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爆牌贼,如何制裁狂野弑君爆牌贼

时间:2022-07-13 08:09:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,爆牌贼和爆牌德谁比较强

个人感觉爆牌贼更厉害,很多职业的爆牌卡组(如爆牌德、爆牌术、爆牌战等)基本上都是在爆牌贼卡组基础上改的。至于卡组使用方面,爆牌贼明显比其余爆牌卡组更加灵活,爆牌贼可以在过牌的时候爆牌,同时将夜幕奇袭给寒光智者,然后配合暗影步、伺机待发等低费法术加速手牌消耗和过牌次数。而其余几个职业的爆牌卡组如爆牌德相当于一套combo,都是在牌库空了的时候才开始爆牌,而且一旦被爆掉关键卡可能就斩sha不了,而且手牌消耗比较慢,限制更大。

爆牌贼,如何制裁狂野弑君爆牌贼

2,如何制裁狂野弑君爆牌贼

这里是“玩转MOBA”如果解决你的问题了,请多多关注哟~如何制裁狂野武器爆牌贼,这个问题我昨天就已经想好了,因为我在标准被爆牌贼打的一头包,也是百度了很多。武器爆牌贼前期基本没有站桩仆从,AOE特别少,主要机制就是靠仆从buff和法术,将武器buff起来 ,从而用武器无消耗解你仆从 ,形成卡差,从这方面思考,就能了解到,buff武器的仆从基本是带亡语的和1费法术。所以可以因此针对,先说卡牌针对小软*小软这张牌,从游戏公布到现在即将出现的女巫版本,立功无数版本,上吃武器战,下吃t7猎,听说你战士曾经2费挂刀?我小软拍上立刻解,听说你奇迹牧无限刷龙?我小软拍上让你断卡组,总得来说算是人手必有的一张。在打武器贼的时候,虽然小软不能处理武器的亡语,但是能打断对面盗贼buff的时机,让他后期再找武器的时候,武器垫底,也算是有克制性游荡恶鬼新卡游荡恶鬼,曾经暴打青玉德,当然垫底也是可能的 ,现在也是用来针对盗贼的1费buff牌,主要针对的卡,不多说,如果你玩的是慢速卡组的话,也就这几张卡能针对,大软一般不带,谁带大软谁嫌死的早。猫头鹰猫头鹰也是上古老卡牌了,为什么不带大沉默,主要是大沉默4费容易卡手,扔不出去,既然只需要沉默效果解亡语buff,那么2费猫头鹰何乐而不为呢 ,可以快速减少自身卡牌,还可以解亡语。洛欧塞布洛欧塞部,主要是顺风用来压制对面消失,不建议慢速卡组带。极其容易卡手。还是应该配合速攻卡组,将场面优势稳定下来,从而实现斩杀。卡组方面,当然给快速卡组了,慢速怕是送分的。机械快攻骑AAEBAaToAgqiAq8Erwf6Du0P+g+6E8kWucECuMcCCqcFsQiMD5QP6g+FEJ0V2a4C48sC+NICAA==打弑君贼是大优势对局,一堆圣盾使得对面就算有吸血刀也回不了血,打爆牌贼依旧优势,但是爆牌贼有高质量的墙,不管是什么贼,我们也都是怎么顺怎么留,有猫头鹰也适当留一手,去沉默一些末日之类的烦人的东西,消失我们不用怕,只要我们给的压力够大,完全可以逼对面打出毫无节奏只为保命的消失,我们只要一直铺,对面除了天胡啥都有,是完全挡不住的,谢娜也可以防闪避,如果消失回来还能吃第二个。奥秘法AAEBAf0EBOu6Atm7ApjEAqLTAg1xuwKVA6sE5gSWBewF9w26Fte2Aoe9AsHBAo起手流低费仆从,只要靠前期强血,后期靠法术打伤害,也可以替换罗恩塞布,可以防止对面盗贼6费消失速攻德卡组图片没有找到AAEBAZICBkD9Ao4QhBeRvAKR0AIM9wPmBeUH9Q3oFcGrArazAs27AobBAuvCApvNAovlAgA打贼6/4开,只需要防止消失就好,随便铺,随便打,能解过来算我输系列。以上就是我对问题的回答。狂野模式来说打爆排武器贼还是很好针对的,不限标准卡组很难。如果有帮到你的话,请多多关注哟,同时也欢迎大家积极在下面讨论卡组问题。

