了,最优地面暴击。没有专门搭配刻印,刷图基本一条技能链一个图,就是脆皮,要注意走位。
技能链组合不一定越长越好,技能链越长=cd越长。建议配置一个长链、一个短链(4+2);3+3也可以,请把控好CD时间。为了连招的流畅,技能的顺序一定要参考其效果和使用类型。刷图基本一条技能链一个图,就是脆皮,要注意走位。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。以水墨国风展现诡异江湖,采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。影之刃3技能搭配:1、技能链组合不一定越长越好,技能链越长=cd越长,你的真空期就很久。2、一般情况下建议配置一个长链、一个短链(4+2);3+3也可以,请把控好CD时间。3、为了连招的流畅,技能的顺序一定要参考其效果和使用类型。4、比如上挑作为地面技能,它的前面不要放使用后角色会停留在空中的技能;而上挑使用后,角色会跳到空中,因此上挑后面不要放地面技能。5、滚键盘式丢技能,丢完上面丢下面,手感好能2条技能无缝,非霸体怪能全程打浮空。装备随便配一下地面词缀就好了,最优地面暴击。没有专门搭配刻印,刷图基本一条技能链一个图,就是脆皮,要注意走位。

6,LOL影流之主的连招方式有哪些

这种问题真的技术含量不高,因为寻常的对线中你可能会用到一些固定的连招技巧来打耗血,但是真正到了双方互秀的时候连招是没有固定的思路的,比如我教你的连招W过去平A,但是对方是火男往自己脚下扔了个W,那么你去还是不去?所以一定要灵活变通。下面我大致说几个常用的连招方式。首先就是WQE:这个是在线上对线远程英雄时普遍的耗血方式,因为劫本身就是个短手英雄,在线上只能凭借技能来补刀或者是消耗,扔出W的影子后攻击距离会变得很长,毕竟影子也会跟随自己的本体进行施法,如果WQE的话就相当于对方中了你的两个Q和一个E还会直接出发电刑的效果达成一个瞬间的小爆发,打在寻常脆皮身上最少三分之一的血量。其次就是WQWAE,这一套是快速打出高额伤害的连招,在斩杀半血左右的敌人最为实用,因为WQ对方来不及反应直接利用W移形换位取消Q的后摇到达身边平A接E取消A的后摇打出瞬间满伤害。半血的脆皮英雄可以直接秒杀,与上面的相比虽然只多了一个平a,但是劫的被动就是多这一发平会多出很多伤害。六级后有了大招连招就会多样化,我个人建议在面对有位移的英雄R之后落地先追着AEQ,等对方放位移再W跟进,在面对没有位移的英雄时落地直接放W三个影子放技能瞬间打出高额爆发。
这种问题真的技术含量不高,因为寻常的对线中你可能会用到一些固定的连招技巧来打耗血,但是真正到了双方互秀的时候连招是没有固定的思路的,比如我教你的连招W过去平A,但是对方是火男往自己脚下扔了个W,那么你去还是不去?所以一定要灵活变通。下面我大致说几个常用的连招方式。首先就是WQE:这个是在线上对线远程英雄时普遍的耗血方式,因为劫本身就是个短手英雄,在线上只能凭借技能来补刀或者是消耗,扔出W的影子后攻击距离会变得很长,毕竟影子也会跟随自己的本体进行施法,如果WQE的话就相当于对方中了你的两个Q和一个E还会直接出发电刑的效果达成一个瞬间的小爆发,打在寻常脆皮身上最少三分之一的血量。其次就是WQWAE,这一套是快速打出高额伤害的连招,在斩杀半血左右的敌人最为实用,因为WQ对方来不及反应直接利用W移形换位取消Q的后摇到达身边平A接E取消A的后摇打出瞬间满伤害。半血的脆皮英雄可以直接秒杀,与上面的相比虽然只多了一个平a,但是劫的被动就是多这一发平会多出很多伤害。六级后有了大招连招就会多样化,我个人建议在面对有位移的英雄R之后落地先追着AEQ,等对方放位移再W跟进,在面对没有位移的英雄时落地直接放W三个影子放技能瞬间打出高额爆发。

7,英雄联盟影流之主技能介绍要具体最好说明怎么连追加分哦 搜

技能链组合不一定越长越好,技能链越长=cd越长。建议配置一个长链、一个短链(4+2);3+3也可以,请把控好CD时间。为了连招的流畅,技能的顺序一定要参考其效果和使用类型。刷图基本一条技能链一个图,就是脆皮,要注意走位。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。以水墨国风展现诡异江湖,采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。影之刃3技能搭配:1、技能链组合不一定越长越好,技能链越长=cd越长,你的真空期就很久。2、一般情况下建议配置一个长链、一个短链(4+2);3+3也可以,请把控好CD时间。3、为了连招的流畅,技能的顺序一定要参考其效果和使用类型。4、比如上挑作为地面技能,它的前面不要放使用后角色会停留在空中的技能;而上挑使用后,角色会跳到空中,因此上挑后面不要放地面技能。5、滚键盘式丢技能,丢完上面丢下面,手感好能2条技能无缝,非霸体怪能全程打浮空。装备随便配一下地面词缀就好了,最优地面暴击。没有专门搭配刻印,刷图基本一条技能链一个图,就是脆皮,要注意走位。
被动:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。  该被动有10秒的冷却时间。 因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。Q:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。  被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。  冷却时间:6 秒。  能量:75/70/65/60/55  攻击距离:900  冷却时间:6 秒。  能量:75/70/65/60/55  攻击距离:900  就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。  由于这个技能的判定范围很小,所以比较难命中敌人。W:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。  冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒  能量:40/35/30/25/20  攻击距离:550  你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。  注意:除非你再次激活或者等待影子消失,否则这个技能都不会进入冷却。E:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。  冷却时间:3秒  施法消耗:50  攻击距离:290  这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。  注意:你可以在期间使用两次,但是你的动作要快点。R:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。  冷却时间:120/100/80秒  施法消耗:无消耗  攻击距离:625  在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。普通连招:W以后E,Q,A一下 大招连招:R,W,E,Q,A一下
劫的技能很需要操作··· 比如影子要站在敌人一条线上并且影子不能过去才能打出双倍伤害 具体还是得自己习惯 出装我比较喜欢和男刀类似···但是不全一样···需要堆一些血 水银鞋,残暴,饮血,大冰锤,春哥,绿爪 纯手打,望采纳

8,有玩疾风之刃的大神么 我玩魅罗刹现在31级 pvp该怎么连招

法穿鞋(或者5速鞋) 兰德里的折磨 冥火之拥 冰杖 复活甲 最后一件装备自己看着办 帽子 狂徒 鬼索狂暴之刃 法穿棒 等等都很不错 以上也是出装顺序 连招:有闪现的情况下 在靠近敌人时没有被发现就直接 冥火+R+W+Q+E+QQQQQ......就是这样 被发现了就先开 W接着冥火+R+Q+E+QQQQQ...如此这般 6级以后游走为主,不要长时间赖线(除非那线太接近你们家塔了),对你用处不大!
是 AP 还是 AD
我要寡妇都是打野的,出门猎人刀,5血瓶,蓝起手,主Q副E,一级W,3级就能GANK,装备先精魄之石和腰带合的什么我忘了,之后小面具,接着冥火,冰杖,可以前期出个双生暗影,增加GANK成功率,然后合成大面具,最后出帽子,前期要是容易死就时光,望采纳
寡妇线上不是很强势,游走很给力!6级后一定要多游走。技能加点主Q副E,施放顺序W大招QEQQ。。。如果对方死了再WQQQ。出装:5速鞋、冥火、冰杖、帽子、大面具、沙漏。记住寡妇抓人不一定要走河道,也可以直接从线上过来。
冥火、大招、不断Q、妥妥的人头到手!五速鞋、冥火、面具、冰杖、帽子、春歌!
出装 冥火 堆法强 连招:R E Q Q W Q 记得带点燃 如果还没死 冥火直接上
个人玩了很久的寡妇 一般情况中单 中期上下抓人 我一般是急行鞋 冰杖 然后帽子 之后出时光或者面具 再来冥火 看对方在决定出什么装
出装这么算是不对的,谁也不会站着跟你撸。出多兰剑就是要主进攻,技术好,对手少爆发的;出多兰顿就是主防守,技术没那么自信,对手比较克制自己,爆发力比较强的;出长剑3红,也是主进攻,换血,由于没有吸血,多了两个血瓶,就要有抽机会多换血,控好兵线,早把对面打回家,自己多吃经验,如果你没 玩过亚索,建议出多兰顿。而且,我觉得这个英雄练习少于500局根本飘逸不起来,如果你纯粹想练个上分的,建议买个男刀,简单粗暴,后排一套带走,更适合新手
一级对拼是比较难的,大红可能更合适一些吧
看别的大神挺喜欢多兰剑+1红,我就比较喜欢1剑三红,多兰现在被削的太垃圾,论功击不如长剑,也没有了吸血,只不过是增加80生命而已。细想有那80生命,还不如多带2血线上回复,亚索中单线上本来就很被动,大先手就得做好被消耗的准备。
还出什么多兰啊,出门看情况布甲或短剑加血瓶,主e 六级前吃完药清波兵回家买个吸血鬼权杖(没办法,多兰现在太坑爹,一个不够用,二个800多块脱节奏) 玩亚索前期还是发育吧不要想着压着打,找机会占占便宜就好
先把近战小兵打掉就可以和AP对拼了,一级点E叠两层有105的伤害减去魔抗,1级魔抗有30左右,也就是减少27&的伤害,一个E可以造成80点左右的伤害。21 9 0天赋的亚索,出门在带把多兰有640左右HP,加个盾就会有700,一级时打掉近战小兵后和AP对拼根本不是问题
自己有信心单杀对面就多兰剑,给楼主说一下什么时候带多兰盾,1,影流之主-劫 2,暗影之拳-阿卡丽,潮汐海灵-菲兹,总之就是一套能带走你的英雄一般都多兰盾,线上发育为主,靠打团拉开差距
建议你45级以后才去PVP会比较好,还有如果要练连招,看视频教程会学的比较快,也比较直观,文字打的还得自己头脑里想象,对吧。。下面有两套连招,你去练练看【第一套】特点:难度系数大连招华丽系数:高 锁魂牵制对方走位——击中后根据距离腾蛇或者鬼缠足(如果距离远可以SHIFT过去再用技能)——SHIFT左,普攻3下——血印(PVE可以不学,PVP也可以,看个人喜好。此技能有个小浮空,个人喜欢。1级)——噬心(这个同血印,释放技能的时候是霸体,但是比武场里就不知道了,从没用这个技能和人对拼过,只作为连招接技能用。同1级)——拦腰斩(此时对方在低浮空中,拦腰必中)——升月镰(不用蓄力,直接用起就行,作用就是继续浮空)——风轮刃(从这里开始,需要很高的方向操控力)——右键两下(一下是风轮的绕背,一下是切换姿态),空中切换姿态后普攻3-4下——落地,提线木偶——辣手摧花——痛心一击——飞镰——腾蛇拉回——斩脚——套马索。这套技能没用闪舞,也没用50大,但是一套下来秒掉一个人还是很容易的。等级低的玩家可以练练。【第二套】难度系数:平民连招华丽系数:低 锁魂牵制对方走位——击中后根据距离腾蛇或者鬼缠足(如果距离远可以SHIFT过去再用技能)——SHIFT左,普攻3下——闪舞(技能用的时候方向键始终向下按,这样可以保证闪的后两下全部背击)——50大(必出背击)——顺目——拦腰。这套技能很简单,也很平民话,伤害更是爆表。装备差不多的话一套上去哪怕是血量最多的斩狂都扛不住。
很强,我不是魅罗刹也知道,专业pvp30年,没有最强的职业,只有最高的手操,疾风所有职业都很厉害,不会玩的才会有异议--我不听 ,我不管 ,反正我就是要做小吧! 以上发言仅代表个人观点,最终解释权归本人所有!

