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手游成吉思汗攻略萨满,手游成吉思汗职业萨满技能怎么玩

时间:2022-07-21 09:55:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,手游成吉思汗职业萨满技能怎么玩

萨满来自大雪皑皑的雪山,是迷失者的精神领袖,善于灵魂沟通,使用召唤物使邪魔屈服。崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力,但是他们掌握了强大的恢复和治疗能力,战斗中能够及时给各个职业进行治疗,拯救团队。正是萨满的出现才驱散了死亡的阴影,释放能量治疗同伴,是成吉思汗大军中最优秀的灵魂医师。
玩不了的吧

手游成吉思汗攻略萨满,手游成吉思汗职业萨满技能怎么玩

2,成吉思汗手游职业介绍萨满

成吉思汗手游是一款画面精致的RPG多人在线游戏,游戏背景是著名历史人物成吉思汗的事迹,史诗级的游戏故事等你发掘。安下成吉思汗手游攻略专区给大家带来成吉思汗手游职业介绍:萨满,下面我们一起来看看。萨满来自大雪皑皑的雪山,是迷失者的精神领袖,善于灵魂沟通,使用召唤物使邪魔屈服。崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力,但是他们掌握了强大的恢复和治疗能力,战斗中能够及时给各个职业进行治疗,拯救团队。正是萨满的出现才驱散了死亡的阴影,释放能量治疗同伴,是成吉思汗大军中最优秀的灵魂医师。强大的治疗能力使得萨满成为了团队中最坚实的后盾,也许无法迅速杀死对手,但是他们的攻击也不可忽视,战斗持续的时间越长对萨满越有利,持续不断的治疗能力能够保证团队走得更远,因此每个优秀的萨满都成为了所有团队最受欢迎的对象。一、主动技能1、巫咒:萨满的基础攻击技能,对范围内1个目标造成100%魔法伤害;2、黒鸦蛊惑:释放黒鸦攻击敌人,对1个目标造成一定魔法攻击伤害;3、白蟒蛊惑:对自身周围最多6个目标造成一定魔法攻击伤害,并在一定时间内对其沉默和降低移动速度;4、冥神附体:在一定时间内提升周围队友体质;5、小巫医术:回复自身及周围1个队友一定数量的生命值(受自身魔法攻击数值所影响);6、雪神附体:对1个目标造成一定魔法攻击伤害,并在一定时间内降低其攻击力;7、火凤之舞:对自身周围最多6个目标造成一定魔法攻击伤害;8、烈犬之舞:召唤猎犬为你作战,召唤兽最多可共存在2只,技能等级越高猎犬能力越强;二、被动技能1、智力增强:永久增加一定智力;2、魔攻增强:永久增加一定基础魔法攻击;3、韧性增强:永久增加一定韧性;

