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血源第一关boss视频攻略,血源第二关BOSS打法技巧攻略

时间:2022-07-19 21:21:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,血源第二关BOSS打法技巧攻略

《血源》第二关BOSS怎么打,很多玩家在此BOSS面前吃了不少亏,如何才能轻松通关呢,小编今日就为玩家带来《血源》第二关BOSS打法技巧攻略。1、新手最好选幸存者,血多点各方面也还算平均,武器选斧头,按l1双手拿很牛逼,特别是r2储力。2、遇到一大群敌人是先预判敌人快接近时用r2大招,基本就能搞死血少的以及击倒他们,如果挥空了要马上闪避后退。3、线上模式会在你完整下载29.9g后开启,多了一些东西,就是地上有红血时表示你的好友曾经在这里死过,蓝血是好友的一些留言,有些是善意提醒也有恶搞的,比如下水道的高空陷阱。暂时是知道这么多其他还在摸索。4、神父boss地方有个红宝石记得拿,boss可以靠刚进boss那有颗树和坟地的地方绕圈卡boss。用r2储力来打boss。由于我是斧头范围大所以很容易打到隔着墓地的boss,大概三分一时boss变身,这时后墓地会被打掉,只剩下那树,比较难绕,多扔火瓶大概3.4个可以打死boss,多少闪避时刻保持满血,因为变身连招基本就是死,由于我升级都加耐力所以耐抗了好多这也是出生选幸存者的好处

