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三国杀步练师,三国杀步练师很强吗

时间:2022-08-01 18:00:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀步练师很强吗

单挑3血白板。身份局强度还可以。但不是那种爆发型和靠人品翻盘的武将。属于那种只有存活在场上,就对己方产生稳定收益的武将,存活时间越长收益越大。并且死后还可以辅助队友。如果该武将前期被集火死那对团队的作用不会很大,只有过了前期,每回合的安抚就发挥了不小作用,而且阵亡之后还可以给队友3牌1血,从而让对方忌惮杀你。 至于身份,不适合主内,最适合忠,其次是反

三国杀步练师,三国杀步练师很强吗

2,三国杀玩家认为步练师的强度很高这是为何

在三国杀老玩家的眼中,步练师一直是个很受争议的存在。其实步练师实力非常强大,可以适合各种场次的情况,而且辅助能力极为优秀。每轮游戏都可为队友带来收益,而且被击杀后还可以对队友进行加成。可以说是当之无愧的“辅助之王”。在很多新手刚接触三国杀时,都会觉得步练师是个强度中等的小辅助。而且在对方故意不留牌的情况下很容易造成白板收益。大多数人觉得并不好用。可一些资深的游戏大神会用自己的方法发挥出步练师最大的用处,她的强度也在这里显现出来。首先从步练师的第一技能上来看,安恤是每回合使用一次的主动技能,如果是让一名手拍多的角色,交给手牌少的角色一张牌,双方的牌数如果相同,自己可以选择摸一张牌或回复一点体力。这个技能在获得每局稳定收益的同时,还拉大了牌差。三国杀这款游戏中的角色,如果不看技能,每局只能摸两张牌。步练师的一技能就可以为队友一收益,而附加条件下也可以在良好时机中再带来一收益。并且在释放技能时步练师的嘲讽点数极高,会扰乱对方的情绪。接着我们来看第二技能追忆,效果是角色阵亡后可以选择一名玩家回复一点体力,摸三张牌。在三国杀中,牌差是非常重要的。而步练师练时可以一次为队友带来4点收益。即便阵亡,也可弥补空缺的实力。在大多数玩家进行团战时,往往都想在快节奏的条件下优先击杀步练师,可步练师在为队友带来收益的同时,也有着自保能力。如果没有绝对的击杀能力是很难做到带走步练师的。而步练师则会拖节奏,蚕食对面的资源。大多数玩家说步练师强,正是因为她可以做到双向收益,帮助队友,惹怒对手。

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3,三国杀步练师很强吗

【安恤】指定手牌多的对手和手牌少的队友的价值是2.75;考虑到一般人多留防御牌的情况,这个价值更偏向于3 —— 这个已经绝对是大师级别的技能了。而且具备神技的特点:无干扰、收益大、发动稳定、多功能。无干扰:发动不会被打断收益大:一般是3收益,抽到黑桃为2收益,每回合一次的发动频率绝对拉牌差发动稳定:除非损失了出牌阶段,否则每回合一般都能发动一次;因为队友在知道有步练师后,一般不会过多的积攒手牌。即使无法偷牌,让酱油队友给重要队友一张牌,也是非常不错的,还能有0.75收益。多功能:偷桃、无懈可击,这些爱被留在手里的;让那些没有距离或酱油的队友补牌给重要队友;还有,破空城一破一个准(无法拒绝,而且牌是明的)。【追忆】为死亡震慑技能,很特殊 —— 首先不是锁定技,绝对不会被利用; 其次,是一个最大拥有5收益的强辅助。既有着让对手不敢杀死练师的死亡震慑效果,在残局又是有着逆天的效果。总体来说是8人局的神将,缺点也有:仇恨高是神将们的通病,单挑白板就不说了,回合外无防御能,内奸、主公都不要选。用的话就努力撑过前期,和张辽、貂蝉他们一样,越残局,越厉害。而【追忆】的死亡震慑效果才会越显现出来。

