软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 系统攻略 - 赛尔号神兽之子攻略,请问赛尔号灵兽之尊的大招特效对boss和神兽有效吗不知道请不要回

赛尔号神兽之子攻略,请问赛尔号灵兽之尊的大招特效对boss和神兽有效吗不知道请不要回

时间:2022-07-21 05:34:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,请问赛尔号灵兽之尊的大招特效对boss和神兽有效吗不知道请不要回

大招特效对BOSS有效,不然对不起他的身价.灵魂之歌命中不算很高,比灵魂干涉略低,要是很高的话,附加特效就没多大意义了
你好!无效,试过。还有火车控场pve已无效。我的回答你还满意吗~~
大招对异能王普尼什么的无效,但pvp也很牛,命中率么,大概在8成左右吧

赛尔号神兽之子攻略,请问赛尔号灵兽之尊的大招特效对boss和神兽有效吗不知道请不要回

2,赛尔号神兽之子领谁好

我觉得都不怎么样,选玄武好了,有收藏价值

赛尔号神兽之子攻略,请问赛尔号灵兽之尊的大招特效对boss和神兽有效吗不知道请不要回

3,赛尔号六大神兽完全体实战如何巅峰为啥不常见

神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。2011年,赛尔号开放星系守护兽,而五大神兽也早在很久以前就做好了,定档五大星系。星系随着所在精灵实力的增强而增强,最强的当属麒麟所在的螺旋星系,而麒麟也是五大神兽之中最难打的那一个,拥有着六道轮回。其次就是朱雀、白虎、青龙以及玄武,玄武攻击力最低,没有显著输出。青龙是龙族先驱,也是核心,白虎攻击力最高,朱雀有重生,综合整体强。麒麟则直接在它们之上,并驾谱尼、玛法里奥的上古三杰之一。泰坦虽然是第六星系守护兽,但和前者相差太大,暂时排除在外。截止恶灵兽现世,五大神兽全出,神兽阵营也有了它们的系统。但随着加入主线之后,神兽的实力得到惨重削弱,甚至在剧情杀中不如战神联盟。战斗力一直提不上去,甚至在后期逆界之门中也是,麒麟联合其他四大神兽才击败了玛法里奥。玛法里奥其实很强,从单对黑化泰坦就能看出来,虽然不敌,但凭着超进化就能对敌,还是实力显著。如果换了神兽,单对单必定不是泰坦的对手。超进化之后实力再次得到提升,但就是这样,他们的实力也才和大暗黑天平齐。当时超进化之风盛行,主线走到“天”长老,天蛇太祖的实力就是那么霸道,虽然白虎、青龙都超进化,但他天蛇太祖还是丝毫不畏惧。后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。接受了圣灵之力的麒麟打退了刚融合力量的魔君索伦森,现在混沌之后可能不敌,但在当时唯一能打过索伦森的除了谱尼之外可能就只有麒麟了吧。如今从次时代实力就能看出强弱,龙生龙、凤生凤,波西利亚就是比圣化神兽之子强势,天生的基因就占据了极大优势。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。2011年,赛尔号开放星系守护兽,而五大神兽也早在很久以前就做好了,定档五大星系。星系随着所在精灵实力的增强而增强,最强的当属麒麟所在的螺旋星系,而麒麟也是五大神兽之中最难打的那一个,拥有着六道轮回。其次就是朱雀、白虎、青龙以及玄武,玄武攻击力最低,没有显著输出。青龙是龙族先驱,也是核心,白虎攻击力最高,朱雀有重生,综合整体强。麒麟则直接在它们之上,并驾谱尼、玛法里奥的上古三杰之一。泰坦虽然是第六星系守护兽,但和前者相差太大,暂时排除在外。截止恶灵兽现世,五大神兽全出,神兽阵营也有了它们的系统。但随着加入主线之后,神兽的实力得到惨重削弱,甚至在剧情杀中不如战神联盟。战斗力一直提不上去,甚至在后期逆界之门中也是,麒麟联合其他四大神兽才击败了玛法里奥。玛法里奥其实很强,从单对黑化泰坦就能看出来,虽然不敌,但凭着超进化就能对敌,还是实力显著。如果换了神兽,单对单必定不是泰坦的对手。超进化之后实力再次得到提升,但就是这样,他们的实力也才和大暗黑天平齐。当时超进化之风盛行,主线走到“天”长老,天蛇太祖的实力就是那么霸道,虽然白虎、青龙都超进化,但他天蛇太祖还是丝毫不畏惧。后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。接受了圣灵之力的麒麟打退了刚融合力量的魔君索伦森,现在混沌之后可能不敌,但在当时唯一能打过索伦森的除了谱尼之外可能就只有麒麟了吧。如今从次时代实力就能看出强弱,龙生龙、凤生凤,波西利亚就是比圣化神兽之子强势,天生的基因就占据了极大优势。浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。2011年,赛尔号开放星系守护兽,而五大神兽也早在很久以前就做好了,定档五大星系。星系随着所在精灵实力的增强而增强,最强的当属麒麟所在的螺旋星系,而麒麟也是五大神兽之中最难打的那一个,拥有着六道轮回。其次就是朱雀、白虎、青龙以及玄武,玄武攻击力最低,没有显著输出。青龙是龙族先驱,也是核心,白虎攻击力最高,朱雀有重生,综合整体强。麒麟则直接在它们之上,并驾谱尼、玛法里奥的上古三杰之一。泰坦虽然是第六星系守护兽,但和前者相差太大,暂时排除在外。截止恶灵兽现世,五大神兽全出,神兽阵营也有了它们的系统。但随着加入主线之后,神兽的实力得到惨重削弱,甚至在剧情杀中不如战神联盟。战斗力一直提不上去,甚至在后期逆界之门中也是,麒麟联合其他四大神兽才击败了玛法里奥。玛法里奥其实很强,从单对黑化泰坦就能看出来,虽然不敌,但凭着超进化就能对敌,还是实力显著。如果换了神兽,单对单必定不是泰坦的对手。超进化之后实力再次得到提升,但就是这样,他们的实力也才和大暗黑天平齐。当时超进化之风盛行,主线走到“天”长老,天蛇太祖的实力就是那么霸道,虽然白虎、青龙都超进化,但他天蛇太祖还是丝毫不畏惧。后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。接受了圣灵之力的麒麟打退了刚融合力量的魔君索伦森,现在混沌之后可能不敌,但在当时唯一能打过索伦森的除了谱尼之外可能就只有麒麟了吧。如今从次时代实力就能看出强弱,龙生龙、凤生凤,波西利亚就是比圣化神兽之子强势,天生的基因就占据了极大优势。浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。狄修:传说中的"黑暗魔王",也是咤克斯口中真正的"诅咒之子",首次出现是在主线剧情「魔窟神器」而狄修则是一直在「缚魔炉」里。虽然在前期的设定中,狄修是因为受伤而在缚魔炉中养伤(后期在2018年加入主线后修正,是上古时期被封印于缚魔炉中,后因咤克斯的出现而重现于世)。但是,如果根据我们曾经说到的咤克斯封印,那么能够制住咤克斯和狄修的人绝对不是一般人,而缚魔炉则是封印它的道具,咤克斯则是被封印进了赫星秘宝。再加上他们二人的关系,没有什么联系绝对是不可能,而咤克斯对它的实力也是很有认证的,要不然也不会在后面请他出山。「地狱空荡荡·恶魔在人间」说不定狄修的邪恶概念比咤克斯还要恐怖!而且狄修的实力是完全能够进入大暗黑天的!其实在当年很多大暗黑天的精灵都有着能够以一敌几的能力,而狄修从缚魔炉出来后,因为刚苏醒力量极不稳定才被刚刚建立好铁三角(战联)的雷伊、盖亚、卡修斯三人击退。