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主机有什么游戏,主机游戏是指什么和电脑游戏有什么区别吗

时间:2022-07-04 18:18:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,主机游戏有哪些

主机游戏指的是在ps4、ps5、switch等专属游戏设备上玩的游戏,大部分的中型、大型单机游戏都可以在主机上玩,主要是用手柄操作。这类游戏是引领了游戏的时代,也是让更多的游戏往越来越专业化的道路上发展。这些年出来的很多主机游戏,也成功的证明了这个市场的庞大和活跃。喜欢主机游戏的玩家,应该会喜欢这些游戏。《只狼:影逝二度》如果你对自己的反应力、操控能力充满自信的话,不妨可以尝试一下这款游戏。相信我,击败一个BOSS所获得的快感远远大于吃到Chicken Dinner的快感。这款游戏我还没有通关,但已经玩了超过80个小时了(可见我被虐的多惨),但每天晚上还是会不由自主的打开电视打上几把BOSS。这款游戏能激发玩家的挑战欲和求胜欲。《战神》这是PS4的独占游戏,同样也是一款需要反应和操作的游戏。相比《只狼》,《战神》可以选择难度,不过战神难度下还是很有挑战性的。画质、剧情、战斗各方面都做的很出色,也是18年年度的最佳游戏。如果有机会,一定需要去玩一下。

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2,主机游戏是指什么和电脑游戏有什么区别吗

主机游戏就是电视游戏,可以连接到屏幕,但是需要一个东西来链接,就是主机啦!电脑游戏就是我们常玩的LOL、绝地求生pc端游戏。载体不同而已,不过这种游戏对于网络的要求比较高,卡顿的时候用流星就可以。

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3,令你沉迷的第一款电子游戏是什么红白机PC主机皆可有哪些游戏乐趣可以分享

主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。说到买了最后悔的主机游戏,那真的张口就来~《命运2》ps4pro刚出的时候,我让日本的同学帮我从日本背了一台回来。那段时间刚好辞职了,就准备在家疯玩1个月,正赶上《命运2》发售。当时铺天盖地的宣传,又说《命运1》多好多好,我就冲动消费了,预购了豪华数字版。结果玩上的时候,发现真的没什么意思,太刷了,而且重复度太高,直连网战又经常掉线,勉勉强强把主线打完,就玩别的游戏了。因为买的是数字豪华版,还送了DLC季票,等DLC出来的时候,游戏我都删了,一丁点再玩玩的想法都没有。当时花了400多,后来也就1年左右吧,ps4上《命运2》居然会免了,我这心情可想而知。从那以后,真的,很少预购了,必须看看直播了解一下,再买游戏。
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。说到买了最后悔的主机游戏,那真的张口就来~《命运2》ps4pro刚出的时候,我让日本的同学帮我从日本背了一台回来。那段时间刚好辞职了,就准备在家疯玩1个月,正赶上《命运2》发售。当时铺天盖地的宣传,又说《命运1》多好多好,我就冲动消费了,预购了豪华数字版。结果玩上的时候,发现真的没什么意思,太刷了,而且重复度太高,直连网战又经常掉线,勉勉强强把主线打完,就玩别的游戏了。因为买的是数字豪华版,还送了DLC季票,等DLC出来的时候,游戏我都删了,一丁点再玩玩的想法都没有。当时花了400多,后来也就1年左右吧,ps4上《命运2》居然会免了,我这心情可想而知。从那以后,真的,很少预购了,必须看看直播了解一下,再买游戏。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。