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4,三国杀都有哪些系列

步骘(zhi四声) 吴 3体力技能弘德——当你一次性获得或失去至少两张牌时,你可以令一名其他角色摸一张牌。定叛——出牌阶段限X次,你可以选择一名装备区内有牌的角色,令其摸一张牌,然后令其选择一项:1.你弃置其一张装备牌;2.收回装备区里的牌,你对其造成1点伤害。(X为场上的反贼数)这是三人组近期出的三大强将之一:张让、步骘、王基。步骘的强在于发动简单,回合内能力强,配合强力多样。我们首先看一技能【弘德】,这是近几年描述最简洁的技能之一了,但是简洁的描述却有数不清的配合,很厉害。而且步骘的设计真心不错的。那么我们就来好好看看。当步骘一次性获得或失去至少两张牌时,可以令一名其他角色摸一张牌。这里最要注意的就是一次性,无论是失去还是获得牌,必须一次多张,才能发动弘德。机会很多,我搜集了不少发动弘德的机会,分摸牌发动弘德和失去牌发动弘德两种,首先是摸牌发动弘德:①摸牌阶段摸两张,此时可以发动弘德;②出牌阶段发动无中生有;③杀死反贼获得三张奖励牌;④其他角色技能(左慈就不啰嗦了):夏侯氏【燕语】;(界)郭嘉【遗计】;鲁肃【好施】;刘备【仁德】;荀彧【节命】;刘协【密诏】;曹睿【明鉴】;小乔【天香】(弹的时候获得2张或以上);曹丕【放逐】;徐庶【直谏】;王异【秘计】;钟会【排异】(不过看钟会大不大方了);陈群【定品】;张松【献图】;蔡夫人【献州】;蜀香【良助】;祖茂【绝地】;李严【督粮】;孙登【匡弼】;界夏侯惇【清俭】。以上是全的,不用再想了。如果没发现想找的,不急着说,往下看。失去牌发动弘德①弃牌阶段一次性弃两张(注意:如果弃牌阶段有很多牌弃,比如4张,就算两张两张地弃,弘德也只能发动一次。)②丈八蛇矛拍两张当【杀】。③主公杀死忠臣惩罚丢牌。④步骘对自己发动二技能【定叛】,这个待会儿再说。⑤其他角色的技能:夏侯惇【刚烈】;严白虎【雉盗】;神吕布开大;李儒【焚城】⑥使用【贯石斧】特效,弃两张牌强制造成【杀】的伤害。有的武将技能既可以使步骘失去牌,又能使他获得牌,而且一个技能可以做到两次,也就是说能弘德两次,刷两张牌,这无疑是很好的组合,这里单列出来。不过其中有一些并不是组合,但可以侥幸补牌。①鲁肃【缔盟】:缔盟时,步骘的手牌至少有两张,获得的牌至少也是两张,这样缔盟先失去,然后又获得,总共是两次弘德,配上界陆逊,自己脑补吧。②法正【眩惑】:眩惑先让步骘摸两张,弘德一次,然后再从步骘那里获得两张,弘德两次,最后法正还能恩怨一张。一次刷三牌。③徐盛【破军】:步骘体力至少为2,破军一次失去两张,弘德一,回合结束获得两张,弘德二。最好步骘有防具,尤其是【藤甲】,这个配合就完美了。④吴国太【甘露】:步骘装备区的装备至少为2,获得装备也至少为2。换装备时,先失去,弘德一,再获得,弘德二。⑤司马朗【郡兵】:步骘回合结束时只有一手牌,郡兵摸一牌后有两牌,司马朗拿走,弘德一,司马朗再还回,弘德二。⑥刘协【天命】:有人对刘协用杀,刘协发动天命,且步骘为全场最高体力值,摸两张,弘德一,弃两张。弘德二。⑦陈情蔡【陈情】:陈情摸四,弘德一,然后弃四,弘德二,可惜一轮一次。⑧离婚蝉【离婚】:这个算不上配合,离魂拿走2张以上,弘德一,还回2张以上,弘德二。⑨孙坚(孙策)【英魂】:无论是让步骘摸,还是让步骘弃,都能发动一次。⑩蔡文姬【悲歌】:判?、?都能弘德。11.阚泽【下书】:阚泽给步骘2张以上的牌,弘德1,又拿走2张以上的牌,弘德2。12.陈琳对步骘发动【颂词】,步骘摸牌,弘德1,步骘弃牌,弘德2。一技能就到这,主要是找配合。然后是二技能定叛。首先注意变量X,X是场上的反贼数。步骘只出没在军八场,军八场四个反,就是出牌阶段可以发动四次【定叛】(灵雎这种东西不考虑),反贼人数死亡造成变化,定叛的次数也会变化。