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游戏王三泽为什么被黑,游戏王决斗链接三泽大地怎么解锁

时间:2022-06-28 16:10:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏王GX关于三泽大地

这是高桥和希故意安排的,不知为什么,大概是他并不喜欢他吧,三泽是一个实力仅次于十代且高于万丈目和明日香的人,高桥和希可能更喜欢塑造万丈目和明日香吧,三泽太抢戏份了

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2,游戏王决斗链接三泽大地怎么解锁

展开3全部 三泽大地解锁方法:牌组剩余3张或更少卡获得胜利50次。重点奖励:碳素龙。人物技能:放射炫光。快速解锁技巧:使用一群高打点怪打10级门,卡组多带过牌。游戏简介《游戏王:决斗链接》是由KONAMI研发,网易独家代理的官方正版游戏王手游,也是游戏王IP衍生的正统作品,于2016年11月17日在日服上线。?在决斗链接的世界里,化身暗游戏或海马濑人;利用多达上千张卡牌,随心构建卡组;召唤黑魔导、青眼白龙等强力怪兽;更有震撼的3D召唤动画,重现记忆中的召唤场景。

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3,当年火的一塌糊涂的游戏王卡现在为什么无人问津

游戏王的圈子在国内可谓相当小众,虽然小时后可能校门口都有不少盗版卡包可以入手甚至小伙伴们也知道游戏王,看得津津有味,但有意思的是大家对于打牌大多数没有一个正确的认知,更有相当多的小朋友玩起来的时候甚至只是单纯的比攻守数值大小或星级或者单纯收集卡片,根据类似的名字积攒系列等等。从那时起,正儿八经的打牌圈子在国内就相当小众,一来正版难以入手,二来国内市场的开辟力度并不大,而K社也并没有坚持多久便放弃了国内的市场。就算国内的市场开辟失败,玩家圈子小众,更多的TCG游戏层出不穷挤占市场,游戏王却仍然稳稳地占着自己的一席之地没有被淘汰走向没落,动画仍然在出,虽然最近几部做的实在是不尽人意。而卡牌对战,收集,交易市场,比赛并没有停下发展的脚步,新的规则层出不穷,更迭的很快。而现在来说随着整体市场的发展,打牌王正在向着线上,移动的方向上迈进。而国内说是没落,其实只是对游戏王有了认知上的加深,大家更了解游戏王到底是什么,怎么玩的,而这部分被正确引导的玩家慢慢扩大影响,可能国内的游戏王圈子反而会迎来小小的发展吧。
游戏王的圈子在国内可谓相当小众,虽然小时后可能校门口都有不少盗版卡包可以入手甚至小伙伴们也知道游戏王,看得津津有味,但有意思的是大家对于打牌大多数没有一个正确的认知,更有相当多的小朋友玩起来的时候甚至只是单纯的比攻守数值大小或星级或者单纯收集卡片,根据类似的名字积攒系列等等。从那时起,正儿八经的打牌圈子在国内就相当小众,一来正版难以入手,二来国内市场的开辟力度并不大,而K社也并没有坚持多久便放弃了国内的市场。就算国内的市场开辟失败,玩家圈子小众,更多的TCG游戏层出不穷挤占市场,游戏王却仍然稳稳地占着自己的一席之地没有被淘汰走向没落,动画仍然在出,虽然最近几部做的实在是不尽人意。而卡牌对战,收集,交易市场,比赛并没有停下发展的脚步,新的规则层出不穷,更迭的很快。而现在来说随着整体市场的发展,打牌王正在向着线上,移动的方向上迈进。而国内说是没落,其实只是对游戏王有了认知上的加深,大家更了解游戏王到底是什么,怎么玩的,而这部分被正确引导的玩家慢慢扩大影响,可能国内的游戏王圈子反而会迎来小小的发展吧。现在时间是二十一世纪,地点是改革开放后的中国,农耕社会、人情美美已经成为历史,所以艺术竞争之外会加上商业竞争,这再正常不过,比垄断、一家独大好很多。过去,你要想在大陆看周星驰电影,就是个白日梦。至于一部电影能不能留在电影史上,那是需要时间来考验的。对《新喜剧之王》,有的人是真心不喜欢,有的人如你所说,是在“黑”这部电影。不管出于什么目的,尊重别人的选择。真正的好电影不会被埋没的,就算沉入海底,也会被时间打捞上来。歪果仁的谚语说:“寻找的,就找到。”如果你是真心追求艺术,谁也黑不了你。