手游成吉思汗攻略萨满,手游成吉思汗职业萨满技能怎么玩

3,时隔860天左右成吉思汗再登KPL暴击流出装和打法输出爆炸路人局值得借鉴吗

萨满,一个神秘的职业,萨满的文化同样富有神秘色彩。在许多游戏当中,萨满是不可缺少的职业,他们精通法术和医术,是组队打副本的不二人选。在我国的东北地区、内蒙古地区、青海地区以及外邦韩国、墨西哥等地都存在着萨满文化,这个职业受人尊敬,信仰萨满的人认为他们可以与天地沟通,能从神灵那里为自己讨来福祉斌并可以驱除灾难和邪祟。 古老且神秘的萨满文化在世界中充满着神秘并诡谲的奇幻色彩,我们对于萨满的认识大多停留在满族以及蒙古祖先流传下来的萨满仪式和传统,这些文化保留下来的萨满形象,多是头上戴着奇异面具或流苏面罩,身穿法篷手持大鼓,身穿颜色鲜艳多彩的民族服饰。在仪式中,萨满跳着原始舞蹈,念着古怪的咒语或唱着荡气回肠的奇特歌声,做出各种奇异动作,这样的印象让许多人对萨满保持着神秘或敬畏的印象。然而,这仅仅是萨满在亚洲文化中的一个样貌,在世界各地流传下来的萨满文化中,每个地区有着自己的文化和形式。比如在北美洲的原住民部落里,萨满以“药人”或“药女”的身份出现,而在中南美洲或非洲的某些部落,萨满则多以巫医的身份出现。而在韩国的萨满文化中,萨满的身份如同道士一样。需要说明的是,他们虽然拥有不同的称呼和身份,也使用各自的传统和方式,但是他们所做的事情是相同的,不论任何地区的萨满,都被视为可以与神的世界沟通,连结物质与能量世界。当然,他们也被认为可以与天地万物沟通,不论是动物还是植物,或是大山湖泊,只要有神灵的地方,萨满都可以与它们“对话”。也许你不知道,令东西方闻风丧胆的成吉思汗,在他建立大蒙古汗国之时,他还只是称霸草原的铁木真,正是萨满通天巫阔阔出对着长生天祈求了四天四夜,最终他为铁木真从长生天那里讨来一个名字——成吉思汗。那么,萨满这个名词是从何而来的呢?根据史料记载,萨满一词至少存在了2000年,源自通古斯语中的颚温克族语,该族是俄罗斯北部的一支原住民族。后世分布在今日的蒙古、黑龙江、西伯利亚等地,萨满这个名词在所有通古斯语下的各系方言皆存在。那为何美洲地区也有萨满呢?许多研究传统古老部族的人类学家认为:人类曾在历史过程中进行过无数次大迁徙,东方的原始部落在几千年前曾一度进入了美洲地区,他们一路开枝散叶,最终在美洲落脚,诞生出特殊的文化,但这些文化当中富含东方色彩。世界各地传统部落,如亚洲、非洲、大洋洲和美洲,信仰的核心都非常地相近,甚至在某些仪式、祭典与基本宇宙观都极为类似,这些原始部落文化信仰,全都归类统称为“萨满”。
萨满,一个神秘的职业,萨满的文化同样富有神秘色彩。在许多游戏当中,萨满是不可缺少的职业,他们精通法术和医术,是组队打副本的不二人选。在我国的东北地区、内蒙古地区、青海地区以及外邦韩国、墨西哥等地都存在着萨满文化,这个职业受人尊敬,信仰萨满的人认为他们可以与天地沟通,能从神灵那里为自己讨来福祉斌并可以驱除灾难和邪祟。 古老且神秘的萨满文化在世界中充满着神秘并诡谲的奇幻色彩,我们对于萨满的认识大多停留在满族以及蒙古祖先流传下来的萨满仪式和传统,这些文化保留下来的萨满形象,多是头上戴着奇异面具或流苏面罩,身穿法篷手持大鼓,身穿颜色鲜艳多彩的民族服饰。在仪式中,萨满跳着原始舞蹈,念着古怪的咒语或唱着荡气回肠的奇特歌声,做出各种奇异动作,这样的印象让许多人对萨满保持着神秘或敬畏的印象。然而,这仅仅是萨满在亚洲文化中的一个样貌,在世界各地流传下来的萨满文化中,每个地区有着自己的文化和形式。比如在北美洲的原住民部落里,萨满以“药人”或“药女”的身份出现,而在中南美洲或非洲的某些部落,萨满则多以巫医的身份出现。而在韩国的萨满文化中,萨满的身份如同道士一样。需要说明的是,他们虽然拥有不同的称呼和身份,也使用各自的传统和方式,但是他们所做的事情是相同的,不论任何地区的萨满,都被视为可以与神的世界沟通,连结物质与能量世界。当然,他们也被认为可以与天地万物沟通,不论是动物还是植物,或是大山湖泊,只要有神灵的地方,萨满都可以与它们“对话”。也许你不知道,令东西方闻风丧胆的成吉思汗,在他建立大蒙古汗国之时,他还只是称霸草原的铁木真,正是萨满通天巫阔阔出对着长生天祈求了四天四夜,最终他为铁木真从长生天那里讨来一个名字——成吉思汗。