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手游吃鸡手游游戏叫什么,手游吃鸡的游戏名字叫什么

时间:2022-07-04 02:26:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,吃鸡游戏叫什么名字

吃鸡游戏有很多 其中最广为人知的是《绝地求生》 而且吃鸡游戏名字的来源 就是绝地求生中的一句话。 玩家在该游戏中 获得第一名后 会有一句祝贺语 “大吉大利,晚上吃鸡” 所以这个游戏被称为吃鸡! 00:00 / 01:1470% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

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2,手游吃鸡的游戏名字叫什么

ipone手机有,叫《放逐游戏》需要12元购买,你应该说的是这个。安卓手机有没有我不知道。

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3,有没有什么武侠吃鸡的手游推荐

据说2017最新的代沟就是你说大吉大利今晚吃鸡,结果你妈就真的买回来一只鸡吃鸡最欢笑时刻是:我在毒里,你在哪里?有一种骚操作,叫做你玩的是绝地求生,吃鸡大神们玩的是好莱坞大片..........不知道从何时起吃鸡变成一个接头暗号,成为了年轻人的一种新的社交方式。当然,这一切得归功于目前最火的PC游戏《绝地求生》,目前销量超1985万份,Steam在线人数超过200万,而且很大一部分是中国玩家。绝地求生是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,游戏开始时所有人都一无所有。玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利,而胜利语就是:大吉大利,晚上吃鸡。所以吃鸡成了每个人梦寐以求的“胜利暗号”。《绝地求生》在国内的大火、接连闯下的记录也不断挑拨着国内游戏厂商的心脏,谁不想在「大逃杀」手游市场还空白的时候,来一个随时随地,全民吃鸡?于是手游厂商中,网易和小米率先加入了这场“吃鸡混战”。网友对《荒野行动》和《小米枪战》的对比点评我们来看看网友玩家们对最近很火的《荒野行动》的评价和反馈:@Terry:没玩过电脑版的吃鸡,就等着手游出来。小米枪战和荒野行动都玩了。个人觉得小米的各种模式很完善,有对战、练习等等,但是UI太奇怪了。荒野行动则简单得多,只有100人“大逃杀”一种模式,比较贴合电脑版的吃鸡,但正因模式单一,玩久了还是有些无聊。另外,如果我避战的话,其他人也很难找到我,开着车闲逛,一般也能撑到最后剩十个人。@Saui:我中午又耍了一下,只要不遇到人,我就可以苟活,开车、捡装备。捡了3把枪,遇到人还是要遭打死,手癌对不准,车开来石头上卡起, 打人都对不准,我开车想把人碾死,发现碾不死??我只有下车打人,然后被打死了...@Sam:在手机上吃鸡,光想想都能潮吹,不用加速器也不用烧显卡,从几个纬度来讲,画面/操作/社交/游戏性,画面其实尚可,能够接受,不过还是会偶尔卡顿,对网络要求较高,建议在稳定网络环境下游戏操作上确实手机上玩fps游戏都会遇到的问题,微操很难,大家知道吃鸡里面都是老阴逼,当你阴起来的时候,开瞄准镜打移动的人还是很难,跟电脑上无法比,而且手机屏幕不够大,在建筑里面阴人的时候眼睛都要看瞎了……都看不到人社交:还没开过黑,但应该可以语音~游戏性:其实还是不错,一把大概30分钟的样子(除非你落地成盒)所以比王者荣耀比起来略长,需要长时间专注,对于我来说,连续最多玩3把,多了头晕...甚至,明星们也为它打Call!这位小仙女觉得甚至比王者好玩儿~这位吐槽的宝贝表示全程懵逼,仿佛玩了一个假游戏...这位同学发现游戏里居然有网易云音乐的植入哈哈哈哈,没毛病6666~可以看到的是,目前最火的是网易的《荒野行动》,现在已经排到免费App总榜的第一名!而紧跟其后排名第六的的还是网易的《终结者2审判日》,而《小米枪战》则掉到了第十名。而传言已久将代理国服版《绝地求生》的腾讯,在4号悄悄上一个域名叫吃鸡的网站chiji.qq.com,打开页面显示倒计时,悬念将在11.8正式揭晓,届时腾讯的吃鸡手游也将加入!这场手游吃鸡大戏有的看咯~而这两天范儿姐朋友圈被疯狂刷屏的就是网易的这个《荒野行动》。那么到底好玩在哪呢?范儿姐觉得大概有这几点:随机刷新独特魅力 未知的探险乐趣独特的刷新机制是《荒野行动》保证每一局都能让玩家保持新鲜感的理由,每一局的物资、安全区、车辆等等都有着随机性。对于以往固定刷新点的游戏机制而言,这样的方式反而更吸引着玩家有足够的兴趣开启下一局,因为每一局都是一次未知的挑战。而为了方便玩家,游戏中还十分贴心的加入了自动拾取功能,玩家可以在设置中设定自己手动、自动拾取的物品,十分便捷。 极佳的画质体验 多种姿势辅助玩家目前市面上大部分同类手游所使用的画风都偏向于像素和漫风,这种画风设定虽然让人感觉轻松,但玩家却容易在游戏过程中“出戏”,失去了此类游戏应有的紧张感。《荒野行动》为了提高玩家游戏体验中深度的沉浸感,采用了写实的荒野风格,在6400*6400的超大地图中设置了城镇、麦田、山丘、河流等多种地形元素。建筑物内部的细节清晰,一草一木都进行了深度的刻画,真实的场景使得玩家在游戏中搭配空投物资所得的“吉利服”在草丛中完美伏击敌人。让场景和战略融为一体,是写实场景带给游戏的改变。 操作优化 符合移动端设计除了画质上的写实外,游戏玩法也让人着迷。游戏内的枪支都有着不同的手感和质感,玩家可以通过不断尝试来寻找符合自身操作习惯的枪支。在拾取枪支后,玩家需要在场景中寻找枪支所需要子弹、配件以及自己所习惯的辅助瞄准工具。此外,游戏内还提供了接近500米的射击距离庞大的地图搭配1000米的宽广视距,在游戏体验过程中,使用八倍镜放大后远方贴图建模依然能加载出来,这样的细节把控大大提高了玩家游戏时的体验。 而且在游戏内,玩家可以选择虚拟滚轮移动或陀螺仪来控制游戏中枪支瞄准的方向,界面上左右都有开火键的设计足以应对各种情况,在这些设计下,玩家甚至可以做出类似于PC射击游戏的横向扫射动作。同时针对移动端的使用场景考虑,游戏在小地图内添加了脚步声和枪声来源显示,即便是不戴耳机的情况下,也可以精准判定敌人位置。整体而言,网易出品的《荒野行动》针对移动端中的操作习惯对操作模式做出了不少改动,自动拾取、陀螺仪瞄准、细致化设置等等,很大程度上解决了移动FPS游戏操作上的一些难点。