游戏王的圈子在国内可谓相当小众,虽然小时后可能校门口都有不少盗版卡包可以入手甚至小伙伴们也知道游戏王,看得津津有味,但有意思的是大家对于打牌大多数没有一个正确的认知,更有相当多的小朋友玩起来的时候甚至只是单纯的比攻守数值大小或星级或者单纯收集卡片,根据类似的名字积攒系列等等。从那时起,正儿八经的打牌圈子在国内就相当小众,一来正版难以入手,二来国内市场的开辟力度并不大,而K社也并没有坚持多久便放弃了国内的市场。就算国内的市场开辟失败,玩家圈子小众,更多的TCG游戏层出不穷挤占市场,游戏王却仍然稳稳地占着自己的一席之地没有被淘汰走向没落,动画仍然在出,虽然最近几部做的实在是不尽人意。而卡牌对战,收集,交易市场,比赛并没有停下发展的脚步,新的规则层出不穷,更迭的很快。而现在来说随着整体市场的发展,打牌王正在向着线上,移动的方向上迈进。而国内说是没落,其实只是对游戏王有了认知上的加深,大家更了解游戏王到底是什么,怎么玩的,而这部分被正确引导的玩家慢慢扩大影响,可能国内的游戏王圈子反而会迎来小小的发展吧。现在时间是二十一世纪,地点是改革开放后的中国,农耕社会、人情美美已经成为历史,所以艺术竞争之外会加上商业竞争,这再正常不过,比垄断、一家独大好很多。过去,你要想在大陆看周星驰电影,就是个白日梦。至于一部电影能不能留在电影史上,那是需要时间来考验的。对《新喜剧之王》,有的人是真心不喜欢,有的人如你所说,是在“黑”这部电影。不管出于什么目的,尊重别人的选择。真正的好电影不会被埋没的,就算沉入海底,也会被时间打捞上来。歪果仁的谚语说:“寻找的,就找到。”如果你是真心追求艺术,谁也黑不了你。
游戏王的圈子在国内可谓相当小众,虽然小时后可能校门口都有不少盗版卡包可以入手甚至小伙伴们也知道游戏王,看得津津有味,但有意思的是大家对于打牌大多数没有一个正确的认知,更有相当多的小朋友玩起来的时候甚至只是单纯的比攻守数值大小或星级或者单纯收集卡片,根据类似的名字积攒系列等等。从那时起,正儿八经的打牌圈子在国内就相当小众,一来正版难以入手,二来国内市场的开辟力度并不大,而K社也并没有坚持多久便放弃了国内的市场。就算国内的市场开辟失败,玩家圈子小众,更多的TCG游戏层出不穷挤占市场,游戏王却仍然稳稳地占着自己的一席之地没有被淘汰走向没落,动画仍然在出,虽然最近几部做的实在是不尽人意。而卡牌对战,收集,交易市场,比赛并没有停下发展的脚步,新的规则层出不穷,更迭的很快。而现在来说随着整体市场的发展,打牌王正在向着线上,移动的方向上迈进。而国内说是没落,其实只是对游戏王有了认知上的加深,大家更了解游戏王到底是什么,怎么玩的,而这部分被正确引导的玩家慢慢扩大影响,可能国内的游戏王圈子反而会迎来小小的发展吧。现在时间是二十一世纪,地点是改革开放后的中国,农耕社会、人情美美已经成为历史,所以艺术竞争之外会加上商业竞争,这再正常不过,比垄断、一家独大好很多。过去,你要想在大陆看周星驰电影,就是个白日梦。至于一部电影能不能留在电影史上,那是需要时间来考验的。对《新喜剧之王》,有的人是真心不喜欢,有的人如你所说,是在“黑”这部电影。不管出于什么目的,尊重别人的选择。真正的好电影不会被埋没的,就算沉入海底,也会被时间打捞上来。歪果仁的谚语说:“寻找的,就找到。”如果你是真心追求艺术,谁也黑不了你。
