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怪物之王,怪物之王哪个英雄好

时间:2022-07-04 21:12:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,怪物之王哪个英雄好

s级的防守更好
要好的就是S级的了、英雄有三种、攻击型、防御型和综合型的、

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2,哥斯拉为什么被称为怪兽之王

我认为是因为哥斯拉比较强大所以被称为怪兽之王。我相信每个人最近一定都知道哥斯拉这个名字,因为一部名为哥斯拉2:怪物之王的电影出现在很多人的脑海里。这部电影一经上映,就赢得了观众的好评。这是一部非常好的电影,无论是在特效还是角色扮演方面。虽然情节中有许多严重的创伤,但对科幻电影来说是无害的,因为观众几乎是去看电影去看里面令人兴奋的怪兽打斗。在这部电影中,有四个主要的庞然大物的怪兽。他们是哥斯拉、基多拉、魔斯拉、拉顿。哥斯拉和基多拉是老敌人。整部电影主要讲述他们打架的故事。哥斯拉起初没有被基多拉打败。毕竟,基多拉是怪兽之王。然而,哥斯拉后来在人类核弹的能量补充下变成了红莲哥斯拉。几分钟后,哥斯拉获得了几秒钟的时间,成为新一代的国王。在我看来,哥斯拉能够被称为怪兽之王有以下几个原因。在我们的认知中,哥斯拉强壮的时候就很强壮,有很多形态,比如电影中的红莲形态,非常强壮。此外,哥斯拉在漫画中仍然有很多更严重的形式,所以哥斯拉的力量有很大的成长空间。他还有一个我们非常熟悉的动作,那就是原子呼气。依靠这一举动,他不知道自己打败了多少庞然大物。因此,考虑到它的力量,哥斯拉可以被称为怪兽之王。推动电影宣传。在哥斯拉电影中,主角当然是哥斯拉。所以为了迎合观众的观看体验,电影工作室肯定会扩大哥斯拉的实力,让观众看到怪兽的实力。与此同时,许多人去电影院看这部电影只是为了看怪兽。如果哥斯拉被定义为怪兽之王,它将能够更好地吸引观众。所以我觉得是因为哥斯拉比较强大所以被称为怪兽之王。

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3,曾经腾讯的怪物之王去哪里还会上线吗感觉比部落冲

估计不会上线了!现在新出的手游那么多哪个还会去重新上线旧的游戏呢?估计某一天马云想起有《怪物之王》这个好玩的游戏了就会通知下属立马上线了!

