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虎豹骑是什么游戏,街头篮球是什么游戏

时间:2022-06-28 14:08:51来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,街头篮球是什么游戏

这是篮球游戏..
篮球游戏,靠技术,靠配合
好玩的网络游戏 需要极高的智商
网络游戏
这是一个需要团队配合,个人技术,实战经验,技巧性,娱乐性,体育性,网络性,大众性的模拟篮球游戏,唯一的一点不好的就是,有钱人就是赢家···
体育类的游戏

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2,虎豹骑是啥 新游戏

《虎豹骑》(Tiger Knight)是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。

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3,虎豹骑游戏配置是什么

问:《虎豹骑》游戏配置是什么?答:《虎豹骑》(Tiger Knight)是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。这款游戏的配置要求高吗?下面就让小编来给大家介绍一下吧。  最低配置:  CPU:INTEL E5200或同级  内存:4GB及以上  显卡:GeForce 9800GT 或同级  系统:Windows 7  推荐配置:  CPU:四核及以上处理器  内存:4GB及以上  显卡:GeForce GTX 650 或 GTX 750M  系统:Windows 7 (64位)

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4,如何评价虎豹骑这款游戏

《虎豹骑》采用虚幻引擎(Unreal Engine)打造,完美的利用了虚幻系列引擎的高精度渲染效果、丰富多级别的AI系统、以及刚性物理碰撞机能。在强大的美术团队支持下,贴图的色彩精度达到了前所未有的级别,64位的色深也正好贴合了现今大部分玩家的硬件要求,同时,引擎自带的高级动态阴影技术也更加逼真的再现了动若雷霆的战场氛围。骑砍为什么取得了如此大的成功,归根结底是在于其四向挥砍与格挡机制。这一机制将虚拟的游戏战斗无限制的逼近了真实的战场,而作为骑砍类网游作品,《虎豹骑》几乎是必然地延续了这一经典机制,认清各类武器不同方向的出手动作进行对应的格挡操作,同时抓住对方攻击后的后摇时间进行攻击是这个游戏的最基础玩法。值得一提的是,虎豹骑》的新人引导功能表现的较为出色,很大程度上解决了游戏对新人的上手难度要求颇大的问题。新人引导关卡除了常规的教学以外,还有不同难度的挑战训练,在挑战训练中,玩家可以在规定时间内通过不同难度的试炼获取积分,根据积分系统会对玩家进行该关卡的评级,玩家可以反复挑战不断提高自己的评级,同时熟悉游戏的操作。同样的,玩家的装备获取也依赖着兵团的升级,随着兵团武器/防具节点的解锁,玩家不仅可以将这些装备赋予兵团也可解锁自身购买,可以说玩家的成长路线与兵团升级路线的选择息息相关。建议新手玩家在升级兵团的过程中,优先提升兵团等级,利用有限的资源快速升至3星以上的兵团,然后再根据自身需要选择必要的分支解锁能力和装备。近年来,骑砍风格的冷兵器竞技类网游迅速抬头,市面上涌现出许多类骑砍的游戏,如云蟾的《铁甲雄兵》、网易的《战意》等作品。然而能够真正保持住骑砍的硬核风格的作品,却莫过于网龙的《虎豹骑》,虽然过于硬核的玩法会使得初期受众较少,但精品永远不会被埋没。