然后主要看定叛的效果,定叛只有一个效果,给队友或者自己用,然后补牌,当然这个队友(自己)装备区得有货才行。但是有副作用,摸牌之后,有选项,是选择弃装备还是收回装备区的牌掉一点血。由于可以对自己和其他人使用,就分情况讨论。先说说对步骘自己使用定叛,这样类推,定叛其他角色时就不用再详细说了。对自己定叛,首先让自己摸一张。选择2选项,收回装备掉血,因为装备收回还可以再装上,起码还能再次定叛过牌;当然,由于步骘小脆皮,回合外防御难看,所以不要老是作死选择2,必要的时候选择一当然是可以的,尤其是手上的装备牌严重溢出的时候,这个时候就可以爱惜自己的血,弃置装备牌来定叛了。当然,脑洞大的立马就能想到白银狮子,虽然掉了血,但失去白银狮子可以补血,这样定叛完全不亏。操作不难,就是选择时要动点脑筋。然后是对其他角色定叛,最好是有配合的情况再去定叛其他角色,不然其实不怎么赚。选项一可以弃装备,这个我不啰嗦,前面说过太多次了。选项二是收回装备掉血,对选项一的角色来说,弃置和收回是一回事儿,可以收回干嘛要弃置呢?选项二的重点在于掉血,说到掉血,当然要想到卖血流(比如曹丕、郭嘉、荀彧、钟会),定叛和卖血流可以形成卖血+补牌的配合。这里要说的是被步骘定叛的卖血流角色如何在两个选项中选择,要卖血就要收回装备区的牌,收回以后,装备区就空了,空了步骘就不能再对你发动定叛了,所以如果你的装备区装备很多,先选择选项一,多过几张牌,弃置几张装备,再选择选项二卖血。说到掉血,沮授也是不怕掉血的,所以定叛也可以针对沮授,玩沮授的玩家注意,如果装备区的装备花色或点数没有一致的,就像我上面说的,弃掉多过牌,如果有,不要弃了,收回来,下个回合继续【渐营】。虽然沮授会掉血,但矢北有补偿。喋喋不休说了不少,其实就是表明这个武将主要是看配合的,看这些将的出场率,而且我买的时候赶上过年,花了20,比起其他将来说,性价比高,又不过强。
步骘(zhi四声) 吴 3体力技能弘德——当你一次性获得或失去至少两张牌时,你可以令一名其他角色摸一张牌。定叛——出牌阶段限X次,你可以选择一名装备区内有牌的角色,令其摸一张牌,然后令其选择一项:1.你弃置其一张装备牌;2.收回装备区里的牌,你对其造成1点伤害。(X为场上的反贼数)这是三人组近期出的三大强将之一:张让、步骘、王基。步骘的强在于发动简单,回合内能力强,配合强力多样。我们首先看一技能【弘德】,这是近几年描述最简洁的技能之一了,但是简洁的描述却有数不清的配合,很厉害。而且步骘的设计真心不错的。那么我们就来好好看看。当步骘一次性获得或失去至少两张牌时,可以令一名其他角色摸一张牌。这里最要注意的就是一次性,无论是失去还是获得牌,必须一次多张,才能发动弘德。机会很多,我搜集了不少发动弘德的机会,分摸牌发动弘德和失去牌发动弘德两种,首先是摸牌发动弘德:①摸牌阶段摸两张,此时可以发动弘德;②出牌阶段发动无中生有;③杀死反贼获得三张奖励牌;④其他角色技能(左慈就不啰嗦了):夏侯氏【燕语】;(界)郭嘉【遗计】;鲁肃【好施】;刘备【仁德】;荀彧【节命】;刘协【密诏】;曹睿【明鉴】;小乔【天香】(弹的时候获得2张或以上);曹丕【放逐】;徐庶【直谏】;王异【秘计】;钟会【排异】(不过看钟会大不大方了);陈群【定品】;张松【献图】;蔡夫人【献州】;蜀香【良助】;祖茂【绝地】;李严【督粮】;孙登【匡弼】;界夏侯惇【清俭】。以上是全的,不用再想了。如果没发现想找的,不急着说,往下看。失去牌发动弘德①弃牌阶段一次性弃两张(注意:如果弃牌阶段有很多牌弃,比如4张,就算两张两张地弃,弘德也只能发动一次。)②丈八蛇矛拍两张当【杀】。③主公杀死忠臣惩罚丢牌。④步骘对自己发动二技能【定叛】,这个待会儿再说。⑤其他角色的技能:夏侯惇【刚烈】;严白虎【雉盗】;神吕布开大;李儒【焚城】⑥使用【贯石斧】特效,弃两张牌强制造成【杀】的伤害。