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绝地求生是个什么游戏,绝地求生大逃杀与绝地求生是一个游戏吗

时间:2022-07-01 11:38:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,绝地求生大逃杀与绝地求生是一个游戏吗

绝地求生大逃杀,有时候简称为绝地求生,有时候简称为大逃杀,两者为同一游戏
是一个游戏,名字叫 绝地求生:大逃杀,steam平台销量第一。

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2,绝地求生什么游戏

《绝地求生》(PUBG) 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱。《绝地求生》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏登陆PC/XBOX1平台,游戏于2017年12月21日正式发行。该游戏中,玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人/一队存活获得胜利。

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3,绝地求生是一款好游戏吗

外挂这个问题,任何游戏都有可能碰到,更别说绝地求生这种比较热门的游戏,有些人技术不行就想着旁门左道开外挂,有些人更是以贩卖外挂以此谋利。但我觉得更重要的是游戏公司技术或者监管力度不够造成的!
外挂这个问题,任何游戏都有可能碰到,更别说绝地求生这种比较热门的游戏,有些人技术不行就想着旁门左道开外挂,有些人更是以贩卖外挂以此谋利。但我觉得更重要的是游戏公司技术或者监管力度不够造成的!《穿越火线》与《绝地求生》的差别不是一件、两件的。别看他们都是射击类游戏,也有人同时作为喜欢玩的游戏种类,但其实,他们之间有着性质上的根本区别。故事背景《穿越火线》是潜伏者和保卫者两大佣兵团对垒火线战争;而《绝地求生》是以军训为目的的战争“实战演练”。开发商和发行商《穿越》开发商是Smile Gate,发行商是NEOWIZ / 腾讯;而《绝地》开发商是PUBG Corporation,发行商是腾讯独代。平台《穿越》平台PC/系列「最终12小时」开服手游;《绝地》平台PC Xbox one / 系列「刺激战场」增设手游、PC模拟器。引擎《穿越》Lith Tech.;《绝地》虚幻4制作人《穿越》外引;《绝地》Kim Chang-han类型《穿越》第一人称射击;《绝地》沙盒/策略/战术/射击/竞技/团队/开放世界。还有一些不同,就不再赘述。事实上,从2017年初起,《绝地求生》就在中国境内开门红,说明《绝地求生》有它特殊之处区别于《穿越火线》的地方。 我们单看类型,都更说明《绝地求生》是更赋予生命力的游戏。如果从运营商角度说《穿越火线》更占据优势的话,那是因为销售盈利持续占据优势而论的吧。但那是因为《穿越》已经有了十年以来的各方面积累。对于玩家来说,同样是射击类游戏,人们将更喜欢《绝地求生》的游戏模式就像是「人往高处去,水往低处流」那么样的形象描述。这里还要特殊提一下,这两款游戏的发行期间差的还是很大的:《穿越》是在2007年5月3日发行,同年12月25日在中国境内测试。已经有了十个年头儿的老游戏,应该承认无论是故事创意还是玩法概念,还是比较落后幼稚的成分。也有一定群体是因为喜欢憝僵尸类游戏,而喜欢《穿越火线》之「最终12小时」的,也有人试着在《绝地求生》中植入僵尸模式。然而笔者还是觉得,僵尸类游戏的前景并不是预期的那么可观。如果是我的话,不会去触碰僵尸模式。远的不说,看全军战术师「道具」那种魔幻成分的都兴不起来,还不清楚的嘛。
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外挂这个问题,任何游戏都有可能碰到,更别说绝地求生这种比较热门的游戏,有些人技术不行就想着旁门左道开外挂,有些人更是以贩卖外挂以此谋利。但我觉得更重要的是游戏公司技术或者监管力度不够造成的!《穿越火线》与《绝地求生》的差别不是一件、两件的。别看他们都是射击类游戏,也有人同时作为喜欢玩的游戏种类,但其实,他们之间有着性质上的根本区别。故事背景《穿越火线》是潜伏者和保卫者两大佣兵团对垒火线战争;而《绝地求生》是以军训为目的的战争“实战演练”。开发商和发行商《穿越》开发商是Smile Gate,发行商是NEOWIZ / 腾讯;而《绝地》开发商是PUBG Corporation,发行商是腾讯独代。平台《穿越》平台PC/系列「最终12小时」开服手游;《绝地》平台PC Xbox one / 系列「刺激战场」增设手游、PC模拟器。