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4,哥斯拉怪兽之王有哪些看点

其实人心比怪兽哥斯拉更加恐怖刚看过超萌的皮卡丘,转眼间“硬核”的哥斯拉就上映了。在中国内地一上映便票房大爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%,中国市场成为最大票仓。不辜负“怪兽宇宙”中前系列电影所埋下的伏笔,这些庞然大物们终于在一部影片中聚齐。如同漫威系列一样,主角们相聚总是不打不相识。影片中激烈刺激的动作场面让人肾上腺素急速上升,这也正是影片吸睛所在。但让我们先将特效带来的快感放在一边。这些作品其实并非流于肤浅。“哥斯拉”诞生的初衷也并非只是快餐式的视觉消费,这些庞然大物的诞生反映着社会的变化,也折射着人类的情感。今天我们将来深入的谈一谈“哥斯拉”以及它背后的怪兽电影文化。日本美国“混血恐龙”赚取中国眼球纵观所有的怪兽电影,“哥斯拉”绝对是其中最为特殊的一位。不仅是在拍摄数量上,而且在拍摄的时间跨度上,哥斯拉系列电影都是空前。但象征着破坏与毁灭的哥斯拉,最初的缘起,实际上是为了呼吁和平。1954年,美国在日本的马绍尔群岛环礁进行核试验,在附近海域捕鱼作业的日本渔船“第五福龙丸”因此不幸受到强烈的核辐射影响。船上的23名船员全部受到严重核辐射感染,并造成1名船员死亡。同年《金刚》在日本上映,这个庞然大物让日本电影界极为震撼。作为世界上唯一受到过核弹打击的国家,日本民众遭受了极大的痛苦。他们对于对“核”有着天生恐惧感。在“第五福龙丸事件”的刺激下哥斯拉就这样诞生了,日本东宝电影公司结合金刚、恐龙、鲸鱼和鳄鱼的形象特点将它设计了出来。设定中的初代哥斯拉是一种生活在亿万前的生物残存个体,因核试验而被唤醒。这种巨型猛兽唤醒之后就在人类世界大开杀戮,袭击轮船。诞生于这种时代背景之下的《哥斯拉》,最初的目的是为了表现人们对于科学的反思,并且带有“反核”“反战”的呼吁。影片结尾山根博士沉痛的说:“哥斯拉肯定不会只有一只,只要核试验继续进行,就会有新的哥斯拉在世界某处出现。”《哥斯拉》充满了人们对科技另一面的惧怕。因而,尽管早前《哥斯拉》系列电影有着三大世界观,但它们都有着一个类似的主题——核污染。但可惜的是,在换了个“美国血”后,哥斯拉失去了原有的内涵与核心精神。由于《哥斯拉》在日本的火热,1988年,这只怪兽之王远渡重洋来到了纽约。在美国导演罗兰·艾默里手下,哥斯拉在设定上脱离了“远古生物”,变成了一只受到核辐射的蜥蜴。而后续2004年加里斯·爱德华版中的哥斯拉则变成了一只拯救美国城市的“超级英雄”怪。这些奇奇怪怪的认定让日本影迷们大为不能接受。△1998年美国版《哥斯拉》日系电影中的哥斯拉是掌握着超乎人类能力的“神”,它无所不能,更像是代表着无所不能的“自然”。由于资源匮乏,日本不得不用核电支撑起全国三分之一的电力供应。这个国家对核能既充满了恐惧,又充满了渴望。哥斯拉就是这种矛盾情绪的外化。失去了这种内涵的“美国蜥蜴”和“超级英雄”消解了哥斯拉身上的原本内涵,沦为了彻底的视觉怪物。自然不受日本影迷的待见。但是这部片子却在中国火爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%。为什么这么多人愿意看怪兽电影呢?人们为何喜欢看怪兽打架?是啊,怪兽电影就是,吃着爆米花,看不同怪兽之间打的天崩地裂。到底为什么人们愿意花钱花时间看并不存在的怪兽打架呢?当然首先最重要的原因就是,怪兽打架都简单粗暴不烧脑,就能够获得强烈的感官刺激。不只是哥斯拉,从《金刚》开始,人类沉迷于各种各样的怪兽电影,享受着它们带来的视觉刺激。作为科技发展的产物,电影的商业性、工业性才是其最根本的特征。怪兽电影最本初的内涵早已经在商业性之中被消解,感官最原初的刺激才是人们追寻的根本。《金刚》产生于西方经济大萧条后一年。当时的人们还未从经济危机的迷茫与伤痛之中缓过神来,而紧随其后的二战让欧洲人更是无暇顾及其生活中的迷茫。“大萧条时期”的人们期望通过另一种方式刺激神经,以逃避现实。人们坐在电影院中,观看这个荧幕上的视觉怪兽,惊心动魄的情节,具有强烈视觉冲击力的场景,将他们因为经济下滑而产生的焦虑与担忧冲淡。其效果不亚于当年人们第一次观看电影《火车进站》时的震撼。这是影片能够成功的重要原因之一。而商业化的影响甚至能够任意左右电影的设定与情节发展。曾经诞生于“核恐惧”之下的哥斯拉,也并不是只有破坏王的一面。当然,感官之外,还有一种猎奇欲和战胜欲在作祟。1964年的《三大怪兽:地球最大的决战》中甚至出现了“为保护人类而挺身对抗反派怪兽”的设定。哥斯拉的形象彻底被翻转,成为了正义的使者,与人类一起对抗其他邪恶的反派。而在1967年的《怪兽岛决战:哥斯拉之子》中出现的迷你拉,又展现了哥斯拉温情脉脉的一面。《哥斯拉2:怪兽之王》中,曾经肆意攻击人类的哥斯拉开始与人类并肩战斗,共同对付它的死对头基多拉。△《大白鲨》片段从某种程度上反映出了人们对于自我崇高化、英雄化的趋向。人们塑造出令人恐惧的怪兽,以及怪兽所带来的灾难与恐惧,而最终的目的则是要通过“驱魔除怪”来表现“人定胜天”的主题。可以说,感官的刺激和心理猎奇+优越感,成为票房的主要来源。无脑爽的背后,戳到了什么?而在无脑的背后,其实还有戳到另外一层内心深层的东西——恐惧。尽管众多题材各不相同,但怪兽电影的象征性意义并没有太大的变化。以“驱魔除怪”为主要内容的电影主题,展现的永远都是人类心中最大的恐惧。金刚可以轻而易举地攀爬到帝国大厦——这个人类现代文明的结晶以及文明的象征物,甚至能够与飞机搏斗。野蛮原始的力量令人类感到现代性的世界不堪一击。长着獠牙尖耳,嗜血罪恶的吸血鬼也是人类的恐惧来源。他们“从坟墓中出来,吸食并抽干生物的鲜血,残害他们的生命。”除了原始的野蛮,人们还恐惧着那些外表优雅,实则隐藏着阴暗与危险的“同类”。由于科技发展所诞生的异兽则更为令人不寒而栗。《异形》表现的是人类对于外星生命的恐惧。种族的绝对压倒性优势,让人类品尝到了被其他物种所支配的恐惧。人类的科技在未知的外星力量前一无是处。而《大白鲨》则用大白鲨象征着自然。当人类向自然过度索取时,大白鲨的攻击就是自然对人类的报复。影片通过这样的形式提醒人类,一味追逐自身利益,必将自食恶果。这些科技化的怪兽,或是由于环境污染而产生,或是人工建造,又或是科技化的副产品。不管哪一种,它们都是人类社会的入侵者。尽管这些怪兽永远都不会出现在人们的真实生活之中,但比他们更具有破坏力的力量却始终存在着。外星生物的入侵,地震,火山,海啸……它们在东京,也在洛杉矶,巴黎,在世界各地。平静的都市生活之下暗含着无数的可能风险。屏幕上有型的“怪兽”实际上隐藏于最平凡的生活。△《侏罗纪公园》电影画面实际上,并非是现代人才会有这些千奇百怪的想法。早期的人类文化之中,“怪兽”承载来了先祖们对于野蛮、恐惧、邪恶的想象。希腊神话中,“英雄打怪”是永恒不变的主题。各种各样的怪兽也层出不穷——人面狮身怪兽斯芬克斯;用歌声诱惑人们的人寿鸟身怪兽塞壬;蛇发女妖戈耳工三姐妹……而中国的怪兽,翻阅《山海经》,其记载就已经极为丰富。就如同人类为何喜欢看恐怖片,边怕边看,越怕越看。其实,恐怖片能让人精神放松。恐怖片能让你精神高度紧张,然后放松、然后再紧张,如此循环。成为了“恐怖脱敏“。因为无论有多可怕,你潜意识都知道,那是电影,是不会真正威胁到你自身的。正如哥斯拉的电影,美国历史学家和日本专家 William Tsutsui 将这种现象归咎于当时的经济形势:“在日本经济以每年 10% 的速率爆炸式增长的那几十年,怪兽可以变得开心、有保护欲,或者滑稽可笑,但不是一个威胁的形象。”归根结底,无论多恐怖狰狞的怪兽,都来自于人类本身。电影从一方面反映人类的生存现状,一方面又迎合着观众的审美口味。而今,在以纯粹的视觉刺激为目标的产业模式下,怪兽电影的主题也开始变得日渐趋同。怪兽电影的文化与思想价值逐渐消解。至于为什么这个电影为何在中国获得高票房,也许跟中国社会高成长,强压力有关。人们在片中,找寻最无脑的感官刺激,获得猎奇和人类优越感。同时,获取“恐惧脱敏”。当然,也许还有其他原因。这个“过度娱乐化”的年代里,是否也正在催生着一头新的“怪兽”诞生呢?参考文献:外国电影中的“怪兽”形象研究[D]. 湖南师范大学, 2015.好莱坞“怪兽电影”的类型与文化研究[D]. 山东艺术学院, 2018.
其实人心比怪兽哥斯拉更加恐怖刚看过超萌的皮卡丘,转眼间“硬核”的哥斯拉就上映了。在中国内地一上映便票房大爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%,中国市场成为最大票仓。不辜负“怪兽宇宙”中前系列电影所埋下的伏笔,这些庞然大物们终于在一部影片中聚齐。如同漫威系列一样,主角们相聚总是不打不相识。影片中激烈刺激的动作场面让人肾上腺素急速上升,这也正是影片吸睛所在。但让我们先将特效带来的快感放在一边。这些作品其实并非流于肤浅。“哥斯拉”诞生的初衷也并非只是快餐式的视觉消费,这些庞然大物的诞生反映着社会的变化,也折射着人类的情感。今天我们将来深入的谈一谈“哥斯拉”以及它背后的怪兽电影文化。日本美国“混血恐龙”赚取中国眼球纵观所有的怪兽电影,“哥斯拉”绝对是其中最为特殊的一位。不仅是在拍摄数量上,而且在拍摄的时间跨度上,哥斯拉系列电影都是空前。但象征着破坏与毁灭的哥斯拉,最初的缘起,实际上是为了呼吁和平。1954年,美国在日本的马绍尔群岛环礁进行核试验,在附近海域捕鱼作业的日本渔船“第五福龙丸”因此不幸受到强烈的核辐射影响。船上的23名船员全部受到严重核辐射感染,并造成1名船员死亡。同年《金刚》在日本上映,这个庞然大物让日本电影界极为震撼。作为世界上唯一受到过核弹打击的国家,日本民众遭受了极大的痛苦。他们对于对“核”有着天生恐惧感。在“第五福龙丸事件”的刺激下哥斯拉就这样诞生了,日本东宝电影公司结合金刚、恐龙、鲸鱼和鳄鱼的形象特点将它设计了出来。设定中的初代哥斯拉是一种生活在亿万前的生物残存个体,因核试验而被唤醒。这种巨型猛兽唤醒之后就在人类世界大开杀戮,袭击轮船。诞生于这种时代背景之下的《哥斯拉》,最初的目的是为了表现人们对于科学的反思,并且带有“反核”“反战”的呼吁。影片结尾山根博士沉痛的说:“哥斯拉肯定不会只有一只,只要核试验继续进行,就会有新的哥斯拉在世界某处出现。”《哥斯拉》充满了人们对科技另一面的惧怕。因而,尽管早前《哥斯拉》系列电影有着三大世界观,但它们都有着一个类似的主题——核污染。但可惜的是,在换了个“美国血”后,哥斯拉失去了原有的内涵与核心精神。由于《哥斯拉》在日本的火热,1988年,这只怪兽之王远渡重洋来到了纽约。在美国导演罗兰·艾默里手下,哥斯拉在设定上脱离了“远古生物”,变成了一只受到核辐射的蜥蜴。而后续2004年加里斯·爱德华版中的哥斯拉则变成了一只拯救美国城市的“超级英雄”怪。这些奇奇怪怪的认定让日本影迷们大为不能接受。△1998年美国版《哥斯拉》日系电影中的哥斯拉是掌握着超乎人类能力的“神”,它无所不能,更像是代表着无所不能的“自然”。由于资源匮乏,日本不得不用核电支撑起全国三分之一的电力供应。这个国家对核能既充满了恐惧,又充满了渴望。哥斯拉就是这种矛盾情绪的外化。失去了这种内涵的“美国蜥蜴”和“超级英雄”消解了哥斯拉身上的原本内涵,沦为了彻底的视觉怪物。自然不受日本影迷的待见。但是这部片子却在中国火爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%。为什么这么多人愿意看怪兽电影呢?人们为何喜欢看怪兽打架?是啊,怪兽电影就是,吃着爆米花,看不同怪兽之间打的天崩地裂。到底为什么人们愿意花钱花时间看并不存在的怪兽打架呢?当然首先最重要的原因就是,怪兽打架都简单粗暴不烧脑,就能够获得强烈的感官刺激。不只是哥斯拉,从《金刚》开始,人类沉迷于各种各样的怪兽电影,享受着它们带来的视觉刺激。作为科技发展的产物,电影的商业性、工业性才是其最根本的特征。怪兽电影最本初的内涵早已经在商业性之中被消解,感官最原初的刺激才是人们追寻的根本。《金刚》产生于西方经济大萧条后一年。当时的人们还未从经济危机的迷茫与伤痛之中缓过神来,而紧随其后的二战让欧洲人更是无暇顾及其生活中的迷茫。“大萧条时期”的人们期望通过另一种方式刺激神经,以逃避现实。人们坐在电影院中,观看这个荧幕上的视觉怪兽,惊心动魄的情节,具有强烈视觉冲击力的场景,将他们因为经济下滑而产生的焦虑与担忧冲淡。其效果不亚于当年人们第一次观看电影《火车进站》时的震撼。这是影片能够成功的重要原因之一。而商业化的影响甚至能够任意左右电影的设定与情节发展。