游戏王的圈子在国内可谓相当小众,虽然小时后可能校门口都有不少盗版卡包可以入手甚至小伙伴们也知道游戏王,看得津津有味,但有意思的是大家对于打牌大多数没有一个正确的认知,更有相当多的小朋友玩起来的时候甚至只是单纯的比攻守数值大小或星级或者单纯收集卡片,根据类似的名字积攒系列等等。从那时起,正儿八经的打牌圈子在国内就相当小众,一来正版难以入手,二来国内市场的开辟力度并不大,而K社也并没有坚持多久便放弃了国内的市场。就算国内的市场开辟失败,玩家圈子小众,更多的TCG游戏层出不穷挤占市场,游戏王却仍然稳稳地占着自己的一席之地没有被淘汰走向没落,动画仍然在出,虽然最近几部做的实在是不尽人意。而卡牌对战,收集,交易市场,比赛并没有停下发展的脚步,新的规则层出不穷,更迭的很快。而现在来说随着整体市场的发展,打牌王正在向着线上,移动的方向上迈进。而国内说是没落,其实只是对游戏王有了认知上的加深,大家更了解游戏王到底是什么,怎么玩的,而这部分被正确引导的玩家慢慢扩大影响,可能国内的游戏王圈子反而会迎来小小的发展吧。现在时间是二十一世纪,地点是改革开放后的中国,农耕社会、人情美美已经成为历史,所以艺术竞争之外会加上商业竞争,这再正常不过,比垄断、一家独大好很多。过去,你要想在大陆看周星驰电影,就是个白日梦。至于一部电影能不能留在电影史上,那是需要时间来考验的。对《新喜剧之王》,有的人是真心不喜欢,有的人如你所说,是在“黑”这部电影。不管出于什么目的,尊重别人的选择。真正的好电影不会被埋没的,就算沉入海底,也会被时间打捞上来。歪果仁的谚语说:“寻找的,就找到。”如果你是真心追求艺术,谁也黑不了你。大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责
游戏王的圈子在国内可谓相当小众,虽然小时后可能校门口都有不少盗版卡包可以入手甚至小伙伴们也知道游戏王,看得津津有味,但有意思的是大家对于打牌大多数没有一个正确的认知,更有相当多的小朋友玩起来的时候甚至只是单纯的比攻守数值大小或星级或者单纯收集卡片,根据类似的名字积攒系列等等。从那时起,正儿八经的打牌圈子在国内就相当小众,一来正版难以入手,二来国内市场的开辟力度并不大,而K社也并没有坚持多久便放弃了国内的市场。就算国内的市场开辟失败,玩家圈子小众,更多的TCG游戏层出不穷挤占市场,游戏王却仍然稳稳地占着自己的一席之地没有被淘汰走向没落,动画仍然在出,虽然最近几部做的实在是不尽人意。而卡牌对战,收集,交易市场,比赛并没有停下发展的脚步,新的规则层出不穷,更迭的很快。而现在来说随着整体市场的发展,打牌王正在向着线上,移动的方向上迈进。而国内说是没落,其实只是对游戏王有了认知上的加深,大家更了解游戏王到底是什么,怎么玩的,而这部分被正确引导的玩家慢慢扩大影响,可能国内的游戏王圈子反而会迎来小小的发展吧。现在时间是二十一世纪,地点是改革开放后的中国,农耕社会、人情美美已经成为历史,所以艺术竞争之外会加上商业竞争,这再正常不过,比垄断、一家独大好很多。过去,你要想在大陆看周星驰电影,就是个白日梦。至于一部电影能不能留在电影史上,那是需要时间来考验的。对《新喜剧之王》,有的人是真心不喜欢,有的人如你所说,是在“黑”这部电影。不管出于什么目的,尊重别人的选择。真正的好电影不会被埋没的,就算沉入海底,也会被时间打捞上来。歪果仁的谚语说:“寻找的,就找到。”如果你是真心追求艺术,谁也黑不了你。大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责现在的环境不再是以前,K社为了做好这个东西早就制定了严格的卡表和规则,很多人对打牌的印象还停留在初代二代环境,连规则都难明白,其实随后出的超量和连接谈不上有多复杂,我个人认为比同调要容易,对于喜欢打情怀的玩家自然就是彻底劝退,但是愿意接受新玩法的自然就能找到乐趣,不过现在的环境确实对新人很不友好。。。。(迫害一波红爹)
