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方块逃脱绣湖根源攻略,全是方块猫头可以六七个连起来消除的游戏叫什么

时间:2022-07-21 01:47:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,全是方块猫头可以六七个连起来消除的游戏叫什么

会不会是《逃离方块:锈色旅馆》游戏共由6个密室组成,每个房间都对应着诡异的动物,快来揭开谜底吧。故事采用了西方流行的暗黑童话风格,动物的拟人化、空间场景颜色的灰暗使得整个游戏都弥漫着一种压抑、惊悚的感觉。

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2,逃脱方块

左、中、右三个杯子,一开始倒水进去的时候是左5,中0,右6,然后倒水顺序如下:右→中、中→左、右→中、左→右、右→中、中→左、右→中、左→右、右→中、中→左,这样左边的瓶子里就是8格了一. 基本概念一款包含了惊悚反转剧情的密室逃脱游戏,更多的情节笔者先不剧透了。我们还是看看解谜上的亮点好了。故事为绕着1860年James的叔叔离奇去世,James作为合法继承人来到的叔叔的宅邸,继承了叔叔所有的遗产,将遗产中一颗神秘的种子种在了院子里展开的。二. 《逃脱方块》锈湖根源是一款非常考验玩家逻辑思维的解谜类逃脱游戏,游戏中玩家扮演的主人公来到了湖边废弃的小屋,在这里能找到的只是一些杂物和渔具,你要做的就是利用藏在各处的道具逃离这里,凭借聪明的大脑和敏锐的观察力拯救自己。

