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亚索重做,我听朋友说亚索要重做了是真的么

时间:2022-07-24 05:02:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我听朋友说亚索要重做了是真的么

最近拳头感觉亚索这英雄顺起来太强了,要急着削弱重做呢~
没有,是刀妹要重做了。不是亚索

亚索重做,我听朋友说亚索要重做了是真的么

2,亚索是不是要重做

在最新的采访中,我们得知了设计师的意图,就是对于改动亚索该怎么改。设计师表示,不希望亚索出现在上路,希望他重回中路。对于亚索重做主要有这几点:第一点,就是被动中删除了风盾。而加入了新的被动。具体名字似乎还没定下来。亚索的脱离战斗后会按照等级获得移动速度加成。第二点,W得到一个新被动,风盾的被动移到了W上,风盾值取决于W的等级W全等级宽度CD不变,现在E技能可以配合W,打出环状风墙,持续时间很短,但是可以规避所有方向的技能。第三点,E技能现在不是无限穿了。会消耗疾风值。25%的疾风值,也就是最多,如果E技能杀死目标就全部返还疾风值。疾风状态下,全等级的冷却缩减都是0.1。大招现在分为两种形态,没有人被击飞时,向前直接释放三道旋风。有人被击飞则相同。但是不再获得护甲穿透。第四点,亚索下面的护盾值改变为新的一种专属于亚索的计量器,叫做疾风值。这个疾风值可以强化亚索的状态,还有技能。亚索的没有疾风状态要Q四次,才有一个旋风。最多只能E四次。没有暴击。有疾风状态下,每个Q,攒一个风。普通攻击都能叠加,和电刀的机制类似。当疾风值满了的时候,亚索会获得额外的护甲穿透、移动速度、暴击翻倍的能力加成。

亚索重做,我听朋友说亚索要重做了是真的么

3,对于亚索重做你的看法是什么

喜大普奔啊,拳头的设计师总算是为玩家做出了一些的贡献了,我不知道拳头为什么会做出这种决定,是因为玩家反馈的太多还是因为拳头也发现了亚索这个英雄在英雄联盟这款游戏里面的发展实在是太不健康了,总算是有这个想法了。蛋蛋我是非常的讨厌这个英雄的,不是说他有多么多么的强,如果强的话那在职业联赛上面就应该经常的出现了,就是因为有一些玩家我实在是弄不懂。明明不会玩这种难度比较高的英雄,还偏要选择这个英雄,又不是不知道十个亚索九个坑,还有一个特别坑,但就算是这样,也阻挡不了国内玩家对于亚索的热情。这个从BAN率和上场率就能够看得出来。为什么会这样?就是因为这个英雄非常的能秀,高额的伤害,短CD的技能配上一些非常的有特色的技能,对于一些人来说是充满的幻想。那些做集锦视频的也是,为了迎合观众的口味,就是喜欢放一些亚索的优秀操作,让人产生自己也能这样的错觉,然后就是托尔索的放假之路了。重做的好处是显而易见的,首先能够很大程度的降低BAN率和上场率,在阵容的搭配上面有更多的风格,而且还能够让这个英雄变得更加的稳定,不会出现那种不会玩的就烂的要死的那种,而会玩的1V5也不是不可能的那种。剑姬就是一个很好的例子,一个只出现在路人局的英雄现在也经常的登上职业的赛场,她在重做之前就是那种高输出,还特别能秀的英雄。不好的地方也显而易见,上手难度太高,技能没有那么的稳定,在改版之后不仅仅上手难度变高了,在玩法上也变的更加的多样。人家拳头的设计师也是为了游戏的长久发展考虑的,毕竟创造出一个平衡而有健康的游戏环境是他们的宗旨,不管这个英雄有多么的好玩,一旦出现影响整体的情况来就免不了的进行一些改动。相比之下像厄加特这样的英雄就是亚索的反照,因为其外形丑陋,定位不明确,所以并没有多少的人玩,无论是玩的人太多还是太少都是会影响到游戏的平衡发展的情况,而他们就是应该做出一些改变从而来避免这些情况。不过各位玩家也没必要担心,这个消息说了那么久了到现在还没有个准确的消息,而且近期还出了一个新皮肤,这个也就意味着距离重做还是有一段距离的,没必要现在就去担心这些。