9,LOL影流之主攻略技能介绍

这个人物这个版本不强,本身近战但是不肉,耗费能量高,技能距离太近,虽然有爆发但是没有自保技能,并且招式很容易躲,上单不强势,打野效率和gank效率不如其他英雄。下个版本劫就能增强了。你的春天就能来到了、
劫,这是一个操作要求较高的英雄,技能必须连起,第一次玩坑了也是属于正常的,如果不会的话建议不要上单了,出门带鞋和3血,回家忍者鞋/水银。然后饮血剑,玛莫,黑切,春哥看情况出。技能主Q副E一点W。分身可以用来看草丛和逃跑用,合理利用分神,一般分身够你用3次技能。
常玩就行,祝好运。
优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。劣势:该被动有10秒的冷却时间。 因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。Q技能:影奥义!诸刃主动技能消耗 75/70/65/60/55 能量冷却时间 6/6/6/6/6劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1.0*额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。W技能:影奥义!分身主动技能消耗 40/35/30/25/20 能量冷却时间 18/17/16/15/14被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。E技能:影奥义!鬼斩主动技能消耗 50/50/50/50/50 能量冷却时间 4/4/4/4/4劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*额外攻击力)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵主动技能消耗冷却时间 120/100/80劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。被动:劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次
现版本主q副e,1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。他是一名趣味十足并且极具挑战的英雄。
劫是lol中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。英雄劣势劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的cd时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野gank影忍法!灭魂劫:【被动技能,无快捷键。】劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。技能使用心得该被动有10秒的冷却时间。 因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。奥义!诸刃:【快键键:q】劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。消耗 75/70/65/60/55 能量 冷却时间 6/6/6/6/6 射程 900 效果 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1.0*额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。 技能使用心得就和凯南的q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。/p>影奥义!分身:【快键键:w】劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。消耗 40/35/30/25/20 能量 冷却时间 18/17/16/15/14 射程 550 效果 被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。 技能使用心得你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的cd。影奥义!鬼斩:【快键键:e】劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。消耗 50/50/50/50/50 能量 冷却时间 4/4/4/4/4 射程 0 效果 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*额外攻击力)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【w影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。 技能使用心得这个技能的cd很短,所以这是zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。禁奥义!瞬狱影杀阵:【快键键:r】劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。消耗 冷却时间 120/100/80 射程 0 效果 劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。 技能使用心得在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。。目前的主流打法是主e,不仅清兵更强,搭配w可以确保技能造成伤害。另外两次e可以快速清掉f4,这样可以让你更加轻松的farm。当然,在一级的时候还是学q帮助拉野和补刀。出装的话推荐顺风的话 冷却鞋 破败王 饮血 九头蛇(可出可不出) 切割 冰锤 春哥甲(顺风必出) 逆风的话 水银鞋 破败王 饮血 兰顿或者狂徒 冰锤 最后一件看情况。不好的话随便肉一下。狂徒或者日炎堆起吧。。。。。加点主e副q最后点w有r点r。劫的e在打中敌方英雄后可以减少w的冷却时间两秒。所以主e副q。连招rweq,如果对面是一个人的话就毫不犹豫一套上去吧(r技能释放后会有一个影子是你释放的方向,然后w要丢到敌人准备跑的方向,别太远,然后e技能要保证三个劫的e全部命中,q技能只要把鼠标放在敌人头上三个劫就会朝目标扔飞镖。别忽略了劫的被动。劫的别动是收人头的第二保障,这里首推破败王者就是能与劫的被动叠加,造成最高输出。所以一两次普通攻击是少不了的