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3,有些女性被强奸后为什么会保持沉默是不是担心害怕呢

假如你喜欢解谜游戏,一定不会忘记2014发布的留念碑谷1。而且在此之前他的的续作《纪念碑谷2》,空灵的BGM,让人觉得余音绕梁,空灵中参杂着一些理想感。海浪声,滴水声,风声等觉得洗濯你的了大脑。从推翻,旋转,错觉。再到借物,切换。每个元素都把握到位,让玩家不会产生一种单调的滋味。我觉得这类边看风景边解密的游戏是最吸引女生的了。下面我就介绍几款不错的解谜游戏给大家:1.纸境(Tengami)纸境是一款以日式立体书形式巧妙建构而成的冒险游戏,玩家藉着翻页与滑动等简单动作,来解开各式的谜题与发现隐藏的秘密。本作也获得了SXSW丶IndieCade丶SOWN 及Develop Showcase 等国际知名竞赛的提名。由知名作曲家David Wise 谱下的优美配乐,将令你感到馀音绕梁丶不绝於耳。强烈建议游玩时戴上耳机,以获得最完整的体验。2.永不孤单游戏讲述了阿拉斯加少女Nuna与白狐展开的一段冒险故事,寻找威胁生命生存的永恒暴风雪起源地,指引这两个角色徒步穿越冰原,越过变幻莫测的浮冰,游过地下洞穴和面对既熟悉又陌生的敌人永不孤单(Never Alone)曾登上超过75 个“2014 年最佳”榜单并荣获2015 BAFTA“最佳新游戏”大奖,是2015 游戏变革奖的“年度最佳游戏”和“最具影响力”得主,约40 名阿拉斯加原住民长者、说书人和团体成员为制作Never Alone 献力。3.花语月《花语月》是网易游戏出品的一笔画中国风解谜手机游戏,在游戏中玩家们以其多种多样的玩法,皓月与繁花组成的童话世界,游戏精美的音乐深深吸引着众多玩家,。《花语月》为免费游戏,游戏全程无联网无内购。《花语月》于2015年9月23日在App Store首发,25日即获得App Store官方推荐,并在稍后的3天内得到了122个国家的App Store的官方推荐。苹果推荐次日,位列ipad免费榜第一,iPhone榜前十,2015年12月获评港台区"App Store年度精选游戏" 。4.漂泊之旅(EL)漂泊之旅(EL)是一款唯美的作品,童话式的画风配以写实的场景,轻柔的钢琴曲打造了一个神奇的世界。在游戏中玩家将扮演一位身处监狱中的小女孩,无意中获得了一把飞翔的雨伞,从此展开了一段神奇的冒险之旅。游戏过程中玩家要帮助小女孩控制雨伞躲避飞来的各种鸟类与障碍物,并收集白色的羽毛,帮助每一个需要帮助的人们。5.树叶精灵(Spirits)秋天来了,树叶飘零。而树叶精灵们从飘落的树叶中出发,开始他们的回家之旅。你必须引导他们,但不可以直接控制,你可以通过改变风向或通过搭建线路来继续旅程。每个树叶精灵都可能被牺牲掉以完成以下的四项行动--建造一座叶子的桥,创建一个漂移的云,挖隧道,或者阻止气流进入某个区域。在每一关中采取明智的策略和创新的方法来树叶精灵们越过障碍到达目的地“空灵”是形容游戏背景音乐的最佳词语。只需要10秒钟,游戏配乐就能让你安静下来,享受心灵的平静。轻音乐与管弦乐的结合,让你暂时远离一切烦恼与不快。以上就是本次推荐的比较适合女生游玩的解谜风格游戏,喜欢的话记得加关注了解更多奇趣好玩的咨询哦。^?_?^
假如你喜欢解谜游戏,一定不会忘记2014发布的留念碑谷1。而且在此之前他的的续作《纪念碑谷2》,空灵的BGM,让人觉得余音绕梁,空灵中参杂着一些理想感。海浪声,滴水声,风声等觉得洗濯你的了大脑。从推翻,旋转,错觉。再到借物,切换。每个元素都把握到位,让玩家不会产生一种单调的滋味。我觉得这类边看风景边解密的游戏是最吸引女生的了。下面我就介绍几款不错的解谜游戏给大家:1.纸境(Tengami)纸境是一款以日式立体书形式巧妙建构而成的冒险游戏,玩家藉着翻页与滑动等简单动作,来解开各式的谜题与发现隐藏的秘密。本作也获得了SXSW丶IndieCade丶SOWN 及Develop Showcase 等国际知名竞赛的提名。由知名作曲家David Wise 谱下的优美配乐,将令你感到馀音绕梁丶不绝於耳。强烈建议游玩时戴上耳机,以获得最完整的体验。2.