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psv讨鬼传2图文攻略,请问讨鬼传极里面第二章最后一节怎么打啊就我一个人打了怪不

时间:2022-07-24 16:13:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,请问讨鬼传极里面第二章最后一节怎么打啊就我一个人打了怪不

单人打深渊的那个任务啊这个拿新手装比较考技术,如果你认为自己技术不过关的,可以先打线上,先找人带带线上的boss,做套强一点的装备再打
那是在携带的御魂是愈类型的时候,使用的御魂技能,叫女神之社,也就是r+△

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2,讨鬼传2怎么玩 新手入门图文攻略

线上任务进度7-1,进度7-3完成后给:幻兽骨、金刚石。进度7-2,完成给:金刚石。进度12-1,完成给:アラハバキ 镜剑。线下任务进度7-1,完成给:天下の炎、金刚石、日の轮、绯绯色の矿石、真赤土。进度7-2,完成给:幻兽骨、金刚石。进

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3,讨鬼传2隐太流玩法图文攻略

传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! >隐太是我讨鬼系列第一个好好玩的流派,玩极的时候不懂事,都是三个迅魂无脑科户残影快手。看着攻速很快很炫但打得贼慢。到了2我才接触了攻太迅太空太这些流派,其中最喜欢攻太和隐太, 前者因为确实十分暴力,经常开局浑身军神破军影残心一开怪从头倒到尾,在我玩这个隐太之前攻太是我打怪最快的。这里拿黑泷做为标准,我攻太和迅太带npc打黑泷的时间分别是2:13和2:40。不过本篇并不是要讲这两个流派,而是下面要说的隐太。隐太隐太个人一直感觉是偏控制加debuff的一个流派,而我的理解是带硬控的一般伤害都不高,以LOL为例,璐璐就是个典型的例子,她控制、对线能力都很强,但瞬间爆发伤害不如主流中单。而攻太就属于没有控制所以伤害很高的,再拿LOL打个比方就是劫和螳螂。我是喜欢后者的,但隐太毕竟是我好好玩的第一个流派所以也没有废弃。不过今天试了下这个组合后我的想法改变了。稍微扯一下,由于浪客剑心的关系,本人对斋藤一这个御魂很厨。柳生十兵卫、宍戸梅軒因为优秀的一闪、斗志、英灵激励等技能一直是隐太玩家的首选,但因为个人喜好我一直很想用斋藤一这个御魂,而他确实有十分优秀的地方,比如秘针一闪和增加暴伤,不过他的局限性也很大,比如他没有主流的斗志和英灵激励,这就使得他很难取代足利义辉在(比如宍戸梅軒+柳生十兵卫+足利义辉)隐太中的地位。但我还是觉得他隐身加伤和增加异常状态暴伤这两个技能很有潜力,因为他们都能让残心的伤害爆炸增长。前段时间我一直是柳生+足利+斋藤一的组合,效果尚可,但打不出攻太那么高的伤害,本来我想也就算了,但今天看了看伊邪那美和地狱太夫这两个御魂后又有了想法。下面是结果和技能组合。我觉得做得更好一点能进1分50,他死之前放了个全屏冰我去躲了,如果不躲直接砍他说不定就死了。结果和技能组合注:NPC为博士、焰(不动金缚)、雷藏(火属性攻击)像之前说的那样,斋藤一隐身猛攻+个人技最大化残心输出,伊邪那美斗志+个人技回气,英灵激励确保每次残心解放前隐身都CD,地狱太夫秘针五大+个人技,强化属性伤害的同时回气,这已经可以弥补斋藤一没有斗志的不足,然后神便鬼毒延长确保能在神便鬼毒期间解放两次紫残心。一般操作方法:见面直接秘针神便鬼毒影残心,第一次影残心解放前开隐身,这时候你的秘针效果还在。然后继续影残心,在神便鬼毒效果结束前解放第二次,注意还是要开隐身,如果来不及了直接不动金缚,因为斋藤一和地狱太夫的个人技是异常状态加暴伤。这时候怪应该倒地了,然后就是影残心+隐身+解放的循环了,有秘针和神便鬼毒就用,不动金缚该交就交。注意点就是解放残心一定要在神便鬼毒和不动金缚的效果内,不然伤害低很多,或者焰帮你开了技能也可以。不变的宗旨是每次解放残心前都要开隐身,不然斋藤一带了没意义。正文到这里就结束了,下面是我速攻黑泷的流程,可能我的理解不对,或者1:52并不算快,这里就抛砖引玉一下:上来开隐身,一段虎穴后止水(为什么要隐身?因为反正你隐身用不完,虎穴伤害加一点是一点),秘针影残心,黑泷如果放全屏冰冻或360就直接不动金缚+神便鬼毒,因为在影残心中你还用滚动躲技能太耗气,速攻时不能有任何拖沓。如果他傻站着就直接神便鬼毒开砍,解放第一次影残心后他应该倒了,然后如上文所述循环,注意没事不要乱用鬼手抓怪,伊邪那美的防技要留着等他发疯后定他,不然他发疯后的蹦跶很拖时间。他发疯后你在秘针+神便鬼毒+隐身下的解放残心大概率能让他倒地。不过我有时候打黑泷也会很慢,原因有很多,比如自己操作失误了被他打了一下(一般被打了一下就得2分以外了),或者焰不动金缚放得时机不好,或者他飞天,飞天很能耗你时间。第一次写讨鬼2文章,可能我的理解不对,可能1:52算慢,这样我就头皮发麻、很难受、没有灵性了,不过没灵性就没灵性吧,主要还是想用斋藤一。我的天,什么极科户残影快手,极哪来的残影,这句手残打错了请无视,就是科户快手。把博士换成时继后能更快,因为时继的防技和子弹是减速,能很好抑制这个人的蹦跶。