Q:指向性AD伤害技能,可穿人和小兵,用于远程消耗。W:在附近生成一道影子,你用Q或E影子也会用出来,再按W可与影子交换位置,进行位移,可穿墙, CD时间长慎用。E:近身AOE技能,AD伤害,CD短,范围只有人物四周的一个小圈内,可对敌人进行WEQ的连招消耗,也可以用于补来不及A的兵。R:会变成影子飞向敌人在敌人身上留下印记,飞行中无法被锁定,并且尔外生成一道影子(现在好像生成在敌人面前?),3秒后印记爆炸,造成这段时间内对敌人造成的伤害的总和的20%(1级R,升级后百分比提升),再按R可与用R生成的影子交换位置。被动:平A对50%血量以下的敌人造成目标生命最大值的8%的魔法伤害,10秒内无法对同一目标触发。纯手打,求采纳。

10,拳皇97出招表有哪些招式

和你说下团战的时候吧,劫这个英雄团战的时候没啥用,只要对面辅助有一点意识都不会让你轻松的切掉ADC的,所以团的时候你可以先交闪现R到ADC脸上,EQAAAEA,加上R的被动估计ADC快死了,这时候要用W逃跑,如果你意思高点,可以用影子Q到ADC,逃跑时按E给追你的人减速,总的来说就是你一套带不走ADC就要等下一套,就是W好了,或者交给你们的2T来解决,总之劫这个英雄一旦顺风很难被翻盘,但是逆风就完蛋啦。 比尔吉沃特8000+为你解答,望采纳
先手大招,最先使用然后就会有一个分身,用q和e配合分身的伤害攻击敌人,但注意的是他的影子是不会模仿大招的,劫主要还是打法师和adc这些脆皮的基本大招上去qe砸然后平a等大招一爆基本就一个人头。其实劫并不存在什么连招只是滚键盘而已,打准点就ok了
先找一个安全的地方 因为劫很脆 所以先在安全的地方 放W再R过去进入团战 先E减速再Q 再打2下就W跑 因为他是脆 不跑3秒就挂 看见对面人死的差不多了再上 我试过的 请楼住成全
先给大之后,先E,再Q。对手跑出了你的攻击距离,你再一个W上去,再给E减速,再去。本人亲测。建议出一把破败,效果更好。秒半肉妥妥的。手打,望采纳
r-a-w-e-q-a-e(要有破败效果更佳),没死再挂个点火,最好智能施法。
R W E Q
主q,占线用 先大招过去然后影子,再q
比如草雉京,外式·轰斧阳:D+I;比如二阶堂红丸,旋转膝落:(空投)W以外+J或K;大比如门五郎,玉溃:D+U;比如不知火舞,梦樱:(空投)W以外+J或K……《拳皇97》出招表:WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚1、草雉京外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百式·鬼燃烧:DS+U或J七百七式·独乐屠:AS+I或K二百十二式·琴月阳:DSA+I或K七十五式改:SDI+I或K+K百十四式·荒咬:SD+U百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J百十五式·毒咬:SD+J四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J2、二阶堂红丸旋转膝落:(空投)W以外+J或K杰克小刀踢:D+I飞之技巧:(跳跃中)S+K雷韧拳:SD+U或J空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J真空片手驹:SA+U或J超级闪电踢:DS+I或K居合蹴:SD+I或K反动三段蹴:DSA+I或K红丸投:(近身)DSAD+U或J*雷光拳:SDSD+U或J*大发电者:(近身)DSADSA+U或J3、大门五郎玉溃:D+U头上拂:+J地雷震:DS+U或J超受身:SA+I或K出云投:ASD+U切株返:ASD+J天地返:(近身)DSAD+U或J超大外割:(近身)DS+I或K根返:SD+I或K里投:DSAD+I或K*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J*岚之山:(近身)ASDASD+I或K》续·切株返:岚之山中ASD+I或K》根拔里投:续·切株返中DS+I或K**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K4、特瑞后打:D+U步步高:+J火焰冲拳:SA+U或J能量波:SD+U或J碎石踢:SA+I或K倒跃踢:DS+U或J灌篮强击:DS+I或K能量补充:ASD+I或K*能量喷泉:SASD+U或J*高轨喷泉:SDSD+I或K5、安迪上鳄:D+I上面+U斩影拳:D+U或J我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J飞翔拳:SA+U或J升龙拳:DS+U或J空破弹:ASD+I或K击臂背水掌:(近身)ASD+U或J幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K*超裂破弹:SASD+I或K*飞翔流星拳:SDSD+U或J6、东丈低踢:D+I滑步:+I旋风拳:ASD+U或J爆烈拳:U或J连按爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J虎破脚:DS+I或K电光踢:ASD+I或K黄金之踵落:SA+I或K*死亡龙卷风:SDSD+U或J*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J7、坂崎良冰柱割:D+U虎煌拳:SD+U或J虎炮:DS+U或J猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J飞燕疾风脚:DSA+I或K极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:SD+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*天地霸王拳:SDSD+U或J8、罗伯特龙翻蹴:D+I龙击拳:SD+U或J龙牙:DS+U或J飞燕旋风脚:DSA+I或K极限流连舞脚:ASD+I或K龙斩翔:DS+I或K飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或*无影疾风重段脚:SDSD+I或K9、坂崎由莉燕落:(空投)W以外+J或K燕翼:D+I虎煌拳