永不孤单游戏讲述了阿拉斯加少女Nuna与白狐展开的一段冒险故事,寻找威胁生命生存的永恒暴风雪起源地,指引这两个角色徒步穿越冰原,越过变幻莫测的浮冰,游过地下洞穴和面对既熟悉又陌生的敌人永不孤单(Never Alone)曾登上超过75 个“2014 年最佳”榜单并荣获2015 BAFTA“最佳新游戏”大奖,是2015 游戏变革奖的“年度最佳游戏”和“最具影响力”得主,约40 名阿拉斯加原住民长者、说书人和团体成员为制作Never Alone 献力。3.花语月《花语月》是网易游戏出品的一笔画中国风解谜手机游戏,在游戏中玩家们以其多种多样的玩法,皓月与繁花组成的童话世界,游戏精美的音乐深深吸引着众多玩家,。《花语月》为免费游戏,游戏全程无联网无内购。《花语月》于2015年9月23日在App Store首发,25日即获得App Store官方推荐,并在稍后的3天内得到了122个国家的App Store的官方推荐。苹果推荐次日,位列ipad免费榜第一,iPhone榜前十,2015年12月获评港台区"App Store年度精选游戏" 。4.漂泊之旅(EL)漂泊之旅(EL)是一款唯美的作品,童话式的画风配以写实的场景,轻柔的钢琴曲打造了一个神奇的世界。在游戏中玩家将扮演一位身处监狱中的小女孩,无意中获得了一把飞翔的雨伞,从此展开了一段神奇的冒险之旅。游戏过程中玩家要帮助小女孩控制雨伞躲避飞来的各种鸟类与障碍物,并收集白色的羽毛,帮助每一个需要帮助的人们。5.树叶精灵(Spirits)秋天来了,树叶飘零。而树叶精灵们从飘落的树叶中出发,开始他们的回家之旅。你必须引导他们,但不可以直接控制,你可以通过改变风向或通过搭建线路来继续旅程。每个树叶精灵都可能被牺牲掉以完成以下的四项行动--建造一座叶子的桥,创建一个漂移的云,挖隧道,或者阻止气流进入某个区域。在每一关中采取明智的策略和创新的方法来树叶精灵们越过障碍到达目的地“空灵”是形容游戏背景音乐的最佳词语。只需要10秒钟,游戏配乐就能让你安静下来,享受心灵的平静。轻音乐与管弦乐的结合,让你暂时远离一切烦恼与不快。以上就是本次推荐的比较适合女生游玩的解谜风格游戏,喜欢的话记得加关注了解更多奇趣好玩的咨询哦。^?_?^很多女性被强 奸后,大多数的情况会选择保持沉默,并不是她自己本身想通过沉默让这件事情过去,而是更多的是为了以后的打算和周边人对自己的看法,她们也是不得已才这样做的。说到强 奸这个词语,很多人并不感到陌生,无论是从网络上还是从周边的人的谈话中,都能多多少少了解一点。在回答今天这个问题时,我们首先要明白一种概念。什么是强 奸强 奸是指,违背被害人意愿,使用暴力、威胁、伤害等手段。强迫被害人进行性行为的一种行为。对被害人造成伤害的行为,全部属于强 奸。这种强奸可能会发生在熟人之间,也可能发生在陌生人之间,总之,只要违背女性意愿,通过各种手段对女性实施的性行为就是强 奸。案件分享2006年12月10日,凌晨1时40分许,在大同市城区东街一美容店发生一起强 奸案,受害女子为该美容中心的员工。据介绍该案件发生在大同市城区的一美容店门面房内,房外有一铝合金双扇玻璃门,西侧一扇门上的玻璃被打碎。里面有一道卷闸门,门锁完好。再往里是护肤中心外厅,厅北侧有一铝合金隔断,内有两张美容床,此处为案发现场中心。地上有一小块海绵和一床被子,上面均有血迹。经了解,报案人李某(女,生于1990年,在婚纱影楼工作),与受害人昝某(女,生于1990年,在美容店护肤中心工作)系同学。12月9日19时,李某的一个朋友请李某、昝某在一家饺子馆吃饭。21时,3人去大世界旱冰场溜冰。23时,3人回到美容护肤中心聊天。12月10日1时30分许,李某送朋友出了门,回来后昝某锁上玻璃门,拉下卷闸,但没有上锁,二人准备睡觉。1时40分许,二人听到有人踹门,李某随即用手机报警。过了一会儿,嫌犯闯入美容院,李某迅速藏于床下,嫌犯遂对昝某进行殴打并将其强奸。之后,嫌犯将昝某衣服内的13元钱抢走,又从厕所找来根旧拖布把(钢管把,长64厘米),将手柄一端捅入昝某的下体,后逃离。  经审讯查明,2006年12月9日,因朋友石鹏飞(男,20岁,河北籍,在东街肉铺从事个体卖肉生意)的肉铺缺人手,嫌犯韩登兵(又名韩登青)前去帮忙。当日21时许,韩登兵从南郊区永久村的租住处步行至石鹏飞所开的肉铺,与石鹏飞及在肉铺打工的河北人英利一起喝了约1瓶白酒、5瓶啤酒。 12月10日零时许,石鹏飞回家,酒醉的韩登兵步行到东关下坡处时,一对男女正从此路过,韩登兵无意间撞了女子一下。双方发生争执,韩登兵被男子打了一耳光。