移动端的便携性和普及性让玩家可以快速匹配到队友,每局体验时间平均20分钟左右,游戏内节奏紧凑刺激。虽然在体验的过程中还存在着不少问题,但相信后续版本中会不断改进。 《荒野行动》更详细的解说,有点惊抓抓大家谨慎点开哈哈哈而对比一下网易自己的另一款《终结者2:审判日》,相信可以更好的帮你做出选择~《终结者2:审判日》与《荒野行动》都是出自网易的两款吃鸡游戏,今天我们就来对比一下,吃鸡到底哪家强?严格说来,《终结者2:审判日》并不是一款纯粹的吃鸡游戏,只是在游戏中加入了大逃杀模式,包括了跳伞、毒圈等等...都有。《荒野行动》就更像一款纯粹的大逃杀游戏,核心玩法和《绝地求生:大逃杀》一样,100人同时对战的求生,乘飞机跳伞,投放都孤岛地图,拾取装备武装自己,使尽浑身解数活到最后,顺利吃鸡。画质与视野方面《终结者2:审判日》画面感较为丰富,细腻程度更好,植被、建筑这些细节的优化都做的非常真实。但对于认真打游戏的小伙伴来说,终结者2的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,估计可视距离可能只有50-100m,换句话说,狙击枪啥的在《终结者2:审判日》里基本没用。《荒野行动》远景地图加载较慢,而且画质不可以调整,画质上细腻度稍微低一点,但《荒野行动》可视范围非常远,至少有500m,甚至更远。地图大小与人数规模《终结者2:审判日》大约只有2000*2000左右,地图较小,可容纳玩家48人,《荒野行动》地图最大,地图大小是4800*4800,可容纳玩家100人。地图设计上,《终结者2:审判日》没有岛、水域等地理区域的分割,镇的划分也不够明确;《荒野行动》分布相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。从游戏枪支角度《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准。《终结者2:审判日》毕竟之前是个类似cf的游戏,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。其实,这句话源自美国电影《决胜21点》中的一句台词总而言之,大逃杀玩法是今年霸占所有游戏排行榜的当红炸子鸡玩法,每局比赛如果不是吃鸡的情况下,都不会耗时太久,也不需要大家养成升级任何内容,进入游戏时大家的情况完全一致,用一条裤子和一件背心来形容都丝毫不为过。简单来说,真的是开局一个人,装备全靠捡。或许就是这样公平的、不含任何氪金元素买断制收费游戏模式让广大玩家趋之若鹜,这些年流行的网络游戏无论是端游、页游、手游,都在氪金这条路上一去不复返,大部分游戏换个题材、换个美术、换个故事就上线骗人,极大的消耗了玩家的游戏热情,吃鸡的火爆也正是玩家对于上述情况的一次主动反击。不管你在游戏中,是落地便疯狂追人打的「狂战士」,还是能化身丛林变色龙的「伏地魔」都能够找到足够的游戏乐趣。而游戏厂商们对「大逃杀」手游市场的争夺已经正式打响,这当然不仅仅是一场游戏那么简单。
据说2017最新的代沟就是你说大吉大利今晚吃鸡,结果你妈就真的买回来一只鸡吃鸡最欢笑时刻是:我在毒里,你在哪里?有一种骚操作,叫做你玩的是绝地求生,吃鸡大神们玩的是好莱坞大片..........不知道从何时起吃鸡变成一个接头暗号,成为了年轻人的一种新的社交方式。当然,这一切得归功于目前最火的PC游戏《绝地求生》,目前销量超1985万份,Steam在线人数超过200万,而且很大一部分是中国玩家。绝地求生是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,游戏开始时所有人都一无所有。玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利,而胜利语就是:大吉大利,晚上吃鸡。所以吃鸡成了每个人梦寐以求的“胜利暗号”。《绝地求生》在国内的大火、接连闯下的记录也不断挑拨着国内游戏厂商的心脏,谁不想在「大逃杀」手游市场还空白的时候,来一个随时随地,全民吃鸡?于是手游厂商中,网易和小米率先加入了这场“吃鸡混战”。网友对《荒野行动》和《小米枪战》的对比点评我们来看看网友玩家们对最近很火的《荒野行动》的评价和反馈:@Terry:没玩过电脑版的吃鸡,就等着手游出来。小米枪战和荒野行动都玩了。个人觉得小米的各种模式很完善,有对战、练习等等,但是UI太奇怪了。荒野行动则简单得多,只有100人“大逃杀”一种模式,比较贴合电脑版的吃鸡,但正因模式单一,玩久了还是有些无聊。另外,如果我避战的话,其他人也很难找到我,开着车闲逛,一般也能撑到最后剩十个人。@Saui:我中午又耍了一下,只要不遇到人,我就可以苟活,开车、捡装备。捡了3把枪,遇到人还是要遭打死,手癌对不准,车开来石头上卡起, 打人都对不准,我开车想把人碾死,发现碾不死??我只有下车打人,然后被打死了...@Sam:在手机上吃鸡,光想想都能潮吹,不用加速器也不用烧显卡,从几个纬度来讲,画面/操作/社交/游戏性,画面其实尚可,能够接受,不过还是会偶尔卡顿,对网络要求较高,建议在稳定网络环境下游戏操作上确实手机上玩fps游戏都会遇到的问题,微操很难,大家知道吃鸡里面都是老阴逼,当你阴起来的时候,开瞄准镜打移动的人还是很难,跟电脑上无法比,而且手机屏幕不够大,在建筑里面阴人的时候眼睛都要看瞎了……都看不到人社交:还没开过黑,但应该可以语音~游戏性:其实还是不错,一把大概30分钟的样子(除非你落地成盒)所以比王者荣耀比起来略长,需要长时间专注,对于我来说,连续最多玩3把,多了头晕...甚至,明星们也为它打Call!这位小仙女觉得甚至比王者好玩儿~这位吐槽的宝贝表示全程懵逼,仿佛玩了一个假游戏...这位同学发现游戏里居然有网易云音乐的植入哈哈哈哈,没毛病6666~可以看到的是,目前最火的是网易的《荒野行动》,现在已经排到免费App总榜的第一名!而紧跟其后排名第六的的还是网易的《终结者2审判日》,而《小米枪战》则掉到了第十名。而传言已久将代理国服版《绝地求生》的腾讯,在4号悄悄上一个域名叫吃鸡的网站chiji.qq.com,打开页面显示倒计时,悬念将在11.8正式揭晓,届时腾讯的吃鸡手游也将加入!这场手游吃鸡大戏有的看咯~而这两天范儿姐朋友圈被疯狂刷屏的就是网易的这个《荒野行动》。那么到底好玩在哪呢?范儿姐觉得大概有这几点:随机刷新独特魅力 未知的探险乐趣独特的刷新机制是《荒野行动》保证每一局都能让玩家保持新鲜感的理由,每一局的物资、安全区、车辆等等都有着随机性。对于以往固定刷新点的游戏机制而言,这样的方式反而更吸引着玩家有足够的兴趣开启下一局,因为每一局都是一次未知的挑战。