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格罗布鲁斯英雄模式攻略,火焰之地英雄模式开荒

时间:2022-07-19 18:39:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,火焰之地英雄模式开荒

T拉住 治疗加好,DPS猛抽。

格罗布鲁斯英雄模式攻略,火焰之地英雄模式开荒

2,求教英雄模式格罗布鲁斯怎么打

英雄模式:英雄模式下格罗布鲁斯每回合必定造成2点的全场AOE,使用Rush会导致你的低质量随从被迅速清场导致崩盘。因此能够每回合治疗的牧师就成为我们的首选,带上几张沉默法术有助于你搞定软泥怪+变异的连招!牌组:牧师沉默X1治疗之环X2心灵之火X2真言术:盾X2神圣惩击X2北郡牧师X2 神圣之灵X2光明之泉X2末日预言者X2思维窃取X1暗言术:灭X2负伤剑圣X2黑暗教徒X1群体驱散X1神圣新星X2古拉巴什狂暴者X2神圣之火X2!

格罗布鲁斯英雄模式攻略,火焰之地英雄模式开荒

3,魔兽世界怀旧服NAXX憎恶区测试战神一刀秒坦电男令玩家绝望野团真的有能力打通吗

魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,小编就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。S级 4DK,克尔苏加德,冰龙4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会脑残不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。小编这里稍微简单的总结下了NAXX所有BOSS的难度,总得来说怀旧服非常方便加满世界BUFF,开荒难度是肯定远低于以往的,但副本虽然简单不少绝对难度也肯定还是有的。当然这只是一家之言,有什么不同的看法,也欢迎各位玩家一起探讨下。
魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,小编就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。S级 4DK,克尔苏加德,冰龙4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会脑残不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。小编这里稍微简单的总结下了NAXX所有BOSS的难度,总得来说怀旧服非常方便加满世界BUFF,开荒难度是肯定远低于以往的,但副本虽然简单不少绝对难度也肯定还是有的。当然这只是一家之言,有什么不同的看法,也欢迎各位玩家一起探讨下。我是从2005年开始玩WOW,刚好第一个职业就是德鲁伊!感觉德鲁伊的变化很有意思,很神奇。所以很吸引我就开始玩德鲁伊。记得曾经T1套已经有几个的时候我遇到了一个德鲁伊朋友身上是T2套装基本满了,我们总在一起去冬泉谷采矿。有一天他拿来一个T1套的腰带交易我,说给我当礼物了我当时很开心。当时T1套里有两件装备是装备绑定的,其中之一就是腰带。那么现在我们就说一说德鲁伊的装备都是哪些,从哪里获得!1、T1套装:塞纳里奥 等级 60 类型 皮甲塞纳里奥腰带 :MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥长靴:鲁西弗隆 塞纳里奥护腕:MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥胸甲:焚化者古雷曼格塞纳里奥手套:沙斯拉尔塞纳里奥头盔:加尔塞纳里奥护腿:玛格曼达塞纳里奥肩甲:迦顿男爵2、T2套装:怒风 等级 60 类型 皮甲怒风腰带:堕落的瓦拉斯塔兹怒风长靴:勒什雷尔怒风护腕:狂野的拉佐格尔怒风胸甲:奈法利安怒风头巾:奥妮克希亚怒风护手:弗莱格尔 埃博诺克 费尔默怒风腿甲:拉格纳罗斯怒风肩甲:克洛玛古斯为了方便我就不一一介绍了 主要的套装说一下少校的圣装勇士的圣装元帅的盛装督军的盛装高地人的毅力高地人的意志占卜师套装污染者的毅力污染者的意志起源套装不灭的生命狂野之心梦游者勇士的庇护少校的庇护武器类单手武器[扭曲虚空之锤]8耐力,11智力,每5秒回8蓝,238治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[虚妄预言者节杖]10耐力,19智力,每5秒回3蓝,187治疗效果安其拉神庙 最终BOSS克苏恩掉落[黑女巫的拥抱]12耐力,14智力,14精神,161治疗效果纳克萨玛斯 蜘蛛区2BOSS黑女巫法琳娜掉落[梦境之末]13耐力,13智力,每5秒回5蓝,95法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[午夜之雾]20耐力,12智力,85法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[洛卡米尔·伊洛曼希斯]10耐力,18智力,8精神,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[克洛玛古斯之爪]7耐力,17智力,每5秒回4蓝,64法术伤害与治疗效果黑翼之巢 7BOSS克洛玛古斯掉落[金度的妖器]6耐力,9智力,%1法术致命,51治疗效果祖尔格拉布 额外BOSS妖术师金度掉落副手装备[萨菲隆的右眼]9耐力,10智力,每5秒回4蓝,62治疗效果纳克萨玛斯 冰龙区1BOSS萨菲隆掉落[诺斯的冰冷之心]10智力,13精神,53治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区1BOSS瘟疫使者诺斯掉落[沙尔图拉的力量]6耐力,6智力,每5秒回5蓝,51治疗效果安其拉神庙 3BOSS沙尔图拉掉落[生命花环]每5秒回3蓝,53治疗效果奥山声望崇拜物品双手武器[ 埃提耶什,守护者的传说之杖]28耐力,27智力,27精神,30码内队员每5秒回11蓝,300治疗效果,420熊和猫形态AP纳克萨玛斯 由40个橙色碎片合成后作任务得到[暮光之塔]30耐力,38智力,每5秒回10蓝,178治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区4BOSS塔迪乌斯掉落[神圣其拉占卜法杖]23耐力,24智力,每5秒回15蓝,143治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[ 灵魂搜寻者]30耐力,31智力,%2法术致命,-20目标法术抗性,126法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[硫磺法杖]31耐力,30智力,%2法术命中,%1法术致命,113法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区3BOSS洛欧塞布掉落[暗影烈焰法杖]24耐力,29智力,18精神,%2法术致命,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[猛烈生长法杖]12耐力,16智力,每5秒回11蓝,20自然抗性,84治疗效果野外四绿龙掉落[ 神圣其拉侍僧法杖]32耐力,33智力,%2法术命中,%1法术致命,76法术伤害与治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[暗影之翼]22耐力,40智力,17精神,56法术伤害与治疗效果黑翼之巢 4BOSS费尔默,5BOSS埃勃诺克,6BOSS弗莱格尔掉落[废墟法杖]24耐力,23智力,14精神,60法术伤害与治疗效果安奇拉废墟 最终BOSS无疤者奥斯利安[娅尔罗的意志]15耐力,19智力,35精神,46治疗效果祖尔格拉布 5BOSS高阶祭祀娅尔罗掉落
魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,小编就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。S级 4DK,克尔苏加德,冰龙4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会脑残不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。小编这里稍微简单的总结下了NAXX所有BOSS的难度,总得来说怀旧服非常方便加满世界BUFF,开荒难度是肯定远低于以往的,但副本虽然简单不少绝对难度也肯定还是有的。当然这只是一家之言,有什么不同的看法,也欢迎各位玩家一起探讨下。我是从2005年开始玩WOW,刚好第一个职业就是德鲁伊!感觉德鲁伊的变化很有意思,很神奇。所以很吸引我就开始玩德鲁伊。记得曾经T1套已经有几个的时候我遇到了一个德鲁伊朋友身上是T2套装基本满了,我们总在一起去冬泉谷采矿。有一天他拿来一个T1套的腰带交易我,说给我当礼物了我当时很开心。当时T1套里有两件装备是装备绑定的,其中之一就是腰带。那么现在我们就说一说德鲁伊的装备都是哪些,从哪里获得!1、T1套装:塞纳里奥 等级 60 类型 皮甲塞纳里奥腰带 :MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥长靴:鲁西弗隆 塞纳里奥护腕:MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥胸甲:焚化者古雷曼格塞纳里奥手套:沙斯拉尔塞纳里奥头盔:加尔塞纳里奥护腿:玛格曼达塞纳里奥肩甲:迦顿男爵2、T2套装:怒风 等级 60 类型 皮甲怒风腰带:堕落的瓦拉斯塔兹怒风长靴:勒什雷尔怒风护腕:狂野的拉佐格尔怒风胸甲:奈法利安怒风头巾:奥妮克希亚怒风护手:弗莱格尔 埃博诺克 费尔默怒风腿甲:拉格纳罗斯怒风肩甲:克洛玛古斯为了方便我就不一一介绍了 主要的套装说一下少校的圣装勇士的圣装元帅的盛装督军的盛装高地人的毅力高地人的意志占卜师套装污染者的毅力污染者的意志起源套装不灭的生命狂野之心梦游者勇士的庇护少校的庇护武器类单手武器[扭曲虚空之锤]8耐力,11智力,每5秒回8蓝,238治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[虚妄预言者节杖]10耐力,19智力,每5秒回3蓝,187治疗效果安其拉神庙 最终BOSS克苏恩掉落[黑女巫的拥抱]12耐力,14智力,14精神,161治疗效果纳克萨玛斯 蜘蛛区2BOSS黑女巫法琳娜掉落[梦境之末]13耐力,13智力,每5秒回5蓝,95法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[午夜之雾]20耐力,12智力,85法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[洛卡米尔·伊洛曼希斯]10耐力,18智力,8精神,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[克洛玛古斯之爪]7耐力,17智力,每5秒回4蓝,64法术伤害与治疗效果黑翼之巢 7BOSS克洛玛古斯掉落[金度的妖器]6耐力,9智力,%1法术致命,51治疗效果祖尔格拉布 额外BOSS妖术师金度掉落副手装备[萨菲隆的右眼]9耐力,10智力,每5秒回4蓝,62治疗效果纳克萨玛斯 冰龙区1BOSS萨菲隆掉落[诺斯的冰冷之心]10智力,13精神,53治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区1BOSS瘟疫使者诺斯掉落[沙尔图拉的力量]6耐力,6智力,每5秒回5蓝,51治疗效果安其拉神庙 3BOSS沙尔图拉掉落[生命花环]每5秒回3蓝,53治疗效果奥山声望崇拜物品双手武器[ 埃提耶什,守护者的传说之杖]28耐力,27智力,27精神,30码内队员每5秒回11蓝,300治疗效果,420熊和猫形态AP纳克萨玛斯 由40个橙色碎片合成后作任务得到[暮光之塔]30耐力,38智力,每5秒回10蓝,178治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区4BOSS塔迪乌斯掉落[神圣其拉占卜法杖]23耐力,24智力,每5秒回15蓝,143治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[ 灵魂搜寻者]30耐力,31智力,%2法术致命,-20目标法术抗性,126法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[硫磺法杖]31耐力,30智力,%2法术命中,%1法术致命,113法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区3BOSS洛欧塞布掉落[暗影烈焰法杖]24耐力,29智力,18精神,%2法术致命,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[猛烈生长法杖]12耐力,16智力,每5秒回11蓝,20自然抗性,84治疗效果野外四绿龙掉落[ 神圣其拉侍僧法杖]32耐力,33智力,%2法术命中,%1法术致命,76法术伤害与治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[暗影之翼]22耐力,40智力,17精神,56法术伤害与治疗效果黑翼之巢 4BOSS费尔默,5BOSS埃勃诺克,6BOSS弗莱格尔掉落[废墟法杖]24耐力,23智力,14精神,60法术伤害与治疗效果安奇拉废墟 最终BOSS无疤者奥斯利安[娅尔罗的意志]15耐力,19智力,35精神,46治疗效果祖尔格拉布 5BOSS高阶祭祀娅尔罗掉落魔兽怀旧服今天期待已久的NAXX副本正式开放了,而基本所有的玩家们都奋战在这个副本开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了,而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面小编就来总结一下。本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天小编还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关。蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批的打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上施放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是“1-2-3-4-3-2-1”,重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们有什么补充的吗?
魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,小编就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。S级 4DK,克尔苏加德,冰龙4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会脑残不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。小编这里稍微简单的总结下了NAXX所有BOSS的难度,总得来说怀旧服非常方便加满世界BUFF,开荒难度是肯定远低于以往的,但副本虽然简单不少绝对难度也肯定还是有的。当然这只是一家之言,有什么不同的看法,也欢迎各位玩家一起探讨下。我是从2005年开始玩WOW,刚好第一个职业就是德鲁伊!感觉德鲁伊的变化很有意思,很神奇。所以很吸引我就开始玩德鲁伊。记得曾经T1套已经有几个的时候我遇到了一个德鲁伊朋友身上是T2套装基本满了,我们总在一起去冬泉谷采矿。有一天他拿来一个T1套的腰带交易我,说给我当礼物了我当时很开心。当时T1套里有两件装备是装备绑定的,其中之一就是腰带。那么现在我们就说一说德鲁伊的装备都是哪些,从哪里获得!1、T1套装:塞纳里奥 等级 60 类型 皮甲塞纳里奥腰带 :MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥长靴:鲁西弗隆 塞纳里奥护腕:MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥胸甲:焚化者古雷曼格塞纳里奥手套:沙斯拉尔塞纳里奥头盔:加尔塞纳里奥护腿:玛格曼达塞纳里奥肩甲:迦顿男爵2、T2套装:怒风 等级 60 类型 皮甲怒风腰带:堕落的瓦拉斯塔兹怒风长靴:勒什雷尔怒风护腕:狂野的拉佐格尔怒风胸甲:奈法利安怒风头巾:奥妮克希亚怒风护手:弗莱格尔 埃博诺克 费尔默怒风腿甲:拉格纳罗斯怒风肩甲:克洛玛古斯为了方便我就不一一介绍了 主要的套装说一下少校的圣装勇士的圣装元帅的盛装督军的盛装高地人的毅力高地人的意志占卜师套装污染者的毅力污染者的意志起源套装不灭的生命狂野之心梦游者勇士的庇护少校的庇护武器类单手武器[扭曲虚空之锤]8耐力,11智力,每5秒回8蓝,238治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[虚妄预言者节杖]10耐力,19智力,每5秒回3蓝,187治疗效果安其拉神庙 最终BOSS克苏恩掉落[黑女巫的拥抱]12耐力,14智力,14精神,161治疗效果纳克萨玛斯 蜘蛛区2BOSS黑女巫法琳娜掉落[梦境之末]13耐力,13智力,每5秒回5蓝,95法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[午夜之雾]20耐力,12智力,85法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[洛卡米尔·伊洛曼希斯]10耐力,18智力,8精神,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[克洛玛古斯之爪]7耐力,17智力,每5秒回4蓝,64法术伤害与治疗效果黑翼之巢 7BOSS克洛玛古斯掉落[金度的妖器]6耐力,9智力,%1法术致命,51治疗效果祖尔格拉布 额外BOSS妖术师金度掉落副手装备[萨菲隆的右眼]9耐力,10智力,每5秒回4蓝,62治疗效果纳克萨玛斯 冰龙区1BOSS萨菲隆掉落[诺斯的冰冷之心]10智力,13精神,53治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区1BOSS瘟疫使者诺斯掉落[沙尔图拉的力量]6耐力,6智力,每5秒回5蓝,51治疗效果安其拉神庙 3BOSS沙尔图拉掉落[生命花环]每5秒回3蓝,53治疗效果奥山声望崇拜物品双手武器[ 埃提耶什,守护者的传说之杖]28耐力,27智力,27精神,30码内队员每5秒回11蓝,300治疗效果,420熊和猫形态AP纳克萨玛斯 由40个橙色碎片合成后作任务得到[暮光之塔]30耐力,38智力,每5秒回10蓝,178治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区4BOSS塔迪乌斯掉落[神圣其拉占卜法杖]23耐力,24智力,每5秒回15蓝,143治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[ 灵魂搜寻者]30耐力,31智力,%2法术致命,-20目标法术抗性,126法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[硫磺法杖]31耐力,30智力,%2法术命中,%1法术致命,113法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区3BOSS洛欧塞布掉落[暗影烈焰法杖]24耐力,29智力,18精神,%2法术致命,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[猛烈生长法杖]12耐力,16智力,每5秒回11蓝,20自然抗性,84治疗效果野外四绿龙掉落[ 神圣其拉侍僧法杖]32耐力,33智力,%2法术命中,%1法术致命,76法术伤害与治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[暗影之翼]22耐力,40智力,17精神,56法术伤害与治疗效果黑翼之巢 4BOSS费尔默,5BOSS埃勃诺克,6BOSS弗莱格尔掉落[废墟法杖]24耐力,23智力,14精神,60法术伤害与治疗效果安奇拉废墟 最终BOSS无疤者奥斯利安[娅尔罗的意志]15耐力,19智力,35精神,46治疗效果祖尔格拉布 5BOSS高阶祭祀娅尔罗掉落魔兽怀旧服今天期待已久的NAXX副本正式开放了,而基本所有的玩家们都奋战在这个副本开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了,而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面小编就来总结一下。