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4,为什么有人说忍者龙剑传2是次时代无法逾越的巅峰

如果你要问现在哪款动作游戏最好玩?我相信有说新战神的,有说仁王的,也有说只狼的,甚至还有说马里奥的…但是这些游戏在我心里都不能算是真正的动作游戏,因为在10年前,有一位身穿紧身皮衣的蒙面忍者,风一般地走进了我的生活。他叫龙隼。2008年是特殊的一年,中国举办了最为成功的一届奥运会。也就在这一年,《忍者龙剑传2》发售了。但是必须要说的是,我接触到《忍龙2》已经是2011年了,一直久仰大名却无缘得见。当时怀着渴望拥有一台主机梦的我,终于攒够了钱,去奸商那里买了一台xbox360。FC时代的《忍者龙剑传》我玩过,感觉太难了,第二关都过不去。次世代的忍龙让我心里有点犯嘀咕了,看着龙哥那帅气的行头,以及被吹上天的各种忍龙无敌,怀着一丝紧张,一丝期待,慢慢打开了游戏……选择下忍难度,进入了一段过场动画…好大…好大的爪子。我是说反派的武器爪子好大好可怕,随着龙哥从天而降,潇洒利落地干掉了这一群杂鱼,终于轮到我的表演时间了。刀刀见肉,声声见血。龙哥的动作潇洒飘逸,杂兵的身法竟然也迅雷不及,地上滚落着敌人的手脚和头颅,鲜血染红了墙面和地板,随着一个断了手的杂兵把我扑倒在地。嗯?你想干嘛?只听一声爆炸声和龙哥的惨叫声,我死了。还有这种操作的吗?这可是第一关还没走出新手村呢!再后来我就明白了,被断肢的敌人更恐怖,千万不能大意。忍龙2的断肢系统是真的让我爱的疯狂。对于我来说,我内心的震撼以及带来手感的爽快度是任何一款游戏都达不到的。游戏里的八种武器四种忍法够我研究好久了。而我个人最喜欢的武器是锁链,因为最喜欢斩鬼这一招,把敌人拉过来一刀斩下去感觉帅爆了。这时候,我都会大喊一声,你过来吧!每次游玩,我都不得不赞叹,游戏的制作人真的是个天才!快通关时,我获得了一个百折不挠的成就,心里那个美啊!看来你也懂我是多么强悍的吧。后来才知道,死了一百次就有…囧。现在想来,忍龙的剧情真是简单到让人无奈,一句话概括,魔王复生,龙哥拯救世界。不过,我们谁也不是来看剧情的,只要爽就行了,对吧,在这一点上,动作游戏和动作片颇为相似。忍龙2总体来说缺点也非常多,除了那些严重影响游玩体验的bug不谈,以及糟糕的视角处理,就是那满屏不要钱的爆炸手里剑,分分钟让人想砸手柄,有时候被杂兵炸的,忍不住想问一句,到底谁是主角??但是很多东西就是这样,即便缺点很多,但它在某些方面只要做到了极致,那它就足以载入史册。忍龙2无与伦比的动作设计,以及强烈刺激的视觉感受和极致爽快的爆炸手感,问世间谁是动作游戏天下第一?战神,鬼泣皆为弟弟。当时我就在想,不知道多年以后,有没有能超越忍龙2的游戏?没想到巅峰之后,就是低谷。后来忍龙3反响平平,而且竟然把断肢去掉了,我真想给制作人寄刀片啊!即使又出了个刀锋边缘,玩起来也不是那个味了,其实在动作游戏里也算是难得的佳作了,但是在我心里远远无法和原版忍龙2相提并论。时光荏苒,不知不觉已经2020年了,我们期待的忍龙4却缺席了整整一个世代。每天看着龙哥不亦乐乎的看球打拳,真是让我们看在眼里,愁在心里。最近我又开始在玩忍龙了,仿佛又回到初见龙哥的那一天。愿有生之年,你我还能见到龙哥杀回修罗道,荡平世间魔。

