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做游戏什么语言,哪种编程语言最适合做游戏

时间:2022-07-15 09:28:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,哪种编程语言最适合做游戏

c++最适合做游戏,游戏要求性能高,c++可以满足游戏的一些需求。

做游戏什么语言,哪种编程语言最适合做游戏

2,一般游戏编程用什么语言和软件

下面是游戏开发十大编程语言的列表。1、C类#C语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。2、C类++C++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验。3、JavaJava使用与C++相同的面向对象原则,但提供了更广泛的系统。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一。它是最好的游戏编程语言之一。4、JavaScriptJavaScript是最流行的游戏编程语言之一,尤其是作为一种在线交互语言。使用JavaScript,可以更容易地将代码与传统的网络技术(如HTML和CSS)集成,从而导致越来越多的跨平台移动游戏。5、HTML5HTML5已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言。使用JavaScript很容易创建复杂的基于web的游戏。该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此成为游戏开发者的热门选择。6、SQL语言SQL被玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作。有新的语言,库,框架,特别是AR,VR,图形,物理和游戏。7、PythonPython是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最易于使用的通用编程语言之一。它有一个pyGame框架,允许程序员快速开发游戏原型。8、Rust铁锈被吹捧为C的继承者之一。它主要被Mozilla基金会用作系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。9、UnrealScriptUnrealscript是unreal引擎的本机脚本语言。它结合了面向对象、多重继承和功能丰富的游戏等复杂功能。该语言支持所有主要的游戏平台,如微软Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。10、Lua由于语言结构和语法简单,Lua正成为游戏界最流行的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都使用Lua作为主要的游戏设计编程语言。

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3,电脑游戏编程适合用什么语言

C++是绝对的统治地位的,然后配合lua写脚本。其他语言都没啥地位,只是写写小游戏可以。
没有的,c/c++不会被淘汰的,因为做大型游戏,他们的效率是最快的语言之一了。很多底层的与大型游戏都是需要c/c++的。是其他语言不能代替的。 当然,如果是小游戏的话,用java就可以实现,但java的效率只有c++的55%。 而且,现在c++的也更为普及了。

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4,游戏一般用什么编程语言开发

一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题。一个大型游戏的开发需要非常大的团队用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X?——游戏引擎——游戏。大型游戏开发的大部分工作其实都是在编写游戏脚本,脚本是大型游戏得以如此高速开发和发布的主要原因。脚本化的开发让游戏开发摆脱了硬编码的种种弊端,让游戏内容可以轻易的修改和调试。比如比较流行的语言。,然后编写脚本将其组织成一个游戏,不需要什么底层的编程语言。Windows平台比较流行的方法是使用最新版本的Visual Studio,显卡厂商如NVIDIA也会为VS开发一些插件来简化显卡编程和调试。扩展资料:汇编语言为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。所以说,汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言亦称符号语言。汇编语言由于是采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码。而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序送入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的 “汇编程序“的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。高级语言不论是机器语言还是汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器的过分依赖,要求使用者必须对硬件结构及其工作原理都十分熟悉,这对非计算机专业人员是难以做到的,对于计算机的推广应用是不利的。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。这种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言称高级语言。高级语言是面向用户的语言。无论何种机型的计算机,只要配备上相应的高级语言的编译或解释程序,则用该高级语言编写的程序就可以通用。如今被广泛使用的高级语言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。这些语言都是属于系统软件。计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。编译方式是:事先编好一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统软件存放在计算机内,当用户由高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个地翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。解释方式是:源程序进入计算机时,解释程序边扫描边解释作逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高级语言执行编译方式;BASIC语言则以执行解释方式为主;而PASCAL、C语言是能书写编译程序的高级程序设计语言。每一种高级(程序设计)语言,都有自己人为规定的专用符号、英文单词、语法规则和语句结构(书写格式)。高级语言与自然语言(英语)更接近,而与硬件功能相分离(彻底脱离了具体的指令系统),便于广大用户掌握和使用。高级语言的通用性强,兼容性好,便于移植

5,做游戏学那种语言好

别听别人放屁叫你先学C的人至少浪费40%的时间直接学C++节省了40%的时间听我的先学C++没错的
当然是学C++了
首先要说,c语言是基础。要在pc机上编游戏一般都会选择windows下,所以你要会mfc,或着winapi。深的话都是算法。要你是个初学者,建议还是先做别的吧。
在书上讲的,一般都是用C++做的例子,所以建议用VC++来做游戏,但是还可以用DELPHI,像传奇都是用他来做的

6,制作游戏到底需要学习什么语言

主要是javascript 还有C++ Flash 有时也用的到 Dream weaver也可以学一下 还要看你是制作那类游戏 根据不同的游戏 有时还要学会做图 和画面设计 所以photo shop 也要学会 其它的软件只有靠你自己去摸索咯 常用的就这些啦
java c++ c#
现在做游戏的有openGL,和directX,前者是基于多平台的,后者是基于windows的。
C语言,JAVA语言等等

7,现在制作小游戏用哪种语言好

现在用JAVA的比较多 网上代码也很多 JAVA不只在制作小游戏上很实用 在网站制作、软件开发上也都可以用到 推荐JAVA!
AS3.0
就按你自己的意愿吧!!!
我这有【超级玛丽】和【是男人就下一百层】、【堆箱子】等源码,要的话m我:447685307
VB上手最快如果想做出来很多效果和速度,C++应该是个不错的选择
JAVE是手机主用的游戏软件人家楼主要的是WINDOWS环境运行啊 “一楼” 楼主我们不听他的用C++或VB好 VB比较容易学点,C++就有点复杂但相对运用更广泛 你说做个小游戏我看就VB吧

8,做游戏一般用Vb还是Java或C语言

一般是用C语言吧
C++ 基本上都是C++编写的~~
有专门的做游戏的软件的 这些都不是 ¥♀为我而来 回答时间 2007-10-04 01:11 请问做游戏的软件从何而来, 又请问.. 这些做游戏的软件做出了什么游戏.? 回复楼主. 是VC++,delphi.. 前者适合大型游戏, 后者适合小中型游戏.
有专门的做游戏的软件的 这些都不是
两样都可以做游戏,但是我觉的最好的还是javer 因为他必境人用的最多的,功能强大,但是vb就不一样了,他简单,功能不是很强,所以
现在的单机和网络游戏大部分都是C++开发的 手机游戏则是JAVA

9,做游戏是学C语言呢还是学C啊

c++比较实用点
C是你进入编程世界的敲门砖!
C是基础 C++可以认为是他的进化版~~~
我学的就是游戏软件开发技术我们学的专业课很多 但C是最基础的必须要学的 游戏创意与设计概论、离散数学、艺术设计基础、 VisualC++(含实践)、多媒体技术应用 ( 含实践 )、DirectX(含实践)、高级 C++ 软件编程(含实践)、游戏开发流程与引擎原理(含实践)、游戏架构导论、 软件工程(含实践)、游戏文化与心理学
想做一名程序员地话`我可以告诉你靠c/c++是不行地`我门要承认c/c++是大家公认最难地语言`也是最好地语言``很很多语言的基础`如果想靠c/c++编程工作地话,那就需要一个对c/c++有非常非常高的高度和能力` 针对目前市场`我建议你去学java或者.net~!!并不需要特别高的高度就能工作``
做大游戏不现实 学学 java 的 j2me 做做手机游戏不错
学了C,再学C++,然后再去看Visual C++的 OpenGL, Direct 3D 开发. 如果要做网络游戏..先熟练windows套接字(socket).. 做游戏要求数学一定要好(3D空间计算,人物计算,模型计算等.)..` 你努力吧..~`

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