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swf播放器,swf 播放器

时间:2022-07-24 09:18:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,swf 播放器

直接用IE啊

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2,电脑上swf文件需要用什么播放器打开

swf(shock wave flash)是Macromedia(现已被ADOBE公司收购)公司的动画设计软件Flash的专用格式,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。swf普及程度很高,现在超过99%的网络使用者都可以读取swf档案。这个档案格式由FutureWave创建,后来伴随着一个主要的目标受到Macromedia支援:创作小档案以播放动画。计划理念是可以在任何操作系统和浏览器中进行,并让网络较慢的人也能顺利浏览。swf 可以用Adobe Flash Player打开,浏览器必须安装Adobe Flash Player插件。将swf文件拖到浏览器中,可以直接打开,前提是,浏览器必须安装Adobe Flash Player插件

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3,安卓swf播放器

上n多网 搜swf 就有播放器

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4,swf都可以用那个播放器

Flash Player

5,支持swf格式的播放器有哪些

支持swf格式的播放器有:Flash播放器、超级Flash播放器、SWF Flash Player。SWF作为一种基于矢量的Flash动画文件格式,一般用FLASH软件创作并生成SWF文件格式,也可以通过相应软件将PDF等类型转换为SWF格式。SWF格式文件广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe AcitonScript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash常用的格式:1、swf这是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念做“swiff”。Swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的程序码和设计方式。2、flaFlash的原始档,只能用Adobe Flash(前身Macromedia Flash)打开编辑。3、as为ActionScript的缩写,是一种编程语言的简单文字档案. FLA档案能够直接包含 Actionscript, 但是也可以把它存成AS档做为外部链接档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。4、flvFlash Video的简称,FLV流媒体格式是一种视频封装格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。以上内容参考 百度百科-SWF格式以上内容参考 百度百科-Adobe Flash

6,swf用什么播放器比较好

flash8.0最爽.又小又简洁.

7,哪个播放器支持swf格式的视频

首先推荐,flashplayer(专门播放器)之后:暴风影音迅雷看看RealPlayer。。。。。。。也就是很多主流播放器是可以的。。。。。。
暴风影音可以播放,你可以试一下
QVOD可以
暴风影音、有专门播放SWF格式文件的播放器,网上搜一下就知道了
potplayer和kmplayer是全能的
基本上媒体文件所有格式都支持吧像常见的什么*.mpg,*swf,*mov,*flv,*真不愧是为万能的播放器啊!好像没有不能放的吧。基本上都可以。

8,推荐一款SWF播放器

实用Flash播放器(SWF动画加速版)。界面清晰,操作简单。具有向前,向后播放,屏幕可放大,缩小,可全屏播放,操作简单便捷。自动文件关联,直接双击FLASH文件就可以运行播放http://www.popocy.com/softinfo/hxflashplayer.htm 这款播放SWF动画很不错,可以试一下,好的话一定给分哦。
推荐你 ipod nano4 我现在用的就是这款 音质佳 音效多最好 带播放列表 支持ape/flac 都完全具备 就是耳机 一般 操作舒服我想不用多说 大家都知道 ipod的机子就是质量好~nano4 放视频也可以的~
flash软件 目录 Players\FlashPlayer.exe 官方的播放器 然后给SWF文件关联

9,swf是什么文件格式

swf是Macromedia公司的动画设计软件Flash的专用格式,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。swf(shock wave flash)普及程度很高,现在超过99%的网络使用者都可以读取swf档案。这个档案格式由FutureWave创建,后来伴随着一个主要的目标受到Macromedia支援:创作小档案以播放动画。计划理念是可以在任何操作系统和浏览器中进行,并让网络较慢的人也能顺利浏览。swf 可以用Adobe Flash Player打开,浏览器必须安装Adobe Flash Player插件。SWF是一种基于矢量的Flash动画文件格式,一般用FLASH软件创作并生成SWF文件格式,也可以通过相应软件将PDF等类型转换为SWF格式。SWF格式文件广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe AcitonScript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。可以利用FLASH控件实现播放FLASH的SWF文件,常用的第三方软件可以直接在主流下载站下载后并安装,即可使用。