引擎《穿越》Lith Tech.;《绝地》虚幻4制作人《穿越》外引;《绝地》Kim Chang-han类型《穿越》第一人称射击;《绝地》沙盒/策略/战术/射击/竞技/团队/开放世界。还有一些不同,就不再赘述。事实上,从2017年初起,《绝地求生》就在中国境内开门红,说明《绝地求生》有它特殊之处区别于《穿越火线》的地方。 我们单看类型,都更说明《绝地求生》是更赋予生命力的游戏。如果从运营商角度说《穿越火线》更占据优势的话,那是因为销售盈利持续占据优势而论的吧。但那是因为《穿越》已经有了十年以来的各方面积累。对于玩家来说,同样是射击类游戏,人们将更喜欢《绝地求生》的游戏模式就像是「人往高处去,水往低处流」那么样的形象描述。这里还要特殊提一下,这两款游戏的发行期间差的还是很大的:《穿越》是在2007年5月3日发行,同年12月25日在中国境内测试。已经有了十个年头儿的老游戏,应该承认无论是故事创意还是玩法概念,还是比较落后幼稚的成分。也有一定群体是因为喜欢憝僵尸类游戏,而喜欢《穿越火线》之「最终12小时」的,也有人试着在《绝地求生》中植入僵尸模式。然而笔者还是觉得,僵尸类游戏的前景并不是预期的那么可观。如果是我的话,不会去触碰僵尸模式。远的不说,看全军战术师「道具」那种魔幻成分的都兴不起来,还不清楚的嘛。FPS游戏 一款大逃杀游戏。。。落地可以选择钢枪 也可以选择去野区狗发育 一款便杀人便跑毒的英雄。。。你好楼主,很高兴回答你的问题。绝地求生这款游戏当时真的是火的一塌糊涂,在他还没出之前,同学放学后的对话都是:网吧CF,网吧联盟,而他出了之后大家的对话都变成了,网吧吃鸡。甚至他的地位明显威胁到了大哥英雄联盟,不仅贫民玩家流失很多,甚至很多征战于英雄联盟的大主播也相继转战吃鸡。可见他当时有多火,为了一个IP可以让以为大主播转战板块。而到了19年的下半年玩家大量流失,甚至一度到了匹配一局要几分钟的地步,可能蓝洞也没有想到玩家会流失的这么快,于是也做出了一系列的举动,出新地图,出新枪,出新模式,降价等等手段,但还是有很多的玩家不买账。我觉得原因有这些1、服务器的不稳定绝地求生的服务器不稳定这是众所周知得,动不动卡BUG,动不动掉线,偶尔还会掉帧。哪怕是到了现在,你不开加速器,游戏依旧没法玩,这也就造成了很多不愿意买加速器的玩家流失,因为加速器说贵不贵但是说便宜也不便宜,也是可以让一部分的玩家止步于此。甚至还记得游戏刚出的时候,官方微博什么都不发,只会发道歉,逼得我们公子哥都芬芳了一句。2、外挂的横行绝地求生外挂真的非常多,哪怕到了现在依旧猖狂。一局游戏多多少少会有那么一两个透视,锁头。虽然官方更新了举报系统,但是个人认为应该从根本入手,而不是封他1天。而且目前绝地求生的外挂还相当便宜,人人都买得起,而蓝洞的反外挂机制也并不像腾讯那么牛逼。这也导致了大量的玩家离去,因为真的毫无游戏体验。3、大势所趋。没有一款游戏能够存活太长时间,再好玩的游戏人们最终也会审美疲劳,像隔壁的穿越火线,玩的人已经很少了。毕竟他已经很大岁数了。而绝地求生刚开始的时候我们会被他的玩法而吸引,诶?这个挺好玩,玩法很独特,游戏里遇到的老阴逼刚开始我们被阴死也就是笑笑过去了,然而时间久了,我们现在在被阴死,就会感到反感,甚至一度想脱坑,当你花了好久的时间搜了好多东西,被人家直接阴死,甚至突如其来的枪响还把你吓了一跳,就真的一点游戏体验都没有了。4手游以及其他游戏的兴起还有就是手游以及其他免费吃鸡游戏的上线了,手游永远是免费的,尽管做的花里胡哨,但是他免费啊,更加趋近于小学生的要求,这个时候就会有小学生的疑问三连而其他的免费吃鸡游戏也强占了一些市场,这也导致了游戏的玩家流失。以上就是我对此问题的理解,望采纳,谢谢。聊游戏,关注三魂,记得点赞,手动比心
外挂这个问题,任何游戏都有可能碰到,更别说绝地求生这种比较热门的游戏,有些人技术不行就想着旁门左道开外挂,有些人更是以贩卖外挂以此谋利。但我觉得更重要的是游戏公司技术或者监管力度不够造成的!《穿越火线》与《绝地求生》的差别不是一件、两件的。别看他们都是射击类游戏,也有人同时作为喜欢玩的游戏种类,但其实,他们之间有着性质上的根本区别。故事背景《穿越火线》是潜伏者和保卫者两大佣兵团对垒火线战争;而《绝地求生》是以军训为目的的战争“实战演练”。开发商和发行商《穿越》开发商是Smile Gate,发行商是NEOWIZ / 腾讯;而《绝地》开发商是PUBG Corporation,发行商是腾讯独代。平台《穿越》平台PC/系列「最终12小时」开服手游;《绝地》平台PC Xbox one / 系列「刺激战场」增设手游、PC模拟器。引擎《穿越》Lith Tech.;《绝地》虚幻4制作人《穿越》外引;《绝地》Kim Chang-han类型《穿越》第一人称射击;《绝地》沙盒/策略/战术/射击/竞技/团队/开放世界。还有一些不同,就不再赘述。事实上,从2017年初起,《绝地求生》就在中国境内开门红,说明《绝地求生》有它特殊之处区别于《穿越火线》的地方。 我们单看类型,都更说明《绝地求生》是更赋予生命力的游戏。