本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天小编还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关。蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批的打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上施放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是“1-2-3-4-3-2-1”,重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们有什么补充的吗?最近一段时间,魔兽世界怀旧服NAXX测试进行得如火如荼,由于是怀旧服最后一个副本,所以玩家们对NAXX的副本难度也非常关注,之前几天已经先后进行了三个区域的测试,虽然BOSS难度有高有低,但是在4个小时的测试时限内都顺利打通了,然而在今天进行的憎恶区测试中却出现了在测试阶段没有打通的情况。NAXX副本憎恶区一共有四个BOSS,而这四个BOSS中有两个都是给60年代玩家造成过大量麻烦的,比如憎恶区1号帕奇维克和4号塔迪乌斯,也就是玩家们俗称的“战神”和“电男”。“战神”帕奇维克战神帕奇维克作为憎恶区的看门BOSS并没有太复杂的机制,之所以强大就两个原因:一个是攻击频率快,另外一个是伤害高,尤其是仇恨打击这个技能,即便是打在T2级别的盾坦身上,也可以打出6000-8000点的伤害。好在只要通过合理的职业搭配和血量控制就可以解决这个问题,比如专门安排坦克吃仇恨打击,但是即便如此,依然经常出现坦克被秒的情况。怀旧服中的帕奇维克并不像玩家想象的是削弱版的,其伤害同样很高,从测试的情况来看,T2级别的防战在帕奇维克面前如纸糊的一般,血量根本抬不起来,一不小心就会被秒掉,这也导致测试团队连续开荒了多次才终于打过了帕奇维克。格罗布鲁斯和格拉斯帕奇维克打完之后,就是憎恶区2号格罗布鲁斯,不过相比战神来说,这个BOSS完全就是送的,全程没有任何灭点,就连首次开荒的测试团队也是一次就打过了。格罗布鲁斯打完就是3号格拉斯,不过相比格罗布鲁斯来说,格拉斯更加考验团队的应变能力,原因就是格拉斯会召唤N多小怪,这也导致测试团队因为小怪的问题灭了好几次, 无奈之下甚至安排法师全部去洗冰法控制小怪,不过既然如此依然没有打过去,最终还是依靠安其拉奥罗圣骑士“撒币打法”打过去的,这也意味着格拉斯可能会成为部落方团队的一道坎。“电男”塔迪乌斯经过了三个多小时的开荒之后,测试团队终于见到了憎恶区的守关BOSS,“电男”塔迪乌斯,由于测试时间只有4个小时,所以测试团队也希望一鼓作气拿下最好一个BOSS,结果令人没有想到的是,“电男”根本没有给玩家任何机会,开场一个电极,直接团灭,第二次第一次电极死十几个,第二次团灭,第三次如出一辙,最终测试时间结束,玩家们被传送出副本。总结整个NAXX憎恶区的测试过程可谓跌宕起伏,从成功击败战神,到2号BOSS宛如便当,再到3号BOSS教做人,最后到了电男完全就是绝望了。要知道测试服中是有加成光环的,这个光环可以给每个玩家增加3000点血量,50%的伤害和50%的治疗效果,在如此强大的BUFF之下,依然没有成功打完4个BOSS,可见憎恶区的难度有多高了。从MC到BWL,再到安其拉,玩家们已经习惯了简单的副本,并且下意识地认为怀旧服版本的NAXX也会比较简单,然而从测试的情况来看,NAXX四个区也只有蜘蛛区比较简单了,其他三个区都有难度,而四个区之外还有冰龙和老克,因此无论怎么看,野团想要在第一周打通NAXX都是一件难如登天的事情。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX憎恶区的测试情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,小编就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。S级 4DK,克尔苏加德,冰龙4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会脑残不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。小编这里稍微简单的总结下了NAXX所有BOSS的难度,总得来说怀旧服非常方便加满世界BUFF,开荒难度是肯定远低于以往的,但副本虽然简单不少绝对难度也肯定还是有的。当然这只是一家之言,有什么不同的看法,也欢迎各位玩家一起探讨下。
魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,小编就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。S级 4DK,克尔苏加德,冰龙4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会脑残不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。小编这里稍微简单的总结下了NAXX所有BOSS的难度,总得来说怀旧服非常方便加满世界BUFF,开荒难度是肯定远低于以往的,但副本虽然简单不少绝对难度也肯定还是有的。当然这只是一家之言,有什么不同的看法,也欢迎各位玩家一起探讨下。我是从2005年开始玩WOW,刚好第一个职业就是德鲁伊!感觉德鲁伊的变化很有意思,很神奇。所以很吸引我就开始玩德鲁伊。记得曾经T1套已经有几个的时候我遇到了一个德鲁伊朋友身上是T2套装基本满了,我们总在一起去冬泉谷采矿。有一天他拿来一个T1套的腰带交易我,说给我当礼物了我当时很开心。当时T1套里有两件装备是装备绑定的,其中之一就是腰带。