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星际巡洋舰,星际争霸战略巡洋舰有多大

时间:2022-07-14 09:45:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,星际争霸有哪些东西那些兵

分为三个种族:神族(Protoss)/虫族(Zerg)/人族(Terran)首先介绍人族:SCV:SCV工程兵,采矿机器人,通称“人类农民”,负责采矿和建造的单位,是三个种族中最强壮的农民。Marine:陆战队员,通称“机枪兵”。最基本的地面部队,单独时比较脆弱,是人海战术的典型,可进入堡垒中防御基地。在有护士的帮助下,升级了兴奋剂后令对手恐惧。Firebat:火焰步兵,通称“火枪兵”。对于对方的近战型部队有很强杀伤力,同样能够进入堡垒中防御基地。Ghost:幽灵战士,通称“原子弹兵”。自身攻击力普通,但能够隐形、发射原子弹、封锁敌方兵种。Medic:医护兵。能够帮助机枪兵,喷火兵等部队回复生命值,当然,必须在自身有能量时才能进行加血。Vulture:劫匪,通称“地雷车”。速度奇快,自身威力不大。在升级了技能后,每辆秃鹫车自带三颗蜘蛛雷,可对敌方的地面部队进行攻击,地雷杀伤力奇强。Siege Tank:围攻坦克,通称“坦克”,皮糙肉厚的钢铁部队,如果架起炮角后攻击力倍增,为人族攻防体系的中坚力量。Goliath:机械巨人,通称“机器人”。对地使用机枪、对空使用导弹。Wraith:幽灵战机,通称“隐形小飞机”。Dropship:运输机。Science Vessel:科技船,通称“探隐形魔法球”。有震荡,污染两个技能,更能在自己的个体单位上施加防护罩,还能够探测隐形。Battlecruiser:星际巡洋舰,通称“大和战舰”、“航空母舰”。人族最高级兵种。无论攻击力,防御力还是生命值都傲视三族,更有能量炮无坚不摧。Valkyrie:女武神战斗机,通称“导弹飞机”。接下去是虫族:Larva:卵。Drone:雄虫,虫族农民工。Zergling:蛉虫,通称“小狗”,为三族中繁殖最快的兵种。是快抄的关键。升级为“狂狗”后威力很大。Overload:宿主,虫族的运输机、人口房、探隐形工具。Hydralisk:蛇虫,通称“口水”。Lurker:潜伏者,通称“地蟹”。能够埋地隐形,利用穿过地表的尖刺攻击对手。Mutalisk:飞龙。空中部队,机动性超强,是虫族骚扰的首选。Grardian:守护者,通称“天蟹”。对敌兵种,号称虫族的空中堡垒,攻击力奇强。Devonrer:吞噬者,通称“飞龙王”。攻击带有迟缓作用。Scourge:酷鞭,通称“自杀小飞机”Queen:女皇。本身无攻击力,但拥有寄生,爆杀和迟缓酸液三大技能,更可以附于红血的人族主基地之上生出“爆炸人”。Broodling:寄生虫。Defiler:污染者,通称“蜈蚣”。虫族终极科技兵种,能够释放红雾,并有瘟疫魔法,更可以通过吞噬本方单位增加自身魔法值。Ultralisk:超霸甲虫,通称“猛犸”。冲族地面部队攻击力最强的兵种。Infested Terran:受感染士兵,通称“自爆兵”最后是神族:Probe:小型驱动器,神族农民工。负责采矿和建造的单位。Zealot:狂热者,通称“叉叉兵”。三族初级兵种中攻击、防御最强的兵种。升级了腿速后跑动迅速。Dragoon:龙骑,移动式神族防御塔,远程攻击兵种,从口中吐出能量球攻击对方。High Templar:圣堂武士,通称“魔法师”。可以释放“心灵风暴”的电网,在一定范围,一定时间内导致对方部队大量减血(对己方部队也有效,但对建筑无效),还可以制造幻象分身。Archon:执政官,为圣堂武士合体,通称“蓝魔”、“白魔”。是强力对空对地兵种。Dark Templar:暗黑圣堂武士,通称“隐刀”。单体攻击力高、并且能够隐形,是后期兵种中的主力。但是防御力、血都很低。Dark Archon:暗黑执政官,为暗黑圣堂武士合体,通称“红魔”。本身无攻击力,但会多种高科技技能。最著名的便是能够召唤敌方兵种为己所用。Shuttle:飞梭,神族运输船。Reaver:轰炸虫,通称“蚕宝宝”,能够放出爆炸性的炮弹,单体攻击力最高,但是行动过于缓慢,且弹药数量有限。Observer:探险者,通称“小蜜蜂”。飞行侦查单位,体积极小,无攻击力。Scout:侦察机,神族小飞机。Carrier:航空母舰,通称“航母”。Interceptor:舰载机,航母舰载机。Arbiter:仲裁者,通称“魔法飞机”。终极科技单位,会瞬移和冰冻两大魔法。Corsair:海盗船,通称“放电小飞机”。

星际巡洋舰,星际争霸战略巡洋舰有多大

2,星际争霸战略巡洋舰有多大

首先要说明的是,战列巡洋舰是分不同级别的,级别不同大小也不同。像休伯利安号、布塞法洛斯号或戈尔贡级战列舰都比普通的大很多。不过一般意义上的规模从虫群之心的开场CG可以看出来: 和大楼背景作比较(一般的楼直径四五十米),宽度在三百米左右的样子,长度长于宽度,应在四百米以上。如有问题欢迎追问~

星际巡洋舰,星际争霸战略巡洋舰有多大

3,俄罗斯22万吨大驱领袖级或将建造12艘这能否从根本上提升俄海军实力