曾经诞生于“核恐惧”之下的哥斯拉,也并不是只有破坏王的一面。当然,感官之外,还有一种猎奇欲和战胜欲在作祟。1964年的《三大怪兽:地球最大的决战》中甚至出现了“为保护人类而挺身对抗反派怪兽”的设定。哥斯拉的形象彻底被翻转,成为了正义的使者,与人类一起对抗其他邪恶的反派。而在1967年的《怪兽岛决战:哥斯拉之子》中出现的迷你拉,又展现了哥斯拉温情脉脉的一面。《哥斯拉2:怪兽之王》中,曾经肆意攻击人类的哥斯拉开始与人类并肩战斗,共同对付它的死对头基多拉。△《大白鲨》片段从某种程度上反映出了人们对于自我崇高化、英雄化的趋向。人们塑造出令人恐惧的怪兽,以及怪兽所带来的灾难与恐惧,而最终的目的则是要通过“驱魔除怪”来表现“人定胜天”的主题。可以说,感官的刺激和心理猎奇+优越感,成为票房的主要来源。无脑爽的背后,戳到了什么?而在无脑的背后,其实还有戳到另外一层内心深层的东西——恐惧。尽管众多题材各不相同,但怪兽电影的象征性意义并没有太大的变化。以“驱魔除怪”为主要内容的电影主题,展现的永远都是人类心中最大的恐惧。金刚可以轻而易举地攀爬到帝国大厦——这个人类现代文明的结晶以及文明的象征物,甚至能够与飞机搏斗。野蛮原始的力量令人类感到现代性的世界不堪一击。长着獠牙尖耳,嗜血罪恶的吸血鬼也是人类的恐惧来源。他们“从坟墓中出来,吸食并抽干生物的鲜血,残害他们的生命。”除了原始的野蛮,人们还恐惧着那些外表优雅,实则隐藏着阴暗与危险的“同类”。由于科技发展所诞生的异兽则更为令人不寒而栗。《异形》表现的是人类对于外星生命的恐惧。种族的绝对压倒性优势,让人类品尝到了被其他物种所支配的恐惧。人类的科技在未知的外星力量前一无是处。而《大白鲨》则用大白鲨象征着自然。当人类向自然过度索取时,大白鲨的攻击就是自然对人类的报复。影片通过这样的形式提醒人类,一味追逐自身利益,必将自食恶果。这些科技化的怪兽,或是由于环境污染而产生,或是人工建造,又或是科技化的副产品。不管哪一种,它们都是人类社会的入侵者。尽管这些怪兽永远都不会出现在人们的真实生活之中,但比他们更具有破坏力的力量却始终存在着。外星生物的入侵,地震,火山,海啸……它们在东京,也在洛杉矶,巴黎,在世界各地。平静的都市生活之下暗含着无数的可能风险。屏幕上有型的“怪兽”实际上隐藏于最平凡的生活。△《侏罗纪公园》电影画面实际上,并非是现代人才会有这些千奇百怪的想法。早期的人类文化之中,“怪兽”承载来了先祖们对于野蛮、恐惧、邪恶的想象。希腊神话中,“英雄打怪”是永恒不变的主题。各种各样的怪兽也层出不穷——人面狮身怪兽斯芬克斯;用歌声诱惑人们的人寿鸟身怪兽塞壬;蛇发女妖戈耳工三姐妹……而中国的怪兽,翻阅《山海经》,其记载就已经极为丰富。就如同人类为何喜欢看恐怖片,边怕边看,越怕越看。其实,恐怖片能让人精神放松。恐怖片能让你精神高度紧张,然后放松、然后再紧张,如此循环。成为了“恐怖脱敏“。因为无论有多可怕,你潜意识都知道,那是电影,是不会真正威胁到你自身的。正如哥斯拉的电影,美国历史学家和日本专家 William Tsutsui 将这种现象归咎于当时的经济形势:“在日本经济以每年 10% 的速率爆炸式增长的那几十年,怪兽可以变得开心、有保护欲,或者滑稽可笑,但不是一个威胁的形象。”归根结底,无论多恐怖狰狞的怪兽,都来自于人类本身。电影从一方面反映人类的生存现状,一方面又迎合着观众的审美口味。而今,在以纯粹的视觉刺激为目标的产业模式下,怪兽电影的主题也开始变得日渐趋同。怪兽电影的文化与思想价值逐渐消解。至于为什么这个电影为何在中国获得高票房,也许跟中国社会高成长,强压力有关。人们在片中,找寻最无脑的感官刺激,获得猎奇和人类优越感。同时,获取“恐惧脱敏”。当然,也许还有其他原因。这个“过度娱乐化”的年代里,是否也正在催生着一头新的“怪兽”诞生呢?参考文献:外国电影中的“怪兽”形象研究[D]. 湖南师范大学, 2015.好莱坞“怪兽电影”的类型与文化研究[D]. 山东艺术学院, 2018.我觉得很不错,特效宏大,怪兽犀利,场面惨烈,非常犀利!https://www.ixigua.com/i6701954268192047624/
其实人心比怪兽哥斯拉更加恐怖刚看过超萌的皮卡丘,转眼间“硬核”的哥斯拉就上映了。在中国内地一上映便票房大爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%,中国市场成为最大票仓。不辜负“怪兽宇宙”中前系列电影所埋下的伏笔,这些庞然大物们终于在一部影片中聚齐。如同漫威系列一样,主角们相聚总是不打不相识。影片中激烈刺激的动作场面让人肾上腺素急速上升,这也正是影片吸睛所在。但让我们先将特效带来的快感放在一边。这些作品其实并非流于肤浅。“哥斯拉”诞生的初衷也并非只是快餐式的视觉消费,这些庞然大物的诞生反映着社会的变化,也折射着人类的情感。今天我们将来深入的谈一谈“哥斯拉”以及它背后的怪兽电影文化。日本美国“混血恐龙”赚取中国眼球纵观所有的怪兽电影,“哥斯拉”绝对是其中最为特殊的一位。不仅是在拍摄数量上,而且在拍摄的时间跨度上,哥斯拉系列电影都是空前。但象征着破坏与毁灭的哥斯拉,最初的缘起,实际上是为了呼吁和平。1954年,美国在日本的马绍尔群岛环礁进行核试验,在附近海域捕鱼作业的日本渔船“第五福龙丸”因此不幸受到强烈的核辐射影响。船上的23名船员全部受到严重核辐射感染,并造成1名船员死亡。同年《金刚》在日本上映,这个庞然大物让日本电影界极为震撼。作为世界上唯一受到过核弹打击的国家,日本民众遭受了极大的痛苦。他们对于对“核”有着天生恐惧感。在“第五福龙丸事件”的刺激下哥斯拉就这样诞生了,日本东宝电影公司结合金刚、恐龙、鲸鱼和鳄鱼的形象特点将它设计了出来。设定中的初代哥斯拉是一种生活在亿万前的生物残存个体,因核试验而被唤醒。这种巨型猛兽唤醒之后就在人类世界大开杀戮,袭击轮船。诞生于这种时代背景之下的《哥斯拉》,最初的目的是为了表现人们对于科学的反思,并且带有“反核”“反战”的呼吁。影片结尾山根博士沉痛的说:“哥斯拉肯定不会只有一只,只要核试验继续进行,就会有新的哥斯拉在世界某处出现。”《哥斯拉》充满了人们对科技另一面的惧怕。因而,尽管早前《哥斯拉》系列电影有着三大世界观,但它们都有着一个类似的主题——核污染。但可惜的是,在换了个“美国血”后,哥斯拉失去了原有的内涵与核心精神。由于《哥斯拉》在日本的火热,1988年,这只怪兽之王远渡重洋来到了纽约。在美国导演罗兰·艾默里手下,哥斯拉在设定上脱离了“远古生物”,变成了一只受到核辐射的蜥蜴。而后续2004年加里斯·爱德华版中的哥斯拉则变成了一只拯救美国城市的“超级英雄”怪。这些奇奇怪怪的认定让日本影迷们大为不能接受。△1998年美国版《哥斯拉》日系电影中的哥斯拉是掌握着超乎人类能力的“神”,它无所不能,更像是代表着无所不能的“自然”。由于资源匮乏,日本不得不用核电支撑起全国三分之一的电力供应。这个国家对核能既充满了恐惧,又充满了渴望。哥斯拉就是这种矛盾情绪的外化。失去了这种内涵的“美国蜥蜴”和“超级英雄”消解了哥斯拉身上的原本内涵,沦为了彻底的视觉怪物。自然不受日本影迷的待见。但是这部片子却在中国火爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%。为什么这么多人愿意看怪兽电影呢?人们为何喜欢看怪兽打架?是啊,怪兽电影就是,吃着爆米花,看不同怪兽之间打的天崩地裂。到底为什么人们愿意花钱花时间看并不存在的怪兽打架呢?当然首先最重要的原因就是,怪兽打架都简单粗暴不烧脑,就能够获得强烈的感官刺激。不只是哥斯拉,从《金刚》开始,人类沉迷于各种各样的怪兽电影,享受着它们带来的视觉刺激。作为科技发展的产物,电影的商业性、工业性才是其最根本的特征。怪兽电影最本初的内涵早已经在商业性之中被消解,感官最原初的刺激才是人们追寻的根本。《金刚》产生于西方经济大萧条后一年。当时的人们还未从经济危机的迷茫与伤痛之中缓过神来,而紧随其后的二战让欧洲人更是无暇顾及其生活中的迷茫。“大萧条时期”的人们期望通过另一种方式刺激神经,以逃避现实。人们坐在电影院中,观看这个荧幕上的视觉怪兽,惊心动魄的情节,具有强烈视觉冲击力的场景,将他们因为经济下滑而产生的焦虑与担忧冲淡。其效果不亚于当年人们第一次观看电影《火车进站》时的震撼。这是影片能够成功的重要原因之一。而商业化的影响甚至能够任意左右电影的设定与情节发展。曾经诞生于“核恐惧”之下的哥斯拉,也并不是只有破坏王的一面。当然,感官之外,还有一种猎奇欲和战胜欲在作祟。1964年的《三大怪兽:地球最大的决战》中甚至出现了“为保护人类而挺身对抗反派怪兽”的设定。哥斯拉的形象彻底被翻转,成为了正义的使者,与人类一起对抗其他邪恶的反派。而在1967年的《怪兽岛决战:哥斯拉之子》中出现的迷你拉,又展现了哥斯拉温情脉脉的一面。《哥斯拉2:怪兽之王》中,曾经肆意攻击人类的哥斯拉开始与人类并肩战斗,共同对付它的死对头基多拉。△《大白鲨》片段从某种程度上反映出了人们对于自我崇高化、英雄化的趋向。人们塑造出令人恐惧的怪兽,以及怪兽所带来的灾难与恐惧,而最终的目的则是要通过“驱魔除怪”来表现“人定胜天”的主题。可以说,感官的刺激和心理猎奇+优越感,成为票房的主要来源。无脑爽的背后,戳到了什么?而在无脑的背后,其实还有戳到另外一层内心深层的东西——恐惧。尽管众多题材各不相同,但怪兽电影的象征性意义并没有太大的变化。以“驱魔除怪”为主要内容的电影主题,展现的永远都是人类心中最大的恐惧。金刚可以轻而易举地攀爬到帝国大厦——这个人类现代文明的结晶以及文明的象征物,甚至能够与飞机搏斗。野蛮原始的力量令人类感到现代性的世界不堪一击。长着獠牙尖耳,嗜血罪恶的吸血鬼也是人类的恐惧来源。他们“从坟墓中出来,吸食并抽干生物的鲜血,残害他们的生命。”除了原始的野蛮,人们还恐惧着那些外表优雅,实则隐藏着阴暗与危险的“同类”。由于科技发展所诞生的异兽则更为令人不寒而栗。《异形》表现的是人类对于外星生命的恐惧。种族的绝对压倒性优势,让人类品尝到了被其他物种所支配的恐惧。人类的科技在未知的外星力量前一无是处。而《大白鲨》则用大白鲨象征着自然。当人类向自然过度索取时,大白鲨的攻击就是自然对人类的报复。影片通过这样的形式提醒人类,一味追逐自身利益,必将自食恶果。这些科技化的怪兽,或是由于环境污染而产生,或是人工建造,又或是科技化的副产品。不管哪一种,它们都是人类社会的入侵者。尽管这些怪兽永远都不会出现在人们的真实生活之中,但比他们更具有破坏力的力量却始终存在着。外星生物的入侵,地震,火山,海啸……它们在东京,也在洛杉矶,巴黎,在世界各地。平静的都市生活之下暗含着无数的可能风险。屏幕上有型的“怪兽”实际上隐藏于最平凡的生活。△《侏罗纪公园》电影画面实际上,并非是现代人才会有这些千奇百怪的想法。早期的人类文化之中,“怪兽”承载来了先祖们对于野蛮、恐惧、邪恶的想象。希腊神话中,“英雄打怪”是永恒不变的主题。各种各样的怪兽也层出不穷——人面狮身怪兽斯芬克斯;用歌声诱惑人们的人寿鸟身怪兽塞壬;蛇发女妖戈耳工三姐妹……而中国的怪兽,翻阅《山海经》,其记载就已经极为丰富。就如同人类为何喜欢看恐怖片,边怕边看,越怕越看。其实,恐怖片能让人精神放松。恐怖片能让你精神高度紧张,然后放松、然后再紧张,如此循环。成为了“恐怖脱敏“。因为无论有多可怕,你潜意识都知道,那是电影,是不会真正威胁到你自身的。正如哥斯拉的电影,美国历史学家和日本专家 William Tsutsui 将这种现象归咎于当时的经济形势:“在日本经济以每年 10% 的速率爆炸式增长的那几十年,怪兽可以变得开心、有保护欲,或者滑稽可笑,但不是一个威胁的形象。”归根结底,无论多恐怖狰狞的怪兽,都来自于人类本身。电影从一方面反映人类的生存现状,一方面又迎合着观众的审美口味。而今,在以纯粹的视觉刺激为目标的产业模式下,怪兽电影的主题也开始变得日渐趋同。怪兽电影的文化与思想价值逐渐消解。至于为什么这个电影为何在中国获得高票房,也许跟中国社会高成长,强压力有关。人们在片中,找寻最无脑的感官刺激,获得猎奇和人类优越感。同时,获取“恐惧脱敏”。当然,也许还有其他原因。这个“过度娱乐化”的年代里,是否也正在催生着一头新的“怪兽”诞生呢?参考文献:外国电影中的“怪兽”形象研究[D]. 湖南师范大学, 2015.好莱坞“怪兽电影”的类型与文化研究[D]. 山东艺术学院, 2018.我觉得很不错,特效宏大,怪兽犀利,场面惨烈,非常犀利!https://www.ixigua.com/i6701954268192047624/就电影中表现来说,前期哥斯拉比较迅猛,中后期乏力,后期得到红蓝加持 ,就像开挂一样!谁厉害一点,请参考电影名字《哥斯拉2:怪兽之王》,当然是哥斯拉是主角了!有主角光环,无论如何,都要厉害一点,如果电影名字叫《基多拉:怪兽之王》,那结果就不是现在的这样了!在电影中,哥斯拉与基多拉的第一场战斗,都以双方受伤离开,哥斯拉在海中的战斗比较灵活,基多拉占据制空权,但结果,基多拉被哥斯拉咬掉一颗头颅,原本这里哥斯拉是开始占据上风的,结果人类在这里倒帮忙,发射的氧气炸弹把哥斯拉给炸伤了!哥斯拉连核弹都不怕,唯独就怕这东西,第一次的战斗就这样被人类给搅和了!不过哥斯拉心里怎么想,如果哥斯拉会说话,肯定在心里腹诽不已:“老哥我辛辛苦苦的为你们人类挡怪兽,你们就在后面这样对我”?好吧!哥斯拉自认倒霉,基多拉受伤,没有了一个头,暂时也不会有什么大动作,所以哥斯拉也就回老家休整,准备恢复伤势,人类倒好,在哥斯拉睡觉的时候,给了哥斯拉一个惊天大响雷,虽然放出来的能量辐射有利于哥斯拉恢复伤势,是大补药,嗯!但哥斯拉的老家成功被毁。哥斯拉:人类啊!我还真的谢谢你!也不知道哥斯拉为什么这么执着,非常坚定的站在人类一方,恢复伤势的哥斯拉,继续与基多拉战斗,奈何这个时候基多拉也已经恢复伤势,被哥斯拉咬掉的头颅重新长出来了!经过一番惊天动地的纠缠,哥斯拉虽然有核弹辐射能加持,但还是不敌基多拉,谁让基多拉占据了制空权呢!经过上一次的战斗,基多拉可是学精了!哥斯拉不会飞,直接让哥斯拉体验了一把自由飞翔的感觉,不过感觉不怎么好,有点晕。这个时候基多拉又在准备大战,就在千钧一发之际,魔斯拉替哥斯拉挡住了这致命的一击,魔斯拉就此死亡,但在这之前,魔斯拉依然发挥自己的余热,让自己的能量融合了哥斯拉体内并不安分的能量,从而激发出红莲模式的哥斯拉,这个时候的哥斯拉,就是主角光环附体,简单来说,就是充钱了!只要你充钱了,你就能变得更强!结果之前气势汹汹的基多拉,就直接被哥斯拉秒了!一招原子吐息,基多拉就撑不住,所以,到电影的最后,还是哥斯拉要厉害一点的!