游戏王的圈子在国内可谓相当小众,虽然小时后可能校门口都有不少盗版卡包可以入手甚至小伙伴们也知道游戏王,看得津津有味,但有意思的是大家对于打牌大多数没有一个正确的认知,更有相当多的小朋友玩起来的时候甚至只是单纯的比攻守数值大小或星级或者单纯收集卡片,根据类似的名字积攒系列等等。从那时起,正儿八经的打牌圈子在国内就相当小众,一来正版难以入手,二来国内市场的开辟力度并不大,而K社也并没有坚持多久便放弃了国内的市场。就算国内的市场开辟失败,玩家圈子小众,更多的TCG游戏层出不穷挤占市场,游戏王却仍然稳稳地占着自己的一席之地没有被淘汰走向没落,动画仍然在出,虽然最近几部做的实在是不尽人意。而卡牌对战,收集,交易市场,比赛并没有停下发展的脚步,新的规则层出不穷,更迭的很快。而现在来说随着整体市场的发展,打牌王正在向着线上,移动的方向上迈进。而国内说是没落,其实只是对游戏王有了认知上的加深,大家更了解游戏王到底是什么,怎么玩的,而这部分被正确引导的玩家慢慢扩大影响,可能国内的游戏王圈子反而会迎来小小的发展吧。现在时间是二十一世纪,地点是改革开放后的中国,农耕社会、人情美美已经成为历史,所以艺术竞争之外会加上商业竞争,这再正常不过,比垄断、一家独大好很多。过去,你要想在大陆看周星驰电影,就是个白日梦。至于一部电影能不能留在电影史上,那是需要时间来考验的。对《新喜剧之王》,有的人是真心不喜欢,有的人如你所说,是在“黑”这部电影。不管出于什么目的,尊重别人的选择。真正的好电影不会被埋没的,就算沉入海底,也会被时间打捞上来。歪果仁的谚语说:“寻找的,就找到。”如果你是真心追求艺术,谁也黑不了你。大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者和黑子狙击者,我看到@穿越者HARO在这里无端黑游戏王后又在自己头条号上发布这种不负责任的文章,我当然自觉站出来抵制,希望真正的游戏王爱好者可以举报这类哗众取宠的人,那么既然他强行用四点来黑游戏王,我就一一反驳这四点,并且借此揭露他明明没看完后续作品,没真正深入了解游戏王还大放厥词误导其他游戏王爱好者的面目。什么是受欢迎的因素都没弄明白首先他假装自己十分了解游戏王,拿游戏王漫画之初的剧情说事,然后说走决斗怪兽路线是导致单一,而之前各种小游戏才是精彩。首先我不否认高桥老师想出那些的小游戏的确精彩,但是,游戏王可是在《周刊少年JUMP》上发行的,和他同台竞技的都是什么样的作品我不需要多说了吧,如果只是不断的靠自己发明的小游戏,迟早会草草结束的,而且决斗怪兽才是最受欢迎的元素!之前高桥老师画过一段,青眼白龙出场,后来改去你说的RPG战棋,但为什么后来又重新回归决斗怪兽而且发扬光大不断完善?你觉得JUMP的编辑会抛弃受欢迎的因素坚持做不受欢迎的因素,而且还让他一做做了六年?要知道,六年里不受欢迎的话都不知道会被腰斩多少次了!然后就是我最想问的一个问题,请问您看完过5DS吗?什么叫主角放上个螃蟹头试图找回一点初代的感觉?我想请您就这句话具体说明一下,反正我完整的看过一遍,中间间断的补过两遍的人真不知道这句话在5DS里哪里体现出来了。而且你说GX是高峰然后说5DS玩法单一,请问乘骑决斗这么大的一个创新点您看不见?暗黑同调和加速同调这种没有O化的形式您不知道?所以我希望您给我们5DS厨一个交代,作为头条号没看过就不要发表这种误导性的言论,请您删除或修改。压根不知道动漫根本不用我们养不知道那位是不是最近看了什么书涉及老龄化了,所以把这个极其不贴近的比喻用了出来,我现在这说一下,我大学是图书馆管理员,所以有自信看的书不比那人少的,他连根本都搞错了比喻自然错的离谱。首先游戏王靠动漫赚钱?那估计ARCV放完后K社就破产了。我就这么说,动漫即使口碑再怎么掉,他都会做,为什么?这只是相当于一个大型广告而已,K社靠的是卖卡赚钱。然后你说我们长大了没时间没金钱了?请问您小时候为K社贡献了多少钱?