自觉憋气的韩登兵,转身向东街方向走去,路过美容护肤中心时看到店内有两女一男在聊天。 韩登兵在街上逗留了一阵,再次路过护肤中心时,正好碰见昝某和李某送朋友出门,一肚子气的韩登兵便想拿昝某和李某出气,便坐在对面的农业银行门口等待。十几分钟后,韩登兵见护肤中心卷闸门拉下,但并不知道玻璃门和卷闸门是否上锁。又等了一会儿,见四周无人,韩登兵上前用肩膀撞向护肤中心的玻璃门,因声音较大便转身离开。韩登兵走到东关街心公园假山处及万圣服装城附近抽了两支烟后,仍觉不痛快,便在东关街心公园一个诊所门诊旁捡到一块半头砖,第三次来到特莱维护肤中心门口,用砖头将玻璃门砸烂,又踹了几脚,从砸开的玻璃门钻进去,拉起卷闸门进入屋内,又将卷闸拉下。韩登兵闯入护肤中心后,发现里屋一张美容床上有人,遂进去掀开被子,发现受害人昝某(当时李某已藏于床下)。韩登兵拉住昝某殴打后又将其强奸,抢走其13元现金,并将一旧拖布把手柄一端捅入昝某的下体,后逃离现场。有这个案件我们可以看出来,发生强奸的最主要的动机就是,喝酒后发生的事情,也是昝某在休息的时候,未关好门窗所导致的问题。有些女性被强 奸以后,为什么会选择沉默,是不是担心好怕呢。其实并不是女性希望发生的事情,文中的案例就是因为有强奸引发伤害的案件。事后犯罪人对自己的罪行很是后悔,称自己当时喝酒了,在醉酒的情况下才发生了这样的一个事情。但在生活中就有很多的女性被强奸后,纷纷选择了沉默。沉默的原因是什么呢,今天我们就具体地谈一谈1、怕受到报复威胁这点是女性选择沉默的重要原因,很多女性在受到强奸以后,总是怕强奸者对自己或者家人造成不必要的伤害,再说强奸本身就是不光彩的事情。加上强 奸者与被害人之间言语的恐吓,有的时候还会拍下被害人的照片,并扬言要是报警的话,就会把这个照片发给你自己的朋友或者父母。为了自己的家人和朋友不受到影响,所以很多被害者都是在强 奸后选择了沉默,装作什么事情都没有发生过一样。不愿意选择报警。2、害怕自己名誉受损很多女性也会想,要是将这个事情通过报警的方式来解决了,自己的名誉多少都会受到损失。干脆就选择不报警了,知道的人越少越好。要是未婚的女性通过这样的事情将自己的事情,通过报警的方式解决了,可能会在自己的生活中,带来不小的后果。自己以后的名誉也会得到损失。随之而来就是朋友或者同事的流言蜚语,可能会对往后的生活或者工作带来诸多的困难,心理素质不好的人,在面对其他的流言蜚语也会做出出格的事情。3、没有勇气说出来很多女性面对自己被强 奸以后,根本是没有勇气将这件事情说出来的,这件事情本来就是很私密的事情,说出来以后对自己的影响是无法弥补的。女性大多都是会沉积在被强 奸的悲痛之中,也有人则会认为这种事情就是吃一堑长一智的事情,一旦公开了,自己周边人全部知道了,对自己也是很不好的。特别是发生在熟人之间的强 奸,或者上下级之间的强 奸,这种事情被爆料出来的可能性很小,总之在他们认为不说出来比说出来要好很多。殊不知这种熟人之间的强奸是对女性伤害最大的。很多女性没有说出来的勇气,只能选择沉默了。要是女性不幸被强 奸,应该怎么办?1、第一时间报警、不管是来自熟人之间的强 奸,还是来自陌生人之间的强 奸,首先要在第一时间通过法律的手段来维护自己的权利,要是选择沉默的话,很容易造成犯罪分子再次对你造成侵犯,所以在遇到这种事情的时候,要在第一时间态度要强硬起来。2、保留犯罪证据、像一些犯罪人的内裤、毛发、体液等等证据都要都要保存,在事情发生后不要破坏现场的任何证据,女性不要洗澡。第一时间报警解决。3、睡觉时注意关好门窗,在文的案例中,就是发生了一起因为门窗每天关闭好引发的强奸伤害案件,所以要告诫女性朋友,在家里休息的时候,一定要检查门窗是否关闭好,别给犯罪分子可乘之机,女性一定要保护自己的安全。4、交友方面、要是你所交的朋友之中,有人对你有不轨的想法,还希望你尽快地远离,不要给任何人机会,要是在单位发生因上下级的性 行为,要第一时间站出来举报,并从原单位辞职。重新找一个新单位工作。不要给这样的人机会。写到最后我想说,其实很多女性朋友在遇到强 奸的以后,之所以保持沉默,主要是担心和害怕,害怕以后会生活在自己的流言蜚语下面,害怕会对自己以后的造成影响。担心家里或者周边的朋友为此事带来不小的伤害。所以女性在遇到这种事情的时候,要第一时间保持冷静,保持现场证据。通过法律的手段来解决这个问题,不要在意别人的想法和想法。只有这样做了,这样的案件才会越来越少。您说是吧。