一般来说,人族的战略巡航舰会分为4个等级。分别是:利维坦、贝希摩斯、米诺陶和戈尔贡。其中贝希摩斯级的历史最为悠久,经历过3次大规模战争,直到母巢之战的时候,帝国才开始为贝希摩斯级战舰加装大和炮。而米诺陶级战巡舰是在母巢战争结束之后,2502年才开始正式服役。他的体型要比贝希摩斯级更大,并且加装的V型大和炮威力也更强。戈尔贡级是目前最强的战舰,其体积防御力和火炮威力都要远超先前的几个版本的战巡舰。至于在星际争霸2中吉姆雷诺所驾驶的休伯利安号,他的级别只是属于贝希摩斯级的。
一般来说,人族的战略巡航舰会分为4个等级。分别是:利维坦、贝希摩斯、米诺陶和戈尔贡。其中贝希摩斯级的历史最为悠久,经历过3次大规模战争,直到母巢之战的时候,帝国才开始为贝希摩斯级战舰加装大和炮。而米诺陶级战巡舰是在母巢战争结束之后,2502年才开始正式服役。他的体型要比贝希摩斯级更大,并且加装的V型大和炮威力也更强。戈尔贡级是目前最强的战舰,其体积防御力和火炮威力都要远超先前的几个版本的战巡舰。至于在星际争霸2中吉姆雷诺所驾驶的休伯利安号,他的级别只是属于贝希摩斯级的。拜托,星际争霸中不论是1还是2,人族的吉祥物永远只有一个,那就是雷昊,雷日天啊,不服来辩在星际争霸1中,雷诺还是个小小的片区警长,到了2中就是反抗起义军的龙头老大了。有自己的基业,有自己的旗舰,有自己的军队,除了没有自封为王之外,他啥都有了。首先,我们先搞清楚为什么是吉祥物吉祥物我们一般认为是好运和吉祥的象征。一般都会想吉祥物祈求平安,有着趋吉避凶的作用。大家想一想,纵观整个星际争霸世界,雷诺是不是处于一个趋吉避凶的位置,但凡是和雷诺作对的人或者事情都灰飞烟灭了。雷诺反抗人族皇帝蒙斯克,结果蒙斯克被雷诺的媳妇干掉了;泽拉图牛逼吧,在雷诺吉祥物+主角光环的照耀下,还不是照样要GG?最后,凯瑞甘都成神了,就因为雷诺想她,神都变成了人。只要雷诺还活着,T人族永远不用担心星灵会将自己清除掉凭着雷诺这泽拉图,还有阿塔尼斯的关系。星灵永远也不会将人类清洗掉,就算以后星灵拿会了黄金舰队,也不会在雷诺还活着的时候去硬刚人类。这不人族要供着雷诺的原因吗?吉祥物啊,趋吉避凶啊只要雷诺还活着,虫族永远也不会大举进攻人族更别说要全灭人族了开玩笑,虽然凯瑞甘已经成了神了。但是现在虫族的主宰扎加拉,曾经还是凯瑞甘的小跟班,小马仔。不看僧面看佛面,怎么样也不敢在自己老主人凯瑞甘的男人雷诺还活着的时候,去进攻虫族。要知道,虫族如果倾全力进攻的话,人族绝对扛不住。看看星灵的艾尔,就是被虫族全力进攻下直接打下来的。所以,雷诺只要还活着,他就是人族的护身符,活着的吉祥物。所以说,囧王者认为人族的吉祥物,非雷诺雷日天莫属了。其他的什么战列巡洋舰啊,攻城坦克啊,雷神啊什么的,在我雷昊面前,你们都是战五渣,远未够班啊,口胡
一般来说,人族的战略巡航舰会分为4个等级。分别是:利维坦、贝希摩斯、米诺陶和戈尔贡。其中贝希摩斯级的历史最为悠久,经历过3次大规模战争,直到母巢之战的时候,帝国才开始为贝希摩斯级战舰加装大和炮。而米诺陶级战巡舰是在母巢战争结束之后,2502年才开始正式服役。他的体型要比贝希摩斯级更大,并且加装的V型大和炮威力也更强。戈尔贡级是目前最强的战舰,其体积防御力和火炮威力都要远超先前的几个版本的战巡舰。至于在星际争霸2中吉姆雷诺所驾驶的休伯利安号,他的级别只是属于贝希摩斯级的。拜托,星际争霸中不论是1还是2,人族的吉祥物永远只有一个,那就是雷昊,雷日天啊,不服来辩在星际争霸1中,雷诺还是个小小的片区警长,到了2中就是反抗起义军的龙头老大了。有自己的基业,有自己的旗舰,有自己的军队,除了没有自封为王之外,他啥都有了。首先,我们先搞清楚为什么是吉祥物吉祥物我们一般认为是好运和吉祥的象征。一般都会想吉祥物祈求平安,有着趋吉避凶的作用。大家想一想,纵观整个星际争霸世界,雷诺是不是处于一个趋吉避凶的位置,但凡是和雷诺作对的人或者事情都灰飞烟灭了。雷诺反抗人族皇帝蒙斯克,结果蒙斯克被雷诺的媳妇干掉了;泽拉图牛逼吧,在雷诺吉祥物+主角光环的照耀下,还不是照样要GG?最后,凯瑞甘都成神了,就因为雷诺想她,神都变成了人。只要雷诺还活着,T人族永远不用担心星灵会将自己清除掉凭着雷诺这泽拉图,还有阿塔尼斯的关系。星灵永远也不会将人类清洗掉,就算以后星灵拿会了黄金舰队,也不会在雷诺还活着的时候去硬刚人类。这不人族要供着雷诺的原因吗?吉祥物啊,趋吉避凶啊只要雷诺还活着,虫族永远也不会大举进攻人族更别说要全灭人族了开玩笑,虽然凯瑞甘已经成了神了。但是现在虫族的主宰扎加拉,曾经还是凯瑞甘的小跟班,小马仔。不看僧面看佛面,怎么样也不敢在自己老主人凯瑞甘的男人雷诺还活着的时候,去进攻虫族。要知道,虫族如果倾全力进攻的话,人族绝对扛不住。看看星灵的艾尔,就是被虫族全力进攻下直接打下来的。所以,雷诺只要还活着,他就是人族的护身符,活着的吉祥物。所以说,囧王者认为人族的吉祥物,非雷诺雷日天莫属了。其他的什么战列巡洋舰啊,攻城坦克啊,雷神啊什么的,在我雷昊面前,你们都是战五渣,远未够班啊,口胡首先,我觉得提问者必须明白一个事情,那就是星际争霸游戏里面的世界观来源于战锤40K,可以这样说,《红色警戒》——《泰伯利亚》系列——《星际争霸》系列——《战锤》系列,这就是这几个游戏的时间链接,这就是这几个游戏的联系,他们就是按照一个世界观内构造,在不同的时间里出现,从而构成一个完整整体。