那么,萨满这个名词是从何而来的呢?根据史料记载,萨满一词至少存在了2000年,源自通古斯语中的颚温克族语,该族是俄罗斯北部的一支原住民族。后世分布在今日的蒙古、黑龙江、西伯利亚等地,萨满这个名词在所有通古斯语下的各系方言皆存在。那为何美洲地区也有萨满呢?许多研究传统古老部族的人类学家认为:人类曾在历史过程中进行过无数次大迁徙,东方的原始部落在几千年前曾一度进入了美洲地区,他们一路开枝散叶,最终在美洲落脚,诞生出特殊的文化,但这些文化当中富含东方色彩。世界各地传统部落,如亚洲、非洲、大洋洲和美洲,信仰的核心都非常地相近,甚至在某些仪式、祭典与基本宇宙观都极为类似,这些原始部落文化信仰,全都归类统称为“萨满”。大多数新手在使用成吉思汗的时候都会有一个感受,那就是成吉思汗作为一个与后羿鲁班一样的无位移射手,可是在伤害上却往往没有后羿鲁班高。也许正是这样的一个直观感受,导致成吉思汗出场率并不高。  技能加点顺序:主一副二,有大点大  铭文推荐:  方案一:蓝色:7狩猎、3夺萃 绿色:鹰眼 红色:无双  装备推荐:  方案一:红色打野刀、攻速鞋、无尽战刃、宗师之力、破晓、泣血之刃(无尽战刃出来后建议先补一把小吸血刀,后期打野刀换复活甲、名刀)  这套是我最常用的出装和铭文,7个狩猎提供移速,增强生存能力。三个夺萃配合前期一个小吸血刀,可以提供续航。这套装备搭配无双铭文,暴击伤害非常高,大招可以暴击的机制,使得成吉思汗的爆发不弱于刺客。破晓虽然昂贵,但是架不住属性好,而且成吉思汗的发育并不慢。  小技巧:一级加二技能,成吉思汗的二技能可以同时存在两个,因此在buff刷新之前可以事先放置两个地雷,触发后可以再放一个,这也是成吉思汗开第一个buff快的原因。  成吉思汗作为一个无位移脆皮英雄,生存能力自然比不上其他可以利用位移调整站位的射手。但是可以利用一技能提供视野,二技能放置在一些重要区域,生存也能得到一定的保障。普攻之间穿插大招,一技能被动也能很快打出。值得注意的是,一技能提供的视野有两个,一个是周围视野,可以探草丛,有范围限制。具体范围比大招射程还大的多,见下图。 成吉思汗可以与明世隐搭配,明世隐提供的属性无论是移速、攻速都是对成吉思汗十分有用,提高前期强势度。阵容里有明世隐,可以将铭文里的狩猎换成夺萃,吸血刀可以换成破军。  成吉思汗在撤退时尽量经过草丛,提供40%的移速很大帮助,另外成吉思汗的大招可以移动释放,不影响逃命,有时甚至可以创造反打或者帮助队友支援的条件。@悟空问答
萨满,一个神秘的职业,萨满的文化同样富有神秘色彩。在许多游戏当中,萨满是不可缺少的职业,他们精通法术和医术,是组队打副本的不二人选。在我国的东北地区、内蒙古地区、青海地区以及外邦韩国、墨西哥等地都存在着萨满文化,这个职业受人尊敬,信仰萨满的人认为他们可以与天地沟通,能从神灵那里为自己讨来福祉斌并可以驱除灾难和邪祟。 古老且神秘的萨满文化在世界中充满着神秘并诡谲的奇幻色彩,我们对于萨满的认识大多停留在满族以及蒙古祖先流传下来的萨满仪式和传统,这些文化保留下来的萨满形象,多是头上戴着奇异面具或流苏面罩,身穿法篷手持大鼓,身穿颜色鲜艳多彩的民族服饰。在仪式中,萨满跳着原始舞蹈,念着古怪的咒语或唱着荡气回肠的奇特歌声,做出各种奇异动作,这样的印象让许多人对萨满保持着神秘或敬畏的印象。然而,这仅仅是萨满在亚洲文化中的一个样貌,在世界各地流传下来的萨满文化中,每个地区有着自己的文化和形式。比如在北美洲的原住民部落里,萨满以“药人”或“药女”的身份出现,而在中南美洲或非洲的某些部落,萨满则多以巫医的身份出现。而在韩国的萨满文化中,萨满的身份如同道士一样。需要说明的是,他们虽然拥有不同的称呼和身份,也使用各自的传统和方式,但是他们所做的事情是相同的,不论任何地区的萨满,都被视为可以与神的世界沟通,连结物质与能量世界。当然,他们也被认为可以与天地万物沟通,不论是动物还是植物,或是大山湖泊,只要有神灵的地方,萨满都可以与它们“对话”。也许你不知道,令东西方闻风丧胆的成吉思汗,在他建立大蒙古汗国之时,他还只是称霸草原的铁木真,正是萨满通天巫阔阔出对着长生天祈求了四天四夜,最终他为铁木真从长生天那里讨来一个名字——成吉思汗。那么,萨满这个名词是从何而来的呢?