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4,方块逃脱根源 第二个兄弟钟表的齿轮怎么过 还有切木头 出现ready

很简单,出现ready之后不是有个图纸么,照着图纸的样子调整锯子的角度把木头切成两段,然后把两段木头拼成图纸上的样子就可以了。拼好一个就会自动换新的图纸,都按照这种方法操作即可
可以私聊我~

5,逃离盒子 锈色湖畔湖 绿色保险箱带图案的怎么解开密码重要的

提示是Mirror:镜子表示上面的图案是像镜子的成像一样对称的,所以你只看半边就会发现他们是数字(看图上红色部分)密码的计算题解读为6*237,答案是1422,选择对应的图形即可结局是有点突然,不过这可能是这个系列最早的作品,所以人物还没有后面那么丰富。

6,密室逃脱18移动迷城攻略是什么

第一关是教程关,首先得到水管。点击门,将上下的方块滑到同一边,可以打开另一边的柜子门,两边门打开后,得到钥匙。使用钥匙木箱子,得到扫帚。使用扫帚清理水箱旁的盖子,得到水龙头。水龙头连接管子,放在水箱外,放水,得到钳子。使用钳子剪开铁丝网,逃脱。密室逃脱18移动迷城游戏是一款解谜逃生类的手游,身为密室逃生系列的作品,每次更新都会给玩家带来许多惊喜。玩家在游戏中需要仔细观察,查找各种有可能的线索,获得可以逃生的钥匙。密室逃脱18移动迷城攻略:1、第一关是教程关,首先得到水管。2、然后点击门,将上下的方块滑到同一边,可以打开另一边的柜子门,两边门打开后,得到钥匙。3、使用钥匙木箱子,得到扫帚。4、使用扫帚清理水箱旁的盖子,得到水龙头。5、将水龙头连接管子,放在水箱外,放水,得到钳子。6、使用钳子剪开铁丝网,逃脱。

