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剑侠情缘武当pK攻略,剑侠情缘2网络版武当俗家PK怎么样君子秘籍怎么回事

时间:2022-07-12 07:27:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,剑侠情缘2网络版武当俗家PK怎么样君子秘籍怎么回事

笔笔PK还是可以的!主要是闪避高.秘籍是100点修一小层!1层有10小层就是100*9*2+1000*2=3800修1层就要3800点修为,1本书有99小层就要36000点修为,最后的1层只有9小层要少用200点修为!
以前还好啊 但是被金山越改越垃圾了,以前战场,pk都牛的很,现在笔已经是个没落的职业了,不过pk还算一般,我是玩道的,装备再好的笔我都打赢过,基本上是内功系的职业笔都很难打赢了,没什么前途了,

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2,剑侠情缘手游武当PK技能加点攻略

武当PK技能加点攻略:1.剑飞惊天,武当CD最短的控制技能,武当PK就是要注意几个控制技能的衔接,所以这个技能建议加满。2.天地无极,武当控制技能中伤害最高的一个,建议加满。3.人剑合一,30级强力控制技能,拉开距离后释放会造成较久的眩晕效果,加满。4.坐忘无我,武当派比较无赖的一个防御技能,可以获得一个抵消伤害的护盾,建议加满提高PK生存能力。5.迷踪幻影,武当前期最强被动,提高自身攻击力,跑速和减迟缓效果,建议加满。6.真武器街,被动技能,提高攻击力,建议加满。7太极无意,80级最强被动,提高攻击力,生命上限,攻速和造成眩晕的几率,不用多想加满。8.其他技能,武当剑法和玄天心法有能力可以加满,太乙真气和高级剑法酌情加点。以上就是玩游戏网小编带来的:剑侠情缘武当技能加点攻略,希望大家喜欢~~~

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3,武当PK有什么技巧吗

其实武当PK说来说去也就那样,最重要的你要算好每个控制技能的时间,控制一漏那就会被反控制。其次要手快。
武当打架很考验技术!一时半会也说不清楚!说白了命中一定要高,天外都中一般都赢,不中控制跟不上多半都会输。。。
手机打字不方便 你QQ多少?
加斜飞,仙风道骨,定身,白鹤,天马,天外各种技能,游刃,然后同上,完事要还没死就用梯云纵,但是要看好他多少血

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4,剑侠情缘网络版气武当pk技巧

你说的是剑1吗?我也一直玩,气武看和什么门派打,木系毕竟克制,目前来说不考虑装备五行和门派的情况下,PK就是靠走位了,不管打什么职业都不能站点硬抗,如果野外,挂上七星后借助地势卡点和视野边走边打,群P的话注意位置,稍稍靠后输出就可以,技能一定要二重练满
我个人比较喜欢笔武 因为洞察比较高,所以就算是碰到剑武也有出miss的概率 但是笔对剑的话,笔经常是会心 虽然剑的攻比较高,可是一般我对同等级的剑没有太难的,一般都是赢的 前提是不被偷袭.两个人同时开始攻击.

5,武当PK技巧

单P的话看你宝石各种打法…宝石高揽雀—天外—数五秒—群麻,停顿下—强力控制,看你修炼心法数—然后暗器控制技能—然后再一轮…专业的都不会放天马飞瀑…因为如果别人一直点控制技能的话你会被控制打断…
武当PK好无语的,一般都是一面倒,要么上去几秒就ko对方,要吗就几秒被ko,没什么拖延的
总体来说 武当不是被秒就是秒人
看视屏
开斜飞 进去影身 狼却 白鹤 天马 运气时点3环 让后7星 用指路和玉女 让后天外飞仙平砍两下放个群 影身走旁边 游刃有余 让后一样 差不多死的时候用两义剑 就和他说再见了
我曾经玩的时候也是全区第一WD 其实WD职业校场PK相当厉害 主要是和MJ打的时候一定要控制好时间 在几秒之内一直麻痹他的状态下尽量秒他 因为WD有秒人的实力// 不管和哪个门派 首先要隐身 揽雀尾 白鹤 天马 第一轮技能千万别放天外 要不你怒没了..瞬移完了之后第二轮放. 操作好的WD他基本没有移动的可能... 但是WD是最废石头的一个门派..

6,武当PK技巧

都不咋滴
武当要是按规则PK的话那就完蛋了,的确很多时候操作差不多,可是不要按套路出手,这样很容易被对方骗控制的。明教真的不难打,除非你的心法修炼偏低。上场可以跑开对方视线,然后隐身近身丢七星,如果对方一上场就跟着你,这条就忽略;第二种则是上场直接隐身,隐身的时候要丢七星,如果隐的时候被晕了还是有1秒反应时间的,一般明教习惯烽火,地狱火必然会有延迟;第三种是冒险方法,这个方法不建议使用,操作要求很高,隐身揽尾对方,然后天马(同时要快速点梯云),梯云跳开的同时如果对方使用烽火的话把你拉不过来的,这个本人亲自试验过很多次的,其他方法还要慢慢摸索。如果被打怒了,技能没冷却就一直轻功飞,适当用暗器和80控制,以及门派技能,对方怒火一开你就拉开距离,近身了赶紧封。
其实PK理论很多 而且基本都是一套程序 但是实际情况不一样 对于其他门派 只能说做到随机应变 不过这里给你个建议 跳射楼主可以学习一下 这个有时候PK还是蛮好用的
TL呢
进去,揽雀尾+天马,先白鹤再仙人+玉女+三环+真武+两仪+横云+游刃有余,按规则再走一遍,他就O了