那么现在我们就说一说德鲁伊的装备都是哪些,从哪里获得!1、T1套装:塞纳里奥 等级 60 类型 皮甲塞纳里奥腰带 :MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥长靴:鲁西弗隆 塞纳里奥护腕:MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥胸甲:焚化者古雷曼格塞纳里奥手套:沙斯拉尔塞纳里奥头盔:加尔塞纳里奥护腿:玛格曼达塞纳里奥肩甲:迦顿男爵2、T2套装:怒风 等级 60 类型 皮甲怒风腰带:堕落的瓦拉斯塔兹怒风长靴:勒什雷尔怒风护腕:狂野的拉佐格尔怒风胸甲:奈法利安怒风头巾:奥妮克希亚怒风护手:弗莱格尔 埃博诺克 费尔默怒风腿甲:拉格纳罗斯怒风肩甲:克洛玛古斯为了方便我就不一一介绍了 主要的套装说一下少校的圣装勇士的圣装元帅的盛装督军的盛装高地人的毅力高地人的意志占卜师套装污染者的毅力污染者的意志起源套装不灭的生命狂野之心梦游者勇士的庇护少校的庇护武器类单手武器[扭曲虚空之锤]8耐力,11智力,每5秒回8蓝,238治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[虚妄预言者节杖]10耐力,19智力,每5秒回3蓝,187治疗效果安其拉神庙 最终BOSS克苏恩掉落[黑女巫的拥抱]12耐力,14智力,14精神,161治疗效果纳克萨玛斯 蜘蛛区2BOSS黑女巫法琳娜掉落[梦境之末]13耐力,13智力,每5秒回5蓝,95法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[午夜之雾]20耐力,12智力,85法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[洛卡米尔·伊洛曼希斯]10耐力,18智力,8精神,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[克洛玛古斯之爪]7耐力,17智力,每5秒回4蓝,64法术伤害与治疗效果黑翼之巢 7BOSS克洛玛古斯掉落[金度的妖器]6耐力,9智力,%1法术致命,51治疗效果祖尔格拉布 额外BOSS妖术师金度掉落副手装备[萨菲隆的右眼]9耐力,10智力,每5秒回4蓝,62治疗效果纳克萨玛斯 冰龙区1BOSS萨菲隆掉落[诺斯的冰冷之心]10智力,13精神,53治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区1BOSS瘟疫使者诺斯掉落[沙尔图拉的力量]6耐力,6智力,每5秒回5蓝,51治疗效果安其拉神庙 3BOSS沙尔图拉掉落[生命花环]每5秒回3蓝,53治疗效果奥山声望崇拜物品双手武器[ 埃提耶什,守护者的传说之杖]28耐力,27智力,27精神,30码内队员每5秒回11蓝,300治疗效果,420熊和猫形态AP纳克萨玛斯 由40个橙色碎片合成后作任务得到[暮光之塔]30耐力,38智力,每5秒回10蓝,178治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区4BOSS塔迪乌斯掉落[神圣其拉占卜法杖]23耐力,24智力,每5秒回15蓝,143治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[ 灵魂搜寻者]30耐力,31智力,%2法术致命,-20目标法术抗性,126法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[硫磺法杖]31耐力,30智力,%2法术命中,%1法术致命,113法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区3BOSS洛欧塞布掉落[暗影烈焰法杖]24耐力,29智力,18精神,%2法术致命,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[猛烈生长法杖]12耐力,16智力,每5秒回11蓝,20自然抗性,84治疗效果野外四绿龙掉落[ 神圣其拉侍僧法杖]32耐力,33智力,%2法术命中,%1法术致命,76法术伤害与治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[暗影之翼]22耐力,40智力,17精神,56法术伤害与治疗效果黑翼之巢 4BOSS费尔默,5BOSS埃勃诺克,6BOSS弗莱格尔掉落[废墟法杖]24耐力,23智力,14精神,60法术伤害与治疗效果安奇拉废墟 最终BOSS无疤者奥斯利安[娅尔罗的意志]15耐力,19智力,35精神,46治疗效果祖尔格拉布 5BOSS高阶祭祀娅尔罗掉落
魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,小编就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。S级 4DK,克尔苏加德,冰龙4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会脑残不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。小编这里稍微简单的总结下了NAXX所有BOSS的难度,总得来说怀旧服非常方便加满世界BUFF,开荒难度是肯定远低于以往的,但副本虽然简单不少绝对难度也肯定还是有的。当然这只是一家之言,有什么不同的看法,也欢迎各位玩家一起探讨下。我是从2005年开始玩WOW,刚好第一个职业就是德鲁伊!感觉德鲁伊的变化很有意思,很神奇。所以很吸引我就开始玩德鲁伊。记得曾经T1套已经有几个的时候我遇到了一个德鲁伊朋友身上是T2套装基本满了,我们总在一起去冬泉谷采矿。有一天他拿来一个T1套的腰带交易我,说给我当礼物了我当时很开心。当时T1套里有两件装备是装备绑定的,其中之一就是腰带。那么现在我们就说一说德鲁伊的装备都是哪些,从哪里获得!1、T1套装:塞纳里奥 等级 60 类型 皮甲塞纳里奥腰带 :MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥长靴:鲁西弗隆 塞纳里奥护腕:MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥胸甲:焚化者古雷曼格塞纳里奥手套:沙斯拉尔塞纳里奥头盔:加尔塞纳里奥护腿:玛格曼达塞纳里奥肩甲:迦顿男爵2、T2套装:怒风 等级 60 类型 皮甲怒风腰带:堕落的瓦拉斯塔兹怒风长靴:勒什雷尔怒风护腕:狂野的拉佐格尔怒风胸甲:奈法利安怒风头巾:奥妮克希亚怒风护手:弗莱格尔 埃博诺克 费尔默怒风腿甲:拉格纳罗斯怒风肩甲:克洛玛古斯为了方便我就不一一介绍了 主要的套装说一下少校的圣装勇士的圣装元帅的盛装督军的盛装高地人的毅力高地人的意志占卜师套装污染者的毅力污染者的意志起源套装不灭的生命狂野之心梦游者勇士的庇护少校的庇护武器类单手武器[扭曲虚空之锤]8耐力,11智力,每5秒回8蓝,238治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[虚妄预言者节杖]10耐力,19智力,每5秒回3蓝,187治疗效果安其拉神庙 最终BOSS克苏恩掉落[黑女巫的拥抱]12耐力,14智力,14精神,161治疗效果纳克萨玛斯 蜘蛛区2BOSS黑女巫法琳娜掉落[梦境之末]13耐力,13智力,每5秒回5蓝,95法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[午夜之雾]20耐力,12智力,85法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[洛卡米尔·伊洛曼希斯]10耐力,18智力,8精神,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[克洛玛古斯之爪]7耐力,17智力,每5秒回4蓝,64法术伤害与治疗效果黑翼之巢 