7,Rusty lake roots第11关Albert怎么过 通关攻略 18183iPhone游戏频道

Rusty Lake Roots第26关Voodoo怎么玩;锈湖根源第26关伏都教通关图文攻略;Rusty Lake: Roots锈湖根源》是一款诡异悬疑的休闲解谜类游戏。游戏延续了前作一贯的怪诞风格、诡异的画风和故事。下面小编给大家带来了Rusty Lake Roots锈湖根源第26关Voodoo图文攻略。 Rusty Lake Roots第26关Voodoo图文攻略 锈湖根源第26关的主题是Voodoo,中文为伏都教。事情回到1904年的夏天。 我们可以很容易拿到烟斗,用这个烟斗可以点燃恶魔边上桌子上的蜡烛,获取蜡烛。 用蜡烛点燃左边的小人,摆动小人的姿势如图,再会主界面就可以看到吊着的灯掉到地上了,调查获得钥匙。钥匙开右边桌上的盒子,获得针。 用针扎右边的小人,每次摆动小人的姿势,主界面都可以看到女人的表情发生变化,将小人姿势与女人表情相结合就是右边桌上剩下盒子的密码,睁眼闭嘴,闭眼张嘴,闭眼闭嘴,获得剪刀。 剪刀分别剪下两个小人的眼睛,主界面就可以看到两个人的眼球掉下来,获得眼球放进桌上的水瓶里。通关 以上就是小编整理的关于Rusty Lake Roots锈湖根源第26关Voodoo图文攻略。更多关于Rusty Lake Roots锈湖根源的攻略尽在!

8,有手机解谜游戏吗

地狱边境(Limbo)这款游戏想必大家都已经玩过了,这是一款从哪方面来看都非常精美的游戏。也推出了多个平台的版本,最早我是在PC上玩的,后来又在游戏机上通关,最后才在iOS上玩的。独特的黑白画面给人一种非常阴暗惊悚的效果,非常契合主题。再加上诡异的音效配乐,让整个游戏的气氛变得非常独特。而且这款游戏的死法真的好多……好在死亡惩罚几乎可以忽略不计,大大的减少了玩家的挫败感。可以让玩家更好地享受这款游戏。
《锈湖:根源》近年来特别火的冒险解谜类游戏,游戏有很多部作品,每一部都非常的不错,整体游戏氛围都是非常的诡异,画风有时也比较猎奇,有一种独特的空间感,仿佛身处画中世界,非常的考验玩家的想象力。
《鬼谷之谜》是一款略带恐怖元素的指点式冒险解谜游戏。游戏讲述了一位有健忘症的少女,手拿提箱、书以及指南针来到一个陌生的山谷中,找寻过去的记忆,面对似曾相识的场景,你仿佛隐约看到了过去发生的故事,玩家的任务是帮助她收集线索,解开谜题,完成场景拼图,探索这里到底发生了什么。《脱出游戏怨宅》是一款非常刺激有趣的逃脱类休闲游戏。游戏中玩家需要对深林中的一座木宅进行探险并从中逃脱出来。曾经有一座古老的木宅,自从十几年前屋子的主人离奇失踪之后,这里发生了非常灵异事情。《守护者:失落的后世》是bigfishgames开发的一款安卓解迷类的游戏。故事背景:叙述主角是一名孤儿,在长大后,从一张神秘的照片中发现了亲生父母。而照片背面留有一个小镇的名字,这让主角决定前往小镇展开寻亲《闹鬼庄园镜之王》美丽的斯坦庄园正在闹鬼。帮助stan逃出闹鬼庄园!用技能和头脑,来寻找贵重的物品,解开谜题,去了解为何这栋漂亮的庄园被遗弃,业主失踪的原因。只有想出一个聪明的逃跑计划才能摆脱这个闹鬼庄园。来看看是否足够勇敢和机智吧
《画中世界》的玩法如同手绘的画面一样惊艳:通过在四个画框中将画面移动、放大缩小、合并与拼接来解开游戏中谜题,完成对剧情的推进。画面与画面的嵌套与分离,则有如一块块的拼图,在拼合的过程中完成场景的切换与时空的衔接。《画中世界》的玩法如同手绘的画面一样惊艳:通过在四个画框中将画面移动、放大缩小、合并与拼接来解开游戏中谜题,完成对剧情的推进。画面与画面的嵌套与分离,则有如一块块的拼图,在拼合的过程中完成场景的切换与时空的衔接。
机械迷城 超好玩 ios经典之作 要是玩腻了解谜类 像minecraft pe创世游戏也不错楼主这么久都不采纳吗 好歹评论一下也好啊
《锈湖:根源》近年来特别火的冒险解谜类游戏,游戏有很多部作品,每一部都非常的不错,整体游戏氛围都是非常的诡异,画风有时也比较猎奇,有一种独特的空间感,仿佛身处画中世界,非常的考验玩家的想象力。