首先游戏王正版版权漫画是11年才引进大陆的,所以你买的漫画书只是给盗版厂商了,然后卡片你别说小时候几千张什么的,正版卡包一包十块,有五张卡,盗版的五毛一包有十张,请问您小时候买的是K社的还是ZZ少年馆的?我甚至可以说大陆的小伙伴们在小时候都没给K社一毛钱,都是长大了有了版权意识后补的K社钱,所以你说长大了没钱没时间?不过我想说长大了都没钱那您应该从自己身上找原因而不是从游戏王上面。现在游戏王作为娱乐手段并不过时首先我现在完全可以连着WIFI用手机来一句YGO,而且不用氪金不用肝,甚至可以不用连WIFI因为不怎么费流量。而且我还经常和好基友们约战游戏王,双方都不会打扰别人的情况下话还会开QQ语音,这样一边打牌一边吐槽对方感觉就像回到了小时候,这在我看来乐趣不亚于别人说的英雄联盟五黑和组队吃鸡。然后实卡决斗被他说的轻巧,首先,如果条件允许实卡决斗其实更有乐趣,而且证明我是个土豪,别的不说灰流丽和幽鬼兔一张都几百,一套卡组有时候不比COS的一套衣服便宜多少,漫展上我绝对拿得出手,而且您知道游戏王是有比赛的吗?实卡对决对于规则的理解要相当透彻,我在想围棋比赛一群人拿着棋子和游戏王比赛一群人拿着实卡有什么本质区别吗?有什么好奇怪的吗?国内并没有游戏王游戏,请先弄清哪些是正版再说话说什么国内游戏王游戏只会卖情怀,不好意思,国内无论是手游还是页游都不是K社的,可以说没有版权的,就连世界范围流行的YGO都只是民间大神自己开发的,并不是K社的,K社目前的正版手游只有DUEL LINKS,大陆不能登录的,必须挂VPN,所以手游市场压根就没大陆,大陆不做手游的宣传有什么问题吗?总上,我想那位头条号可以解释清楚,作为个人喜恶什么是自己的行为,无论怎么偏激别人也管不着,但如果作为公众性的言论发表,请对言论负责现在的环境不再是以前,K社为了做好这个东西早就制定了严格的卡表和规则,很多人对打牌的印象还停留在初代二代环境,连规则都难明白,其实随后出的超量和连接谈不上有多复杂,我个人认为比同调要容易,对于喜欢打情怀的玩家自然就是彻底劝退,但是愿意接受新玩法的自然就能找到乐趣,不过现在的环境确实对新人很不友好。。。。(迫害一波红爹)相信《游戏王DM》这部动漫是很多人的童年回忆,不管是角色塑造还是剧情精彩程度,放到现在都毫不过时,盛极之时,在国内的火热程度甚至丝毫不逊于民工漫,哪怕过了若干年,纵使已经记不清其中的剧情,但《热烈的决斗者》这首BGM,依然在我们的脑海中记忆犹新。不仅如此,相比于动漫,零几年的游戏王卡牌在国内更是流行,基本上大街小巷都有售卖游戏王卡牌的商店,而且隔三差五就会推出新卡,在学校周边相当畅销,不管是收集还是用于和小伙伴决斗,游戏王都散发着独特的魅力。话虽如此,当年火得一塌糊涂的游戏王,随着时间的流逝,不仅不复当年的光彩,甚至变得无人问津,风头逐渐被其他集换式卡牌游戏所取代。那么为何当初风靡一时的游戏王,会经历如此之大的反差呢?我认为大致有以下几点原因!一、游戏王动漫后继乏力不可否认《游戏王DM》是很多人心目中的经典,在此之后推出的《游戏王GX》虽然因后期集体黑化、猪队友频出、十代过劳死等原因为人诟病,但是瑕不掩瑜,起码GX异世界篇还是可圈可点的,而且GX相比于初代,游戏规则变得更加完善,主角十代也没什么槽点。个人认为GX之后推出的《游戏王5DS》是游戏王的另一个高峰,不仅推出了同调召唤方式,而且骑乘决斗也颇为新颖,但由于剧情的足够优秀合理,使得这一系列新设定并不会让人感觉突兀。譬如地缚神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不动游星与同伴之间的“羁绊”等,都充实着5DS中宏大紧凑的世界观,不管是乌鸦、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不会让你产生主角一人拯救世界的审美疲劳,而且蟹哥同调召唤星尘龙时的那句“”聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧”实在是太燃了。