爆牌贼,如何制裁狂野弑君爆牌贼

3,炉石传说中有哪些十分恶心的卡组

题主你好,这里是炉石传说张有吧,关于你的问题:新手用爆牌贼怎么样?其实我个人不是特别推荐,爆牌贼只能在狂野模式玩耍,你需要用大量的粉尘去组一些无法在标准模式使用的卡牌。如果不氪金的话后面很难去玩其他职业。不过爆牌贼在狂野模式胜率还算不错,因为狂野模式充斥着大量的大哥牧,只要你运气好多抓大哥牧每个月还是能混到低保的。最后附上一套狂野爆牌贼的卡组,希望对你有用。卡组代码:AAEBAaIHCooBuQ31D4UX4KwCgNMCxfMCtIYDkpcDwJgDCsQB7QLNA5sF+AeGCf4Nr5ED85QDj5cDAA==这一套是最新版本的国王爆牌贼,需要10980粉尘。这一套加入了一些新卡,算是最新的爆牌贼。卡组代码:AAEBAqIHg7oCBIAS4PoChReA0wIN9bsChgntArQBl8ECigHf4wLNA/gH/g3iiQP1D8QBAA==这是上个版本比较流利,秋日版本的爆牌贼。造价低廉,没有太多新卡。DK实在合不起的话可以换成闷棍,上面那套同理。最后还是觉得不是新人不是特别适合一来就组狂野套牌。
题主你好,这里是炉石传说张有吧,关于你的问题:新手用爆牌贼怎么样?其实我个人不是特别推荐,爆牌贼只能在狂野模式玩耍,你需要用大量的粉尘去组一些无法在标准模式使用的卡牌。如果不氪金的话后面很难去玩其他职业。不过爆牌贼在狂野模式胜率还算不错,因为狂野模式充斥着大量的大哥牧,只要你运气好多抓大哥牧每个月还是能混到低保的。最后附上一套狂野爆牌贼的卡组,希望对你有用。卡组代码:AAEBAaIHCooBuQ31D4UX4KwCgNMCxfMCtIYDkpcDwJgDCsQB7QLNA5sF+AeGCf4Nr5ED85QDj5cDAA==这一套是最新版本的国王爆牌贼,需要10980粉尘。这一套加入了一些新卡,算是最新的爆牌贼。卡组代码:AAEBAqIHg7oCBIAS4PoChReA0wIN9bsChgntArQBl8ECigHf4wLNA/gH/g3iiQP1D8QBAA==这是上个版本比较流利,秋日版本的爆牌贼。造价低廉,没有太多新卡。DK实在合不起的话可以换成闷棍,上面那套同理。最后还是觉得不是新人不是特别适合一来就组狂野套牌。大家好,我是梦落楚尘。如何制裁狂野弑君爆牌贼?众所周知,由于现在天梯环境过于慢,所以狂野出现了一大堆弑君爆牌贼,而弑君贼天生就是慢速卡组的克星,所以很多慢速卡组见到弑君贼基本就凉了,而且弑君贼手顺的话也不怕快攻,导致现在的弑君贼变成了一个相对毒瘤的卡组,那么狂野有哪些可以很好克制弑君的卡组呢。top1无限爆牌战AAEBAgeMFgaiBLIIhRfTxQKgzgKf0wIMjs4CkQbx0wLGwwLP5wKCrQL/B/sM+AfMzQJLz+UCAA==这是一套狂野的爆牌无限战,据我亲测完美克制弑君,首先是这套卡组疲劳要比盗贼高很多,其次拥有出色叠甲过牌能力,很多时候能轻松疲劳死盗贼,甚至小编还有几次爆掉了对方的弑君。对局起手先找恶鬼,脏鼠,爆牌鱼这些卡。具体操作,先恶鬼撕掉对方一费法术,然后用脏鼠拉对面找刀和过牌的随从,有机会就爆对面手牌,可以用亡者之牌洗铜须,脏鼠,爆牌鱼,紫软这些牌,紫软最好不要随意交,越到后期越厉害,后期一波鱼直接爆死对面。