在设定上目前是【诈败】,因为力量恢复还不稳定才选择逃跑,往后继续在缚魔炉中休养。其实前半生我们都能把狄修看作是一个提前预备好的坑,为了填补真正的「诅咒之子」。而卡修斯则是前期给挫折,后期洗白修正。对比之下,其实布莱克才是洗白最快的,而卡修斯一直背着这个名号混到了圣化!可见卡修斯的成功还有部分功劳是来源于这个名号。直到围剿神兽剧情中,飞镰受命和摩哥斯狙击神兽。临走前咤克斯再次启动这个沉寂了多年坑,而被唤醒的狄修也是,咤克斯终于有所行动,而它也将真正出山。唤醒之后,充当一个援军的形象帮助飞镰和摩哥斯对抗玄武。而玄武也在看到狄修后,深知以它的能力是根本不可能打得过当前三人,最后拼着自爆重伤了飞镰和摩哥斯,不过狄修并未受重伤。因为后续在麒麟之封继续与神兽作对。同年,2018算是赛尔号的黄金阶段,不仅确立了「黑屋三杰」,并且抬出了诸多经典设定。其中最值得拿出手的应该就是「光明螳螂·英卡洛斯」,对比之下,狄修算是帮助英卡洛斯进化的一个陪衬,后期召唤出的燃魂巨兽也是为了二度夸大曾经的光明螳螂。狄修就算是被严重打压了(进化之后还被轻松两刀),至少我们清楚的一点是光螳螂进化之后非常厉害,甚至在战斗力上要超越麒麟、朱雀这样的老人。如今狄修重伤之后被天邪龙王救走,如果这次不出意外的话,大暗黑天将继续加入像狄修这种强力“外援”。单纯的就是在组织混饭吃,但是没有明确的职位。我个人倒是觉得与其让恶灵兽当一个长老,还不如让狄修来做。至少狄修吃瘪少,而且设定足,还没给别人当过坐骑。短时间内两次进化,再进化估计得搁置好久,但可能下次出山,狄修会更强。而且完善缚魔炉的这个体系,毕竟缚魔炉一开始也是能够释放出各类妖魔鬼怪的。多出几个狄修完全可以像威斯克那样自己做领袖,然后小怪就是它的手下。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。2011年,赛尔号开放星系守护兽,而五大神兽也早在很久以前就做好了,定档五大星系。星系随着所在精灵实力的增强而增强,最强的当属麒麟所在的螺旋星系,而麒麟也是五大神兽之中最难打的那一个,拥有着六道轮回。其次就是朱雀、白虎、青龙以及玄武,玄武攻击力最低,没有显著输出。青龙是龙族先驱,也是核心,白虎攻击力最高,朱雀有重生,综合整体强。麒麟则直接在它们之上,并驾谱尼、玛法里奥的上古三杰之一。泰坦虽然是第六星系守护兽,但和前者相差太大,暂时排除在外。截止恶灵兽现世,五大神兽全出,神兽阵营也有了它们的系统。但随着加入主线之后,神兽的实力得到惨重削弱,甚至在剧情杀中不如战神联盟。战斗力一直提不上去,甚至在后期逆界之门中也是,麒麟联合其他四大神兽才击败了玛法里奥。玛法里奥其实很强,从单对黑化泰坦就能看出来,虽然不敌,但凭着超进化就能对敌,还是实力显著。如果换了神兽,单对单必定不是泰坦的对手。超进化之后实力再次得到提升,但就是这样,他们的实力也才和大暗黑天平齐。当时超进化之风盛行,主线走到“天”长老,天蛇太祖的实力就是那么霸道,虽然白虎、青龙都超进化,但他天蛇太祖还是丝毫不畏惧。后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。接受了圣灵之力的麒麟打退了刚融合力量的魔君索伦森,现在混沌之后可能不敌,但在当时唯一能打过索伦森的除了谱尼之外可能就只有麒麟了吧。如今从次时代实力就能看出强弱,龙生龙、凤生凤,波西利亚就是比圣化神兽之子强势,天生的基因就占据了极大优势。浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。狄修:传说中的"黑暗魔王",也是咤克斯口中真正的"诅咒之子",首次出现是在主线剧情「魔窟神器」而狄修则是一直在「缚魔炉」里。虽然在前期的设定中,狄修是因为受伤而在缚魔炉中养伤(后期在2018年加入主线后修正,是上古时期被封印于缚魔炉中,后因咤克斯的出现而重现于世)。但是,如果根据我们曾经说到的咤克斯封印,那么能够制住咤克斯和狄修的人绝对不是一般人,而缚魔炉则是封印它的道具,咤克斯则是被封印进了赫星秘宝。再加上他们二人的关系,没有什么联系绝对是不可能,而咤克斯对它的实力也是很有认证的,要不然也不会在后面请他出山。「地狱空荡荡·恶魔在人间」说不定狄修的邪恶概念比咤克斯还要恐怖!而且狄修的实力是完全能够进入大暗黑天的!其实在当年很多大暗黑天的精灵都有着能够以一敌几的能力,而狄修从缚魔炉出来后,因为刚苏醒力量极不稳定才被刚刚建立好铁三角(战联)的雷伊、盖亚、卡修斯三人击退。在设定上目前是【诈败】,因为力量恢复还不稳定才选择逃跑,往后继续在缚魔炉中休养。其实前半生我们都能把狄修看作是一个提前预备好的坑,为了填补真正的「诅咒之子」。而卡修斯则是前期给挫折,后期洗白修正。对比之下,其实布莱克才是洗白最快的,而卡修斯一直背着这个名号混到了圣化!可见卡修斯的成功还有部分功劳是来源于这个名号。直到围剿神兽剧情中,飞镰受命和摩哥斯狙击神兽。临走前咤克斯再次启动这个沉寂了多年坑,而被唤醒的狄修也是,咤克斯终于有所行动,而它也将真正出山。唤醒之后,充当一个援军的形象帮助飞镰和摩哥斯对抗玄武。而玄武也在看到狄修后,深知以它的能力是根本不可能打得过当前三人,最后拼着自爆重伤了飞镰和摩哥斯,不过狄修并未受重伤。因为后续在麒麟之封继续与神兽作对。同年,2018算是赛尔号的黄金阶段,不仅确立了「黑屋三杰」,并且抬出了诸多经典设定。其中最值得拿出手的应该就是「光明螳螂·英卡洛斯」,对比之下,狄修算是帮助英卡洛斯进化的一个陪衬,后期召唤出的燃魂巨兽也是为了二度夸大曾经的光明螳螂。狄修就算是被严重打压了(进化之后还被轻松两刀),至少我们清楚的一点是光螳螂进化之后非常厉害,甚至在战斗力上要超越麒麟、朱雀这样的老人。如今狄修重伤之后被天邪龙王救走,如果这次不出意外的话,大暗黑天将继续加入像狄修这种强力“外援”。单纯的就是在组织混饭吃,但是没有明确的职位。我个人倒是觉得与其让恶灵兽当一个长老,还不如让狄修来做。至少狄修吃瘪少,而且设定足,还没给别人当过坐骑。短时间内两次进化,再进化估计得搁置好久,但可能下次出山,狄修会更强。而且完善缚魔炉的这个体系,毕竟缚魔炉一开始也是能够释放出各类妖魔鬼怪的。多出几个狄修完全可以像威斯克那样自己做领袖,然后小怪就是它的手下。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。2011年,赛尔号开放星系守护兽,而五大神兽也早在很久以前就做好了,定档五大星系。星系随着所在精灵实力的增强而增强,最强的当属麒麟所在的螺旋星系,而麒麟也是五大神兽之中最难打的那一个,拥有着六道轮回。其次就是朱雀、白虎、青龙以及玄武,玄武攻击力最低,没有显著输出。青龙是龙族先驱,也是核心,白虎攻击力最高,朱雀有重生,综合整体强。麒麟则直接在它们之上,并驾谱尼、玛法里奥的上古三杰之一。泰坦虽然是第六星系守护兽,但和前者相差太大,暂时排除在外。截止恶灵兽现世,五大神兽全出,神兽阵营也有了它们的系统。但随着加入主线之后,神兽的实力得到惨重削弱,甚至在剧情杀中不如战神联盟。战斗力一直提不上去,甚至在后期逆界之门中也是,麒麟联合其他四大神兽才击败了玛法里奥。玛法里奥其实很强,从单对黑化泰坦就能看出来,虽然不敌,但凭着超进化就能对敌,还是实力显著。