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4,LOL亚索重做还值得买新皮肤吗

亚索是英雄联盟中人气最高的英雄之一,前几天看某宝上还出售了一种“脚本”就是让你能够在进入匹配后0.15秒抢到亚索。。。亚索是英雄联盟中不可能重做的英雄之一疾风剑豪的人气非常之高,每次出新皮肤都是大卖产品,这也使得拳头不可能对这个“摇钱树”动手。而亚索相比于最初的时候已经经历过了许多次微调,就是官方都不敢把亚索的削弱公布出来。比如说最初E技能的改动,让亚索的E变得极其不流畅,后续护盾都改动让亚索的对拼频率降低了。风墙的格挡延迟也让亚索变得非常不舒服,不过大家对于这些都忍了,因为官方没有放出来,其次都是属于微调,以至于宣传力度不会特别的大。所以说亚索这个英雄是一个不可能被重做的英雄,不仅仅是因为人气问题更是一个让玩家提升游戏时间的英雄。本身亚索这个英雄被调整过很多次,现在版本想要玩明白亚索至少得打个400场左右,相比于其他英雄而言,没有多少英雄能够像亚索这般拥有这么大的魅力,就算有也都是小部分。所以这个英雄根本不可能被重做,就算是削弱官方都不敢大张旗鼓的说,至于对亚索的恐惧,我们大家还是在打排位的时候把这个英雄禁用掉比较好。因为亚索玩家打排位,一般都会做好心理准备,就算被队友禁用掉了也不会有什么太大的问题,还会用一些相对常规的英雄来打。
亚索是英雄联盟中人气最高的英雄之一,前几天看某宝上还出售了一种“脚本”就是让你能够在进入匹配后0.15秒抢到亚索。。。亚索是英雄联盟中不可能重做的英雄之一疾风剑豪的人气非常之高,每次出新皮肤都是大卖产品,这也使得拳头不可能对这个“摇钱树”动手。而亚索相比于最初的时候已经经历过了许多次微调,就是官方都不敢把亚索的削弱公布出来。比如说最初E技能的改动,让亚索的E变得极其不流畅,后续护盾都改动让亚索的对拼频率降低了。风墙的格挡延迟也让亚索变得非常不舒服,不过大家对于这些都忍了,因为官方没有放出来,其次都是属于微调,以至于宣传力度不会特别的大。所以说亚索这个英雄是一个不可能被重做的英雄,不仅仅是因为人气问题更是一个让玩家提升游戏时间的英雄。本身亚索这个英雄被调整过很多次,现在版本想要玩明白亚索至少得打个400场左右,相比于其他英雄而言,没有多少英雄能够像亚索这般拥有这么大的魅力,就算有也都是小部分。所以这个英雄根本不可能被重做,就算是削弱官方都不敢大张旗鼓的说,至于对亚索的恐惧,我们大家还是在打排位的时候把这个英雄禁用掉比较好。因为亚索玩家打排位,一般都会做好心理准备,就算被队友禁用掉了也不会有什么太大的问题,还会用一些相对常规的英雄来打。还有锤石和锐雯!他们属于五个位置的门面。例如:一个人如果说他瞎子玩的好,那么他打野肯定不会太差。这样子的英雄如果重做,你想一下,拳头如果把他们的logo改成巴掌,大家还认可他吗?当然不会了,所以拳头基本上不会去动这些英雄。当然,上面只是其中一种原因。刀妹剑姬何尝不是上单的门面呢?为什么要重做?!理由:过于无脑,操作性不强。我觉得老版的剑姬和刀妹(不参考bug的属性)操作性还是挺强的啊,只是新手容易上手罢了。就是因为萌新拿出来也能玩,就直接截肢重做了,原来砍的还不够吗?可是LOL成为大众游戏的原因不就是因为比其他moba类游戏简单容易上手吗?现在这样子岂不是忘本了?!好吧,不说这个新手老手的机制。想想很多重做的英雄都是因为丑,而这几个不是靓仔就是美女,在玩家中热度十足,胜率虽然很低,但出场率高啊。你重做一下,基本上一大批的玩家就脱坑了,你说游戏公司怎么坑…呸,是赚钱。在金钱面前,其他一切问题都不是问题!这一类英雄的特点就是经常上视频,无论是精彩锦集还是坑爹视频,都有他们的身影。但是哪个玩家心里没有想过用他们驰骋在召唤师峡谷之上呢?曾经我想过很多很多种用他们秀的场面,把自己都惊艳到了,直到打开游戏抢到了一局,不得不说,英雄联盟的游戏环境太恶劣了,队友打字都是亲属配器官。可是带妹子的时候还是会忍不住拿出来玩上一两把,然后不仅妹子没了,家人也可能没了。所以建议大家还是多去学学计算机,多看看经典操作,然后把名字p成自己的,又可以满足自己的梦想,又学到了技术,两全其美!