:SD+U或J空牙:DS+U或J里空牙:重空牙着地时DS+J雷煌拳:SD+I或K百烈掌击:DSA+U或J飞燕疾风拳:SA+I或K飞燕旋风脚:SA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*飞燕凤凰脚:SDSA+I或K*飞燕烈孔:SDSD+U或J10、莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)黑登摔:(空投)W以外+J或K月光锯:S(蓄)W+U或J威武军刀:A(蓄)D+I或K粉碎者:重威武军刀中D+KX口径炮:S(蓄)W+I或K涡旋发射器:A(蓄)D+U或J眼之斩:SA+U或J*V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J*旋转的火花:SASD+I或K*重力风暴:SDSD+U或J11、拉尔夫机炮拳:U或J连打格林机关炮:A(蓄)D+U或J急降下爆弹:S(蓄)W+U或J急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K*超级机炮拳:SDSA+U或J*乘马机炮拳:SASD+I或K*宇宙幻影:SDSD+U或J12、克拉克跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K断踢:D+I机炮拳:U或J连打凝固*:DS+U或J旋转摇篮:ASD+U或J弗兰肯必杀投:DS+I或K超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J*奔袭投掷:ASDASD+I或K麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K连环腿:D+I凤凰弹:(跳跃中)S+I精神力球:SA+U或J凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J精神力反射波:DSA+I或K划空光剑:DS+U或J空中光剑:(跳跃中)DS+U或J心灵传送术:SD+I或K超级精神穿透:(近身)ASD+J*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K13、椎拳崇虎扑手:D+U后旋腿:D+I超球弹:SA+U或J龙颚碎:AS+I或K龙连牙·地龙:ASD+U龙连牙·天龙:ASD+J龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J龙连打:(近身)DS+U或J连按*神龙凄煌裂脚:SDSA+I*神龙天舞脚:SDSA+K*仙气发动:(近身)SDSD+U或J*食肉馒:SASA+U或J14、镇元斋醉步飘箪袭:D+U瓢箪袭:SA+U或J柳磷蓬莱:DS+U或J回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K醉管卷翁:SD+U或J蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J望月醉:SA+I或K龙蛇反蹦:望月醉中WI鲤鱼反蹦:望月醉中WK鬼醉酒:SD+U或J*轰栏炎炮:SDSD+U或J*轰栏招来:SDSA+U或J15、神乐千鹤百活·天神之理:DS+U或J二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键*里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J*里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K16、不知火舞梦樱:(空投)W以外+J或K红鹤之舞:+I花蝶扇:SD+U或J龙炎舞:SA+U或J飞翔龙炎舞:DS+I或K必杀忍蜂:ASD+I或K飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J白鹭之舞:DS+U或J*超必杀忍蜂:SASD+I或K*凤凰之舞:SASA+U或J*水鸟之舞:SDSD+U或J17、京滑步踢:+K毒蛇击:SD+I或K双毒蛇击:SDSD+I或K落地击:DS+I或K龙卷踢:DSA+I或K惊异玫瑰:DS+U或J妄想踢:DSA+U或J*幻想之舞:SDSA+I或K*沉默闪光:SASA+I或K18、金家藩多拉打击:D+U定位打击:D+I飞燕斩:S(蓄)W+I或K(接SI或K)半月斩:SA+I或K飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K流星落:A(蓄)D+I或K空砂尘:S(蓄)W+U或J*凤凰脚:SAD+I或K(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)SDSA+I或K19、陈可汉轮逃:+U铁球粉碎击:A(蓄)D+U或J铁球大回转:U或J连打铁球飞燕斩:S(蓄)W+I或K大破坏投掷:(近身)DSAD+U或J*铁球大暴走:SDSA+U或J*铁球大压杀:SDSD+U或J20、蔡宝健二段斩D+U通魔蹴:D+I龙卷疾风斩:S(蓄)W+U或J飞翔空裂斩:S(蓄)W+I或K(按住不放)旋风飞燕刺突:A(蓄)D+I或K方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K疾走飞翔斩:A(蓄)D+U或J*真!超绝龙卷疾风斩:DSADSA+U或J*凤凰斩:SDSA+I或K21、七枷社滑步踢:D+I飞弹强力锤:DSA+U或J升龙决斗:DS+U或J敲大锤:SA+I或K喷气反击:ASD+U或J*百万大锤蒸汽:SASD+U或J*最终冲击:SDSD+U或J ……乖乖地安睡吧!22、夏尔米夏尔米站立:D+I夏尔米螺旋打:(近身)ASD+U或J夏尔米重炮:ASD+I或K夏尔米旋转踢:SA+I或K夏尔米叠加:DS+I或K*夏尔米大闪耀:(近身)DSADSA+U或J*夏尔米狂欢:(近身)ASDASD+U或J23、克里丝针刺:D+U滑触:SD+U或J猎杀的空气:DS+I或K射杀舞者之突刺:DSA+U或J射杀舞者之舞步:DSA+I或K舞者之章:(跳跃中)SD+I或K*滑行者的踩踏:SASA+I或K*连续滑触:SDSD+U或J24、玛丽大锤击:D+U上升之箭:+I旋转下落:SD+I或K玛丽蜘蛛固:SD+U或J指天回旋脚:A(蓄)D+I或K俱乐部飞标:指天回旋脚击中后SD+I或K垂直之箭:DS+I或K玛丽攫夺:垂直之箭击中后DS+I或K玛丽翻脸:SA+I头部飞弹:SA+K回身真落:(近身)ASD+U或J*玛丽台风:(近身)DSADSA+I或K*玛丽野玫瑰:SDSA+U或J*动感闪光:SDSD+I或K25、山崎龙二打刺:D+U蛇使·上段:SA+U(可蓄)蛇使·中段:SA+I(可蓄)蛇使·下段:SA+J(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中K施虐:ASD+I或K倍返:SD+U或J制裁之首:DS+U或J爆弹:(近身)ASD+U或J踢砂:DS+I或K*断头台:SDSD+U或J*射杀:(近身)DSADSA+U或J(U+J连打蓄力) ……(完结时)你死定了!26、比利大回转蹴:D+U棒高跳蹴:D+I三节棍中段打:ASD+U或J火炎三节棍中段打:三节棍中段打中SD+U或J旋风棍:U键连打集点连破棍:J键连打强袭飞翔棍:DS+I或K火龙追击棍:SA+I水龙追击棍:SA+K旋元杀棍:DS+U或J*超火炎旋风棍:SDSA+U或J*大旋风:SDSD+U或J27、八神庵 ……马上就把你解决!外式·影舞·梦弹:D+U+U外式·轰斧阴·死神:D+I外式·百合折:(跳跃中)A+I百式·鬼燃烧:DS+U或J二百十二式·琴月阴:DSA+I或K百二十七式·葵花:SA+U或J(可三回连续输入)屑风:(近身)ASD+U或J百八式·暗勾手:SD+U或J*禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J ……哭吧,叫吧,然后就死吧!*里百八式·八酒杯:SASD+U或J……每逢看到月亮就会想起我!28、矢吹真吾 外式·轰斧造型:D+I百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J百十四式·荒咬未完成:SDU百十五式·毒咬未完成:SDJ百一式·胧车未完成:SA+I或K真吾踢:ASD+I或K*外式·凤鳞:SDSD+U或J*燃烧真吾:SASD+U或J29、草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百八式·暗勾手:SD+U或J外式·胧车:AS+I或K百式·鬼燃烧:DS+U或J秘奥义里百八式·大蛇雉:SASD+U或J在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:WASDWS+I+J就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝。30、大蛇克里丝针刺:D+U射太阳之炎:SD+U或J摘月之炎:DS+U或J屠镜之炎:SA+U或J咬四肢之炎:(近身)ASD+U或J*暗黑大蛇雉:SASD+U或J*拂大地之禁果:SDSD+U或J31、大蛇夏尔米夏尔米站立:D+I无云之雷电ASD+U或J或I或K雷神之鞭SA+U或J雷神之杖(跳跃中)SD+I或K(不明)SA+I或K*暗黑雷光拳SDSD+U或J*(不明)SASD+I或K……这就是你的命运…请安息吧……32、大蛇七枷社滑步踢:D+I(不明):ASD+I或K(不明):(近身)DSAD+U或J(不明):(近身)ASD+U或J挫大地:SA+U或J吼大地:SDSD+U或J(可蓄力)*荒大地:(近身)ASDASD+U或J ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!*暗黑地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J ……(MUX完结时)你认命吧!大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、I五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)注:PS版的有大改动“黑粒子”:SDU“神指”:SDI或J“反弹盾”:SDK“灵气柱”:DSA任一键*“掏魂”:DSU或J*“阳光普照”:SAU或J

11,艾欧尼亚有哪些英雄

比如草雉京,外式·轰斧阳:D+I;比如二阶堂红丸,旋转膝落:(空投)W以外+J或K;大比如门五郎,玉溃:D+U;比如不知火舞,梦樱:(空投)W以外+J或K……《拳皇97》出招表:WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚1、草雉京外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百式·鬼燃烧:DS+U或J七百七式·独乐屠:AS+I或K二百十二式·琴月阳:DSA+I或K七十五式改:SDI+I或K+K百十四式·荒咬:SD+U百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J百十五式·毒咬:SD+J四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J2、二阶堂红丸旋转膝落:(空投)W以外+J或K杰克小刀踢:D+I飞之技巧:(跳跃中)S+K雷韧拳:SD+U或J空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J真空片手驹:SA+U或J超级闪电踢:DS+I或K居合蹴:SD+I或K反动三段蹴:DSA+I或K红丸投:(近身)DSAD+U或J*雷光拳:SDSD+U或J*大发电者:(近身)DSADSA+U或J3、大门五郎玉溃:D+U头上拂:+J地雷震:DS+U或J超受身:SA+I或K出云投:ASD+U切株返:ASD+J天地返:(近身)DSAD+U或J超大外割:(近身)DS+I或K根返:SD+I或K里投:DSAD+I或K*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J*岚之山:(近身)ASDASD+I或K》续·切株返:岚之山中ASD+I或K》根拔里投:续·切株返中DS+I或K**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K4、特瑞后打:D+U步步高:+J火焰冲拳:SA+U或J能量波:SD+U或J碎石踢:SA+I或K倒跃踢:DS+U或J灌篮强击:DS+I或K能量补充:ASD+I或K*能量喷泉:SASD+U或J*高轨喷泉:SDSD+I或K5、安迪上鳄:D+I上面+U斩影拳:D+U或J我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J飞翔拳:SA+U或J升