如果换了神兽,单对单必定不是泰坦的对手。超进化之后实力再次得到提升,但就是这样,他们的实力也才和大暗黑天平齐。当时超进化之风盛行,主线走到“天”长老,天蛇太祖的实力就是那么霸道,虽然白虎、青龙都超进化,但他天蛇太祖还是丝毫不畏惧。后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。接受了圣灵之力的麒麟打退了刚融合力量的魔君索伦森,现在混沌之后可能不敌,但在当时唯一能打过索伦森的除了谱尼之外可能就只有麒麟了吧。如今从次时代实力就能看出强弱,龙生龙、凤生凤,波西利亚就是比圣化神兽之子强势,天生的基因就占据了极大优势。浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。狄修:传说中的"黑暗魔王",也是咤克斯口中真正的"诅咒之子",首次出现是在主线剧情「魔窟神器」而狄修则是一直在「缚魔炉」里。虽然在前期的设定中,狄修是因为受伤而在缚魔炉中养伤(后期在2018年加入主线后修正,是上古时期被封印于缚魔炉中,后因咤克斯的出现而重现于世)。但是,如果根据我们曾经说到的咤克斯封印,那么能够制住咤克斯和狄修的人绝对不是一般人,而缚魔炉则是封印它的道具,咤克斯则是被封印进了赫星秘宝。再加上他们二人的关系,没有什么联系绝对是不可能,而咤克斯对它的实力也是很有认证的,要不然也不会在后面请他出山。「地狱空荡荡·恶魔在人间」说不定狄修的邪恶概念比咤克斯还要恐怖!而且狄修的实力是完全能够进入大暗黑天的!其实在当年很多大暗黑天的精灵都有着能够以一敌几的能力,而狄修从缚魔炉出来后,因为刚苏醒力量极不稳定才被刚刚建立好铁三角(战联)的雷伊、盖亚、卡修斯三人击退。在设定上目前是【诈败】,因为力量恢复还不稳定才选择逃跑,往后继续在缚魔炉中休养。其实前半生我们都能把狄修看作是一个提前预备好的坑,为了填补真正的「诅咒之子」。而卡修斯则是前期给挫折,后期洗白修正。对比之下,其实布莱克才是洗白最快的,而卡修斯一直背着这个名号混到了圣化!可见卡修斯的成功还有部分功劳是来源于这个名号。直到围剿神兽剧情中,飞镰受命和摩哥斯狙击神兽。临走前咤克斯再次启动这个沉寂了多年坑,而被唤醒的狄修也是,咤克斯终于有所行动,而它也将真正出山。唤醒之后,充当一个援军的形象帮助飞镰和摩哥斯对抗玄武。而玄武也在看到狄修后,深知以它的能力是根本不可能打得过当前三人,最后拼着自爆重伤了飞镰和摩哥斯,不过狄修并未受重伤。因为后续在麒麟之封继续与神兽作对。同年,2018算是赛尔号的黄金阶段,不仅确立了「黑屋三杰」,并且抬出了诸多经典设定。其中最值得拿出手的应该就是「光明螳螂·英卡洛斯」,对比之下,狄修算是帮助英卡洛斯进化的一个陪衬,后期召唤出的燃魂巨兽也是为了二度夸大曾经的光明螳螂。狄修就算是被严重打压了(进化之后还被轻松两刀),至少我们清楚的一点是光螳螂进化之后非常厉害,甚至在战斗力上要超越麒麟、朱雀这样的老人。如今狄修重伤之后被天邪龙王救走,如果这次不出意外的话,大暗黑天将继续加入像狄修这种强力“外援”。单纯的就是在组织混饭吃,但是没有明确的职位。我个人倒是觉得与其让恶灵兽当一个长老,还不如让狄修来做。至少狄修吃瘪少,而且设定足,还没给别人当过坐骑。短时间内两次进化,再进化估计得搁置好久,但可能下次出山,狄修会更强。而且完善缚魔炉的这个体系,毕竟缚魔炉一开始也是能够释放出各类妖魔鬼怪的。多出几个狄修完全可以像威斯克那样自己做领袖,然后小怪就是它的手下。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。2011年,赛尔号开放星系守护兽,而五大神兽也早在很久以前就做好了,定档五大星系。星系随着所在精灵实力的增强而增强,最强的当属麒麟所在的螺旋星系,而麒麟也是五大神兽之中最难打的那一个,拥有着六道轮回。其次就是朱雀、白虎、青龙以及玄武,玄武攻击力最低,没有显著输出。青龙是龙族先驱,也是核心,白虎攻击力最高,朱雀有重生,综合整体强。麒麟则直接在它们之上,并驾谱尼、玛法里奥的上古三杰之一。泰坦虽然是第六星系守护兽,但和前者相差太大,暂时排除在外。截止恶灵兽现世,五大神兽全出,神兽阵营也有了它们的系统。但随着加入主线之后,神兽的实力得到惨重削弱,甚至在剧情杀中不如战神联盟。战斗力一直提不上去,甚至在后期逆界之门中也是,麒麟联合其他四大神兽才击败了玛法里奥。玛法里奥其实很强,从单对黑化泰坦就能看出来,虽然不敌,但凭着超进化就能对敌,还是实力显著。如果换了神兽,单对单必定不是泰坦的对手。超进化之后实力再次得到提升,但就是这样,他们的实力也才和大暗黑天平齐。当时超进化之风盛行,主线走到“天”长老,天蛇太祖的实力就是那么霸道,虽然白虎、青龙都超进化,但他天蛇太祖还是丝毫不畏惧。后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。接受了圣灵之力的麒麟打退了刚融合力量的魔君索伦森,现在混沌之后可能不敌,但在当时唯一能打过索伦森的除了谱尼之外可能就只有麒麟了吧。如今从次时代实力就能看出强弱,龙生龙、凤生凤,波西利亚就是比圣化神兽之子强势,天生的基因就占据了极大优势。浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。狄修:传说中的"黑暗魔王",也是咤克斯口中真正的"诅咒之子",首次出现是在主线剧情「魔窟神器」而狄修则是一直在「缚魔炉」里。虽然在前期的设定中,狄修是因为受伤而在缚魔炉中养伤(后期在2018年加入主线后修正,是上古时期被封印于缚魔炉中,后因咤克斯的出现而重现于世)。但是,如果根据我们曾经说到的咤克斯封印,那么能够制住咤克斯和狄修的人绝对不是一般人,而缚魔炉则是封印它的道具,咤克斯则是被封印进了赫星秘宝。再加上他们二人的关系,没有什么联系绝对是不可能,而咤克斯对它的实力也是很有认证的,要不然也不会在后面请他出山。「地狱空荡荡·恶魔在人间」说不定狄修的邪恶概念比咤克斯还要恐怖!而且狄修的实力是完全能够进入大暗黑天的!其实在当年很多大暗黑天的精灵都有着能够以一敌几的能力,而狄修从缚魔炉出来后,因为刚苏醒力量极不稳定才被刚刚建立好铁三角(战联)的雷伊、盖亚、卡修斯三人击退。在设定上目前是【诈败】,因为力量恢复还不稳定才选择逃跑,往后继续在缚魔炉中休养。其实前半生我们都能把狄修看作是一个提前预备好的坑,为了填补真正的「诅咒之子」。而卡修斯则是前期给挫折,后期洗白修正。对比之下,其实布莱克才是洗白最快的,而卡修斯一直背着这个名号混到了圣化!可见卡修斯的成功还有部分功劳是来源于这个名号。直到围剿神兽剧情中,飞镰受命和摩哥斯狙击神兽。临走前咤克斯再次启动这个沉寂了多年坑,而被唤醒的狄修也是,咤克斯终于有所行动,而它也将真正出山。唤醒之后,充当一个援军的形象帮助飞镰和摩哥斯对抗玄武。而玄武也在看到狄修后,深知以它的能力是根本不可能打得过当前三人,最后拼着自爆重伤了飞镰和摩哥斯,不过狄修并未受重伤。因为后续在麒麟之封继续与神兽作对。同年,2018算是赛尔号的黄金阶段,不仅确立了「黑屋三杰」,并且抬出了诸多经典设定。其中最值得拿出手的应该就是「光明螳螂·英卡洛斯」,对比之下,狄修算是帮助英卡洛斯进化的一个陪衬,后期召唤出的燃魂巨兽也是为了二度夸大曾经的光明螳螂。