亚索是英雄联盟中人气最高的英雄之一,前几天看某宝上还出售了一种“脚本”就是让你能够在进入匹配后0.15秒抢到亚索。。。亚索是英雄联盟中不可能重做的英雄之一疾风剑豪的人气非常之高,每次出新皮肤都是大卖产品,这也使得拳头不可能对这个“摇钱树”动手。而亚索相比于最初的时候已经经历过了许多次微调,就是官方都不敢把亚索的削弱公布出来。比如说最初E技能的改动,让亚索的E变得极其不流畅,后续护盾都改动让亚索的对拼频率降低了。风墙的格挡延迟也让亚索变得非常不舒服,不过大家对于这些都忍了,因为官方没有放出来,其次都是属于微调,以至于宣传力度不会特别的大。所以说亚索这个英雄是一个不可能被重做的英雄,不仅仅是因为人气问题更是一个让玩家提升游戏时间的英雄。本身亚索这个英雄被调整过很多次,现在版本想要玩明白亚索至少得打个400场左右,相比于其他英雄而言,没有多少英雄能够像亚索这般拥有这么大的魅力,就算有也都是小部分。所以这个英雄根本不可能被重做,就算是削弱官方都不敢大张旗鼓的说,至于对亚索的恐惧,我们大家还是在打排位的时候把这个英雄禁用掉比较好。因为亚索玩家打排位,一般都会做好心理准备,就算被队友禁用掉了也不会有什么太大的问题,还会用一些相对常规的英雄来打。还有锤石和锐雯!他们属于五个位置的门面。例如:一个人如果说他瞎子玩的好,那么他打野肯定不会太差。这样子的英雄如果重做,你想一下,拳头如果把他们的logo改成巴掌,大家还认可他吗?当然不会了,所以拳头基本上不会去动这些英雄。当然,上面只是其中一种原因。刀妹剑姬何尝不是上单的门面呢?为什么要重做?!理由:过于无脑,操作性不强。我觉得老版的剑姬和刀妹(不参考bug的属性)操作性还是挺强的啊,只是新手容易上手罢了。就是因为萌新拿出来也能玩,就直接截肢重做了,原来砍的还不够吗?可是LOL成为大众游戏的原因不就是因为比其他moba类游戏简单容易上手吗?现在这样子岂不是忘本了?!好吧,不说这个新手老手的机制。想想很多重做的英雄都是因为丑,而这几个不是靓仔就是美女,在玩家中热度十足,胜率虽然很低,但出场率高啊。你重做一下,基本上一大批的玩家就脱坑了,你说游戏公司怎么坑…呸,是赚钱。在金钱面前,其他一切问题都不是问题!这一类英雄的特点就是经常上视频,无论是精彩锦集还是坑爹视频,都有他们的身影。但是哪个玩家心里没有想过用他们驰骋在召唤师峡谷之上呢?曾经我想过很多很多种用他们秀的场面,把自己都惊艳到了,直到打开游戏抢到了一局,不得不说,英雄联盟的游戏环境太恶劣了,队友打字都是亲属配器官。可是带妹子的时候还是会忍不住拿出来玩上一两把,然后不仅妹子没了,家人也可能没了。所以建议大家还是多去学学计算机,多看看经典操作,然后把名字p成自己的,又可以满足自己的梦想,又学到了技术,两全其美!我希望弄成像剑魔一样的那种登场率。只要有人玩剑魔我就能觉得那是一种信仰。然后我就看看有多少信仰,现在练英雄我都只敢搞排位,匹配除非有周免好玩中单,否则就只能看到双方压缩,比较菜的那个送另一个成神。多出一个大件的那个各种eq亮狗牌。
亚索是英雄联盟中人气最高的英雄之一,前几天看某宝上还出售了一种“脚本”就是让你能够在进入匹配后0.15秒抢到亚索。。。亚索是英雄联盟中不可能重做的英雄之一疾风剑豪的人气非常之高,每次出新皮肤都是大卖产品,这也使得拳头不可能对这个“摇钱树”动手。而亚索相比于最初的时候已经经历过了许多次微调,就是官方都不敢把亚索的削弱公布出来。比如说最初E技能的改动,让亚索的E变得极其不流畅,后续护盾都改动让亚索的对拼频率降低了。风墙的格挡延迟也让亚索变得非常不舒服,不过大家对于这些都忍了,因为官方没有放出来,其次都是属于微调,以至于宣传力度不会特别的大。所以说亚索这个英雄是一个不可能被重做的英雄,不仅仅是因为人气问题更是一个让玩家提升游戏时间的英雄。本身亚索这个英雄被调整过很多次,现在版本想要玩明白亚索至少得打个400场左右,相比于其他英雄而言,没有多少英雄能够像亚索这般拥有这么大的魅力,就算有也都是小部分。所以这个英雄根本不可能被重做,就算是削弱官方都不敢大张旗鼓的说,至于对亚索的恐惧,我们大家还是在打排位的时候把这个英雄禁用掉比较好。因为亚索玩家打排位,一般都会做好心理准备,就算被队友禁用掉了也不会有什么太大的问题,还会用一些相对常规的英雄来打。还有锤石和锐雯!他们属于五个位置的门面。例如:一个人如果说他瞎子玩的好,那么他打野肯定不会太差。这样子的英雄如果重做,你想一下,拳头如果把他们的logo改成巴掌,大家还认可他吗?当然不会了,所以拳头基本上不会去动这些英雄。当然,上面只是其中一种原因。刀妹剑姬何尝不是上单的门面呢?为什么要重做?!理由:过于无脑,操作性不强。