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恋爱游戏制作大师,恋爱游戏制作大师2如何制作分支

时间:2022-07-24 10:25:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,恋爱游戏制作大师2如何制作分支

一般情况下是没有的

恋爱游戏制作大师,恋爱游戏制作大师2如何制作分支

2,恋爱游戏制作大师的概述

《恋爱游戏制作大师》这个系列共出了两款,在台湾由不同公司代理,因此翻译名称会略有所不同。这是一款让玩家可以将心目中游戏实现并与人分享的游戏制作工具。前作“恋爱模拟共和国”自从2000年推出中文版,便引起华文地区众多热爱创作的玩家热烈回响,透过独立创作并于网上与各地玩家分享作品的方式,网络人气居高不下。自从原创公司enterbrain推出二代续作,不但加强各方面的制作功能,设定也更加细致多样化,同时也在工具中提供玩家期待已久的游戏范例与丰富的素材资料.“恋爱游戏制作大师2”会让人容易联想到这是一款特别针对“恋爱类”且“模拟类型”游戏之制作的设计工具,不过实际上只要是恋爱游戏、冒险游戏或养成游戏,都可以藉由这套工具软件完成制作。由于工具中预先收录了丰富的背景、角色、配乐等素材,因此可以完全不必担心素材取得的问题,只需发挥创意完成剧本的编写与流程的设计即可。此外,工具也提供了非常简易的游戏程序编写,几乎不必使用到键盘,只需鼠标便能将心目中的游戏设计完成,这种程序写法,可说是一般程序设计师所叹为观止的。它提供我们将BMP或JPG图片以及WAV音效、背景音乐MIDI,结合AVI影片,且任意加入文字,简简单单的操作、便能设计出一套强大的游戏,更美妙的是还能将完成的游戏作品汇出成独立的档案,与计算机中未装有此套软件的朋友分享,光是这一点,就让许多热爱创作的玩家为之倾倒。

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3,外国游戏把唐僧做成女人和悟空谈恋爱把大乔做成张飞这算不算是文化冲突

谢邀~只能算是文化差异~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!近年来,外国游戏中融入了越来越多的中国元素,一些耳熟能详的历史人物频频出现,让不少中国玩家都来点赞。但问题是,并不是每个老外都懂中国,他们眼中的一些中国人物,可能有些毁三观!所谓改编不是乱编,戏说不是胡说,小弟我今天就以批判的眼光带大家来看看这些“牛鬼神蛇”……叶问是黑人!在几天前,日本南梦宫万代公布了《铁拳7》新角色,其中就有一个闪瞎眼的“黑人”叶问……虽然官方描述上这个人只是一名武术大师,但是他打的却是咏春拳,还一手放倒了“李小龙”(《铁拳7》游戏角色“洛”的原型)。能用“咏春拳”放倒“李小龙”的“武术大师”?所以,这个人只能是“叶问”,或者这个游戏角色的原型是“叶问”。但最大的槽点就是“叶问大师”这一声黑色皮肤,还有臃肿的体型以及面条一样的发型,估计大度数中国玩家接受不来,更何况这还是个盲人!唐僧是女人!在英国游戏公司Ninja theory的游戏《奴役:西游记》中,唐僧直接成了女人,还和孙悟空差点谈起了恋爱……关于唐僧是女人这个设定,其实由来已久,因为日本有关西游的影视、游戏作品中,唐僧绝大多数都是女性!比如日本游戏《Fate GO》中的玄奘三藏、《无双大蛇》中的三藏法师等等,都是由可爱的萌妹子的!“唐僧是女人”这个刻板印象,追根溯源还要数1978版的日本人拍的《西游记》电视剧,唐僧直接用了女性演员扮演。这部世界上第一部西游记电视剧,直接刺激到了国内,于是中国才有了86版杨洁导演的西游记。大小乔长这样?前不久发售的三国游戏大作《全面战争:三国》(英国CA工作室制作),虽然在国内好评无数,但是部分人设确实有些让人难以接受……↓↓↓比如下面这个是“雁啼秋水”的美女小乔,嗯,确实长得非比寻常。如果说小乔只是长得丑一点也就算了,那么大乔直接连女的都不是了,胡子拉碴,让人三观俱毁!↓↓↓你没有看错,这就是英国人眼里的大乔如果大小乔长这样,“嫂嫂”(曹操在《全面战争:三国》里的外语念法)还有这铜雀台有何用?王阳明是刺客导师在加(加拿大)法合拍的《刺客信条编年史:中国》中,育碧“兄弟会——圣殿骑士”套路的再一次“完美”融入中国题材!在《刺客信条编年史:中国》中,玩家控制的是明正德帝的妃子邵云,虚构人物就不说了,但是历史大哲王阳明竟然被魔改了……游戏中的王阳明,不再是儒雅闲志、风姿绰约,而是刺客组织中国区的扛把子老大,人人闻风丧胆的刺客导师,最终死在圣殿骑士在中国的代理人“八虎”之后……王阳明是刺客组织的导师,这一点玩家倒是不难接受,但问题是,哪有拿大锤的刺客?王大锤吗?小弟有话说:融入中国元素做到游戏中进行一些改编是没问题的,但也要根据历史情况来设定……一个正惊问题:你玩过的外国游戏中最特别的中国历史人物?