血源第一关boss视频攻略,血源第二关BOSS打法技巧攻略

2,你们玩的第一个ps4游戏是什么

血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?虽然一直对游戏主机有所耳闻,但是因为家庭环境限制初高中一直没有机会接触更多关于游戏主机的消息,一直到了大学才终于自己攒钱买了一台ps4pro。而驱使我购买ps4的原因就是我一直心心念念的游戏《最后的生还者》。这游戏早期制作的时候我了解到了它的背景和一些宣传图片,因为对末世题材很感兴趣所以非常的期待,不过当时还要把主要精力花在学习上所以没办法过多关注。后来终于有时间和精力去了解的时候,发现这款游戏并不在pc端发售。 说出来也可能不信,作为一个从小信息匮乏的孩子我一直到了大学才开始接触和了解主机以及主机游戏。知道《最后的生还者》是ps独占的时候我非常沮丧,因为这意味着我即便有时间了也没办法玩。我在大学之前,在家人眼中基本都是不玩游戏的乖学生的形象,所以我也没办法和他们解释我要花几千块钱去买一个专门玩游戏的主机(在他们眼里玩游戏依然代表着成瘾和荒废学业)。只能看一些相关的视频和实况,但是越是看别人玩又越是想自己体验。 所以终于下决心攒钱,在去年的双十一买了一台ps4 pro,而在做出这个决定之初我就已经买好了游戏光碟哈哈哈哈,把光碟摆在桌子上更有攒钱的动力。所以最后ps4终于到手以后,真的非常激动!!!后来又接触了一些ps4上其他很棒的游戏,像《神秘海域4》、《地平线:零之曙光》、《怪物猎人世界》等等,无限的快乐~ 而且我好期待第二部啊啊啊!!!我预告片看了一亿遍了????希望我的回答可以对你有所帮助060~ (另外ps4的瞄准怎么这么难!!)
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?虽然一直对游戏主机有所耳闻,但是因为家庭环境限制初高中一直没有机会接触更多关于游戏主机的消息,一直到了大学才终于自己攒钱买了一台ps4pro。而驱使我购买ps4的原因就是我一直心心念念的游戏《最后的生还者》。这游戏早期制作的时候我了解到了它的背景和一些宣传图片,因为对末世题材很感兴趣所以非常的期待,不过当时还要把主要精力花在学习上所以没办法过多关注。后来终于有时间和精力去了解的时候,发现这款游戏并不在pc端发售。 说出来也可能不信,作为一个从小信息匮乏的孩子我一直到了大学才开始接触和了解主机以及主机游戏。知道《最后的生还者》是ps独占的时候我非常沮丧,因为这意味着我即便有时间了也没办法玩。我在大学之前,在家人眼中基本都是不玩游戏的乖学生的形象,所以我也没办法和他们解释我要花几千块钱去买一个专门玩游戏的主机(在他们眼里玩游戏依然代表着成瘾和荒废学业)。只能看一些相关的视频和实况,但是越是看别人玩又越是想自己体验。 所以终于下决心攒钱,在去年的双十一买了一台ps4 pro,而在做出这个决定之初我就已经买好了游戏光碟哈哈哈哈,把光碟摆在桌子上更有攒钱的动力。所以最后ps4终于到手以后,真的非常激动!!!后来又接触了一些ps4上其他很棒的游戏,像《神秘海域4》、《地平线:零之曙光》、《怪物猎人世界》等等,无限的快乐~ 而且我好期待第二部啊啊啊!!!我预告片看了一亿遍了????希望我的回答可以对你有所帮助060~ (另外ps4的瞄准怎么这么难!!)新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!游戏BOSS存在的意义就是虐玩家,这样在战后玩家们才能体会到无上的成就感。因此,很多让人想摔手柄的BOSS都成了游戏史上的经典,给玩家们留下了不可磨灭的印象。这里我总结了我玩过的十大最虐BOSS:第十名:督瑞尔(暗黑破坏神2)肥虫督瑞尔是近战职业的噩梦。作为第二关的BOSS,它的实力不输第四幕的暗黑破坏神。而此时的玩家可能只有一、二十级,相当于被等级压制。在冰冻光环的护佑下,玩家一近身就会被冻成幻灯片,再被暴击两下基本上就一命呜呼了。第九名:王城双基(黑暗之魂)俗话说好事成双,但在黑魂中是坏事成双。只要同时面对两个以上的敌人就非常艰难,更何况是两个猎龙骑士。这场战斗只能采取各个击破的打法,但是击败一人后另一人会力量暴增,攻击频率也会上升。那种被追着打的感觉就是一个字“苦”。第八名:咒缚者(黑暗之魂2)咒缚者是魂2初期的BOSS,按说它应该很简单,但是在等级低,没有高级装备的情况下,很多玩家都被教作人,因此也把它叫做“咒老师”。它的难点在于攻击间歇很短,出招节奏很难掌握,还有破防技能。除了用风险高的盾反流,基本上没什么高效打法。如果你一开始就被这个BOSS卡住了,不要灰心,因为你不是一个人。第七名:彼列(暗黑破坏神3)和现在版本随便刷的设定不同,在暗黑3初版中,所有敌人的伤害值都异常的高,打起来感觉就是魂斗罗。而第二幕BOSS彼列最卡人,因为它有一招无差别全屏伤害,中一下就可能被秒,单人模式下难度极高。第六名:路德维希(血源)路德维希是老猎人DLC的第一个大BOSS。他的第一阶段很好打,只要注意别被从屋顶砸下来那招秒杀就没问题。第二阶段开始,他会拿出攻击力和范围都超广的月光大剑。虽然攻速下降不少,但闪避容错率也大大降低,只要露出一个破绽就会当场殒命。记得当初整整打了一下午才勉强以残血过关……第五名:灵魂大师(空洞骑士)空洞骑士算得上是我玩过最难的主流游戏,任何一个被画风欺骗的玩家都会被虐成狗。游戏中,除开超级变态的支线梦境BOSS,灵魂大师就是卡过我最久的BOSS了。他有很多俯冲技能要迅速躲避,同时他还会放出数个追踪火球满屏幕跟着你追。可以说是多面夹击,防不胜防。也许,在某个手按酸了的瞬间你可能就过了。第四名:奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3)盖尔是黑魂3真正的最终BOSS。他除了血超级厚,抗性高,攻击范围大,进攻欲望还特别强。特别是第二阶段,他会像疯狗一样连续输出,根本不给你喘息的机会,更不用说反击了。玩家唯一的优势就是超大的BOSS房间给了一点点回旋的余地。