我觉得老版的剑姬和刀妹(不参考bug的属性)操作性还是挺强的啊,只是新手容易上手罢了。就是因为萌新拿出来也能玩,就直接截肢重做了,原来砍的还不够吗?可是LOL成为大众游戏的原因不就是因为比其他moba类游戏简单容易上手吗?现在这样子岂不是忘本了?!好吧,不说这个新手老手的机制。想想很多重做的英雄都是因为丑,而这几个不是靓仔就是美女,在玩家中热度十足,胜率虽然很低,但出场率高啊。你重做一下,基本上一大批的玩家就脱坑了,你说游戏公司怎么坑…呸,是赚钱。在金钱面前,其他一切问题都不是问题!这一类英雄的特点就是经常上视频,无论是精彩锦集还是坑爹视频,都有他们的身影。但是哪个玩家心里没有想过用他们驰骋在召唤师峡谷之上呢?曾经我想过很多很多种用他们秀的场面,把自己都惊艳到了,直到打开游戏抢到了一局,不得不说,英雄联盟的游戏环境太恶劣了,队友打字都是亲属配器官。可是带妹子的时候还是会忍不住拿出来玩上一两把,然后不仅妹子没了,家人也可能没了。所以建议大家还是多去学学计算机,多看看经典操作,然后把名字p成自己的,又可以满足自己的梦想,又学到了技术,两全其美!我希望弄成像剑魔一样的那种登场率。只要有人玩剑魔我就能觉得那是一种信仰。然后我就看看有多少信仰,现在练英雄我都只敢搞排位,匹配除非有周免好玩中单,否则就只能看到双方压缩,比较菜的那个送另一个成神。多出一个大件的那个各种eq亮狗牌。
亚索是英雄联盟中人气最高的英雄之一,前几天看某宝上还出售了一种“脚本”就是让你能够在进入匹配后0.15秒抢到亚索。。。亚索是英雄联盟中不可能重做的英雄之一疾风剑豪的人气非常之高,每次出新皮肤都是大卖产品,这也使得拳头不可能对这个“摇钱树”动手。而亚索相比于最初的时候已经经历过了许多次微调,就是官方都不敢把亚索的削弱公布出来。比如说最初E技能的改动,让亚索的E变得极其不流畅,后续护盾都改动让亚索的对拼频率降低了。风墙的格挡延迟也让亚索变得非常不舒服,不过大家对于这些都忍了,因为官方没有放出来,其次都是属于微调,以至于宣传力度不会特别的大。所以说亚索这个英雄是一个不可能被重做的英雄,不仅仅是因为人气问题更是一个让玩家提升游戏时间的英雄。本身亚索这个英雄被调整过很多次,现在版本想要玩明白亚索至少得打个400场左右,相比于其他英雄而言,没有多少英雄能够像亚索这般拥有这么大的魅力,就算有也都是小部分。所以这个英雄根本不可能被重做,就算是削弱官方都不敢大张旗鼓的说,至于对亚索的恐惧,我们大家还是在打排位的时候把这个英雄禁用掉比较好。因为亚索玩家打排位,一般都会做好心理准备,就算被队友禁用掉了也不会有什么太大的问题,还会用一些相对常规的英雄来打。还有锤石和锐雯!他们属于五个位置的门面。例如:一个人如果说他瞎子玩的好,那么他打野肯定不会太差。这样子的英雄如果重做,你想一下,拳头如果把他们的logo改成巴掌,大家还认可他吗?当然不会了,所以拳头基本上不会去动这些英雄。当然,上面只是其中一种原因。刀妹剑姬何尝不是上单的门面呢?为什么要重做?!理由:过于无脑,操作性不强。我觉得老版的剑姬和刀妹(不参考bug的属性)操作性还是挺强的啊,只是新手容易上手罢了。就是因为萌新拿出来也能玩,就直接截肢重做了,原来砍的还不够吗?可是LOL成为大众游戏的原因不就是因为比其他moba类游戏简单容易上手吗?现在这样子岂不是忘本了?!好吧,不说这个新手老手的机制。想想很多重做的英雄都是因为丑,而这几个不是靓仔就是美女,在玩家中热度十足,胜率虽然很低,但出场率高啊。你重做一下,基本上一大批的玩家就脱坑了,你说游戏公司怎么坑…呸,是赚钱。在金钱面前,其他一切问题都不是问题!这一类英雄的特点就是经常上视频,无论是精彩锦集还是坑爹视频,都有他们的身影。但是哪个玩家心里没有想过用他们驰骋在召唤师峡谷之上呢?曾经我想过很多很多种用他们秀的场面,把自己都惊艳到了,直到打开游戏抢到了一局,不得不说,英雄联盟的游戏环境太恶劣了,队友打字都是亲属配器官。可是带妹子的时候还是会忍不住拿出来玩上一两把,然后不仅妹子没了,家人也可能没了。所以建议大家还是多去学学计算机,多看看经典操作,然后把名字p成自己的,又可以满足自己的梦想,又学到了技术,两全其美!我希望弄成像剑魔一样的那种登场率。只要有人玩剑魔我就能觉得那是一种信仰。然后我就看看有多少信仰,现在练英雄我都只敢搞排位,匹配除非有周免好玩中单,否则就只能看到双方压缩,比较菜的那个送另一个成神。多出一个大件的那个各种eq亮狗牌。