首先必须知道的是星际争霸里面zerg虫族并不是虫族的全部,只是一个分支,它完全效忠凯莉根,而且其跟原始虫族有巨大联系,是星际争霸里面,虫族中除去混元体外心灵灵能最强的一个虫族势力。zerg虫族有强大的繁殖能力,强大的基因改造和摄取能力,它可以依靠数量和不断的改造对任何星球进行毁灭。在星际争霸中,zerg虫族拥有无法比拟的数量优势和繁殖优势,但是,但是,但是,zerg虫族的智慧,意志,权力,完全集中于脑虫和凯莉根手上,其基本的作战单元是没有什么强大的思考能力和指挥能力的,在星际争霸中,zerg虫族数次和人类舰队和神族交锋,往往只要摧毁脑虫,虫族就陷入混乱,失去智慧能力,人类或者神族立刻占据优势。这一点是致命的,而且zerg虫族在星际争霸中,并没有展示出压倒性的优势。说完zerg虫族,我们就聊聊战锤40k里面的一个最强大的势力,同样是虫族,不过,战锤40k里面这个最强大的势力,叫做泰伦虫族!它有多强大,泰伦虫族四次对银河系的进攻,就几乎把人类帝国打得千疮百孔。其实很多人并不了解,星际争霸的虫族正是来源于战锤40k的虫族,属于借鉴和抄袭。而战锤40k里面的泰伦虫族是极为震撼和强大的。它们每次入侵都不是集中一点,而是分成数个乃至数十个分支虫群舰队,每个舰队都极为庞大,每个分舰队都可以独立进行星际战争,摧毁任何所到之地的任何星系。威胁所有存在的种族,而这一点 是星际争霸里面虫族无法做到的。泰伦虫族有着巨大的体型,威力巨大的攻击力,强大的铠甲,它们的进化能力比zerg虫族更加优秀,而且其众多泰伦虫族的个体 ,是有自己的智慧和思考能力的,它们不一定需要脑虫来指挥,在泰伦虫族的入侵当中,包括兽人,混沌势力,钛星人,人类,神灵族,都为了对抗泰伦虫族而联合起来,只有这样才能对抗泰伦虫族。在泰伦虫族前三次的入侵当中,人类帝国自己组织起来的帝国舰队 就已经是星际争霸里面的人类帝国所不能比拟的,可以这样说,哪怕星际争霸里面神族,人族 虫族,它们三者联合起来 都不可能是战锤40k里面的人类帝国的对手 。因为科技上的差距极为明显。在战锤40k里面,大半个银河系全部纳入人类帝国的领土,单单是帝国防卫军的作战能力,就已经超越了星际争霸里面的人类,更不要说面对星际战士这种强大改造人。而星际争霸里面,人类也只不过是在一些星系里面来回建立殖民地。在战锤40k里面,一艘星际巡洋舰的长度,是以公里计算的,少则七八公里长,大则几十公里,这种科技强度 是星际争霸无法比拟的。当zerg时空穿梭到战锤40k里面对人类帝国,或者战锤40k人类帝国穿梭面对星际争霸的虫族,毫无疑问,zerg虫族都无法面对这样强大的力量。战锤40k里面人类帝国自己一个势力,就可以同时对抗星际争霸里面所有势力的联合了。
一般来说,人族的战略巡航舰会分为4个等级。分别是:利维坦、贝希摩斯、米诺陶和戈尔贡。其中贝希摩斯级的历史最为悠久,经历过3次大规模战争,直到母巢之战的时候,帝国才开始为贝希摩斯级战舰加装大和炮。而米诺陶级战巡舰是在母巢战争结束之后,2502年才开始正式服役。他的体型要比贝希摩斯级更大,并且加装的V型大和炮威力也更强。戈尔贡级是目前最强的战舰,其体积防御力和火炮威力都要远超先前的几个版本的战巡舰。至于在星际争霸2中吉姆雷诺所驾驶的休伯利安号,他的级别只是属于贝希摩斯级的。拜托,星际争霸中不论是1还是2,人族的吉祥物永远只有一个,那就是雷昊,雷日天啊,不服来辩在星际争霸1中,雷诺还是个小小的片区警长,到了2中就是反抗起义军的龙头老大了。有自己的基业,有自己的旗舰,有自己的军队,除了没有自封为王之外,他啥都有了。首先,我们先搞清楚为什么是吉祥物吉祥物我们一般认为是好运和吉祥的象征。一般都会想吉祥物祈求平安,有着趋吉避凶的作用。大家想一想,纵观整个星际争霸世界,雷诺是不是处于一个趋吉避凶的位置,但凡是和雷诺作对的人或者事情都灰飞烟灭了。雷诺反抗人族皇帝蒙斯克,结果蒙斯克被雷诺的媳妇干掉了;泽拉图牛逼吧,在雷诺吉祥物+主角光环的照耀下,还不是照样要GG?最后,凯瑞甘都成神了,就因为雷诺想她,神都变成了人。只要雷诺还活着,T人族永远不用担心星灵会将自己清除掉凭着雷诺这泽拉图,还有阿塔尼斯的关系。星灵永远也不会将人类清洗掉,就算以后星灵拿会了黄金舰队,也不会在雷诺还活着的时候去硬刚人类。这不人族要供着雷诺的原因吗?吉祥物啊,趋吉避凶啊只要雷诺还活着,虫族永远也不会大举进攻人族更别说要全灭人族了开玩笑,虽然凯瑞甘已经成了神了。但是现在虫族的主宰扎加拉,曾经还是凯瑞甘的小跟班,小马仔。不看僧面看佛面,怎么样也不敢在自己老主人凯瑞甘的男人雷诺还活着的时候,去进攻虫族。要知道,虫族如果倾全力进攻的话,人族绝对扛不住。看看星灵的艾尔,就是被虫族全力进攻下直接打下来的。所以,雷诺只要还活着,他就是人族的护身符,活着的吉祥物。所以说,囧王者认为人族的吉祥物,非雷诺雷日天莫属了。其他的什么战列巡洋舰啊,攻城坦克啊,雷神啊什么的,在我雷昊面前,你们都是战五渣,远未够班啊,口胡首先,我觉得提问者必须明白一个事情,那就是星际争霸游戏里面的世界观来源于战锤40K,可以这样说,《红色警戒》——《泰伯利亚》系列——《星际争霸》系列——《战锤》系列,这就是这几个游戏的时间链接,这就是这几个游戏的联系,他们就是按照一个世界观内构造,在不同的时间里出现,从而构成一个完整整体。