而为了方便玩家,游戏中还十分贴心的加入了自动拾取功能,玩家可以在设置中设定自己手动、自动拾取的物品,十分便捷。 极佳的画质体验 多种姿势辅助玩家目前市面上大部分同类手游所使用的画风都偏向于像素和漫风,这种画风设定虽然让人感觉轻松,但玩家却容易在游戏过程中“出戏”,失去了此类游戏应有的紧张感。《荒野行动》为了提高玩家游戏体验中深度的沉浸感,采用了写实的荒野风格,在6400*6400的超大地图中设置了城镇、麦田、山丘、河流等多种地形元素。建筑物内部的细节清晰,一草一木都进行了深度的刻画,真实的场景使得玩家在游戏中搭配空投物资所得的“吉利服”在草丛中完美伏击敌人。让场景和战略融为一体,是写实场景带给游戏的改变。 操作优化 符合移动端设计除了画质上的写实外,游戏玩法也让人着迷。游戏内的枪支都有着不同的手感和质感,玩家可以通过不断尝试来寻找符合自身操作习惯的枪支。在拾取枪支后,玩家需要在场景中寻找枪支所需要子弹、配件以及自己所习惯的辅助瞄准工具。此外,游戏内还提供了接近500米的射击距离庞大的地图搭配1000米的宽广视距,在游戏体验过程中,使用八倍镜放大后远方贴图建模依然能加载出来,这样的细节把控大大提高了玩家游戏时的体验。 而且在游戏内,玩家可以选择虚拟滚轮移动或陀螺仪来控制游戏中枪支瞄准的方向,界面上左右都有开火键的设计足以应对各种情况,在这些设计下,玩家甚至可以做出类似于PC射击游戏的横向扫射动作。同时针对移动端的使用场景考虑,游戏在小地图内添加了脚步声和枪声来源显示,即便是不戴耳机的情况下,也可以精准判定敌人位置。整体而言,网易出品的《荒野行动》针对移动端中的操作习惯对操作模式做出了不少改动,自动拾取、陀螺仪瞄准、细致化设置等等,很大程度上解决了移动FPS游戏操作上的一些难点。移动端的便携性和普及性让玩家可以快速匹配到队友,每局体验时间平均20分钟左右,游戏内节奏紧凑刺激。虽然在体验的过程中还存在着不少问题,但相信后续版本中会不断改进。 《荒野行动》更详细的解说,有点惊抓抓大家谨慎点开哈哈哈而对比一下网易自己的另一款《终结者2:审判日》,相信可以更好的帮你做出选择~《终结者2:审判日》与《荒野行动》都是出自网易的两款吃鸡游戏,今天我们就来对比一下,吃鸡到底哪家强?严格说来,《终结者2:审判日》并不是一款纯粹的吃鸡游戏,只是在游戏中加入了大逃杀模式,包括了跳伞、毒圈等等...都有。《荒野行动》就更像一款纯粹的大逃杀游戏,核心玩法和《绝地求生:大逃杀》一样,100人同时对战的求生,乘飞机跳伞,投放都孤岛地图,拾取装备武装自己,使尽浑身解数活到最后,顺利吃鸡。画质与视野方面《终结者2:审判日》画面感较为丰富,细腻程度更好,植被、建筑这些细节的优化都做的非常真实。但对于认真打游戏的小伙伴来说,终结者2的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,估计可视距离可能只有50-100m,换句话说,狙击枪啥的在《终结者2:审判日》里基本没用。《荒野行动》远景地图加载较慢,而且画质不可以调整,画质上细腻度稍微低一点,但《荒野行动》可视范围非常远,至少有500m,甚至更远。地图大小与人数规模《终结者2:审判日》大约只有2000*2000左右,地图较小,可容纳玩家48人,《荒野行动》地图最大,地图大小是4800*4800,可容纳玩家100人。地图设计上,《终结者2:审判日》没有岛、水域等地理区域的分割,镇的划分也不够明确;《荒野行动》分布相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。从游戏枪支角度《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准。《终结者2:审判日》毕竟之前是个类似cf的游戏,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。其实,这句话源自美国电影《决胜21点》中的一句台词总而言之,大逃杀玩法是今年霸占所有游戏排行榜的当红炸子鸡玩法,每局比赛如果不是吃鸡的情况下,都不会耗时太久,也不需要大家养成升级任何内容,进入游戏时大家的情况完全一致,用一条裤子和一件背心来形容都丝毫不为过。简单来说,真的是开局一个人,装备全靠捡。或许就是这样公平的、不含任何氪金元素买断制收费游戏模式让广大玩家趋之若鹜,这些年流行的网络游戏无论是端游、页游、手游,都在氪金这条路上一去不复返,大部分游戏换个题材、换个美术、换个故事就上线骗人,极大的消耗了玩家的游戏热情,吃鸡的火爆也正是玩家对于上述情况的一次主动反击。不管你在游戏中,是落地便疯狂追人打的「狂战士」,还是能化身丛林变色龙的「伏地魔」都能够找到足够的游戏乐趣。而游戏厂商们对「大逃杀」手游市场的争夺已经正式打响,这当然不仅仅是一场游戏那么简单。感谢邀请。8月份已经来了。吃鸡的异常热度持续了大半年终于降了下来,回归正常了。各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了。目前应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下。先说网易的《荒野行动》吧,推出的比较早,优化的还行,起码在配置上要求不是很高。画面感觉一般,简化了挺多吃鸡端游的操作,像是有瞄准辅助,脚步标识等。现在成了一个时装游戏,各种衣服卖钱,还有抽跑车的,充钱抽跑车。感觉不像是个正经游戏了。然后是腾讯的《绝地求生:刺激战场》,拿了《绝地求生大逃杀》版权弄出来的东西,为了小白玩家的体验,机器人太多,穿上防弹衣,戴上头盔之后游戏难度大大降低,感觉游戏难度不是很大, 想上分的话多苟一苟就好,排位主要算加分。同一个版权做两个游戏也就腾讯能做出来的事情了。《绝地求生:全军出击》也是《绝地求生大逃杀》版权的手游版。目前来说热度感觉不如刺激战场,全军出击也试着弄一些新模式,不过人气还是低于刺激战场一点。说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注。像是王者荣耀的边境突围,更早一点的英魂之刃大逃杀模式。英魂之刃大逃杀模式感觉跟贴合吃鸡的理念一点,购买的装备都是价格固定,装备随机的,有一种落地捡装备的感觉。另外英魂的moba模式质量也不错,在平衡性上做的挺好的,不会有英雄太过强势,每个英雄都有自己的定位跟特点。还有官方给的福利也很多,签到送皮肤,节日的奖励也很丰厚。想玩吃鸡的话可以试试这里的大逃杀模式,打排位也会很有意思的。