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4,恋爱游戏制作大师2里选项分支的问题

比方说有2个选项,分别是"是"和"否"要写"是"的分歧内容 时就在"否"那点插入新的一行,选显示文章就可以了写"否"的内容就在分歧选项结束那右键就好了

5,win7恋爱游戏制作大师打不开

我的经历说一下吧,不看也没关系:还是建议你使用XP,因为我有试过成功进入,但是在执行游戏时,会出现程式错误,我就一直试着改相容性,成功执行自己做的游戏了,但是偏偏要做成磁片给人玩却不能玩,比成功执行还难搞,不知道有没有大师在真的想使用恋爱游戏制作大师2就干脆用XP吧,问题会比较少
一样,我也出现这问题,用win95表示好不容易不与软件冲突,但是打不开……好久都没反应= =用XP吧,XP算是蛮万能的,win7还不太普及,各种软件不兼容TUT
您好: win7的系统版本不一样 32位 64位 操作系统 如果是64位的操作系统这款系统的兼容性比较高,而游戏却兼容不了这款系统。

6,恋爱游戏制作大师是什么

就是制作恋爱游戏的软件啊,很好用游戏制作不再是梦想「恋爱游戏制作大师2」是一款让玩家可以将心目中游戏实现并与人分享的游戏制作工具。前作「恋爱模拟共和国」自从2000年推出中文版,便引起华文地区众多热爱创作的玩家热烈回响,透过独立创作并于网上与各地玩家分享作品的方式,网络人气居高不下。自从原创公司enterbrain推出二代续作,不但加强各方面的制作功能,设定也更加细致多样化,同时也在工具中提供玩家期待已久的游戏范例与丰富的素材资料,让许多玩家为之疯狂,纷纷上网联署支持中文版的推出。光谱资讯这次顺利地为玩家引进这款备受嘱目的「恋爱游戏制作大师2」,错过一代的玩家可千万别再次错过啰。http://www.verycd.com/topics/56803/
不明白啊 = =!

7,恋爱游戏制作大师的内容

所制作出来的游戏,可以经由谈话选项的设定,让玩家在游戏中经由不同对话与项目的选择,或是点选图片的不同位置,而导向不同的支线与游戏方向,最终更产生多样化的游戏结果,因此,现在你可以不必再担心市面上贩售的游戏只有千篇一律的游戏结局了,因为你自己就可以随心所欲设计出千变万化的游戏内容与故事结尾啰。当然,为了不枉游戏名称为所谓的“恋爱游戏”,工具中附有许多功能与素材都是为了更便利恋爱游戏的制作而提供,包括图片、音效、音乐、动画、人物语音、人物CG图等,其中人物语音请到了许多日本游戏界多位知名声优担纲演出各种表情声音;而人物CG图还可设定各种不同的姿势动作,包括穿戴衣服、装饰等,相当方便与贴心。这次续作也加入了各种天候变化的设定以及熟悉恋爱游戏的玩家所在意的“好感度”,设计者将可针对不同程度的好感度设定角色的情绪变化、心仪对象、甚至影响剧情走向。此外,也提供了变量功能,使得懂程序的设计者可以在程序中透过加减乘除的运算,让游戏充满无限可能的扩充性与发展性,透过想象力的驰骋尽情创作,甚至连自己的照片、声音、影片、图画,都可汇入游戏中使用,工具中也提供了图片透空的功能!“恋爱游戏制作大师2”主要是以人物角色编辑、剪辑样品画报的形式组合成一款款完整且功能强大的游戏,这次二代采用更贴近玩家的设计方式制作.。人物编辑有三道操作程序,首先在“基本设定”中,可以替人物变换发型,或是调整眼睛、头发与肌肤的颜色。“表情设定”,除了可以替人物设定喜怒哀乐等各式各样的表情,更可以自行制作不同的表情汇入,接着是决定姿势与服装,同样可以使用游戏中内建的素材,也以自行汇入,让你自行创作出独具风格的人物造型。此外,还有调色盘为人物的头发、颜部五官、服装、甚至皮肤等任意调整颜色,经过颜色的调整与气氛的营造,让设计者更方便营造出不同的游戏风格。

