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三国杀 公孙瓒,三国演义的人物张角 张梁 卢植 刘备 公孙瓒 张飞 关羽 邓茂 曹操 董卓

时间:2022-08-05 14:07:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国演义的人物张角 张梁 卢植 刘备 公孙瓒 张飞 关羽 邓茂 曹操 董卓

中国

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2,被广大三国杀玩家称为白马的三国杀武将是谁强度怎么样

三国杀将更新迅速,许多早期武将在后期神将的压制下成为废将(如关羽、刘备等)。但我认为法律不能追溯到过去。如果一个将军在设计开始时被接受,只是因为后期的规则或新将军的诞生而失败,那么这个锅就不应该由将军来承担。因此,这里只检查设计开始时非常失败的将军。华雄是大家一致认为做的比较失败的武将,其实华雄本身相对来说还是有配合的,毕竟6血将,从不怕吃“菜”,也可以搭配小乔,所以华雄不是绝对意义上的垃圾武将,设计师也有自己的道理。 潘凤也是我关起来的将军之一,因为技能发动率太低,即使发动技能,也感觉不痛不痒,一点杀伤力都没有。然而,它在国战中起着一点作用。 摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若如此做,将一张手牌置于你的武将上,称为“粮”,只要你的武将牌上有“粮”,你不能使用杀和决输粮:每当一个角色的最后阶段开始,如果没有手牌,可以一张一张“粮”放弃牌堆,然后角色摸两张牌。在最后阶段,没有手牌可以输粮。那么,有多少人愿意在回合结束时向人们展示菊花呢?有比他更失败的将军吗?综上所述,如果不觉醒,不如标准关羽好用;如果觉醒,马术技能需要换血。为什么不直接选择马超或庞德?sp其实关羽很鸡肋,设计也很蠢。现在好像变了。一个技能要小心:你可以放弃两张牌,然后触摸一张牌。一开始看到这个技能,我看起来很困惑。众所周知,吴国武将被称为过牌武将。虽然它不如大师的过牌量好,但至少看看孙权和周伟!你这两个有点秀!原来是三血小脆皮,不能保存手牌,这一波操作没有牌,这不考虑手牌的质量?不太了解设计师的大脑回路。第二种技能是一种补充技能,成本是需要展示手卡,条件相当苛刻,必须是相同的颜色,这仍然有点困难,此外,你的手卡曝光在对手下真的好吗?就我个人而言,我觉得这项技能仍然很无用。

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3,QQ三国支线任务寻访公孙瓒 襄平镇远门城市在哪

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4,比如高顺的陷阵营董卓的飞雄卫公孙瓒的白马从义曹操的虎

虎豹骑是曹纯的、、、、 还有张飞的18骑燕将 可能就是后来的燕云十八骑(三国演义第14回 吕布袭徐州)
藤甲军 刘备的白耳兵 马超的西凉兵

5,三国杀公孙瓒称号如何拿

SP公孙瓒-白马将军战功:白马义从使用公孙瓒在体力大于2的情况下杀死至少3名角色,并且在体力1的情况下存活并获胜。百胜战功:白马将军使用公孙瓒获得100场身份模式游戏胜利。
使用公孙瓒在体力大于2的情况下杀死至少三名角色,并且在体力1的情况下存活并获胜
点击人物,里边有战功,里边就有告诉你称号要符合的要求。你去看看,所有人都有解释。

6,三国演义中刘备第一次遇赵云是什么时候是在古城相汇周仓带带

不是。《三国演义》中,刘备第一次是对着赵云哭的,那也是他和赵云第一次见面.那时赵云还在公孙瓒手下,刘备初见赵云,就“甚相敬爱,便有不舍之心”,分别的时候,“执手垂泪,不忍相离”,最后“洒泪而别”.应该说这次的哭只是泣而已,只有眼泪没有声音,也是充满目的的,那时候刘备的势力非常薄弱,基本上只有兄弟三人,就这一哭,哭动了赵云的心,后来千山万水地投奔刘备,这一哭的功劳是不可磨灭的.第二次在徐州解围的时候,赵云要辞归公孙瓒,刘备又是“执手挥泪而别”。赵云原来是袁绍的手下,后来投于公孙瓒.那一仗是袁绍和公孙瓒争取冀州,公孙瓒当时战败了,赵云正好来救公孙瓒,就是那时加入公孙瓒的.刘备当时和公孙瓒是好朋友,又是部下,当上了平原令.自然也来帮公孙瓒打袁绍.就是这样认识的.望采纳
是18路诸侯讨董卓的时候再看看别人怎么说的。