7,剑侠情缘手游武当pk技能加点推

PK加点技巧:1.剑飞惊天,武当CD最短的控制技能,武当PK就是要注意几个控制技能的衔接,所以这个技能建议加满。2.天地无极,武当控制技能中伤害最高的一个,建议加满。3.人剑合一,30级强力控制技能,拉开距离后释放会造成较久的眩晕效果,加满。
剑侠情缘手游武当技能如何加点好?很多玩家都选择了这个职业,今天和大家分享的是游戏中武当技能加点最佳加法及刷图加点方案,供大家参考。 武当剑法: 【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。 技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,小编建议首先点满。 剑飞惊天: 【主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕 技能运用解析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的cd时间,以及不俗的伤害,同时还有1s的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,小编建议技能点1点。 天地无极: 【主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。 技能运用解析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。 做往无我: 【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多 技能运用解析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。 迷踪幻影: 【被动辅助】提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果 技能运用解析:永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。 人剑合一: 【主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长。 技能运用解析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。 武当刷图技能加点推荐: 1.剑飞惊天,范围伤害技能,刷图必备,加满。 2.天地无极,范围伤害技能,刷图必备,加满。 3.人剑合一,范围伤害技能,刷图必备,加满。 4.坐忘无我,可产生抵消伤害的护盾,建议加满提高生存能力。 5.迷踪幻影,武当前期最强被动,提高自身攻击力,跑速和减迟缓效果,建议加满。 6.真武器街,被动技能,提高攻击力,建议加满。 7.太极无意,80级最强被动,提高攻击力,生命上限,攻速和造成眩晕的几率,不用多想加满。 8.其他技能,武当剑法和玄天心法有能力可以加满,太乙真气和高级剑法酌情加点。 注意事项:在50级前可以免费重置技能点,所以玩家一定要在50级前想要自己要走的路线,是pk型还是刷图型,避免不必要的花费。 剑侠情缘手游武当技能加点最佳加法及刷图加点方案就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

8,武当最佳的PK方法是什么

PK逍遥 对内功系的人来说,逍遥基本上是垃圾一个。打近战还好,我75级,心法前篇帖子说了,都不低。逍遥的主要攻击就是镇法,还有一个单攻击的双倍伤害法术。先不沦双倍伤害,拿阵法来讲,要时间布阵,致命伤。武党PK远程,不进入逍遥的阵区逍遥就等着哭吧。还有逍遥也有定身类技能,假如把你定住然后在你身边放阵法,我的建议用梯云纵,在划地为牢消失的一瞬间,马上跳出他的阵法。操作好了他来不及引爆,然后就算你不用法术,普通攻击都能搞死逍遥。 在说PK明教 明教现在非常嚣张,但是各位不要害怕,明教真的很好打。因为明教没几个是全身法的,打明教就是仙人、玉女、完了 睡 天马 飞仙 神门,完了以后就放风筝吧。看他靠近了就来个如封似臂,10秒的时间,跑的过程加这10秒。仙人和玉女也差不多冷却结束了,在来两个,明教就差不多了,只要他不近你身。打完明教我最好的记录是掉了5/1的血,当然还要注意下明教的忽略防御的攻击技能,当然要想秒掉武当是不可能的,因为明教有打怒的技能,所以不需要用游刃有淤。 PK星宿 这是个内功持续伤害的门派,毒掉血不多但是会打断你的连续技能和隐身。所以PK星宿不用跑也没什么PK技巧,就是死磨硬靠拼血。如果你装备稍微好一点的话,PK星宿不难,不过星宿PK最好用的技能就是蛤蟆功,一下恐惧。这个恐惧时间里被打掉的血不少,PK星宿的时候靠感觉,看好他的出招顺序,感觉他的血到了他需要放蛤蟆功的时候赶紧拉开距离。虽然也会被打,但是总比恐惧了以后掉的少。天地同寿技能才是最垃圾的技能,命中超级差,不需要太大的担心被这个技能打中。当然也可能我PK的星宿技能不行。 PK少林 和PK明教差不多,但是和尚血厚,所以拉开距离和尚和明教是一个下场,需要很好的PK感觉。少林的定身类技能也有,多注意,适当使用普通轻功拉开距离,肯定没问题。 PK娥眉 娥眉MM们其实也没什么恐怖的,虽然有九阴,但是其他技能还是比较垃圾的。我和朋友娥眉打,他的障眼法技能打血是很可观的。 但是致命的弱点就是命中超级差。虽然娥眉内防超高,但是他没有武当那样的盾所以,也是属于消耗战,武当蓝血并用,赢者武当。 PK天山 天山是比较难PK的门派对武当来说,当然所谓比较难也就是他的隐身和阳关技能。隐身后到你身边一个阳关很是很那啥的,那个秒一半血的技能中招的几率也不大。我的意见,和天山PK就是看你的PK感觉和你的观察能力,他隐身之后你要计算他和你的距离,然后算在减速情况下他大概几秒能到你身边用阳关。OK计算的差不多了就用三环在以你为中心放法吧,然后就是真武。只要你计算准确两个群法肯定有一个会打在他身上,只要中招他隐身也就破了,PK天山就很轻松了。 PK丐帮 同样丐帮也有持续伤害技能毒!也会打断你的连续技能,和PK明教一样也是跑着打 只是丐帮身法很高,你打丐帮需要的就是一点命中和一点运气了。我曾经和一个全身法的丐帮打,打10下中2下,我快吓晕了。所以要和丐帮动手先看看自己的命中是否拿的出手,要不还是尽量避免丐帮吧。 PK天龙 天龙在我认为是唯一破武当的门派了,内外攻都可,然后负面状态颇多。所以PK天龙你的闪避要高一点,砸点时候吧,闪避高的时候打天龙还是很好打的。虽然天龙没什么人玩打怪也不怎么样,但是天龙PK绝对不容忽视。

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