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战舰是什么游戏吗,战舰这部电影改编自哪款桌面游戏

时间:2022-07-24 18:20:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战舰这部电影改编自哪款桌面游戏

《战舰》本是孩之宝的一款经典玩具,是一种两人玩的桌面游戏,最初在20世纪10年代出现时用笔在纸上画一个表格就可以玩了,后来孩之宝将其发展成电子游戏。

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2,战舰世界安装游戏附件是啥

1.下载好网上玩家制作的插件,一般是ZIP格式,然后将它解压。2.找到你的战舰世界安装目录,一直打开到res_mods文件夹里面。3.然后将下载解压后的插件中res_mods文件夹里面带版本号的文件夹,塞进你的游戏安装目录下的res_mods文件夹里面就可以了

战舰是什么游戏吗,战舰这部电影改编自哪款桌面游戏

3,有没有什么硬核军舰模拟游戏像xp那样重在模拟的

不算吧,但是年轻人玩这个的不多,基本都去玩什么吃鸡了。这个游戏的节奏有点慢,所以很多急性子的人喜欢玩坦克世界...战舰世界一局是20分钟,很多人觉得太慢了,我倒是觉得30分钟40分钟一场都可以,哈哈哈,算不算是老年人了。可能是由于喜欢海军的原因,对很多舰的历史也有所了解,因为比较喜欢这款游戏。一开始苏系舰艇比较有加层,现在越来越公平,越来越接近于真实了。不过感觉最近一直没跟新脚本,希望早日更新。在战舰世界里,我比较喜欢玩德系战舰。不过玩这个游戏能看出来,我们的玩家,全场意识还是不行,而且都是单打独斗...很少有好的配合和默契。这可能是性格过于自我的原因,也可能是没有这方面的意识。(大家可以看看国外的服务器)能指望他们不tk队友,不骂人,也许就不错了吧....
不算吧,但是年轻人玩这个的不多,基本都去玩什么吃鸡了。这个游戏的节奏有点慢,所以很多急性子的人喜欢玩坦克世界...战舰世界一局是20分钟,很多人觉得太慢了,我倒是觉得30分钟40分钟一场都可以,哈哈哈,算不算是老年人了。可能是由于喜欢海军的原因,对很多舰的历史也有所了解,因为比较喜欢这款游戏。一开始苏系舰艇比较有加层,现在越来越公平,越来越接近于真实了。不过感觉最近一直没跟新脚本,希望早日更新。在战舰世界里,我比较喜欢玩德系战舰。不过玩这个游戏能看出来,我们的玩家,全场意识还是不行,而且都是单打独斗...很少有好的配合和默契。这可能是性格过于自我的原因,也可能是没有这方面的意识。(大家可以看看国外的服务器)能指望他们不tk队友,不骂人,也许就不错了吧....谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。战舰世界算出来的很晚的了,当时一再跳票,还被别人冰动娱乐抢先出了个《海战世界》不过现在也没什么完了哟。现在的《战舰世界》跟坦克世界一样,玩家大量流失,要不不玩了,要不就是去亚服俄服了。主要就是国服一直不更新的原因,二雷和帽子一直美谈好啊。不过要是进去玩玩体验下还是可以的,白天人多些吧,晚上基本匹配不到人,要等。我觉得航空母舰线还是不错的,虽然现在国服还是只有美系和日系有航空母舰,两个国家的两条线都可以玩下。美系前期和后期不错,日系中期不错。1.美国第一个航空母舰就是4级的“兰利号”,历史上它不是建造来的,不要总以为美国什么都强大,而是由AC-3"木星"号运煤船改装而来,当时还是一个木质飞行甲板,甲板长165.3米,宽19.8米。