《虎豹骑》采用虚幻引擎(Unreal Engine)打造,完美的利用了虚幻系列引擎的高精度渲染效果、丰富多级别的AI系统、以及刚性物理碰撞机能。在强大的美术团队支持下,贴图的色彩精度达到了前所未有的级别,64位的色深也正好贴合了现今大部分玩家的硬件要求,同时,引擎自带的高级动态阴影技术也更加逼真的再现了动若雷霆的战场氛围。骑砍为什么取得了如此大的成功,归根结底是在于其四向挥砍与格挡机制。这一机制将虚拟的游戏战斗无限制的逼近了真实的战场,而作为骑砍类网游作品,《虎豹骑》几乎是必然地延续了这一经典机制,认清各类武器不同方向的出手动作进行对应的格挡操作,同时抓住对方攻击后的后摇时间进行攻击是这个游戏的最基础玩法。值得一提的是,虎豹骑》的新人引导功能表现的较为出色,很大程度上解决了游戏对新人的上手难度要求颇大的问题。新人引导关卡除了常规的教学以外,还有不同难度的挑战训练,在挑战训练中,玩家可以在规定时间内通过不同难度的试炼获取积分,根据积分系统会对玩家进行该关卡的评级,玩家可以反复挑战不断提高自己的评级,同时熟悉游戏的操作。同样的,玩家的装备获取也依赖着兵团的升级,随着兵团武器/防具节点的解锁,玩家不仅可以将这些装备赋予兵团也可解锁自身购买,可以说玩家的成长路线与兵团升级路线的选择息息相关。建议新手玩家在升级兵团的过程中,优先提升兵团等级,利用有限的资源快速升至3星以上的兵团,然后再根据自身需要选择必要的分支解锁能力和装备。近年来,骑砍风格的冷兵器竞技类网游迅速抬头,市面上涌现出许多类骑砍的游戏,如云蟾的《铁甲雄兵》、网易的《战意》等作品。然而能够真正保持住骑砍的硬核风格的作品,却莫过于网龙的《虎豹骑》,虽然过于硬核的玩法会使得初期受众较少,但精品永远不会被埋没。你好!身为一个这类游戏热爱者,个人是推荐你玩《铁甲雄兵》的。原因如下:虎豹骑这个游戏目前已经算是凉了,已经很久没有策划管理了,可以说已经被放弃了,现在就只剩个服务器在那里,游戏倒是可以玩,但是更新后续内容没有了,而且随时可能关服,现存玩家也很少了。战意的话不要看他23号刚开的公测,其实这个游戏很脏,做了七八年测试了十来次,去年有一次不撤档吧,然后就被放弃了,扔了一个服务器那里。今年公测之前匆忙的进行了十几天的测试,除了加了很多氪金内容之外,没有其它大的改善。目前重新运营的话,可能是说网易那边现在手上没什么牌可打,从垃圾堆里翻出来一个游戏加了些氪金内容方面发挥它的剩余价值,就拿出来公测了。其游戏内部职业,军团平衡都还没有做好。而且他这次出来也很匆忙。不得不说的是充值活动倒是做得很好,让人一眼就看出来的是一波流。《铁甲雄兵》的话当年其实是四个同类游戏中最不被看好的一个,如今他就成了最好的一个,不在于它特效有多好,只是在于它有一个好策划。首先就公平而言,这里是做的毫无疑问的各个武将军团做的较为平衡,花钱也不加战斗力,只是让你变帅变漂亮。其次就更新内容而言,每月固定更新三次以上,以及一个新武将绝对是让人有体验感的。最后它一直在不断改善自己的缺点,最近又在招募引擎开发员,应该是要就游戏打击感方面进行更深层次的加强。虽然说里面有的皮肤可能看起来不太舒服,但是就可玩性而言,它无疑是最强的一个目前。
《虎豹骑》采用虚幻引擎(Unreal Engine)打造,完美的利用了虚幻系列引擎的高精度渲染效果、丰富多级别的AI系统、以及刚性物理碰撞机能。在强大的美术团队支持下,贴图的色彩精度达到了前所未有的级别,64位的色深也正好贴合了现今大部分玩家的硬件要求,同时,引擎自带的高级动态阴影技术也更加逼真的再现了动若雷霆的战场氛围。骑砍为什么取得了如此大的成功,归根结底是在于其四向挥砍与格挡机制。这一机制将虚拟的游戏战斗无限制的逼近了真实的战场,而作为骑砍类网游作品,《虎豹骑》几乎是必然地延续了这一经典机制,认清各类武器不同方向的出手动作进行对应的格挡操作,同时抓住对方攻击后的后摇时间进行攻击是这个游戏的最基础玩法。值得一提的是,虎豹骑》的新人引导功能表现的较为出色,很大程度上解决了游戏对新人的上手难度要求颇大的问题。新人引导关卡除了常规的教学以外,还有不同难度的挑战训练,在挑战训练中,玩家可以在规定时间内通过不同难度的试炼获取积分,根据积分系统会对玩家进行该关卡的评级,玩家可以反复挑战不断提高自己的评级,同时熟悉游戏的操作。