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魔兽争霸1 25,如何看魔兽争霸单位在地图的面积

时间:2022-07-23 04:32:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,如何看魔兽争霸单位在地图的面积

魔兽目录下 打开World Editor 物体编辑器 单位 里面的碰撞体积就是
开地图编辑器里的物体编辑器

魔兽争霸1 25,如何看魔兽争霸单位在地图的面积

2,魔兽争霸三国群英传之崛起125用什么人最好

诸葛亮,他是智能英雄,可以秒杀敌人,升级蛮快的,打钱很好,最好不要和司马作对,因为两人的智能都是秒杀的,诸葛冻了司马,司马死,司马火晕了诸葛,诸葛死,所以别和司马杀!

魔兽争霸1 25,如何看魔兽争霸单位在地图的面积

3,魔兽争霸3冰封王座一点二六和一点二五有什么区别

1.26修改了1.25的一些东西,具体如下:错误修正:- 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。- 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”- 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。也就是说在1.25版本的魔兽争霸3里,上面这些是没有修正的。

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4,魔兽争霸一局25分钟多的对战视频占多少内存

这是我在对战平台上玩了12把对战游戏视频,平台自动保存的对战视频,可以推断出,1兆内存都不到
…那是网吧的机子配置不好…你有没有来了很多东西玩魔兽的?

5,魔兽争霸经验是怎么分配的

打兵种、小怪的经验(英雄打野外生物经验减少 比如1级时候打怪只得80%经验 5级时就没有经验得了 但是打敌方的军队单位无论什么时候都是满点经验)1级25 2级40 3级60 4级85 5级115 6级150 7级190 8级235 9级285 10级340(有规律的)杀了对手英雄 能得到大量的经验1级100 2级120 3级160 4级240 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800经验没有增加效果 不管是几级基地都是一样的 都是按等级获得 在双英雄或者3英雄同时练级或同敌方战斗时 经验按四舍五入制平分到英雄身上 如果有一个英雄 离开被杀单位中心1500距离时 不会得到任何经验 2 V 2、N V N 都是这样当你出了2,3英雄的时候,BM出外骚扰,tc在mf经验全是TC的,如果bm在附近的话就按等级分。 bm五级之后如果和TC一起练级,经验是不会都给TC的,但bm因为5级了也得不到经验,所以如果bm5级mf的时候让他离怪物和TC远点 另外二本和三本都有经验加成,二本mf野怪获得怪物的经验*120%,三本是140%

6,魔兽争霸秘籍有哪些

1、免疫其他玩家和野怪的伤害,而且你造成的伤害*100:whosyourdaddy2、无限魔法:thereisnospoon3、任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor4、地图全开:iseedeadpeople5、立即胜利:allyourbasearebelongtous6、立即失败:somebodysetusupthebomb7、禁止任务默认的胜利条件:itvexes me8、加黄金:keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)9、加木材:leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)10、加黄金和木材:greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)11、快速建造:warpten12、无人口上限:pointbreak13、快速研究技能:whoisjohngalt14、快速升级:sharpandshiny15、解除科技树限制:synergy16、将时间直接设定到白昼:riseandshine17、将时间直接设定到夜晚:lightsout18、设定具体时间:daylightsavings [小时数]19、让时间永远停留在白昼:daylightsavings20、等级选择:motherland [种族] [等级]21、Fast death(?):iocainepowder22、Cool down时间为0,即放完一个魔法立刻可以放第二次,thedudeabides。23、motherland (race) (level) 选关24、RiseAndShine : 黎明25、LightsOut : 黄昏26、hoIsJohnGalt : 搜索

7,魔兽争霸 哪个版本最好啊

<p>主要看你玩什么地图</p> <p>普遍都是1.20的&nbsp;&nbsp; 1.24的都是因为地图太大了(比如dota6.61b以上的版本)</p> <p>其实去下载个版本转换器最好&nbsp; 可以随时转换版本</p> <p _extended="true">魔兽争霸转换器下载地址:</p> <p _extended="true"><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ffile2.zmrgame.com%2fzmr.php%3fm%3dfile%26c%3ddown%26url%3dhttp%253a%252f%252ffile2.zmrgame.com%252fuserfiles%252ffile%252fsmall%252f%2525e6%25258e%25258c%2525e9%252597%2525a8%2525e4%2525ba%2525ba%2525e9%2525ad%252594%2525e5%252585%2525bd%2525e8%2525bd%2525ac%2525e6%25258d%2525a2%2525e5%252599%2525a8.rar" target="_blank">http://file2.zmrgame.com/zmr.php?m=file&amp;c=down&amp;url=http%3a%2f%2ffile2.zmrgame.com%2fuserfiles%2ffile%2fsmall%2f%25e6%258e%258c%25e9%2597%25a8%25e4%25ba%25ba%25e9%25ad%2594%25e5%2585%25bd%25e8%25bd%25ac%25e6%258d%25a2%25e5%2599%25a8.rar</a></p>
1.23最好,澄海3C图比较好,建筑图都不差
一般是最新的最好 现在是1.24的,1.25的测试补丁已经出来,你可以去看看
如果你想看录像的话,现在最新的是1.24E,各大比赛一般都采用最新的版本,如果你想玩对战的话,国内的还是玩1.20的比较多。 根据你想玩什么来安装。 现在我的电脑上就同时装了两个版本的魔兽,看录像玩对战两不误~
要看在哪里玩 在家玩单机现在有最新的1.25 要是玩国内的游戏平台 基本上都是1.20E 不过HF上有1.24的房间 玩DOTA的都是最新版本 呵呵 硬盘够大 就多放几个WAR3吧 或者找版本变更的软件

8,魔兽争霸3中122版本里都改进了什么

-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下 -增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项 -现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号 人族 -哨塔的修理时间等级由12上升到20 -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34) 亡灵 -通灵塔护甲由1上升至5 -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒 暗夜 -毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒 -树妖的经验由40增加至60 修正 -使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖) -修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug -地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。 -修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug 地图 新增加四张地图 (2)MeltingValley (2)RoadToStratholme (4)CentaurGrove (4)TidewaterGlades
自己去看介绍吧!
详细的 功能 - 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到 “replay”文件夹。 - 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save” 文件夹中。 - 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个 选项,对游戏者的颜色选择进行限制。- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。 - 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的 迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。 - 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如: “maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。 平衡调整 人类 - 哨塔修复率从 12 更改为 20。 - 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28 (平均杀伤力是 34)。 不死族 - 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。 - 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。 暗夜精灵 - 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。 - 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。 修补 - 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或 交换之后仍将持续。 - 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。 - 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。 - 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。 - 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。 - 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。 地图 - 在地图大赛中获胜的新地图: - (2)MeltingValley - (2)RoadToStratholme - (4)CentaurGrove - (4)TidewaterGlades
兽族基本没改,人族坦克经验增加,塔的血及建造时间改变;暗夜小鹿经验增加。其他不清楚了

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