10,swf文件怎么播放 用什么播放器呢

swf是Macromedia公司的动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。 SWF文件结构: swf文件的整体结构是 header + body的组成。 文件的开始是一个[文件头] 它的结构如下: 字节 名称 说明 1 Signature “F”表示非加密格式,”C”表示加密格式 1 Signature “W”无特殊意义 1 Signature “S”无特殊意义 1 Version 版本号,它表示对应播放器版本 4 FileLength 整个文件长度,低位在前 N FrameSize RECT结构体,表示屏幕大小,具体结构和长度根据数据变化,分析方法另外讨论。 2 FrameRate 帧频,默认为12,高位在前 2 FrameCount 帧数,表明文件根下的帧数,低位在前 以上是swf中,最简单的一个tag,一个完整的swf文件是由很多独立的tag组成的。每一个tag都包括一个头和一个数据体,头有2种类型,短tag型和长-tag型。 短tag型由2byte构成,前10个bit表示tag类型,后6个bit表示tag长度。 长tag型由6byte构成,前10个bit表示tag类型,后6个bit固定为全1,后4个byte代表tag长度。 tag的长度不同于文件头的长度FileLength,它是除去tag头后的长度。 (另外)只有非加密的swf文件可以直接用以上的方法解析,加密的文件需要另外增加一步处理。具体方法由于牵涉到版权问题,这里我不加说明。 这份资料可能对flash设计意义不大,但如果有人用的着,我会继续分析一下,如果有人也在做这方面的调查,欢迎和我一起讨论。 第2节 前节说明了swf文件是由1个head和1个body构成的。 并且解析了header的结构,和一个tag的header部分的简单说明。 下面余下的就是swf文件的body了。 整个文件body是由大量的tag组成的,通过分析tag的head部分,可以立刻知道这个tag的类型代码和长度。 如果你无法识别这个tag的类型,也可以利用tag的长度,直接跳过这个tag。 这种方式保证了版本的兼容性,即使出现了新的tag,老版本的播放器还是能够解析完整个swf文件而不出现错误,大不了就是不能提供新的功能而已。 以下就是swf文件结构的一个形象概念。 (文件header)(文件body) | (tag 1)(tag 2)(tag 3)(……) | (tag header)(tag body) | (tag 类型代码)(tag 长度) 这样大家是否对swf文件的结构有了一个基本的认识? 下一节我会分析一下几个swf必有的tag,包括 backgroundColor tag,showFrame tag和end tag 第3节 setBackgroundColor tag 这个tag是直接跟在文件head后面的第一个tag,是文件中必然存在的。 它的结构如下: 长度(bit) 名称 说明 16 header tag头,短tag型 类型码为9 24 BackgroundColor RGB类型,右3个字节,分别表示红、绿、蓝 showFrame tag 这是文件最后第2个tag,它是必然存在的。 结构如下: 长度(bit) 名称 说明 16 header tag头,短tag型 类型码为1 end tag 结束tag,它的作用不用我说了,必然是文件的最后一个tag。 长度(bit) 名称 说明 16 header tag头,短tag型 类型码为0 下一节我将讲的是character ID 和Depth的意义和textField的基本tag组成。 (另外)感谢AOL的补充和解释。 第4节 一个textField就是一个文本框,文本框有3种,静态的,动态的,和输入型。作为tag的话,它只有2种,静态的和动态的,输入型不过是动态的一种特别形-式。 这里讨论动态文本框的组成。 它由3个tag组成,2个定义tag和一个控制tag 分别是: 定义tag DefineFont2 DefineEditText (针对player 7.0 如有不同情况请检查播放器版本) 控制tag PlaceObject2 DefineFont2 定义了一个字体信息, DefineEditText引用了定义的字体,并定义了显示的文字信息,而PlaceObject引用了定义的文字信息,并控制了文字的显示。 他们之间的引用就是依靠character ID进行的。 character ID就是一个从1开始的数字标示,如果中间出现缺漏,从缺漏开始的所有character ID都被忽略,而重复的话,后出现的将覆盖先出现的tag。 DefineFont2用一个character ID 来标示自己,DefineEditText和PlaceObject2也同样如此。但并不是所有的tag都有character ID。 另外,PlaceObject2虽然也有character ID,但它并不是用来标示自己的,而是用来调用的。 而深度Depth在3个tag中只有PlaceObject2拥有。 这3个tag的关系就是这样。这3个tag的结构我会在下节中说明。(抱歉,每次都说一点点!) 第5节 DefineFont2 这个tag的作用是定义一个字体,或者一组静态轮廓字,用以给DefineEditText使用。 关于文字的几乎所有信息,都可以在这个tag中进行设置,因此,这也是一个相当复杂的tag。 它的结构如下: 长度(bit) 名称 说明 headerLength header tag头,类型码为48 16 FontID character ID,唯一的标示 1 FontFlagsHasLayout 根据字面解释,判断是否有变型的标记 1 FontFlagsShiftJIS 是否使用ShiftJIS编码 1 FontFlagsSmallText 是否使用小字体显示 1 FontFlagsANSI 是否使用ANSI编码 1 FontFlagsWideOffsets 是否使用32位偏移量 1 FontFlagsWideCodes 是否使用16位文字编码 1 FontFlagsItalic 文字是否是斜体 1 FontFlagsBold 文字是否是粗体 8 LanguageCode 语言编码,有相应的编码表对应 8 FontNameLen 文件名长度 FontNameLen*8 FontName 文件名称(使用utf8编码) 16 NumGlyphs 轮廓字个数 32/16 OffsetTable 根据FontFlagsWideOffsets,为32位,否则为16位 32/16 CodeTableOffset 同上 不定*NumGlyphs GlyphShapeTable 轮廓字信息,为shape结构(又是一个复杂结构) 16/8 CodeTable 根据FontFlagsWideCodes,为16位。编码表,为固定值UCS-2 16/0 FontAscent 根据FontFlagsHasLayout,为16位,否则没有该字段 16/0 FontDescent 根据FontFlagsHasLayout,为16位,否则没有该字段 16/0 FontLeading 根据FontFlagsHasLayout,为16位,否则没有该字段 16/0*NumGlyphs FontAdvanceTable 根据FontFlagsHasLayout,为16位,否则没有该字段 RECT*NumGlyphs FontBoundsTable 根据FontFlagsHasLayout,为16位,否则没有该字段 16/0 KerningCount 根据FontFlagsHasLayout,为16位,否则没有该字段 KERNINGRECORD*KerningCount FontKerningTable 根据FontFlagsHasLayout,为16位,否则没有该字段 如果单纯分析动态文本的这个tag的信息,只需要分析到上面的fontName部分就足够了,其他信息只对轮廓字,也就是静态文字有效。 那是flash 用Adobe flashiplayer 9 就可以了 或者楼上的暴风 快乐影音也可以的

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