说到买了最后悔的主机游戏,那真的张口就来~《命运2》ps4pro刚出的时候,我让日本的同学帮我从日本背了一台回来。那段时间刚好辞职了,就准备在家疯玩1个月,正赶上《命运2》发售。当时铺天盖地的宣传,又说《命运1》多好多好,我就冲动消费了,预购了豪华数字版。结果玩上的时候,发现真的没什么意思,太刷了,而且重复度太高,直连网战又经常掉线,勉勉强强把主线打完,就玩别的游戏了。因为买的是数字豪华版,还送了DLC季票,等DLC出来的时候,游戏我都删了,一丁点再玩玩的想法都没有。当时花了400多,后来也就1年左右吧,ps4上《命运2》居然会免了,我这心情可想而知。从那以后,真的,很少预购了,必须看看直播了解一下,再买游戏。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。《航海生活》相比于其他游戏,这款游戏偏为现代化一些,玩法也大为不同,就是简单的捕鱼、做任务、升级装备和船舶等,没有太复杂的,但这个钓鱼也非常丰富,从小鱼苗到大白鲨应有尽有。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。说到买了最后悔的主机游戏,那真的张口就来~《命运2》ps4pro刚出的时候,我让日本的同学帮我从日本背了一台回来。那段时间刚好辞职了,就准备在家疯玩1个月,正赶上《命运2》发售。当时铺天盖地的宣传,又说《命运1》多好多好,我就冲动消费了,预购了豪华数字版。结果玩上的时候,发现真的没什么意思,太刷了,而且重复度太高,直连网战又经常掉线,勉勉强强把主线打完,就玩别的游戏了。因为买的是数字豪华版,还送了DLC季票,等DLC出来的时候,游戏我都删了,一丁点再玩玩的想法都没有。当时花了400多,后来也就1年左右吧,ps4上《命运2》居然会免了,我这心情可想而知。从那以后,真的,很少预购了,必须看看直播了解一下,再买游戏。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。《航海生活》相比于其他游戏,这款游戏偏为现代化一些,玩法也大为不同,就是简单的捕鱼、做任务、升级装备和船舶等,没有太复杂的,但这个钓鱼也非常丰富,从小鱼苗到大白鲨应有尽有。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”谢邀。像素类游戏主机上边不多,如果是PSN下载可能有些老产品比如洛克人什么的,不过见题主描述steam平台了,要从平台上说的话像素游戏就多的很了,因为很多独立制作人在美工方面投入能力低,所以采用像素风打造也有一定成本优势。下面推荐几款游戏,依然老规矩排位不分前后哦。第一款《The Escapists 2》这是一款监狱逃脱题材的像素风游戏,游戏难能可贵支持单人,多人,网络等各种模式,玩家甚至可以利用编辑器制作自己的监狱,设置防御,警卫甚至狗狗把守它,然后把自己的监狱分享给网络上的其他人,让大家扮演犯人尝试能否逃脱。这款游戏有两代作品,一代口碑十分强,二代也不错,有兴趣的可以都试试看。第二款《Stardew Valley》这款是像素风里不得不提的一款产品,《星露谷物语》的大名很多朋友不玩都听过,游戏现在也支持单人,多人,合作模式了,可玩性更好了。你扮演一个继承者要将农场发扬光大,丰富的养成模式和工坊内容是女孩子及休闲玩家的最爱。第三款《Iconoclasts》这款游戏是一款像素风的动作产品,提供玩家流畅的动作体验,而且游戏中的BOSS战制作的十分华丽,并拥有很多解谜成分,突出游戏的趣味性。难能可贵的是,往往像素风格游戏都比较复古,追求更难得操作体验,但它有三个难度调节,玩家可以循序渐进的适应游戏的节奏。第四款《Dungreed》看画面你就会发现,这款游戏和我们小时候玩卡带游戏十分的像,内容也就是过关打BOSS,这款产品地宫模式非常的多,采用系统生成的方式构建地图但是场景都还十分OK,武器的类型和升级玩法也十分丰富,2D横版风格十分适合复古爱好者的口味。