玩这套卡组一定要注意自己手牌,小心被对面一波爆太多手牌,也不要等牌库过空才开始洗牌,一般只要双亡者到手,清完废物手牌就可以洗了。这套牌难度还是蛮高的,多玩一玩熟练起来打弑君真的很好打。top2快乐术狂野快乐术也是一套打弑君的高胜率卡组,打弑君依旧是起手留恶鬼,软。基本和爆牌战打法差不多,前期恶鬼撕低费,然后找机会咆哮魔卸手牌,最好就是留魔能机甲变节,算清对方卡池数量,变节魔能机甲,然后下软和低费牌,直接把弑君撕了。相对而言操作难度比爆牌战低一些,但由于没有无限牌库,相对就没有爆牌战打弑君胜率高。看完这些,你学会如何针对弑君贼了吗?码字不易,喜欢的朋友别忘了点赞关注,谢谢大家。
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题主你好,这里是炉石传说张有吧,关于你的问题:新手用爆牌贼怎么样?其实我个人不是特别推荐,爆牌贼只能在狂野模式玩耍,你需要用大量的粉尘去组一些无法在标准模式使用的卡牌。如果不氪金的话后面很难去玩其他职业。不过爆牌贼在狂野模式胜率还算不错,因为狂野模式充斥着大量的大哥牧,只要你运气好多抓大哥牧每个月还是能混到低保的。最后附上一套狂野爆牌贼的卡组,希望对你有用。卡组代码:AAEBAaIHCooBuQ31D4UX4KwCgNMCxfMCtIYDkpcDwJgDCsQB7QLNA5sF+AeGCf4Nr5ED85QDj5cDAA==这一套是最新版本的国王爆牌贼,需要10980粉尘。这一套加入了一些新卡,算是最新的爆牌贼。卡组代码:AAEBAqIHg7oCBIAS4PoChReA0wIN9bsChgntArQBl8ECigHf4wLNA/gH/g3iiQP1D8QBAA==这是上个版本比较流利,秋日版本的爆牌贼。造价低廉,没有太多新卡。DK实在合不起的话可以换成闷棍,上面那套同理。最后还是觉得不是新人不是特别适合一来就组狂野套牌。大家好,我是梦落楚尘。如何制裁狂野弑君爆牌贼?众所周知,由于现在天梯环境过于慢,所以狂野出现了一大堆弑君爆牌贼,而弑君贼天生就是慢速卡组的克星,所以很多慢速卡组见到弑君贼基本就凉了,而且弑君贼手顺的话也不怕快攻,导致现在的弑君贼变成了一个相对毒瘤的卡组,那么狂野有哪些可以很好克制弑君的卡组呢。top1无限爆牌战AAEBAgeMFgaiBLIIhRfTxQKgzgKf0wIMjs4CkQbx0wLGwwLP5wKCrQL/B/sM+AfMzQJLz+UCAA==这是一套狂野的爆牌无限战,据我亲测完美克制弑君,首先是这套卡组疲劳要比盗贼高很多,其次拥有出色叠甲过牌能力,很多时候能轻松疲劳死盗贼,甚至小编还有几次爆掉了对方的弑君。对局起手先找恶鬼,脏鼠,爆牌鱼这些卡。具体操作,先恶鬼撕掉对方一费法术,然后用脏鼠拉对面找刀和过牌的随从,有机会就爆对面手牌,可以用亡者之牌洗铜须,脏鼠,爆牌鱼,紫软这些牌,紫软最好不要随意交,越到后期越厉害,后期一波鱼直接爆死对面。玩这套卡组一定要注意自己手牌,小心被对面一波爆太多手牌,也不要等牌库过空才开始洗牌,一般只要双亡者到手,清完废物手牌就可以洗了。这套牌难度还是蛮高的,多玩一玩熟练起来打弑君真的很好打。top2快乐术狂野快乐术也是一套打弑君的高胜率卡组,打弑君依旧是起手留恶鬼,软。基本和爆牌战打法差不多,前期恶鬼撕低费,然后找机会咆哮魔卸手牌,最好就是留魔能机甲变节,算清对方卡池数量,变节魔能机甲,然后下软和低费牌,直接把弑君撕了。相对而言操作难度比爆牌战低一些,但由于没有无限牌库,相对就没有爆牌战打弑君胜率高。看完这些,你学会如何针对弑君贼了吗?