有的武将技能既可以使步骘失去牌,又能使他获得牌,而且一个技能可以做到两次,也就是说能弘德两次,刷两张牌,这无疑是很好的组合,这里单列出来。不过其中有一些并不是组合,但可以侥幸补牌。①鲁肃【缔盟】:缔盟时,步骘的手牌至少有两张,获得的牌至少也是两张,这样缔盟先失去,然后又获得,总共是两次弘德,配上界陆逊,自己脑补吧。②法正【眩惑】:眩惑先让步骘摸两张,弘德一次,然后再从步骘那里获得两张,弘德两次,最后法正还能恩怨一张。一次刷三牌。③徐盛【破军】:步骘体力至少为2,破军一次失去两张,弘德一,回合结束获得两张,弘德二。最好步骘有防具,尤其是【藤甲】,这个配合就完美了。④吴国太【甘露】:步骘装备区的装备至少为2,获得装备也至少为2。换装备时,先失去,弘德一,再获得,弘德二。⑤司马朗【郡兵】:步骘回合结束时只有一手牌,郡兵摸一牌后有两牌,司马朗拿走,弘德一,司马朗再还回,弘德二。⑥刘协【天命】:有人对刘协用杀,刘协发动天命,且步骘为全场最高体力值,摸两张,弘德一,弃两张。弘德二。⑦陈情蔡【陈情】:陈情摸四,弘德一,然后弃四,弘德二,可惜一轮一次。⑧离婚蝉【离婚】:这个算不上配合,离魂拿走2张以上,弘德一,还回2张以上,弘德二。⑨孙坚(孙策)【英魂】:无论是让步骘摸,还是让步骘弃,都能发动一次。⑩蔡文姬【悲歌】:判?、?都能弘德。11.阚泽【下书】:阚泽给步骘2张以上的牌,弘德1,又拿走2张以上的牌,弘德2。12.陈琳对步骘发动【颂词】,步骘摸牌,弘德1,步骘弃牌,弘德2。一技能就到这,主要是找配合。然后是二技能定叛。首先注意变量X,X是场上的反贼数。步骘只出没在军八场,军八场四个反,就是出牌阶段可以发动四次【定叛】(灵雎这种东西不考虑),反贼人数死亡造成变化,定叛的次数也会变化。然后主要看定叛的效果,定叛只有一个效果,给队友或者自己用,然后补牌,当然这个队友(自己)装备区得有货才行。但是有副作用,摸牌之后,有选项,是选择弃装备还是收回装备区的牌掉一点血。由于可以对自己和其他人使用,就分情况讨论。先说说对步骘自己使用定叛,这样类推,定叛其他角色时就不用再详细说了。对自己定叛,首先让自己摸一张。选择2选项,收回装备掉血,因为装备收回还可以再装上,起码还能再次定叛过牌;当然,由于步骘小脆皮,回合外防御难看,所以不要老是作死选择2,必要的时候选择一当然是可以的,尤其是手上的装备牌严重溢出的时候,这个时候就可以爱惜自己的血,弃置装备牌来定叛了。当然,脑洞大的立马就能想到白银狮子,虽然掉了血,但失去白银狮子可以补血,这样定叛完全不亏。操作不难,就是选择时要动点脑筋。然后是对其他角色定叛,最好是有配合的情况再去定叛其他角色,不然其实不怎么赚。选项一可以弃装备,这个我不啰嗦,前面说过太多次了。选项二是收回装备掉血,对选项一的角色来说,弃置和收回是一回事儿,可以收回干嘛要弃置呢?选项二的重点在于掉血,说到掉血,当然要想到卖血流(比如曹丕、郭嘉、荀彧、钟会),定叛和卖血流可以形成卖血+补牌的配合。这里要说的是被步骘定叛的卖血流角色如何在两个选项中选择,要卖血就要收回装备区的牌,收回以后,装备区就空了,空了步骘就不能再对你发动定叛了,所以如果你的装备区装备很多,先选择选项一,多过几张牌,弃置几张装备,再选择选项二卖血。说到掉血,沮授也是不怕掉血的,所以定叛也可以针对沮授,玩沮授的玩家注意,如果装备区的装备花色或点数没有一致的,就像我上面说的,弃掉多过牌,如果有,不要弃了,收回来,下个回合继续【渐营】。虽然沮授会掉血,但矢北有补偿。喋喋不休说了不少,其实就是表明这个武将主要是看配合的,看这些将的出场率,而且我买的时候赶上过年,花了20,比起其他将来说,性价比高,又不过强。8人军争,欢乐成双,活动,我只玩这三个,十年老玩家了,不充钱,当个娱乐