根据史料记载,萨满一词至少存在了2000年,源自通古斯语中的颚温克族语,该族是俄罗斯北部的一支原住民族。后世分布在今日的蒙古、黑龙江、西伯利亚等地,萨满这个名词在所有通古斯语下的各系方言皆存在。那为何美洲地区也有萨满呢?许多研究传统古老部族的人类学家认为:人类曾在历史过程中进行过无数次大迁徙,东方的原始部落在几千年前曾一度进入了美洲地区,他们一路开枝散叶,最终在美洲落脚,诞生出特殊的文化,但这些文化当中富含东方色彩。世界各地传统部落,如亚洲、非洲、大洋洲和美洲,信仰的核心都非常地相近,甚至在某些仪式、祭典与基本宇宙观都极为类似,这些原始部落文化信仰,全都归类统称为“萨满”。大多数新手在使用成吉思汗的时候都会有一个感受,那就是成吉思汗作为一个与后羿鲁班一样的无位移射手,可是在伤害上却往往没有后羿鲁班高。也许正是这样的一个直观感受,导致成吉思汗出场率并不高。  技能加点顺序:主一副二,有大点大  铭文推荐:  方案一:蓝色:7狩猎、3夺萃 绿色:鹰眼 红色:无双  装备推荐:  方案一:红色打野刀、攻速鞋、无尽战刃、宗师之力、破晓、泣血之刃(无尽战刃出来后建议先补一把小吸血刀,后期打野刀换复活甲、名刀)  这套是我最常用的出装和铭文,7个狩猎提供移速,增强生存能力。三个夺萃配合前期一个小吸血刀,可以提供续航。这套装备搭配无双铭文,暴击伤害非常高,大招可以暴击的机制,使得成吉思汗的爆发不弱于刺客。破晓虽然昂贵,但是架不住属性好,而且成吉思汗的发育并不慢。  小技巧:一级加二技能,成吉思汗的二技能可以同时存在两个,因此在buff刷新之前可以事先放置两个地雷,触发后可以再放一个,这也是成吉思汗开第一个buff快的原因。  成吉思汗作为一个无位移脆皮英雄,生存能力自然比不上其他可以利用位移调整站位的射手。但是可以利用一技能提供视野,二技能放置在一些重要区域,生存也能得到一定的保障。普攻之间穿插大招,一技能被动也能很快打出。值得注意的是,一技能提供的视野有两个,一个是周围视野,可以探草丛,有范围限制。具体范围比大招射程还大的多,见下图。 成吉思汗可以与明世隐搭配,明世隐提供的属性无论是移速、攻速都是对成吉思汗十分有用,提高前期强势度。阵容里有明世隐,可以将铭文里的狩猎换成夺萃,吸血刀可以换成破军。  成吉思汗在撤退时尽量经过草丛,提供40%的移速很大帮助,另外成吉思汗的大招可以移动释放,不影响逃命,有时甚至可以创造反打或者帮助队友支援的条件。@悟空问答"养狗流"阵容搭配这套阵容上的搭配思路。成吉思汗和明世隐相信不用多说大家也都懂,可以说是套路必备,和后羿相比,狼狗后期输出更猛,而且是个冷门AD,基本不会被禁掉,所以是这个套路核心中的核心。其次就是放弃了太乙真人而采用庄周,太乙真人的作用本身是为了提高经济的增长速度,但是在吃三路线的前提下,基本上是不用担心C位养不肥的,而是要担心养肥的C是输出还是被宰,所以庄周就很关键,使得C位可以放弃净化选择闪现,极大地提高射手容错率。打野就选择蓝领打野,边路选择上选择抗压坦边就可以,当然刘邦,猪八戒等都是不错的选择。"养狗流"打法详情这套阵容其他人不用多说,都是成吉思汗的工具人,只要负责让经济打配合就可以,而成吉思汗玩家毫无疑问是这场比赛的重中之重,出门直接清中路线,新版本的中路线十分好清,利用二技能就能够快速清掉。之后就开始游走吃线,在游走的时候一定要合理运用一技能,防止别人在你游走的路上蹲你,多利用草丛加速达到快速游走的目的,野区也是走到哪刷到哪,总之不要让自己停下来,也不要想着打架。在没有出完无尽战刃之前能避战就避战,不能避战也要时刻注意自己的位置,一旦前期被抓很是亏节奏,很有可能导致经济无法碾压,最后失败。“养狗流”中期玩法在游戏进行到中期时,我们刷钱路线需要做出改变,由原来的刷自家野区改为刷对面野区,顺利的话11分钟就能刷出1万经济,这时的成吉思汗已经出完了两件核心装备,在小明的加成下伤害已经逐渐爆炸,叫上庄周直接把对面野区当成后花园,进一步夸大经济优势,顺便压制对面打野位的发育,也是间接地保护了自己。当游戏进行到大后期时,就不要急了,此时对面的经济也是起来了,多利用一技能的视野优势,拿下远古生物后再接团,使得输出最大化,一举拿下本局胜利。个人分析这套阵容虽然很强,但也不是无敌的,非常惧怕前期伤害高的英雄,像司马懿,裴擒虎,上官婉儿等英雄,所以前期还是以稳为主,前期稳住,经济起来后随便乱杀,不要为了一时的人头送上了自己宝贵的生命。还有就是三排的情况下,一定要沟通好,不然队友心态崩盘就遭了。如果五排就不用说了,快乐就完事了。