如果从运营商角度说《穿越火线》更占据优势的话,那是因为销售盈利持续占据优势而论的吧。但那是因为《穿越》已经有了十年以来的各方面积累。对于玩家来说,同样是射击类游戏,人们将更喜欢《绝地求生》的游戏模式就像是「人往高处去,水往低处流」那么样的形象描述。这里还要特殊提一下,这两款游戏的发行期间差的还是很大的:《穿越》是在2007年5月3日发行,同年12月25日在中国境内测试。已经有了十个年头儿的老游戏,应该承认无论是故事创意还是玩法概念,还是比较落后幼稚的成分。也有一定群体是因为喜欢憝僵尸类游戏,而喜欢《穿越火线》之「最终12小时」的,也有人试着在《绝地求生》中植入僵尸模式。然而笔者还是觉得,僵尸类游戏的前景并不是预期的那么可观。如果是我的话,不会去触碰僵尸模式。远的不说,看全军战术师「道具」那种魔幻成分的都兴不起来,还不清楚的嘛。FPS游戏 一款大逃杀游戏。。。落地可以选择钢枪 也可以选择去野区狗发育 一款便杀人便跑毒的英雄。。。你好楼主,很高兴回答你的问题。绝地求生这款游戏当时真的是火的一塌糊涂,在他还没出之前,同学放学后的对话都是:网吧CF,网吧联盟,而他出了之后大家的对话都变成了,网吧吃鸡。甚至他的地位明显威胁到了大哥英雄联盟,不仅贫民玩家流失很多,甚至很多征战于英雄联盟的大主播也相继转战吃鸡。可见他当时有多火,为了一个IP可以让以为大主播转战板块。而到了19年的下半年玩家大量流失,甚至一度到了匹配一局要几分钟的地步,可能蓝洞也没有想到玩家会流失的这么快,于是也做出了一系列的举动,出新地图,出新枪,出新模式,降价等等手段,但还是有很多的玩家不买账。我觉得原因有这些1、服务器的不稳定绝地求生的服务器不稳定这是众所周知得,动不动卡BUG,动不动掉线,偶尔还会掉帧。哪怕是到了现在,你不开加速器,游戏依旧没法玩,这也就造成了很多不愿意买加速器的玩家流失,因为加速器说贵不贵但是说便宜也不便宜,也是可以让一部分的玩家止步于此。甚至还记得游戏刚出的时候,官方微博什么都不发,只会发道歉,逼得我们公子哥都芬芳了一句。2、外挂的横行绝地求生外挂真的非常多,哪怕到了现在依旧猖狂。一局游戏多多少少会有那么一两个透视,锁头。虽然官方更新了举报系统,但是个人认为应该从根本入手,而不是封他1天。而且目前绝地求生的外挂还相当便宜,人人都买得起,而蓝洞的反外挂机制也并不像腾讯那么牛逼。这也导致了大量的玩家离去,因为真的毫无游戏体验。3、大势所趋。没有一款游戏能够存活太长时间,再好玩的游戏人们最终也会审美疲劳,像隔壁的穿越火线,玩的人已经很少了。毕竟他已经很大岁数了。而绝地求生刚开始的时候我们会被他的玩法而吸引,诶?这个挺好玩,玩法很独特,游戏里遇到的老阴逼刚开始我们被阴死也就是笑笑过去了,然而时间久了,我们现在在被阴死,就会感到反感,甚至一度想脱坑,当你花了好久的时间搜了好多东西,被人家直接阴死,甚至突如其来的枪响还把你吓了一跳,就真的一点游戏体验都没有了。4手游以及其他游戏的兴起还有就是手游以及其他免费吃鸡游戏的上线了,手游永远是免费的,尽管做的花里胡哨,但是他免费啊,更加趋近于小学生的要求,这个时候就会有小学生的疑问三连而其他的免费吃鸡游戏也强占了一些市场,这也导致了游戏的玩家流失。以上就是我对此问题的理解,望采纳,谢谢。聊游戏,关注三魂,记得点赞,手动比心1首先看自己擅长哪类游戏2 自认为哪种游戏发展会比较长
外挂这个问题,任何游戏都有可能碰到,更别说绝地求生这种比较热门的游戏,有些人技术不行就想着旁门左道开外挂,有些人更是以贩卖外挂以此谋利。但我觉得更重要的是游戏公司技术或者监管力度不够造成的!《穿越火线》与《绝地求生》的差别不是一件、两件的。别看他们都是射击类游戏,也有人同时作为喜欢玩的游戏种类,但其实,他们之间有着性质上的根本区别。故事背景《穿越火线》是潜伏者和保卫者两大佣兵团对垒火线战争;而《绝地求生》是以军训为目的的战争“实战演练”。开发商和发行商《穿越》开发商是Smile Gate,发行商是NEOWIZ / 腾讯;而《绝地》开发商是PUBG Corporation,发行商是腾讯独代。平台《穿越》平台PC/系列「最终12小时」开服手游;《绝地》平台PC Xbox one / 系列「刺激战场」增设手游、PC模拟器。引擎《穿越》Lith Tech.;《绝地》虚幻4制作人《穿越》外引;《绝地》Kim Chang-han类型《穿越》第一人称射击;《绝地》沙盒/策略/战术/射击/竞技/团队/开放世界。还有一些不同,就不再赘述。事实上,从2017年初起,《绝地求生》就在中国境内开门红,说明《绝地求生》有它特殊之处区别于《穿越火线》的地方。 我们单看类型,都更说明《绝地求生》是更赋予生命力的游戏。如果从运营商角度说《穿越火线》更占据优势的话,那是因为销售盈利持续占据优势而论的吧。但那是因为《穿越》已经有了十年以来的各方面积累。对于玩家来说,同样是射击类游戏,人们将更喜欢《绝地求生》的游戏模式就像是「人往高处去,水往低处流」那么样的形象描述。