兰利号用煤船改装成航空母舰也有历史原因,简单的说就是美国国会觉得短时间内不会在打战了,不用花那多钱研究新型武器了。就像英国一战之后国力衰弱了,英国国会也不想出钱研究喷气式发动了。2.“兰利”号航空母舰现实里最大载机量56架。同时兰利号航空母舰装有4门127毫米口径火炮 ,甲板下的两个机库总共可容纳飞机56架,在当时是世界上最多的。其他国家的航母母舰只能载有34架飞机,而兰利号飞行甲板尾部即可搭载30架飞机。兰利号通常载有34架飞机,包括12架战斗机,12架侦察机,4架鱼雷攻击机和6架载有鱼雷的水上飞机。战舰世界游戏中兰利号舰载机数量是30架,舰载机是3个编组,一组战斗机,一组鱼雷机、一组轰炸机。每组编队6架,这个比日军航空母舰每组编队多2架飞机,前期屠幼、碾压同级的日本海军航空母舰凤翔号毫无压力啊。3.日本的凤翔号可是真正建造的。一战结束以后,各国海军都看到了空军在海战中的运用前景,也就是后来的海军航空兵。1918年1月15日,英国皇家海军开工建造了竞技神号航空母舰。当获悉此消息后,日本马上意识到建造世界上第一艘航母对于确立其海军在世界上的地位的重要意义。其实早在1913年日本就把一艘商船改造成早期的所谓的水上飞机母舰,但是使用起来不尽如人意啊。这里就可以看出日本海军的超前意识。而凤翔号也是控制3组飞机,一组战斗机,两组鱼雷机,每组都是4架飞机。这个就有点不公平了啊,前期轰炸机是可以让战列舰等战舰起火,但是有时候命中率低,命中了也没有起火就划不来了啊。如果是老手美国战斗机对日本战斗机还是有优势的,不过老玩家之间战斗机缠斗在一起了,那日本的凤翔号上的两组鱼雷机那就是如鱼得水了,2组鱼雷机可比一组鱼雷机加一组轰炸机威力大多了啊,哪怕你是战列舰从两遍同时丢2组鱼雷下来,不会切的直接葬身海底,回仓库换船吧,就算会切的怎么也要挨一边鱼雷炸,至少掉一半血还要进水。哈哈!所以美国战斗机一定要尽快歼灭日本战斗机,赶快去支援我方战舰。要是遇到萌新,那更完了,总感觉美国兰利号比日本凤翔号更好屠幼啊。这个美日航空母舰之间对比以后还要说的更详细点了!战舰世界-战列舰1.M系战列舰皮厚,比较中规中矩。射程靠插件往上堆,AP转正高,弹速慢,弹道高,所以砸甲板容易出核心,不过散布略差,越到后期防空越强。推荐4级怀俄明拥有10门 305MM /50MK7主炮,用来屠幼不错的船,哈哈!5级纽约号拥有10 356MM/45mk2主炮,纽约号在5级房主炮穿深最好的!M系从8级BB开始防空相当厉害,9级依阿华明星级的战舰,10级战列舰蒙大拿号,装甲比依阿华更厚,火力更猛,12门406MM/50 MK7主炮 ,10级战列舰里主炮最多的战列舰。2.R系每个级别BB相对来说火炮散布更好,射程也相对更远,但是练级途中坑也不少。4级鲛(妙义)虽然有6门356MM45四一式主炮,但是前主炮居然只有2门,后主炮是4门,这样设计的才真是有意思。5级金刚手感不错的船。8级鳐(天城)拥有10门410MM/45 三式主炮,穿深高,散步小,副炮很优秀,航速高,机动性好,8级天城值得一玩!9级鲟(出云)有的人说不行,有的人玩的还可以,其实出云拥有9门410MM/50 十年式主炮,只不过这9门都在船头,并且还有3门主炮的炮塔是炮口向后的设计,这就造成转换方向齐射耽误时间了,并且出云尾炮无反击,那3门炮就是做的好看的。10级战列舰“鲸“属于大和级别了啊,拥有9门 460MM /45 九四式主炮,威力还是满大的啊,R系除了防空差,像大和这个级别的装甲很厚,副炮较强。3.Y系BB,Y系BB最大的特色就是全程HE,HE穿深做的比其余系都高。不管你遇到什么系的什么船就是用HE去攻击,保证烧的对方很无语的,呵呵!