其实人心比怪兽哥斯拉更加恐怖刚看过超萌的皮卡丘,转眼间“硬核”的哥斯拉就上映了。在中国内地一上映便票房大爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%,中国市场成为最大票仓。不辜负“怪兽宇宙”中前系列电影所埋下的伏笔,这些庞然大物们终于在一部影片中聚齐。如同漫威系列一样,主角们相聚总是不打不相识。影片中激烈刺激的动作场面让人肾上腺素急速上升,这也正是影片吸睛所在。但让我们先将特效带来的快感放在一边。这些作品其实并非流于肤浅。“哥斯拉”诞生的初衷也并非只是快餐式的视觉消费,这些庞然大物的诞生反映着社会的变化,也折射着人类的情感。今天我们将来深入的谈一谈“哥斯拉”以及它背后的怪兽电影文化。日本美国“混血恐龙”赚取中国眼球纵观所有的怪兽电影,“哥斯拉”绝对是其中最为特殊的一位。不仅是在拍摄数量上,而且在拍摄的时间跨度上,哥斯拉系列电影都是空前。但象征着破坏与毁灭的哥斯拉,最初的缘起,实际上是为了呼吁和平。1954年,美国在日本的马绍尔群岛环礁进行核试验,在附近海域捕鱼作业的日本渔船“第五福龙丸”因此不幸受到强烈的核辐射影响。船上的23名船员全部受到严重核辐射感染,并造成1名船员死亡。同年《金刚》在日本上映,这个庞然大物让日本电影界极为震撼。作为世界上唯一受到过核弹打击的国家,日本民众遭受了极大的痛苦。他们对于对“核”有着天生恐惧感。在“第五福龙丸事件”的刺激下哥斯拉就这样诞生了,日本东宝电影公司结合金刚、恐龙、鲸鱼和鳄鱼的形象特点将它设计了出来。设定中的初代哥斯拉是一种生活在亿万前的生物残存个体,因核试验而被唤醒。这种巨型猛兽唤醒之后就在人类世界大开杀戮,袭击轮船。诞生于这种时代背景之下的《哥斯拉》,最初的目的是为了表现人们对于科学的反思,并且带有“反核”“反战”的呼吁。影片结尾山根博士沉痛的说:“哥斯拉肯定不会只有一只,只要核试验继续进行,就会有新的哥斯拉在世界某处出现。”《哥斯拉》充满了人们对科技另一面的惧怕。因而,尽管早前《哥斯拉》系列电影有着三大世界观,但它们都有着一个类似的主题——核污染。但可惜的是,在换了个“美国血”后,哥斯拉失去了原有的内涵与核心精神。由于《哥斯拉》在日本的火热,1988年,这只怪兽之王远渡重洋来到了纽约。在美国导演罗兰·艾默里手下,哥斯拉在设定上脱离了“远古生物”,变成了一只受到核辐射的蜥蜴。而后续2004年加里斯·爱德华版中的哥斯拉则变成了一只拯救美国城市的“超级英雄”怪。这些奇奇怪怪的认定让日本影迷们大为不能接受。△1998年美国版《哥斯拉》日系电影中的哥斯拉是掌握着超乎人类能力的“神”,它无所不能,更像是代表着无所不能的“自然”。由于资源匮乏,日本不得不用核电支撑起全国三分之一的电力供应。这个国家对核能既充满了恐惧,又充满了渴望。哥斯拉就是这种矛盾情绪的外化。失去了这种内涵的“美国蜥蜴”和“超级英雄”消解了哥斯拉身上的原本内涵,沦为了彻底的视觉怪物。自然不受日本影迷的待见。但是这部片子却在中国火爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%。为什么这么多人愿意看怪兽电影呢?人们为何喜欢看怪兽打架?是啊,怪兽电影就是,吃着爆米花,看不同怪兽之间打的天崩地裂。到底为什么人们愿意花钱花时间看并不存在的怪兽打架呢?当然首先最重要的原因就是,怪兽打架都简单粗暴不烧脑,就能够获得强烈的感官刺激。不只是哥斯拉,从《金刚》开始,人类沉迷于各种各样的怪兽电影,享受着它们带来的视觉刺激。作为科技发展的产物,电影的商业性、工业性才是其最根本的特征。怪兽电影最本初的内涵早已经在商业性之中被消解,感官最原初的刺激才是人们追寻的根本。《金刚》产生于西方经济大萧条后一年。当时的人们还未从经济危机的迷茫与伤痛之中缓过神来,而紧随其后的二战让欧洲人更是无暇顾及其生活中的迷茫。“大萧条时期”的人们期望通过另一种方式刺激神经,以逃避现实。人们坐在电影院中,观看这个荧幕上的视觉怪兽,惊心动魄的情节,具有强烈视觉冲击力的场景,将他们因为经济下滑而产生的焦虑与担忧冲淡。其效果不亚于当年人们第一次观看电影《火车进站》时的震撼。这是影片能够成功的重要原因之一。而商业化的影响甚至能够任意左右电影的设定与情节发展。曾经诞生于“核恐惧”之下的哥斯拉,也并不是只有破坏王的一面。当然,感官之外,还有一种猎奇欲和战胜欲在作祟。1964年的《三大怪兽:地球最大的决战》中甚至出现了“为保护人类而挺身对抗反派怪兽”的设定。哥斯拉的形象彻底被翻转,成为了正义的使者,与人类一起对抗其他邪恶的反派。而在1967年的《怪兽岛决战:哥斯拉之子》中出现的迷你拉,又展现了哥斯拉温情脉脉的一面。《哥斯拉2:怪兽之王》中,曾经肆意攻击人类的哥斯拉开始与人类并肩战斗,共同对付它的死对头基多拉。△《大白鲨》片段从某种程度上反映出了人们对于自我崇高化、英雄化的趋向。人们塑造出令人恐惧的怪兽,以及怪兽所带来的灾难与恐惧,而最终的目的则是要通过“驱魔除怪”来表现“人定胜天”的主题。可以说,感官的刺激和心理猎奇+优越感,成为票房的主要来源。无脑爽的背后,戳到了什么?而在无脑的背后,其实还有戳到另外一层内心深层的东西——恐惧。尽管众多题材各不相同,但怪兽电影的象征性意义并没有太大的变化。以“驱魔除怪”为主要内容的电影主题,展现的永远都是人类心中最大的恐惧。金刚可以轻而易举地攀爬到帝国大厦——这个人类现代文明的结晶以及文明的象征物,甚至能够与飞机搏斗。野蛮原始的力量令人类感到现代性的世界不堪一击。长着獠牙尖耳,嗜血罪恶的吸血鬼也是人类的恐惧来源。他们“从坟墓中出来,吸食并抽干生物的鲜血,残害他们的生命。”除了原始的野蛮,人们还恐惧着那些外表优雅,实则隐藏着阴暗与危险的“同类”。由于科技发展所诞生的异兽则更为令人不寒而栗。《异形》表现的是人类对于外星生命的恐惧。种族的绝对压倒性优势,让人类品尝到了被其他物种所支配的恐惧。人类的科技在未知的外星力量前一无是处。而《大白鲨》则用大白鲨象征着自然。当人类向自然过度索取时,大白鲨的攻击就是自然对人类的报复。影片通过这样的形式提醒人类,一味追逐自身利益,必将自食恶果。这些科技化的怪兽,或是由于环境污染而产生,或是人工建造,又或是科技化的副产品。不管哪一种,它们都是人类社会的入侵者。尽管这些怪兽永远都不会出现在人们的真实生活之中,但比他们更具有破坏力的力量却始终存在着。外星生物的入侵,地震,火山,海啸……它们在东京,也在洛杉矶,巴黎,在世界各地。平静的都市生活之下暗含着无数的可能风险。屏幕上有型的“怪兽”实际上隐藏于最平凡的生活。△《侏罗纪公园》电影画面实际上,并非是现代人才会有这些千奇百怪的想法。早期的人类文化之中,“怪兽”承载来了先祖们对于野蛮、恐惧、邪恶的想象。希腊神话中,“英雄打怪”是永恒不变的主题。各种各样的怪兽也层出不穷——人面狮身怪兽斯芬克斯;用歌声诱惑人们的人寿鸟身怪兽塞壬;蛇发女妖戈耳工三姐妹……而中国的怪兽,翻阅《山海经》,其记载就已经极为丰富。就如同人类为何喜欢看恐怖片,边怕边看,越怕越看。其实,恐怖片能让人精神放松。恐怖片能让你精神高度紧张,然后放松、然后再紧张,如此循环。成为了“恐怖脱敏“。因为无论有多可怕,你潜意识都知道,那是电影,是不会真正威胁到你自身的。正如哥斯拉的电影,美国历史学家和日本专家 William Tsutsui 将这种现象归咎于当时的经济形势:“在日本经济以每年 10% 的速率爆炸式增长的那几十年,怪兽可以变得开心、有保护欲,或者滑稽可笑,但不是一个威胁的形象。”归根结底,无论多恐怖狰狞的怪兽,都来自于人类本身。电影从一方面反映人类的生存现状,一方面又迎合着观众的审美口味。而今,在以纯粹的视觉刺激为目标的产业模式下,怪兽电影的主题也开始变得日渐趋同。怪兽电影的文化与思想价值逐渐消解。至于为什么这个电影为何在中国获得高票房,也许跟中国社会高成长,强压力有关。人们在片中,找寻最无脑的感官刺激,获得猎奇和人类优越感。同时,获取“恐惧脱敏”。当然,也许还有其他原因。这个“过度娱乐化”的年代里,是否也正在催生着一头新的“怪兽”诞生呢?参考文献:外国电影中的“怪兽”形象研究[D]. 湖南师范大学, 2015.好莱坞“怪兽电影”的类型与文化研究[D]. 山东艺术学院, 2018.我觉得很不错,特效宏大,怪兽犀利,场面惨烈,非常犀利!https://www.ixigua.com/i6701954268192047624/就电影中表现来说,前期哥斯拉比较迅猛,中后期乏力,后期得到红蓝加持 ,就像开挂一样!谁厉害一点,请参考电影名字《哥斯拉2:怪兽之王》,当然是哥斯拉是主角了!有主角光环,无论如何,都要厉害一点,如果电影名字叫《基多拉:怪兽之王》,那结果就不是现在的这样了!在电影中,哥斯拉与基多拉的第一场战斗,都以双方受伤离开,哥斯拉在海中的战斗比较灵活,基多拉占据制空权,但结果,基多拉被哥斯拉咬掉一颗头颅,原本这里哥斯拉是开始占据上风的,结果人类在这里倒帮忙,发射的氧气炸弹把哥斯拉给炸伤了!哥斯拉连核弹都不怕,唯独就怕这东西,第一次的战斗就这样被人类给搅和了!不过哥斯拉心里怎么想,如果哥斯拉会说话,肯定在心里腹诽不已:“老哥我辛辛苦苦的为你们人类挡怪兽,你们就在后面这样对我”?好吧!哥斯拉自认倒霉,基多拉受伤,没有了一个头,暂时也不会有什么大动作,所以哥斯拉也就回老家休整,准备恢复伤势,人类倒好,在哥斯拉睡觉的时候,给了哥斯拉一个惊天大响雷,虽然放出来的能量辐射有利于哥斯拉恢复伤势,是大补药,嗯!但哥斯拉的老家成功被毁。哥斯拉:人类啊!我还真的谢谢你!也不知道哥斯拉为什么这么执着,非常坚定的站在人类一方,恢复伤势的哥斯拉,继续与基多拉战斗,奈何这个时候基多拉也已经恢复伤势,被哥斯拉咬掉的头颅重新长出来了!经过一番惊天动地的纠缠,哥斯拉虽然有核弹辐射能加持,但还是不敌基多拉,谁让基多拉占据了制空权呢!经过上一次的战斗,基多拉可是学精了!哥斯拉不会飞,直接让哥斯拉体验了一把自由飞翔的感觉,不过感觉不怎么好,有点晕。这个时候基多拉又在准备大战,就在千钧一发之际,魔斯拉替哥斯拉挡住了这致命的一击,魔斯拉就此死亡,但在这之前,魔斯拉依然发挥自己的余热,让自己的能量融合了哥斯拉体内并不安分的能量,从而激发出红莲模式的哥斯拉,这个时候的哥斯拉,就是主角光环附体,简单来说,就是充钱了!只要你充钱了,你就能变得更强!结果之前气势汹汹的基多拉,就直接被哥斯拉秒了!一招原子吐息,基多拉就撑不住,所以,到电影的最后,还是哥斯拉要厉害一点的!现在的电影,反派往往最后都不是正派的对手,不管反派一开始如何强大,到最后都是一样的结果,代表正义的一方会取得最终胜利!这是正邪电影恒古不变的结果。但如果怪兽之王基多拉打败了代表正义的哥斯拉,那么就有点意思了!