5,三国杀里面 步练师厉不厉害

不算强到逆天,但是有一定的可玩性,每回合能造成2。75的卡差,还是很不错的。而且还能破诸葛空城和姜维觉醒。追忆的话,给双雄,小关长甚至孙权等手牌爆发型选手都有可能造成大翻盘。
一技能的辅助将,最后那技能等同于无啊,无非是牺牲自己加强一点队友的防御
个人觉得还可以 定位为也是个小偷。。打辅助,阵亡还能给队友爆发的机会,挺不错的

6,三国杀步练师厉害吗 身份局胜率最高武将

虽然现在三国杀新将层出不穷,但步练师的强度在八人局还是在一线的,依旧是队友们乐于看见的胜利女神。【安恤】指定手牌多的对手和手牌少的队友的收益是2.75,而且因为?牌基本都不是防御牌所以只要不是甄姬等武将一般都能将这个价值发挥至3。这个技能看起来简单,但其实不仅强大而且全面,集无干扰、破坏蓄爆、支援队友、自己过牌等效果于一身,还有破坏“空城”等其它作用。虽然技能功能不太一样,但其理论收益是强过张辽刘封等神将的。【追忆】是死亡震慑,除了被界马超界关羽等封印的情况无法发动,大多数情况下基本都是个极强的“最后一击”。首先它不会像【断肠】【挥泪】等被利用,其次想要它变得无用,就必须攻击步练师队友而非她,这样就起到了降低嘲讽的作用——而考虑到【安恤】动一次就是≈3的收益,很多时候必须两害取其轻。武将配合:很全面的存在,优先破坏高爆发或手牌嘲讽的对手的手牌,优先支援手牌利用率高的队友而非郭嘉夏侯惇等身份适应:反贼头子属性,另外做忠臣也非常好(首推老公的忠,而且进入主忠内后几乎立刻能被确定是忠)。主不推荐,内不要考虑。胜率高的原因:目前三国杀八人局是“反贼杀”,虽然反贼身背3牌,但强在4人齐心,而且杀掉主公就算赢。而步练师最适合的身份就是反贼,所以胜率低的主公内奸等身份不会有人选她。其次,武将使用难度非常低,而且发挥很稳定。同比手牌系的大师,许多时候换牌的难度也好,收益空间也好,都不一定能带来特别大的收益,而且步练师【追忆】的存在也让她被集火时不会让对手很舒服,技能类型搭配比较好。当然,并不是说步练师绝对强过大师或其它武将,只是步练师作为新手不太熟悉《三国杀》的结构,只要会数数就能发动还效果强大的技能明显是很好的选择。

7,三国杀一将成名2012步练师技能是什么

三国杀步练师是三国杀一将成名2012中吴国的武将,3血2技能: 【安恤】——出牌阶段,你可以指定其他两名手牌数不同的角色,其中手牌少的角色抽取手牌较多的角色一张手牌并展示之,如果该牌非黑桃,则你摸一张牌。每阶段限一次。 【追忆】——你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色,该角色摸三张牌并回复一点体力。
安恤: 出牌阶段,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。 追忆: 你死亡时,可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌并回复1点体力。