7,三国群英传里武力和智力分别在90以上的有那些人

三国群英传系列游戏中,武将出生时(即原始武器、不带兵书)的武力和智力也不固定,其中有一部分武将的武力或智力设计的并不符合历史。部分加强版本的游戏里也会有较大的变动。下面是三国2中的部分数据,敬请参考。一、武力排列如下:100:吕布99:关羽、张飞、98:赵云、马超、许褚、典韦、97:黄忠、太史慈、孙策、夏侯敦96:文丑、颜良、甘宁、庞德、95:张辽、魏延、姜维、孙坚94:周泰、张角、曹操93:徐晃、张合、夏侯渊、管亥92:曹彰、沙摩诃、邓艾、祝融夫人91:马腾、董卓、华雄90:曹仁、夏侯霸、文鸳、关凤、陆逊89:严颜、孟获、张任、周瑜88:关平、关兴、黄盖、兀突骨87:纪灵、吕蒙、曹洪86:程普、朱桓、公孙瓒、张苞85:马岱、周仓、孟优、曹真84:关索、全琮、陈泰、诸葛诞、孙尚香、张梁、王双二、智力排列如下:100:诸葛亮99:周瑜、司马懿、郭嘉98:庞统、贾诩、左慈、鲁肃97:徐庶、陆逊、苟或、司马徽、于吉96:曹操、姜维、钟会、陈宫95:邓艾、田丰、苟攸、许子将、张角94:李儒、张昭、管辂、93:程昱、司马师、诸葛恪、吕蒙92:诸葛瑾、陆抗、沮授、蒋琬、91:陈群、法正、弥衡、张松、法正90:贾充、马良、曹植、华佗、杨修、貂蝉、关凤89:张辽、张宏、孔融88:赵云、关羽等所以,武力和智力均在90以上的包括:姜维(武95、智96)、曹操(武94、智96)、陆逊(武90、智97)、邓艾(武92、智95);而大家所喜爱的赵云(武98,智88)、关羽(武99、智88)、张辽(武95、智89)周瑜(武89、智力99)也基本达到双90了。在玩三国的时候,我基本上就靠这些人打天下了,呵呵。
a:武力排列如下: 100:吕布 99:关羽、张飞、 98:赵云、马超、许褚、典韦、 97:黄忠、太史慈、孙策、夏侯敦 96:文丑、颜良、甘宁、庞德、 95:张辽、魏延、姜维、孙坚 94:周泰、张角、周瑜、曹操、 93:徐晃、张合、夏侯渊、管亥 92:曹彰、沙摩诃、邓艾、祝融夫人 91:马腾、董卓、华雄 90:曹仁、夏侯霸、文鸳、关凤 89:严颜、孟获、张任 智力排列如下: 100:诸葛亮 99:周瑜、司马懿、郭嘉 98:庞统、贾诩、左慈、鲁肃 97:徐庶、陆逊、苟或、司马徽、于吉 96:曹操、姜维、钟会、陈宫 95:邓艾、田丰、苟攸、许子将、张角 94:李儒、张昭、管辂、 93:程昱、司马师、诸葛恪、吕蒙 92:诸葛瑾、陆抗、沮授、蒋琬、 91:陈群、法正、弥衡、张松、法正 90:贾充、马良、曹植、华佗、杨修、貂蝉、关凤
你说的如果是基础值只有姜维一个人,裸身武力93,智力96.这是较早早的版本.6代之后加入卑弥呼,武力90,智力,93 和姜霞武力91,智力97.其他的靠装备道具的太多了,只说几个,不一一讲了,大多喜欢玩的角色有:曹操(武力87,智力92),赵云(武力98,智力88),张辽(武力95,智力88),关羽(武力99,智力85),邓艾(武力87,智力94).另外还有几李严,郝邵之流就不写了~~~~~~~关于楼上发的后面几个人的数值表示怀疑~~~~~~~~或文或武有都高了,陆逊武力居然和华雄一样达到90,吓死俺了~~~~~~~~~游戏中武力应该是只有77吧~
除了五虎将以外。武力90以上的,萨那国里那些大将都过90。比如夏侯渊,许储,徐晃,张辽,甘宁。夏侯淳。庞德,太史慈。文丑,严良。魏延。孙坚。张颌。沙摩柯。姜唯。董卓。华雄这些。都是三国里的有名气的 尽管褒贬不一。0 智力上90的:诸葛L。 庞统。徐庶。陆逊。郭加。荀攸。华佗。周渝。田丰。陆抗。司马奕。姜唯。司马微。于吉。李儒。许子将。诸葛硌。法正。张松。沮授。司马师。天香。陈宫。逢纪。。。。都是三国里面的谋臣。呵呵 采纳一下哦 。
老大,那三个人只是武力在90以上,智力不到啊,除非你给他拿几本书啥的才行,我记得好像姜淮好像武力智力都上90了吧,算了,记不清了,好久没玩了
卑弥呼,武力90,智力,93