邪恶力量占据上风,失去了哥斯拉的庇护,人类的生存空间将会被基多拉夺走,或许人类只能颤颤巍巍的生存着,地球上会出现越来越多的巨兽,生存环境越来越恶劣,但这正好合《哥斯拉2》女主的想法,她想改变地球环境,基多拉胜利是她最希望看到的,这样环境就会恢复,但人类的生存空间也基本完了!其实这样电影名字就得改一改,不叫《哥斯拉2》,得叫《基多拉:世界末日》,基多拉胜利了!之后带领墙头草拉顿,开始在地球上四处破坏,还有,地球上有巨兽的地方不止一个,金刚所在的骷髅岛上的巨兽都很多,而且骷髅岛下面,可能还有数不清的巨兽,想当初,金刚的父母都死在地下巨兽之手,虽然金刚打败了几只,但地下就不一定就没有了!可以想象一下,基多拉带着拉顿,以及其它怪兽,来到骷髅岛,哥斯拉都不是基多拉对手,金刚一个照面肯定得挂,之后基多拉打开骷髅岛,让骷髅岛的众多巨兽进入地球上其他地方,接下来,世界各地都有巨兽出没,基多拉所到之处,都是废墟,地球上的怪兽会越来越多,人类不过外出,那么交通瘫痪,工作瘫痪,所有的一切都停滞不前。人类很快就会团结一致,组成反怪兽联盟。大城市会出现各种基地,建设防御墙阻挡怪兽,在这些基地里,人类社会有所恢复,会研究新武器来消灭怪兽,就像《环太平洋》里面一样,没有怪兽帮忙,人类受到怪兽的压力,科技会突飞猛进的发展,制造出与怪兽抗衡的机甲战士。其实哥斯拉电影完全可以有这种拍摄想法,在第一部电影中,让反派胜利,人类陷入绝境,然后在第二部曲里,可以让哥斯拉复活,然后消灭基多拉,这会吊足观众的胃口,就像《复仇者联盟3》一样,反派灭霸消灭一半生灵,他胜利了!电影结束,大反派居然达到了他的目的,这不符合常理啊!在电影中,反派不是到最后一秒都会领盒饭吗?因此这挖了一个巨大的坑,在下一部电影,观众都很想知道,这反派到底会如何打败,有吸引力,还能不怕观众不进电影院?不过基多拉在没有对手之后,会迅速把地球当成自己的巢穴,地球上的巨兽都臣服基多拉,按照基多拉邪恶的秉性,会对让它感觉到有威胁的尽力消灭,人类身体虽然弱小,但有智慧,制造出来的武器会威胁到它,因此基多拉会带领巨兽不停的攻击人类城市,人类生存真的到了末日绝境,其实按照电影中渲染的末日效果,这种情况出现也挺吸引人的。所以,基多拉胜利一次也没有什么不好,我觉得会让电影更加有期待,不过让基多拉胜利了!地球也会陷入绝境,想要绝处逢生,人类会爆发出强大的潜力值!这也是好事情。
其实人心比怪兽哥斯拉更加恐怖刚看过超萌的皮卡丘,转眼间“硬核”的哥斯拉就上映了。在中国内地一上映便票房大爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%,中国市场成为最大票仓。不辜负“怪兽宇宙”中前系列电影所埋下的伏笔,这些庞然大物们终于在一部影片中聚齐。如同漫威系列一样,主角们相聚总是不打不相识。影片中激烈刺激的动作场面让人肾上腺素急速上升,这也正是影片吸睛所在。但让我们先将特效带来的快感放在一边。这些作品其实并非流于肤浅。“哥斯拉”诞生的初衷也并非只是快餐式的视觉消费,这些庞然大物的诞生反映着社会的变化,也折射着人类的情感。今天我们将来深入的谈一谈“哥斯拉”以及它背后的怪兽电影文化。日本美国“混血恐龙”赚取中国眼球纵观所有的怪兽电影,“哥斯拉”绝对是其中最为特殊的一位。不仅是在拍摄数量上,而且在拍摄的时间跨度上,哥斯拉系列电影都是空前。但象征着破坏与毁灭的哥斯拉,最初的缘起,实际上是为了呼吁和平。1954年,美国在日本的马绍尔群岛环礁进行核试验,在附近海域捕鱼作业的日本渔船“第五福龙丸”因此不幸受到强烈的核辐射影响。船上的23名船员全部受到严重核辐射感染,并造成1名船员死亡。同年《金刚》在日本上映,这个庞然大物让日本电影界极为震撼。作为世界上唯一受到过核弹打击的国家,日本民众遭受了极大的痛苦。他们对于对“核”有着天生恐惧感。在“第五福龙丸事件”的刺激下哥斯拉就这样诞生了,日本东宝电影公司结合金刚、恐龙、鲸鱼和鳄鱼的形象特点将它设计了出来。设定中的初代哥斯拉是一种生活在亿万前的生物残存个体,因核试验而被唤醒。这种巨型猛兽唤醒之后就在人类世界大开杀戮,袭击轮船。诞生于这种时代背景之下的《哥斯拉》,最初的目的是为了表现人们对于科学的反思,并且带有“反核”“反战”的呼吁。影片结尾山根博士沉痛的说:“哥斯拉肯定不会只有一只,只要核试验继续进行,就会有新的哥斯拉在世界某处出现。”《哥斯拉》充满了人们对科技另一面的惧怕。因而,尽管早前《哥斯拉》系列电影有着三大世界观,但它们都有着一个类似的主题——核污染。但可惜的是,在换了个“美国血”后,哥斯拉失去了原有的内涵与核心精神。由于《哥斯拉》在日本的火热,1988年,这只怪兽之王远渡重洋来到了纽约。在美国导演罗兰·艾默里手下,哥斯拉在设定上脱离了“远古生物”,变成了一只受到核辐射的蜥蜴。而后续2004年加里斯·爱德华版中的哥斯拉则变成了一只拯救美国城市的“超级英雄”怪。这些奇奇怪怪的认定让日本影迷们大为不能接受。△1998年美国版《哥斯拉》日系电影中的哥斯拉是掌握着超乎人类能力的“神”,它无所不能,更像是代表着无所不能的“自然”。由于资源匮乏,日本不得不用核电支撑起全国三分之一的电力供应。这个国家对核能既充满了恐惧,又充满了渴望。哥斯拉就是这种矛盾情绪的外化。失去了这种内涵的“美国蜥蜴”和“超级英雄”消解了哥斯拉身上的原本内涵,沦为了彻底的视觉怪物。自然不受日本影迷的待见。但是这部片子却在中国火爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%。为什么这么多人愿意看怪兽电影呢?人们为何喜欢看怪兽打架?是啊,怪兽电影就是,吃着爆米花,看不同怪兽之间打的天崩地裂。到底为什么人们愿意花钱花时间看并不存在的怪兽打架呢?当然首先最重要的原因就是,怪兽打架都简单粗暴不烧脑,就能够获得强烈的感官刺激。不只是哥斯拉,从《金刚》开始,人类沉迷于各种各样的怪兽电影,享受着它们带来的视觉刺激。作为科技发展的产物,电影的商业性、工业性才是其最根本的特征。怪兽电影最本初的内涵早已经在商业性之中被消解,感官最原初的刺激才是人们追寻的根本。《金刚》产生于西方经济大萧条后一年。当时的人们还未从经济危机的迷茫与伤痛之中缓过神来,而紧随其后的二战让欧洲人更是无暇顾及其生活中的迷茫。“大萧条时期”的人们期望通过另一种方式刺激神经,以逃避现实。人们坐在电影院中,观看这个荧幕上的视觉怪兽,惊心动魄的情节,具有强烈视觉冲击力的场景,将他们因为经济下滑而产生的焦虑与担忧冲淡。其效果不亚于当年人们第一次观看电影《火车进站》时的震撼。这是影片能够成功的重要原因之一。而商业化的影响甚至能够任意左右电影的设定与情节发展。曾经诞生于“核恐惧”之下的哥斯拉,也并不是只有破坏王的一面。当然,感官之外,还有一种猎奇欲和战胜欲在作祟。1964年的《三大怪兽:地球最大的决战》中甚至出现了“为保护人类而挺身对抗反派怪兽”的设定。哥斯拉的形象彻底被翻转,成为了正义的使者,与人类一起对抗其他邪恶的反派。而在1967年的《怪兽岛决战:哥斯拉之子》中出现的迷你拉,又展现了哥斯拉温情脉脉的一面。《哥斯拉2:怪兽之王》中,曾经肆意攻击人类的哥斯拉开始与人类并肩战斗,共同对付它的死对头基多拉。△《大白鲨》片段从某种程度上反映出了人们对于自我崇高化、英雄化的趋向。人们塑造出令人恐惧的怪兽,以及怪兽所带来的灾难与恐惧,而最终的目的则是要通过“驱魔除怪”来表现“人定胜天”的主题。可以说,感官的刺激和心理猎奇+优越感,成为票房的主要来源。无脑爽的背后,戳到了什么?而在无脑的背后,其实还有戳到另外一层内心深层的东西——恐惧。尽管众多题材各不相同,但怪兽电影的象征性意义并没有太大的变化。以“驱魔除怪”为主要内容的电影主题,展现的永远都是人类心中最大的恐惧。金刚可以轻而易举地攀爬到帝国大厦——这个人类现代文明的结晶以及文明的象征物,甚至能够与飞机搏斗。野蛮原始的力量令人类感到现代性的世界不堪一击。长着獠牙尖耳,嗜血罪恶的吸血鬼也是人类的恐惧来源。他们“从坟墓中出来,吸食并抽干生物的鲜血,残害他们的生命。”除了原始的野蛮,人们还恐惧着那些外表优雅,实则隐藏着阴暗与危险的“同类”。由于科技发展所诞生的异兽则更为令人不寒而栗。《异形》表现的是人类对于外星生命的恐惧。种族的绝对压倒性优势,让人类品尝到了被其他物种所支配的恐惧。人类的科技在未知的外星力量前一无是处。而《大白鲨》则用大白鲨象征着自然。当人类向自然过度索取时,大白鲨的攻击就是自然对人类的报复。影片通过这样的形式提醒人类,一味追逐自身利益,必将自食恶果。这些科技化的怪兽,或是由于环境污染而产生,或是人工建造,又或是科技化的副产品。不管哪一种,它们都是人类社会的入侵者。尽管这些怪兽永远都不会出现在人们的真实生活之中,但比他们更具有破坏力的力量却始终存在着。外星生物的入侵,地震,火山,海啸……它们在东京,也在洛杉矶,巴黎,在世界各地。平静的都市生活之下暗含着无数的可能风险。屏幕上有型的“怪兽”实际上隐藏于最平凡的生活。△《侏罗纪公园》电影画面实际上,并非是现代人才会有这些千奇百怪的想法。早期的人类文化之中,“怪兽”承载来了先祖们对于野蛮、恐惧、邪恶的想象。希腊神话中,“英雄打怪”是永恒不变的主题。各种各样的怪兽也层出不穷——人面狮身怪兽斯芬克斯;用歌声诱惑人们的人寿鸟身怪兽塞壬;蛇发女妖戈耳工三姐妹……而中国的怪兽,翻阅《山海经》,其记载就已经极为丰富。就如同人类为何喜欢看恐怖片,边怕边看,越怕越看。其实,恐怖片能让人精神放松。恐怖片能让你精神高度紧张,然后放松、然后再紧张,如此循环。成为了“恐怖脱敏“。因为无论有多可怕,你潜意识都知道,那是电影,是不会真正威胁到你自身的。正如哥斯拉的电影,美国历史学家和日本专家 William Tsutsui 将这种现象归咎于当时的经济形势:“在日本经济以每年 10% 的速率爆炸式增长的那几十年,怪兽可以变得开心、有保护欲,或者滑稽可笑,但不是一个威胁的形象。”归根结底,无论多恐怖狰狞的怪兽,都来自于人类本身。电影从一方面反映人类的生存现状,一方面又迎合着观众的审美口味。而今,在以纯粹的视觉刺激为目标的产业模式下,怪兽电影的主题也开始变得日渐趋同。怪兽电影的文化与思想价值逐渐消解。至于为什么这个电影为何在中国获得高票房,也许跟中国社会高成长,强压力有关。人们在片中,找寻最无脑的感官刺激,获得猎奇和人类优越感。同时,获取“恐惧脱敏”。当然,也许还有其他原因。这个“过度娱乐化”的年代里,是否也正在催生着一头新的“怪兽”诞生呢?参考文献:外国电影中的“怪兽”形象研究[D]. 湖南师范大学, 2015.好莱坞“怪兽电影”的类型与文化研究[D]. 山东艺术学院, 2018.我觉得很不错,特效宏大,怪兽犀利,场面惨烈,非常犀利!https://www.ixigua.com/i6701954268192047624/就电影中表现来说,前期哥斯拉比较迅猛,中后期乏力,后期得到红蓝加持 ,就像开挂一样!谁厉害一点,请参考电影名字《哥斯拉2:怪兽之王》,当然是哥斯拉是主角了!有主角光环,无论如何,都要厉害一点,如果电影名字叫《基多拉:怪兽之王》,那结果就不是现在的这样了!在电影中,哥斯拉与基多拉的第一场战斗,都以双方受伤离开,哥斯拉在海中的战斗比较灵活,基多拉占据制空权,但结果,基多拉被哥斯拉咬掉一颗头颅,原本这里哥斯拉是开始占据上风的,结果人类在这里倒帮忙,发射的氧气炸弹把哥斯拉给炸伤了!哥斯拉连核弹都不怕,唯独就怕这东西,第一次的战斗就这样被人类给搅和了!不过哥斯拉心里怎么想,如果哥斯拉会说话,肯定在心里腹诽不已:“老哥我辛辛苦苦的为你们人类挡怪兽,你们就在后面这样对我”?好吧!哥斯拉自认倒霉,基多拉受伤,没有了一个头,暂时也不会有什么大动作,所以哥斯拉也就回老家休整,准备恢复伤势,人类倒好,在哥斯拉睡觉的时候,给了哥斯拉一个惊天大响雷,虽然放出来的能量辐射有利于哥斯拉恢复伤势,是大补药,嗯!但哥斯拉的老家成功被毁。哥斯拉:人类啊!我还真的谢谢你!也不知道哥斯拉为什么这么执着,非常坚定的站在人类一方,恢复伤势的哥斯拉,继续与基多拉战斗,奈何这个时候基多拉也已经恢复伤势,被哥斯拉咬掉的头颅重新长出来了!经过一番惊天动地的纠缠,哥斯拉虽然有核弹辐射能加持,但还是不敌基多拉,谁让基多拉占据了制空权呢!经过上一次的战斗,基多拉可是学精了!哥斯拉不会飞,直接让哥斯拉体验了一把自由飞翔的感觉,不过感觉不怎么好,有点晕。这个时候基多拉又在准备大战,就在千钧一发之际,魔斯拉替哥斯拉挡住了这致命的一击,魔斯拉就此死亡,但在这之前,魔斯拉依然发挥自己的余热,让自己的能量融合了哥斯拉体内并不安分的能量,从而激发出红莲模式的哥斯拉,这个时候的哥斯拉,就是主角光环附体,简单来说,就是充钱了!只要你充钱了,你就能变得更强!结果之前气势汹汹的基多拉,就直接被哥斯拉秒了!