8,三国杀步练师怎么玩

比较无脑,主要让队友配合造对手的卡牌差方便你安恤,当然如果有队友邓艾、敌人空城诸葛、敌人即将觉醒姜维时可以灵机应变。追忆是残局非常强大的一个技能。步练师适合忠反,单挑极度无力
自己的队友牌少,让他摸对方牌多的。追忆的时候看看谁最有可能逆袭,优势局就看最可靠的
步步算是操作较为简便的强将了,虽然追忆的收益强大但不要想着求死,玩时间长了你会发现他在场的恶心程度不亚于辽神。
比较无脑,主要让队友配合造对手的卡牌差方便你安恤,当然如果有队友邓艾、敌人空城诸葛、敌人即将觉醒姜维时可以灵机应变。追忆是残局非常强大的一个技能。步练师适合忠反,单挑极度无力

9,三国杀步练师好不好理由

步练师在身份局果断是强武将(忠反都好,主内慎用)——技能发动比较无脑,但是收益确实很高。理想状态对方少一张牌己方多一张牌自己又有75%几率摸一张牌,2.75的收益。也许牌差不如鲁肃拉得快,但是相对稳定;另外,有死亡技能追忆在,嘲讽也要比鲁肃低些——少有的几个自我感觉花钱花得值的武将。
还不错吧有点象大师和毒菜的结合,但是自我输出不行,属于辅助
很好很强大 和荀彧一样
我认为步练师是一张团队辅助能力极强的武将,而且安恤技能的收益超高,基本每回合都会造成稳定2牌差,收益比辽神都高. 这个武将单挑的话........非常无奈,会变成纯纯的3血白板,不过如果有队友,那么她将会非常强大. 步练师在整局比赛中处于一个非常尴尬的境地,在一开始的时候,由于安恤的存在,导致敌人要杀死她.而由于比赛慢慢拖到后期,由于追忆的存在,导致她的队友要杀死她,反正就是一个整场游戏都有大量的人想让她阵亡的节奏. 由于她回合外没有技能,只有一个限定威慑技,所以她的防御力相当的差劲.使用该武将的时候,一定要记住了,你只是每回合创造2牌差收益的机器,不要过分输出,合理使用手牌,整局游戏都是以保命为主.

10,三国杀步练师厉害吗 身份局胜率最高武将

虽然现在三国杀新将层出不穷,但步练师的强度在八人局还是在一线的,依旧是队友们乐于看见的胜利女神。【安恤】指定手牌多的对手和手牌少的队友的收益是2.75,而且因为?牌基本都不是防御牌所以只要不是甄姬等武将一般都能将这个价值发挥至3。这个技能看起来简单,但其实不仅强大而且全面,集无干扰、破坏蓄爆、支援队友、自己过牌等效果于一身,还有破坏“空城”等其它作用。虽然技能功能不太一样,但其理论收益是强过张辽刘封等神将的。【追忆】是死亡震慑,除了被界马超界关羽等封印的情况无法发动,大多数情况下基本都是个极强的“最后一击”。首先它不会像【断肠】【挥泪】等被利用,其次想要它变得无用,就必须攻击步练师队友而非她,这样就起到了降低嘲讽的作用——而考虑到【安恤】动一次就是≈3的收益,很多时候必须两害取其轻。武将配合:很全面的存在,优先破坏高爆发或手牌嘲讽的对手的手牌,优先支援手牌利用率高的队友而非郭嘉夏侯惇等身份适应:反贼头子属性,另外做忠臣也非常好(首推老公的忠,而且进入主忠内后几乎立刻能被确定是忠)。主不推荐,内不要考虑。胜率高的原因:目前三国杀八人局是“反贼杀”,虽然反贼身背3牌,但强在4人齐心,而且杀掉主公就算赢。而步练师最适合的身份就是反贼,所以胜率低的主公内奸等身份不会有人选她。其次,武将使用难度非常低,而且发挥很稳定。同比手牌系的大师,许多时候换牌的难度也好,收益空间也好,都不一定能带来特别大的收益,而且步练师【追忆】的存在也让她被集火时不会让对手很舒服,技能类型搭配比较好。当然,并不是说步练师绝对强过大师或其它武将,只是步练师作为新手不太熟悉《三国杀》的结构,只要会数数就能发动还效果强大的技能明显是很好的选择。
只要不用她玩1v1就行了(千万不要用她玩1v1)
适合反贼忠臣,强力辅助型武将,可以破坏对方阵营手牌结构并对友方进行补给,死后也能为队友带来收益的技能使得对方在试图杀死步练师时会有所顾忌,同时步练师在必要时采取送人头的打法也会为爆发型队友带来逆转局面的机会。