码字不易,喜欢的朋友别忘了点赞关注,谢谢大家。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。1奴隶战战犹记得朝神三秒速算过墙斩杀手牌术,在战歌指挥官削弱后直接消失。这并不是战歌指挥官第一次削弱。早期战歌指挥官为所有其他随从获得冲锋,当时战士思路是卖血,然后上战歌和超低费熔核巨人斩杀,给对手体验极差,后期削弱为打出3攻以下随从获得冲锋,从而催生出奴隶战这一卡组。在第二次削弱后,战歌就只能在收藏里落灰了。2咆哮德咆哮德有超高的空场斩杀线,9费稳定14血斩杀。前期利用德鲁伊擅长的铺场和buff手段,消耗对手资源,后期又有高斩杀,被设计师盯上,一刀削弱自然之力为3个22树人。现在的咆哮德极其依靠场面,丢了场面就可以投了。3弑君贼狗头人版本,盗贼得到了橙武弑君,无限成长及免疫疲劳的特性,催生出弑君贼卡组。炉石中没有沉默武器的卡牌,使得弑君无法针对。当初混迹狂野的卡组都差点七软下天山,可见弑君贼有多么霸道。弑君配合吸血药膏,致命膏药,浸毒武器,刀油,末日回旋镖,使得弑君的贼横行天梯。不得不佩服设计师,削弱一张白卡,直接将弑君贼砍费。现在的弑君只能走快攻砍脸路线了。补充:还有小斧子削弱,海盗战废了。送葬者削弱,送葬猎没了。三宝削弱,中速猎没了。地下洞穴塌方好几次,任务贼没了。
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题主你好,这里是炉石传说张有吧,关于你的问题:新手用爆牌贼怎么样?其实我个人不是特别推荐,爆牌贼只能在狂野模式玩耍,你需要用大量的粉尘去组一些无法在标准模式使用的卡牌。如果不氪金的话后面很难去玩其他职业。不过爆牌贼在狂野模式胜率还算不错,因为狂野模式充斥着大量的大哥牧,只要你运气好多抓大哥牧每个月还是能混到低保的。最后附上一套狂野爆牌贼的卡组,希望对你有用。卡组代码:AAEBAaIHCooBuQ31D4UX4KwCgNMCxfMCtIYDkpcDwJgDCsQB7QLNA5sF+AeGCf4Nr5ED85QDj5cDAA==这一套是最新版本的国王爆牌贼,需要10980粉尘。这一套加入了一些新卡,算是最新的爆牌贼。卡组代码:AAEBAqIHg7oCBIAS4PoChReA0wIN9bsChgntArQBl8ECigHf4wLNA/gH/g3iiQP1D8QBAA==这是上个版本比较流利,秋日版本的爆牌贼。造价低廉,没有太多新卡。DK实在合不起的话可以换成闷棍,上面那套同理。最后还是觉得不是新人不是特别适合一来就组狂野套牌。大家好,我是梦落楚尘。如何制裁狂野弑君爆牌贼?众所周知,由于现在天梯环境过于慢,所以狂野出现了一大堆弑君爆牌贼,而弑君贼天生就是慢速卡组的克星,所以很多慢速卡组见到弑君贼基本就凉了,而且弑君贼手顺的话也不怕快攻,导致现在的弑君贼变成了一个相对毒瘤的卡组,那么狂野有哪些可以很好克制弑君的卡组呢。top1无限爆牌战AAEBAgeMFgaiBLIIhRfTxQKgzgKf0wIMjs4CkQbx0wLGwwLP5wKCrQL/B/sM+AfMzQJLz+UCAA==这是一套狂野的爆牌无限战,据我亲测完美克制弑君,首先是这套卡组疲劳要比盗贼高很多,其次拥有出色叠甲过牌能力,很多时候能轻松疲劳死盗贼,甚至小编还有几次爆掉了对方的弑君。对局起手先找恶鬼,脏鼠,爆牌鱼这些卡。具体操作,先恶鬼撕掉对方一费法术,然后用脏鼠拉对面找刀和过牌的随从,有机会就爆对面手牌,可以用亡者之牌洗铜须,脏鼠,爆牌鱼,紫软这些牌,紫软最好不要随意交,越到后期越厉害,后期一波鱼直接爆死对面。