这里还要特殊提一下,这两款游戏的发行期间差的还是很大的:《穿越》是在2007年5月3日发行,同年12月25日在中国境内测试。已经有了十个年头儿的老游戏,应该承认无论是故事创意还是玩法概念,还是比较落后幼稚的成分。也有一定群体是因为喜欢憝僵尸类游戏,而喜欢《穿越火线》之「最终12小时」的,也有人试着在《绝地求生》中植入僵尸模式。然而笔者还是觉得,僵尸类游戏的前景并不是预期的那么可观。如果是我的话,不会去触碰僵尸模式。远的不说,看全军战术师「道具」那种魔幻成分的都兴不起来,还不清楚的嘛。FPS游戏 一款大逃杀游戏。。。落地可以选择钢枪 也可以选择去野区狗发育 一款便杀人便跑毒的英雄。。。你好楼主,很高兴回答你的问题。绝地求生这款游戏当时真的是火的一塌糊涂,在他还没出之前,同学放学后的对话都是:网吧CF,网吧联盟,而他出了之后大家的对话都变成了,网吧吃鸡。甚至他的地位明显威胁到了大哥英雄联盟,不仅贫民玩家流失很多,甚至很多征战于英雄联盟的大主播也相继转战吃鸡。可见他当时有多火,为了一个IP可以让以为大主播转战板块。而到了19年的下半年玩家大量流失,甚至一度到了匹配一局要几分钟的地步,可能蓝洞也没有想到玩家会流失的这么快,于是也做出了一系列的举动,出新地图,出新枪,出新模式,降价等等手段,但还是有很多的玩家不买账。我觉得原因有这些1、服务器的不稳定绝地求生的服务器不稳定这是众所周知得,动不动卡BUG,动不动掉线,偶尔还会掉帧。哪怕是到了现在,你不开加速器,游戏依旧没法玩,这也就造成了很多不愿意买加速器的玩家流失,因为加速器说贵不贵但是说便宜也不便宜,也是可以让一部分的玩家止步于此。甚至还记得游戏刚出的时候,官方微博什么都不发,只会发道歉,逼得我们公子哥都芬芳了一句。2、外挂的横行绝地求生外挂真的非常多,哪怕到了现在依旧猖狂。一局游戏多多少少会有那么一两个透视,锁头。虽然官方更新了举报系统,但是个人认为应该从根本入手,而不是封他1天。而且目前绝地求生的外挂还相当便宜,人人都买得起,而蓝洞的反外挂机制也并不像腾讯那么牛逼。这也导致了大量的玩家离去,因为真的毫无游戏体验。3、大势所趋。没有一款游戏能够存活太长时间,再好玩的游戏人们最终也会审美疲劳,像隔壁的穿越火线,玩的人已经很少了。毕竟他已经很大岁数了。而绝地求生刚开始的时候我们会被他的玩法而吸引,诶?这个挺好玩,玩法很独特,游戏里遇到的老阴逼刚开始我们被阴死也就是笑笑过去了,然而时间久了,我们现在在被阴死,就会感到反感,甚至一度想脱坑,当你花了好久的时间搜了好多东西,被人家直接阴死,甚至突如其来的枪响还把你吓了一跳,就真的一点游戏体验都没有了。4手游以及其他游戏的兴起还有就是手游以及其他免费吃鸡游戏的上线了,手游永远是免费的,尽管做的花里胡哨,但是他免费啊,更加趋近于小学生的要求,这个时候就会有小学生的疑问三连而其他的免费吃鸡游戏也强占了一些市场,这也导致了游戏的玩家流失。以上就是我对此问题的理解,望采纳,谢谢。聊游戏,关注三魂,记得点赞,手动比心1首先看自己擅长哪类游戏2 自认为哪种游戏发展会比较长2017年3月23日,蓝洞公司于Steam平台上发行绝地求生体验版,当时参与体验的玩家纷纷吐槽-优化太差了,bug太多了。时光飞逝,一年的时光过去,我们来到了2018年3月份,这也就意味着绝地求生马上要迎来他的一周年了。这一年走来,可以说是有喜有悲;喜的是绝地求生的优化越来越好,玩家越来越多;悲的是游戏环境体验越来越差,外挂越来越多;因而很多玩家发表言论“绝地求生这款游戏火不过一年”“绝地求生不过是另一个守望先锋罢了,昙花一现”“根据以往fps游戏的经验,绝地求生顶多坚持一年,想和英雄联盟比,差的太远了”。那么我们就来说一下这个问题:现在正好差不多一周年了,绝地求生凉了吗?个人总结了几点:第一,在国内绝地求生仍然是吃鸡领域的霸主,几乎一进网吧,吃鸡玩家还是占领网吧的大部分人。第二,绝地求生的在线人数开始下滑,可能因为外挂,也可能都在等待国服。第三,以及电子竞技比赛的崛起,一个款游戏是否存活的更久,就要看这款游戏的职业比赛啦,比赛越激烈那么游戏的影响程度也激烈啦!第四,经过这几年的手游崛起,那是更符合大众的口味了,时不时和朋友开开黑,既方便又刺激。例如:绝地求生刺激战场,绝地求生全军出击,等等各大手游的吃鸡游戏。也是带领了一大批吃鸡爱好者。以上的几个观点足够可以证明,吃鸡游戏还没有凉,吃鸡也不能凉,因为我是个吃鸡爱好者。嘿嘿!有一起吃鸡的吗?来吧一起开黑吧!
