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fc加纳战机,fc射击游戏哪个最好是加纳战机银河号还是沙罗曼蛇重装机

时间:2022-07-12 09:51:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,fc射击游戏哪个最好是加纳战机银河号还是沙罗曼蛇重装机

个人首推《沙罗曼蛇》,老四强 游戏之一,经典不解释啊,除此之外沙罗曼蛇的同系列作品《宇宙巡航机》1、2代也不错。

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2,一款fc游戏是飞机游戏可以吃各种字母变换子弹求名字

《加纳战机》,《加纳战机》又名《枪魂》,原名为GUNNAC,日文名ガンナック。无实际意义,这里的加纳不是非洲国家,而是译音。“TOKYO/东京书籍”(NEXSOFT)株事会社出品。此游戏在我国以美版为最常见,日版非常稀有。游戏是在FC平台上推出的,属于STG射击类游戏,1990年10月05日在日本发售,被FAMI通评价为19分。在当时是不可多得的一款FC射击游戏。游戏是在FC平台上推出的,属于stg射击类游戏,1990年10月05日在日本发售,被FAMI通评价为19分。在当时是不可多得的一款fc射击游戏。游戏背景为未来的某年人类抛弃了地球,在宇宙制造了一个新的太阳,并制造了“月星”“火星”“水星”“金星”“木星”“土星”一共八个星系。某日星球上的动物,植物和机器人突然对人类发动了袭击,这时星际联盟决定派出“GUNNAC”去打击怪物。游戏和普通STG操作一样,分为射击和必杀两个按键。枪一共有五种,分别为子弹、大火球、跟踪刀、火焰、激光五种,还有保护外壳可以吃,吃完外壳后攻击范围增大。必杀有“呼风唤雨”“全屏拉锯”“导弹乱窜”“火焰车轮”四种,游戏的画面在FC射击游戏是不可逾越的,甚至后来的帝国战机,烈火92等等都不能超越其画面,因为其厂商影响力不大,所以此游戏的影响力没有超过沙罗曼蛇,但是其游戏性是沙罗曼蛇不能比拟的。