据说2017最新的代沟就是你说大吉大利今晚吃鸡,结果你妈就真的买回来一只鸡吃鸡最欢笑时刻是:我在毒里,你在哪里?有一种骚操作,叫做你玩的是绝地求生,吃鸡大神们玩的是好莱坞大片..........不知道从何时起吃鸡变成一个接头暗号,成为了年轻人的一种新的社交方式。当然,这一切得归功于目前最火的PC游戏《绝地求生》,目前销量超1985万份,Steam在线人数超过200万,而且很大一部分是中国玩家。绝地求生是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,游戏开始时所有人都一无所有。玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利,而胜利语就是:大吉大利,晚上吃鸡。所以吃鸡成了每个人梦寐以求的“胜利暗号”。《绝地求生》在国内的大火、接连闯下的记录也不断挑拨着国内游戏厂商的心脏,谁不想在「大逃杀」手游市场还空白的时候,来一个随时随地,全民吃鸡?于是手游厂商中,网易和小米率先加入了这场“吃鸡混战”。网友对《荒野行动》和《小米枪战》的对比点评我们来看看网友玩家们对最近很火的《荒野行动》的评价和反馈:@Terry:没玩过电脑版的吃鸡,就等着手游出来。小米枪战和荒野行动都玩了。个人觉得小米的各种模式很完善,有对战、练习等等,但是UI太奇怪了。荒野行动则简单得多,只有100人“大逃杀”一种模式,比较贴合电脑版的吃鸡,但正因模式单一,玩久了还是有些无聊。另外,如果我避战的话,其他人也很难找到我,开着车闲逛,一般也能撑到最后剩十个人。@Saui:我中午又耍了一下,只要不遇到人,我就可以苟活,开车、捡装备。捡了3把枪,遇到人还是要遭打死,手癌对不准,车开来石头上卡起, 打人都对不准,我开车想把人碾死,发现碾不死??我只有下车打人,然后被打死了...@Sam:在手机上吃鸡,光想想都能潮吹,不用加速器也不用烧显卡,从几个纬度来讲,画面/操作/社交/游戏性,画面其实尚可,能够接受,不过还是会偶尔卡顿,对网络要求较高,建议在稳定网络环境下游戏操作上确实手机上玩fps游戏都会遇到的问题,微操很难,大家知道吃鸡里面都是老阴逼,当你阴起来的时候,开瞄准镜打移动的人还是很难,跟电脑上无法比,而且手机屏幕不够大,在建筑里面阴人的时候眼睛都要看瞎了……都看不到人社交:还没开过黑,但应该可以语音~游戏性:其实还是不错,一把大概30分钟的样子(除非你落地成盒)所以比王者荣耀比起来略长,需要长时间专注,对于我来说,连续最多玩3把,多了头晕...甚至,明星们也为它打Call!这位小仙女觉得甚至比王者好玩儿~这位吐槽的宝贝表示全程懵逼,仿佛玩了一个假游戏...这位同学发现游戏里居然有网易云音乐的植入哈哈哈哈,没毛病6666~可以看到的是,目前最火的是网易的《荒野行动》,现在已经排到免费App总榜的第一名!而紧跟其后排名第六的的还是网易的《终结者2审判日》,而《小米枪战》则掉到了第十名。而传言已久将代理国服版《绝地求生》的腾讯,在4号悄悄上一个域名叫吃鸡的网站chiji.qq.com,打开页面显示倒计时,悬念将在11.8正式揭晓,届时腾讯的吃鸡手游也将加入!这场手游吃鸡大戏有的看咯~而这两天范儿姐朋友圈被疯狂刷屏的就是网易的这个《荒野行动》。那么到底好玩在哪呢?范儿姐觉得大概有这几点:随机刷新独特魅力 未知的探险乐趣独特的刷新机制是《荒野行动》保证每一局都能让玩家保持新鲜感的理由,每一局的物资、安全区、车辆等等都有着随机性。对于以往固定刷新点的游戏机制而言,这样的方式反而更吸引着玩家有足够的兴趣开启下一局,因为每一局都是一次未知的挑战。而为了方便玩家,游戏中还十分贴心的加入了自动拾取功能,玩家可以在设置中设定自己手动、自动拾取的物品,十分便捷。 极佳的画质体验 多种姿势辅助玩家目前市面上大部分同类手游所使用的画风都偏向于像素和漫风,这种画风设定虽然让人感觉轻松,但玩家却容易在游戏过程中“出戏”,失去了此类游戏应有的紧张感。《荒野行动》为了提高玩家游戏体验中深度的沉浸感,采用了写实的荒野风格,在6400*6400的超大地图中设置了城镇、麦田、山丘、河流等多种地形元素。建筑物内部的细节清晰,一草一木都进行了深度的刻画,真实的场景使得玩家在游戏中搭配空投物资所得的“吉利服”在草丛中完美伏击敌人。让场景和战略融为一体,是写实场景带给游戏的改变。 操作优化 符合移动端设计除了画质上的写实外,游戏玩法也让人着迷。游戏内的枪支都有着不同的手感和质感,玩家可以通过不断尝试来寻找符合自身操作习惯的枪支。在拾取枪支后,玩家需要在场景中寻找枪支所需要子弹、配件以及自己所习惯的辅助瞄准工具。此外,游戏内还提供了接近500米的射击距离庞大的地图搭配1000米的宽广视距,在游戏体验过程中,使用八倍镜放大后远方贴图建模依然能加载出来,这样的细节把控大大提高了玩家游戏时的体验。 而且在游戏内,玩家可以选择虚拟滚轮移动或陀螺仪来控制游戏中枪支瞄准的方向,界面上左右都有开火键的设计足以应对各种情况,在这些设计下,玩家甚至可以做出类似于PC射击游戏的横向扫射动作。同时针对移动端的使用场景考虑,游戏在小地图内添加了脚步声和枪声来源显示,即便是不戴耳机的情况下,也可以精准判定敌人位置。整体而言,网易出品的《荒野行动》针对移动端中的操作习惯对操作模式做出了不少改动,自动拾取、陀螺仪瞄准、细致化设置等等,很大程度上解决了移动FPS游戏操作上的一些难点。移动端的便携性和普及性让玩家可以快速匹配到队友,每局体验时间平均20分钟左右,游戏内节奏紧凑刺激。虽然在体验的过程中还存在着不少问题,但相信后续版本中会不断改进。 《荒野行动》更详细的解说,有点惊抓抓大家谨慎点开哈哈哈而对比一下网易自己的另一款《终结者2:审判日》,相信可以更好的帮你做出选择~《终结者2:审判日》与《荒野行动》都是出自网易的两款吃鸡游戏,今天我们就来对比一下,吃鸡到底哪家强?严格说来,《终结者2:审判日》并不是一款纯粹的吃鸡游戏,只是在游戏中加入了大逃杀模式,包括了跳伞、毒圈等等...都有。《荒野行动》就更像一款纯粹的大逃杀游戏,核心玩法和《绝地求生:大逃杀》一样,100人同时对战的求生,乘飞机跳伞,投放都孤岛地图,拾取装备武装自己,使尽浑身解数活到最后,顺利吃鸡。画质与视野方面《终结者2:审判日》画面感较为丰富,细腻程度更好,植被、建筑这些细节的优化都做的非常真实。但对于认真打游戏的小伙伴来说,终结者2的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,估计可视距离可能只有50-100m,换句话说,狙击枪啥的在《终结者2:审判日》里基本没用。《荒野行动》远景地图加载较慢,而且画质不可以调整,画质上细腻度稍微低一点,但《荒野行动》可视范围非常远,至少有500m,甚至更远。