龙拳:DS+U或J空破弹:ASD+I或K击臂背水掌:(近身)ASD+U或J幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K*超裂破弹:SASD+I或K*飞翔流星拳:SDSD+U或J6、东丈低踢:D+I滑步:+I旋风拳:ASD+U或J爆烈拳:U或J连按爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J虎破脚:DS+I或K电光踢:ASD+I或K黄金之踵落:SA+I或K*死亡龙卷风:SDSD+U或J*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J7、坂崎良冰柱割:D+U虎煌拳:SD+U或J虎炮:DS+U或J猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J飞燕疾风脚:DSA+I或K极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:SD+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*天地霸王拳:SDSD+U或J8、罗伯特龙翻蹴:D+I龙击拳:SD+U或J龙牙:DS+U或J飞燕旋风脚:DSA+I或K极限流连舞脚:ASD+I或K龙斩翔:DS+I或K飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或*无影疾风重段脚:SDSD+I或K9、坂崎由莉燕落:(空投)W以外+J或K燕翼:D+I虎煌拳:SD+U或J空牙:DS+U或J里空牙:重空牙着地时DS+J雷煌拳:SD+I或K百烈掌击:DSA+U或J飞燕疾风拳:SA+I或K飞燕旋风脚:SA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*飞燕凤凰脚:SDSA+I或K*飞燕烈孔:SDSD+U或J10、莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)黑登摔:(空投)W以外+J或K月光锯:S(蓄)W+U或J威武军刀:A(蓄)D+I或K粉碎者:重威武军刀中D+KX口径炮:S(蓄)W+I或K涡旋发射器:A(蓄)D+U或J眼之斩:SA+U或J*V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J*旋转的火花:SASD+I或K*重力风暴:SDSD+U或J11、拉尔夫机炮拳:U或J连打格林机关炮:A(蓄)D+U或J急降下爆弹:S(蓄)W+U或J急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K*超级机炮拳:SDSA+U或J*乘马机炮拳:SASD+I或K*宇宙幻影:SDSD+U或J12、克拉克跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K断踢:D+I机炮拳:U或J连打凝固*:DS+U或J旋转摇篮:ASD+U或J弗兰肯必杀投:DS+I或K超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J*奔袭投掷:ASDASD+I或K麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K连环腿:D+I凤凰弹:(跳跃中)S+I精神力球:SA+U或J凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J精神力反射波:DSA+I或K划空光剑:DS+U或J空中光剑:(跳跃中)DS+U或J心灵传送术:SD+I或K超级精神穿透:(近身)ASD+J*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K13、椎拳崇虎扑手:D+U后旋腿:D+I超球弹:SA+U或J龙颚碎:AS+I或K龙连牙·地龙:ASD+U龙连牙·天龙:ASD+J龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J龙连打:(近身)DS+U或J连按*神龙凄煌裂脚:SDSA+I*神龙天舞脚:SDSA+K*仙气发动:(近身)SDSD+U或J*食肉馒:SASA+U或J14、镇元斋醉步飘箪袭:D+U瓢箪袭:SA+U或J柳磷蓬莱:DS+U或J回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K醉管卷翁:SD+U或J蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J望月醉:SA+I或K龙蛇反蹦:望月醉中WI鲤鱼反蹦:望月醉中WK鬼醉酒:SD+U或J*轰栏炎炮:SDSD+U或J*轰栏招来:SDSA+U或J15、神乐千鹤百活·天神之理:DS+U或J二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键*里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J*里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K16、不知火舞梦樱:(空投)W以外+J或K红鹤之舞:+I花蝶扇:SD+U或J龙炎舞:SA+U或J飞翔龙炎舞:DS+I或K必杀忍蜂:ASD+I或K飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J白鹭之舞:DS+U或J*超必杀忍蜂:SASD+I或K*凤凰之舞:SASA+U或J*水鸟之舞:SDSD+U或J17、京滑步踢:+K毒蛇击:SD+I或K双毒蛇击:SDSD+I或K落地击:DS+I或K龙卷踢:DSA+I或K惊异玫瑰:DS+U或J妄想踢:DSA+U或J*幻想之舞:SDSA+I或K*沉默闪光:SASA+I或K18、金家藩多拉打击:D+U定位打击:D+I飞燕斩:S(蓄)W+I或K(接SI或K)半月斩:SA+I或K飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K流星落:A(蓄)D+I或K空砂尘:S(蓄)W+U或J*凤凰脚:SAD+I或K(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)SDSA+I或K19、陈可汉轮逃:+U铁球粉碎击:A(蓄)D+U或J铁球大回转:U或J连打铁球飞燕斩:S(蓄)W+I或K大破坏投掷:(近身)DSAD+U或J*铁球大暴走:SDSA+U或J*铁球大压杀:SDSD+U或J20、蔡宝健二段斩D+U通魔蹴:D+I龙卷疾风斩:S(蓄)W+U或J飞翔空裂斩:S(蓄)W+I或K(按住不放)旋风飞燕刺突:A(蓄)D+I或K方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K疾走飞翔斩:A(蓄)D+U或J*真!