萨满,一个神秘的职业,萨满的文化同样富有神秘色彩。在许多游戏当中,萨满是不可缺少的职业,他们精通法术和医术,是组队打副本的不二人选。在我国的东北地区、内蒙古地区、青海地区以及外邦韩国、墨西哥等地都存在着萨满文化,这个职业受人尊敬,信仰萨满的人认为他们可以与天地沟通,能从神灵那里为自己讨来福祉斌并可以驱除灾难和邪祟。 古老且神秘的萨满文化在世界中充满着神秘并诡谲的奇幻色彩,我们对于萨满的认识大多停留在满族以及蒙古祖先流传下来的萨满仪式和传统,这些文化保留下来的萨满形象,多是头上戴着奇异面具或流苏面罩,身穿法篷手持大鼓,身穿颜色鲜艳多彩的民族服饰。在仪式中,萨满跳着原始舞蹈,念着古怪的咒语或唱着荡气回肠的奇特歌声,做出各种奇异动作,这样的印象让许多人对萨满保持着神秘或敬畏的印象。然而,这仅仅是萨满在亚洲文化中的一个样貌,在世界各地流传下来的萨满文化中,每个地区有着自己的文化和形式。比如在北美洲的原住民部落里,萨满以“药人”或“药女”的身份出现,而在中南美洲或非洲的某些部落,萨满则多以巫医的身份出现。而在韩国的萨满文化中,萨满的身份如同道士一样。需要说明的是,他们虽然拥有不同的称呼和身份,也使用各自的传统和方式,但是他们所做的事情是相同的,不论任何地区的萨满,都被视为可以与神的世界沟通,连结物质与能量世界。当然,他们也被认为可以与天地万物沟通,不论是动物还是植物,或是大山湖泊,只要有神灵的地方,萨满都可以与它们“对话”。也许你不知道,令东西方闻风丧胆的成吉思汗,在他建立大蒙古汗国之时,他还只是称霸草原的铁木真,正是萨满通天巫阔阔出对着长生天祈求了四天四夜,最终他为铁木真从长生天那里讨来一个名字——成吉思汗。那么,萨满这个名词是从何而来的呢?根据史料记载,萨满一词至少存在了2000年,源自通古斯语中的颚温克族语,该族是俄罗斯北部的一支原住民族。后世分布在今日的蒙古、黑龙江、西伯利亚等地,萨满这个名词在所有通古斯语下的各系方言皆存在。那为何美洲地区也有萨满呢?许多研究传统古老部族的人类学家认为:人类曾在历史过程中进行过无数次大迁徙,东方的原始部落在几千年前曾一度进入了美洲地区,他们一路开枝散叶,最终在美洲落脚,诞生出特殊的文化,但这些文化当中富含东方色彩。世界各地传统部落,如亚洲、非洲、大洋洲和美洲,信仰的核心都非常地相近,甚至在某些仪式、祭典与基本宇宙观都极为类似,这些原始部落文化信仰,全都归类统称为“萨满”。大多数新手在使用成吉思汗的时候都会有一个感受,那就是成吉思汗作为一个与后羿鲁班一样的无位移射手,可是在伤害上却往往没有后羿鲁班高。也许正是这样的一个直观感受,导致成吉思汗出场率并不高。  技能加点顺序:主一副二,有大点大  铭文推荐:  方案一:蓝色:7狩猎、3夺萃 绿色:鹰眼 红色:无双  装备推荐:  方案一:红色打野刀、攻速鞋、无尽战刃、宗师之力、破晓、泣血之刃(无尽战刃出来后建议先补一把小吸血刀,后期打野刀换复活甲、名刀)  这套是我最常用的出装和铭文,7个狩猎提供移速,增强生存能力。三个夺萃配合前期一个小吸血刀,可以提供续航。这套装备搭配无双铭文,暴击伤害非常高,大招可以暴击的机制,使得成吉思汗的爆发不弱于刺客。破晓虽然昂贵,但是架不住属性好,而且成吉思汗的发育并不慢。  小技巧:一级加二技能,成吉思汗的二技能可以同时存在两个,因此在buff刷新之前可以事先放置两个地雷,触发后可以再放一个,这也是成吉思汗开第一个buff快的原因。  成吉思汗作为一个无位移脆皮英雄,生存能力自然比不上其他可以利用位移调整站位的射手。但是可以利用一技能提供视野,二技能放置在一些重要区域,生存也能得到一定的保障。普攻之间穿插大招,一技能被动也能很快打出。值得注意的是,一技能提供的视野有两个,一个是周围视野,可以探草丛,有范围限制。具体范围比大招射程还大的多,见下图。 成吉思汗可以与明世隐搭配,明世隐提供的属性无论是移速、攻速都是对成吉思汗十分有用,提高前期强势度。阵容里有明世隐,可以将铭文里的狩猎换成夺萃,吸血刀可以换成破军。  