一招原子吐息,基多拉就撑不住,所以,到电影的最后,还是哥斯拉要厉害一点的!现在的电影,反派往往最后都不是正派的对手,不管反派一开始如何强大,到最后都是一样的结果,代表正义的一方会取得最终胜利!这是正邪电影恒古不变的结果。但如果怪兽之王基多拉打败了代表正义的哥斯拉,那么就有点意思了!邪恶力量占据上风,失去了哥斯拉的庇护,人类的生存空间将会被基多拉夺走,或许人类只能颤颤巍巍的生存着,地球上会出现越来越多的巨兽,生存环境越来越恶劣,但这正好合《哥斯拉2》女主的想法,她想改变地球环境,基多拉胜利是她最希望看到的,这样环境就会恢复,但人类的生存空间也基本完了!其实这样电影名字就得改一改,不叫《哥斯拉2》,得叫《基多拉:世界末日》,基多拉胜利了!之后带领墙头草拉顿,开始在地球上四处破坏,还有,地球上有巨兽的地方不止一个,金刚所在的骷髅岛上的巨兽都很多,而且骷髅岛下面,可能还有数不清的巨兽,想当初,金刚的父母都死在地下巨兽之手,虽然金刚打败了几只,但地下就不一定就没有了!可以想象一下,基多拉带着拉顿,以及其它怪兽,来到骷髅岛,哥斯拉都不是基多拉对手,金刚一个照面肯定得挂,之后基多拉打开骷髅岛,让骷髅岛的众多巨兽进入地球上其他地方,接下来,世界各地都有巨兽出没,基多拉所到之处,都是废墟,地球上的怪兽会越来越多,人类不过外出,那么交通瘫痪,工作瘫痪,所有的一切都停滞不前。人类很快就会团结一致,组成反怪兽联盟。大城市会出现各种基地,建设防御墙阻挡怪兽,在这些基地里,人类社会有所恢复,会研究新武器来消灭怪兽,就像《环太平洋》里面一样,没有怪兽帮忙,人类受到怪兽的压力,科技会突飞猛进的发展,制造出与怪兽抗衡的机甲战士。其实哥斯拉电影完全可以有这种拍摄想法,在第一部电影中,让反派胜利,人类陷入绝境,然后在第二部曲里,可以让哥斯拉复活,然后消灭基多拉,这会吊足观众的胃口,就像《复仇者联盟3》一样,反派灭霸消灭一半生灵,他胜利了!电影结束,大反派居然达到了他的目的,这不符合常理啊!在电影中,反派不是到最后一秒都会领盒饭吗?因此这挖了一个巨大的坑,在下一部电影,观众都很想知道,这反派到底会如何打败,有吸引力,还能不怕观众不进电影院?不过基多拉在没有对手之后,会迅速把地球当成自己的巢穴,地球上的巨兽都臣服基多拉,按照基多拉邪恶的秉性,会对让它感觉到有威胁的尽力消灭,人类身体虽然弱小,但有智慧,制造出来的武器会威胁到它,因此基多拉会带领巨兽不停的攻击人类城市,人类生存真的到了末日绝境,其实按照电影中渲染的末日效果,这种情况出现也挺吸引人的。所以,基多拉胜利一次也没有什么不好,我觉得会让电影更加有期待,不过让基多拉胜利了!地球也会陷入绝境,想要绝处逢生,人类会爆发出强大的潜力值!这也是好事情。下面内容,隔夜君将通过基多拉这个怪兽的制作流程来给大伙诠释这个问题---本部《哥斯拉2》真正吸睛的怪兽可当属那头来自外太空的“基多拉”三头龙形象,能够以雷电为食物,而且还能够站立在山巅之上将世界各处沉睡的巨兽给召唤苏醒。就在《哥斯拉2》电影当中,我们甚至能够看到基多拉在身中人类研发的终极导弹武器之后完好无损,也能够看到基多拉在被哥斯拉撕裂头颅之后,不待片刻便能够再度复原再生。正正因为基多拉的登场,这部哥斯拉的正统续集方才能够在中国地区收获如此之多怪兽影迷的喜爱。如此,华纳所期盼的“怪兽宇宙”的计划也才不至于沦为胎死腹中的存在。那么好了,如此核心关键的基多拉又是如何建造出来的呢?亦或者说在巨型怪兽皮囊之下究竟裹包着哪一位演员呢?(按照约定俗成的印象,怪兽电影不都是让真人演员套着cosplay服装在微缩的城市里演绎打斗戏码吗?)然而可惜的是,当隔夜君去翻看演员列表的时候却意外发现每一个怪兽的演员栏目都清一色的“空缺”了。而且更有趣的是,其实就在6月初的时候,微博就曾掀起过一场“哥斯拉2四大怪兽自己演自己”的热搜话题。共计阅读量超过2600W,足够在一定程度上确证影迷们对怪兽幕后演员的好奇了。好了,那这是否说明在《哥斯拉2》中登场的巨兽们全都是依靠CG特效制作出来,包括它们的动作也是电脑模拟生成的呢?不用狐疑了,就在最近,这个困扰影迷们大半个月的问题终于能够得到彻底的解答了---“《哥斯拉2》基多拉幕后制作场景公布”从上方动图可以看到,就在这敞亮的录影棚里,三位身穿黑色衣服并且身上贴满了蓝绿红三色贴纸的工作人员正在步履蹒跚的往前移动着。而此时此刻,正前方的大屏幕上也正播放着《哥斯拉2》中基多拉的形象。很显然,屏幕内外两方的动作如此协调统一,这无疑代表着他们正在进行所谓“动作捕捉”的演绎,为基多拉在影片中的各种姿态进行栩栩如生的输出。简而言之,基多拉并非完全依靠电脑生产和模拟,在它的幕后可是活生生的配备了三位人类个体呢。再来,当镜头转移到演员的正面之后,我们能够清楚的看到堪称入木三分的演技---缓慢的抬起自己的身躯不断蠕动着自己的头颅,此时此刻的眼睛一直紧闭着,目的或许是让自己入戏吧。紧接着身处中间的演员向前怒吼了出来,而两边的人员在见状之后也表现出了惊讶之情。随后高个子演员大幅度的摆动起了自己的双臂,应当是在模仿电影中基多拉煽动翅膀时的模样吧。不待良久,在受到中间演员所做出来的一系列夸张动作的感染之后,侧旁的两位演员也在这一刻加入到了第二次吼叫当中。留意他们动作之间的协调性以及每一个个体在每一分每一秒当中所展现出来的细微动作。难道你们就不会惊叹于他们的入戏之深,仿若浑然天成三位一体的演绎能耐吗?然而即便如此,就在导演叫喊出“换下一个动作”的命令之后,这三位大哥也秒变回到人类的模样了---看完上述基多拉动作捕捉场景之后,你们有何感想呢?捧腹大笑那是理所当然,在电影中威严凛凛的三头龙,转换到录影棚里竟然会成为如同行尸走肉般的三位人类演员,这种反差实在让人难以不为之喷笑一番呢。但玩笑归玩笑,这三位动作捕捉演员的专业性也是绝对值得认可的---“电影里基多拉的丰富细节就是这样演绎出来的”“我们就因为缺少这种沙雕,所以电影行业才那么菜”“这才叫专业”在相关评论区当中能够看到的话语均一为毫不吝啬措辞的褒扬。或许现实还真如网友所说的那般,好莱坞与中国电影的差距并不在于“资本”,而是在于“制作人员的专业程度”(包括演员,导演,制片人等)。换用一句网易老板丁三石的话语来说:“我们不应该以钱为目的,它只是我们实现意义的道路上,顺手得到的物资罢了”!关注【隔夜说动漫】,一个有趣且有深度的动漫自媒体。如果觉得回答对你们有用,麻烦“点赞”以表鼓励!
其实人心比怪兽哥斯拉更加恐怖刚看过超萌的皮卡丘,转眼间“硬核”的哥斯拉就上映了。在中国内地一上映便票房大爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%,中国市场成为最大票仓。不辜负“怪兽宇宙”中前系列电影所埋下的伏笔,这些庞然大物们终于在一部影片中聚齐。如同漫威系列一样,主角们相聚总是不打不相识。影片中激烈刺激的动作场面让人肾上腺素急速上升,这也正是影片吸睛所在。但让我们先将特效带来的快感放在一边。这些作品其实并非流于肤浅。“哥斯拉”诞生的初衷也并非只是快餐式的视觉消费,这些庞然大物的诞生反映着社会的变化,也折射着人类的情感。今天我们将来深入的谈一谈“哥斯拉”以及它背后的怪兽电影文化。日本美国“混血恐龙”赚取中国眼球纵观所有的怪兽电影,“哥斯拉”绝对是其中最为特殊的一位。不仅是在拍摄数量上,而且在拍摄的时间跨度上,哥斯拉系列电影都是空前。但象征着破坏与毁灭的哥斯拉,最初的缘起,实际上是为了呼吁和平。1954年,美国在日本的马绍尔群岛环礁进行核试验,在附近海域捕鱼作业的日本渔船“第五福龙丸”因此不幸受到强烈的核辐射影响。船上的23名船员全部受到严重核辐射感染,并造成1名船员死亡。同年《金刚》在日本上映,这个庞然大物让日本电影界极为震撼。作为世界上唯一受到过核弹打击的国家,日本民众遭受了极大的痛苦。他们对于对“核”有着天生恐惧感。在“第五福龙丸事件”的刺激下哥斯拉就这样诞生了,日本东宝电影公司结合金刚、恐龙、鲸鱼和鳄鱼的形象特点将它设计了出来。设定中的初代哥斯拉是一种生活在亿万前的生物残存个体,因核试验而被唤醒。这种巨型猛兽唤醒之后就在人类世界大开杀戮,袭击轮船。诞生于这种时代背景之下的《哥斯拉》,最初的目的是为了表现人们对于科学的反思,并且带有“反核”“反战”的呼吁。影片结尾山根博士沉痛的说:“哥斯拉肯定不会只有一只,只要核试验继续进行,就会有新的哥斯拉在世界某处出现。”《哥斯拉》充满了人们对科技另一面的惧怕。因而,尽管早前《哥斯拉》系列电影有着三大世界观,但它们都有着一个类似的主题——核污染。但可惜的是,在换了个“美国血”后,哥斯拉失去了原有的内涵与核心精神。由于《哥斯拉》在日本的火热,1988年,这只怪兽之王远渡重洋来到了纽约。在美国导演罗兰·艾默里手下,哥斯拉在设定上脱离了“远古生物”,变成了一只受到核辐射的蜥蜴。而后续2004年加里斯·爱德华版中的哥斯拉则变成了一只拯救美国城市的“超级英雄”怪。这些奇奇怪怪的认定让日本影迷们大为不能接受。△1998年美国版《哥斯拉》日系电影中的哥斯拉是掌握着超乎人类能力的“神”,它无所不能,更像是代表着无所不能的“自然”。由于资源匮乏,日本不得不用核电支撑起全国三分之一的电力供应。这个国家对核能既充满了恐惧,又充满了渴望。哥斯拉就是这种矛盾情绪的外化。失去了这种内涵的“美国蜥蜴”和“超级英雄”消解了哥斯拉身上的原本内涵,沦为了彻底的视觉怪物。自然不受日本影迷的待见。但是这部片子却在中国火爆,首周末三天票房超4.8亿元,比该片在美国的票房更火爆。该片中国票房比美国票房高出40%。为什么这么多人愿意看怪兽电影呢?人们为何喜欢看怪兽打架?是啊,怪兽电影就是,吃着爆米花,看不同怪兽之间打的天崩地裂。到底为什么人们愿意花钱花时间看并不存在的怪兽打架呢?当然首先最重要的原因就是,怪兽打架都简单粗暴不烧脑,就能够获得强烈的感官刺激。不只是哥斯拉,从《金刚》开始,人类沉迷于各种各样的怪兽电影,享受着它们带来的视觉刺激。作为科技发展的产物,电影的商业性、工业性才是其最根本的特征。怪兽电影最本初的内涵早已经在商业性之中被消解,感官最原初的刺激才是人们追寻的根本。《金刚》产生于西方经济大萧条后一年。当时的人们还未从经济危机的迷茫与伤痛之中缓过神来,而紧随其后的二战让欧洲人更是无暇顾及其生活中的迷茫。“大萧条时期”的人们期望通过另一种方式刺激神经,以逃避现实。人们坐在电影院中,观看这个荧幕上的视觉怪兽,惊心动魄的情节,具有强烈视觉冲击力的场景,将他们因为经济下滑而产生的焦虑与担忧冲淡。其效果不亚于当年人们第一次观看电影《火车进站》时的震撼。这是影片能够成功的重要原因之一。而商业化的影响甚至能够任意左右电影的设定与情节发展。曾经诞生于“核恐惧”之下的哥斯拉,也并不是只有破坏王的一面。当然,感官之外,还有一种猎奇欲和战胜欲在作祟。1964年的《三大怪兽:地球最大的决战》中甚至出现了“为保护人类而挺身对抗反派怪兽”的设定。哥斯拉的形象彻底被翻转,成为了正义的使者,与人类一起对抗其他邪恶的反派。而在1967年的《怪兽岛决战:哥斯拉之子》中出现的迷你拉,又展现了哥斯拉温情脉脉的一面。《哥斯拉2:怪兽之王》中,曾经肆意攻击人类的哥斯拉开始与人类并肩战斗,共同对付它的死对头基多拉。△《大白鲨》片段从某种程度上反映出了人们对于自我崇高化、英雄化的趋向。人们塑造出令人恐惧的怪兽,以及怪兽所带来的灾难与恐惧,而最终的目的则是要通过“驱魔除怪”来表现“人定胜天”的主题。可以说,感官的刺激和心理猎奇+优越感,成为票房的主要来源。无脑爽的背后,戳到了什么?而在无脑的背后,其实还有戳到另外一层内心深层的东西——恐惧。尽管众多题材各不相同,但怪兽电影的象征性意义并没有太大的变化。以“驱魔除怪”为主要内容的电影主题,展现的永远都是人类心中最大的恐惧。金刚可以轻而易举地攀爬到帝国大厦——这个人类现代文明的结晶以及文明的象征物,甚至能够与飞机搏斗。野蛮原始的力量令人类感到现代性的世界不堪一击。长着獠牙尖耳,嗜血罪恶的吸血鬼也是人类的恐惧来源。他们“从坟墓中出来,吸食并抽干生物的鲜血,残害他们的生命。”除了原始的野蛮,人们还恐惧着那些外表优雅,实则隐藏着阴暗与危险的“同类”。由于科技发展所诞生的异兽则更为令人不寒而栗。《异形》表现的是人类对于外星生命的恐惧。种族的绝对压倒性优势,让人类品尝到了被其他物种所支配的恐惧。人类的科技在未知的外星力量前一无是处。而《大白鲨》则用大白鲨象征着自然。当人类向自然过度索取时,大白鲨的攻击就是自然对人类的报复。影片通过这样的形式提醒人类,一味追逐自身利益,必将自食恶果。这些科技化的怪兽,或是由于环境污染而产生,或是人工建造,又或是科技化的副产品。不管哪一种,它们都是人类社会的入侵者。尽管这些怪兽永远都不会出现在人们的真实生活之中,但比他们更具有破坏力的力量却始终存在着。