第五款《Moonlighter》这款夜勤人应该也有玩家听过,属于比较画风靓丽的游戏。冒险,收集,经营自己的店铺,战斗夺取战利品,学习魔法,开启古门通往其他世界……玩家可以在游戏中用主角进行丰富的日常操作,画面布局也类似星露谷,作品拿下过很多大奖,可惜目前只支持单人。第六款《Terraria》这款游戏集合了生存,工坊,建造,沙盒等多重元素,在steam上是口碑十分强的一款产品。带着工具出发,在随机生成的世界里进行冒险。支持单人,多人,网络和合作,不过存档提醒不好,要玩的朋友记得多存档哦。第七款《Dead Cells》死亡细胞这款游戏枫叔以前推荐过,动作类像素游戏里十分突出的一款作品。游戏里武器和法术的设定,对付敌人都有巧妙的设计,掌握面对敌人时的正确能力选择,是它的一大乐趣之一。游戏拥有丰富的探索空间,不提供大家线性关卡,难度挺高,但有时候不断重来还会解锁新的场景。这是一款可以打出很流畅动作感的游戏,喜欢那种一命高速通关体验的朋友可以挑战一下。最后说下《铲子骑士》吧,其实很多玩家关注像素游戏是因为这个,但我觉得它更多是因为是switch主机的出名才被大家关注的,steam上也有这款游戏,虽然好评但是明显参与玩家比不上其他像素产品。更多荣耀来自于产品暂时匮乏的switch,《铲子骑士NS版》也有不少switch玩家入手。
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。说到买了最后悔的主机游戏,那真的张口就来~《命运2》ps4pro刚出的时候,我让日本的同学帮我从日本背了一台回来。那段时间刚好辞职了,就准备在家疯玩1个月,正赶上《命运2》发售。当时铺天盖地的宣传,又说《命运1》多好多好,我就冲动消费了,预购了豪华数字版。结果玩上的时候,发现真的没什么意思,太刷了,而且重复度太高,直连网战又经常掉线,勉勉强强把主线打完,就玩别的游戏了。因为买的是数字豪华版,还送了DLC季票,等DLC出来的时候,游戏我都删了,一丁点再玩玩的想法都没有。当时花了400多,后来也就1年左右吧,ps4上《命运2》居然会免了,我这心情可想而知。从那以后,真的,很少预购了,必须看看直播了解一下,再买游戏。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。《航海生活》相比于其他游戏,这款游戏偏为现代化一些,玩法也大为不同,就是简单的捕鱼、做任务、升级装备和船舶等,没有太复杂的,但这个钓鱼也非常丰富,从小鱼苗到大白鲨应有尽有。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”谢邀。像素类游戏主机上边不多,如果是PSN下载可能有些老产品比如洛克人什么的,不过见题主描述steam平台了,要从平台上说的话像素游戏就多的很了,因为很多独立制作人在美工方面投入能力低,所以采用像素风打造也有一定成本优势。下面推荐几款游戏,依然老规矩排位不分前后哦。第一款《The Escapists 2》这是一款监狱逃脱题材的像素风游戏,游戏难能可贵支持单人,多人,网络等各种模式,玩家甚至可以利用编辑器制作自己的监狱,设置防御,警卫甚至狗狗把守它,然后把自己的监狱分享给网络上的其他人,让大家扮演犯人尝试能否逃脱。这款游戏有两代作品,一代口碑十分强,二代也不错,有兴趣的可以都试试看。第二款《Stardew Valley》这款是像素风里不得不提的一款产品,《星露谷物语》的大名很多朋友不玩都听过,游戏现在也支持单人,多人,合作模式了,可玩性更好了。你扮演一个继承者要将农场发扬光大,丰富的养成模式和工坊内容是女孩子及休闲玩家的最爱。第三款《Iconoclasts》这款游戏是一款像素风的动作产品,提供玩家流畅的动作体验,而且游戏中的BOSS战制作的十分华丽,并拥有很多解谜成分,突出游戏的趣味性。