5,亚索是不是要被重做了技能都变了

不是距离很近放不出来 只是他对同一个小兵或者英雄是有限制的 就跟皇子的被动一样 对同一个小兵或者英雄要过几秒钟的时间 具体时间你去看英雄的e技能介绍
: 需要去重做,其中包括亚索,剑圣,卡莉斯塔。我不清楚他们是否需要进行全面彻底的重做,但可以感觉到,他们至少需要像卡特琳娜那种程度的制作,但不是波比那样的...
不是距离很近放不出来 只是他对同一个小兵或者英雄是有限制的 就跟皇子的被动一样 对同一个小兵或者英雄要过几秒钟的时间 具体时间你去看英雄的e技能介绍

6,亚索什么时候重做完成

大兄弟,是真的,趁着有机会,能玩就多玩吧,重做了就没机会了。(麻烦采纳)附文章:ol设计师最近公布了前面都在传的重做英雄。其中亚索和剑圣之类的热门英雄当然不会错过。那么还有哪些呢?来看看99单机熊卜卜的lol设计师公布S7重做英雄汇总 含亚索剑圣20多个英雄一览哈。该来的还是来了,近日设计师在红帖中表示S7重做的英雄如下:阿木木,冰鸟,机器人,女警,大虫子,飞机,蒙多,EZ,凯南,乌迪尔,稻草人,凯尔/莫甘娜姐妹,梦魇,蛮王和提莫。还有要调整的玛尔扎哈,泰隆,吸血鬼。因为加里奥和狼人是在之前就公布的正式重做英雄,所以没有提及,还有亚索也要在某些技能方面作调整,并非大幅度重做。另外设计师还在回帖中明确表示刀妹已经在重做当中了。
亚索在愚人节的时候放出了官方重做技能详解,但事后官方马上公布真相,亚索重做是假的。现在为止亚索并不在最近重做计划内,最近一次改动是上调q技能伤害