11,三国杀步练师和王异有什么厉害哪个更好理由

步练师是一个较为强悍的辅助,非常恶心人,安恤这个技能可以配合派少的队友获得牌,自己也能因此能摸牌,是一个比较强大的技能,当反贼,忠臣能很好配合队友,辅助能力真的很imba。王艺魏国特色武将,卖血流,我自己也买了,爆发和危险并存,基本不拍乐和兵,王弈在残血时回合开始能进行判定摸牌,进行一轮输出,也可以配合队友将牌分出,回合结束也可进行判定摸牌或给牌,但是王弈的摸牌建立在自己血少的基础上,很容易被一波带走,在八人场中特别易死,一般八人局卖一点血可以较好的配合,卖两血就要看场上局势,敌人多,对手爆发足千万不能多卖血。
个人觉得王异更恶心,步练师可以大胆杀,王异却不敢.
步练师吧,每回合都有稳定收益,能够拉牌差。王易的话如果没人动就是白板。当然步练师单挑是最弱的,王易单挑却还可以。如果是内奸的话不要选步练师,同样的主公也不适合步。王易各种身份都可以,但都不太强。当忠臣的话可能主公挂了,王易都是满血的。个人感觉身份场步练师好一点。
都是中上等的武将,各有各的好处,以下用简称步能强拉牌差,只要不被乐,每个回合基本上能造成2.75张的牌差(安恤敌人的牌给队友,且不是黑桃),追忆能保队友,甚至造成死亡威慑,让敌人不敢砍你最后一刀,忠反都是很强力的武将,因为追忆是死后才能发动技能,主内则弱很多。王要卖血后才能发挥效果,掉1血的时候,每回合理论过牌是三张,和正常摸牌有一张的牌差(开始和结束各判定黑色摸牌),掉2血的时候理论过牌是四张。四种身份都能适应,做忠反则稍弱,不过在cp局忠有很强的发挥,也是内奸和非主流主公的不错人选。对比一下两个都有拉牌差的能力,而且过牌数量基本相同,但是ol上王异判定很坑爹,大姨妈现象严重,而且要掉血才能发动技能,血少存不住牌,而且发挥又很不稳定,遇到会玩的都不会去砍你。步连师发挥更稳定,三国杀是卡牌类游戏,谁控制的牌多胜利的可能就越大,所以推荐步练师,毕竟随到忠反的机率比随到主内要大很多。s:纯手打,虽然没有版权,但是也请别剽窃,楼主有问题可以再问
一个稳定一个不稳定 王异如果没掉血就是废 就这样吧 都是辅助 没什么更好不更好的
看你是什么类型的玩家咯,如果你是纯辅助的玩家那就是步练师,如果你是爆发加技术过硬的玩家我还是推荐王异,楼上说王异不敢大胆杀而步练师行我不知道你是怎么看出来的,三血的舞将敢放心杀?而且步练师还是个辅助类型的,步练师敢放心杀?而还有一个说王异没出血就是个白板武将,我请问下哪有不会出血的情况出现?不出血就不代表不会死,不会死不就代表铁定赢?我个人喜欢王异,今天玩了步练师了,好操蛋的,我是最后一名反,第一局的时候亮身份后还没两局就被秒了,而且队友还不救,坑啊!!为了三张牌,当然我玩的那些队友都是新手,我气死了,而且我发现步练师的技能很操蛋,你让自己人摸主的牌就暴露自己的身份,让主公摸忠臣的牌,会招忠和反的夹攻,主摸反的以后亮身份会被骂...我不是说步练师不好,但是说真的不适合爆发攻击性的玩家,还是那句话没有最强的武将和玩家只有逆天的运气和技术

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