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游戏运营做什么的,手机游戏运营和推广是干什么的

时间:2022-07-18 22:10:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,手机游戏运营和推广是干什么的

运营需要购买版权、建立服务器运行游戏、游戏装备的更新和销售、游戏版本更新、游戏的维护。推广就是打广告

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2,游戏运营是做什么的

从定义上,游戏运营是在游戏的整个生命周期里,把一款游戏推上线,有计划地实施产品运作策略和营销手段,使玩家不断了解游戏、入驻游戏并最终付费的过程,以达到提高游戏收入的目的。游戏运营专员则是公司的一个岗位,负责产品预热、推产品上线、活动策划、数据分析、渠道运营、市场投放以及客服工作。游戏运营的工作非常庞杂琐碎,运营专员甚至被冠以“打杂”的头衔,不过根据职能所起的作用分为八个模块,具体如下:1、活动策划:活动策划是游戏利润生成的关键职位,需要协调玩家、产品、KPI之间的关系。玩家是否买账关系活动效果的好坏,而产品本身是否支持活动进行则决定了活动能否开展,当然了,活动策划受雇于公司,老板有KPI的要求、短期或长期的计划,也需要考虑该活动带来的利润。活动策划的职责是设计活动(线上线下)、统计分析活动效果并作出反馈。2、数据分析:数据分析的前提是数据统计,即把目标区服、渠道一定周期内的游戏数据统计出来,包括登陆数、活跃数、活跃时段、留存率、付费率等。但统计数据并非最终目的,以现有数据分析玩家状况、提出版本及活动优化建议,才是数据分析员的本质工作。3、渠道运营:即与各大市场的商务负责人取得联系,谈分成、排期、推荐计划,并推产品上线;在产品上线后,维护渠道论坛与专区,配合渠道做活动与分发礼包等。4、媒体运营:从事媒体运营的员工称为媒介,是负责产品外部宣传、对产品形象负责的人员,根据产品不同测试阶段的要求,做外宣计划并执行。主要工作有软文撰写投稿、媒体礼包投放、推荐位预约、广告创意设计、制定软广投放计划并执行,主要对游戏的百度指数、渠道热度、产品形象负责。