难能可贵的是,往往像素风格游戏都比较复古,追求更难得操作体验,但它有三个难度调节,玩家可以循序渐进的适应游戏的节奏。第四款《Dungreed》看画面你就会发现,这款游戏和我们小时候玩卡带游戏十分的像,内容也就是过关打BOSS,这款产品地宫模式非常的多,采用系统生成的方式构建地图但是场景都还十分OK,武器的类型和升级玩法也十分丰富,2D横版风格十分适合复古爱好者的口味。第五款《Moonlighter》这款夜勤人应该也有玩家听过,属于比较画风靓丽的游戏。冒险,收集,经营自己的店铺,战斗夺取战利品,学习魔法,开启古门通往其他世界……玩家可以在游戏中用主角进行丰富的日常操作,画面布局也类似星露谷,作品拿下过很多大奖,可惜目前只支持单人。第六款《Terraria》这款游戏集合了生存,工坊,建造,沙盒等多重元素,在steam上是口碑十分强的一款产品。带着工具出发,在随机生成的世界里进行冒险。支持单人,多人,网络和合作,不过存档提醒不好,要玩的朋友记得多存档哦。第七款《Dead Cells》死亡细胞这款游戏枫叔以前推荐过,动作类像素游戏里十分突出的一款作品。游戏里武器和法术的设定,对付敌人都有巧妙的设计,掌握面对敌人时的正确能力选择,是它的一大乐趣之一。游戏拥有丰富的探索空间,不提供大家线性关卡,难度挺高,但有时候不断重来还会解锁新的场景。这是一款可以打出很流畅动作感的游戏,喜欢那种一命高速通关体验的朋友可以挑战一下。最后说下《铲子骑士》吧,其实很多玩家关注像素游戏是因为这个,但我觉得它更多是因为是switch主机的出名才被大家关注的,steam上也有这款游戏,虽然好评但是明显参与玩家比不上其他像素产品。更多荣耀来自于产品暂时匮乏的switch,《铲子骑士NS版》也有不少switch玩家入手。游戏主机我拥有的不多,我是个掌机迷,自己有过的主机有fc,md,ps,ps2,xbox,以下说说我玩过的那些经典主机游戏。Fc吞食天地2经典的三国题材rpg大作,虽然平台是fc这种8位机,可这款游戏还是表现出了极高的素质,这主要体现在剧情方面,系统也和其他的rpg有所不同,兵力取代了血条,和攻击力也有关系,人物属性也比较符合原著,里面那些经典桥段和隐藏道具你还记得多少呢?MD幽游白书魔强统一战各方面都做的非常好的格斗类游戏,手感太棒了,里面有超多花样百出的连续技,灵丸,黑龙波,炎杀剑,都是耳熟能详的必杀技全部还原,现在仍然有玩家在网络平台对战这款游戏,可见他有多好玩,16位机啊,太难得了。PS2战神第一次玩这个游戏真的是被惊到了,这应该是我玩过最好玩的游戏了??,画面可以说是把ps2的机能发挥到了极致,题材是古希腊的众神之战,主角的造型十分霸气,动不动就挑战体积大过他几十倍的boss,游戏的打斗场面使人热血喷张,紧张刺激手感极佳,流程爽快,迷题难度合情合理,打了一半我就开始期待续作了。XBOX忍者龙剑传黑这个主机其实我是没有的,我一个朋友天天给我推荐这个游戏,非要把主机借给我让我玩??,我就试了一下,果然非常好玩啊,画面感觉比PS2更加细腻,游戏手感非常爽快,打斗动作也十分帅气,最精彩的就是敌人的AI了,简直像是在和一个活人在打斗,敌人太狡猾太聪明了,会配合,会连招,会故意露出破绽引你上钩,一开始打几个小兵都有点奇怪,怎么这么厉害??。
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。说到买了最后悔的主机游戏,那真的张口就来~《命运2》ps4pro刚出的时候,我让日本的同学帮我从日本背了一台回来。那段时间刚好辞职了,就准备在家疯玩1个月,正赶上《命运2》发售。当时铺天盖地的宣传,又说《命运1》多好多好,我就冲动消费了,预购了豪华数字版。结果玩上的时候,发现真的没什么意思,太刷了,而且重复度太高,直连网战又经常掉线,勉勉强强把主线打完,就玩别的游戏了。因为买的是数字豪华版,还送了DLC季票,等DLC出来的时候,游戏我都删了,一丁点再玩玩的想法都没有。