玩这套卡组一定要注意自己手牌,小心被对面一波爆太多手牌,也不要等牌库过空才开始洗牌,一般只要双亡者到手,清完废物手牌就可以洗了。这套牌难度还是蛮高的,多玩一玩熟练起来打弑君真的很好打。top2快乐术狂野快乐术也是一套打弑君的高胜率卡组,打弑君依旧是起手留恶鬼,软。基本和爆牌战打法差不多,前期恶鬼撕低费,然后找机会咆哮魔卸手牌,最好就是留魔能机甲变节,算清对方卡池数量,变节魔能机甲,然后下软和低费牌,直接把弑君撕了。相对而言操作难度比爆牌战低一些,但由于没有无限牌库,相对就没有爆牌战打弑君胜率高。看完这些,你学会如何针对弑君贼了吗?码字不易,喜欢的朋友别忘了点赞关注,谢谢大家。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。1奴隶战战犹记得朝神三秒速算过墙斩杀手牌术,在战歌指挥官削弱后直接消失。这并不是战歌指挥官第一次削弱。早期战歌指挥官为所有其他随从获得冲锋,当时战士思路是卖血,然后上战歌和超低费熔核巨人斩杀,给对手体验极差,后期削弱为打出3攻以下随从获得冲锋,从而催生出奴隶战这一卡组。在第二次削弱后,战歌就只能在收藏里落灰了。2咆哮德咆哮德有超高的空场斩杀线,9费稳定14血斩杀。前期利用德鲁伊擅长的铺场和buff手段,消耗对手资源,后期又有高斩杀,被设计师盯上,一刀削弱自然之力为3个22树人。现在的咆哮德极其依靠场面,丢了场面就可以投了。3弑君贼狗头人版本,盗贼得到了橙武弑君,无限成长及免疫疲劳的特性,催生出弑君贼卡组。炉石中没有沉默武器的卡牌,使得弑君无法针对。当初混迹狂野的卡组都差点七软下天山,可见弑君贼有多么霸道。弑君配合吸血药膏,致命膏药,浸毒武器,刀油,末日回旋镖,使得弑君的贼横行天梯。不得不佩服设计师,削弱一张白卡,直接将弑君贼砍费。现在的弑君只能走快攻砍脸路线了。补充:还有小斧子削弱,海盗战废了。送葬者削弱,送葬猎没了。三宝削弱,中速猎没了。地下洞穴塌方好几次,任务贼没了。爆牌哪low了,被快攻怼的头都抬不起来,仅仅针对otk卡组是大优势
题主你好,这里是炉石传说张有吧,关于你的问题:新手用爆牌贼怎么样?其实我个人不是特别推荐,爆牌贼只能在狂野模式玩耍,你需要用大量的粉尘去组一些无法在标准模式使用的卡牌。如果不氪金的话后面很难去玩其他职业。不过爆牌贼在狂野模式胜率还算不错,因为狂野模式充斥着大量的大哥牧,只要你运气好多抓大哥牧每个月还是能混到低保的。最后附上一套狂野爆牌贼的卡组,希望对你有用。卡组代码:AAEBAaIHCooBuQ31D4UX4KwCgNMCxfMCtIYDkpcDwJgDCsQB7QLNA5sF+AeGCf4Nr5ED85QDj5cDAA==这一套是最新版本的国王爆牌贼,需要10980粉尘。这一套加入了一些新卡,算是最新的爆牌贼。卡组代码:AAEBAqIHg7oCBIAS4PoChReA0wIN9bsChgntArQBl8ECigHf4wLNA/gH/g3iiQP1D8QBAA==这是上个版本比较流利,秋日版本的爆牌贼。造价低廉,没有太多新卡。DK实在合不起的话可以换成闷棍,上面那套同理。最后还是觉得不是新人不是特别适合一来就组狂野套牌。大家好,我是梦落楚尘。如何制裁狂野弑君爆牌贼?众所周知,由于现在天梯环境过于慢,所以狂野出现了一大堆弑君爆牌贼,而弑君贼天生就是慢速卡组的克星,所以很多慢速卡组见到弑君贼基本就凉了,而且弑君贼手顺的话也不怕快攻,导致现在的弑君贼变成了一个相对毒瘤的卡组,那么狂野有哪些可以很好克制弑君的卡组呢。