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3,游戏运营最重要的是什么

其实最终还是赚钱的目的。像现在的游戏都是被人百般骂的,哪有真正去为玩游戏的人着想的,能赚钱就行。越好的游戏应该是那种很贴近现实生活的。

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4,做游戏客服起步还是游戏运营起步

游戏运营主要包括产品、运营、活动以及数据四个部分。通俗一点的意思就是说,要在四个分工当中把握产品的质量,优化游戏的系统,控制产品质量,并且要在过程中实时监管游戏数据,从而使得游戏获得好的反响。重点是最后,要玩家喜欢,愿意付钱,游戏可以长久盈利。那么怎样让一个游戏受玩家欢迎为公司取得长久持续的利润?游戏运营和其他项目的运营有许多不同的地方,首先第一点就是游戏的利润很高,所以说运营的好坏决定着成果的成败。所以说游戏运营必须要具有敏锐的洞察力以及举一反三的逻辑思考能力,要能迅速地和市场结合,并且挖掘用户资源。举个例子,这段时间特别火的吃鸡类游戏《堡垒之夜》就是运营方面非常成功的案例。这个游戏可谓说是在一夜之间形成了现象级的成功。游戏无论是从设计开发背景,运营手段都在社交网络上形成了非常大的传播途径,靠着当红游戏主播的大力支持以及推广,游戏可谓是在非常短的时间内迅速吸引了所有玩家的眼球。国内代理厂商腾讯也结合自身丰富的运营经验,为堡垒之夜做了非常扎实的基础建设。这个游戏在运营当初就告诉玩家,只要你有电脑和网线的话,就可以自信地玩这款游戏,并且把反外挂作为优化环境中最重要的事情,对于外挂秉持着零容忍的态度,从而保持游戏的公平。不差钱的企鹅大大还为《堡垒之夜》打造电竞内容生态,其中的内容就包括在产品上线一年之内产出超过100万份的优质内容,更不要提堡垒计划的官方5000万的创作激励了,搞得我一个小编都想转行去打游戏了。当然这些都只是资金方面的运营支持,游戏要想成功的运营下去,还是需要靠优质的游戏内核支撑。《堡垒之夜》不是一款你充钱就能解决所有问题的游戏,而是一款因为不能氪金而被玩家抱怨的游戏。新颖的游戏体验,以及不断更新的游戏内容都是这款游戏成功的原因之一。游戏的快节奏以及高效率的正面对抗,实在很难不被玩家喜爱。休闲玩法不再是缺陷,游戏中出现的许多有趣的画面以及玩家可以不断探索的创新思路,这些都给了游戏运营提供了一个新的方向。所以说游戏运营是件不容易的事,但也是有只有游戏的运营人员真正的将客户的终极体验放在首位,才可以达到双赢的目的。这款游戏也让我看到了游戏运营人员的良苦用心,不管是每年赛末的彩蛋,还是新赛季更新出现的新道具,都让我感受到这个游戏的满满诚意。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
游戏运营主要包括产品、运营、活动以及数据四个部分。通俗一点的意思就是说,要在四个分工当中把握产品的质量,优化游戏的系统,控制产品质量,并且要在过程中实时监管游戏数据,从而使得游戏获得好的反响。重点是最后,要玩家喜欢,愿意付钱,游戏可以长久盈利。那么怎样让一个游戏受玩家欢迎为公司取得长久持续的利润?游戏运营和其他项目的运营有许多不同的地方,首先第一点就是游戏的利润很高,所以说运营的好坏决定着成果的成败。所以说游戏运营必须要具有敏锐的洞察力以及举一反三的逻辑思考能力,要能迅速地和市场结合,并且挖掘用户资源。举个例子,这段时间特别火的吃鸡类游戏《堡垒之夜》就是运营方面非常成功的案例。这个游戏可谓说是在一夜之间形成了现象级的成功。游戏无论是从设计开发背景,运营手段都在社交网络上形成了非常大的传播途径,靠着当红游戏主播的大力支持以及推广,游戏可谓是在非常短的时间内迅速吸引了所有玩家的眼球。国内代理厂商腾讯也结合自身丰富的运营经验,为堡垒之夜做了非常扎实的基础建设。这个游戏在运营当初就告诉玩家,只要你有电脑和网线的话,就可以自信地玩这款游戏,并且把反外挂作为优化环境中最重要的事情,对于外挂秉持着零容忍的态度,从而保持游戏的公平。不差钱的企鹅大大还为《堡垒之夜》打造电竞内容生态,其中的内容就包括在产品上线一年之内产出超过100万份的优质内容,更不要提堡垒计划的官方5000万的创作激励了,搞得我一个小编都想转行去打游戏了。当然这些都只是资金方面的运营支持,游戏要想成功的运营下去,还是需要靠优质的游戏内核支撑。《堡垒之夜》不是一款你充钱就能解决所有问题的游戏,而是一款因为不能氪金而被玩家抱怨的游戏。新颖的游戏体验,以及不断更新的游戏内容都是这款游戏成功的原因之一。游戏的快节奏以及高效率的正面对抗,实在很难不被玩家喜爱。休闲玩法不再是缺陷,游戏中出现的许多有趣的画面以及玩家可以不断探索的创新思路,这些都给了游戏运营提供了一个新的方向。所以说游戏运营是件不容易的事,但也是有只有游戏的运营人员真正的将客户的终极体验放在首位,才可以达到双赢的目的。这款游戏也让我看到了游戏运营人员的良苦用心,不管是每年赛末的彩蛋,还是新赛季更新出现的新道具,都让我感受到这个游戏的满满诚意。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