当时花了400多,后来也就1年左右吧,ps4上《命运2》居然会免了,我这心情可想而知。从那以后,真的,很少预购了,必须看看直播了解一下,再买游戏。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。《航海生活》相比于其他游戏,这款游戏偏为现代化一些,玩法也大为不同,就是简单的捕鱼、做任务、升级装备和船舶等,没有太复杂的,但这个钓鱼也非常丰富,从小鱼苗到大白鲨应有尽有。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”谢邀。像素类游戏主机上边不多,如果是PSN下载可能有些老产品比如洛克人什么的,不过见题主描述steam平台了,要从平台上说的话像素游戏就多的很了,因为很多独立制作人在美工方面投入能力低,所以采用像素风打造也有一定成本优势。下面推荐几款游戏,依然老规矩排位不分前后哦。第一款《The Escapists 2》这是一款监狱逃脱题材的像素风游戏,游戏难能可贵支持单人,多人,网络等各种模式,玩家甚至可以利用编辑器制作自己的监狱,设置防御,警卫甚至狗狗把守它,然后把自己的监狱分享给网络上的其他人,让大家扮演犯人尝试能否逃脱。这款游戏有两代作品,一代口碑十分强,二代也不错,有兴趣的可以都试试看。第二款《Stardew Valley》这款是像素风里不得不提的一款产品,《星露谷物语》的大名很多朋友不玩都听过,游戏现在也支持单人,多人,合作模式了,可玩性更好了。你扮演一个继承者要将农场发扬光大,丰富的养成模式和工坊内容是女孩子及休闲玩家的最爱。第三款《Iconoclasts》这款游戏是一款像素风的动作产品,提供玩家流畅的动作体验,而且游戏中的BOSS战制作的十分华丽,并拥有很多解谜成分,突出游戏的趣味性。难能可贵的是,往往像素风格游戏都比较复古,追求更难得操作体验,但它有三个难度调节,玩家可以循序渐进的适应游戏的节奏。第四款《Dungreed》看画面你就会发现,这款游戏和我们小时候玩卡带游戏十分的像,内容也就是过关打BOSS,这款产品地宫模式非常的多,采用系统生成的方式构建地图但是场景都还十分OK,武器的类型和升级玩法也十分丰富,2D横版风格十分适合复古爱好者的口味。第五款《Moonlighter》这款夜勤人应该也有玩家听过,属于比较画风靓丽的游戏。冒险,收集,经营自己的店铺,战斗夺取战利品,学习魔法,开启古门通往其他世界……玩家可以在游戏中用主角进行丰富的日常操作,画面布局也类似星露谷,作品拿下过很多大奖,可惜目前只支持单人。第六款《Terraria》这款游戏集合了生存,工坊,建造,沙盒等多重元素,在steam上是口碑十分强的一款产品。带着工具出发,在随机生成的世界里进行冒险。支持单人,多人,网络和合作,不过存档提醒不好,要玩的朋友记得多存档哦。第七款《Dead Cells》死亡细胞这款游戏枫叔以前推荐过,动作类像素游戏里十分突出的一款作品。游戏里武器和法术的设定,对付敌人都有巧妙的设计,掌握面对敌人时的正确能力选择,是它的一大乐趣之一。游戏拥有丰富的探索空间,不提供大家线性关卡,难度挺高,但有时候不断重来还会解锁新的场景。这是一款可以打出很流畅动作感的游戏,喜欢那种一命高速通关体验的朋友可以挑战一下。最后说下《铲子骑士》吧,其实很多玩家关注像素游戏是因为这个,但我觉得它更多是因为是switch主机的出名才被大家关注的,steam上也有这款游戏,虽然好评但是明显参与玩家比不上其他像素产品。更多荣耀来自于产品暂时匮乏的switch,《铲子骑士NS版》也有不少switch玩家入手。游戏主机我拥有的不多,我是个掌机迷,自己有过的主机有fc,md,ps,ps2,xbox,以下说说我玩过的那些经典主机游戏。