外星生物的入侵,地震,火山,海啸……它们在东京,也在洛杉矶,巴黎,在世界各地。平静的都市生活之下暗含着无数的可能风险。屏幕上有型的“怪兽”实际上隐藏于最平凡的生活。△《侏罗纪公园》电影画面实际上,并非是现代人才会有这些千奇百怪的想法。早期的人类文化之中,“怪兽”承载来了先祖们对于野蛮、恐惧、邪恶的想象。希腊神话中,“英雄打怪”是永恒不变的主题。各种各样的怪兽也层出不穷——人面狮身怪兽斯芬克斯;用歌声诱惑人们的人寿鸟身怪兽塞壬;蛇发女妖戈耳工三姐妹……而中国的怪兽,翻阅《山海经》,其记载就已经极为丰富。就如同人类为何喜欢看恐怖片,边怕边看,越怕越看。其实,恐怖片能让人精神放松。恐怖片能让你精神高度紧张,然后放松、然后再紧张,如此循环。成为了“恐怖脱敏“。因为无论有多可怕,你潜意识都知道,那是电影,是不会真正威胁到你自身的。正如哥斯拉的电影,美国历史学家和日本专家 William Tsutsui 将这种现象归咎于当时的经济形势:“在日本经济以每年 10% 的速率爆炸式增长的那几十年,怪兽可以变得开心、有保护欲,或者滑稽可笑,但不是一个威胁的形象。”归根结底,无论多恐怖狰狞的怪兽,都来自于人类本身。电影从一方面反映人类的生存现状,一方面又迎合着观众的审美口味。而今,在以纯粹的视觉刺激为目标的产业模式下,怪兽电影的主题也开始变得日渐趋同。怪兽电影的文化与思想价值逐渐消解。至于为什么这个电影为何在中国获得高票房,也许跟中国社会高成长,强压力有关。人们在片中,找寻最无脑的感官刺激,获得猎奇和人类优越感。同时,获取“恐惧脱敏”。当然,也许还有其他原因。这个“过度娱乐化”的年代里,是否也正在催生着一头新的“怪兽”诞生呢?参考文献:外国电影中的“怪兽”形象研究[D]. 湖南师范大学, 2015.好莱坞“怪兽电影”的类型与文化研究[D]. 山东艺术学院, 2018.我觉得很不错,特效宏大,怪兽犀利,场面惨烈,非常犀利!https://www.ixigua.com/i6701954268192047624/就电影中表现来说,前期哥斯拉比较迅猛,中后期乏力,后期得到红蓝加持 ,就像开挂一样!谁厉害一点,请参考电影名字《哥斯拉2:怪兽之王》,当然是哥斯拉是主角了!有主角光环,无论如何,都要厉害一点,如果电影名字叫《基多拉:怪兽之王》,那结果就不是现在的这样了!在电影中,哥斯拉与基多拉的第一场战斗,都以双方受伤离开,哥斯拉在海中的战斗比较灵活,基多拉占据制空权,但结果,基多拉被哥斯拉咬掉一颗头颅,原本这里哥斯拉是开始占据上风的,结果人类在这里倒帮忙,发射的氧气炸弹把哥斯拉给炸伤了!哥斯拉连核弹都不怕,唯独就怕这东西,第一次的战斗就这样被人类给搅和了!不过哥斯拉心里怎么想,如果哥斯拉会说话,肯定在心里腹诽不已:“老哥我辛辛苦苦的为你们人类挡怪兽,你们就在后面这样对我”?好吧!哥斯拉自认倒霉,基多拉受伤,没有了一个头,暂时也不会有什么大动作,所以哥斯拉也就回老家休整,准备恢复伤势,人类倒好,在哥斯拉睡觉的时候,给了哥斯拉一个惊天大响雷,虽然放出来的能量辐射有利于哥斯拉恢复伤势,是大补药,嗯!但哥斯拉的老家成功被毁。哥斯拉:人类啊!我还真的谢谢你!也不知道哥斯拉为什么这么执着,非常坚定的站在人类一方,恢复伤势的哥斯拉,继续与基多拉战斗,奈何这个时候基多拉也已经恢复伤势,被哥斯拉咬掉的头颅重新长出来了!经过一番惊天动地的纠缠,哥斯拉虽然有核弹辐射能加持,但还是不敌基多拉,谁让基多拉占据了制空权呢!经过上一次的战斗,基多拉可是学精了!哥斯拉不会飞,直接让哥斯拉体验了一把自由飞翔的感觉,不过感觉不怎么好,有点晕。这个时候基多拉又在准备大战,就在千钧一发之际,魔斯拉替哥斯拉挡住了这致命的一击,魔斯拉就此死亡,但在这之前,魔斯拉依然发挥自己的余热,让自己的能量融合了哥斯拉体内并不安分的能量,从而激发出红莲模式的哥斯拉,这个时候的哥斯拉,就是主角光环附体,简单来说,就是充钱了!只要你充钱了,你就能变得更强!结果之前气势汹汹的基多拉,就直接被哥斯拉秒了!一招原子吐息,基多拉就撑不住,所以,到电影的最后,还是哥斯拉要厉害一点的!现在的电影,反派往往最后都不是正派的对手,不管反派一开始如何强大,到最后都是一样的结果,代表正义的一方会取得最终胜利!这是正邪电影恒古不变的结果。但如果怪兽之王基多拉打败了代表正义的哥斯拉,那么就有点意思了!邪恶力量占据上风,失去了哥斯拉的庇护,人类的生存空间将会被基多拉夺走,或许人类只能颤颤巍巍的生存着,地球上会出现越来越多的巨兽,生存环境越来越恶劣,但这正好合《哥斯拉2》女主的想法,她想改变地球环境,基多拉胜利是她最希望看到的,这样环境就会恢复,但人类的生存空间也基本完了!其实这样电影名字就得改一改,不叫《哥斯拉2》,得叫《基多拉:世界末日》,基多拉胜利了!之后带领墙头草拉顿,开始在地球上四处破坏,还有,地球上有巨兽的地方不止一个,金刚所在的骷髅岛上的巨兽都很多,而且骷髅岛下面,可能还有数不清的巨兽,想当初,金刚的父母都死在地下巨兽之手,虽然金刚打败了几只,但地下就不一定就没有了!可以想象一下,基多拉带着拉顿,以及其它怪兽,来到骷髅岛,哥斯拉都不是基多拉对手,金刚一个照面肯定得挂,之后基多拉打开骷髅岛,让骷髅岛的众多巨兽进入地球上其他地方,接下来,世界各地都有巨兽出没,基多拉所到之处,都是废墟,地球上的怪兽会越来越多,人类不过外出,那么交通瘫痪,工作瘫痪,所有的一切都停滞不前。人类很快就会团结一致,组成反怪兽联盟。大城市会出现各种基地,建设防御墙阻挡怪兽,在这些基地里,人类社会有所恢复,会研究新武器来消灭怪兽,就像《环太平洋》里面一样,没有怪兽帮忙,人类受到怪兽的压力,科技会突飞猛进的发展,制造出与怪兽抗衡的机甲战士。其实哥斯拉电影完全可以有这种拍摄想法,在第一部电影中,让反派胜利,人类陷入绝境,然后在第二部曲里,可以让哥斯拉复活,然后消灭基多拉,这会吊足观众的胃口,就像《复仇者联盟3》一样,反派灭霸消灭一半生灵,他胜利了!电影结束,大反派居然达到了他的目的,这不符合常理啊!在电影中,反派不是到最后一秒都会领盒饭吗?因此这挖了一个巨大的坑,在下一部电影,观众都很想知道,这反派到底会如何打败,有吸引力,还能不怕观众不进电影院?不过基多拉在没有对手之后,会迅速把地球当成自己的巢穴,地球上的巨兽都臣服基多拉,按照基多拉邪恶的秉性,会对让它感觉到有威胁的尽力消灭,人类身体虽然弱小,但有智慧,制造出来的武器会威胁到它,因此基多拉会带领巨兽不停的攻击人类城市,人类生存真的到了末日绝境,其实按照电影中渲染的末日效果,这种情况出现也挺吸引人的。所以,基多拉胜利一次也没有什么不好,我觉得会让电影更加有期待,不过让基多拉胜利了!地球也会陷入绝境,想要绝处逢生,人类会爆发出强大的潜力值!这也是好事情。下面内容,隔夜君将通过基多拉这个怪兽的制作流程来给大伙诠释这个问题---本部《哥斯拉2》真正吸睛的怪兽可当属那头来自外太空的“基多拉”三头龙形象,能够以雷电为食物,而且还能够站立在山巅之上将世界各处沉睡的巨兽给召唤苏醒。就在《哥斯拉2》电影当中,我们甚至能够看到基多拉在身中人类研发的终极导弹武器之后完好无损,也能够看到基多拉在被哥斯拉撕裂头颅之后,不待片刻便能够再度复原再生。正正因为基多拉的登场,这部哥斯拉的正统续集方才能够在中国地区收获如此之多怪兽影迷的喜爱。如此,华纳所期盼的“怪兽宇宙”的计划也才不至于沦为胎死腹中的存在。那么好了,如此核心关键的基多拉又是如何建造出来的呢?亦或者说在巨型怪兽皮囊之下究竟裹包着哪一位演员呢?(按照约定俗成的印象,怪兽电影不都是让真人演员套着cosplay服装在微缩的城市里演绎打斗戏码吗?)然而可惜的是,当隔夜君去翻看演员列表的时候却意外发现每一个怪兽的演员栏目都清一色的“空缺”了。而且更有趣的是,其实就在6月初的时候,微博就曾掀起过一场“哥斯拉2四大怪兽自己演自己”的热搜话题。共计阅读量超过2600W,足够在一定程度上确证影迷们对怪兽幕后演员的好奇了。好了,那这是否说明在《哥斯拉2》中登场的巨兽们全都是依靠CG特效制作出来,包括它们的动作也是电脑模拟生成的呢?不用狐疑了,就在最近,这个困扰影迷们大半个月的问题终于能够得到彻底的解答了---“《哥斯拉2》基多拉幕后制作场景公布”从上方动图可以看到,就在这敞亮的录影棚里,三位身穿黑色衣服并且身上贴满了蓝绿红三色贴纸的工作人员正在步履蹒跚的往前移动着。而此时此刻,正前方的大屏幕上也正播放着《哥斯拉2》中基多拉的形象。很显然,屏幕内外两方的动作如此协调统一,这无疑代表着他们正在进行所谓“动作捕捉”的演绎,为基多拉在影片中的各种姿态进行栩栩如生的输出。简而言之,基多拉并非完全依靠电脑生产和模拟,在它的幕后可是活生生的配备了三位人类个体呢。再来,当镜头转移到演员的正面之后,我们能够清楚的看到堪称入木三分的演技---缓慢的抬起自己的身躯不断蠕动着自己的头颅,此时此刻的眼睛一直紧闭着,目的或许是让自己入戏吧。紧接着身处中间的演员向前怒吼了出来,而两边的人员在见状之后也表现出了惊讶之情。随后高个子演员大幅度的摆动起了自己的双臂,应当是在模仿电影中基多拉煽动翅膀时的模样吧。不待良久,在受到中间演员所做出来的一系列夸张动作的感染之后,侧旁的两位演员也在这一刻加入到了第二次吼叫当中。留意他们动作之间的协调性以及每一个个体在每一分每一秒当中所展现出来的细微动作。难道你们就不会惊叹于他们的入戏之深,仿若浑然天成三位一体的演绎能耐吗?然而即便如此,就在导演叫喊出“换下一个动作”的命令之后,这三位大哥也秒变回到人类的模样了---看完上述基多拉动作捕捉场景之后,你们有何感想呢?捧腹大笑那是理所当然,在电影中威严凛凛的三头龙,转换到录影棚里竟然会成为如同行尸走肉般的三位人类演员,这种反差实在让人难以不为之喷笑一番呢。但玩笑归玩笑,这三位动作捕捉演员的专业性也是绝对值得认可的---“电影里基多拉的丰富细节就是这样演绎出来的”“我们就因为缺少这种沙雕,所以电影行业才那么菜”“这才叫专业”在相关评论区当中能够看到的话语均一为毫不吝啬措辞的褒扬。或许现实还真如网友所说的那般,好莱坞与中国电影的差距并不在于“资本”,而是在于“制作人员的专业程度”(包括演员,导演,制片人等)。换用一句网易老板丁三石的话语来说:“我们不应该以钱为目的,它只是我们实现意义的道路上,顺手得到的物资罢了”!关注【隔夜说动漫】,一个有趣且有深度的动漫自媒体。如果觉得回答对你们有用,麻烦“点赞”以表鼓励!《哥斯拉:怪兽之王》应该是年度最强的怪兽电影了。从2014年第一部《哥斯拉》开始布局之后,环球公司在怪兽电影宇宙上的道路越走越远。包括前几年的《木乃伊》和《德古拉元年》正是怪兽电影全面铺开的见证。在怪兽大家族当中,哥斯拉无疑是王者中的王者,而自《金刚:骷髅岛》的出现,更让哥斯拉拥有了可与之一战的强劲对手,且共同开创了与哥斯拉紧密关联,足以改变人类命运的帝王计划。当然《哥斯拉:怪兽之王》正是直面帝王计划的大布局,在电影中更是牵引出各路巨头怪兽包括摩斯拉女王、飞兽拉顿以及王者基多拉等等。尤其怪兽之间的大混战成为了《哥斯拉:怪兽之王》最主要的看点。《哥斯拉》系列自上世纪50年代于日本诞生之后,有本多猪四郎创造,第一版《哥斯拉》为黑白电影版。《哥斯拉》在日本上映之初便引起了巨大轰动,其所展现的怪兽电影的逼真性和震撼性远非其他电影可比。同样《哥斯拉》系列在日本长盛不衰,并让怪兽文化影响到全球。至2004年,日本共推出了近30部哥斯拉,其不仅展现了哥斯拉个体,怪兽间大混战成为了最重要的亮点。其实90年代末期,好莱坞曾对哥斯拉进行了改编,无奈哥斯拉被塑造成了恐龙模样,与原版的巨型怪兽相比,早已经相差甚远。哥斯拉所创建的怪兽宇宙无疑成为了好莱坞改编日本IP最重要的杀手锏,自2013年《环太平洋》震撼上映之后,关乎巨兽的电影成为了超级英雄电影之外,另一个电影奇观。随着各大怪兽电影在每年的暑期档疯狂布局,《哥斯拉》系列更有可能成为漫威之后最具影响力的电影IP。我们从《哥斯拉:怪兽之王》的预告片中可发现,摩斯拉、拉顿、哥斯拉、基多拉等几大经典角色纷纷登场。诸多怪兽造型在高度还原日本原版之外,更依靠好莱坞展现了强大的特效。在当下好莱坞重磅巨制的光环加持下,配上3D电影效果配上imax巨幕体验,必定让这部重量级怪兽电影震撼到每一个观众。当然这部电影也包含了一些“亲华”的元素,比如章子怡的加盟、摩斯拉来自中国云南的山谷等设定,也让这部怪兽片极接地气。其实《哥斯拉2:怪兽之王》并不是系列的终结篇,而后的《哥斯拉大战金刚》将于明年上映,这更让人十分期待。不仅如此哥斯拉的电影宇宙,更有可能于《环太平洋》中的怪兽世界进行连接,多方怪兽间的互殴,无疑让影迷们过足了大片瘾。关注头条号武侠小王子,我陪各位一起聊影视娱乐动态。