成吉思汗在撤退时尽量经过草丛,提供40%的移速很大帮助,另外成吉思汗的大招可以移动释放,不影响逃命,有时甚至可以创造反打或者帮助队友支援的条件。@悟空问答"养狗流"阵容搭配这套阵容上的搭配思路。成吉思汗和明世隐相信不用多说大家也都懂,可以说是套路必备,和后羿相比,狼狗后期输出更猛,而且是个冷门AD,基本不会被禁掉,所以是这个套路核心中的核心。其次就是放弃了太乙真人而采用庄周,太乙真人的作用本身是为了提高经济的增长速度,但是在吃三路线的前提下,基本上是不用担心C位养不肥的,而是要担心养肥的C是输出还是被宰,所以庄周就很关键,使得C位可以放弃净化选择闪现,极大地提高射手容错率。打野就选择蓝领打野,边路选择上选择抗压坦边就可以,当然刘邦,猪八戒等都是不错的选择。"养狗流"打法详情这套阵容其他人不用多说,都是成吉思汗的工具人,只要负责让经济打配合就可以,而成吉思汗玩家毫无疑问是这场比赛的重中之重,出门直接清中路线,新版本的中路线十分好清,利用二技能就能够快速清掉。之后就开始游走吃线,在游走的时候一定要合理运用一技能,防止别人在你游走的路上蹲你,多利用草丛加速达到快速游走的目的,野区也是走到哪刷到哪,总之不要让自己停下来,也不要想着打架。在没有出完无尽战刃之前能避战就避战,不能避战也要时刻注意自己的位置,一旦前期被抓很是亏节奏,很有可能导致经济无法碾压,最后失败。“养狗流”中期玩法在游戏进行到中期时,我们刷钱路线需要做出改变,由原来的刷自家野区改为刷对面野区,顺利的话11分钟就能刷出1万经济,这时的成吉思汗已经出完了两件核心装备,在小明的加成下伤害已经逐渐爆炸,叫上庄周直接把对面野区当成后花园,进一步夸大经济优势,顺便压制对面打野位的发育,也是间接地保护了自己。当游戏进行到大后期时,就不要急了,此时对面的经济也是起来了,多利用一技能的视野优势,拿下远古生物后再接团,使得输出最大化,一举拿下本局胜利。个人分析这套阵容虽然很强,但也不是无敌的,非常惧怕前期伤害高的英雄,像司马懿,裴擒虎,上官婉儿等英雄,所以前期还是以稳为主,前期稳住,经济起来后随便乱杀,不要为了一时的人头送上了自己宝贵的生命。还有就是三排的情况下,一定要沟通好,不然队友心态崩盘就遭了。如果五排就不用说了,快乐就完事了。2019KPL秋季赛已经进行了4个比赛日的争夺,在QGhappy对阵GK的比赛中,GK战队罕见的拿出了成吉思汗这位射手英雄,这也是阔别860天之后,这位射手再次登上KPL舞台,最终鹏鹏发挥出色,打出了33.3%的输出占比,虽然没有带队取胜,但是打法以及铭文、出装还是很值得大家学习的,我们一起看一下鹏鹏的成吉思汗教学吧!成吉思汗作为一位独特的射手英雄,在路人局的出场率是比较低的,尤其是低端局,大家都不喜欢使用,但是一旦掌握得很透彻,这位英雄的强度还是很高的,胜率位列所有射手中的第一位,一些名气主播,比如林乖乖等,他们的成吉思汗打得很有特色,有视野、有暴击,发育起来几下就能点死一个脆皮,或许这也是登上KPL赛场的主要原因吧。在GK对阵QGhappy的第一局比赛,GK就拿到了成吉思汗走下路,也承担了队伍的主要输出重责,首先在铭文选择上,GK鹏鹏选择了暴击铭文,即10祸源+10狩猎+10鹰眼,提供的属性加成为暴击率+16%,移速+10%,攻速+10%,物理攻击力+9,物理穿透+64,成吉思汗的箭矢伤害是非常高的,倘若可以触发暴击,一次打出几千的伤害也是很有可能。而在装备选择上,鹏鹏也是全输出流打法,第一件选择了急速战靴,增加攻速和移速,这也是射手英雄的常见选择;第二件就选择了无尽战刃,提升AD加成以及暴击率和暴击效果;第三件选择宗师之力,强化技能释放之后的下一次普通攻击,有利于成吉思汗打出更高额的伤害;第四件选择了破晓,提升攻速和物理穿透能力;第五件选择泣血之刃,提升续航能力,后期不用频繁回去补血,毕竟铭文是没有吸血能力的,最后一件选择复活甲,可以和名刀进行切换。从装备和铭文选择来看,在路人局是值得效仿的,成吉思汗的视野探查能力很强,所以算是比较有自保能力的了,一旦装备成型,打出的伤害也是非常巨大的。成吉思汗一定要利用好被动的加速和增加箭矢数量,而且一、二技能都能获得一定的视野效果,抓住释放猎鹰的方向和机会,为队友提供更大的帮助。各位小伙伴,对于GK鹏鹏的成吉思汗打法攻略,你觉得值得大家借鉴吗?