同样的,玩家的装备获取也依赖着兵团的升级,随着兵团武器/防具节点的解锁,玩家不仅可以将这些装备赋予兵团也可解锁自身购买,可以说玩家的成长路线与兵团升级路线的选择息息相关。建议新手玩家在升级兵团的过程中,优先提升兵团等级,利用有限的资源快速升至3星以上的兵团,然后再根据自身需要选择必要的分支解锁能力和装备。近年来,骑砍风格的冷兵器竞技类网游迅速抬头,市面上涌现出许多类骑砍的游戏,如云蟾的《铁甲雄兵》、网易的《战意》等作品。然而能够真正保持住骑砍的硬核风格的作品,却莫过于网龙的《虎豹骑》,虽然过于硬核的玩法会使得初期受众较少,但精品永远不会被埋没。你好!身为一个这类游戏热爱者,个人是推荐你玩《铁甲雄兵》的。原因如下:虎豹骑这个游戏目前已经算是凉了,已经很久没有策划管理了,可以说已经被放弃了,现在就只剩个服务器在那里,游戏倒是可以玩,但是更新后续内容没有了,而且随时可能关服,现存玩家也很少了。战意的话不要看他23号刚开的公测,其实这个游戏很脏,做了七八年测试了十来次,去年有一次不撤档吧,然后就被放弃了,扔了一个服务器那里。今年公测之前匆忙的进行了十几天的测试,除了加了很多氪金内容之外,没有其它大的改善。目前重新运营的话,可能是说网易那边现在手上没什么牌可打,从垃圾堆里翻出来一个游戏加了些氪金内容方面发挥它的剩余价值,就拿出来公测了。其游戏内部职业,军团平衡都还没有做好。而且他这次出来也很匆忙。不得不说的是充值活动倒是做得很好,让人一眼就看出来的是一波流。《铁甲雄兵》的话当年其实是四个同类游戏中最不被看好的一个,如今他就成了最好的一个,不在于它特效有多好,只是在于它有一个好策划。首先就公平而言,这里是做的毫无疑问的各个武将军团做的较为平衡,花钱也不加战斗力,只是让你变帅变漂亮。其次就更新内容而言,每月固定更新三次以上,以及一个新武将绝对是让人有体验感的。最后它一直在不断改善自己的缺点,最近又在招募引擎开发员,应该是要就游戏打击感方面进行更深层次的加强。虽然说里面有的皮肤可能看起来不太舒服,但是就可玩性而言,它无疑是最强的一个目前。1.优化和网络真的渣,基本上5个玩家以上混战就卡破天际,同时因为卡和网络还导致了各种奇怪的判定问题,严重影响体验。2.战斗手感问题很大,可能很多人认为他简直是国产版骑砍,我是绝对不能认同的。首先是那鬼畜的移动速度竟然有人觉得他写实,人冲刺起来像马,马冲起来那就是摩托车,其次因为这鬼畜的移动速度加上判定问题,导致基本上大家都是在乱砍,反正我打到六级兵了基本上大家也还是在像无双割草那样,转圈乱砍连招,精细操作基本不可能,同时骑马作战就是个笑话,那鬼畜的速度你不停下来基本很难砍到人了。3.AI问题和募兵点设定,虎豹骑里的近战ai是真的蠢的一笔,反应慢,动作慢,喜欢发呆,攻击欲望还低,而且一打起来就混成一团,谁也打不死谁,然后两边一起被对方远程刷屏,我只想说,真是妈的智障。至于主将割起草来,我可以说六级兵以下基本上水平好点的玩家都可以近战单人灭队,因为ai是真的蠢。然后就是大本营募兵点设定,兵死光了?没关系,回家里分分钟补满,然后残局两边对着刷兵玩。关键就是遇到那种不跟你打的武将,即便人家不骑马,步行一个冲锋直接就逃跑了,然后三分钟后又带着三十个满血壮汉回来了。于是你所有的战术,阵型,优势,都变成了笑话。最后就是比谁怂和谁有耐心。以上,我觉得,虎豹骑作为一款游戏,真的被过誉了!虎豹骑是一款次世代大型写实战争网游,手游我是不知道有没有,但是说到这种类型的游戏,我就马上想到了三国无双系列,同样是三国背景的战争游戏,类似割草,你可以在偷星猫上直接玩这个,或者下个PSP模拟器玩老板的三国无双。