5,中学历史讲到的喜剧之王和悲剧之王分别是谁

额,指的是古希腊戏剧之父和悲剧之父吧?喜剧之父是:阿里斯托芬;悲剧之父有三位:埃斯库罗斯、索福克勒斯、欧里庇得斯。
搜一下:中学历史讲到的喜剧之王和悲剧之王分别是谁

6,哥斯拉为什么可以被称为怪兽之王

我认为是因为哥斯拉比较强大所以被称为怪兽之王。我相信每个人最近一定都知道哥斯拉这个名字,因为一部名为哥斯拉2:怪物之王的电影出现在很多人的脑海里。这部电影一经上映,就赢得了观众的好评。这是一部非常好的电影,无论是在特效还是角色扮演方面。虽然情节中有许多严重的创伤,但对科幻电影来说是无害的,因为观众几乎是去看电影去看里面令人兴奋的怪兽打斗。在这部电影中,有四个主要的庞然大物的怪兽。他们是哥斯拉、基多拉、魔斯拉、拉顿。哥斯拉和基多拉是老敌人。整部电影主要讲述他们打架的故事。哥斯拉起初没有被基多拉打败。毕竟,基多拉是怪兽之王。然而,哥斯拉后来在人类核弹的能量补充下变成了红莲哥斯拉。几分钟后,哥斯拉获得了几秒钟的时间,成为新一代的国王。在我看来,哥斯拉能够被称为怪兽之王有以下几个原因。在我们的认知中,哥斯拉强壮的时候就很强壮,有很多形态,比如电影中的红莲形态,非常强壮。此外,哥斯拉在漫画中仍然有很多更严重的形式,所以哥斯拉的力量有很大的成长空间。他还有一个我们非常熟悉的动作,那就是原子呼气。依靠这一举动,他不知道自己打败了多少庞然大物。因此,考虑到它的力量,哥斯拉可以被称为怪兽之王。推动电影宣传。在哥斯拉电影中,主角当然是哥斯拉。所以为了迎合观众的观看体验,电影工作室肯定会扩大哥斯拉的实力,让观众看到怪兽的实力。与此同时,许多人去电影院看这部电影只是为了看怪兽。如果哥斯拉被定义为怪兽之王,它将能够更好地吸引观众。所以我觉得是因为哥斯拉比较强大所以被称为怪兽之王。

7,奥特曼之王与怪兽之王有哪些名字

据最新的剧场版,大决战!超奥特八兄弟 来看,是个神秘的宇宙人前一部剧场版 梦比优斯奥特曼和奥特兄弟 里的宇宙人和怪兽也是受他操纵的.这个是怪兽之王,奥特曼之王是奥特之父。
怪兽之王黑暗大王安培拉星人
一个叫迪加一个叫齐美拉
...两个都是大王哈~~~
...都叫大王
奥特之王,大象怪兽

8,森林之王是什么动物

狮子 森林之王是狮子,狮子是一种生存在非洲草原与亚洲印度的大型猫科动物,是现存体重最大的猫科动物,也是世界上唯一一种雌雄两态的猫科动物。生活在热带稀树草原和草地,也出现在灌木和旱林,常以伏击方式捕杀其他温血动物。狮子简称狮,中国古称狻猊,森林之王狮子是一种生存在非洲与亚洲的大型猫科动物,是现存平均体重最大的猫科动物,也是在世界上唯一一种雌雄两态的猫科动物。有“森林之王”的称号,是非洲顶级的猫科食肉动物。野生非洲雄狮平均体重240千克,全长可达3.2米。狮子的毛发短,体色有浅灰、黄色或茶色,雄狮还长有很长的鬃毛,鬃毛有淡棕色、深棕色、黑色等等,长长的鬃毛一直延伸到肩部和胸部。生活在热带稀树草原和草地,也出现于灌木和旱林。肉食,常以伏击方式捕杀其他温血动物。分布于非洲草原、亚洲印度。在野外狮子活10到14年,圈养下更长寿,一般达二十余年。狮子体型大,躯体均匀,四肢中长,趾行性。头大而圆,吻部较短,视、听、嗅觉均很发达。犬齿及裂齿极发达;上裂齿具三齿尖,下裂齿具2齿尖;臼齿较退化,齿冠直径小于外侧门齿高度。皮毛柔软。前足5趾,后足4趾;爪锋利,可伸缩。尾较发达。

9,世界上被誉为水果之王的是什么啊

被誉为“世界水果之王”的猕猴桃 是一类需要其他植物或岩石或特殊地上物支撑、扶摇而上,以获得阳光的攀援植物,遍布于地球陆地的大部分地区。以藤本植物的质地而言,它们可以被分为草质藤本植物和木质藤本植物,温带地区分布的主要是草质藤本植物。在热带雨林中,木质藤本植物攀援树木的本领是多种多样的,有利用茎干、枝条上那具有吸附能力的吸根,紧贴树干往上攀援的扁担藤(Tetrastigma 桫椤 跳舞草 刺槐   planicaulum);有利用枝条的卷须卷住树木的枝条循着往上爬的油瓜(Hodgsonia macrocarpa);有利用枝、叶上的刺,刺向林中树木枝叶及其空间、棚架式往上抬升的各种省藤(Calamus spp.)和利用枝干具有左右旋转的特性,缠住树干,螺旋式往上的大果油麻藤(Mucuna macrocarpa)等多种形式。真可谓“八仙过海,各显神通”。    使人惊奇的是,有粗如臂腿的巨藤,它们从地面斜飞上二三十米高的大树,有的粗大藤条悬挂在高大树冠的下面,有的还自己缠绕,成垂吊的大小不同的环结。偶尔还可见到猕猴(Macaca mulatta mulatta)或懒猴(Nycticebus coucany bengalensis)在上面打秋千,悠闲自在。人们对它们如何攀爬上去,总是久思而不解。经过仔细观察才发现,原来它们的生长和攀爬还是顺序渐进,而不是好高骛远的。它们起初是爬上小树、再渐次往中、上层树木过渡。在这个过程中,遇到有被攀附的树木死亡,它们便随死亡、倒地的树木回到地面或下层的树木。下落的藤子又顽强继续生长,踏上了新的攀爬征程,反复多次,便形成了上述的多姿而壮丽的景观。    很多木质藤本植物,它们是阳性的喜光植物。但是在它们攀上树冠之前,却具有耐阴的特性,叶腋的芽多是处于较长期的休眠状态,少分枝、少开花结果,集中营养物质于主茎蔓,拼命往上闯。而当它们爬上了树冠以后,获得了充足的阳光,它们便在上面迅速分枝、长叶片,甚至覆盖了支撑着它的大树的树冠,并且开花结果。可见这些藤本植物为了生存与发展,在“出人头地”之前,是如何的顽强且有多么大的耐性。也可以推测,它们枝条上的腋芽是否解除休眠状态,是由阳光所决定的,其体内的感光体感知阳光并确定向哪部分的腋芽供给能量和解除休眠的激素。此外,这些藤本植物的茎蔓具有十分发达的输导组织和具有强有力的水势,能向离根系数十米甚至上百米外的枝叶和花果提供充足的水分和养分、保证其快速地生长。
新贵水果之王:香蕉 美国水果之王:蓝莓 中华水果之王:猕猴桃 世界水果之王:榴莲
榴莲
肯定是 榴莲
榴莲 呵呵
榴莲

10,哥斯拉2怪兽之王彩蛋是什么

《哥斯拉2:怪兽之王》全片结束后有2段片尾影片(俗称彩蛋),第1段随着主要工作人员字幕出现,长度大约2分钟,请注意底下的中文字幕,将会交代主要故事线后续发展,连结“怪兽宇宙”下一部点映《哥斯拉大战金刚》;第2段则在所有工作人员字幕结束之后,长度约1分钟,很有诚意地交代一件“惊人的事实”,相信未来还有可能推出《哥斯拉3》。彩蛋里的地点是在玛拉岛,被哥斯拉咬下基多拉头部出现了,而一位神秘大佬说道:“我们要了。”网友猜测两种可能,一种是反派利用基多拉的头研究出新的怪兽,哥斯拉和金刚一起打它;另一种就是反派抓住了金刚,然后用基多拉的基因改造了金刚去打哥斯拉。以下是电影中的一些彩蛋解析,包含剧透。1.哥斯拉还是个孩子。哥斯拉的体型一直在持续变大,相比2014年的它,身高从108公尺长高到了119.8公尺,长个子了。目前为传奇影业所发行的所有版本哥斯拉中,第二高的哥斯拉,第一为动画版《哥斯拉:噬星者》中出场的哥斯拉。2.王者基多拉的设计参考东方的龙导演在一次采访中提到,希望王者基多拉的视觉效果能够独特,但为了不偏离原著设定,设计期间与日本东宝密切合作联系,最后参考了眼镜王蛇,和东方龙。还特别强调是东方龙,导演不愿意基多拉看起来像《权利的游戏》里面的龙。3.连接《哥斯拉1》片尾彩蛋在2014年上映的《哥斯拉》片尾中,新闻记者结尾念出“怪兽之王”四字,这不仅是《哥斯拉2》的副标题,也是1956年美国版本哥斯拉同名电影的片名,致敬经典的同时,为怪兽宇宙的未来完美铺垫。4.魔斯拉的精灵双胞胎章子怡在片中出演一队双胞胎姐妹,姐姐陈依莲,和凌博士,陈伟帝王组织工作,而妹妹为生态恐怖组织工作。这个安排是为了致敬肖比金(Shobijin),肖比金是陪伴魔斯拉的一堆精灵双胞胎,可以用一首歌召唤她。5.拉顿与火山拉顿从墨西哥的一座火山中醒来。拉顿与火山密切相关,在1956年以它命名的第一部电影中,它就是从火山附近的矿井中出现的,之后火山爆发,它和小伙伴一同死在火山中。6.基多拉与外星人的联系王者基多拉是哥斯拉的宿敌,在过往的许多版本电影中,它都是主要的反派角色,在本部作品是基多拉第九部登场的电影,但是,这仅是第二次它没被外星人操控,大部分的时候,它都没有自己的意识...7.哥斯拉出场BGM片中最热血的地方不是哥斯拉与基多拉的对决,而是哥斯拉死而复生后,出场的BGM超级带感「登登登~登登登~登登登登登登登登登登~」,让粉丝感觉到这才是真的哥斯拉!8.片尾彩蛋在字幕跑完之后,有出现大概1分钟的片尾彩蛋。彩蛋中,大反派Jonah Alan,与他的部下一同在一个名为马拉岛的地方,这时在潮湿的洞穴地下,可以看到一颗王者基多拉的头颅,而大反派轻蔑一笑,爽快说:我买了!这颗头,就是海中对决时,被哥斯拉咬断的头颅,当时基多拉通过超快速再生能力很快长出了新头。这个断头就被遗忘了,这也是为下一部电影基多拉的出场奠定了基础。

11,qq堂21探险怪兽资料

补充上: 第2关的:冰霜傀儡 火焰傀儡 剧毒傀儡 1500 第3关的:冰霜傀儡 火焰傀儡 剧毒傀儡 4000 暗之傀儡18000 第4关的:寒冰元素 粗线假人 10000 冰霜之王 大约10000 第5关的:深寒元素 丝线假人 大约12000 腐烂假人(忘记) 第6关的:黑暗僧侣 大约16000 红衣僧侣(忘了)
克当量防空洞上轨道改革
傀儡
冰霜傀儡 魔法王国的低级冰傀儡元素,以吸收环境中的冰元素力量为生,移动速度一般,攻击力普通,但是擅长减速类法术和陷阱。出没在魔法王国郊外,有比较强的攻击性,对陌生人不是非常友好。 火焰傀儡 魔法王国的低级火傀儡元素,以吸收环境中的火元素力量为生,移动速度极块,但攻击力和防御力都较低,擅长火焰伤害类魔法以及火焰陷阱。出没在魔法王国郊外,喜欢成群出现,对陌生人不是非常友好,是个危险的角色。 剧毒傀儡 腐烂的绿色皮肤覆盖到它身体的每一个地方,由于经常吸收黑萎草的毒性成分,所以他浑身呈绿色。往往遇到它的时候也会随之见到绿色的毒雾,千万小心。 暗之傀儡 低级傀儡间的小头目,吸收魔法王国所有存在的元素力量,因此他具备每种元素的力量,与他的战斗一定要千万小心,因为他总是和其他傀儡们成群结队的出冰系的高级元素怪物,出现在魔法王国近郊,形态庞大,面目狰狞,具备较高的防御力和生命值,并且攻击也非常高,但是弱点是移动速度较慢,它同时擅长减速类和眩晕类技能。 冰霜之王 冰元素的首领,被艾登控制的黑暗魔法力量迷惑,面目狰狞,体积庞大,魔法王国野外的居民称它为大地之王。擅长大地颤抖技能,距离它过近会非常危险。 木偶假人 魔法王国近郊经常会出现这种假人,假人分为粗线假人和细线假人两种,粗线假人防御郊高但移动速度偏慢,而细线假人不仅防御高并且速度极快。单个假人威胁很小,但如果他们成群的出现,会联合释放木偶连线,具有很高的杀伤力。 腐烂假人 假人首领,破碎的外壳裂缝中不断散发出腐烂之气,擅长毒系魔法并且善于控制速度进行冲锋,移动速度极快,防御力高,但血量一般,总之是个相当难缠的对手。 出现在魔法王国城区,当地居民称他为灵魂收割者,黑色的大镰刀具有极强的伤害力,他可以在一瞬间放出镰刀气流来攻击敌人,在与他的战斗中尽量避免在一条直线上。 红衣僧侣 僧侣头目,把守着通往魔法王国城堡的大门,擅长迷惑眩晕类技能,可以一次攻击多个敌人,杀伤力强大,这也是艾登派他看守城堡大门的原因。 城堡内的护卫卫兵,擅长剑术攻击,防御力和攻击力都相当的出色,他曾经是光明魔法卫兵,但是同样也必须听从卡牌将军的指挥,当卡牌将军被黑暗魔法迷惑后,卡牌战士便不断的在正义与使命之间矛盾徘徊。 卡牌将军 卡牌战士的首领,曾经是魔法王国的王国护卫队长,也是克里斯的剑术老师,擅长半月剑气,攻击力超高,速度较快,在与他的战斗中千万小心不要被近身。 神秘BOSS 敬请期待
说的好啊
我只知道魔法王国1的:

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