外挂这个问题,任何游戏都有可能碰到,更别说绝地求生这种比较热门的游戏,有些人技术不行就想着旁门左道开外挂,有些人更是以贩卖外挂以此谋利。但我觉得更重要的是游戏公司技术或者监管力度不够造成的!《穿越火线》与《绝地求生》的差别不是一件、两件的。别看他们都是射击类游戏,也有人同时作为喜欢玩的游戏种类,但其实,他们之间有着性质上的根本区别。故事背景《穿越火线》是潜伏者和保卫者两大佣兵团对垒火线战争;而《绝地求生》是以军训为目的的战争“实战演练”。开发商和发行商《穿越》开发商是Smile Gate,发行商是NEOWIZ / 腾讯;而《绝地》开发商是PUBG Corporation,发行商是腾讯独代。平台《穿越》平台PC/系列「最终12小时」开服手游;《绝地》平台PC Xbox one / 系列「刺激战场」增设手游、PC模拟器。引擎《穿越》Lith Tech.;《绝地》虚幻4制作人《穿越》外引;《绝地》Kim Chang-han类型《穿越》第一人称射击;《绝地》沙盒/策略/战术/射击/竞技/团队/开放世界。还有一些不同,就不再赘述。事实上,从2017年初起,《绝地求生》就在中国境内开门红,说明《绝地求生》有它特殊之处区别于《穿越火线》的地方。 我们单看类型,都更说明《绝地求生》是更赋予生命力的游戏。如果从运营商角度说《穿越火线》更占据优势的话,那是因为销售盈利持续占据优势而论的吧。但那是因为《穿越》已经有了十年以来的各方面积累。对于玩家来说,同样是射击类游戏,人们将更喜欢《绝地求生》的游戏模式就像是「人往高处去,水往低处流」那么样的形象描述。这里还要特殊提一下,这两款游戏的发行期间差的还是很大的:《穿越》是在2007年5月3日发行,同年12月25日在中国境内测试。已经有了十个年头儿的老游戏,应该承认无论是故事创意还是玩法概念,还是比较落后幼稚的成分。也有一定群体是因为喜欢憝僵尸类游戏,而喜欢《穿越火线》之「最终12小时」的,也有人试着在《绝地求生》中植入僵尸模式。然而笔者还是觉得,僵尸类游戏的前景并不是预期的那么可观。如果是我的话,不会去触碰僵尸模式。远的不说,看全军战术师「道具」那种魔幻成分的都兴不起来,还不清楚的嘛。FPS游戏 一款大逃杀游戏。。。落地可以选择钢枪 也可以选择去野区狗发育 一款便杀人便跑毒的英雄。。。你好楼主,很高兴回答你的问题。绝地求生这款游戏当时真的是火的一塌糊涂,在他还没出之前,同学放学后的对话都是:网吧CF,网吧联盟,而他出了之后大家的对话都变成了,网吧吃鸡。甚至他的地位明显威胁到了大哥英雄联盟,不仅贫民玩家流失很多,甚至很多征战于英雄联盟的大主播也相继转战吃鸡。可见他当时有多火,为了一个IP可以让以为大主播转战板块。而到了19年的下半年玩家大量流失,甚至一度到了匹配一局要几分钟的地步,可能蓝洞也没有想到玩家会流失的这么快,于是也做出了一系列的举动,出新地图,出新枪,出新模式,降价等等手段,但还是有很多的玩家不买账。我觉得原因有这些1、服务器的不稳定绝地求生的服务器不稳定这是众所周知得,动不动卡BUG,动不动掉线,偶尔还会掉帧。哪怕是到了现在,你不开加速器,游戏依旧没法玩,这也就造成了很多不愿意买加速器的玩家流失,因为加速器说贵不贵但是说便宜也不便宜,也是可以让一部分的玩家止步于此。甚至还记得游戏刚出的时候,官方微博什么都不发,只会发道歉,逼得我们公子哥都芬芳了一句。2、外挂的横行绝地求生外挂真的非常多,哪怕到了现在依旧猖狂。一局游戏多多少少会有那么一两个透视,锁头。虽然官方更新了举报系统,但是个人认为应该从根本入手,而不是封他1天。而且目前绝地求生的外挂还相当便宜,人人都买得起,而蓝洞的反外挂机制也并不像腾讯那么牛逼。这也导致了大量的玩家离去,因为真的毫无游戏体验。3、大势所趋。没有一款游戏能够存活太长时间,再好玩的游戏人们最终也会审美疲劳,像隔壁的穿越火线,玩的人已经很少了。毕竟他已经很大岁数了。而绝地求生刚开始的时候我们会被他的玩法而吸引,诶?这个挺好玩,玩法很独特,游戏里遇到的老阴逼刚开始我们被阴死也就是笑笑过去了,然而时间久了,我们现在在被阴死,就会感到反感,甚至一度想脱坑,当你花了好久的时间搜了好多东西,被人家直接阴死,甚至突如其来的枪响还把你吓了一跳,就真的一点游戏体验都没有了。4手游以及其他游戏的兴起还有就是手游以及其他免费吃鸡游戏的上线了,手游永远是免费的,尽管做的花里胡哨,但是他免费啊,更加趋近于小学生的要求,这个时候就会有小学生的疑问三连而其他的免费吃鸡游戏也强占了一些市场,这也导致了游戏的玩家流失。以上就是我对此问题的理解,望采纳,谢谢。聊游戏,关注三魂,记得点赞,手动比心1首先看自己擅长哪类游戏2 自认为哪种游戏发展会比较长2017年3月23日,蓝洞公司于Steam平台上发行绝地求生体验版,当时参与体验的玩家纷纷吐槽-优化太差了,bug太多了。时光飞逝,一年的时光过去,我们来到了2018年3月份,这也就意味着绝地求生马上要迎来他的一周年了。这一年走来,可以说是有喜有悲;喜的是绝地求生的优化越来越好,玩家越来越多;悲的是游戏环境体验越来越差,外挂越来越多;因而很多玩家发表言论“绝地求生这款游戏火不过一年”“绝地求生不过是另一个守望先锋罢了,昙花一现”“根据以往fps游戏的经验,绝地求生顶多坚持一年,想和英雄联盟比,差的太远了”。那么我们就来说一下这个问题:现在正好差不多一周年了,绝地求生凉了吗?个人总结了几点:第一,在国内绝地求生仍然是吃鸡领域的霸主,几乎一进网吧,吃鸡玩家还是占领网吧的大部分人。