top1无限爆牌战AAEBAgeMFgaiBLIIhRfTxQKgzgKf0wIMjs4CkQbx0wLGwwLP5wKCrQL/B/sM+AfMzQJLz+UCAA==这是一套狂野的爆牌无限战,据我亲测完美克制弑君,首先是这套卡组疲劳要比盗贼高很多,其次拥有出色叠甲过牌能力,很多时候能轻松疲劳死盗贼,甚至小编还有几次爆掉了对方的弑君。对局起手先找恶鬼,脏鼠,爆牌鱼这些卡。具体操作,先恶鬼撕掉对方一费法术,然后用脏鼠拉对面找刀和过牌的随从,有机会就爆对面手牌,可以用亡者之牌洗铜须,脏鼠,爆牌鱼,紫软这些牌,紫软最好不要随意交,越到后期越厉害,后期一波鱼直接爆死对面。玩这套卡组一定要注意自己手牌,小心被对面一波爆太多手牌,也不要等牌库过空才开始洗牌,一般只要双亡者到手,清完废物手牌就可以洗了。这套牌难度还是蛮高的,多玩一玩熟练起来打弑君真的很好打。top2快乐术狂野快乐术也是一套打弑君的高胜率卡组,打弑君依旧是起手留恶鬼,软。基本和爆牌战打法差不多,前期恶鬼撕低费,然后找机会咆哮魔卸手牌,最好就是留魔能机甲变节,算清对方卡池数量,变节魔能机甲,然后下软和低费牌,直接把弑君撕了。相对而言操作难度比爆牌战低一些,但由于没有无限牌库,相对就没有爆牌战打弑君胜率高。看完这些,你学会如何针对弑君贼了吗?码字不易,喜欢的朋友别忘了点赞关注,谢谢大家。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。1奴隶战战犹记得朝神三秒速算过墙斩杀手牌术,在战歌指挥官削弱后直接消失。这并不是战歌指挥官第一次削弱。早期战歌指挥官为所有其他随从获得冲锋,当时战士思路是卖血,然后上战歌和超低费熔核巨人斩杀,给对手体验极差,后期削弱为打出3攻以下随从获得冲锋,从而催生出奴隶战这一卡组。在第二次削弱后,战歌就只能在收藏里落灰了。2咆哮德咆哮德有超高的空场斩杀线,9费稳定14血斩杀。前期利用德鲁伊擅长的铺场和buff手段,消耗对手资源,后期又有高斩杀,被设计师盯上,一刀削弱自然之力为3个22树人。现在的咆哮德极其依靠场面,丢了场面就可以投了。3弑君贼狗头人版本,盗贼得到了橙武弑君,无限成长及免疫疲劳的特性,催生出弑君贼卡组。炉石中没有沉默武器的卡牌,使得弑君无法针对。当初混迹狂野的卡组都差点七软下天山,可见弑君贼有多么霸道。弑君配合吸血药膏,致命膏药,浸毒武器,刀油,末日回旋镖,使得弑君的贼横行天梯。不得不佩服设计师,削弱一张白卡,直接将弑君贼砍费。现在的弑君只能走快攻砍脸路线了。补充:还有小斧子削弱,海盗战废了。送葬者削弱,送葬猎没了。三宝削弱,中速猎没了。地下洞穴塌方好几次,任务贼没了。爆牌哪low了,被快攻怼的头都抬不起来,仅仅针对otk卡组是大优势大家好,我是梦落。关于盗贼的这张经典紫卡“伺机待发”。梦落从安戈洛版本就开始听说这张卡要进荣誉室,然而安戈洛都进狂野了,伺机待发却依旧活在标准为所欲为。这张卡强吗?毫无疑问,强到爆炸。从奇迹贼,爆牌贼,任务贼,弑君贼,以及现在的节奏贼,都会留位置给这张卡。毕竟这张卡实在太强了,奇迹贼版本,这张卡可以配合拍卖师疾跑,前中期光速过牌。爆牌贼:爆牌鱼+爆牌鱼+暗影步+伺机待发+消失+爆牌鱼,一波操作打到对手崩溃。更不要提打不死的任务贼和没削弱的一刀999的弑君贼了,在这俩卡组里面,伺机待发都是必带两张的卡。同样现在的伺机待发依旧强的一匹,毕竟海盗劫掠这张卡可不是吃素的。起手伺机待发+团伙劫掠,零费定向过三张还有比这更过分的?所以梦落觉得伺机待发进荣誉室还是挺有可能的,削弱倒不至于,除非暴雪把他改成减一费,否则即使减两费,还是不会太影响这张卡的强度。我是梦落,喜欢的小伙伴欢迎点击关注哟!