狄修就算是被严重打压了(进化之后还被轻松两刀),至少我们清楚的一点是光螳螂进化之后非常厉害,甚至在战斗力上要超越麒麟、朱雀这样的老人。如今狄修重伤之后被天邪龙王救走,如果这次不出意外的话,大暗黑天将继续加入像狄修这种强力“外援”。单纯的就是在组织混饭吃,但是没有明确的职位。我个人倒是觉得与其让恶灵兽当一个长老,还不如让狄修来做。至少狄修吃瘪少,而且设定足,还没给别人当过坐骑。短时间内两次进化,再进化估计得搁置好久,但可能下次出山,狄修会更强。而且完善缚魔炉的这个体系,毕竟缚魔炉一开始也是能够释放出各类妖魔鬼怪的。多出几个狄修完全可以像威斯克那样自己做领袖,然后小怪就是它的手下。如果按照现在的赛尔号来说,只能说概率是五五之数。复活的可能性很小,但又不是必定选项。就像大家当前最熟知的混沌魔君索伦森,为什么90%的认为它不会死,就是因为索伦森的故事还没有完。而且,在淘米现实效益中,一旦索伦森是永久性死亡,那就好比自断一臂。把一个成功塑造起来的人设直接丢掉,很明显按淘米的风格来说绝对不可能。要不然战神联盟以及龙族也不可能配我们这么久。从反面想实际:战联,应该是淘米的第一股成型组织。看它们之前的水平可以想想,凡域的精灵,究竟是靠着什么样的力量才一直不断的超越,就是因为他们在当前不可能脱离主线。所以成为了超进化和完全体的引路人,几乎每次的率先强化,都是围绕着他们开始转起来的。中期因为强化速度太快,加入了机甲战联,现在机甲战联都因为一度踏入主线而进阶到完全体(2016全员突破),可见作为一个“主角”的重要性。在很多人看过的一部特摄赛罗系列,为什么贝利亚一直杀不死,就是因为它的故事还没有完结。只有什么都交代清楚了,让该出场的人(捷德)彻底来出场解决这场纷争,才是一个完美故事的从开始到结束。一开始有多人一度认为赛罗才是最后给贝利亚划上句号的人,但结果却打成了父子局。可以说是完美收官,解铃还须系铃人。所以索伦森也是,起源是谱尼,当前画上句号的也是谱尼,但因为还没有了结所有恩恩怨怨,所以有很多人认为索伦森绝对不会死,复活只是时间问题。等暗联重新出场的时候,也是魔君重归之日。再看三巨头,截止2018龙族的体系都不是很完整,直到三巨头陨落才形成了一个契机。第一:三巨头的陨落证明了它们已经跟不上时代了,三巨头是元老级精灵,是哈默的长辈。而新时代开启肯定是新人做主导,老人辅佐。哈肯萨为什么那么强,一定原因就是因为它和哈默都同属一层。第二:龙族看似多,其实是一盘散沙。如果从一开始就划去三巨头,龙族好像就只剩下哈默雷特跟布里克。帕罗狄亚还是归在“邪恶四灵”,和龙族也只是本源关系,脱离龙族之后它并没有义务去帮助它。所以在大战开始后,再度强化仙女龙(萨帕克希亚)和新晋血脉铁牙(钢翼巨龙),让龙王身边多一些能够打的精灵。第三:它们的死,就算是和神兽一样交接力量,是剧情必然。新时代还需要新人来开创,虽然一直在强化,但那种实质性的追不上,还是强求不了。哈莫雷特只能和战神联盟放在一起,而波西利亚的存在意义就和瑞尔斯一样,势如破竹且有带头作用。神兽死后神兽之子进阶,三巨头死后新龙族进阶,这是赛尔号长期以来就有的一个传承效应。分析复活和不复活所造成的影响:复活:一旦它们复活,第一件事肯定就是强化,直接提到730以上,要不然肯定跟不上时代的脚步。但这样做,将会有一大批亡魂被唤醒,包括已经死了的神兽(泰坦、萨尔蒙也算)等等,所以真要是复活的话,肯定不止是一个,而是一大群。甚至魔灵王都有可能,所以复活的几率小。但是,魂魄这个东西除了游戏策划谁也说不清楚。自我封印留残魂能复活(艾夏拉、庚辰),被打死之后有魂魄也能复活(修罗),这样做对全局的直接性影响就是“精灵根本死不了,无法被彻底击杀”。不复活:反倒是死了之后,信仰才会一直长存。前面的都是铺路人,动力的引导者。有了向往的动力,他们才能记住曾经的“场景”而不断砥砺前行。把这一手玩的炉火纯青比较典型的一个人就是卡修斯,基本每次强化,他都会想起自己曾经是“诅咒之子”这个前身,然后破除心魔再加强。道理一样,新时代的接班人其实都缺少的就是这个能够成为动力的“刺激”,不想再回头看过去,所以只有不断变强这一条路才能实现。由此看来,三巨头不管是复活还是不复活,其实直接影响的是一个故事能不能进行下去的一个引子,也是一个动力来源。玩家不想让它们死,策划却偏偏要它们死,这才能让故事显得更加引人入胜。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。2011年,赛尔号开放星系守护兽,而五大神兽也早在很久以前就做好了,定档五大星系。星系随着所在精灵实力的增强而增强,最强的当属麒麟所在的螺旋星系,而麒麟也是五大神兽之中最难打的那一个,拥有着六道轮回。其次就是朱雀、白虎、青龙以及玄武,玄武攻击力最低,没有显著输出。青龙是龙族先驱,也是核心,白虎攻击力最高,朱雀有重生,综合整体强。麒麟则直接在它们之上,并驾谱尼、玛法里奥的上古三杰之一。泰坦虽然是第六星系守护兽,但和前者相差太大,暂时排除在外。截止恶灵兽现世,五大神兽全出,神兽阵营也有了它们的系统。但随着加入主线之后,神兽的实力得到惨重削弱,甚至在剧情杀中不如战神联盟。战斗力一直提不上去,甚至在后期逆界之门中也是,麒麟联合其他四大神兽才击败了玛法里奥。玛法里奥其实很强,从单对黑化泰坦就能看出来,虽然不敌,但凭着超进化就能对敌,还是实力显著。如果换了神兽,单对单必定不是泰坦的对手。超进化之后实力再次得到提升,但就是这样,他们的实力也才和大暗黑天平齐。当时超进化之风盛行,主线走到“天”长老,天蛇太祖的实力就是那么霸道,虽然白虎、青龙都超进化,但他天蛇太祖还是丝毫不畏惧。后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。接受了圣灵之力的麒麟打退了刚融合力量的魔君索伦森,现在混沌之后可能不敌,但在当时唯一能打过索伦森的除了谱尼之外可能就只有麒麟了吧。如今从次时代实力就能看出强弱,龙生龙、凤生凤,波西利亚就是比圣化神兽之子强势,天生的基因就占据了极大优势。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。2011年,赛尔号开放星系守护兽,而五大神兽也早在很久以前就做好了,定档五大星系。星系随着所在精灵实力的增强而增强,最强的当属麒麟所在的螺旋星系,而麒麟也是五大神兽之中最难打的那一个,拥有着六道轮回。其次就是朱雀、白虎、青龙以及玄武,玄武攻击力最低,没有显著输出。青龙是龙族先驱,也是核心,白虎攻击力最高,朱雀有重生,综合整体强。麒麟则直接在它们之上,并驾谱尼、玛法里奥的上古三杰之一。泰坦虽然是第六星系守护兽,但和前者相差太大,暂时排除在外。截止恶灵兽现世,五大神兽全出,神兽阵营也有了它们的系统。但随着加入主线之后,神兽的实力得到惨重削弱,甚至在剧情杀中不如战神联盟。战斗力一直提不上去,甚至在后期逆界之门中也是,麒麟联合其他四大神兽才击败了玛法里奥。玛法里奥其实很强,从单对黑化泰坦就能看出来,虽然不敌,但凭着超进化就能对敌,还是实力显著。如果换了神兽,单对单必定不是泰坦的对手。超进化之后实力再次得到提升,但就是这样,他们的实力也才和大暗黑天平齐。当时超进化之风盛行,主线走到“天”长老,天蛇太祖的实力就是那么霸道,虽然白虎、青龙都超进化,但他天蛇太祖还是丝毫不畏惧。后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。接受了圣灵之力的麒麟打退了刚融合力量的魔君索伦森,现在混沌之后可能不敌,但在当时唯一能打过索伦森的除了谱尼之外可能就只有麒麟了吧。如今从次时代实力就能看出强弱,龙生龙、凤生凤,波西利亚就是比圣化神兽之子强势,天生的基因就占据了极大优势。浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。