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游戏运营主要包括产品、运营、活动以及数据四个部分。通俗一点的意思就是说,要在四个分工当中把握产品的质量,优化游戏的系统,控制产品质量,并且要在过程中实时监管游戏数据,从而使得游戏获得好的反响。重点是最后,要玩家喜欢,愿意付钱,游戏可以长久盈利。那么怎样让一个游戏受玩家欢迎为公司取得长久持续的利润?游戏运营和其他项目的运营有许多不同的地方,首先第一点就是游戏的利润很高,所以说运营的好坏决定着成果的成败。所以说游戏运营必须要具有敏锐的洞察力以及举一反三的逻辑思考能力,要能迅速地和市场结合,并且挖掘用户资源。举个例子,这段时间特别火的吃鸡类游戏《堡垒之夜》就是运营方面非常成功的案例。这个游戏可谓说是在一夜之间形成了现象级的成功。游戏无论是从设计开发背景,运营手段都在社交网络上形成了非常大的传播途径,靠着当红游戏主播的大力支持以及推广,游戏可谓是在非常短的时间内迅速吸引了所有玩家的眼球。国内代理厂商腾讯也结合自身丰富的运营经验,为堡垒之夜做了非常扎实的基础建设。这个游戏在运营当初就告诉玩家,只要你有电脑和网线的话,就可以自信地玩这款游戏,并且把反外挂作为优化环境中最重要的事情,对于外挂秉持着零容忍的态度,从而保持游戏的公平。不差钱的企鹅大大还为《堡垒之夜》打造电竞内容生态,其中的内容就包括在产品上线一年之内产出超过100万份的优质内容,更不要提堡垒计划的官方5000万的创作激励了,搞得我一个小编都想转行去打游戏了。当然这些都只是资金方面的运营支持,游戏要想成功的运营下去,还是需要靠优质的游戏内核支撑。《堡垒之夜》不是一款你充钱就能解决所有问题的游戏,而是一款因为不能氪金而被玩家抱怨的游戏。新颖的游戏体验,以及不断更新的游戏内容都是这款游戏成功的原因之一。游戏的快节奏以及高效率的正面对抗,实在很难不被玩家喜爱。休闲玩法不再是缺陷,游戏中出现的许多有趣的画面以及玩家可以不断探索的创新思路,这些都给了游戏运营提供了一个新的方向。所以说游戏运营是件不容易的事,但也是有只有游戏的运营人员真正的将客户的终极体验放在首位,才可以达到双赢的目的。这款游戏也让我看到了游戏运营人员的良苦用心,不管是每年赛末的彩蛋,还是新赛季更新出现的新道具,都让我感受到这个游戏的满满诚意。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!或者你把“棋牌”这两个字拿掉,做运营三年,还可以做什么……其实可选项还蛮多的。本人广州9年游戏运营经理,目前仍是996运营狗。游戏运营的工作是:【核心层面】1、关注你的产品数据:每天要做的第一件事,看看数据指标的每天起伏变化情况,如果有异常,则需要找出原因;2、运营计划制定:策略层面的工作,制定产品下一步的测试计划,以及工作清单;3、了解产品,知道关于产品的细节和开发计划;【日常工作】1、数据分析:分析产品及业务数据,分析版本、活动的效果,跟踪不同层次用户的行为日志;2、活动策划:制定活动计划,提交活动开发需求,排期制作,跟进开发效果,上线,数据验证;3、基础运营工作:版本更新维护,开服合服,处理玩家问题;以上是关于产品运营方面的工作内容
游戏运营主要包括产品、运营、活动以及数据四个部分。通俗一点的意思就是说,要在四个分工当中把握产品的质量,优化游戏的系统,控制产品质量,并且要在过程中实时监管游戏数据,从而使得游戏获得好的反响。重点是最后,要玩家喜欢,愿意付钱,游戏可以长久盈利。那么怎样让一个游戏受玩家欢迎为公司取得长久持续的利润?游戏运营和其他项目的运营有许多不同的地方,首先第一点就是游戏的利润很高,所以说运营的好坏决定着成果的成败。所以说游戏运营必须要具有敏锐的洞察力以及举一反三的逻辑思考能力,要能迅速地和市场结合,并且挖掘用户资源。举个例子,这段时间特别火的吃鸡类游戏《堡垒之夜》就是运营方面非常成功的案例。这个游戏可谓说是在一夜之间形成了现象级的成功。游戏无论是从设计开发背景,运营手段都在社交网络上形成了非常大的传播途径,靠着当红游戏主播的大力支持以及推广,游戏可谓是在非常短的时间内迅速吸引了所有玩家的眼球。