题主你好,这里是炉石传说张有吧,关于你的问题:新手用爆牌贼怎么样?其实我个人不是特别推荐,爆牌贼只能在狂野模式玩耍,你需要用大量的粉尘去组一些无法在标准模式使用的卡牌。如果不氪金的话后面很难去玩其他职业。不过爆牌贼在狂野模式胜率还算不错,因为狂野模式充斥着大量的大哥牧,只要你运气好多抓大哥牧每个月还是能混到低保的。最后附上一套狂野爆牌贼的卡组,希望对你有用。卡组代码:AAEBAaIHCooBuQ31D4UX4KwCgNMCxfMCtIYDkpcDwJgDCsQB7QLNA5sF+AeGCf4Nr5ED85QDj5cDAA==这一套是最新版本的国王爆牌贼,需要10980粉尘。这一套加入了一些新卡,算是最新的爆牌贼。卡组代码:AAEBAqIHg7oCBIAS4PoChReA0wIN9bsChgntArQBl8ECigHf4wLNA/gH/g3iiQP1D8QBAA==这是上个版本比较流利,秋日版本的爆牌贼。造价低廉,没有太多新卡。DK实在合不起的话可以换成闷棍,上面那套同理。最后还是觉得不是新人不是特别适合一来就组狂野套牌。大家好,我是梦落楚尘。如何制裁狂野弑君爆牌贼?众所周知,由于现在天梯环境过于慢,所以狂野出现了一大堆弑君爆牌贼,而弑君贼天生就是慢速卡组的克星,所以很多慢速卡组见到弑君贼基本就凉了,而且弑君贼手顺的话也不怕快攻,导致现在的弑君贼变成了一个相对毒瘤的卡组,那么狂野有哪些可以很好克制弑君的卡组呢。top1无限爆牌战AAEBAgeMFgaiBLIIhRfTxQKgzgKf0wIMjs4CkQbx0wLGwwLP5wKCrQL/B/sM+AfMzQJLz+UCAA==这是一套狂野的爆牌无限战,据我亲测完美克制弑君,首先是这套卡组疲劳要比盗贼高很多,其次拥有出色叠甲过牌能力,很多时候能轻松疲劳死盗贼,甚至小编还有几次爆掉了对方的弑君。对局起手先找恶鬼,脏鼠,爆牌鱼这些卡。具体操作,先恶鬼撕掉对方一费法术,然后用脏鼠拉对面找刀和过牌的随从,有机会就爆对面手牌,可以用亡者之牌洗铜须,脏鼠,爆牌鱼,紫软这些牌,紫软最好不要随意交,越到后期越厉害,后期一波鱼直接爆死对面。玩这套卡组一定要注意自己手牌,小心被对面一波爆太多手牌,也不要等牌库过空才开始洗牌,一般只要双亡者到手,清完废物手牌就可以洗了。这套牌难度还是蛮高的,多玩一玩熟练起来打弑君真的很好打。top2快乐术狂野快乐术也是一套打弑君的高胜率卡组,打弑君依旧是起手留恶鬼,软。基本和爆牌战打法差不多,前期恶鬼撕低费,然后找机会咆哮魔卸手牌,最好就是留魔能机甲变节,算清对方卡池数量,变节魔能机甲,然后下软和低费牌,直接把弑君撕了。相对而言操作难度比爆牌战低一些,但由于没有无限牌库,相对就没有爆牌战打弑君胜率高。看完这些,你学会如何针对弑君贼了吗?码字不易,喜欢的朋友别忘了点赞关注,谢谢大家。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。1奴隶战战犹记得朝神三秒速算过墙斩杀手牌术,在战歌指挥官削弱后直接消失。这并不是战歌指挥官第一次削弱。早期战歌指挥官为所有其他随从获得冲锋,当时战士思路是卖血,然后上战歌和超低费熔核巨人斩杀,给对手体验极差,后期削弱为打出3攻以下随从获得冲锋,从而催生出奴隶战这一卡组。在第二次削弱后,战歌就只能在收藏里落灰了。2咆哮德咆哮德有超高的空场斩杀线,9费稳定14血斩杀。前期利用德鲁伊擅长的铺场和buff手段,消耗对手资源,后期又有高斩杀,被设计师盯上,一刀削弱自然之力为3个22树人。现在的咆哮德极其依靠场面,丢了场面就可以投了。3弑君贼狗头人版本,盗贼得到了橙武弑君,无限成长及免疫疲劳的特性,催生出弑君贼卡组。炉石中没有沉默武器的卡牌,使得弑君无法针对。当初混迹狂野的卡组都差点七软下天山,可见弑君贼有多么霸道。弑君配合吸血药膏,致命膏药,浸毒武器,刀油,末日回旋镖,使得弑君的贼横行天梯。不得不佩服设计师,削弱一张白卡,直接将弑君贼砍费。现在的弑君只能走快攻砍脸路线了。补充:还有小斧子削弱,海盗战废了。送葬者削弱,送葬猎没了。三宝削弱,中速猎没了。地下洞穴塌方好几次,任务贼没了。爆牌哪low了,被快攻怼的头都抬不起来,仅仅针对otk卡组是大优势大家好,我是梦落。