手游成吉思汗攻略萨满,手游成吉思汗职业萨满技能怎么玩

4,成吉思汉萨满攻略

你只要能坚持1个月的活力点不浪费学生活技能,到1个月之后你的装备不怎么花钱就可以弄一身不错的,注意一点萨满不练生活的都是垃圾,至于别的打开Y键都做了就可以了,在做任务的时候把生活技能熟练练上去哈,不要让活力满就这些了,学好生活后期NB不是问题。
如果不想花钱的话 萨满必需学生活技能用来赚钱!!!!

5,成吉思汗萨满技能点

您好,我是来自" 成吉思汗专业团队"的成员,现在由我来回答您的问题,如果您能采纳我的答案,请根据您的满意度给予相对应的星星: 1.最好每个技能都加,因为这游戏学习技能是不需要消耗技能点的,只消耗经验和银子! 2.如果你因为经验和钱的原因不能都学,那建议学满下面几种:烈犬之舞.冥神附体.小巫医术.魔攻增强.回春之光.火凤之舞.智力增强.韧性增强.巫神之舞! 回答完毕,谢谢!

6,成吉思汗网游如何玩好萨满这个职业

萨满如果是36级的话,血不重要,魔才5000的话,确实有些不够,去次副本,肯定都给用没了,萨满还没有法师那样的回魔技能.所以魔多还是很重要的. 40级前,没必要去换什么声望,龙眼装,到了40级,统一去换国传装备吧.把国传装备都砸到7星,才算可以的,至少主要的几个部位都要到7.还有要给武器放上加智力的宝石,最好是+28的智力的.骑的马一定要是加智力的(也就是聪慧马),有条件买个天鹅,50级弄个鹤,基本魔就到1W4以上了,60级能到2W的魔. 60级前的点卡钱没什么地方可以花的.如果感觉现银弄的困难,可以用现金去兑换现银的. 游戏愉快!

7,成吉思汗游戏中萨满职业怎么玩好

1.玩医生 要的是 先有向所有人(队伍里的)付出的决心和耐力,(所谓:仁者无敌)。 2.关于技能 这个问题嘛 ,要有钱和经验 去点技能 是很浪费 没办法 你不是玩几下就丢号吧,40级才算入门哦 这游戏。反对楼上说 犬不加点的言论 理由是 犬是用来在PK时打断别人技能的(呵呵)不然你在70级以前怎么单P 萨满攻击技能 有:基本技能+黑鸦(说明:就是毒)+白蟒(晕) 3个而已 犬也是 但要会灵活运用才行。 3.伸级 有固定队伍 时间(指做副本 和挂机)跟上你的队伍 就可以了 4.边玩边学 边领悟! 5.绝招 你只要耐心玩到55级以上 现在不懂的地方自然就全懂了
本人萨满出生,萨满是一个累人的职业,也是一个省钱的职业,副本必须!
萨满其实就是辅助职业,帮别人加属性的,至于技能,你把鼠标移到技能上面,他会告诉你这个技能是用来干什么的,如果你在游戏里还有什么不懂的,可以继续提问,我们团队愿意解答你的困惑!

8,成吉思汗2萨满攻略

首先是否会花钱玩?一般建议新开区投入一定量的RMB,至少有个一星麒麟。大号学宝石、马书、工艺之类的生活技能,主攻一个辅助一个,小号练采集捕捉之类的对应技能以及其他的制作工艺技能(只用会做一级、二级部件即可)。生活技能主要是用来赚钱的,小号没活力就摆摊卖这些材料、部件、一级马书,大号抓紧升级,因为级别和金钱是这个游戏的基础。 萨满作为一个辅助职业在成2比成1更加突出,攻击能力是降了又降,所以团队的功能对萨满绝不可少,在玩游戏的过程中必须有一个固定队,另外还需要一些半固定的好友以便固定队友不在时下副本杀人。结婚对萨满而言也很有好处,婚姻组队有体制加成,友好度一万就有10%的加成,非常可观。 接下来座骑。有钱到了50级就刷或者买瑞鹤或者蝎子,瑞鹤是极品智慧的,蝎子是极品全能,一般没有蝎子的话就再准备一批相应等级的极品体力马,到了60级,可以把瑞鹤杂交,另外极品体力大宛马也可以杂交了,智力座骑用来下副本、PK,体力座骑用来出国杀人捡人头。到了70级,瑞鹤卖掉,骑凤凰,要么是极品聪慧带一个主动,最好是无双,如果有两个主动技能那么不必最求极品,哪怕是良品聪慧也比极品值钱。如果有螳螂那就可以不追求凤凰了,全能螳螂非常适合暴医。凤凰的技能一般暴击、磨灭、精研、免伤。如果钱多,那么再准备猛犸一个,这个是出国群P用的,必须打上防御,健体和至少打到三级。 下面是装备,装备是最费钱的并且非常需要人品的。一般神传8套是肯定的,打到+7,武器和衣服、项链打到+9,(血泪啊,超级费钱……)主武器、衣服、鞋子、项链要洗紫,铭刻的话,不是很投入的RMB玩家打衣服和四级披风加了防御即可,麻将的话,在小组件激活的前提下,尽量追求全身激活搞个掌门牌,尽量追求二五八,单加都是3%的,如果是红中那更好。 宝石,一般武器的三孔是很难得的,有机缘就打上,没机缘不强求。其他的可以用战场积分换的、可以用金子买来做的,能搞都搞上。石头有能力就高级宝石洗一洗,智力+72的一个项链上有4个那就帅翻了。主副武器各镶一黄宝石,再各镶一个荣誉宝石,也很不错的。 以上装备+7激活其中两件+9全身麻将激活+铭刻,骑上猛犸,医生基本小规模群P就可以不死之身了。 赚金没多说的,下手早下手快把生活技能冲上去,单凭各种部件的销售都可以保证日常所需的。 打了半天,强烈要求采用and加分。
嘿嘿...坐骑 加 智力 装备什么...忘了······
一下以70级以上说 异兽坐骑两个,大象和凤凰,分别是全能大象和智力凤凰。最好坐骑属性要高,带无双。全能加体质,智力加智力 装备,9星+灵魂+近防麻将+屁胡 宝石:装备开3孔 镶嵌近防+24 智力+62 魔攻+24 (这种石头平均算来22J一个)