首先必须知道的是星际争霸里面zerg虫族并不是虫族的全部,只是一个分支,它完全效忠凯莉根,而且其跟原始虫族有巨大联系,是星际争霸里面,虫族中除去混元体外心灵灵能最强的一个虫族势力。zerg虫族有强大的繁殖能力,强大的基因改造和摄取能力,它可以依靠数量和不断的改造对任何星球进行毁灭。在星际争霸中,zerg虫族拥有无法比拟的数量优势和繁殖优势,但是,但是,但是,zerg虫族的智慧,意志,权力,完全集中于脑虫和凯莉根手上,其基本的作战单元是没有什么强大的思考能力和指挥能力的,在星际争霸中,zerg虫族数次和人类舰队和神族交锋,往往只要摧毁脑虫,虫族就陷入混乱,失去智慧能力,人类或者神族立刻占据优势。这一点是致命的,而且zerg虫族在星际争霸中,并没有展示出压倒性的优势。说完zerg虫族,我们就聊聊战锤40k里面的一个最强大的势力,同样是虫族,不过,战锤40k里面这个最强大的势力,叫做泰伦虫族!它有多强大,泰伦虫族四次对银河系的进攻,就几乎把人类帝国打得千疮百孔。其实很多人并不了解,星际争霸的虫族正是来源于战锤40k的虫族,属于借鉴和抄袭。而战锤40k里面的泰伦虫族是极为震撼和强大的。它们每次入侵都不是集中一点,而是分成数个乃至数十个分支虫群舰队,每个舰队都极为庞大,每个分舰队都可以独立进行星际战争,摧毁任何所到之地的任何星系。威胁所有存在的种族,而这一点 是星际争霸里面虫族无法做到的。泰伦虫族有着巨大的体型,威力巨大的攻击力,强大的铠甲,它们的进化能力比zerg虫族更加优秀,而且其众多泰伦虫族的个体 ,是有自己的智慧和思考能力的,它们不一定需要脑虫来指挥,在泰伦虫族的入侵当中,包括兽人,混沌势力,钛星人,人类,神灵族,都为了对抗泰伦虫族而联合起来,只有这样才能对抗泰伦虫族。在泰伦虫族前三次的入侵当中,人类帝国自己组织起来的帝国舰队 就已经是星际争霸里面的人类帝国所不能比拟的,可以这样说,哪怕星际争霸里面神族,人族 虫族,它们三者联合起来 都不可能是战锤40k里面的人类帝国的对手 。因为科技上的差距极为明显。在战锤40k里面,大半个银河系全部纳入人类帝国的领土,单单是帝国防卫军的作战能力,就已经超越了星际争霸里面的人类,更不要说面对星际战士这种强大改造人。而星际争霸里面,人类也只不过是在一些星系里面来回建立殖民地。在战锤40k里面,一艘星际巡洋舰的长度,是以公里计算的,少则七八公里长,大则几十公里,这种科技强度 是星际争霸无法比拟的。当zerg时空穿梭到战锤40k里面对人类帝国,或者战锤40k人类帝国穿梭面对星际争霸的虫族,毫无疑问,zerg虫族都无法面对这样强大的力量。战锤40k里面人类帝国自己一个势力,就可以同时对抗星际争霸里面所有势力的联合了。淘金客说:当然能打得过!《星际争霸》游戏和《星河战队》电影的背景,都来自一本科幻小说叫《星际伞兵》。这三个IP的共同特点就是,对未来的预测只对了一部分,结果科技虽然先进,但战术极其低下、武器发展严重失衡,导致了对虫族的大败!仔细分析对手,虫族的战斗力体现在繁殖能力超强、生命力很顽强,中了很多枪都不死。但弱点也非常明显:首先,只有虫后有智力,如下图,小兵全是头脑简单不怕死疯狂冲锋,完全不讲战术;其次,兵种单一,基本都是近战型的物理伤害,极度缺乏远程火力;还有远程火力无论是对空还是对地,都是喷毒液,喷出的毒液没有制导能力,离开喷射器就纯粹靠惯性飞行;还有,毒液的杀伤力就是靠腐蚀,也就是说,沾上一小点和沾上一大团,杀伤力完全不同,而且腐蚀的杀伤作用有一定的延迟。基于这些分析,凭借人类的科技打赢虫族绰绰有余,输那么惨只是因为电影游戏里的指挥官太蠢!居然让人类弱小的肉体抵上去和虫族肉搏,拿的全是小口径步枪!要说战争初期只有这类武器也就罢了,可是和虫族打了多少年,还用这种武器,就是真的愚蠢。人类要充分发挥火力优势,利用科技做好防护,利用远程火力尽可能不与虫族直接肉搏。这方面的典型例子就是二战美军对付“万岁冲锋”的小日本!尽管小日本疯狂,但是在绝对火力面前被成批的屠杀!来看看怎么战胜虫族,首先说近战,为什么要用步兵和虫族对冲?生产一批坦克很难吗?坦克的装甲那么厚,虫族那些几丁质材料的腿,能刺得穿几百毫米的金属装甲?就算金属装甲挡不住,步兵那小小的防弹衣就能防住?对付这样物理穿刺攻击为主的虫族,装甲都不用那么厚,但武器要换,120口径的炮杀伤力有些过剩——虫族没有工事啊,同轴机枪口径又有点小,所以步兵战车那种厚甲加机关炮最合适!造上一批步兵战车,不用装人,全部装上机炮炮弹……再极端一些,这种步兵里不要装人!无人化!无人战车最麻烦的地方在于敌我识别,但那是和人类打呀,和虫族作战敌我识别不要太简单!一批这样的战车平推过去……想想就觉得过瘾!虫族又不会电子干扰,就是用数据链遥控这些战车,也不是很困难啊!后面再跟随一批自行火炮,精确打击不用,面杀伤的火箭炮就够了,上子母炮,一发火箭弹能散出几千个子弹那种!空军清一色的A-10或者“捕食者”无人机!,导弹都不用,全挂兔酱最喜欢的火箭弹,加上30毫米加特林的密集扫射。顶多加几枚空对空导弹自卫,对那些喷口水、只会慢吞吞地扑翼飞行的飞虫子完全够用了!更远的距离上,战术导弹全换上温压战斗部。虫族怕不怕中子射线?咱们还有中子弹、核弹呢!所以啊,对付虫族甚至不用太先进的武器!打不赢的话纯粹是因为蠢到拿人肉去怼虫族,稍稍变通一下,即使现有科技都能保证虫族溃不成军!