5,有没有入了讨鬼传2的请问现在正式版有没有更新修复掉帧效果

您好,很荣幸为你解答。psv体验版的游戏无法自己手动更新,只有官方才可以为这个体验版更新,每次体验版更新后都会放在psv体验游戏那一栏里。体验版的更新时间大约通常会在这个游戏刚出之后,放出体验,时间长久后索尼不会再为这个游戏的体验版更新。满意给哦

6,讨鬼传2鬼手怎么用 鬼手操作3大作用详解攻略

  讨鬼传2最大的卖点就是鬼手了,那这个鬼手怎么用呢?这作的鬼手已经逆天到影响了游戏中各个武器的平衡了。那下面就来看下玩家对于鬼手的使用心得吧。  鬼手用法  鬼手操作方法  PS4上的R2键PSV...不知道反正是对应的肯定  鬼手作用  鬼手的作用1:拉近自己与鬼的距离,使自己浮空  极里增加的很多新怪当年由于它们各种惊人的移动力使得很多武器都在忙于奔波中,根本砍不到几下又要收起武器去追赶  而这作里增加的鬼手,在鬼手的允许范围内,你一个一瞬间就能追上你的目前,可以说相当便捷  利用浮空的特点,你还可以躲避掉一些技能这些让不能浮空的武器也得到了一些安全措施  鬼手的作用2:强行打断怪的动作  虽然没有像太刀传、红残心那么imba但是利用鬼手,可以让所有武器在特定时刻把怪的部分招式给强行停止下来  可以停止的招式:怪发动的时候,会有红黑色的气体在怪周围出现,这个时候就是你用鬼手的最佳时刻  不但可以阻止怪的大范围移动或者怪的大招,而且你能够强行让怪倒地,并给几秒趁机攻击怪的时间  这样一来,所有的武器都在平等的起跑线上  P.S.不像在极里,除了太刀可以强行打断怪而给其他武器创造时间,要不就是利用铳在远处攻击  鬼手的作用3:完全破坏怪的部位  这个必须要合体槽满的时候才能发动  并不是怪的所有部位都能够完全破坏  完全破坏的意思就是部位破坏后,怪的此部位就再也不会再生,从而迫使怪的攻击方式改变  怪能够被完全破坏的部位是有限的,而且有些部位在第一阶段并不能被破坏  当你可以发动完全破坏的时候,你按住R2可以被完全破坏的部位是发着白光的  但是其实这个完全破坏里还是有学问的:  并不是4个基友在联机时大家合体槽都满了  每人选择一个部位,这样完全破坏就彻底告成了  这个完全破坏系统,其实只适应一些怪,而有些怪在完全破坏一个部分后会学会新招,这些新招比原来的招式威力和范围都强大很多  举个例子  比如蜘蛛:镰刀拔掉之后,蜘蛛就再也不能使用一些技能了,但是脚全被拔掉之后,蜘蛛就只会召唤小蜘蛛,这个新招也没任何威胁  于是打蜘蛛的话,你是可以玩完全破坏的  再打个比方水蛇女:田螺壳被破坏后,就再也不用担心每次怪发怒后,不迅速净化掉田螺壳,她会来个全屏的爆破  但是当你只要完全破坏掉她一只脚时,她就会学会新招,新招是冰剑,大范围的360旋转3次的回砍  所以在完全破位时,请三思而后行!  讨鬼传2鬼手使用方法全攻略就介绍到这里了,好好运用这个新系统吧,关于部位破坏请参考讨鬼传2怪物部位破坏全攻略  多特单机游戏,只做有用的攻略。