9,魔方的教程说的上顺上逆啊什么的是往哪转

去 看魔方小站视频教学吧。比看文字简单。上顺就是上面顺时针。逆就是逆时针咯。右顺就右面顺时针咯。通常会用英文代的。
顺是和手表一样转 逆是相反的 怎么看呢,把你要转的面正对你看顺就顺转http://www.rubik.com.cn/beginner.htm你看看
你最好去学字母的公式比较通用 网上的公式基本上也是字母的又好学
魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。 所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。 下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。 从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。 罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。 即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一 种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置。) 标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准. 前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶 是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。 因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶, 后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文 的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。 如果不理解,请看肌? 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。 开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。 3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块。 4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。 5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。 每一 大步一般又都分为2 小步。 ---1 给这些方块逐一定位。 ---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再 以正确的方向回到它们的原位上去。 -------1------------------------------2------------------ ---------3-------- ------------ -----------4--------------- 最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将 介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开 解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的 任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步 。 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第一步 第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶) 在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色 决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过 程中要保持平面不变。 这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块 都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸 运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤 (1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。 1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个 魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。 1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。 1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。 1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即 需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位, 那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。 右顶至前顶转动法: 右- 前- 后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前- 左顶至前顶转动法: 左+ 前+ 前右至前顶转动法:前- 后右至前顶转动法:右2 前- 右2 左后至前顶转动法:左2 前+ 左2 前左至前顶转动法:前+ 底前至前项转动法:前2 底右至前顶转动法:底- 前2 底后至前顶转动法:底2 前2 底左至前顶转动法: 底+ 前2 1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动: 前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶- (这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个 步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色 ,就将出现一个绿十字)。 第二步 第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶) 这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角 位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当 还原的。 对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样 ,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做 够四遍了。 2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置 的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对 ,请参照2E办理。 2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需 方违犯处于前右顶部位。 前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+ 这一转动 把即需方块移到底平面。 2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角 部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部 位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。 2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。 底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+ 2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。 前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前- 前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+ 2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方 块的方向和位置全部正确无误。 你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向 。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就 各位了。 第三步 第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右) 这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中 层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边 缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块 已经在它的正确方位上了。 3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块) 。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。 3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即 需方块处于前右部位。 前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前- 3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面 (前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的 部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方 块位于前平面,做底前至前右的一组转动. 底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+ 底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前- 3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动 . 前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+) 右+( 底+ 前+ 底-) 前- 正误法: 这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于 前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转 动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面 平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角 方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试. 第四步 第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右) 这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次 的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍 就可以完成着一步骤. 4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂 时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部 4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎 于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动. 4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置. 底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2 4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位. 底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+ 4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方 法转动. ------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握 法. -------握法(这是关键): 将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察 顶面四边角是否有标准色块: ---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置. 同时有两块标准色块: ------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置. -------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置. 没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现 两个标准色块的那一面,置这一面为左面. 握好魔方就可以开始转动: ( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动) 若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已 完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方 块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两 层相一致,记住将这一层重新置为底面. 第五步 第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底) 看底面边缘的位置: ----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。 ----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。 ----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。 5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了. ( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-) 转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组 转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5C: 握好魔方使得: a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。 b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示) 转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左- 右+ 前2) (左+ 右-) http://www.davidguo.idv.tw/Cube/详细图解。 这个网页将教你如何解魔术方块,就算完全没碰过,也可以让你在很短的时间内将六面都拼好。 若你是初学者,最好能将「简易解法」的先看过一次。然后拿著你的魔术方块,一步一步照著作,能把将六面都拼好的话,表示你能了解我的方法。然后再重新试一次,大约试到五次后,就可以开始背了。大概一个小时后你就可以自己解了。祝你成功!

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