《虎豹骑》采用虚幻引擎(Unreal Engine)打造,完美的利用了虚幻系列引擎的高精度渲染效果、丰富多级别的AI系统、以及刚性物理碰撞机能。在强大的美术团队支持下,贴图的色彩精度达到了前所未有的级别,64位的色深也正好贴合了现今大部分玩家的硬件要求,同时,引擎自带的高级动态阴影技术也更加逼真的再现了动若雷霆的战场氛围。骑砍为什么取得了如此大的成功,归根结底是在于其四向挥砍与格挡机制。这一机制将虚拟的游戏战斗无限制的逼近了真实的战场,而作为骑砍类网游作品,《虎豹骑》几乎是必然地延续了这一经典机制,认清各类武器不同方向的出手动作进行对应的格挡操作,同时抓住对方攻击后的后摇时间进行攻击是这个游戏的最基础玩法。值得一提的是,虎豹骑》的新人引导功能表现的较为出色,很大程度上解决了游戏对新人的上手难度要求颇大的问题。新人引导关卡除了常规的教学以外,还有不同难度的挑战训练,在挑战训练中,玩家可以在规定时间内通过不同难度的试炼获取积分,根据积分系统会对玩家进行该关卡的评级,玩家可以反复挑战不断提高自己的评级,同时熟悉游戏的操作。同样的,玩家的装备获取也依赖着兵团的升级,随着兵团武器/防具节点的解锁,玩家不仅可以将这些装备赋予兵团也可解锁自身购买,可以说玩家的成长路线与兵团升级路线的选择息息相关。建议新手玩家在升级兵团的过程中,优先提升兵团等级,利用有限的资源快速升至3星以上的兵团,然后再根据自身需要选择必要的分支解锁能力和装备。近年来,骑砍风格的冷兵器竞技类网游迅速抬头,市面上涌现出许多类骑砍的游戏,如云蟾的《铁甲雄兵》、网易的《战意》等作品。然而能够真正保持住骑砍的硬核风格的作品,却莫过于网龙的《虎豹骑》,虽然过于硬核的玩法会使得初期受众较少,但精品永远不会被埋没。你好!身为一个这类游戏热爱者,个人是推荐你玩《铁甲雄兵》的。原因如下:虎豹骑这个游戏目前已经算是凉了,已经很久没有策划管理了,可以说已经被放弃了,现在就只剩个服务器在那里,游戏倒是可以玩,但是更新后续内容没有了,而且随时可能关服,现存玩家也很少了。战意的话不要看他23号刚开的公测,其实这个游戏很脏,做了七八年测试了十来次,去年有一次不撤档吧,然后就被放弃了,扔了一个服务器那里。今年公测之前匆忙的进行了十几天的测试,除了加了很多氪金内容之外,没有其它大的改善。目前重新运营的话,可能是说网易那边现在手上没什么牌可打,从垃圾堆里翻出来一个游戏加了些氪金内容方面发挥它的剩余价值,就拿出来公测了。其游戏内部职业,军团平衡都还没有做好。而且他这次出来也很匆忙。不得不说的是充值活动倒是做得很好,让人一眼就看出来的是一波流。《铁甲雄兵》的话当年其实是四个同类游戏中最不被看好的一个,如今他就成了最好的一个,不在于它特效有多好,只是在于它有一个好策划。首先就公平而言,这里是做的毫无疑问的各个武将军团做的较为平衡,花钱也不加战斗力,只是让你变帅变漂亮。其次就更新内容而言,每月固定更新三次以上,以及一个新武将绝对是让人有体验感的。最后它一直在不断改善自己的缺点,最近又在招募引擎开发员,应该是要就游戏打击感方面进行更深层次的加强。虽然说里面有的皮肤可能看起来不太舒服,但是就可玩性而言,它无疑是最强的一个目前。1.优化和网络真的渣,基本上5个玩家以上混战就卡破天际,同时因为卡和网络还导致了各种奇怪的判定问题,严重影响体验。2.战斗手感问题很大,可能很多人认为他简直是国产版骑砍,我是绝对不能认同的。首先是那鬼畜的移动速度竟然有人觉得他写实,人冲刺起来像马,马冲起来那就是摩托车,其次因为这鬼畜的移动速度加上判定问题,导致基本上大家都是在乱砍,反正我打到六级兵了基本上大家也还是在像无双割草那样,转圈乱砍连招,精细操作基本不可能,同时骑马作战就是个笑话,那鬼畜的速度你不停下来基本很难砍到人了。3.AI问题和募兵点设定,虎豹骑里的近战ai是真的蠢的一笔,反应慢,动作慢,喜欢发呆,攻击欲望还低,而且一打起来就混成一团,谁也打不死谁,然后两边一起被对方远程刷屏,我只想说,真是妈的智障。至于主将割起草来,我可以说六级兵以下基本上水平好点的玩家都可以近战单人灭队,因为ai是真的蠢。然后就是大本营募兵点设定,兵死光了?没关系,回家里分分钟补满,然后残局两边对着刷兵玩。关键就是遇到那种不跟你打的武将,即便人家不骑马,步行一个冲锋直接就逃跑了,然后三分钟后又带着三十个满血壮汉回来了。于是你所有的战术,阵型,优势,都变成了笑话。最后就是比谁怂和谁有耐心。以上,我觉得,虎豹骑作为一款游戏,真的被过誉了!