在5DS之后的《游戏王zexal》相对来说比较中庸,但是胜在经费充足,观感相比于前作不会差到哪去,不过接下来推出的《游戏王ARC-V》,简直是游戏王全系列的灾难之作。ARC-V的设定堪称完美,融合了前作所有的召唤方式,把宇宙分为基础次元、融合次元、同调次元、超量次元,并且让前作的高人气角色杰克、明日香等一一登场卖情怀,但尽管如此,由于次元剧情分配结构不合理,再加上先辈迷之战力、主角榊游矢全程无脑“决带笑”过于降智等因素,使得这部作品从脱离基础篇开始穿越后,便崩得一发不可收拾,后来还曾包揽了N站差评榜前二十的席位。当然,A5还有一个比较有争议的设定那就是“动作卡”,这种动作卡在骑乘决斗的赛道上随机分布、先到先得,拥有将受到的伤害减半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠着捡到的动作卡多次反败为胜,因此这种动作卡在多数观众眼里与开挂无异。之后的游戏王动漫V6独乐没追了,在此就不作评价。总而言之,游戏王的动漫主要就是为了给K社卖卡铺路的,所以难免会顾此失彼。二、游戏规则越来越繁杂《游戏王》第一部中的卡牌种类不多,而且游戏规则也没有完善,其中几乎只有普通召唤、融合召唤、仪式召唤这三种召唤方式,甚至连四星以上的怪都不需要祭品进行上级召唤,这就使得双方之间的对战非常简单明了,就是单纯的比怪兽攻击力的大小,毕竟那个时期白板怪兽占大头,像青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙等,都是极为珍稀的高攻怪兽卡。之后游戏王的动漫,几乎每一部都会推出一种新的召唤方式,比如说GX就主打融合(第一部有融合召唤,但不是主流),第三部5DS以同调召唤为主,A4出现了超量召唤,而V5则是新加入了灵摆卡,并辅以其他召唤方式炖成了一锅大杂烩,此外V6又来了一个link召唤。《游戏王》动漫每部一个添加召唤方式的做法,除了与时俱进大胆创新外,根本目的还是为了卖卡。话虽如此,其实几种召唤方式并不难理解,如果想入坑的话还是很容易学会的,但是对于那些纯情怀党观众来说,恐怕看到这些新规则就望而却步了,所以在很多地方,游戏王爱好者都制定了一套“村规”来贯彻自己的打法。当然,游戏王规则的繁杂并不只表现在召唤方式、卡牌数量的增多,最根本的大师规则就变动了几次,而且K社为了买新卡,甚至还推出了新大师规则,导致老牌卡组影依等直接报废,无形中又劝退了一大波玩家。三、国内盗版卡横行以前兜售游戏王卡牌的商店可以说遍地都是,但那时K社并没有进入国内市场,这也就是说大街小巷在售的游戏王卡牌,基本上都是小作坊生产的盗版卡,不过那时的我们并没有正版意识,所以数年来一直以为自己买的卡是正版……不过若要搜集游戏王日文正版卡的话,就需要消耗一定的财力了,因此如果你不是游戏王发烧友,还是玩玩相关游戏怀念一下童年算了。四、先手“说书”成为主流“说书”就是指各种超展开,比如对方起手就凭借几张牌的效果进行无限连锁操作,花费了很长时间将自己的场面拉满,而你只能在一旁默默地看着,轮到自己回合出牌的时候,还会由于对方场上的怪兽效果或者魔法陷阱区域的盖卡而各种被压制。毕竟现在的游戏王不比以前,K社为了卖卡自然要出各种效果效果繁多且比较imba的新卡,而由于卡池越来越深,能打出的连锁组合技也就日益增多,因此“说书”成为了卡组决斗最主流的套路。当然,为了克制这种说书卡组,会有部分玩家组一套自闭卡组来封锁对方的卡牌联动,比如技能抽取、熔岩魔神等卡牌都会打乱对方的展开节奏。正是因为游戏王中影响平衡的卡层出不穷,所以K社的限制卡、禁卡表会受环境影响而不断调整。五、其他卡牌游戏的冲击游戏王虽然不算资历最老的卡牌游戏(毕竟前面还有更有名的万智牌),但是它却在零几年就占据了中国市场(尽管都是盗版),几乎成为了一家独大的集换式卡牌游戏,但是好景不长,若干年后,其他卡牌游戏却如雨后春笋般冒了出来,并逐渐接替了游戏王在青少年心目中的位置。