神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。就是打酱油也不愿意出现,但话又说回来,650的完全体大帝·凯尔凡确实没有什么用,就是天邪的手下艾莫莉萨也能轻松将其击败。可能在后续,元素法师和邀天之煞剧情继续接壤,我们才能看到神兽之子继续强化。但是,统领的肯定是波西利亚那一头无疑,因为他们都没有现在的波西利亚有资历。以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。在很早之前还经常吃败仗,自从踏入新星域之后,雷诺剧情完结。跟谁都可以五五开,虽然对上更强的可能弱一点,但是他很快又能突破跟上节奏,这也是战联为什么能一直强大的原因了。在圣灵之力的灌输下神兽之子实力大幅度提升,至少现在的神兽之子已经有了和神兽并驾齐驱的背景强度,原神兽已经死的死、伤的伤,根本不可能作战在第一线。所以以它们为主要力量添加新的战力并不是没有用,玄武之子在得到力量之后,用行动表现出了它的强大。如果现在单对上飞镰或者摩哥斯,最差也是五五开。朱雀之子是个开端,它算得上是初始四神兽中最强的一个,秒杀萨奥森制造出来的混沌元素兽(奥斯特里斯是萨奥森利用里奥斯创造出来的)说明实力。这些混沌元素兽其实并不简单,至少在击杀之后留下的混沌火焰谱尼也暂时拿它们没有办法,在冰原上只能要求精灵趁早撤退,这和建立隔离带是一个概念。接着就是玄武之子的请求,圣灵之力再次灌输躯体完成突破。玄武这一脉不管是在什么游戏里都是以防御和血量著称,而玄天神武(也就是突破之前)也是以防御为主打。突破之后依旧沿用,在魂印上加强显著。唯一值得让人思考的就是它在主线中的行动和现在的形象,看形象一眼过去这绝对是一个输出型精灵。并且它在对沙虫(德莱斯顿)的时候,凸显出惊人的爆发型速度和攻击力是震惊四座,看来在背景上神兽之子注定是剧情型加强。白虎之子重伤归来,罗格星系再次面临危机,玄武之子突破出头,这个机会本应该属于白虎之子,但是既然已经被消灭那也就没有办法了。只能期待下一次青龙之子归来,全面强化已经成为定数这个不会改变,神兽之子是团队型,不可能留下谁一个。再说萨里奥森,万万没想到它竟然为了力量而选择做了索伦森的走狗。当年带着幻变灵狮挑战三主宠历练,虽然并没有完全说是好是坏,但是也没有做出大恶之事,在悔悟之后遇到自然系玄风点化才领悟到了元素的力量并完成进化。本应该它不是一个恶人,但是时间这个东西总会改变一些人,曾经它可能悔悟了,但是止步于此会让它迷茫,站错了队会导致覆灭。而萨奥森这货算是没救了,用谱尼的话说“如果这个事情被艾恩斯知道,肯定会杀过去!”到时候哪还有情面可讲。因为对力量的渴求而放弃了自己的底线和人性,被污秽的力量迷失了双眼,而且它还是理智存在做这样的事,那结局绝对是死路一条。魔灵王的前车之鉴历历在目,泰坦堕落之后依旧被击杀,所以它是新的“罪恶源头”,犯了错就必须要付出代价。可能萨奥森从根本上没想到,它其实已经被索伦森当枪使了。冒进代价如约而至,混沌法师止步卡兰。卡兰星系的实力现在最为强大,它单人作战看似四处放火,但是它其实就是索伦森给出的一个靶子,吸引圣光联军主力,然后它带着混沌教派去偷袭隔离带。现在谱尼出征,隔离带没有主宰级王者,凭一些精灵王和其他人驻守完全不行。从索伦森瞬间放倒凡尔斯来看,下次偷袭极有可能会让圣光联军重创。最值得一看的,还是麒麟之女波西利亚,单兵一条线直接拿下罗格星系。如果她救援及时,白虎之子和青龙之子再突破,可能会扳回局面,次时代的崛起是契机、也是关键,光靠老精灵回归作战根本不行。圣光联军再经不起损兵折将了,看似强大的背后,其实一直处于被动。只要索伦森有阴谋,瞬间就能有突破口。2011年,赛尔号开放星系守护兽,而五大神兽也早在很久以前就做好了,定档五大星系。星系随着所在精灵实力的增强而增强,最强的当属麒麟所在的螺旋星系,而麒麟也是五大神兽之中最难打的那一个,拥有着六道轮回。其次就是朱雀、白虎、青龙以及玄武,玄武攻击力最低,没有显著输出。青龙是龙族先驱,也是核心,白虎攻击力最高,朱雀有重生,综合整体强。麒麟则直接在它们之上,并驾谱尼、玛法里奥的上古三杰之一。泰坦虽然是第六星系守护兽,但和前者相差太大,暂时排除在外。截止恶灵兽现世,五大神兽全出,神兽阵营也有了它们的系统。但随着加入主线之后,神兽的实力得到惨重削弱,甚至在剧情杀中不如战神联盟。战斗力一直提不上去,甚至在后期逆界之门中也是,麒麟联合其他四大神兽才击败了玛法里奥。玛法里奥其实很强,从单对黑化泰坦就能看出来,虽然不敌,但凭着超进化就能对敌,还是实力显著。如果换了神兽,单对单必定不是泰坦的对手。超进化之后实力再次得到提升,但就是这样,他们的实力也才和大暗黑天平齐。当时超进化之风盛行,主线走到“天”长老,天蛇太祖的实力就是那么霸道,虽然白虎、青龙都超进化,但他天蛇太祖还是丝毫不畏惧。后期妖族现、凶兽出,神兽再现疲软,精灵王成为主导,战联也成为主导,它们就接着又没了戏份,虽贵为神兽,但所表示出来的实力却不是那么完美。朱雀还好一点,其余三个超进化的神兽都能算是过眼云烟,挥之即去,似乎都感受不到它们强势过。直到2016年索伦森再登场,和暗黑战联决裂后使用魔君圣物制造堕天神兽,再次吊打四大神兽。麒麟超进化在即,而2017皇帝降临之后,还是把麒麟压在了最后。主要还是为了恢复麒麟“上古三杰”的身份,他麒麟并不比索伦森要弱!而它麒麟和四大神兽也是有差距的,绝对不在一个档次。神兽再次进阶完全体,瀚宇星皇单人收拾了所以堕天神兽,吓退了索伦森,萨尔蒙灵兽宫出场。萨尔蒙的主要作用现在看来就是一个引导者,它能看出每个神兽的弊端,白虎就是一个很好的例子。萨尔蒙曾经说过白虎必定会在过度自傲上吃亏,果然在摩哥斯夺取神兽之血战役中, 白虎并未向其他人伸出援手,最后被飞廉和摩哥斯的阴谋下夺走神兽之血,之前所说的果然应验了。玄武虽然稳重,但玄武的攻击力很明显不行,从以前开始是如此,现在也是如此。游戏实战中也总是因为攻击不够而被轻易压制,最后玄武因为不敌飞廉、摩哥斯以及狄修的联手而被迫自爆。天邪龙皇单挑青龙,如果不是龙王子、圣化卡修斯及部下布里克来的及时,青龙肯定也是被轻易碾压。龙皇在大暗黑天的战力一直很高,从很久以前就能接住谱尼和朱雀的联手到接圣光灵神联手,可见实力强悍。而青龙也在被天邪龙皇重伤之后一直隐退,可能青龙之子没有圣化的原因也是在照顾青龙吧。最后就是麒麟进阶,从超进化之后对平魔君索伦森,到魔君汲取生命之树开始逆转,圣灵之能再次大放异彩。接受了圣灵之力的麒麟打退了刚融合力量的魔君索伦森,现在混沌之后可能不敌,但在当时唯一能打过索伦森的除了谱尼之外可能就只有麒麟了吧。如今从次时代实力就能看出强弱,龙生龙、凤生凤,波西利亚就是比圣化神兽之子强势,天生的基因就占据了极大优势。浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。