8,三国杀公孙瓒厉害吗

公孙瓒特性 而左右最多-2的距离优势也足以保证其能“好钢用在刀刃上”。随着战局的进展,伯圭可以很好地控制自己的体力,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”,而这时己方阵营的配牌系则会优先把自己不易保留并持有的“桃”、“诸葛连弩”等卡牌放心交给公孙瓒保管,试想当初他在易京囤粮的时候是多么的惬意安心啊~生克 大部分需要连弩以及近身搏杀爆发的角色如甄姬、黄盖、孙尚香、关羽等,面对最多+2的疏远都会倍感头痛,就连张三爷如果没有趁手的好武器也难以将公孙瓒一举击溃。对距离概念比较淡薄的天涯若比邻类武将如卧龙、夏侯渊、荀彧、周瑜、貂蝉等表示压力不大,另外奇才、奇袭双奇并举,虽然不能直接对公孙瓒造成伤害,但是也会让白马形同虚设。曹操的连发AOE是对义从的有效威胁,而历史上他的最大敌人袁绍,则完全无视公孙瓒的墨守,乱击之下完全可以再现界桥之战强弩队覆灭白马将军的一幕。适应 正如公孙瓒勇猛好战的特点一样,他在忠反两大阵营都能有很好的作为:作为忠臣,既可以跨位声讨反贼,也能用自己的血肉之躯为主公赢得远离连弩威胁的距离;作为反贼,首先可在隔位对忠臣或主公形成有效追击,在后期因为武将阵亡而和主公或忠臣近身肉搏的时候,也能借+1的距离远离很多烦恼。内奸的公孙瓒则可以根据义从的不同时期灵活发挥,前期冒充某一阵营赢得信赖,后期再利用距离休养生息,以保证和主公单打的实力。作为主公,同样可以前期拼杀后期苟活,但是相对单调的配合度使得身份的辨识更加困难,主动令你受伤害的不一定是反贼,小乔、荀彧等能够令你的体力灵活变化且有收益的武将,往往更是公孙瓒主公局的强助,需要注意其他玩家的每个细节来判断身份。可见,也正如历史中的白马将军一样,这是一个前期暴戾后期孤僻的另类武将,但灵活的操作性和较高的战斗力,也会使得其在各类武将组合中频繁出镜。喜欢他的玩家可以深入研究一下,体会在灵活进退之间的巧妙学问,而不是单纯地打杀,也希望这位争议颇多的汉末早期名将能够为大家带来更丰富的《三国杀》体验。有诗评瓒曰:“色厉声疾贯长空,百战青幽第一功,白马通灵知进退,将军奈何妄争锋?”
公孙瓒(原版):【义从】——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。分析:任何武将都有他存在的意义,二八号位的公孙瓒可以有效的对主公实施集火,兵粮寸断也可以有效的给主公贴上。后期人数减员,当你2血的又有加1马的时候,距离优势可以有效的保护你。但是现在的环境下公孙瓒的确是不太适合使用,毕竟武将越出越多,有时候如果你选个公孙瓒可能会被队友骂半天,所以,建议使用马上就要出的公孙瓒(界限突破)。公孙瓒(界限突破)趫猛:每当你的黑色【杀】对目标角色造成伤害后,你可以弃置其装备区内的一张牌。若该牌为坐骑牌,该牌置入弃牌堆时,你获得之。义从:锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。分析:突破之后的公孙瓒在保留了之前的【义从】技能同时,新增了一个【趫猛】。公孙瓒黑色杀伤害生效时,可弃置对方装备区的牌,看似简单的技能却公孙瓒在战场上可以更好的控制距离,可对对方关键的武器牌进行破坏,而且可以获得对方的坐骑。这样不仅仅巩固了【义从】技能,还能帮助队友进行防御。军争环境中距离是十分重要的,而且有铁索连环和属性杀的存在,让装备和距离这些因素在决定最终胜负中起到了更加重要的作用,目测公孙瓒是有横扫全场的能力。无论是形成更大的威胁范围,还是退守防御,都能让公孙瓒更加从容。【杀】的伤害通过【铁索连环】传递出去,更可能形成大面积的破坏效果!所以公孙瓒在突破之后能力是有一个不错的提升。(这段摘自某一网站)
攻守兼备,中等吧
可以说垃圾也可以说中等,是不能排上“厉害”“牛逼”的概念的,玩久了会觉得垃圾,开始玩时会感觉不错,唯一一个有用的概念是攻受兼备,技能总的来说是不好的,新人可以试试,但最好不要长久使用他,难练。楼下是抄的,边锋论坛有,搜索下就得,楼主别采纳他。
厉害
很差。技能,义从。

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