国内代理厂商腾讯也结合自身丰富的运营经验,为堡垒之夜做了非常扎实的基础建设。这个游戏在运营当初就告诉玩家,只要你有电脑和网线的话,就可以自信地玩这款游戏,并且把反外挂作为优化环境中最重要的事情,对于外挂秉持着零容忍的态度,从而保持游戏的公平。不差钱的企鹅大大还为《堡垒之夜》打造电竞内容生态,其中的内容就包括在产品上线一年之内产出超过100万份的优质内容,更不要提堡垒计划的官方5000万的创作激励了,搞得我一个小编都想转行去打游戏了。当然这些都只是资金方面的运营支持,游戏要想成功的运营下去,还是需要靠优质的游戏内核支撑。《堡垒之夜》不是一款你充钱就能解决所有问题的游戏,而是一款因为不能氪金而被玩家抱怨的游戏。新颖的游戏体验,以及不断更新的游戏内容都是这款游戏成功的原因之一。游戏的快节奏以及高效率的正面对抗,实在很难不被玩家喜爱。休闲玩法不再是缺陷,游戏中出现的许多有趣的画面以及玩家可以不断探索的创新思路,这些都给了游戏运营提供了一个新的方向。所以说游戏运营是件不容易的事,但也是有只有游戏的运营人员真正的将客户的终极体验放在首位,才可以达到双赢的目的。这款游戏也让我看到了游戏运营人员的良苦用心,不管是每年赛末的彩蛋,还是新赛季更新出现的新道具,都让我感受到这个游戏的满满诚意。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!或者你把“棋牌”这两个字拿掉,做运营三年,还可以做什么……其实可选项还蛮多的。本人广州9年游戏运营经理,目前仍是996运营狗。游戏运营的工作是:【核心层面】1、关注你的产品数据:每天要做的第一件事,看看数据指标的每天起伏变化情况,如果有异常,则需要找出原因;2、运营计划制定:策略层面的工作,制定产品下一步的测试计划,以及工作清单;3、了解产品,知道关于产品的细节和开发计划;【日常工作】1、数据分析:分析产品及业务数据,分析版本、活动的效果,跟踪不同层次用户的行为日志;2、活动策划:制定活动计划,提交活动开发需求,排期制作,跟进开发效果,上线,数据验证;3、基础运营工作:版本更新维护,开服合服,处理玩家问题;以上是关于产品运营方面的工作内容1、直接跟玩家聊天。因为作为运营人员,玩自家的游戏投入的心思肯定会更多,在这个过程中也能直接接触到玩家,那么跟玩家聊天就是最直接的方法,跟玩家交朋友。当然这里也有注意的问题:不能暴露身份(你可以暴露就试试看)、不能完全相信玩家的话(玩家说的话要进一步验证)、直接聊天交流容易局限在一个帮派内(可通过多个帐号多个帮派交流)等。2、论坛交流帖、意见收集帖等。目前市场现状是除了腾讯、网易的论坛和端游的论坛比较走心外,其它论坛大多是处在半荒废状态,因此这个方法就不推荐大家使用。厂商放弃管理论坛,玩家也就忽视论坛的存在。3、有奖问卷调查。有奖问卷调查也是一个不错的方式,但是推荐在游戏内推送问卷,然后奖励游戏道具,如果通过其他途径投放问卷可能效果不佳,投放的奖励也应该价值中等。4、游戏内意见反馈功能。目前主流的收集玩家意见的途径,优势是内置在游戏中,玩家反馈的操作流程简单,还能通过后台管理系统操作筛选意见,对优秀意见反馈发送奖励,效率比论坛快很多。遇到BUG的玩家通过意见反馈提交问题,也能得到工作人员的快速处理。
游戏运营主要包括产品、运营、活动以及数据四个部分。通俗一点的意思就是说,要在四个分工当中把握产品的质量,优化游戏的系统,控制产品质量,并且要在过程中实时监管游戏数据,从而使得游戏获得好的反响。重点是最后,要玩家喜欢,愿意付钱,游戏可以长久盈利。那么怎样让一个游戏受玩家欢迎为公司取得长久持续的利润?游戏运营和其他项目的运营有许多不同的地方,首先第一点就是游戏的利润很高,所以说运营的好坏决定着成果的成败。所以说游戏运营必须要具有敏锐的洞察力以及举一反三的逻辑思考能力,要能迅速地和市场结合,并且挖掘用户资源。举个例子,这段时间特别火的吃鸡类游戏《堡垒之夜》就是运营方面非常成功的案例。这个游戏可谓说是在一夜之间形成了现象级的成功。游戏无论是从设计开发背景,运营手段都在社交网络上形成了非常大的传播途径,靠着当红游戏主播的大力支持以及推广,游戏可谓是在非常短的时间内迅速吸引了所有玩家的眼球。国内代理厂商腾讯也结合自身丰富的运营经验,为堡垒之夜做了非常扎实的基础建设。这个游戏在运营当初就告诉玩家,只要你有电脑和网线的话,就可以自信地玩这款游戏,并且把反外挂作为优化环境中最重要的事情,对于外挂秉持着零容忍的态度,从而保持游戏的公平。不差钱的企鹅大大还为《堡垒之夜》打造电竞内容生态,其中的内容就包括在产品上线一年之内产出超过100万份的优质内容,更不要提堡垒计划的官方5000万的创作激励了,搞得我一个小编都想转行去打游戏了。