首先要说的就是三国杀。三国杀是以大家耳熟能详的三国时代的历史人物为主体,制作出来的国产卡牌游戏,因此这种卡牌游戏更容易在市场占据一席之地。再者说,三国杀的游戏规则比游戏王更加简单明了,几乎没有门槛可言,甚至只要看他人玩上几把,就能够轻易上手。而且与游戏王相比,三国杀并不是集换式卡牌游戏,它不需要你不断地买新卡来扩充牌库,哪怕没有风林火山、一将成名之类拓展包的武将,仅凭一副经典卡一样能玩得不亦乐乎。继《三国杀》之后,暴雪公司推出的卡牌游戏《炉石传说》席卷全球,并且在我们国内也掀起了一股热潮,成功盖过了三国杀的风头,并且超越了游戏王,成为了主流集换式卡牌游戏。不过与游戏王、三国杀相比,炉石传说的独特机制使得它只能在战网玩,并不能开拓庞大的线下市场,不过尽管如此,炉石传说依旧是最火热、最吸金的网络卡牌游戏。虽然独乐在前面列举了五点游戏王无人问津的原因,但是这个“无人问津”是仅针对国内而言的,游戏王在日本本土依然是卡牌游戏中的常青树,而且还有K社主办的世界联赛,在国外的知名度和热度多年来丝毫不减。不过就算游戏王在我们国内失宠,但仍有相当一部分发烧友依然热爱着这款卡牌游戏,只不过游戏圈子没有以前那么大了而已。本文由独乐说动漫撰写,如果你认同独乐的观点的话,可以点赞加关注支持一下;如果你对本篇文章有其他见解的话,也欢迎在下方的评论区留言讨论!

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4,游戏王系列最惨的主角是游城十代吗

《游戏王》系列播放至今,已经出了六部动画,其中人气最高的是前三部,这三部的主角都收获了很多粉丝。第一部的暗游戏和表游戏,一个凭借傲娇的脾气,一个凭借小天使的性格,赚足了女粉丝的心。第三部的蟹哥,凭借高超的游戏技巧和帅气潇洒的行事风格,在男粉里很受欢迎。但相对于这三个主角,第二部的主角游城十代则以一种非常特别的方式吸粉:用卖惨吸粉。可能连《游戏王GX》的编剧都意想不到,他本来想塑造一个乐观大男孩形象,却无意中创造了《游戏王》历史上最惨的男主角。游城十代为什么会被称为《游戏王》系列最惨男主呢?因为他拿着小智的剧本出道,却走了鸣人的老路。原本游城十代跑到决斗学园上学,应该轻轻松松玩卡牌,撩妹撩汉招小弟才对。没想到后续一大堆的破事来袭,不仅打乱了他的学习生涯,还把他推上了风口浪尖,每次出事游城十代都必须撑着,不然整个决斗学园都会垮掉。除了被迫当救世主,游城十代身边还有一群猪队友,这群队友平时什么忙都帮不上,一遇难就要十代去救,久而久之十代性格也变了,他不再是那个整天乐呵呵的少年,反而变得成熟了,但这样的成熟与他进入决斗学园的初衷相违背,读了几年书,十代失去了乐观的个性,更失去了决斗的热情。下面小编就为大家详细介绍一下十代究竟有多惨。一、一个新生被迫成为救世主,偌大的学校一遇压力就垮游城十代刚进决斗学园的时候,是冲着学习知识和交朋友去的,但是大德寺老师很快盯上了他,想把他培养成对抗影丸理事长的重要力量。这个影丸理事长是整个决斗学园的创始人,相当于校董。游城十代一个新生刚入学,就被老师安排去对抗校董,这哪里是一个正常学生会遭遇的事情啊。《游戏王GX》的剧情由这一章开始就变味了,读者们设想的快乐校园生活剧情,在这之后很少出现。在第二部里影丸理事长被打败后,刚刚恢复原状的决斗学园又被一个名叫光之结社的组织控制了,只能说《游戏王GX》里这间学园的安保工作实在是太差了。要解决光之结社,果不其然还得十代出马,十代打败了斋王之后,光之结社的阴谋破灭,十代原以为可以继续当一个快乐的学生,没想到校长鲛岛作死,引进了一位名叫眼镜蛇的老师,这位老师把整个决斗学园送到了异世界,决斗学园的学生还被尤贝尔做成了僵尸,十代不得不挑战尤贝尔,将整个决斗学园带回原来的世界,没想到boss打到一半,他的同学们“死了”之后,还埋怨十代不早点救他们,十代为了整个决斗学园拼死拼活,最后还得被一群猪队友埋怨,他心态彻底炸裂,黑化成了霸王十代。