一般来说,人族的战略巡航舰会分为4个等级。分别是:利维坦、贝希摩斯、米诺陶和戈尔贡。其中贝希摩斯级的历史最为悠久,经历过3次大规模战争,直到母巢之战的时候,帝国才开始为贝希摩斯级战舰加装大和炮。而米诺陶级战巡舰是在母巢战争结束之后,2502年才开始正式服役。他的体型要比贝希摩斯级更大,并且加装的V型大和炮威力也更强。戈尔贡级是目前最强的战舰,其体积防御力和火炮威力都要远超先前的几个版本的战巡舰。至于在星际争霸2中吉姆雷诺所驾驶的休伯利安号,他的级别只是属于贝希摩斯级的。拜托,星际争霸中不论是1还是2,人族的吉祥物永远只有一个,那就是雷昊,雷日天啊,不服来辩在星际争霸1中,雷诺还是个小小的片区警长,到了2中就是反抗起义军的龙头老大了。有自己的基业,有自己的旗舰,有自己的军队,除了没有自封为王之外,他啥都有了。首先,我们先搞清楚为什么是吉祥物吉祥物我们一般认为是好运和吉祥的象征。一般都会想吉祥物祈求平安,有着趋吉避凶的作用。大家想一想,纵观整个星际争霸世界,雷诺是不是处于一个趋吉避凶的位置,但凡是和雷诺作对的人或者事情都灰飞烟灭了。雷诺反抗人族皇帝蒙斯克,结果蒙斯克被雷诺的媳妇干掉了;泽拉图牛逼吧,在雷诺吉祥物+主角光环的照耀下,还不是照样要GG?最后,凯瑞甘都成神了,就因为雷诺想她,神都变成了人。只要雷诺还活着,T人族永远不用担心星灵会将自己清除掉凭着雷诺这泽拉图,还有阿塔尼斯的关系。星灵永远也不会将人类清洗掉,就算以后星灵拿会了黄金舰队,也不会在雷诺还活着的时候去硬刚人类。这不人族要供着雷诺的原因吗?吉祥物啊,趋吉避凶啊只要雷诺还活着,虫族永远也不会大举进攻人族更别说要全灭人族了开玩笑,虽然凯瑞甘已经成了神了。但是现在虫族的主宰扎加拉,曾经还是凯瑞甘的小跟班,小马仔。不看僧面看佛面,怎么样也不敢在自己老主人凯瑞甘的男人雷诺还活着的时候,去进攻虫族。要知道,虫族如果倾全力进攻的话,人族绝对扛不住。看看星灵的艾尔,就是被虫族全力进攻下直接打下来的。所以,雷诺只要还活着,他就是人族的护身符,活着的吉祥物。所以说,囧王者认为人族的吉祥物,非雷诺雷日天莫属了。其他的什么战列巡洋舰啊,攻城坦克啊,雷神啊什么的,在我雷昊面前,你们都是战五渣,远未够班啊,口胡首先,我觉得提问者必须明白一个事情,那就是星际争霸游戏里面的世界观来源于战锤40K,可以这样说,《红色警戒》——《泰伯利亚》系列——《星际争霸》系列——《战锤》系列,这就是这几个游戏的时间链接,这就是这几个游戏的联系,他们就是按照一个世界观内构造,在不同的时间里出现,从而构成一个完整整体。首先必须知道的是星际争霸里面zerg虫族并不是虫族的全部,只是一个分支,它完全效忠凯莉根,而且其跟原始虫族有巨大联系,是星际争霸里面,虫族中除去混元体外心灵灵能最强的一个虫族势力。zerg虫族有强大的繁殖能力,强大的基因改造和摄取能力,它可以依靠数量和不断的改造对任何星球进行毁灭。在星际争霸中,zerg虫族拥有无法比拟的数量优势和繁殖优势,但是,但是,但是,zerg虫族的智慧,意志,权力,完全集中于脑虫和凯莉根手上,其基本的作战单元是没有什么强大的思考能力和指挥能力的,在星际争霸中,zerg虫族数次和人类舰队和神族交锋,往往只要摧毁脑虫,虫族就陷入混乱,失去智慧能力,人类或者神族立刻占据优势。这一点是致命的,而且zerg虫族在星际争霸中,并没有展示出压倒性的优势。说完zerg虫族,我们就聊聊战锤40k里面的一个最强大的势力,同样是虫族,不过,战锤40k里面这个最强大的势力,叫做泰伦虫族!它有多强大,泰伦虫族四次对银河系的进攻,就几乎把人类帝国打得千疮百孔。其实很多人并不了解,星际争霸的虫族正是来源于战锤40k的虫族,属于借鉴和抄袭。而战锤40k里面的泰伦虫族是极为震撼和强大的。它们每次入侵都不是集中一点,而是分成数个乃至数十个分支虫群舰队,每个舰队都极为庞大,每个分舰队都可以独立进行星际战争,摧毁任何所到之地的任何星系。威胁所有存在的种族,而这一点 是星际争霸里面虫族无法做到的。泰伦虫族有着巨大的体型,威力巨大的攻击力,强大的铠甲,它们的进化能力比zerg虫族更加优秀,而且其众多泰伦虫族的个体 ,是有自己的智慧和思考能力的,它们不一定需要脑虫来指挥,在泰伦虫族的入侵当中,包括兽人,混沌势力,钛星人,人类,神灵族,都为了对抗泰伦虫族而联合起来,只有这样才能对抗泰伦虫族。在泰伦虫族前三次的入侵当中,人类帝国自己组织起来的帝国舰队 就已经是星际争霸里面的人类帝国所不能比拟的,可以这样说,哪怕星际争霸里面神族,人族 虫族,它们三者联合起来 都不可能是战锤40k里面的人类帝国的对手 。因为科技上的差距极为明显。在战锤40k里面,大半个银河系全部纳入人类帝国的领土,单单是帝国防卫军的作战能力,就已经超越了星际争霸里面的人类,更不要说面对星际战士这种强大改造人。而星际争霸里面,人类也只不过是在一些星系里面来回建立殖民地。在战锤40k里面,一艘星际巡洋舰的长度,是以公里计算的,少则七八公里长,大则几十公里,这种科技强度 是星际争霸无法比拟的。当zerg时空穿梭到战锤40k里面对人类帝国,或者战锤40k人类帝国穿梭面对星际争霸的虫族,毫无疑问,zerg虫族都无法面对这样强大的力量。战锤40k里面人类帝国自己一个势力,就可以同时对抗星际争霸里面所有势力的联合了。淘金客说:当然能打得过!《星际争霸》游戏和《星河战队》电影的背景,都来自一本科幻小说叫《星际伞兵》。这三个IP的共同特点就是,对未来的预测只对了一部分,结果科技虽然先进,但战术极其低下、武器发展严重失衡,导致了对虫族的大败!仔细分析对手,虫族的战斗力体现在繁殖能力超强、生命力很顽强,中了很多枪都不死。但弱点也非常明显:首先,只有虫后有智力,如下图,小兵全是头脑简单不怕死疯狂冲锋,完全不讲战术;其次,兵种单一,基本都是近战型的物理伤害,极度缺乏远程火力;还有远程火力无论是对空还是对地,都是喷毒液,喷出的毒液没有制导能力,离开喷射器就纯粹靠惯性飞行;还有,毒液的杀伤力就是靠腐蚀,也就是说,沾上一小点和沾上一大团,杀伤力完全不同,而且腐蚀的杀伤作用有一定的延迟。