5,水果大战是什么游戏

是一款小游戏,”水果大战”是一款益智类游戏,采用了有广大玩家基础的水果题材,梦幻唯美的游戏风格,变化无穷的关卡设计,使此游戏具有对玩家极大的吸引力,游戏中每关中的水果都会按设计布局在屏幕中,通过按方向键转向地图,使水果进行自由落体运动,以达到地图中的另一个位置,如果三个同种的水果转到一起,则会成功消除,否则需要您的智力继续转动,当屏幕上所有的水果都被消除时,则此关通过.游戏总共100关
在百度百科上搜一下吧,那个比较详细。

6,虎豹骑在哪玩

虎豹骑是在steam玩的。因为在2018年1月12日一款免费多人战场型网游,虎豹骑TigerKnight,正式上线Steam平台,该游戏已于正式发售,在steam搜索点击入库就可以游玩,所以虎豹骑在steam玩的。虎豹骑是一款多人在线对战网络游戏,参考大量历史资料,真实重现了三国时代虎豹骑这支传奇部队驰骋战场的情景,游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量。虎豹骑招式玩法弾刀新手的福利,相同方向出招即可发生弾刀,双方攻击均无效,冲刺双击W可发动,兼具快速位移、打断、击倒功效,新手破老手必学,连招使用近战武器在攻击将要结束阶段快速点击鼠标左键,将发动连招,连招也更难判断格挡方向,同时也能够对敌方造成大量伤害。

7,虎豹骑是啥 新游戏

《虎豹骑》(Tiger Knight)是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。
王者荣耀中刺客是非常重要的存在,在队伍中提供爆发伤害,非常适合切入对方的adc或者ap,削弱敌人的输出形成场面优势,也是最容易极限反杀的英雄。只是他们带有强劲的控制以及保护手段让他们成为更适合辅助的英雄,同时也是排位中必不可少的位置。

8,倚天是什么游戏

《倚天》是一款以武侠背景为题材的自动回合制游戏。游戏采用最新的FLASH技术,实现了全屏效果。同时场景和角色全部采用3D建模,给玩家一种强烈的代入感。游戏拥有宠物系统、阵法系统、通天峰、钓鱼系统、昆仑山等等特色系统,丰富有趣的系统,丰厚的奖励,还能和其他玩家进行互动。让玩家充分享受到游戏的乐趣。同时为了避免玩家长时间困恼在游戏上,游戏有灵活的挂机系统,玩家可以轻松挂机练级。
是一种网络的的角色扮演游戏有4个职业,每个职业分2种,也就是8种职业还行,听好玩的
武侠类的网页游戏
倚天是个武侠题材的网页游戏。

9,ck3是什么游戏

ck3的全名是《CrusaderKingsIII》(《***之王3》),是一款以欧洲中世纪为背景的大型战争策略游戏,游戏承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段。《***之王3》是一款背景为中世纪的大战略类和角色扮演类游戏。游戏由瑞典ParadoxDevelopmentStudio开发,于2020年9月2日正式开售,steam平台标准版售价为138元。背景设定:游戏主题是战争,对军队的运作方式进行了相当重大的改革。征兵变成了纯粹的轻步兵,但统治者也可以雇佣骑士和更专业的部队(包括特定用于攻城的部队)类型来定制他们的军队,提升影响力。角色设定:***之王系列侧重于统治者,为玩家提供更多的具体控制和角色扮演机会。游戏中的角色肖像经过了3D化,并且能动态反映年龄、状况以及角色的疾病。角色拥有独特的DNA来决定他们的外貌,而这一外貌也会很大程度上取决于父母的DNA。游戏中的内阁角色包括配偶将会对能力产生直接的帮助,这会根据不同职位指派的内阁任务来实现。间谍主管可以派出去搜集秘密,当你获得他们的秘密后可以公之于众,也可以用来进行勒索。