第二,绝地求生的在线人数开始下滑,可能因为外挂,也可能都在等待国服。第三,以及电子竞技比赛的崛起,一个款游戏是否存活的更久,就要看这款游戏的职业比赛啦,比赛越激烈那么游戏的影响程度也激烈啦!第四,经过这几年的手游崛起,那是更符合大众的口味了,时不时和朋友开开黑,既方便又刺激。例如:绝地求生刺激战场,绝地求生全军出击,等等各大手游的吃鸡游戏。也是带领了一大批吃鸡爱好者。以上的几个观点足够可以证明,吃鸡游戏还没有凉,吃鸡也不能凉,因为我是个吃鸡爱好者。嘿嘿!有一起吃鸡的吗?来吧一起开黑吧!感谢邀请首先我来回答一下,绝地求生还没有凉,虽然现在玩家在线峰值只能在百万左右徘徊,但是依然改变不了这款游戏依然火爆的事实。再然后这几款游戏的机制,虽然需要100名玩家来开启一局游戏,但是只要玩家阵亡,随时可以退出开启下一场游戏,所以在玩家匹配系统上,依然迅速不需要玩家过分等待。绝地求生虽然国服遥遥无期,玩家人数也从巅峰的350W同时在线跌倒了现在的100W,但是这只能说是绝地求生的玩家人数逐渐稳定,毕竟这曾经是一款现象级别的游戏,很多人慕名而来,导致玩家在线猛增,但是因为外挂以及部分玩家无法上手,导致慢慢离开了这款游戏,但是我相信,真正热爱这款游戏的玩家,不会在他低谷时弃他而去。而且绝地求生的职业联赛也正常的开展了一年了,各项赛事活动也是井然有序的在慢慢的开展,只要官方更加注重游戏环境,提高玩家体验,我相信,绝地求生的寿命,还会很长。
外挂这个问题,任何游戏都有可能碰到,更别说绝地求生这种比较热门的游戏,有些人技术不行就想着旁门左道开外挂,有些人更是以贩卖外挂以此谋利。但我觉得更重要的是游戏公司技术或者监管力度不够造成的!《穿越火线》与《绝地求生》的差别不是一件、两件的。别看他们都是射击类游戏,也有人同时作为喜欢玩的游戏种类,但其实,他们之间有着性质上的根本区别。故事背景《穿越火线》是潜伏者和保卫者两大佣兵团对垒火线战争;而《绝地求生》是以军训为目的的战争“实战演练”。开发商和发行商《穿越》开发商是Smile Gate,发行商是NEOWIZ / 腾讯;而《绝地》开发商是PUBG Corporation,发行商是腾讯独代。平台《穿越》平台PC/系列「最终12小时」开服手游;《绝地》平台PC Xbox one / 系列「刺激战场」增设手游、PC模拟器。引擎《穿越》Lith Tech.;《绝地》虚幻4制作人《穿越》外引;《绝地》Kim Chang-han类型《穿越》第一人称射击;《绝地》沙盒/策略/战术/射击/竞技/团队/开放世界。还有一些不同,就不再赘述。事实上,从2017年初起,《绝地求生》就在中国境内开门红,说明《绝地求生》有它特殊之处区别于《穿越火线》的地方。 我们单看类型,都更说明《绝地求生》是更赋予生命力的游戏。如果从运营商角度说《穿越火线》更占据优势的话,那是因为销售盈利持续占据优势而论的吧。但那是因为《穿越》已经有了十年以来的各方面积累。对于玩家来说,同样是射击类游戏,人们将更喜欢《绝地求生》的游戏模式就像是「人往高处去,水往低处流」那么样的形象描述。这里还要特殊提一下,这两款游戏的发行期间差的还是很大的:《穿越》是在2007年5月3日发行,同年12月25日在中国境内测试。已经有了十个年头儿的老游戏,应该承认无论是故事创意还是玩法概念,还是比较落后幼稚的成分。也有一定群体是因为喜欢憝僵尸类游戏,而喜欢《穿越火线》之「最终12小时」的,也有人试着在《绝地求生》中植入僵尸模式。然而笔者还是觉得,僵尸类游戏的前景并不是预期的那么可观。如果是我的话,不会去触碰僵尸模式。远的不说,看全军战术师「道具」那种魔幻成分的都兴不起来,还不清楚的嘛。FPS游戏 一款大逃杀游戏。。。落地可以选择钢枪 也可以选择去野区狗发育 一款便杀人便跑毒的英雄。。。你好楼主,很高兴回答你的问题。绝地求生这款游戏当时真的是火的一塌糊涂,在他还没出之前,同学放学后的对话都是:网吧CF,网吧联盟,而他出了之后大家的对话都变成了,网吧吃鸡。甚至他的地位明显威胁到了大哥英雄联盟,不仅贫民玩家流失很多,甚至很多征战于英雄联盟的大主播也相继转战吃鸡。可见他当时有多火,为了一个IP可以让以为大主播转战板块。而到了19年的下半年玩家大量流失,甚至一度到了匹配一局要几分钟的地步,可能蓝洞也没有想到玩家会流失的这么快,于是也做出了一系列的举动,出新地图,出新枪,出新模式,降价等等手段,但还是有很多的玩家不买账。我觉得原因有这些1、服务器的不稳定绝地求生的服务器不稳定这是众所周知得,动不动卡BUG,动不动掉线,偶尔还会掉帧。哪怕是到了现在,你不开加速器,游戏依旧没法玩,这也就造成了很多不愿意买加速器的玩家流失,因为加速器说贵不贵但是说便宜也不便宜,也是可以让一部分的玩家止步于此。甚至还记得游戏刚出的时候,官方微博什么都不发,只会发道歉,逼得我们公子哥都芬芳了一句。2、外挂的横行绝地求生外挂真的非常多,哪怕到了现在依旧猖狂。