当然这些都只是资金方面的运营支持,游戏要想成功的运营下去,还是需要靠优质的游戏内核支撑。《堡垒之夜》不是一款你充钱就能解决所有问题的游戏,而是一款因为不能氪金而被玩家抱怨的游戏。新颖的游戏体验,以及不断更新的游戏内容都是这款游戏成功的原因之一。游戏的快节奏以及高效率的正面对抗,实在很难不被玩家喜爱。休闲玩法不再是缺陷,游戏中出现的许多有趣的画面以及玩家可以不断探索的创新思路,这些都给了游戏运营提供了一个新的方向。所以说游戏运营是件不容易的事,但也是有只有游戏的运营人员真正的将客户的终极体验放在首位,才可以达到双赢的目的。这款游戏也让我看到了游戏运营人员的良苦用心,不管是每年赛末的彩蛋,还是新赛季更新出现的新道具,都让我感受到这个游戏的满满诚意。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!或者你把“棋牌”这两个字拿掉,做运营三年,还可以做什么……其实可选项还蛮多的。本人广州9年游戏运营经理,目前仍是996运营狗。游戏运营的工作是:【核心层面】1、关注你的产品数据:每天要做的第一件事,看看数据指标的每天起伏变化情况,如果有异常,则需要找出原因;2、运营计划制定:策略层面的工作,制定产品下一步的测试计划,以及工作清单;3、了解产品,知道关于产品的细节和开发计划;【日常工作】1、数据分析:分析产品及业务数据,分析版本、活动的效果,跟踪不同层次用户的行为日志;2、活动策划:制定活动计划,提交活动开发需求,排期制作,跟进开发效果,上线,数据验证;3、基础运营工作:版本更新维护,开服合服,处理玩家问题;以上是关于产品运营方面的工作内容1、直接跟玩家聊天。因为作为运营人员,玩自家的游戏投入的心思肯定会更多,在这个过程中也能直接接触到玩家,那么跟玩家聊天就是最直接的方法,跟玩家交朋友。当然这里也有注意的问题:不能暴露身份(你可以暴露就试试看)、不能完全相信玩家的话(玩家说的话要进一步验证)、直接聊天交流容易局限在一个帮派内(可通过多个帐号多个帮派交流)等。2、论坛交流帖、意见收集帖等。目前市场现状是除了腾讯、网易的论坛和端游的论坛比较走心外,其它论坛大多是处在半荒废状态,因此这个方法就不推荐大家使用。厂商放弃管理论坛,玩家也就忽视论坛的存在。3、有奖问卷调查。有奖问卷调查也是一个不错的方式,但是推荐在游戏内推送问卷,然后奖励游戏道具,如果通过其他途径投放问卷可能效果不佳,投放的奖励也应该价值中等。4、游戏内意见反馈功能。目前主流的收集玩家意见的途径,优势是内置在游戏中,玩家反馈的操作流程简单,还能通过后台管理系统操作筛选意见,对优秀意见反馈发送奖励,效率比论坛快很多。遇到BUG的玩家通过意见反馈提交问题,也能得到工作人员的快速处理。游戏运营,顾名思义就是负责游戏内的运营,游戏运营分为很多种,有数据运营、商务运营、渠道运营、Gs运营、市场运营、商业化运营等等,在小公司来说是不会分为那么细的,都是身兼多职,每天从早忙到晚,最主要的是一定要去玩自家的游戏,看看游戏里面的生态,产出和消耗等等,另外就是进行用户的反推,思考用户需要什么,我该用什么样的方式来刺激到用户和如何进行拉收还有维护用户群体等等,在大公司的话就是会分为特别的详细,数据运营就是专门进行数据上的调优,商务运营就是要和渠道搞好关系,GS运营主要是刺激游戏里面大R的消费频率,市场运营主要是做一个PR上的宣传和买量等等,商业化运营主要做的工作是游戏内的拉收,还要控制好游戏内的节奏,延长游戏的寿命等等。学游戏运营最重要的是有一个好领导肯带你,另外就是心一定要细,不然一个不仔细就可能会出现无法预知的错误,一定要心细,多思考多琢磨,无论是对以后的工作还是现在提升,都是巨大的,一定要认真学,几年以后你会回想这段经历,是多么的幸福。
游戏运营主要包括产品、运营、活动以及数据四个部分。通俗一点的意思就是说,要在四个分工当中把握产品的质量,优化游戏的系统,控制产品质量,并且要在过程中实时监管游戏数据,从而使得游戏获得好的反响。重点是最后,要玩家喜欢,愿意付钱,游戏可以长久盈利。那么怎样让一个游戏受玩家欢迎为公司取得长久持续的利润?游戏运营和其他项目的运营有许多不同的地方,首先第一点就是游戏的利润很高,所以说运营的好坏决定着成果的成败。所以说游戏运营必须要具有敏锐的洞察力以及举一反三的逻辑思考能力,要能迅速地和市场结合,并且挖掘用户资源。举个例子,这段时间特别火的吃鸡类游戏《堡垒之夜》就是运营方面非常成功的案例。这个游戏可谓说是在一夜之间形成了现象级的成功。