8,做模拟经营类游戏用RPGMaker和恋爱游戏制作大师哪个更适合

做经营类的话,RM会好一点,因为已经有人用RM做过了。LM2做AVG更好点了啦。不过要说的事,目前我还不知道有专门做经营类游戏的引擎……RM虽然很全能,但如果本身没有脚本基础,要用RM做经营类游戏的话,会需要用很多很多时间去学习。话说如果你本身对VB等编程语言很上手,就算不用引擎也可以做。RM虽然以“完全不会编程也可以做游戏”闻名,但就如软件的名字“RPG Maker”,它是专门做RPG游戏的,要做其它类型的游戏,就一·定要有脚本功底才行!
http://www.66rpg.com/htm/dj28.htmAction RPG DICE可制作类似暗黑破坏神之类的ARPG,软件大小约320M,繁体中文,自带两个范例游戏。安装目录下的 Manual\RPGDice.html 便是全套中文教程由于软件是繁体的,所以推荐用以下工具 将繁体软件转为简体的工具dlftp/up/周边区/化繁为简.rar--------------------------------------------------------------------------------http://www.skycn.com/soft/17372.html RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。 http://www.66rpg.com/htm/dj58.htmRMXP最早的完整教学,由于宣传问题,没有得到很好的推广。这是菜蛋仿照RM2003说明书制作的RMXP使用教学,相当详细的东西,推荐新人入门时看看
RPGMaker 吧
sorry,rmxp里面没有队员跟随的设定。 如果需要队员跟随的功能,一共两个办法: 1.纯事件制作不和谐的队员跟随。 每个地图设置行走图与需要跟随的队员的行走图一样的事件,移动速度设为正常,频率极高,允许穿透。路线自定义:路线设置为靠近主角,循环执行。这样这个“队员”就会跟着你。但是某些时候非常不和谐,比如穿过了建筑物什么的。 2.脚本 另外rmvxace有队员跟随的功能lz可以去看看

9,恋爱游戏制作软件

金山游侠修改工具有两种使用方法: 一:普通修改: 比如:以修改生命数值为例: 1。 先运行金山游侠工具。 2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下生命的数值,比如被攻击后变为223 3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。 4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。 5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。 6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。 其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。 二:模糊修改法: 这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏, 一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。 方法和普通修改步骤大同小异: 1。 先运行金山游侠工具。 2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。 3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。 4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。 5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号 , 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。 6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。 玩游戏时,如果要修改某一数值,则可以在启动金山游侠后,在游戏中按游侠快捷键(默认为NUM*),呼出游侠的“游戏修改”界面,在“查找”框中输入要修改的数值(有两种情况:整数或浮点数),并且在其后的的下拉框中选择合适的数据类型(如果不能确定数据类型,则选为“自动”),之后点击右侧的“搜索”按钮或按“回车”键,将会得到一个或多个数值为指定值的内存地址。如果有多个地址,则不能确定哪一个才是我们想要的,这时,可以点击“回到游戏”按钮或按“ESC”键继续游戏,待刚刚查找的数值有所改变,则又可以呼出游侠,重复上面的过程。如此反复进行搜寻,直至地址个数不在减少。如果只剩下一个地址,那么这就是我们需要的地址了,可以双击该地址或从右键菜单中选择,将其添加到地址列表中,这样你就可以将此地址的数据修改为所需要的数值或锁定了。你也可以右键单击此项并选择“地址编辑”,进入“内存编辑”界面,直接修改相应的内存数据;如果剩下了多于一个地址,那只好逐个试验各项,直到找到修改成功的地址。 金山游侠修改工具有两种使用方法: 一:普通修改: 比如:以修改生命数值为例: 1。 先运行金山游侠工具。 2。 运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下被攻击后 的生命的数值,比如被攻击后变为223 3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。 4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。 5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了,最多两个),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。 6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。 其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。 二:模糊修改法: 这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏, 一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。 方法和普通修改步骤大同小异: 1。 先运行金山游侠工具。 2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。 3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。 4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。 5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号 , 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。 6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。 修改完成后,你要保存,下次再游戏的时候,要重新启动修改工具,把你保存在金山游侠里的文件再调出来才可以,如果你不启动金山游侠,所有修改过的数值会在你修改过的数值的基础上逐渐递减! 还有,提醒你,游戏游戏的剧情是强制性的,主角战斗失败是剧情的需要,这时,就不要启动修改工具,一面过不了剧情卡在那里,所以你要了解什么时候会发生这样的剧情,提前把修改工具关闭,过了剧情后,再启动修改工具 说简单一点:先把你想调的数字输在搜索栏里,之后会出现很多数据,不要管它,单击“游戏”,然后玩一会,之后输入那个数据变化后是多少,单击搜索,你会发现这次的数据比刚才少,双击数据,在里面输入你想变成的数据,改成四字型单击确定就行了。(如果出现的数句很少就可以修改,如果很多就要照刚才的方法重做一遍)

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