Fc吞食天地2经典的三国题材rpg大作,虽然平台是fc这种8位机,可这款游戏还是表现出了极高的素质,这主要体现在剧情方面,系统也和其他的rpg有所不同,兵力取代了血条,和攻击力也有关系,人物属性也比较符合原著,里面那些经典桥段和隐藏道具你还记得多少呢?MD幽游白书魔强统一战各方面都做的非常好的格斗类游戏,手感太棒了,里面有超多花样百出的连续技,灵丸,黑龙波,炎杀剑,都是耳熟能详的必杀技全部还原,现在仍然有玩家在网络平台对战这款游戏,可见他有多好玩,16位机啊,太难得了。PS2战神第一次玩这个游戏真的是被惊到了,这应该是我玩过最好玩的游戏了??,画面可以说是把ps2的机能发挥到了极致,题材是古希腊的众神之战,主角的造型十分霸气,动不动就挑战体积大过他几十倍的boss,游戏的打斗场面使人热血喷张,紧张刺激手感极佳,流程爽快,迷题难度合情合理,打了一半我就开始期待续作了。XBOX忍者龙剑传黑这个主机其实我是没有的,我一个朋友天天给我推荐这个游戏,非要把主机借给我让我玩??,我就试了一下,果然非常好玩啊,画面感觉比PS2更加细腻,游戏手感非常爽快,打斗动作也十分帅气,最精彩的就是敌人的AI了,简直像是在和一个活人在打斗,敌人太狡猾太聪明了,会配合,会连招,会故意露出破绽引你上钩,一开始打几个小兵都有点奇怪,怎么这么厉害??。看了之前回答都说了一些游戏,我这里再做一些补充一起推荐给你吧:因为自己没有天蝎XBOX,不熟悉情况,所以直接推荐这些游戏:1、胡闹厨房1/2 (PS4、NS)可以支持多人游戏,PS4需要双手柄,NS不需要。这个游戏很不错,操作简单,游戏操作要求不高,就是一个做菜的游戏,和朋友玩感觉很开心。2、Guns, Gore & Cannoli1/2(PS4、NS)可以支持多人,PS4要买两个手柄,NS不需要。这个游戏也不错,著名的打僵尸游戏之一,属于动作射击类游戏, 需要一些操作,不过熟悉之后是一款非常畅快的游戏~3、火箭联盟(PS4、NS)没有中文。足球+赛车就是这个脑洞大开的游戏了,用赛车控制球并成功射门,典型的入门易操作难游戏,不过和朋友一起玩会很开心啊~4、Just dance 2019(PS4、NS)双人尬舞,不过肥宅党需要注意了,可能你的持久力还比不上一个妹子。。。。这个游戏有很多好处,玩起来也很开心,顺便还可以加强亲密度。
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。说到买了最后悔的主机游戏,那真的张口就来~《命运2》ps4pro刚出的时候,我让日本的同学帮我从日本背了一台回来。那段时间刚好辞职了,就准备在家疯玩1个月,正赶上《命运2》发售。当时铺天盖地的宣传,又说《命运1》多好多好,我就冲动消费了,预购了豪华数字版。结果玩上的时候,发现真的没什么意思,太刷了,而且重复度太高,直连网战又经常掉线,勉勉强强把主线打完,就玩别的游戏了。因为买的是数字豪华版,还送了DLC季票,等DLC出来的时候,游戏我都删了,一丁点再玩玩的想法都没有。当时花了400多,后来也就1年左右吧,ps4上《命运2》居然会免了,我这心情可想而知。从那以后,真的,很少预购了,必须看看直播了解一下,再买游戏。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。《航海生活》相比于其他游戏,这款游戏偏为现代化一些,玩法也大为不同,就是简单的捕鱼、做任务、升级装备和船舶等,没有太复杂的,但这个钓鱼也非常丰富,从小鱼苗到大白鲨应有尽有。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”谢邀。像素类游戏主机上边不多,如果是PSN下载可能有些老产品比如洛克人什么的,不过见题主描述steam平台了,要从平台上说的话像素游戏就多的很了,因为很多独立制作人在美工方面投入能力低,所以采用像素风打造也有一定成本优势。下面推荐几款游戏,依然老规矩排位不分前后哦。第一款《The Escapists 2》这是一款监狱逃脱题材的像素风游戏,游戏难能可贵支持单人,多人,网络等各种模式,玩家甚至可以利用编辑器制作自己的监狱,设置防御,警卫甚至狗狗把守它,然后把自己的监狱分享给网络上的其他人,让大家扮演犯人尝试能否逃脱。