游戏无论是从设计开发背景,运营手段都在社交网络上形成了非常大的传播途径,靠着当红游戏主播的大力支持以及推广,游戏可谓是在非常短的时间内迅速吸引了所有玩家的眼球。国内代理厂商腾讯也结合自身丰富的运营经验,为堡垒之夜做了非常扎实的基础建设。这个游戏在运营当初就告诉玩家,只要你有电脑和网线的话,就可以自信地玩这款游戏,并且把反外挂作为优化环境中最重要的事情,对于外挂秉持着零容忍的态度,从而保持游戏的公平。不差钱的企鹅大大还为《堡垒之夜》打造电竞内容生态,其中的内容就包括在产品上线一年之内产出超过100万份的优质内容,更不要提堡垒计划的官方5000万的创作激励了,搞得我一个小编都想转行去打游戏了。当然这些都只是资金方面的运营支持,游戏要想成功的运营下去,还是需要靠优质的游戏内核支撑。《堡垒之夜》不是一款你充钱就能解决所有问题的游戏,而是一款因为不能氪金而被玩家抱怨的游戏。新颖的游戏体验,以及不断更新的游戏内容都是这款游戏成功的原因之一。游戏的快节奏以及高效率的正面对抗,实在很难不被玩家喜爱。休闲玩法不再是缺陷,游戏中出现的许多有趣的画面以及玩家可以不断探索的创新思路,这些都给了游戏运营提供了一个新的方向。所以说游戏运营是件不容易的事,但也是有只有游戏的运营人员真正的将客户的终极体验放在首位,才可以达到双赢的目的。这款游戏也让我看到了游戏运营人员的良苦用心,不管是每年赛末的彩蛋,还是新赛季更新出现的新道具,都让我感受到这个游戏的满满诚意。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!或者你把“棋牌”这两个字拿掉,做运营三年,还可以做什么……其实可选项还蛮多的。本人广州9年游戏运营经理,目前仍是996运营狗。游戏运营的工作是:【核心层面】1、关注你的产品数据:每天要做的第一件事,看看数据指标的每天起伏变化情况,如果有异常,则需要找出原因;2、运营计划制定:策略层面的工作,制定产品下一步的测试计划,以及工作清单;3、了解产品,知道关于产品的细节和开发计划;【日常工作】1、数据分析:分析产品及业务数据,分析版本、活动的效果,跟踪不同层次用户的行为日志;2、活动策划:制定活动计划,提交活动开发需求,排期制作,跟进开发效果,上线,数据验证;3、基础运营工作:版本更新维护,开服合服,处理玩家问题;以上是关于产品运营方面的工作内容1、直接跟玩家聊天。因为作为运营人员,玩自家的游戏投入的心思肯定会更多,在这个过程中也能直接接触到玩家,那么跟玩家聊天就是最直接的方法,跟玩家交朋友。当然这里也有注意的问题:不能暴露身份(你可以暴露就试试看)、不能完全相信玩家的话(玩家说的话要进一步验证)、直接聊天交流容易局限在一个帮派内(可通过多个帐号多个帮派交流)等。2、论坛交流帖、意见收集帖等。目前市场现状是除了腾讯、网易的论坛和端游的论坛比较走心外,其它论坛大多是处在半荒废状态,因此这个方法就不推荐大家使用。厂商放弃管理论坛,玩家也就忽视论坛的存在。3、有奖问卷调查。有奖问卷调查也是一个不错的方式,但是推荐在游戏内推送问卷,然后奖励游戏道具,如果通过其他途径投放问卷可能效果不佳,投放的奖励也应该价值中等。4、游戏内意见反馈功能。目前主流的收集玩家意见的途径,优势是内置在游戏中,玩家反馈的操作流程简单,还能通过后台管理系统操作筛选意见,对优秀意见反馈发送奖励,效率比论坛快很多。遇到BUG的玩家通过意见反馈提交问题,也能得到工作人员的快速处理。游戏运营,顾名思义就是负责游戏内的运营,游戏运营分为很多种,有数据运营、商务运营、渠道运营、Gs运营、市场运营、商业化运营等等,在小公司来说是不会分为那么细的,都是身兼多职,每天从早忙到晚,最主要的是一定要去玩自家的游戏,看看游戏里面的生态,产出和消耗等等,另外就是进行用户的反推,思考用户需要什么,我该用什么样的方式来刺激到用户和如何进行拉收还有维护用户群体等等,在大公司的话就是会分为特别的详细,数据运营就是专门进行数据上的调优,商务运营就是要和渠道搞好关系,GS运营主要是刺激游戏里面大R的消费频率,市场运营主要是做一个PR上的宣传和买量等等,商业化运营主要做的工作是游戏内的拉收,还要控制好游戏内的节奏,延长游戏的寿命等等。学游戏运营最重要的是有一个好领导肯带你,另外就是心一定要细,不然一个不仔细就可能会出现无法预知的错误,一定要心细,多思考多琢磨,无论是对以后的工作还是现在提升,都是巨大的,一定要认真学,几年以后你会回想这段经历,是多么的幸福。游戏客户 说白了就是给玩家解决游戏内的问题 这和你的专业无关 头脑健全的人都能做 游戏运营里面的东西就多了最好问清楚 。能不能有更好的发展才是最重要的 这要看你自己2边都去面试 看那边能学到更实际的知识就去那边