一局游戏多多少少会有那么一两个透视,锁头。虽然官方更新了举报系统,但是个人认为应该从根本入手,而不是封他1天。而且目前绝地求生的外挂还相当便宜,人人都买得起,而蓝洞的反外挂机制也并不像腾讯那么牛逼。这也导致了大量的玩家离去,因为真的毫无游戏体验。3、大势所趋。没有一款游戏能够存活太长时间,再好玩的游戏人们最终也会审美疲劳,像隔壁的穿越火线,玩的人已经很少了。毕竟他已经很大岁数了。而绝地求生刚开始的时候我们会被他的玩法而吸引,诶?这个挺好玩,玩法很独特,游戏里遇到的老阴逼刚开始我们被阴死也就是笑笑过去了,然而时间久了,我们现在在被阴死,就会感到反感,甚至一度想脱坑,当你花了好久的时间搜了好多东西,被人家直接阴死,甚至突如其来的枪响还把你吓了一跳,就真的一点游戏体验都没有了。4手游以及其他游戏的兴起还有就是手游以及其他免费吃鸡游戏的上线了,手游永远是免费的,尽管做的花里胡哨,但是他免费啊,更加趋近于小学生的要求,这个时候就会有小学生的疑问三连而其他的免费吃鸡游戏也强占了一些市场,这也导致了游戏的玩家流失。以上就是我对此问题的理解,望采纳,谢谢。聊游戏,关注三魂,记得点赞,手动比心1首先看自己擅长哪类游戏2 自认为哪种游戏发展会比较长2017年3月23日,蓝洞公司于Steam平台上发行绝地求生体验版,当时参与体验的玩家纷纷吐槽-优化太差了,bug太多了。时光飞逝,一年的时光过去,我们来到了2018年3月份,这也就意味着绝地求生马上要迎来他的一周年了。这一年走来,可以说是有喜有悲;喜的是绝地求生的优化越来越好,玩家越来越多;悲的是游戏环境体验越来越差,外挂越来越多;因而很多玩家发表言论“绝地求生这款游戏火不过一年”“绝地求生不过是另一个守望先锋罢了,昙花一现”“根据以往fps游戏的经验,绝地求生顶多坚持一年,想和英雄联盟比,差的太远了”。那么我们就来说一下这个问题:现在正好差不多一周年了,绝地求生凉了吗?个人总结了几点:第一,在国内绝地求生仍然是吃鸡领域的霸主,几乎一进网吧,吃鸡玩家还是占领网吧的大部分人。第二,绝地求生的在线人数开始下滑,可能因为外挂,也可能都在等待国服。第三,以及电子竞技比赛的崛起,一个款游戏是否存活的更久,就要看这款游戏的职业比赛啦,比赛越激烈那么游戏的影响程度也激烈啦!第四,经过这几年的手游崛起,那是更符合大众的口味了,时不时和朋友开开黑,既方便又刺激。例如:绝地求生刺激战场,绝地求生全军出击,等等各大手游的吃鸡游戏。也是带领了一大批吃鸡爱好者。以上的几个观点足够可以证明,吃鸡游戏还没有凉,吃鸡也不能凉,因为我是个吃鸡爱好者。嘿嘿!有一起吃鸡的吗?来吧一起开黑吧!感谢邀请首先我来回答一下,绝地求生还没有凉,虽然现在玩家在线峰值只能在百万左右徘徊,但是依然改变不了这款游戏依然火爆的事实。再然后这几款游戏的机制,虽然需要100名玩家来开启一局游戏,但是只要玩家阵亡,随时可以退出开启下一场游戏,所以在玩家匹配系统上,依然迅速不需要玩家过分等待。绝地求生虽然国服遥遥无期,玩家人数也从巅峰的350W同时在线跌倒了现在的100W,但是这只能说是绝地求生的玩家人数逐渐稳定,毕竟这曾经是一款现象级别的游戏,很多人慕名而来,导致玩家在线猛增,但是因为外挂以及部分玩家无法上手,导致慢慢离开了这款游戏,但是我相信,真正热爱这款游戏的玩家,不会在他低谷时弃他而去。而且绝地求生的职业联赛也正常的开展了一年了,各项赛事活动也是井然有序的在慢慢的开展,只要官方更加注重游戏环境,提高玩家体验,我相信,绝地求生的寿命,还会很长。首先感谢邀请。就游戏本身的火热度来说《绝地求生》不失为一款好游戏,射击类游戏从CS开始就有着大量的粉丝群体存在而《绝地求生》不但秉承了CS游戏的风格并且创新出了空投多人对战模式,当游戏本身的不确定因素更多使得游戏的可玩性更高可以说把射击类游戏推上了另一个高度。同样缺陷也很明显,游戏本身开发并不完善对电脑配置要求极高导致了玩家体验的局限性。如果想要更好的游戏体验就必须更新自己的电脑配置,以此才能更好的跟上游戏节奏。致命的缺点就在于FPS游戏从娘胎里带出来的漏洞,外挂无法避免造成了游戏体验极差的情况最终成为网红游戏也是众望所归。由于个人对于射击类游戏没有什么天赋,所以我体验极少但是身边好几个朋友都为了跟上吃鸡大潮纷纷慷慨解囊不惜重金配置电脑、购买外设,短短几个月后无一例外全部弃游,我以戏谑的口吻问他们为什么不继续吃鸡了?几个人异口同声说“人人都花了大几千近万块配的电脑,就为了每天进游戏被外挂花式虐杀?玩什么玩不玩了。” 由此可见现在大部分玩家认为《绝地求生》已经不仅仅是一款FPS游戏了,现在已经是人仙大战了,大家都要进行诛仙诛神了。在《爱情公寓》中恶搞的各种外挂已经切切实实的存在于游戏中了,相信未来如果还无法杜绝这种情况的话不难想像大炮、坦克、战机是不是都会出现在这款游戏当中。所以说即便《绝地求生》算是一款好游戏现在已经完全毁在外挂手里了。从玩法上来说是好游戏,从技术上说简直不能再烂了。