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3,求fc加纳战机无敌版和秘籍

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4,经典小霸王游戏FC游戏最好玩的是哪款

谢小猴子邀请。《加纳战机》讲述的故事如下:在未来世界,地球的资源终于被人类自己消耗枯竭,为了延续生活,地球人开始在太空中打造了一个人造月亮,并移居上去,并将这个人造星球命名为“月之星”。不仅仅只有地球,银河联盟中其他星球也不堪重负,纷纷打造各自的人造星球,整个银河系的生机,完全依赖于8颗人造星球来维持繁荣。不幸的是,一场突然的大灾难改变了这一切,“日之星”的一次宇宙辐射大爆炸,波及到了整个星系,很多原本没有生命的东西获得了生命,成为了智慧体。而原本的动物、植物也开始变得不再温顺,成为了狂虐的物种。并且,这些生物都开始攻击“月之星”的居民。最终,“月之星”的领导人邀请巫女召唤了传说中的GUNNAC战斗机,并将其作为拯救人造星系的唯一可能,由巫女驾驶踏上了征途。
谢小猴子邀请。《加纳战机》讲述的故事如下:在未来世界,地球的资源终于被人类自己消耗枯竭,为了延续生活,地球人开始在太空中打造了一个人造月亮,并移居上去,并将这个人造星球命名为“月之星”。不仅仅只有地球,银河联盟中其他星球也不堪重负,纷纷打造各自的人造星球,整个银河系的生机,完全依赖于8颗人造星球来维持繁荣。不幸的是,一场突然的大灾难改变了这一切,“日之星”的一次宇宙辐射大爆炸,波及到了整个星系,很多原本没有生命的东西获得了生命,成为了智慧体。而原本的动物、植物也开始变得不再温顺,成为了狂虐的物种。并且,这些生物都开始攻击“月之星”的居民。最终,“月之星”的领导人邀请巫女召唤了传说中的GUNNAC战斗机,并将其作为拯救人造星系的唯一可能,由巫女驾驶踏上了征途。我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。
谢小猴子邀请。《加纳战机》讲述的故事如下:在未来世界,地球的资源终于被人类自己消耗枯竭,为了延续生活,地球人开始在太空中打造了一个人造月亮,并移居上去,并将这个人造星球命名为“月之星”。不仅仅只有地球,银河联盟中其他星球也不堪重负,纷纷打造各自的人造星球,整个银河系的生机,完全依赖于8颗人造星球来维持繁荣。不幸的是,一场突然的大灾难改变了这一切,“日之星”的一次宇宙辐射大爆炸,波及到了整个星系,很多原本没有生命的东西获得了生命,成为了智慧体。而原本的动物、植物也开始变得不再温顺,成为了狂虐的物种。并且,这些生物都开始攻击“月之星”的居民。最终,“月之星”的领导人邀请巫女召唤了传说中的GUNNAC战斗机,并将其作为拯救人造星系的唯一可能,由巫女驾驶踏上了征途。我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。
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谢小猴子邀请。《加纳战机》讲述的故事如下:在未来世界,地球的资源终于被人类自己消耗枯竭,为了延续生活,地球人开始在太空中打造了一个人造月亮,并移居上去,并将这个人造星球命名为“月之星”。不仅仅只有地球,银河联盟中其他星球也不堪重负,纷纷打造各自的人造星球,整个银河系的生机,完全依赖于8颗人造星球来维持繁荣。不幸的是,一场突然的大灾难改变了这一切,“日之星”的一次宇宙辐射大爆炸,波及到了整个星系,很多原本没有生命的东西获得了生命,成为了智慧体。而原本的动物、植物也开始变得不再温顺,成为了狂虐的物种。并且,这些生物都开始攻击“月之星”的居民。最终,“月之星”的领导人邀请巫女召唤了传说中的GUNNAC战斗机,并将其作为拯救人造星系的唯一可能,由巫女驾驶踏上了征途。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。感谢邀请!要说红白机平台上面好玩的游戏比比皆是,虽然那一款游戏出来就是一个年代最具代表性的游戏。因此FC游戏或许并没有什么最好玩的游戏。不过在每个玩家心目中都有一个款记忆深刻的游戏。即使多年后仍然无法忘记。小编今天要说的就是,曾经的经典FC游戏《三目童子》。这款游戏是根据漫画改变的,相信同一个年代的小伙伴们都看过小时候的动画片《三眼神童》吧!动画在很大程度上还原了漫画中的故事情节。游戏中同样还原得非常彻底。游戏非常有意思,玩家可以召唤红色神樱进行战斗,这也是游戏中威力最大的武器,很多时候甚至可以秒杀BOSS,也可以用来打金币大家都知道的游戏中的金币是可以打大的,因此在路上我们遇到的每一个金币都要打到最大才吃,非常有成就感。游戏中在隐藏的角落有很多的隐藏金币,要是打出来就算是发了一笔横财。CAPCOM的经典之作《快打旋风》这款游戏虽然是FC游戏,但是游戏品质绝对不会比街机游戏差。游戏几乎将FC平台的性能发挥到了极致,画风非常Q,,打击感十足游戏中玩家必须办法想升级,这样才能使用角色的必杀技。级别越高攻击越强,拥有这种设定的游戏都是精品,非常有可玩性。游戏中保留了街机版中的费血技能和摆拳设定甚至小红人还有一招隐藏必杀,就是稍微有点废手柄。当年你玩过的最经典的FC游戏是什么呢?喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴您还觉得满意的话还请:点个赞!点个赞!点个赞!点个赞!