5,游戏运营策划具体工作是什么呀

公司不同定位也不同,一般说运营策划都是指的游戏中设计运营活动的人。经常看到游戏中举办各种活动吧,做这个工作的一般都叫运营策划。
研发策划的任务是游戏内容的设计与制作;运行策划一般是针对运营展开的,比如推广计划啊,或者需要跟研发配合做个什么推广活动啊。

6,游戏运营主要是做什么

付费内容限时免费查看 回答 Hello,亲爱的问一问用户,您好,我是百度知道优质答主,您的问题我已收到,看完会及时回复,请稍等一会哦~追问后,因为单子太多会依次回答,不会不回答的,请耐心等待!? 你好,亲亲,根据您的问题,给出以下解答哦:游戏运营 游戏策划 工作职责 1、负责H5联运游戏的专业评测、游戏跟进上线等工作; 2、对游戏进行持续优化改进分析,并推进沟通CP执行改进; 3、负责节假日活动、页面活动的的设计、跟进、上线推广; 4、对游戏内新增、活跃、留存、付费 等数据指标进行负责。 游戏策划 岗位职责:1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向;2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性;3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作;4、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。任职要求:1、两年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少主导开发过一款以上成功游戏产品,熟悉游戏研发流程,具备项目管理经验;2、热爱游戏,有丰富的网游经验,对RPG类型游戏有独到的设计理念,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计;4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点;5、具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。 更多8条 

7,新媒体运营是做什么

新媒体运营,是通过现代化移动互联网手段,通过利用各短视频平台及内容平台进行产品宣传、推广、产品营销的一系列手段。通过策划品牌相关的优质、高度传播性的内容和线上活动,向客户广泛或者精准推送消息,提高参与度、知名度,从而充分利用粉丝经济,达到相应营销目的。不管是创业做个人自媒体还是到企业内就职,新媒体运营人才都可谓是个香馍馍,我们经常自己说或是听别人说到新媒体运营,新媒体运营,是通过现代化移动互联网手段,通过利用各短视频平台及内容平台进行产品宣传、推广、产品营销的一系列手段。通过策划品牌相关的优质、高度传播性的内容和线上活动,向客户广泛或者精准推送消息,提高参与度、知名度,从而充分利用粉丝经济,达到相应营销目的。也就是说,所谓新媒体运营,相对的是传统媒体。传统媒体包括报纸杂志、广播电台、电视录像,在过去我们是通过这些媒介来获取信息的。而如今,随着时代的发展,旧媒体逐渐被新媒体取代。新媒体就是指互联网中以微信公众号、今日头条、快手、抖音、贴吧、知乎、新浪微博、腾讯新闻、网易新闻主流平台等,通过文字,图文,短视频等传播出的信息媒体。新媒体团队的内部分工,一般会分为主要负责各平台内容分发、粉丝互动等一些基础性的运营工作和包括选题策划、内容生产和制作在内的高阶运营工作,同时,一般新媒体运营团队还会有人专门负责数据报表的整理和分析。