7,讨鬼传2全御魂入手方法 御魂怎么获得

讨鬼传2魂武材料怎么得?魂武材料获取方法一览。《讨鬼传2》中魂武材料如何获得?不清楚的小伙伴们就和一起来看看都有哪些获得的方法吧。 可获得魂武材料的御魂 如何判别当前的御魂是否为可以制作魂武的御魂: 目前发现的共同点都是,可以获得制作魂武材料的御魂都有各自的一些小剧情并且将该魂练满。
讨伐大型鬼或者稀有鬼一定几率获得。不同的领域获得对应领域的御魂。御魂获得顺序是随机的。

8,psv讨鬼传极为什么到了13章就没有新章节了

故事模式是十三章止,线上(包括单人)是十七章止。就是鬼府门口的蓝石头
lx那个热心网友的回答是贴吧复制来的,lz无视好了,这段内容在贴吧被喷的也很厉害。说实话,讨鬼传还是比较无聊的。共斗类游戏联机刷是主要动力,个人认为这类游戏做得好,必须是游戏性足够高(怪物猎人程度),要不就是剧情给力,或者收集要素够吸引人。讨鬼传就属于剧情还算给力,收集要素还能凑合,但是游戏性比较一般的类型……也就是说,素质平平。但是人气还是很高,为何?首先,人设足够漂亮。怪物猎人太写实,灵魂献祭太黑暗,喜欢古装风的,讨鬼人设是最好的了。人设不错的基础上,画面还算凑合。lx那个说“和psp没本质区别”简直就是无脑黑,何谓本质区别,重新建模么?讨鬼传的画面还算是不错的……然后,动作性打击感并不算糟糕。这个很重要,讨鬼传这方面做的还凑合,起码比同公司的无双类表现好很多。当然跟mh比还是一般,但勉强也能容忍。最后,收集要素还算丰富,装备收集就不说了,御魂虽然雷同度高,但是收集了可以听语音看故事聊胜于无啊!和npc攒好感也算有点点意思……缺点的话:雷同度太高!御魂虽多,但每个类型的御魂“用法”没太大区别,所以这个游戏操作跟mh比并没有太多翻新的花样。地图虽然风格不同,但不像mh那样高低起伏可以爬高上低钻洞子,讨鬼的地图都是一马平川,所以画面再好忙于杀怪基本也没工夫看。这就引申出非常重要的一点了——讨鬼传任务模式单调!众所周知mh任务模式是非常丰富的,探索采集杀小怪打大怪穿插起来不会很无聊,但是讨鬼就是从头杀到尾,根本没有地图探索采集的乐趣……最后装备很多都太日本化本土了,不符合我们的审美。总的来说买来刷刷也可以,但现在太贵了,还要310左右。而且讨鬼传·极不知道哪天就要出了……

9,光遇攻略有哪些

光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。

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