地图大小与人数规模《终结者2:审判日》大约只有2000*2000左右,地图较小,可容纳玩家48人,《荒野行动》地图最大,地图大小是4800*4800,可容纳玩家100人。地图设计上,《终结者2:审判日》没有岛、水域等地理区域的分割,镇的划分也不够明确;《荒野行动》分布相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。从游戏枪支角度《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准。《终结者2:审判日》毕竟之前是个类似cf的游戏,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。其实,这句话源自美国电影《决胜21点》中的一句台词总而言之,大逃杀玩法是今年霸占所有游戏排行榜的当红炸子鸡玩法,每局比赛如果不是吃鸡的情况下,都不会耗时太久,也不需要大家养成升级任何内容,进入游戏时大家的情况完全一致,用一条裤子和一件背心来形容都丝毫不为过。简单来说,真的是开局一个人,装备全靠捡。或许就是这样公平的、不含任何氪金元素买断制收费游戏模式让广大玩家趋之若鹜,这些年流行的网络游戏无论是端游、页游、手游,都在氪金这条路上一去不复返,大部分游戏换个题材、换个美术、换个故事就上线骗人,极大的消耗了玩家的游戏热情,吃鸡的火爆也正是玩家对于上述情况的一次主动反击。不管你在游戏中,是落地便疯狂追人打的「狂战士」,还是能化身丛林变色龙的「伏地魔」都能够找到足够的游戏乐趣。而游戏厂商们对「大逃杀」手游市场的争夺已经正式打响,这当然不仅仅是一场游戏那么简单。感谢邀请。8月份已经来了。吃鸡的异常热度持续了大半年终于降了下来,回归正常了。各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了。目前应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下。先说网易的《荒野行动》吧,推出的比较早,优化的还行,起码在配置上要求不是很高。画面感觉一般,简化了挺多吃鸡端游的操作,像是有瞄准辅助,脚步标识等。现在成了一个时装游戏,各种衣服卖钱,还有抽跑车的,充钱抽跑车。感觉不像是个正经游戏了。然后是腾讯的《绝地求生:刺激战场》,拿了《绝地求生大逃杀》版权弄出来的东西,为了小白玩家的体验,机器人太多,穿上防弹衣,戴上头盔之后游戏难度大大降低,感觉游戏难度不是很大, 想上分的话多苟一苟就好,排位主要算加分。同一个版权做两个游戏也就腾讯能做出来的事情了。《绝地求生:全军出击》也是《绝地求生大逃杀》版权的手游版。目前来说热度感觉不如刺激战场,全军出击也试着弄一些新模式,不过人气还是低于刺激战场一点。说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注。像是王者荣耀的边境突围,更早一点的英魂之刃大逃杀模式。英魂之刃大逃杀模式感觉跟贴合吃鸡的理念一点,购买的装备都是价格固定,装备随机的,有一种落地捡装备的感觉。另外英魂的moba模式质量也不错,在平衡性上做的挺好的,不会有英雄太过强势,每个英雄都有自己的定位跟特点。还有官方给的福利也很多,签到送皮肤,节日的奖励也很丰厚。想玩吃鸡的话可以试试这里的大逃杀模式,打排位也会很有意思的。绝地求生。赢得第一。就给你一只烤鸡。所以叫吃鸡
据说2017最新的代沟就是你说大吉大利今晚吃鸡,结果你妈就真的买回来一只鸡吃鸡最欢笑时刻是:我在毒里,你在哪里?有一种骚操作,叫做你玩的是绝地求生,吃鸡大神们玩的是好莱坞大片..........不知道从何时起吃鸡变成一个接头暗号,成为了年轻人的一种新的社交方式。当然,这一切得归功于目前最火的PC游戏《绝地求生》,目前销量超1985万份,Steam在线人数超过200万,而且很大一部分是中国玩家。绝地求生是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,游戏开始时所有人都一无所有。玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利,而胜利语就是:大吉大利,晚上吃鸡。所以吃鸡成了每个人梦寐以求的“胜利暗号”。《绝地求生》在国内的大火、接连闯下的记录也不断挑拨着国内游戏厂商的心脏,谁不想在「大逃杀」手游市场还空白的时候,来一个随时随地,全民吃鸡?于是手游厂商中,网易和小米率先加入了这场“吃鸡混战”。网友对《荒野行动》和《小米枪战》的对比点评我们来看看网友玩家们对最近很火的《荒野行动》的评价和反馈:@Terry:没玩过电脑版的吃鸡,就等着手游出来。小米枪战和荒野行动都玩了。个人觉得小米的各种模式很完善,有对战、练习等等,但是UI太奇怪了。荒野行动则简单得多,只有100人“大逃杀”一种模式,比较贴合电脑版的吃鸡,但正因模式单一,玩久了还是有些无聊。另外,如果我避战的话,其他人也很难找到我,开着车闲逛,一般也能撑到最后剩十个人。@Saui:我中午又耍了一下,只要不遇到人,我就可以苟活,开车、捡装备。捡了3把枪,遇到人还是要遭打死,手癌对不准,车开来石头上卡起, 打人都对不准,我开车想把人碾死,发现碾不死??我只有下车打人,然后被打死了...@Sam:在手机上吃鸡,光想想都能潮吹,不用加速器也不用烧显卡,从几个纬度来讲,画面/操作/社交/游戏性,画面其实尚可,能够接受,不过还是会偶尔卡顿,对网络要求较高,建议在稳定网络环境下游戏操作上确实手机上玩fps游戏都会遇到的问题,微操很难,大家知道吃鸡里面都是老阴逼,当你阴起来的时候,开瞄准镜打移动的人还是很难,跟电脑上无法比,而且手机屏幕不够大,在建筑里面阴人的时候眼睛都要看瞎了……都看不到人社交:还没开过黑,但应该可以语音~游戏性:其实还是不错,一把大概30分钟的样子(除非你落地成盒)所以比王者荣耀比起来略长,需要长时间专注,对于我来说,连续最多玩3把,多了头晕...甚至,明星们也为它打Call!这位小仙女觉得甚至比王者好玩儿~这位吐槽的宝贝表示全程懵逼,仿佛玩了一个假游戏...这位同学发现游戏里居然有网易云音乐的植入哈哈哈哈,没毛病6666~可以看到的是,目前最火的是网易的《荒野行动》,现在已经排到免费App总榜的第一名!而紧跟其后排名第六的的还是网易的《终结者2审判日》,而《小米枪战》则掉到了第十名。而传言已久将代理国服版《绝地求生》的腾讯,在4号悄悄上一个域名叫吃鸡的网站chiji.qq.com,打开页面显示倒计时,悬念将在11.8正式揭晓,届时腾讯的吃鸡手游也将加入!这场手游吃鸡大戏有的看咯~而这两天范儿姐朋友圈被疯狂刷屏的就是网易的这个《荒野行动》。那么到底好玩在哪呢?