这款游戏有两代作品,一代口碑十分强,二代也不错,有兴趣的可以都试试看。第二款《Stardew Valley》这款是像素风里不得不提的一款产品,《星露谷物语》的大名很多朋友不玩都听过,游戏现在也支持单人,多人,合作模式了,可玩性更好了。你扮演一个继承者要将农场发扬光大,丰富的养成模式和工坊内容是女孩子及休闲玩家的最爱。第三款《Iconoclasts》这款游戏是一款像素风的动作产品,提供玩家流畅的动作体验,而且游戏中的BOSS战制作的十分华丽,并拥有很多解谜成分,突出游戏的趣味性。难能可贵的是,往往像素风格游戏都比较复古,追求更难得操作体验,但它有三个难度调节,玩家可以循序渐进的适应游戏的节奏。第四款《Dungreed》看画面你就会发现,这款游戏和我们小时候玩卡带游戏十分的像,内容也就是过关打BOSS,这款产品地宫模式非常的多,采用系统生成的方式构建地图但是场景都还十分OK,武器的类型和升级玩法也十分丰富,2D横版风格十分适合复古爱好者的口味。第五款《Moonlighter》这款夜勤人应该也有玩家听过,属于比较画风靓丽的游戏。冒险,收集,经营自己的店铺,战斗夺取战利品,学习魔法,开启古门通往其他世界……玩家可以在游戏中用主角进行丰富的日常操作,画面布局也类似星露谷,作品拿下过很多大奖,可惜目前只支持单人。第六款《Terraria》这款游戏集合了生存,工坊,建造,沙盒等多重元素,在steam上是口碑十分强的一款产品。带着工具出发,在随机生成的世界里进行冒险。支持单人,多人,网络和合作,不过存档提醒不好,要玩的朋友记得多存档哦。第七款《Dead Cells》死亡细胞这款游戏枫叔以前推荐过,动作类像素游戏里十分突出的一款作品。游戏里武器和法术的设定,对付敌人都有巧妙的设计,掌握面对敌人时的正确能力选择,是它的一大乐趣之一。游戏拥有丰富的探索空间,不提供大家线性关卡,难度挺高,但有时候不断重来还会解锁新的场景。这是一款可以打出很流畅动作感的游戏,喜欢那种一命高速通关体验的朋友可以挑战一下。最后说下《铲子骑士》吧,其实很多玩家关注像素游戏是因为这个,但我觉得它更多是因为是switch主机的出名才被大家关注的,steam上也有这款游戏,虽然好评但是明显参与玩家比不上其他像素产品。更多荣耀来自于产品暂时匮乏的switch,《铲子骑士NS版》也有不少switch玩家入手。游戏主机我拥有的不多,我是个掌机迷,自己有过的主机有fc,md,ps,ps2,xbox,以下说说我玩过的那些经典主机游戏。Fc吞食天地2经典的三国题材rpg大作,虽然平台是fc这种8位机,可这款游戏还是表现出了极高的素质,这主要体现在剧情方面,系统也和其他的rpg有所不同,兵力取代了血条,和攻击力也有关系,人物属性也比较符合原著,里面那些经典桥段和隐藏道具你还记得多少呢?MD幽游白书魔强统一战各方面都做的非常好的格斗类游戏,手感太棒了,里面有超多花样百出的连续技,灵丸,黑龙波,炎杀剑,都是耳熟能详的必杀技全部还原,现在仍然有玩家在网络平台对战这款游戏,可见他有多好玩,16位机啊,太难得了。PS2战神第一次玩这个游戏真的是被惊到了,这应该是我玩过最好玩的游戏了??,画面可以说是把ps2的机能发挥到了极致,题材是古希腊的众神之战,主角的造型十分霸气,动不动就挑战体积大过他几十倍的boss,游戏的打斗场面使人热血喷张,紧张刺激手感极佳,流程爽快,迷题难度合情合理,打了一半我就开始期待续作了。XBOX忍者龙剑传黑这个主机其实我是没有的,我一个朋友天天给我推荐这个游戏,非要把主机借给我让我玩??,我就试了一下,果然非常好玩啊,画面感觉比PS2更加细腻,游戏手感非常爽快,打斗动作也十分帅气,最精彩的就是敌人的AI了,简直像是在和一个活人在打斗,敌人太狡猾太聪明了,会配合,会连招,会故意露出破绽引你上钩,一开始打几个小兵都有点奇怪,怎么这么厉害??。