基于这些分析,凭借人类的科技打赢虫族绰绰有余,输那么惨只是因为电影游戏里的指挥官太蠢!居然让人类弱小的肉体抵上去和虫族肉搏,拿的全是小口径步枪!要说战争初期只有这类武器也就罢了,可是和虫族打了多少年,还用这种武器,就是真的愚蠢。人类要充分发挥火力优势,利用科技做好防护,利用远程火力尽可能不与虫族直接肉搏。这方面的典型例子就是二战美军对付“万岁冲锋”的小日本!尽管小日本疯狂,但是在绝对火力面前被成批的屠杀!来看看怎么战胜虫族,首先说近战,为什么要用步兵和虫族对冲?生产一批坦克很难吗?坦克的装甲那么厚,虫族那些几丁质材料的腿,能刺得穿几百毫米的金属装甲?就算金属装甲挡不住,步兵那小小的防弹衣就能防住?对付这样物理穿刺攻击为主的虫族,装甲都不用那么厚,但武器要换,120口径的炮杀伤力有些过剩——虫族没有工事啊,同轴机枪口径又有点小,所以步兵战车那种厚甲加机关炮最合适!造上一批步兵战车,不用装人,全部装上机炮炮弹……再极端一些,这种步兵里不要装人!无人化!无人战车最麻烦的地方在于敌我识别,但那是和人类打呀,和虫族作战敌我识别不要太简单!一批这样的战车平推过去……想想就觉得过瘾!虫族又不会电子干扰,就是用数据链遥控这些战车,也不是很困难啊!后面再跟随一批自行火炮,精确打击不用,面杀伤的火箭炮就够了,上子母炮,一发火箭弹能散出几千个子弹那种!空军清一色的A-10或者“捕食者”无人机!,导弹都不用,全挂兔酱最喜欢的火箭弹,加上30毫米加特林的密集扫射。顶多加几枚空对空导弹自卫,对那些喷口水、只会慢吞吞地扑翼飞行的飞虫子完全够用了!更远的距离上,战术导弹全换上温压战斗部。虫族怕不怕中子射线?咱们还有中子弹、核弹呢!所以啊,对付虫族甚至不用太先进的武器!打不赢的话纯粹是因为蠢到拿人肉去怼虫族,稍稍变通一下,即使现有科技都能保证虫族溃不成军!当然可以,如果这个计划能够变为现实,那么俄海军将重振雄风。毕竟如今俄海军发展中的最大问题就是缺乏大型水面舰艇,远洋作战能力尤为不足,“领袖”级驱逐舰堪称是俄罗斯的055型驱逐舰,它的远洋作战能力非常强大。俄方披露的信息显示,“领袖”级驱逐舰满载排水量约为2万吨,装备有60枚反舰导弹、128枚防空导弹、16枚反潜导弹。如此来看,“领袖”级驱逐舰的导弹搭载能力超过目前世界上所有战舰,明显“碾压”中国海军的055驱逐舰,世界各国海军战舰都要“甘拜下风”,毕竟论军舰PPT的设计能力,俄罗斯敢说第二,没有其他国家敢认第一。此前俄国防部表示,俄罗斯军队正在进行耗资达3250亿美元的武器装备现代化更新换代计划上,其中重点领域就包括俄海军。假如俄海军保持现有水面舰队规模不变,新增加12艘23560“领袖”级驱逐舰后,加上俄海军目前仍然比较强大的核潜艇力量,即使俄海军没有装备新航母,都足以让俄海军实力有巨大跃升,妥妥的重现红海军的“雄姿”。不过,明眼人都知道,俄海军所谓的建造服役12艘23560“领袖”级驱逐舰只能是“意淫”罢了,根本不可能实现,它和“风暴”级超级航母一样,永远只能停留在PPT上。以俄罗斯现阶段的经济实力、军费支出水平、造舰能力、武器装备研发能力……都根本无法支撑起建造12艘23560“领袖”级驱逐舰的雄心壮志。2018年俄罗斯的GDP总量约为1.6万亿美元,经济增速低于2%,其军费支出只有600亿美元,比起美国的7500亿美元军费支出简直就是小巫见大巫。俄罗斯最近几年能够设计建造的最先进主战舰艇就是不到5000吨的22350型护卫舰,这已经是俄罗斯举全国之力才好不容易建造的出来的先进战舰。而从22350型护卫舰到23560“领袖”级驱逐舰的技术跨度有目共睹,对于俄罗斯来说,几乎是一条不可逾越的鸿沟。退一万步来说,即使俄海军真的拥有了12艘23560“领袖”级驱逐舰,俄海军仍然面临非常艰巨的挑战,需知舰艇的建造费用不是最高的,造舰费用只占舰艇全寿命费用的30%~40%左右,它的后续使用维修费用才占了大头。23560“领袖”级驱逐舰是一艘排水量接近20000吨的核动力现代化战舰,它的日常维护费用、舰员培训费用都足以吃掉俄罗斯大量军费,届时俄海军可能会希望23560“领袖”级驱逐舰从来就没有出现服役过。

星际巡洋舰,星际争霸战略巡洋舰有多大

4,星际争霸各兵种的英文名

虫族兵种参数详解 工人:Drone 生命点: 40 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 50 建造时间: 20 在何建筑物中生产:孵化场 需要:孵化场 基础对地攻击: 5 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 22 生产热键: D 宿主:Overlord 生命点: 200 体积:大型 需要支持:无 消耗: 100 建造时间: 40 在何建筑物中生产:孵化场 需要:孵化场 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程:无 视野: 9(升级后为11) 攻击间隔:无 生产热键: O 狗:Zergling 生命点: 80 体积:中型 需要支持: 1 消耗: 75 25 建造时间: 28 在何建筑物中生产: 孵化场 需要: 多头怪洞穴 基础对地攻击: 10e 基础对空攻击: 10e 基础铠甲: 0 射程: 4(升级后为5) 视野: 6 攻击间隔: 15 生产热键: H 飞龙:Mutalisk 生命点: 120 体积:小型 需要支持: 2 消耗: 100 100 建造时间: 40 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:飞龙塔 基础对地攻击: 9 基础对空攻击: 9 基础铠甲: 0 射程: 3 视野: 7 攻击间隔: 30 生产热键: M 自杀飞机Scourge 生命点: 25 体积:小型 需要支持: 0.5 消耗: 12.5 37.5 建造时间: 30 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:飞龙塔 基础对地攻击:无 基础对空攻击: 110 