最终吉姆和欧布莱恩这两位比较靠谱的同伴献祭了自己,让十代恢复了正常。但十代也因此丧失了两个挚友,背负上两条人命,还得回去面对一群恩将仇报的猪队友。二、队友性格有问题:我坑十代笑嘻嘻,十代坑我就撕逼青春校园题材动画,最重要的是有一群基友和妹子。《游戏王》第一代的主角表游戏有城之内,杏子和本田三个挚友陪伴在他身边。虽然杏子和本田不会决斗,但是游戏遭遇困惑的时候,他们总能站出来开解游戏。城之内就更不用说了,清怪打小boss甚至献祭自己削弱boss,他都能做到,可以说是《游戏王》系列最强的队友之一。但是游城十代身边都是些什么人呢?首先十代的小弟丸藤翔人如其名,在整部动画的表现基本就是一坨翔。他用着最弱的牌组,打着最拉的操作,抱着最粗的大腿,说着最扎心的狠话。丸藤翔在前两个篇章还好,只是一个拖油瓶,但整个决斗学园穿越到异世界之后,他被boss控制怒斥十代不作为,直接导致十代黑化,他这个角色也从拖油瓶变成了白眼狼。小弟变成白眼狼就算了,其他队友该帮忙的时候就划水。三泽大地这个队友一百八十集里他只打了六场决斗,平均三十集他才出一次手,而且打的大部分都是小喽啰,但是平时他的镜头又非常多,换言之他就是一个啦啦队。天上院明日香作为女主也经常掉线,她第三集和十代打了一场,直到第四十集才打第二场决斗,之间那三十几集里她基本就是卖卖萌糊弄过去。更离谱的是后期她在九十四集出手之后,直到一百六十一集才再度决斗,也就是说中间六十多接近七十集的时间里,这个女主基本就是个花瓶。所以无论大小boss,十代都得亲自下场去清,别提他多苦了。三、读书三年丢了个性,被挫折磨平了棱角青春校园题材的动漫结局里,主角可以一无所有留下心伤,也可以左拥右抱成为人生赢家,但最怕的就是主角抛弃了以前的个性,成为一个“成熟”的人,这种如此真实的结局,很容易引起观众的不适感。游城十代恰恰就被挫折磨平了棱角,由一个乐天开朗的阳光大男孩,变成了一个外热内冷的“高情商”成熟主角。这种成熟是他日日夜夜迁就猪队友,帮笨蛋校长收拾烂摊子形成的,看到游城十代变得成熟,观众们都很心疼,因为他背负了不该背负的压力和责任。在动画后期,十代简直像换了一个人,为了索取情报,他可以不顾队友安危,放在第一集他肯定不会这样干。幸好《游戏王GX》的编剧知道主角十代实在是太惨了,所以在动画结尾他安排十代和第一代的主角表游戏进行了一场决斗。这是一场非常轻松愉快,没有任何包袱的决斗,十代在这次决斗中找回了自己的初心,重新拾回“享受快乐决斗”的梦想,并且为了寻找决斗的乐趣开始环游世界。看到游城十代在结局毕业离开决斗学园,许多粉丝和观众都松了一口气,他们生怕十代继续留在这个鬼地方,帮这群不省事的校友校董背锅。《游戏王GX》的大团圆结局竟然是主角离开了决斗学园,离开以前的朋友,可见十代在这所决斗学园里受了多少折磨。读书三年,差点迷失了自我,可能再也没有《游戏王》主角像游城十代这么倒霉这么惨了。小编总结:游城十代被冠上《游戏王》系列最惨主角之名,其实并不冤枉。因为其他《游戏王》作品虽然也会虐主,但是这个章节过去了在下一个章节主角会重新变得开朗。而《游戏王GX》虐主虐得观众都感到绝望了,因为它是在设定上虐主,除非十代离开那所老师校长无能,同学又懒又刻薄的决斗学园,不然十代在动画里的命运永远是那么的悲剧。不过正是层层考验导致游城十代变成了一个非常强大的决斗者,游城十代的实力放在整个《游戏王》系列里,可以说是最强的那一档,《游戏王GX》里的大boss黑暗魔王,被十代轻轻松松就收拾了,它的实力甚至还不如黑化的霸王十代。“无敌是多么的寂寞”,用这句话来形容游城十代非常合适。

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