看了之前回答都说了一些游戏,我这里再做一些补充一起推荐给你吧:因为自己没有天蝎XBOX,不熟悉情况,所以直接推荐这些游戏:1、胡闹厨房1/2 (PS4、NS)可以支持多人游戏,PS4需要双手柄,NS不需要。这个游戏很不错,操作简单,游戏操作要求不高,就是一个做菜的游戏,和朋友玩感觉很开心。2、Guns, Gore & Cannoli1/2(PS4、NS)可以支持多人,PS4要买两个手柄,NS不需要。这个游戏也不错,著名的打僵尸游戏之一,属于动作射击类游戏, 需要一些操作,不过熟悉之后是一款非常畅快的游戏~3、火箭联盟(PS4、NS)没有中文。足球+赛车就是这个脑洞大开的游戏了,用赛车控制球并成功射门,典型的入门易操作难游戏,不过和朋友一起玩会很开心啊~4、Just dance 2019(PS4、NS)双人尬舞,不过肥宅党需要注意了,可能你的持久力还比不上一个妹子。。。。这个游戏有很多好处,玩起来也很开心,顺便还可以加强亲密度。游戏玩了不少,但真称得上沉迷的还属初中玩的《要塞2》。当时家里的网络不稳定,打不了网游,所以就入了单机的坑。本人小时候有个小爱好,特别喜欢看战争剧,带兵打仗的那种,喜欢的入迷,没有接触电子游戏之前,就拿纸牌或者象棋当兵,床当作战场,靠脑补来满足自己对这种爱好的沉迷。一直到初中我都偶尔会这么做,当时还记得自己用的是游戏王卡片。再之后我就有了一台自己的笔记本电脑,其实是在六年级买的,但一直玩的是4399,不知道单机游戏,直到我知道了一个叫快玩的游戏盒子,才正式入了单机的门,在某次同类游戏推荐中,我找到了《要塞2》,看到它的第一眼就这个游戏的画面深深吸引,中世纪风格、城堡、士兵这三样元素,把我抓的死死的,一玩就是断断续续的三年,到了高中学习忙了,我才退的坑。一开始打AI,后来玩地图编辑器,给自己得天独厚的地形,开局之前就把城堡造好,还给自己排一大堆兵,开局什么都有,就像开挂一样,可能在你们看起来很无聊,但当时的我就是觉得好玩,而且期间一直都在单机,真是佩服自己当时的耐心。虽说最沉迷的是这款《要塞2》,但期间还有一款叫《骑马与砍杀》的游戏也占用了我不少时间。同样是带兵打仗,这两个游戏给我带来的是两种完全不同的感觉,真的非常喜欢这两款游戏,彻底的满足了我小时候带兵打仗的梦想。那么,第一款令你沉迷的游戏是什么呢?你又是如何接触到它的呢?说一说你和它之间的故事吧!感谢阅读!

主机有什么游戏,主机游戏是指什么和电脑游戏有什么区别吗

4,现在什么主机游戏最好玩最火

其实这个问题是比较抽象的,我一直觉得只要用心做出来的东西就是最美好的,所以说只说一下我自己比较喜欢的几款游戏。《血源》、《最后生还者》、《神秘海域系列》。一、《血源》鼎鼎大名的魂系列随随便便拿出来一款对于主机游戏玩家来说都不用再做过多的介绍了吧,宫崎老贼会教你做人,即使游戏打通关了玩家依然是懵逼状态,不懂剧情,这大概就是魂系列的魅力所在吧。二、《最后生还者》最近好像很多人都在讨论游戏算不算的上“第九艺术”,我各人都觉得这是没意义的。罗曼罗兰说:艺术的伟大意义,在于它能显示人的真正感情、内心生活的奥秘和热情的世界。然而《最后生还者》貌似做到了,不管它引人入胜的剧情还是身临其境的配乐都能把玩家代入进去。当艾莉第一次看到长颈鹿时,当乔尔舍命保护艾莉时,这都一次又一次的撩动了你的心弦。好游戏也大抵如此吧。三、《神秘海域系列》顽皮狗一直是在用心去做游戏,用命去做画面。面对大海好像真的有一种:“我有一所房子,面朝大海,春暖花开”的感觉。当一次次的解谜成功,当拿到一个又一个宝藏,当一次又一次的扣人心弦的战斗,都在给玩家证明着顽皮狗的实力。好游戏还有很多,它们都是开发商的用心之作,希望我们未来可以玩到更多的好游戏,也希望我们的国产游戏可以后来者居上。我相信这一天并不会太远。

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