赛尔号神兽之子攻略,请问赛尔号灵兽之尊的大招特效对boss和神兽有效吗不知道请不要回

4,赛尔号青龙不用魔域仙子怎么打刚打出玄武感谢蓝火3给的攻略

青龙除了瞬杀和魔域仙子外,其它打法主要有以下几种。1、加绿火BUFF,先消强化,四只布鲁海洋之心,最后用始祖灵兽打,强化后可以吸血,而且始祖灵兽有先手消强化技能。没有始祖灵兽可以用丽莎布布,只是没有先手消强化,需要一定的运气。2、加绿火BUFF,先用弗希斯减命中,消强化,三只布鲁海洋之心,最后用保守或其它加特攻性格的暴风女大招和强化交替几次,大招打。3、加绿火BUFF,先消强化,四只布鲁海洋之心,最后用圣者炎龙炎龙吐息打。

5,赛尔号 最好的精灵 及获得方法 还有精灵王者都哪些2015

赛尔号要获得最好的精灵,首先就要年费超NO。年费超NO后,你会获得好多的福利(许多活动都是关于超NO充值后能获得好多的),而最主要的还是要去参加精灵王之战,练一练你对这些牛精灵的熟悉度。不然你就算有好精灵,不会用也不行的。
各方面都比布鲁克克强) 草系 丽莎布布(双方超高?) 火系 魔焰猩猩(全宠速度第一,龙,高血高攻) 飞行 哈尔翼蜂(各方面都是飞行第一的) 电系 闪兔(各方面都不错。,只是速度。,150威力 致命技能 ) 超能 闪尼和贝多芬(一个两个150!) 冰古雷亚(高速。,速度不错) 地面 卡鲁克斯and老虎(一个三高(高攻高速高血)一个威力350) 普通 嘟咕噜王(六芒阵 沉默 凝神 水火草三炮bt啊。) 机器 厄斯(目前来说机器最强,一个单挑盖亚) 战斗 盖亚(没得说,bt到顶了) 光 伊希亚(比吉宝好,花草能量,大招打虚无) 暗影 沙顿(目前最强,大招太恐怖了) 神秘水系 鲁斯王(无可争议的,你说呢,金光绿叶,超高速度

6,宠物小精灵 抓神兽技巧

我第一次自己抓神兽是在386里遇上火焰鸟,完全没有想到会遇上,遇到后马上save,以备之后的S/L大法,它的等级是50,虽然我没调老金但当时身上有很多药,有会催眠的烈焰马和水系的水沼怪、暴鲤龙,等级当时都不到50,就跟神兽对轰,神兽的高攻很是烦人,一但出现击中要害我马上reload……神兽初始掌握的技能都是次数限制比较小的招数(5、10、最多15次),所以低血或者红血后我耗了二十个普通球、十多个高级球和好伤药(甚至大伤药。PP恢复,耗得太多时间太长也烦了,也得从读档),把神兽的技能耗没、红血最低或者催眠,它就用拼命,这时最好也save,然后一次次投普通球或者超级球(高级球貌似不太管用),活用SL大法,总会有一次成功。之后就是每次决定在不依靠老金抓神兽时做足准备,普通球、超级球、药、足够等级、可以克制待抓神兽属性的宠,还有S/L大法……如果准备跟神兽对耗的话,建议去抓之前准备回合球(时间球)
大师球是最直接的。gba之前的版本的话,就是异常状态(最好是睡眠)+耗血(推荐使用用刀背击,怎么打也一定会留下一滴血)+扔球。 gba版本的话,除了上面的做法之外,时间久了就用时间球(时间越久越容易捉住精灵)。 gba以后的版本,除了第二个做法之外,一开始就可以使用速度球(一开始使用越容易捉住精灵)。
偶是买99个精灵球,不打它,活捉它,每回合只让它打,偶只扔精灵球。记得偶抓超神兽的时候,精灵死了4只,扔了30多个精灵球才捉到.--!
很简单!先随便到一个商店,买最便宜的东西(数量自己定),当他问你是否要买时先别急着点“是”,而是在金手指的代码栏中输入0300510a:0001(这是大师球的代码),点“确定”然后再点“是”买下你要的东西,最后删除金手指代码,你就可以在你的包中看到你要买的大师球了,用大师球无论什么神奇宝贝都可以抓住,而且不用跟它战斗!祝你好运!
无语了!·看起来好麻烦 但使用金手指就失去乐趣了还是老老实实自己抓吧 对了各位 能说下具体各神兽在那个地点出现率较高吗?还有抓神兽时能用喷射器吗?
我的方法虽然没什么技巧性,但是只要这个圣兽不会跑都能抓。就是在商店里买99个3种球,然后带上你的JP宠,先打他到红血,然后让他睡觉。就拼命丢球吧,每种球丢3个,轮着来丢,大概丢30~60个球就抓到了- -。