10,3a游戏是什么

3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。1、高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。2、高体量3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。3、高质量简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。市面上的3A大作1、《美国末日》 2、《GTA5》 3、《神秘海域4》 4、《古墓丽影9、10》 5、《逃生2》 6、《毁灭战士4》 7、《德军总部:新秩序》 8、《NBA2K19》

11,小姐牌游戏规则是什么

找到一副牌,去掉大小王,由一个人负责发牌,每人手里掌握一张牌,每张牌对应不同的工作内容。其中,2代表小姐牌。拿到此张牌的人,需要大喊一声“我是小姐,客官来喝酒啊”?当别人玩游戏输了需要喝酒的时候,只要人家找“小姐在哪”这时候小姐就必须回应“小姐在呢,大爷吃好喝好啊,这杯我陪了”。直到下一张小姐牌出现。“金陵十三钗”这个游戏已经占领酒吧吧不少年头了,游戏规则如下:找到一副牌,去掉大小王,由一个人负责发牌,每人手里掌握一张牌,每张牌对应不同的工作内容。A:命令牌。拿到此牌的玩家,可以让任意玩家喝酒,纸牌收回,仅限一次。2:小姐牌。拿到此张牌的人,需要大喊一声“我是小姐,客官来喝酒啊”?当别人玩游戏输了需要喝酒的时候,只要人家找“小姐在哪”这时候小姐就必须回应“小姐在呢,大爷吃好喝好啊,这杯我陪了”。直到下一张小姐牌出现。3:逛三园。拿到此牌的人需要喊:“星期天逛公园”下个人喊“什么园”接着下个人喊“xx园”可以是蔬菜园、花园、动物园,如果想玩点新鲜的,逛什么都行,万达、王府井等等,什么都行。再下一个人就要接:“xx园里有什么?”下一个人就要接xx园里有的东西,接不上来或者跟之前重复的都要喝酒,(喝酒的时候记得叫上小姐一起喝哦!)一轮过后,此牌失效。4:自由PK游戏。拿到此牌的人可以跟在场任何一个人玩游戏,比大小、猜拳、猜骰子,什么都可以,输掉的人需要喝酒。pk结束后,此牌失效,游戏继续5:照相机。拿到此牌的人有一个照相的功能,他可以随时喊“照相机”现场的人必须3-5秒不能动,谁动谁就喝酒,如果5秒结束没有任何人动,那么就是自己喝酒。使用结束之后此牌失效,如果下一张牌一直不出现,那就是罚一杯酒之后,此牌失效。6:几棵柳树扭几扭。拿到此牌的人需要说几棵柳树扭几扭,如:“6颗柳树扭6扭”,那下一个人就要说“7颗柳树扭7扭”(如果想坑下一个人,你可以选择六百六十五颗柳树扭六百六十五扭)速度要快,喝酒要帅!小游戏结束,纸牌失效7:逢7过。逢7过,遇到7及倍数,过,输了喝酒。8:尿牌。只有这张牌可以让你上厕所,如果你的牌多,还可以拿来买卖。没有8的人去厕所,就罚酒9:喝酒。只有这张牌可以让你上厕所,如果你的牌多,还可以拿来买卖。没有8的人去厕所,就罚酒10:神经病牌。拿到此牌的人,先喊:“我是神经病”,之后,此人说任何话,你都不能搭理他。谁搭理他谁输酒。(一轮可以出现多个神经病,神经病之间可以说话聊天,但是其他人不能搭理他)J:左边喝。拿到此牌的人的左边的人喝。Q:右边喝。拿到此牌的人的右边的人喝。K:定量。首次拿到这张牌的人喝一杯。之后规定下一个拿到K的人喝多少,那个人就得喝多少。

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