绝地求生是个什么游戏,绝地求生大逃杀与绝地求生是一个游戏吗

4,绝地救生是腾讯游戏吗

电脑版绝地求生是韩国蓝洞公司的,腾讯的手游出了,但是电脑板的迟迟没有消息
是否可以玩一个游戏游戏的运行和机器的cpu,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前

5,刺激战场好玩还是王者荣耀好玩你选一个

手机的游戏我玩到现在,王者荣耀的操作手感是非常好的,特别是指向性的技能,用的好,真的会给你一种你是神操作的感觉,而且虽然这游戏相对LOL来说是简单很多,但是这游戏技能会不会用完全是2个概念,就拿猴子来说,1技能用好立刻2技能直接就是2个暴击,别人就半血没了。
王者荣耀吧,刺激战场屏幕太小了,不好瞄准还,一把时间太长
操作感还是王者耀好玩儿
好吧 刺激战场玩习惯了 还是觉得情景式的吃鸡游戏比较好玩 可以开车 可以捡枪 可以随时挂机 死了有队友报仇 感觉上还是很好的
王者荣耀

6,绝地求生大逃杀和h1z1哪个玩的人多

那么多武器,相比起来大逃杀就是垃圾这纯属胡扯嘛,拼的就是耐心优化不太好,优化现在挺给力(650ti+ddr3 8g完美运行中画质,你敢信?)有些人啊,拿武器说话,说绝地求生的武器丰富多了,吃配置大逃杀,相对有比较快的战斗节奏,门槛相对低一些画质不咋地绝地求生更考验水平一些,节奏不快,大家用的有几个
感觉这两个游戏非常相似,但是有些地方不太一样,主要还是看个人喜好吧。首先表示h1z1玩的不多,这个游戏的武器主要就是捡到直接用,而绝地求生的有配件可以根据需求喜好装配。而h1z1的界面感觉颜色比较丰富,说白了就是比较花。绝地求生想对来说好一些,但是难度也比较大。建议可以先看看直播或是视频,详细了解一下这两个游戏,然后根据你的个人喜好在选择。

7,绝地求生是哪个国家的

韩国《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

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