7,光遇攻略有哪些

光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。

8,赛尔号四大圣兽的打法

玄武:蘑菇怪。丽莎先上,叶绿光束1次,花粉6次,丽莎补满血,补满技能,换魔焰,压迫3次,火焰漩涡1次,绝命1次,以此循环,直到蘑菇怪牺牲。钢牙鲨。魔焰压迫3次,补满血和技能,换丽莎,叶绿光束1次,花粉6次,花草能量1次,用叶绿光束打,当钢牙鲨血还剩1000左右时,换上雷伊,瞬雷天闪(如鲨鱼打出致命一击,一定要补满血),鲨鱼牺牲。里奥斯。雷伊,极光刃1次,雷雨天1次,雷伊挂,上鱼龙,祈雨3次,用滔天龙汲水打,直到里奥斯死。提亚斯。鱼龙补满血和技能,用深海寒流打(如提亚斯打出致命,一定要祈雨1次)直到提亚斯牺牲。纳多雷。把鱼龙换下,丽莎上,叶绿光束1次,花粉6次,补满血和技能,换鲁斯王,漩涡1次,剑舞1次,以此循环6次,改为,漩涡1次,湍流龙击打1次,以此循环,直到纳多雷牺牲。雷纳多。用鲁斯王湍流龙击打(不能用漩涡,血一少,就会连打致命),直到鲁斯王牺牲,上丽莎,叶绿光束1次,用花粉直到死,上埃闻,灰尘1次,流沙陷阱1次,以此循环6次,血不够时,要加血,换魔焰,压迫3次(不要用火焰漩涡,血一少,狂致命),一直用绝命,直到雷纳多牺牲!玄武用瞬杀。青龙:奈尼芬多,光系精灵强化,大招灭。塔西亚,光系死了换布林克克,用吸水,用海洋之心,多次之后,换鲁斯王大招灭。塔克林,鲁斯王漩涡一次,死了以后换魔焰猩猩,火焰漩涡,用绝命,不行,就慢慢烧伤耗死。厄尔塞拉,魔焰猩猩火焰漩涡一次,死了换伊卡莱恩,毒粉,立刻换丽莎布布强化双防耗死他。最后的青龙朵拉格,因为可以换精灵,先上雷伊消强化,然后换魔焰猩猩绝命火焰慢慢秒杀。 白虎:劳克蒙德:绝命秒,失败重来。克拉尼特:魔焰压迫,运气好能中三次,被打死。上鲁斯王,由于被压迫减攻,它打你基本都是特攻招,物攻招打了也不疼,随风逐浪三次,漩涡冻死。它强化就用虚张声势,被特攻致命补随风逐浪。墨杜萨:鲁斯王漩涡到死。上厄尔赛拉,它强化过就先金光闪烁消强化,没有就先强化,鬼火烧死,没有难度。肯佩德:最难打的一个,血量16000,血低于2000总是致命一击,2000到1000之间受到攻击会加血150,会反弹四分之一伤害,血量越少防越高,不吃异常状态。厄尔赛拉封印减双攻六。换谱尼,生命,大招,血低补血,它强化了就补血后换厄尔赛拉封印至双攻减六,补血补pp,然后再换上谱尼。打到血量1000以下,再换上厄尔赛拉强化六次后打死,它强化了还是封印。亚伦斯:厄尔赛拉鬼火烧死。由于打肯佩德被致命破防,可再强化几次。打败白虎守护兽之后,我们可以看到2只白虎分身站立在我们身前,首先要说明一点,就是其中任何一只分身被打败后,另外一只分身的能力会被加强我们首先选择战虎(就是左侧这只红光闪烁的)因为电虎相对好打一些。配置是:先上鲁比克使用斜转,由于是先制的,斜转能够先出手(速度要够快才行,不然也会被战虎先手)比克配招斜转+雷伊消强化+超能闪菲和超能系艾斯菲格以及2只替死鬼连续耗招完毕之后(出现疲惫之后上替死鬼再换回鲁比克)耗招20次完毕肯定还是不够的,我们这时候就需要先上消除强化的精灵对战虎消除强化接着上超能系精灵,边吃药边耗,如果对方强化一定要先消除强化,这里推荐闪菲等白虎无招以后我们就可以用超能系精灵轻松虐杀它第二只电虎也是一样的打法,首先耗招(卡鲁克斯)耗完5个非电系大招就可以然后我们上卡鲁克斯轻松虐杀。朱雀朱雀守护兽吃状态的,三个守护都可以用罗德利斯单挑,幻化之火+灼烧轻松打死三个守护,守护只需打一次,下次再打就不用过守护了。打完守护后有朱雀的三个分身,准备一只耗招的精灵,推荐丘波,把第一个分身的招耗完,他的攻击招只有15个,很容易耗。之后先上布鲁布鲁沙罗希瓦随便一只,海洋之心几次,再上雷伊,雷神觉醒6次,闪电斗气6次,一招瞬雷杀掉。(一定要保证秒杀,否则伤害反弹。保留瞬雷是因为PP多,省得补PP)第二个分身,雷伊直接用雷神天明闪,两招可秒掉,攻击高的也许一招秒掉。第二个打他容易MISS,所以需要雷神天明闪第三个分身,雷伊 天明闪瞬雷什么的一起上直到死,第三个是重生之影有两条命而且每回合+200血,一般雷伊可以打掉第一条命,运气好的第二条命都一起秒杀。雷伊死了就上耗招精灵,耗完招后水系强化,轻松打败! 真身秒杀谱尼:1:查尔顿,努力值刷物防、特防。2:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。谱尼技能PP:一共35PP圣光气PP:10旋灭裂空阵PP:10圣灵魔闪光PP:5 千烈虚光闪PP:10 战斗方法:首发查尔顿,随便使用任何技能,因为不管用什么都是MISS,只是为了让谱尼打你一下,耗它一个技能PP而已。第2回合开始就是不停的吃血,当然是吃150的,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后换上有必中技能的精灵,用必中技能一直打到死就可以了。关键点-圣光气:谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,吃血硬顶,通常来说当谱尼使用第3次圣光气的时候,本身的技能PP也剩不了多少了,所以哈莫是可以顶住的,坚持一会就结束了。赛尔号谱尼第二封印元素需要的精灵:1:查尔顿,努力值刷物防、特防。2-6:会寄生种子、烧伤、冻伤、毒的精灵都带上。谱尼第二封印-元素特性:只受到来自光和暗影的伤害,但是会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。谱尼技能PP:一共35PP圣光气PP:10旋灭裂空阵PP:10圣灵魔闪光PP:5 千烈虚光闪PP:10 战斗方法:首发查尔顿,使用虚张声势。第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后会寄生种子、烧伤、冻伤、毒的精灵轮流上状态,一直让谱尼自己掉血掉死就可以了。关键点-圣光气:谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。赛尔号谱尼第三封印能量需要的精灵:1:查尔顿,努力值刷物防、特防。2-6:布鲁克克、布林克克或者沙罗希瓦也可以谱尼第三封印-能量特性:当遭受到500点以上伤害的时候,攻击者将被秒杀(用属性技能除外)。谱尼技能PP:一共35PP圣光气PP:10旋灭裂空阵PP:10圣灵魔闪光PP:5 千烈虚光闪PP:10 战斗方法:首发查尔顿,使用虚张声势。第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后上会几分之一掉血技能的精灵如:布鲁克克、布林克克、沙罗希瓦,用海洋之心或魑魅魍魉一直打到谱尼只掉30血左右,强化3次用大招一下打死。关键点-圣光气:谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。赛尔号谱尼第四封印生命需要的精灵:1:查尔顿,努力值刷物防、特防。2:盖亚、等攻击种族值在115以上的战斗系精灵。3:哈莫雷特谱尼第四封印-生命特性:每回合自动回血2000谱尼技能PP:一共35PP圣光气PP:10旋灭裂空阵PP:10圣灵魔闪光PP:5 千烈虚光闪PP:10 战斗方法:首发查尔顿,使用虚张声势。第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后上战斗系精灵或者龙,强化6级攻击后开打,关键在于个体一定要高,最好是攻击性格,这样才可以一次打掉2000点以上的血,不然之前的所作所为都是白费。如果一次打不掉2000以上,那么就只能拼自己的运气,祈祷多出两次致命吧。关键点-圣光气:谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。赛尔号谱尼第五封印轮回需要的精灵:1:查尔顿,努力值刷物防、特防。2:盖亚。3:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。谱尼第五封印-轮回特性:有两条命,第一条死掉后第二条自动复活,满血满PP。谱尼技能PP:一共35PP圣光气PP:10旋灭裂空阵PP:10圣灵魔闪光PP:5 千烈虚光闪PP:10 战斗方法:首发查尔顿,使用虚张声势。第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。然后上盖亚或者龙,龙的话直接龙之意志6次,然后开始打,打到剩很少血的时候补大招的PP,然后用龙王波之类的小技能把谱尼第一条命打死,保留大招的PP,等第2条命出来后,直接大招打到死。盖亚的话先返璞归真3次,然后不灭斗气6次,再开始打,其他和龙是一样的。如果在第2条命的时候谱尼用圣光气了怎么办?果断换精灵送死,然后重新耗PP,千万不要着急,前功尽弃就亏了。关键点-圣光气:谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。赛尔号谱尼第六封印永恒需要的精灵:1:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。谱尼第六封印-永恒特性:技能PP无限。战斗方法:首发哈莫雷特,龙之意志两次,然后不停吃血把血吃满,在血保持300以上的情况下龙之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。如果谱尼使用圣光气怎么办?哈莫用回避技能,一定要用两次!然后继续龙之意志或者进攻关键点:保持血量,最好不要低于300,防止谱尼自然出现致命秒掉你。如果被致命了怎么办?被致命后强化的防御就消失了,需要重新强化。赛尔号谱尼第七封印圣洁打败圣洁谱尼的要点是:技能附加属性状态效果。注意是附加状态,不是直接状态。所需精灵 索尔【带大招】 猩猩【火焰旋涡】 鲁斯王【漩涡】 光鸟【圣炎】 哈尔翼蜂【剧毒针刺】 野猪【备用】 还需要一定的RP索尔大招 然后被秒 哈尔翼蜂放剧毒针刺 50%的中毒命中了 然后被秒猩猩火焰漩涡 谱尼连续MISS了三回合 全靠索尔的大招啊然后火焰旋涡一直放 放到被秒上鲁斯王 由于速度慢 被直接秒 上光鸟 圣炎 50%的烧伤又中了 RP真好 然后谱尼又是MISS 然后就赢了不算很难有威力同时又有附加状态的技能如鲁斯王的旋涡,威力15,100%对方冻伤如猩猩的火焰旋涡,威力20,100%对方烧伤如小豆芽的卷紧,威力15附带100%中毒其他不带威力的技能都不可以如毒粉,100%对方中毒另外,超级NONO是可以在进入神秘领域后换精灵的赛尔号谱尼真身攻略药剂方面:必备加血药剂:+150的×999、+100的×99、+50的也×99;巅峰药剂:+200×5、+250的×5必备活力药剂:+20PP的×99、+10PP的×99、+5PP的也不要放过能力方面:必备能力:刷满双防的哈莫,有条件的还可以加能量珠,也有玩家证明不刷双防也可以过,但是为了保险起见还是建议刷吧。次要能量:平衡能量珠、防御刻印、特防刻印、体力/防御/特防腰带一切准备就绪,对战开始(建议下掉QQ之类的,不然有些电脑会吃不消)谱尼第一条命 =>哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000。谱尼第二条命 =>哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生种子在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000谱尼第三条命 =>因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依毒粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000谱尼第四条命 =>惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000谱尼第五条命 =>最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000谱尼第六条命 =>也就是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到最后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70%。共计血量6500对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。 这是4399赛尔号的打法,谱尼的第七封印也可以先消强化再打,这样就和第六封印打一样了。
建议您去官网看下攻略,或者到该游戏贴吧里咨询下,希望我的建议能帮助您!
不好打,不过我建议你用属性相克来打那七只BOSS,我就是用属性相克来打的。参考资料:自己 不可能打赢的,淘米的摆设而已 哇靠,100J的蘑菇怪