7BOSS克洛玛古斯掉落[金度的妖器]6耐力,9智力,%1法术致命,51治疗效果祖尔格拉布 额外BOSS妖术师金度掉落副手装备[萨菲隆的右眼]9耐力,10智力,每5秒回4蓝,62治疗效果纳克萨玛斯 冰龙区1BOSS萨菲隆掉落[诺斯的冰冷之心]10智力,13精神,53治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区1BOSS瘟疫使者诺斯掉落[沙尔图拉的力量]6耐力,6智力,每5秒回5蓝,51治疗效果安其拉神庙 3BOSS沙尔图拉掉落[生命花环]每5秒回3蓝,53治疗效果奥山声望崇拜物品双手武器[ 埃提耶什,守护者的传说之杖]28耐力,27智力,27精神,30码内队员每5秒回11蓝,300治疗效果,420熊和猫形态AP纳克萨玛斯 由40个橙色碎片合成后作任务得到[暮光之塔]30耐力,38智力,每5秒回10蓝,178治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区4BOSS塔迪乌斯掉落[神圣其拉占卜法杖]23耐力,24智力,每5秒回15蓝,143治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[ 灵魂搜寻者]30耐力,31智力,%2法术致命,-20目标法术抗性,126法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[硫磺法杖]31耐力,30智力,%2法术命中,%1法术致命,113法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区3BOSS洛欧塞布掉落[暗影烈焰法杖]24耐力,29智力,18精神,%2法术致命,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[猛烈生长法杖]12耐力,16智力,每5秒回11蓝,20自然抗性,84治疗效果野外四绿龙掉落[ 神圣其拉侍僧法杖]32耐力,33智力,%2法术命中,%1法术致命,76法术伤害与治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[暗影之翼]22耐力,40智力,17精神,56法术伤害与治疗效果黑翼之巢 4BOSS费尔默,5BOSS埃勃诺克,6BOSS弗莱格尔掉落[废墟法杖]24耐力,23智力,14精神,60法术伤害与治疗效果安奇拉废墟 最终BOSS无疤者奥斯利安[娅尔罗的意志]15耐力,19智力,35精神,46治疗效果祖尔格拉布 5BOSS高阶祭祀娅尔罗掉落魔兽怀旧服今天期待已久的NAXX副本正式开放了,而基本所有的玩家们都奋战在这个副本开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了,而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面小编就来总结一下。本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天小编还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关。蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批的打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上施放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是“1-2-3-4-3-2-1”,重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们有什么补充的吗?
魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,小编就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。S级 4DK,克尔苏加德,冰龙4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会脑残不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。小编这里稍微简单的总结下了NAXX所有BOSS的难度,总得来说怀旧服非常方便加满世界BUFF,开荒难度是肯定远低于以往的,但副本虽然简单不少绝对难度也肯定还是有的。当然这只是一家之言,有什么不同的看法,也欢迎各位玩家一起探讨下。我是从2005年开始玩WOW,刚好第一个职业就是德鲁伊!感觉德鲁伊的变化很有意思,很神奇。所以很吸引我就开始玩德鲁伊。记得曾经T1套已经有几个的时候我遇到了一个德鲁伊朋友身上是T2套装基本满了,我们总在一起去冬泉谷采矿。有一天他拿来一个T1套的腰带交易我,说给我当礼物了我当时很开心。当时T1套里有两件装备是装备绑定的,其中之一就是腰带。那么现在我们就说一说德鲁伊的装备都是哪些,从哪里获得!1、T1套装:塞纳里奥 等级 60 类型 皮甲塞纳里奥腰带 :MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥长靴:鲁西弗隆 塞纳里奥护腕:MC小怪掉落 装备绑定塞纳里奥胸甲:焚化者古雷曼格塞纳里奥手套:沙斯拉尔塞纳里奥头盔:加尔塞纳里奥护腿:玛格曼达塞纳里奥肩甲:迦顿男爵2、T2套装:怒风 等级 60 类型 皮甲怒风腰带:堕落的瓦拉斯塔兹怒风长靴:勒什雷尔怒风护腕:狂野的拉佐格尔怒风胸甲:奈法利安怒风头巾:奥妮克希亚怒风护手:弗莱格尔 埃博诺克 费尔默怒风腿甲:拉格纳罗斯怒风肩甲:克洛玛古斯为了方便我就不一一介绍了 主要的套装说一下少校的圣装勇士的圣装元帅的盛装督军的盛装高地人的毅力高地人的意志占卜师套装污染者的毅力污染者的意志起源套装不灭的生命狂野之心梦游者勇士的庇护少校的庇护武器类单手武器[扭曲虚空之锤]8耐力,11智力,每5秒回8蓝,238治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[虚妄预言者节杖]10耐力,19智力,每5秒回3蓝,187治疗效果安其拉神庙 最终BOSS克苏恩掉落[黑女巫的拥抱]12耐力,14智力,14精神,161治疗效果纳克萨玛斯 蜘蛛区2BOSS黑女巫法琳娜掉落[梦境之末]13耐力,13智力,每5秒回5蓝,95法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[午夜之雾]20耐力,12智力,85法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 