超绝龙卷疾风斩:DSADSA+U或J*凤凰斩:SDSA+I或K21、七枷社滑步踢:D+I飞弹强力锤:DSA+U或J升龙决斗:DS+U或J敲大锤:SA+I或K喷气反击:ASD+U或J*百万大锤蒸汽:SASD+U或J*最终冲击:SDSD+U或J ……乖乖地安睡吧!22、夏尔米夏尔米站立:D+I夏尔米螺旋打:(近身)ASD+U或J夏尔米重炮:ASD+I或K夏尔米旋转踢:SA+I或K夏尔米叠加:DS+I或K*夏尔米大闪耀:(近身)DSADSA+U或J*夏尔米狂欢:(近身)ASDASD+U或J23、克里丝针刺:D+U滑触:SD+U或J猎杀的空气:DS+I或K射杀舞者之突刺:DSA+U或J射杀舞者之舞步:DSA+I或K舞者之章:(跳跃中)SD+I或K*滑行者的踩踏:SASA+I或K*连续滑触:SDSD+U或J24、玛丽大锤击:D+U上升之箭:+I旋转下落:SD+I或K玛丽蜘蛛固:SD+U或J指天回旋脚:A(蓄)D+I或K俱乐部飞标:指天回旋脚击中后SD+I或K垂直之箭:DS+I或K玛丽攫夺:垂直之箭击中后DS+I或K玛丽翻脸:SA+I头部飞弹:SA+K回身真落:(近身)ASD+U或J*玛丽台风:(近身)DSADSA+I或K*玛丽野玫瑰:SDSA+U或J*动感闪光:SDSD+I或K25、山崎龙二打刺:D+U蛇使·上段:SA+U(可蓄)蛇使·中段:SA+I(可蓄)蛇使·下段:SA+J(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中K施虐:ASD+I或K倍返:SD+U或J制裁之首:DS+U或J爆弹:(近身)ASD+U或J踢砂:DS+I或K*断头台:SDSD+U或J*射杀:(近身)DSADSA+U或J(U+J连打蓄力) ……(完结时)你死定了!26、比利大回转蹴:D+U棒高跳蹴:D+I三节棍中段打:ASD+U或J火炎三节棍中段打:三节棍中段打中SD+U或J旋风棍:U键连打集点连破棍:J键连打强袭飞翔棍:DS+I或K火龙追击棍:SA+I水龙追击棍:SA+K旋元杀棍:DS+U或J*超火炎旋风棍:SDSA+U或J*大旋风:SDSD+U或J27、八神庵 ……马上就把你解决!外式·影舞·梦弹:D+U+U外式·轰斧阴·死神:D+I外式·百合折:(跳跃中)A+I百式·鬼燃烧:DS+U或J二百十二式·琴月阴:DSA+I或K百二十七式·葵花:SA+U或J(可三回连续输入)屑风:(近身)ASD+U或J百八式·暗勾手:SD+U或J*禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J ……哭吧,叫吧,然后就死吧!*里百八式·八酒杯:SASD+U或J……每逢看到月亮就会想起我!28、矢吹真吾 外式·轰斧造型:D+I百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J百十四式·荒咬未完成:SDU百十五式·毒咬未完成:SDJ百一式·胧车未完成:SA+I或K真吾踢:ASD+I或K*外式·凤鳞:SDSD+U或J*燃烧真吾:SASD+U或J29、草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百八式·暗勾手:SD+U或J外式·胧车:AS+I或K百式·鬼燃烧:DS+U或J秘奥义里百八式·大蛇雉:SASD+U或J在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:WASDWS+I+J就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝。30、大蛇克里丝针刺:D+U射太阳之炎:SD+U或J摘月之炎:DS+U或J屠镜之炎:SA+U或J咬四肢之炎:(近身)ASD+U或J*暗黑大蛇雉:SASD+U或J*拂大地之禁果:SDSD+U或J31、大蛇夏尔米夏尔米站立:D+I无云之雷电ASD+U或J或I或K雷神之鞭SA+U或J雷神之杖(跳跃中)SD+I或K(不明)SA+I或K*暗黑雷光拳SDSD+U或J*(不明)SASD+I或K……这就是你的命运…请安息吧……32、大蛇七枷社滑步踢:D+I(不明):ASD+I或K(不明):(近身)DSAD+U或J(不明):(近身)ASD+U或J挫大地:SA+U或J吼大地:SDSD+U或J(可蓄力)*荒大地:(近身)ASDASD+U或J ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!*暗黑地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J ……(MUX完结时)你认命吧!大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、I五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)注:PS版的有大改动“黑粒子”:SDU“神指”:SDI或J“反弹盾”:SDK“灵气柱”:DSA任一键*“掏魂”:DSU或J*“阳光普照”:SAU或J
影流之镰、幻翎、逆羽、九尾妖狐、离群之刺、刀锋舞者、戏命师、疾风剑豪、天启者、翠神、狂暴之心、盲僧、无极剑圣、暮光之眼、暗黑元首、惩戒之箭、影流之主、齐天大圣、腕豪、含羞蓓蕾、封魔剑魂。艾欧尼亚,是《英雄联盟》宇宙中的地区,位于瓦洛兰大陆东北方。同时也是《英雄联盟》中国服务器“电信一区”的名称,简称“电一”,为国服玩家最多的区。艾欧尼亚的英雄:影流之镰、幻翎、逆羽、九尾妖狐、离群之刺、刀锋舞者、戏命师、疾风剑豪、天启者、翠神、狂暴之心、盲僧、无极剑圣、暮光之眼、暗黑元首、惩戒之箭、影流之主、齐天大圣、腕豪、含羞蓓蕾、封魔剑魂。地区背景:在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。
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