8,电商运营是做什么的

电商运营主要负责公司电商平台运营,包括活动策划、在线宣传推广、活动策划、品牌定位包装及日常运营;根据网站营销数据进行深入分析,对每个产品运营情况进行评估,提炼卖点,指导美工进行页面优化,提升搜索量,促进销量;每日统计分析最新数据,并根据数据变化采取针对性运营措施等工作。电商运营工作内容具体如下:1、网站运营包括网站需求分析和整理、频道内容建设、网站策划、产品维护和改进、效果数据分析、部门沟通协调六个方面的具体内容。2、需求分析和整理:研究竞争对手的产品和服务,看看他们做了哪些变新,判断这些变化是不是真的具有价值。3、频道内容建设:内容建设,是一长期积累的过程。网站内容质量的提升,应当是编辑人员最终的追求目标。很多的小网站,或部分大型网站,网站编辑人员就承担着网站运营人员的角色。不仅要负责信息的编辑,还要提需求,做方案等等。4、网站策划:包括前期市场调研、可行性分析、策划文档撰写、业务流程说明等等内容。策划是建设网站的关键,一个网站,只有真正策划好了,最终才会有可能成为好的网站。5、产品维护和改进:产品的维护和改进工作,其实与前面讲的需求整理分析有一些相似之处。但在这节里,更强调的是产品的维护工作。产品维护工作,更多应是对顾客已购买产品的维护工作,响应顾客提出的问题。6、效果数据分析:用完善的数据分析来调整网络介质的传播方式及表现形式。如:系统功能改进,美工设计变动调整,改版等。以数据分析来指导运营才能有的放矢的抓住核心,抓住用户,更好的提升运营效果。因此这个环节虽然枯燥,却是非常重要的不可或缺的一步。

9,运营是做什么的

运营就是对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进的管理工作。从广义的角度上说,一切围绕着网站产品进行的人工干预都叫运营。过去,西方学者把与工厂联系在一起的有形产品的生产称为“production”或“manufacturing”,而将提供服务的活动称为“operations”。趋势是将两者均称为 “运营”。运营就是对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进的管理工作。运营分为用户运营,内容运营,活动运营,渠道运营等等。内容运营:通过编辑、整合、组织呈现APP或网站的内容,提高产品的内容质量,然后再配合其他的手段传播出去,增强用户的粘性。包括内容的采集创作、编辑发布、优化与传播。用户运营:是以用户为主体,以服务用户、引导用户、活跃用户为核心工作的,走近用户是获取用户需求最直接的渠道。了解用户需要什么,才能更好地为用户服务,掌握自身用户的结构,并适当进行用户分级。活动运营:活动运营可以快速达到短期内的KPI,活动运营的主要流程包括策划方案、组织活动、宣传活动、活动复盘。渠道运营:渠道运营就是通过一切可以利用的资源和流量为你的产品带来新增的手段。最主要的任务就是考虑如何花最少的钱带来最多的用户。渠道运营主要包括免费、付费、换量、人脉积攒等等,主要涉及两个方面:一是拓展新的推广渠道和机会,二是对现有的推广渠道做日常维护,推进多次合作。平时的日常工作也要技术、行政、财务等多方面的支持以及做好及时的数据对接等。

10,运营是做什么的工作内容是什么

运营是对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。不同运营岗位的工作不同,内容运营的工作是通过编辑、整合、组织呈现APP或网站的内容,提高产品的内容质量,然后再配合其他的手段传播出去,增强用户的粘性。用户运营是以用户为主体,以服务用户、引导用户、活跃用户为核心工作。活动运营通过组织活动快速达到短期内的KPI。运营管理也可以指为对生产和提供公司主要的产品和服务的系统进行设计、运行、评价和改进的管理工作。不同细分职位,在不同的阶段,日常工作都是不一样的。如果是专注于搜索引擎的推广专员,日常的工作就是热点分析与挖掘、流量数据分析、竞争对手分析、关键词跟踪及优化、外链跟踪及交换洽谈。如果是专注于社区运营的,日常的工作就是查看和管理社区的各种数据与信息、最近的社区活动跟进、热门话题挖掘及引导、社区核心成员联系等;如果是微博运营专员,日常的工作就是整体环境和自身ID的话题跟进与策划、微博的数据监测、话题与微博内容的策划与撰写、用户互动、活动策划与跟进、素材收集等;如果是BD,日常的工作就是收集目标合作者、针对性地拟定合作方案、目标合作者接触、合作谈判、合同审核、后期的合作跟进与关系维护等等。不同的产品形态的数量指标不一样,周期也会不一样。比如有些大宗型的合作,一年的指标就10个左右,平时会有大量的沟通工作;如果是小型的如广告位,一周都可以几百个。不同的产品形态,内容也不一样。如淘宝的商家运营可能不用愁商家数,但可能要做大量的商家与产品评估与筛选、商家培训等工作。还有些小公司或小部门也许不会分得那么细,经常是搜索引擎、EDM、促销活动、广告等各种渠道的都是集中在一人身上,日常也是看着情况而定用哪一种方式,总之手段不限制,只要完成推广的指标就行,所以很可能这个星期在搞EDM,下个星期就会策划一个促销活动。

11,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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