我也见过大神近身用小刀的出血效果疯狂连击,但那种风骚的走位一般人是学不会的。第三名:东西无双(仁王)这场战和黑魂的王城双基很像,但难度还要更高。因为,立花宗茂和本多忠胜任意一个即使单打也能卡你半天。如果不事先设好陷阱,用卡石头等猥琐打法,基本上会秒跪(一个居合斩就能要你命三千)……第二名:希格露恩(战神4)希格露恩是女武神女王,她拥有八个女武神的所有能力,攻高防厚,即使你拥有顶级装备在她面前也只能算及格,只能一点点“磨血”。最大难点在于,她有很多假动作让你在她出招以后很难判断有没有后续攻击,千万不要掉以轻心。可惜战神4里的奎爷已经过了巅峰时期,要不然……第一名:雪原双虎(黑暗之魂2)双虎绝对是整个魂系列最难的BOSS(不接受反驳)。首先,要抵达BOSS房间,你要经过一段漫长的充满埋伏的路。漫天风雪让你看不清前面的东西,一不小心就会有一只电马钻出来(相当于小BOSS,很多只)。很多玩家连BOSS都没见到就被打回篝火了(无数次)。其次,这两只老虎还会打远近配合,一个在后方放冰刺魔法,另一只近身猛抓或者爆气。最可怕的是,在BOSS还剩一点血的时候,它还会狂暴化,攻防大幅提升。简直打到你想哭……整场战斗没有什么必胜套路可言,全看你的临时反应。想当初如果不是在大神的帮助下,我是绝对过不了这一关的。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?虽然一直对游戏主机有所耳闻,但是因为家庭环境限制初高中一直没有机会接触更多关于游戏主机的消息,一直到了大学才终于自己攒钱买了一台ps4pro。而驱使我购买ps4的原因就是我一直心心念念的游戏《最后的生还者》。这游戏早期制作的时候我了解到了它的背景和一些宣传图片,因为对末世题材很感兴趣所以非常的期待,不过当时还要把主要精力花在学习上所以没办法过多关注。后来终于有时间和精力去了解的时候,发现这款游戏并不在pc端发售。 说出来也可能不信,作为一个从小信息匮乏的孩子我一直到了大学才开始接触和了解主机以及主机游戏。知道《最后的生还者》是ps独占的时候我非常沮丧,因为这意味着我即便有时间了也没办法玩。我在大学之前,在家人眼中基本都是不玩游戏的乖学生的形象,所以我也没办法和他们解释我要花几千块钱去买一个专门玩游戏的主机(在他们眼里玩游戏依然代表着成瘾和荒废学业)。只能看一些相关的视频和实况,但是越是看别人玩又越是想自己体验。 所以终于下决心攒钱,在去年的双十一买了一台ps4 pro,而在做出这个决定之初我就已经买好了游戏光碟哈哈哈哈,把光碟摆在桌子上更有攒钱的动力。所以最后ps4终于到手以后,真的非常激动!!!后来又接触了一些ps4上其他很棒的游戏,像《神秘海域4》、《地平线:零之曙光》、《怪物猎人世界》等等,无限的快乐~ 而且我好期待第二部啊啊啊!!!我预告片看了一亿遍了????希望我的回答可以对你有所帮助060~ (另外ps4的瞄准怎么这么难!!)新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!打完去边上有个电梯,可以通往之前的电梯会看见雅南暗影(之前的BOSS三人组)还有很多复眼野猪,还能看见白衣服的妹子然后就是Boss战打完这个boss会老家发现屋子着火了,然后触发对话就要做选择了,不同选择触发不同结局,之前收集的脐带对结局也有影响。建议在这里备份一下存档,一次能够看到三个结局
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。以下顺序按难度递增排列。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。狮子猿打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。义父在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控方式相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!打完去边上有个电梯,可以通往之前的电梯会看见雅南暗影(之前的BOSS三人组)还有很多复眼野猪,还能看见白衣服的妹子然后就是Boss战打完这个boss会老家发现屋子着火了,然后触发对话就要做选择了,不同选择触发不同结局,之前收集的脐带对结局也有影响。建议在这里备份一下存档,一次能够看到三个结局虽然一直对游戏主机有所耳闻,但是因为家庭环境限制初高中一直没有机会接触更多关于游戏主机的消息,一直到了大学才终于自己攒钱买了一台ps4pro。而驱使我购买ps4的原因就是我一直心心念念的游戏《最后的生还者》。这游戏早期制作的时候我了解到了它的背景和一些宣传图片,因为对末世题材很感兴趣所以非常的期待,不过当时还要把主要精力花在学习上所以没办法过多关注。后来终于有时间和精力去了解的时候,发现这款游戏并不在pc端发售。 说出来也可能不信,作为一个从小信息匮乏的孩子我一直到了大学才开始接触和了解主机以及主机游戏。知道《最后的生还者》是ps独占的时候我非常沮丧,因为这意味着我即便有时间了也没办法玩。我在大学之前,在家人眼中基本都是不玩游戏的乖学生的形象,所以我也没办法和他们解释我要花几千块钱去买一个专门玩游戏的主机(在他们眼里玩游戏依然代表着成瘾和荒废学业)。只能看一些相关的视频和实况,但是越是看别人玩又越是想自己体验。 所以终于下决心攒钱,在去年的双十一买了一台ps4 pro,而在做出这个决定之初我就已经买好了游戏光碟哈哈哈哈,把光碟摆在桌子上更有攒钱的动力。所以最后ps4终于到手以后,真的非常激动!!!后来又接触了一些ps4上其他很棒的游戏,像《神秘海域4》、《地平线:零之曙光》、《怪物猎人世界》等等,无限的快乐~ 而且我好期待第二部啊啊啊!!!我预告片看了一亿遍了????希望我的回答可以对你有所帮助060~ (另外ps4的瞄准怎么这么难!!)

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