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔: 立即 生产热键: S 皇后:Queen 生命点: 120 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 100 150 建造时间: 50 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:皇后巢 能量:200(升级后为250) 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程:无 视野: 10 攻击间隔:无 生产热键: Q 潜伏者:Lucker 生命点: 125 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 50 100 建造时间: 40 有何进化: 口水龙 需要:口水龙洞穴,兽穴 基础对地攻击: 20s 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程: 6 视野: 8 攻击间隔: 37 生产热键: L 蝎子:Defiler 生命点: 80 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 50 150 建造时间: 50 在何建筑物中生产:蜂房/孵化场 需要: 蝎子垛(Defiler Mound) 能量: 200 (升级后为 250) 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程:无 视野: 10 攻击间隔:无 生产热键: F 大象Ultralisk 生命点: 400 体积:大型 需要支持: 6 消耗: 200 200 建造时间: 60 在何建筑物中生产:蜂房/孵化场 需要: 猛犸洞 基础对地攻击: 20 基础对空攻击:无 基础铠甲: 1 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 15 生产热键: U 守护者Guardian 生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 50 100 建造时间: 40 由何部队进化: 飞龙 需要:大飞龙塔 基础对地攻击: 20 基础对空攻击:无 基础铠甲: 2 射程: 8 视野: 11 攻击间隔: 30 生产热键: G 吞噬者Devourer 生命点: 250 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150 50 建造时间: 40 由何生物生产: 飞龙 需要:大飞龙塔 基础对地攻击:无 基础对空攻击: 25e 基础铠甲: 2 射程: 6 视野: 10 攻击间隔: 100 生产热键: D 小虫:Broodling 生命点: 30 体积:小型 需要支持:无 消耗:无 建造时间: 立即 在何建筑物中生产:无 需要:无 能量: 180 基础对地攻击: 4 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔: 15 生产热键:无 爆炸人Infested Terran 生命点: 60 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 100 50 建造时间: 40 在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地 需要: 被侵占的人族主基地 基础对地攻击: 500es 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 5 攻击间隔:无 生产热键: I SCV:工程车 生命点: 60 体积: 小型 需要支持: 1 消耗: 50 建造时间: 20 由何建筑生产:主基地 需要:主基地 对地攻击: 5 对空攻击: 无 射程: 1 视野: 7 装甲: 0 (升级后+3) 运输船可携带数目: 8个SCV 生产热键: S 步兵:Marine 生命点: 40 体积: 小型 需要支持: 1 消耗: 50 建造时间: 24 由何建筑生产: 兵营 需要: 兵营 对地攻击: 6(升级后+3) 对空攻击:6(升级后+3) 射程:4(升级后+1) 视野: 7 装甲:0(升级后+3) 运输船可携带数目:8个机枪兵 生产热键: M 喷火兵:Firebat 生命点: 50 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 50 25 建造时间: 24 在何建筑物中训练:兵营 需要: 兵营,研究院 对地攻击:16cs(升级后+6) to +6) 对空攻击:无 射程: 2 视野: 7 铠甲:1(升级后+3) 运输船运载数量:8个火焰兵 生产热键: F 特种兵:Ghost 生命点:45 45 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 25 75 建造时间: 50 由何建筑生产: 兵营 需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心 能量:200(升级后为250) 对地攻击:10c(升级后+3) 对空攻击: 10c(升级后+3) 射程 6 视野:9(升级后+2) 运输船可装载数:8个特工 生产热键: G 护士:Medic 生命点: 60 体积: 小型 需要支持: 1 消耗: 50 25 建造时间: 30 由何建筑生产: 兵营 需要:研究院 能量: 200(升级后为250) 对地攻击: 无 对空攻击: 无 射程: 无 视野: 9 装甲: 1(升级后+3) 运输船可携带数目:8个医生 生产热键: C 摩托:Vulture 生命点: 80 体积:中型 需要支持: 2 消耗: 75 建造时间: 30 由何建筑生产:军工厂 需要: 兵营,军工厂 对地攻击: 20c (升级后+6) 