谢小猴子邀请。《加纳战机》讲述的故事如下:在未来世界,地球的资源终于被人类自己消耗枯竭,为了延续生活,地球人开始在太空中打造了一个人造月亮,并移居上去,并将这个人造星球命名为“月之星”。不仅仅只有地球,银河联盟中其他星球也不堪重负,纷纷打造各自的人造星球,整个银河系的生机,完全依赖于8颗人造星球来维持繁荣。不幸的是,一场突然的大灾难改变了这一切,“日之星”的一次宇宙辐射大爆炸,波及到了整个星系,很多原本没有生命的东西获得了生命,成为了智慧体。而原本的动物、植物也开始变得不再温顺,成为了狂虐的物种。并且,这些生物都开始攻击“月之星”的居民。最终,“月之星”的领导人邀请巫女召唤了传说中的GUNNAC战斗机,并将其作为拯救人造星系的唯一可能,由巫女驾驶踏上了征途。
谢小猴子邀请。《加纳战机》讲述的故事如下:在未来世界,地球的资源终于被人类自己消耗枯竭,为了延续生活,地球人开始在太空中打造了一个人造月亮,并移居上去,并将这个人造星球命名为“月之星”。不仅仅只有地球,银河联盟中其他星球也不堪重负,纷纷打造各自的人造星球,整个银河系的生机,完全依赖于8颗人造星球来维持繁荣。不幸的是,一场突然的大灾难改变了这一切,“日之星”的一次宇宙辐射大爆炸,波及到了整个星系,很多原本没有生命的东西获得了生命,成为了智慧体。而原本的动物、植物也开始变得不再温顺,成为了狂虐的物种。并且,这些生物都开始攻击“月之星”的居民。最终,“月之星”的领导人邀请巫女召唤了传说中的GUNNAC战斗机,并将其作为拯救人造星系的唯一可能,由巫女驾驶踏上了征途。我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。
谢小猴子邀请。《加纳战机》讲述的故事如下:在未来世界,地球的资源终于被人类自己消耗枯竭,为了延续生活,地球人开始在太空中打造了一个人造月亮,并移居上去,并将这个人造星球命名为“月之星”。不仅仅只有地球,银河联盟中其他星球也不堪重负,纷纷打造各自的人造星球,整个银河系的生机,完全依赖于8颗人造星球来维持繁荣。不幸的是,一场突然的大灾难改变了这一切,“日之星”的一次宇宙辐射大爆炸,波及到了整个星系,很多原本没有生命的东西获得了生命,成为了智慧体。而原本的动物、植物也开始变得不再温顺,成为了狂虐的物种。并且,这些生物都开始攻击“月之星”的居民。最终,“月之星”的领导人邀请巫女召唤了传说中的GUNNAC战斗机,并将其作为拯救人造星系的唯一可能,由巫女驾驶踏上了征途。我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。
谢小猴子邀请。《加纳战机》讲述的故事如下:在未来世界,地球的资源终于被人类自己消耗枯竭,为了延续生活,地球人开始在太空中打造了一个人造月亮,并移居上去,并将这个人造星球命名为“月之星”。不仅仅只有地球,银河联盟中其他星球也不堪重负,纷纷打造各自的人造星球,整个银河系的生机,完全依赖于8颗人造星球来维持繁荣。不幸的是,一场突然的大灾难改变了这一切,“日之星”的一次宇宙辐射大爆炸,波及到了整个星系,很多原本没有生命的东西获得了生命,成为了智慧体。而原本的动物、植物也开始变得不再温顺,成为了狂虐的物种。并且,这些生物都开始攻击“月之星”的居民。最终,“月之星”的领导人邀请巫女召唤了传说中的GUNNAC战斗机,并将其作为拯救人造星系的唯一可能,由巫女驾驶踏上了征途。我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。感谢邀请!要说红白机平台上面好玩的游戏比比皆是,虽然那一款游戏出来就是一个年代最具代表性的游戏。因此FC游戏或许并没有什么最好玩的游戏。不过在每个玩家心目中都有一个款记忆深刻的游戏。即使多年后仍然无法忘记。小编今天要说的就是,曾经的经典FC游戏《三目童子》。这款游戏是根据漫画改变的,相信同一个年代的小伙伴们都看过小时候的动画片《三眼神童》吧!动画在很大程度上还原了漫画中的故事情节。游戏中同样还原得非常彻底。游戏非常有意思,玩家可以召唤红色神樱进行战斗,这也是游戏中威力最大的武器,很多时候甚至可以秒杀BOSS,也可以用来打金币大家都知道的游戏中的金币是可以打大的,因此在路上我们遇到的每一个金币都要打到最大才吃,非常有成就感。游戏中在隐藏的角落有很多的隐藏金币,要是打出来就算是发了一笔横财。CAPCOM的经典之作《快打旋风》这款游戏虽然是FC游戏,但是游戏品质绝对不会比街机游戏差。游戏几乎将FC平台的性能发挥到了极致,画风非常Q,,打击感十足游戏中玩家必须办法想升级,这样才能使用角色的必杀技。级别越高攻击越强,拥有这种设定的游戏都是精品,非常有可玩性。游戏中保留了街机版中的费血技能和摆拳设定甚至小红人还有一招隐藏必杀,就是稍微有点废手柄。当年你玩过的最经典的FC游戏是什么呢?喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴您还觉得满意的话还请:点个赞!点个赞!点个赞!点个赞!