憎恶区2BOSS格罗布鲁斯掉落[洛卡米尔·伊洛曼希斯]10耐力,18智力,8精神,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[克洛玛古斯之爪]7耐力,17智力,每5秒回4蓝,64法术伤害与治疗效果黑翼之巢 7BOSS克洛玛古斯掉落[金度的妖器]6耐力,9智力,%1法术致命,51治疗效果祖尔格拉布 额外BOSS妖术师金度掉落副手装备[萨菲隆的右眼]9耐力,10智力,每5秒回4蓝,62治疗效果纳克萨玛斯 冰龙区1BOSS萨菲隆掉落[诺斯的冰冷之心]10智力,13精神,53治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区1BOSS瘟疫使者诺斯掉落[沙尔图拉的力量]6耐力,6智力,每5秒回5蓝,51治疗效果安其拉神庙 3BOSS沙尔图拉掉落[生命花环]每5秒回3蓝,53治疗效果奥山声望崇拜物品双手武器[ 埃提耶什,守护者的传说之杖]28耐力,27智力,27精神,30码内队员每5秒回11蓝,300治疗效果,420熊和猫形态AP纳克萨玛斯 由40个橙色碎片合成后作任务得到[暮光之塔]30耐力,38智力,每5秒回10蓝,178治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区4BOSS塔迪乌斯掉落[神圣其拉占卜法杖]23耐力,24智力,每5秒回15蓝,143治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[ 灵魂搜寻者]30耐力,31智力,%2法术致命,-20目标法术抗性,126法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 最终BOSS克尔苏加德掉落[硫磺法杖]31耐力,30智力,%2法术命中,%1法术致命,113法术伤害与治疗效果纳克萨玛斯 瘟疫区3BOSS洛欧塞布掉落[暗影烈焰法杖]24耐力,29智力,18精神,%2法术致命,84法术伤害与治疗效果黑翼之巢 最终BOSS耐法利安掉落[猛烈生长法杖]12耐力,16智力,每5秒回11蓝,20自然抗性,84治疗效果野外四绿龙掉落[ 神圣其拉侍僧法杖]32耐力,33智力,%2法术命中,%1法术致命,76法术伤害与治疗效果安其拉神庙 1-7BOSS掉落其拉帝王徽记换得[暗影之翼]22耐力,40智力,17精神,56法术伤害与治疗效果黑翼之巢 4BOSS费尔默,5BOSS埃勃诺克,6BOSS弗莱格尔掉落[废墟法杖]24耐力,23智力,14精神,60法术伤害与治疗效果安奇拉废墟 最终BOSS无疤者奥斯利安[娅尔罗的意志]15耐力,19智力,35精神,46治疗效果祖尔格拉布 5BOSS高阶祭祀娅尔罗掉落魔兽怀旧服今天期待已久的NAXX副本正式开放了,而基本所有的玩家们都奋战在这个副本开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了,而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面小编就来总结一下。本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天小编还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关。蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批的打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上施放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是“1-2-3-4-3-2-1”,重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们有什么补充的吗?最近一段时间,魔兽世界怀旧服NAXX测试进行得如火如荼,由于是怀旧服最后一个副本,所以玩家们对NAXX的副本难度也非常关注,之前几天已经先后进行了三个区域的测试,虽然BOSS难度有高有低,但是在4个小时的测试时限内都顺利打通了,然而在今天进行的憎恶区测试中却出现了在测试阶段没有打通的情况。NAXX副本憎恶区一共有四个BOSS,而这四个BOSS中有两个都是给60年代玩家造成过大量麻烦的,比如憎恶区1号帕奇维克和4号塔迪乌斯,也就是玩家们俗称的“战神”和“电男”。“战神”帕奇维克战神帕奇维克作为憎恶区的看门BOSS并没有太复杂的机制,之所以强大就两个原因:一个是攻击频率快,另外一个是伤害高,尤其是仇恨打击这个技能,即便是打在T2级别的盾坦身上,也可以打出6000-8000点的伤害。好在只要通过合理的职业搭配和血量控制就可以解决这个问题,比如专门安排坦克吃仇恨打击,但是即便如此,依然经常出现坦克被秒的情况。怀旧服中的帕奇维克并不像玩家想象的是削弱版的,其伤害同样很高,从测试的情况来看,T2级别的防战在帕奇维克面前如纸糊的一般,血量根本抬不起来,一不小心就会被秒掉,这也导致测试团队连续开荒了多次才终于打过了帕奇维克。格罗布鲁斯和格拉斯帕奇维克打完之后,就是憎恶区2号格罗布鲁斯,不过相比战神来说,这个BOSS完全就是送的,全程没有任何灭点,就连首次开荒的测试团队也是一次就打过了。格罗布鲁斯打完就是3号格拉斯,不过相比格罗布鲁斯来说,格拉斯更加考验团队的应变能力,原因就是格拉斯会召唤N多小怪,这也导致测试团队因为小怪的问题灭了好几次, 无奈之下甚至安排法师全部去洗冰法控制小怪,不过既然如此依然没有打过去,最终还是依靠安其拉奥罗圣骑士“撒币打法”打过去的,这也意味着格拉斯可能会成为部落方团队的一道坎。“电男”塔迪乌斯经过了三个多小时的开荒之后,测试团队终于见到了憎恶区的守关BOSS,“电男”塔迪乌斯,由于测试时间只有4个小时,所以测试团队也希望一鼓作气拿下最好一个BOSS,结果令人没有想到的是,“电男”根本没有给玩家任何机会,开场一个电极,直接团灭,第二次第一次电极死十几个,第二次团灭,第三次如出一辙,最终测试时间结束,玩家们被传送出副本。总结整个NAXX憎恶区的测试过程可谓跌宕起伏,从成功击败战神,到2号BOSS宛如便当,再到3号BOSS教做人,最后到了电男完全就是绝望了。要知道测试服中是有加成光环的,这个光环可以给每个玩家增加3000点血量,50%的伤害和50%的治疗效果,在如此强大的BUFF之下,依然没有成功打完4个BOSS,可见憎恶区的难度有多高了。从MC到BWL,再到安其拉,玩家们已经习惯了简单的副本,并且下意识地认为怀旧服版本的NAXX也会比较简单,然而从测试的情况来看,NAXX四个区也只有蜘蛛区比较简单了,其他三个区都有难度,而四个区之外还有冰龙和老克,因此无论怎么看,野团想要在第一周打通NAXX都是一件难如登天的事情。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX憎恶区的测试情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