对空攻击: 无 射程: 5 视野: 8 装甲: 0 (升级后+3) 运输船可携带数目:4辆秃鹰战车 生产热键: V 坦克:Tank 生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150 100 建造时间: 50 由何建筑生产:军工厂 需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间 Tank模式对地攻击: 30e (升级后+9) Siege模式对地攻击: 70e (升级后+15) 对空攻击: 无 射程: 6/12 视野: 10 装甲: 1 (升级后+3) 运输船可携带数目: 2辆坦克 生产热键: T 防空机器人:Goliath 生命点: 125 体积: 大型 需要支持: 2 消耗: 100 50 建造时间: 30 由何建筑生产:军工厂 需要: 兵营,军工厂,军械研究所 对地攻击: 12(升级后+3) 对空攻击: 20e(升级后+12) 射程: 5 视野: 8 装甲: 1(升级后+3) 运输船运送数量:4个巨型机器人 生产热键: G 隐形飞机Wraith 生命点: 120 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 150 100 建造时间: 60 由何建筑生产:飞机场 需要:军工厂,飞机场 能量: 200 (升级后250) 对地攻击: 8 (升级后+3) 对空攻击: 20e (升级后+6) 射程: 5 视野: 7 装甲: 0 (升级后+3) 生产热键: W 运输船:Dropship 生命点: 150 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 100 100 建造时间: 50 由何建筑生产:飞机场 需要: 军工厂,飞机场,控制塔 大和炮舰:Battlecruiser 生命点: 500 体积:大型 需要支持: 8 消耗: 400 300 建造时间: 160 由何建筑生产: 飞机场 需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室 能量:200(升级后为250) 对地攻击: 25(升级后+9,每升一级+3) 对空攻击: 25(升级后+9,每升一级+3) 射程: 6/10(大和炮) 视野: 11 铠甲:3(升级后+3) 生产热键: B 科技球:Science Vessel 生命点: 200 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 100 225 建造时间: 80 由何建筑生产: 飞机场 需要: 军工厂,飞机场,科学工厂 女武神Valkyrie 生命点: 200 体积:大型 需要支持: 3 消耗: 250 125 建造时间: 60 由何建筑生产:飞机场 需要:军械研究所,控制塔 对地攻击: 无 对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3) 射程: 6 视野: 8 装甲: 2 (升级后+3) 生产热键: Y High Templar:高级圣殿武士 生命点: 40 等离子护罩: 40 体积:小型 需要支持: 2 消耗: 50 150 建造时间: 50 由何种建筑生产:部队之门 需要: 圣堂武士档案馆 能量:200(可升级到250) 基础对地攻击:无 基础对空攻击: 无 基础铠甲: 0 射程: 无 视野: 7 攻击间歇: 无 生产热键: T 重骑士:Dragoon 生命点: 100 等离子护罩 80 体积:大型 需要支持: 2 消耗: 125 50 建造时间: 40 由何种建筑生产:部队之门 需要:控制中心 基础对地攻击: 20e 基础对空攻击: 20e 基础铠甲: 1 射程: 4/升级后为6 视野: 8 攻击间歇: 30 生产热键: D 突击战士:Zealot 生命点: 80 等离子护罩: 80 体积:小型 需要支持: 2 消耗: 100 生产时间: 40 由何种建筑生产:部队之门 需要:部队之门 基础对地攻击: 16 基础对空攻击: N/A 基础铠甲: 1 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 22 生产热键: Z 影子武士:Dark Templar 生命点: 80 等离子护罩: 40 体积: 小型 需要支持: 2 消耗: 125 100 建造时间: 50 在何种建筑中生产:部队之门 需要:圣堂武士档案馆 基础对地攻击: 40 基础对空攻击: N/A 基础铠甲: 1 射程: 1 视野: 7 攻击间歇: 30 生产热键: K 威猛武士:Archon 生命点: 10 等离子护罩: 350 体积: 大型 需要支援: 4 消耗: 无(N/A) 建造时间: 20 需要: 2个 高级圣堂武士 基础对地攻击: 30s 基础对空攻击: 30s 基础铠甲: 0 射程: 2 视野: 8 攻击间隔: 20 生产热键: N/A 暗影破坏能:Dark Archon 生命力: 25 等离子护罩: 200 体积: 大型 需要支持: 4 消耗:无(N/A) 建造时间: 20 在何种建筑中生产: 无(N/A) 需要:2个 黑暗圣堂武士 能量:200(升级后为50) 基础对地攻击: N/A 基础对空攻击: N/A 基础铠甲: 1 射程: N/A 视野: 10 攻击间歇: N/A 生产热键: N/A 阻击者:Reaver 生命点: 100 等离子护罩: 80 体积: 大型 需要支持: 4 消耗: 200 100 建造时间: 70 由何种建筑生产:机器人技术设备厂 需要: 机器人技术支持中心 基础对地攻击:100s/升级后为125s 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 8 视野: 10 攻击间隔: 60 生产热键: V

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