5,求一个类似加纳战机的红白机游戏每一关都可以吃一个自身的零件然

游戏原名叫【Terra Cresta】,中文一般叫【神鹰一号】或者【火凤凰】。
你说呢...

6,求一款FC游戏我印象真是飞机游戏里面会变许多子弹吃一个字母就会变

《加纳战机》。《加纳战机》,《加纳战机》又名《枪魂》,原名为GUNNAC,日文名ガンナック。无实际意义,这里的加纳不是非洲国家,而是译音。“TOKYO/东京书籍”(NEXSOFT)株事会社出品。此游戏在我国以美版为最常见,日版非常稀有。游戏是在FC平台上推出的,属于STG射击类游戏,1990年10月05日在日本发售,被FAMI通评价为19分。在当时是不可多得的一款FC射击游戏。《加纳战机》相关延伸:游戏是在FC平台上推出的,属于stg射击类游戏,1990年10月05日在日本发售,被FAMI通评价为19分。在当时是不可多得的一款fc射击游戏。游戏背景为未来的某年人类抛弃了地球,在宇宙制造了一个新的太阳,并制造了“月星”“火星”“水星”“金星”“木星”“土星”一共八个星系。某日星球上的动物,植物和机器人突然对人类发动了袭击,这时星际联盟决定派出“GUNNAC”去打击怪物。游戏和普通STG操作一样,分为射击和必杀两个按键。枪一共有五种,分别为子弹、大火球、跟踪刀、火焰、激光五种,还有保护外壳可以吃,吃完外壳后攻击范围增大。必杀有“呼风唤雨”“全屏拉锯”“导弹乱窜”“火焰车轮”四种,游戏的画面在FC射击游戏是不可逾越的,甚至后来的帝国战机,烈火92等等都不能超越其画面,因为其厂商影响力不大,所以此游戏的影响力没有超过沙罗曼蛇,但是其游戏性是沙罗曼蛇不能比拟的。

7,加纳战机一共多少关

9关。第0关为隐藏关,在开始时进入游戏难度调整选项,把第二项的音乐跳到5,再把关数area调到0,即可。
同问。。。

8,此飞机可以组合多次中了子弹会掉组合请问是什么游戏不是加

这个简单啊.有了其他部位还可以变形的对吧.神鹰1号 terra cresta 请自行到emu618或其他地方搜索 肯定有的.
沙罗曼蛇?
神鹰1号

9,加纳战机的基本操作

方向:←↑→↓4个方向操作战机B键:使用主炮 / 取消A键:使用消耗武器(必杀)/ 确定START键:暂停游戏 / 进入游戏SELECT键:选择选项 / 游戏调整战机速度关于战机速度调整:游戏中SELECT键能够调整战机速度,速度分四个等级。

10,FC上有哪些类似加纳战机的游戏

冰蜂2 双人金银河号 单人帝国战机 双人B计划 单人烈火92 单人(这个游戏画面非常厉害)沙罗曼蛇 多种版本这些是我印象中的,也比较经典
那就玩《鹰击长空》吧,游戏包较大,有150m。不知你是否能运行,游戏画面超高清的,可以调节各种视角,携带多种导弹,总之游戏好的没话说。好歹也是150m的吧。

11,fc加纳战机怎么买炸弹

这个太容易啦,每关中都会有一个带着"$"符号的白色袋子,那个你吃了之后在一关结束后就可以买东西啦!每关结束后会显示四个选项,1是买枪,2是买子弹的强度,3是买炸弹,4块钱一个,但是只能给后几关买炸弹,如第一关结束后你只能从第三关开始买炸弹!也就是说第一关结束后你只能给第三关之后的3-8关买炸弹!
大哥……什么游戏啊……

文章TAG:fc加纳战机  fc射击游戏哪个最好是加纳战机银河号还是沙罗曼蛇重装机  加纳  加纳战机  战机  

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