关于盗贼的这张经典紫卡“伺机待发”。梦落从安戈洛版本就开始听说这张卡要进荣誉室,然而安戈洛都进狂野了,伺机待发却依旧活在标准为所欲为。这张卡强吗?毫无疑问,强到爆炸。从奇迹贼,爆牌贼,任务贼,弑君贼,以及现在的节奏贼,都会留位置给这张卡。毕竟这张卡实在太强了,奇迹贼版本,这张卡可以配合拍卖师疾跑,前中期光速过牌。爆牌贼:爆牌鱼+爆牌鱼+暗影步+伺机待发+消失+爆牌鱼,一波操作打到对手崩溃。更不要提打不死的任务贼和没削弱的一刀999的弑君贼了,在这俩卡组里面,伺机待发都是必带两张的卡。同样现在的伺机待发依旧强的一匹,毕竟海盗劫掠这张卡可不是吃素的。起手伺机待发+团伙劫掠,零费定向过三张还有比这更过分的?所以梦落觉得伺机待发进荣誉室还是挺有可能的,削弱倒不至于,除非暴雪把他改成减一费,否则即使减两费,还是不会太影响这张卡的强度。我是梦落,喜欢的小伙伴欢迎点击关注哟!首先以我们诚挚的敬意欢送这两个经典的卡组:(仔细看两位玩家的名字···)因为工作原因,确实已经很久没有碰炉石这款游戏了,也不知道现在又多了哪些特别恶心,特别折磨人的套路,就说说那些大家都比较熟知,而有特别痛恨的经典恶心卡组吧!机械法VST7猎在那个快攻为王,自闭为道的时代,机械法、T7猎、咆哮德、奴隶战这几大自闭卡组,横行于天梯。其中又以机械法和T7猎最为恶心!一个是把把要天湖,2费空手牌,满地机器人机械法。一个是全然不顾场面,只要A脸就赢了的T7猎,这两个卡组就像天梯里的蝗虫,他们只抓自己能抓的,如果恰好遇到手顺的龙牧或者咆哮德,就直接投降,让你连一句说“baoqian ”的机会都不给。好在,那个时代过去了。青玉德就在之后的一段时间, 天梯好像仿佛平静了一段时间,但是这个平静,被一个卡组打破了,这就是臭名远扬的:青玉德!这套牌仿佛又把时间拉回了当初自闭卡组的时代。管你什么卡组,反正我玩我的,到后期啪!一个“8/8”,下回合啪啪!“9/9,10/10”,OK,游戏结束。牧师鼹鼠流这个是我从一个论坛上学来的,看到牧师你就应该懂了····绝对不是啥好东西!就这一套牌,能最后打到对面手牌全是鼹鼠!估计遇到这种对手,见势不妙赶快跑·····这么一说发现实在是有太多的恶心卡组了,简直说不完,剩下的只有靠广大的网友来为我总结了!你在玩炉石见到过或者用过什么恶心人的卡组?快点说出来听听!祝愿点赞的朋友们!天天金色传说!事事如意哦!这里是《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重。

爆牌贼,如何制裁狂野弑君爆牌贼

4,炉石传说中你第一次见到爆牌贼是什么反应

从我玩的情况来说,打爆牌的职业大约有3个。疲劳法,爆牌贼,缺德。目前缺德我并没有进行很多尝试,大概玩了10把以内。说一下各职业的优缺点。疲劳法:解场优,续航优,输出劣。疲劳法的核心是复制。328,董大师,老司机,爆牌鱼.任何一个随从*2都是很可怕的行为。缺点:怕谢娜,怕的不行。由于法师有大量的冰环,烈焰风暴,暴风雪,所以疲劳法的解场都很轻松,反而更怕高质量大怪,如防战和德鲁伊,法师的压力相对较大。对于快攻,疲劳法具有一定优势。爆牌贼:爆牌很快,爆的很爽。但是解场差,面对快攻无力。和法师相比总体感觉爆牌贼很爽,但输的多,没疲劳法稳。体验就是,说的欠打一点,破坏对手的游戏体验很有快感,闷你的怪,撕你的牌,烧你的血~不过由于爆牌贼的容错率比较低,就算自己打的很顺,在遇到快攻的时候也是经常来不及启动,但也就是因为这样,打起来也格外的紧张刺激~曾经老司机七进七出,生生劝退T7猎~也有8死亡领主,拉出同行所有的寒光智障~还有1血时候寒光智障四进四出兵不血刃极限反杀~这种快感是其他卡组完全体会不到的啊!爆牌贼虽然骨架差不多,每个人带的牌的却不怎么相同。不过带巨人的一般打不过恩佐斯体系的。有带dk有不带的,有带4王子的,有带刺杀花的,有怕大哥沉底带馆长的。具体没什么优劣之分,内战具体还是要看大哥发挥。不过总的来说现在爆牌贼已经是一套娱乐卡组了,和脏牧一样,基本只在一些不掉星的分段活跃了。

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