范儿姐觉得大概有这几点:随机刷新独特魅力 未知的探险乐趣独特的刷新机制是《荒野行动》保证每一局都能让玩家保持新鲜感的理由,每一局的物资、安全区、车辆等等都有着随机性。对于以往固定刷新点的游戏机制而言,这样的方式反而更吸引着玩家有足够的兴趣开启下一局,因为每一局都是一次未知的挑战。而为了方便玩家,游戏中还十分贴心的加入了自动拾取功能,玩家可以在设置中设定自己手动、自动拾取的物品,十分便捷。 极佳的画质体验 多种姿势辅助玩家目前市面上大部分同类手游所使用的画风都偏向于像素和漫风,这种画风设定虽然让人感觉轻松,但玩家却容易在游戏过程中“出戏”,失去了此类游戏应有的紧张感。《荒野行动》为了提高玩家游戏体验中深度的沉浸感,采用了写实的荒野风格,在6400*6400的超大地图中设置了城镇、麦田、山丘、河流等多种地形元素。建筑物内部的细节清晰,一草一木都进行了深度的刻画,真实的场景使得玩家在游戏中搭配空投物资所得的“吉利服”在草丛中完美伏击敌人。让场景和战略融为一体,是写实场景带给游戏的改变。 操作优化 符合移动端设计除了画质上的写实外,游戏玩法也让人着迷。游戏内的枪支都有着不同的手感和质感,玩家可以通过不断尝试来寻找符合自身操作习惯的枪支。在拾取枪支后,玩家需要在场景中寻找枪支所需要子弹、配件以及自己所习惯的辅助瞄准工具。此外,游戏内还提供了接近500米的射击距离庞大的地图搭配1000米的宽广视距,在游戏体验过程中,使用八倍镜放大后远方贴图建模依然能加载出来,这样的细节把控大大提高了玩家游戏时的体验。 而且在游戏内,玩家可以选择虚拟滚轮移动或陀螺仪来控制游戏中枪支瞄准的方向,界面上左右都有开火键的设计足以应对各种情况,在这些设计下,玩家甚至可以做出类似于PC射击游戏的横向扫射动作。同时针对移动端的使用场景考虑,游戏在小地图内添加了脚步声和枪声来源显示,即便是不戴耳机的情况下,也可以精准判定敌人位置。整体而言,网易出品的《荒野行动》针对移动端中的操作习惯对操作模式做出了不少改动,自动拾取、陀螺仪瞄准、细致化设置等等,很大程度上解决了移动FPS游戏操作上的一些难点。移动端的便携性和普及性让玩家可以快速匹配到队友,每局体验时间平均20分钟左右,游戏内节奏紧凑刺激。虽然在体验的过程中还存在着不少问题,但相信后续版本中会不断改进。 《荒野行动》更详细的解说,有点惊抓抓大家谨慎点开哈哈哈而对比一下网易自己的另一款《终结者2:审判日》,相信可以更好的帮你做出选择~《终结者2:审判日》与《荒野行动》都是出自网易的两款吃鸡游戏,今天我们就来对比一下,吃鸡到底哪家强?严格说来,《终结者2:审判日》并不是一款纯粹的吃鸡游戏,只是在游戏中加入了大逃杀模式,包括了跳伞、毒圈等等...都有。《荒野行动》就更像一款纯粹的大逃杀游戏,核心玩法和《绝地求生:大逃杀》一样,100人同时对战的求生,乘飞机跳伞,投放都孤岛地图,拾取装备武装自己,使尽浑身解数活到最后,顺利吃鸡。画质与视野方面《终结者2:审判日》画面感较为丰富,细腻程度更好,植被、建筑这些细节的优化都做的非常真实。但对于认真打游戏的小伙伴来说,终结者2的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,估计可视距离可能只有50-100m,换句话说,狙击枪啥的在《终结者2:审判日》里基本没用。《荒野行动》远景地图加载较慢,而且画质不可以调整,画质上细腻度稍微低一点,但《荒野行动》可视范围非常远,至少有500m,甚至更远。地图大小与人数规模《终结者2:审判日》大约只有2000*2000左右,地图较小,可容纳玩家48人,《荒野行动》地图最大,地图大小是4800*4800,可容纳玩家100人。地图设计上,《终结者2:审判日》没有岛、水域等地理区域的分割,镇的划分也不够明确;《荒野行动》分布相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。从游戏枪支角度《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准。《终结者2:审判日》毕竟之前是个类似cf的游戏,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。其实,这句话源自美国电影《决胜21点》中的一句台词总而言之,大逃杀玩法是今年霸占所有游戏排行榜的当红炸子鸡玩法,每局比赛如果不是吃鸡的情况下,都不会耗时太久,也不需要大家养成升级任何内容,进入游戏时大家的情况完全一致,用一条裤子和一件背心来形容都丝毫不为过。简单来说,真的是开局一个人,装备全靠捡。或许就是这样公平的、不含任何氪金元素买断制收费游戏模式让广大玩家趋之若鹜,这些年流行的网络游戏无论是端游、页游、手游,都在氪金这条路上一去不复返,大部分游戏换个题材、换个美术、换个故事就上线骗人,极大的消耗了玩家的游戏热情,吃鸡的火爆也正是玩家对于上述情况的一次主动反击。不管你在游戏中,是落地便疯狂追人打的「狂战士」,还是能化身丛林变色龙的「伏地魔」都能够找到足够的游戏乐趣。而游戏厂商们对「大逃杀」手游市场的争夺已经正式打响,这当然不仅仅是一场游戏那么简单。感谢邀请。8月份已经来了。吃鸡的异常热度持续了大半年终于降了下来,回归正常了。各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了。目前应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下。先说网易的《荒野行动》吧,推出的比较早,优化的还行,起码在配置上要求不是很高。画面感觉一般,简化了挺多吃鸡端游的操作,像是有瞄准辅助,脚步标识等。现在成了一个时装游戏,各种衣服卖钱,还有抽跑车的,充钱抽跑车。感觉不像是个正经游戏了。然后是腾讯的《绝地求生:刺激战场》,拿了《绝地求生大逃杀》版权弄出来的东西,为了小白玩家的体验,机器人太多,穿上防弹衣,戴上头盔之后游戏难度大大降低,感觉游戏难度不是很大, 想上分的话多苟一苟就好,排位主要算加分。同一个版权做两个游戏也就腾讯能做出来的事情了。《绝地求生:全军出击》也是《绝地求生大逃杀》版权的手游版。目前来说热度感觉不如刺激战场,全军出击也试着弄一些新模式,不过人气还是低于刺激战场一点。说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注。像是王者荣耀的边境突围,更早一点的英魂之刃大逃杀模式。英魂之刃大逃杀模式感觉跟贴合吃鸡的理念一点,购买的装备都是价格固定,装备随机的,有一种落地捡装备的感觉。另外英魂的moba模式质量也不错,在平衡性上做的挺好的,不会有英雄太过强势,每个英雄都有自己的定位跟特点。