7,lol亚索重做技能怎么样

参考剑姬和诺克这两个英雄,没重做之前这两个都是非常无脑的英雄,玩法非常单一,重做之后玩法明显上升了一个档次,明显变成了两极化的英雄,你玩的好就非常厉害,玩的不好就提款机小学生之手。亚索重做的话我估计会改动W和R,因为W这个技能有点变态。没有位移的AD遭遇亚索只有等死,一个风墙挡掉你所有技能普攻,这是官方放出来的说法,个人感觉也是这个意思。个人感觉亚索重做之后会非常好玩,类似剑姬可玩性大大的提高。我希望把E技能改一下,E到目标的话就像现在一样不改,没有目标可以E的时候也可以使用E来位移,但是冷却时间提高数秒。类似剑姬的Q技能。这样的话可玩性大大提高,使用时机把控也高了很多。我觉得这样挺好,虽然只是我的幻想。
需要去重做,其中包括亚索,剑圣,卡莉斯塔。我不清楚他们是否需要进行全面彻底的重做,但可以感觉到,他们至少需要像卡特琳娜那种程度的制作,但不是波比那样的程度。显而易见,亚索,剑圣是他们急需去重做的,但是并非是一个全方位的重做。像刺客重做一样,核心没有改动,但是技能,游戏机制发生了改变。

8,英雄联盟亚索重做是真的吗

亚索,反正个人认为是挺强的,但是可玩性主要在与w的抵挡技能,大招伤害虽高但是可以被选定为选定为攻击目标的,有点走题了亚索是一个爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。大招必须向击飞的英雄使用,GANK的时候叫上风女、牛头之类的英雄将如虎添翼。亚索是一个适合中单,上单,打野的英雄。相比上路亚索更适合物理中单,上单难打的英雄比较多,而中单则可发挥自己物理的优势,自带破甲属性可以让自己打到秒杀中路脆皮法师的能力,亚索的大招触发比较苛刻。总体来说是一个AD中单英雄!线上利用E兵触发范围消耗对手,E可以来回走位,利用Q三段来对敌方进行消耗。Q三段可以触发大招,消耗秒人就是这么简单。大招使用条件比较苛刻,队友可以选择一些能配合亚索大招的技能。W可以抵挡远程弹道技能,其中不包括塔的攻击出装方面,会玩剑圣不,剑圣怎么出就怎么出,电刀,攻速鞋,饮血,破败,无尽,轻语,逆风可以初件复活甲加点,主Q副E,4级学一级的风墙,有大点大,考虑到风墙一级就够用了,而E技能的减少CD非常重要,所以副E。天赋,21,9,0,不重点说了召唤师技能 ,点燃和闪现符文,用攻击力,护甲穿透,护甲,魔法抗性再说一下缺点,亚索的这种套路有一个缺点就是推线过快, 所以如果对面e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333337383863打野2级就来光顾, 对亚索是非常伤的, 所以在补兵的空挡, 一定要扔个免费眼6级之后的亚索也没有特别强, 他的大招难用出来不说, 其效果远不如看起来厉害. 大招之后的15秒50%破甲, 破的是来自装备天赋符文的甲, 本身的甲是不动的; 不懂亚索的人, 挨了大招之后就害怕跑路; 懂亚索的人就仗着自己的高爆发对拼纯手打,求采纳请采纳答案,支持我一下。
亲,假的,现在的亚索,依然很厉害,但是很考验技术
假的给个采纳吧
好像是有官方消息称亚索会重做。只想吐槽一下:额,难道是拳头某设计师某天排位遭亚索吊打?不清楚。之前还看到过一个视频就是讲亚索这个英雄的开发设计,其中提到了亚索算得上是“设计得最出色最令人满意的英雄之一”。如果真的被重做了,我只能说这波打脸我很福气。拳头越来越会坑人了。
没有 不会的,重做官方会说的不用担心!
官方并没有相关公共

文章TAG:亚索重做  我听朋友说亚索要重做了是真的么  亚索  重做  朋友  

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