9,成吉思汗游戏中萨满职业怎么玩好

  基本操作和任务、装备这一类的基本资料你去官网上耐心看一遍,然后稍微操作一下就OK了。给你介绍一下萨满的技能吧   技能一:巫咒 主动 萨满普通攻击技能   此技能不能升级是撒满练级主动技能   技能二:烈犬之舞 特殊 召唤威力强大的猎犬为你作战   注:技能释放时间10秒,被攻击延迟释放时间建议挂机先召唤出来,挂机技能里不设置此技能(释放时间太长被攻击延迟)   看了其他人的经验后我和他们有很大的异议,本人是这样点技能的,1到40级前就点了两点,不浪费经验,尽早升上40,玩过的 人都知道,40级才是游戏的开始,为什么我会这样点技能呢,原因是也很简单:没用,浪费经验和钱学技能,40级前除了做剧情主线任务需要打怪基本每天都是在不停的刷副本刷声望,很少需要自己动手打怪,所以可以暂时忽略此技能,到了40,出国任务,难免有PK,虽然烈犬生命力不强但是,攻击力也还是有的,建议40到60级前按照个人需要加吧,但是60级一定要点满此技能,因为60级时可以招两个烈犬帮你战斗的,攻击力是你本身攻击的3/2吧杀人放火必备。   技能三:冥神附体 辅助 为周围队友开启强韧之体,提高队友的体质。   建议全满,此技能是帮助队友找20分钟时间内提高一定生命力的,等级越高效果越明显。   技能四:小巫医术 辅助 长生天给予使用者更多的精力来帮助队友恢复生命,免除死亡的威胁。   此技能释放时间为两秒(镶多彩石除外,建议不镶此石头,后面我会解释的)加血量与技能等级与自身攻击力挂钩,是医生都会到级都会去学满的技能之一。   技能五:魔攻增强。被动,永久增加内功。   这个技能说得比唱的还好听,先说魔攻增强,此技能以前我一直都点满的,但是我到了60级时才特别注意了下,7级自身攻击1423,点8级了一看1446,点完就后悔以前为什么要点满,浪费大量经验不说还浪费金钱,(可能官方还没注意到吧希望改进)   技能六:回春之光 辅助 回复自身与友好目标生命值,受自身魔攻影响。   15秒内每2秒给目标回复一定生命,按自身攻击计算,没什么好说这是医生最有用技能之一,直接点满,根本没释放时间和冷却时间的,不加满你还玩什么医生。   技能七:火凤之舞 释放出强大的魔力对自身周围6个敌人造成伤害。   此技能是撒满两个攻击技能之一也是唯一一个群攻技能瞬间释放,冷却时间30秒,但缺点每升一级蓝耗高,攻击力大概是普通攻击的2。5倍,优点就是自身周围6个敌人造成伤害,加点就是个人爱好吧。   技能八:石神附体。辅助,免疫所有伤害效果。   撒满保命技能每级加0.5秒,没什么好说前期按个人需要,后期一定修满,PK保命救人必用。   技能九:雪神附体 辅助 驱散目标身上的负面效果。   看了几个朋友的心得体会我也说下我个人建议吧,前期就学1 2点就足够了,初期释放时间长,耗蓝高,等你释放出来时目标身上的负面效果基本已经没了,但是不代表不学,这是必须学的,就是到技能6级时必学满一直到8级,因为这时技能可以说是瞬间释放了,无论下副本中的黄河或钓窖是非常有用的,PK也一定用到。   技能十:智力增强 被动 永久提升智力   点满,智力决定蓝,撒满耗蓝是非常惊人的。   技能十一:韧性增强 被动 永久增加韧性,减免致命一击率。   一直只加了2点到60才学满了,原因在成吉OL里怪物伤害可以说是固定的,要么打你1血,那么打得你呱呱叫,减免致命一击率,个人感觉效果不明显,加一级才加多1韧性,倒不如找件加韧性的装备穿省经验不说还省下钱。   技能十二:黑鸦蛊惑 主动 对目标每2秒造成一定伤害,自身攻击力有关,好象持续20秒,瞬间释放。   我也一直加2点到60级PK才用上此技能,副本根本都不需要自己打怪。   技能十三:大巫医术 辅助 精神潜能暴发帮助队友恢复大量生命。   瞬发技能恢复目标基础生命的百分之3百,此技能我不知道怎么计算的,反正我一直有个固定队伍,有个武士在,50级前一直只学了3级,当时他血7000+也能回满,50级后他血10000多了发觉才加不满,所以才学到4级,4级直接回满。   技能十四:白蟒蛊惑 主动 对自身周围多个目标附加恐惧效果。   前期加一点就行了,后期需要PK就一定加满,杀人放火好技能,可以说是第2个无敌,但是释放的时候要特别注意释放范围。   技能十五:巫神之舞 辅助 群体治疗术,队友的生命值一次性回复。   此技能看是好看,先不说现在存在的BUG,单是释放时间4秒,还没计算被攻击延迟,这技能太鸡肋了,当你释放完估计队友已经倒下了。   前面技能加点是个人意见写得不好希望别介意。

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