还有官方给的福利也很多,签到送皮肤,节日的奖励也很丰厚。想玩吃鸡的话可以试试这里的大逃杀模式,打排位也会很有意思的。绝地求生。赢得第一。就给你一只烤鸡。所以叫吃鸡专门吃鸡的游戏手机?一看题主就是那种发烧级别的电竞玩家,或者说想要购买一款专门玩吃鸡的游戏手机,我分别从三个纬度推荐三款手机供 您参考。第一款、苹果系统的iPhone8P或者iPhoneXS系列,千万不要购买iPhoneX,因为设计的原因,这款手机的散热很一般,玩大型游戏时手机发烫,处理器降频,游戏体验一点都不好。目前最值得推荐的是iPhone8P,这款手机因为没有采用刘海屏设计,双手的握持感非常好,视野也不错,深受各大直播平台的游戏主播喜欢,如果不差钱的也可以入手iPhoneXS,不管是A11还是A12对刺激战场来说都完全无压力。第二款、黑鲨helo,如果能接受电竞手机的外观,那么考虑一款电竞手机也是一个不错的选择,为什么没有推荐华硕的ROG和红魔的MARS,主要是这两款手机在销量上比不过黑鲨,相对来说更小众,其次在外观上黑鲨的设计更有肌肉感,不那么杀马特,黑绿的配色也比较接近雷蛇系列,偏低调。这款手机在性能上就不说了,高通骁龙845的处理器,10+256G的最大内存组合,并且UI进行了专门的优化适配,为了电竞算的上是内外兼修。还适配了双液冷散热、增强了天线,配上独有的RGB灯带,可谓非常拉风,作为一款电竞手机,左右双手柄那是那是必不可少的,喜欢实体操作的把手柄插上就可以愉快地吃鸡了。第三款、vivoNEX双屏版,如果不喜欢电竞手机夸张的设计,那么vivoNEX双屏版是一个不错的替代者,这款手机有着不输游戏手机的性能,同样的高通845处理器+10g内存,让性能飞起来。同时NEX的双屏设计使得这部手机非常科幻,正面的零边框巨屏非常震撼,副屏的5.49寸OLED屏幕显示效果和设计都非常梦幻,加上特有的星环屏和柔光灯带,媲美电竞手机的酷炫光效。vivo作为腾讯的游戏合作伙伴,享有手机优化的红利,并且vivoNEX双屏版的副屏可以结合正面屏幕进行游戏,把副屏定义成虚拟的按键,一个射击,一个瞄准开镜,其反应速度比电竞手机适配的手柄、吃鸡神器之类物理挂件的还好用。可以说这是一款性能无限接近电竞手机的非电竞手机,在加上TOF三摄、HiFi以及非常科幻未来的设计,值得尝试一下。我是先森,一名走心的数码控,自由而纯粹的科技粉。欢迎各位老友一起探讨交流,共同进步。部分图片来源网络,如有侵权请联系删除。
据说2017最新的代沟就是你说大吉大利今晚吃鸡,结果你妈就真的买回来一只鸡吃鸡最欢笑时刻是:我在毒里,你在哪里?有一种骚操作,叫做你玩的是绝地求生,吃鸡大神们玩的是好莱坞大片..........不知道从何时起吃鸡变成一个接头暗号,成为了年轻人的一种新的社交方式。当然,这一切得归功于目前最火的PC游戏《绝地求生》,目前销量超1985万份,Steam在线人数超过200万,而且很大一部分是中国玩家。绝地求生是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,游戏开始时所有人都一无所有。玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利,而胜利语就是:大吉大利,晚上吃鸡。所以吃鸡成了每个人梦寐以求的“胜利暗号”。《绝地求生》在国内的大火、接连闯下的记录也不断挑拨着国内游戏厂商的心脏,谁不想在「大逃杀」手游市场还空白的时候,来一个随时随地,全民吃鸡?于是手游厂商中,网易和小米率先加入了这场“吃鸡混战”。网友对《荒野行动》和《小米枪战》的对比点评我们来看看网友玩家们对最近很火的《荒野行动》的评价和反馈:@Terry:没玩过电脑版的吃鸡,就等着手游出来。小米枪战和荒野行动都玩了。个人觉得小米的各种模式很完善,有对战、练习等等,但是UI太奇怪了。荒野行动则简单得多,只有100人“大逃杀”一种模式,比较贴合电脑版的吃鸡,但正因模式单一,玩久了还是有些无聊。另外,如果我避战的话,其他人也很难找到我,开着车闲逛,一般也能撑到最后剩十个人。@Saui:我中午又耍了一下,只要不遇到人,我就可以苟活,开车、捡装备。捡了3把枪,遇到人还是要遭打死,手癌对不准,车开来石头上卡起, 打人都对不准,我开车想把人碾死,发现碾不死??我只有下车打人,然后被打死了...@Sam:在手机上吃鸡,光想想都能潮吹,不用加速器也不用烧显卡,从几个纬度来讲,画面/操作/社交/游戏性,画面其实尚可,能够接受,不过还是会偶尔卡顿,对网络要求较高,建议在稳定网络环境下游戏操作上确实手机上玩fps游戏都会遇到的问题,微操很难,大家知道吃鸡里面都是老阴逼,当你阴起来的时候,开瞄准镜打移动的人还是很难,跟电脑上无法比,而且手机屏幕不够大,在建筑里面阴人的时候眼睛都要看瞎了……都看不到人社交:还没开过黑,但应该可以语音~游戏性:其实还是不错,一把大概30分钟的样子(除非你落地成盒)所以比王者荣耀比起来略长,需要长时间专注,对于我来说,连续最多玩3把,多了头晕...甚至,明星们也为它打Call!这位小仙女觉得甚至比王者好玩儿~这位吐槽的宝贝表示全程懵逼,仿佛玩了一个假游戏...这位同学发现游戏里居然有网易云音乐的植入哈哈哈哈,没毛病6666~可以看到的是,目前最火的是网易的《荒野行动》,现在已经排到免费App总榜的第一名!而紧跟其后排名第六的的还是网易的《终结者2审判日》,而《小米枪战》则掉到了第十名。而传言已久将代理国服版《绝地求生》的腾讯,在4号悄悄上一个域名叫吃鸡的网站chiji.qq.com,打开页面显示倒计时,悬念将在11.8正式揭晓,届时腾讯的吃鸡手游也将加入!这场手游吃鸡大戏有的看咯~而这两天范儿姐朋友圈被疯狂刷屏的就是网易的这个《荒野行动》。那么到底好玩在哪呢?范儿姐觉得大概有这几点:随机刷新独特魅力 未知的探险乐趣独特的刷新机制是《荒野行动》保证每一局都能让玩家保持新鲜感的理由,每一局的物资、安全区、车辆等等都有着随机性。对于以往固定刷新点的游戏机制而言,这样的方式反而更吸引着玩家有足够的兴趣开启下一局,因为每一局都是一次未知的挑战。而为了方便玩家,游戏中还十分贴心的加入了自动拾取功能,玩家可以在设置中设定自己手动、自动拾取的物品,十分便捷。 极佳的画质体验 多种姿势辅助玩家目前市面上大部分同类手游所使用的画风都偏向于像素和漫风,这种画风设定虽然让人感觉轻松,但玩家却容易在游戏过程中“出戏”,失去了此类游戏应有的紧张感。《荒野行动》为了提高玩家游戏体验中深度的沉浸感,采用了写实的荒野风格,在6400*6400的超大地图中设置了城镇、麦田、山丘、河流等多种地形元素。