文章TAG:赛尔号神兽之子攻略  请问赛尔号灵兽之尊的大招特效对boss和神兽有效吗不知道请不要回  赛尔  赛尔号  神兽  

相关文章

  • 娱乐开局休了天后老婆,主人公是从妻子的一本小说开始的

    我老婆明明是天后,却太贤惠。链接:摘抄代码:ayy7小说标题:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:都市校园连载状态:已完成字数:221.57万字简介:《老婆明明是天后,却太贤惠》是一部娱乐明星类型的网络小说,我对老婆很无奈,老婆明明是天后,却对百度云资源太贤惠,我老婆明明是天后,却太贤惠。_by光英_txt免费阅读全文,链接:摘抄代码:jg3a小说名:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:娱乐明星连载状态:已完成简介:我对老婆很无奈。《娱乐:开局怒怼相亲女》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资..
  • 最后左转的英语,英语左转右转

    英语中的方向词(左转、左转、右转)?向后转,然后左转。简单学习动作词,左右转,不要搞错,(左转,英语中“左转”怎么发音?)向左转,向右转,然后在你的左边向右转,左转:左转;右转:向右转,举例:1。走到这条路变成羊肠小道的地方向左拐。用英语怎么说交警、红灯、绿灯、慢驶、十字路、速度限制、左转...路标指南、红灯、减速、左转、交叉路口、绿灯、黄灯、斑马线、右转、禁止掉头。英语:trafficpolice:交通警察;Redlight:红灯;绿光:绿光;慢速驾驶:减速(indriving);十字路口:路口;限速:..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告