格罗布鲁斯英雄模式攻略,火焰之地英雄模式开荒

4,秦时明月hd里面的英雄模式有什么用

您好英雄模式比普通关卡干打,如果能完成英雄关起的要求可以拿卷宗和蓝色紫色橙色锻造石,不过现在庄园可以拿没有多少人打英雄模式了
酒馆招募,橙色的在酒馆神秘商人用酒魂或元神兑换,烽火狼烟、千机楼也都可以兑换魂魄

5,魔兽世界里STSM里的骷髅马只有英雄模式才爆吗

STSM没有英雄模式。 只有普通模式。 所以普通模式能爆
要的話現在去刷吧,就國服能刷到了
大哥 出骷髅马的是地球东瘟疫的STSM,是低级FB。45就能去,没有YX模式的。 不是时光之穴的那个STSM
旧STSM没有英雄模式,直接进本就行了
你要是调得出英雄模式,我立即跳黄浦江。。。。。80后还有脸来炫。。。。

6,魔兽RPG地图无双乱舞75笑傲天下怎么开双英雄模式

恩,对于该问题我分析了一下,您尽然已经点了那个双英雄模式,但还是没有反应,这到底是怎么一会事呢?恩.理由很简单,您点了那个双英雄模式只是一个步骤,最终奏效的而是要利用您内心深处去汉化那张[魔兽RPG地图无双乱舞7.5笑傲天下]的图才行,正所谓人图合一,这样就算您在游戏中被怪打死了也一定会满血满状态的复活.很多观众可能问题又来了:那什么叫人图合一呢?恩,人图合一的意思就是-----当您点了那个双英雄模式的瞬间利用您丹田的力量大声吼出:"魔兽RPG地图无双乱舞7.5笑傲天下的双英雄模式赐予我力量吧! " 的一段话后变能人图合一顺利打开双英雄模式了.谢谢
选好英雄后开始20秒内在基地正下面。。。闪光的作者!!
删地图.
再选英雄

7,我输入英雄萨姆3秘籍怎么没用啊

游戏中按 ~ 显示控制台,输入 cht_bEnableCheats = 3 激活秘籍模式,然后输入以下秘籍可得到对应效果(区分大小写): 秘籍 作用 cht=1 按 [Tab] 显示秘籍 cht_bGod=1 无敌模式 cht_bGiveAll=1 所有武器/弹药全满 cht_bInfiniteAmmo=1 无限弹药 cht_slGiveHealth=1 额外生命 ch_slGiveArmor=1 额外护甲 chtGiveAmmo(武器名) 目标武器获得额外弹药 cht_bKillAll=1 杀死视野中所有小怪 cht_bKillBoss=1 杀死所有BOSS cht_bInvisible=1 隐形模式 cht_bFly=1 飞行模式 cht_bGhost=1 飞行 + 穿墙 chtGiveWeapon(武器名) 制造武器 cht_bAutoAim=1 自动瞄准 cht_bTurbo=1 加速 cht_bUnlockMentalMode=1 难度加强 cht_bShowAllNetricsaMessages=1 NETRICSA界面显示所有信息 cht_bEnableCheats = 0 关闭秘籍模式 ---------------------------------------------- 秘籍后必须加=1,网上提供的不完整。

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