建筑物内部的细节清晰,一草一木都进行了深度的刻画,真实的场景使得玩家在游戏中搭配空投物资所得的“吉利服”在草丛中完美伏击敌人。让场景和战略融为一体,是写实场景带给游戏的改变。 操作优化 符合移动端设计除了画质上的写实外,游戏玩法也让人着迷。游戏内的枪支都有着不同的手感和质感,玩家可以通过不断尝试来寻找符合自身操作习惯的枪支。在拾取枪支后,玩家需要在场景中寻找枪支所需要子弹、配件以及自己所习惯的辅助瞄准工具。此外,游戏内还提供了接近500米的射击距离庞大的地图搭配1000米的宽广视距,在游戏体验过程中,使用八倍镜放大后远方贴图建模依然能加载出来,这样的细节把控大大提高了玩家游戏时的体验。 而且在游戏内,玩家可以选择虚拟滚轮移动或陀螺仪来控制游戏中枪支瞄准的方向,界面上左右都有开火键的设计足以应对各种情况,在这些设计下,玩家甚至可以做出类似于PC射击游戏的横向扫射动作。同时针对移动端的使用场景考虑,游戏在小地图内添加了脚步声和枪声来源显示,即便是不戴耳机的情况下,也可以精准判定敌人位置。整体而言,网易出品的《荒野行动》针对移动端中的操作习惯对操作模式做出了不少改动,自动拾取、陀螺仪瞄准、细致化设置等等,很大程度上解决了移动FPS游戏操作上的一些难点。移动端的便携性和普及性让玩家可以快速匹配到队友,每局体验时间平均20分钟左右,游戏内节奏紧凑刺激。虽然在体验的过程中还存在着不少问题,但相信后续版本中会不断改进。 《荒野行动》更详细的解说,有点惊抓抓大家谨慎点开哈哈哈而对比一下网易自己的另一款《终结者2:审判日》,相信可以更好的帮你做出选择~《终结者2:审判日》与《荒野行动》都是出自网易的两款吃鸡游戏,今天我们就来对比一下,吃鸡到底哪家强?严格说来,《终结者2:审判日》并不是一款纯粹的吃鸡游戏,只是在游戏中加入了大逃杀模式,包括了跳伞、毒圈等等...都有。《荒野行动》就更像一款纯粹的大逃杀游戏,核心玩法和《绝地求生:大逃杀》一样,100人同时对战的求生,乘飞机跳伞,投放都孤岛地图,拾取装备武装自己,使尽浑身解数活到最后,顺利吃鸡。画质与视野方面《终结者2:审判日》画面感较为丰富,细腻程度更好,植被、建筑这些细节的优化都做的非常真实。但对于认真打游戏的小伙伴来说,终结者2的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,估计可视距离可能只有50-100m,换句话说,狙击枪啥的在《终结者2:审判日》里基本没用。《荒野行动》远景地图加载较慢,而且画质不可以调整,画质上细腻度稍微低一点,但《荒野行动》可视范围非常远,至少有500m,甚至更远。地图大小与人数规模《终结者2:审判日》大约只有2000*2000左右,地图较小,可容纳玩家48人,《荒野行动》地图最大,地图大小是4800*4800,可容纳玩家100人。地图设计上,《终结者2:审判日》没有岛、水域等地理区域的分割,镇的划分也不够明确;《荒野行动》分布相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。从游戏枪支角度《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准。《终结者2:审判日》毕竟之前是个类似cf的游戏,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。其实,这句话源自美国电影《决胜21点》中的一句台词总而言之,大逃杀玩法是今年霸占所有游戏排行榜的当红炸子鸡玩法,每局比赛如果不是吃鸡的情况下,都不会耗时太久,也不需要大家养成升级任何内容,进入游戏时大家的情况完全一致,用一条裤子和一件背心来形容都丝毫不为过。简单来说,真的是开局一个人,装备全靠捡。或许就是这样公平的、不含任何氪金元素买断制收费游戏模式让广大玩家趋之若鹜,这些年流行的网络游戏无论是端游、页游、手游,都在氪金这条路上一去不复返,大部分游戏换个题材、换个美术、换个故事就上线骗人,极大的消耗了玩家的游戏热情,吃鸡的火爆也正是玩家对于上述情况的一次主动反击。不管你在游戏中,是落地便疯狂追人打的「狂战士」,还是能化身丛林变色龙的「伏地魔」都能够找到足够的游戏乐趣。而游戏厂商们对「大逃杀」手游市场的争夺已经正式打响,这当然不仅仅是一场游戏那么简单。感谢邀请。8月份已经来了。吃鸡的异常热度持续了大半年终于降了下来,回归正常了。各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了。目前应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下。先说网易的《荒野行动》吧,推出的比较早,优化的还行,起码在配置上要求不是很高。画面感觉一般,简化了挺多吃鸡端游的操作,像是有瞄准辅助,脚步标识等。现在成了一个时装游戏,各种衣服卖钱,还有抽跑车的,充钱抽跑车。感觉不像是个正经游戏了。然后是腾讯的《绝地求生:刺激战场》,拿了《绝地求生大逃杀》版权弄出来的东西,为了小白玩家的体验,机器人太多,穿上防弹衣,戴上头盔之后游戏难度大大降低,感觉游戏难度不是很大, 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手游吃鸡手游游戏叫什么,手游吃鸡的游戏名字叫什么

4,网易吃鸡手游叫什么

网易吃鸡手游叫荒野行动。《荒野行动》是由网易游戏出品的射击求生手游,真正做到了容纳100人开局对战。手机端精心设计多种操作模式,带给玩家畅快舒适的竞技体验。苹果安卓系统全兼容,随时随地享受对战乐趣!3D无缝大世界,真正容纳100人开局对决!跋涉山峦旷野,探索城镇村郊,处处战场,时刻杀机!组队开黑,战术配合花样迭出;枪械种类丰富,自由搭配,更有多种配件强力升级;针对手机端精心设计多种操作模式,提供极致射击体验。子弹所及,胜者唯一,生死对决,无限可能!扩展资料:游戏主要分为经典玩法与创意工坊玩法。不同玩法分别支持单人、双人、四人及五人组队的不同模式。游戏玩法基于三大风格各异的地图——激战原野、飓风半岛、都市阵线。在不同地图中,玩家可以根据平原、丘陵、河流、丛林、荒野、都市等不同地图地形特点制定不同的演习作战计划。在经典玩法中,每局游戏有100名玩家参战,玩家从直升机上跳伞降落后,与其他对手在孤岛上搜集作战物资,进行军事战斗竞技。随着时间推移,信号接受区会逐渐缩小,接收区外的玩家活跃值将会逐渐降低,降低到零时淘汰。玩家需要在对局中躲避或者击败对手,存活到最后即可获胜。参考资料来源:百度百科-荒野行动

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