低级英国战列舰都是炮塔转速慢,但是都可以一玩,比如Ⅵ级的伊丽莎白女王号,不错的维修小组和厚实的装甲,同时她所装备的8门381毫米/42mk1的主炮打的对手浑身冒火啊,堪称战场上的绞肉机。到了7级英王乔治五世(熟称藏王)就出头了,10门356/45MKⅦ主炮,20多秒装填大口径里算快点了,HE弹攻击烧的7级房寸草不生,射程感觉不是很够用。9级BB狮升级之后有用9门419MM 45 MKII主炮,还是继续用HE烧吧,并且从Y系9级开始,维修技能都是可以加一般血的啊,还有高隐蔽。隐蔽满了你都可以跟着己方DD后面去前线了,保管打的对面的DD和战巡又疼又火烧,你还是隐身的。呵呵哒了!10级征服者升级之后拥有12门仅次于R系鲸的457MM/45 MK2主炮,并且在所有10级里拥有最好的维修小组(熟称大保健),高隐蔽,这些足以让对手胆战心惊了!不过我也就是玩过一阵战舰世界,中间断断续续有玩过又离开了,不知道现在被砍的怎么样了。4.F系,我没玩什么,不过看到都是高机动,适合于转场支援吧。并且F系6级船之前那个炮塔的设计真是不敢恭维,我还特地为这些奇葩的F系战列舰写过文章。到了6级诺曼底号之后都是4联装的炮塔,7级里昂炮塔设计在其余系也有,但是主炮是4联装的啊,这也造成火炮散步太乱了点。8级黎塞留的设计是前面有8门主炮,尾部都是副炮 ,但是也有人可以当个副炮流那样玩的很好,也有会走位埋头卡山玩的更好主炮的,也许这个看个人了,总之我是玩不来这些设计奇葩的船的!9级阿尔萨斯装甲一般,估计还是利用机动性游走输出吧。10级共和国拥有8门431MM/50 Mle 1940主炮,前后各4门,这种主炮装填速度快,并且共和国有加快航速的技能,很多人都是副炮流,把共和国当近战战列舰玩的,好吧,我只能说有的是高玩了,总之近战各有千秋了。5.D系BB我放在最后说,是觉的没什么优点,其实提到D系战列舰我就觉的和坦克世界D系HT坦克一样,都是被砍的,空有一个好看的外表,当然了不代表那些D系BB玩的很好的高手了!冲锋陷阵,你皮在厚还不是先送死,就算很多人玩副炮流,在高级房哪有那多机会让你近身啊,别人中远程或者飞机都干掉你了!要是愿意一路坑到底就坚持出道10级大选帝侯吧,12门406MM L/52 Drh C/34主炮,大选帝侯炮还可以,散步不错,很多人也是用来近战的!其余系每个线的巡洋舰、驱逐舰也都可以玩玩的,各有不同的乐趣。在就是看二雷和毛子谈的怎么样了,更新下出点新创新模式玩下了!
不算吧,但是年轻人玩这个的不多,基本都去玩什么吃鸡了。这个游戏的节奏有点慢,所以很多急性子的人喜欢玩坦克世界...战舰世界一局是20分钟,很多人觉得太慢了,我倒是觉得30分钟40分钟一场都可以,哈哈哈,算不算是老年人了。可能是由于喜欢海军的原因,对很多舰的历史也有所了解,因为比较喜欢这款游戏。一开始苏系舰艇比较有加层,现在越来越公平,越来越接近于真实了。不过感觉最近一直没跟新脚本,希望早日更新。在战舰世界里,我比较喜欢玩德系战舰。不过玩这个游戏能看出来,我们的玩家,全场意识还是不行,而且都是单打独斗...很少有好的配合和默契。这可能是性格过于自我的原因,也可能是没有这方面的意识。(大家可以看看国外的服务器)能指望他们不tk队友,不骂人,也许就不错了吧....谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。战舰世界算出来的很晚的了,当时一再跳票,还被别人冰动娱乐抢先出了个《海战世界》不过现在也没什么完了哟。现在的《战舰世界》跟坦克世界一样,玩家大量流失,要不不玩了,要不就是去亚服俄服了。主要就是国服一直不更新的原因,二雷和帽子一直美谈好啊。不过要是进去玩玩体验下还是可以的,白天人多些吧,晚上基本匹配不到人,要等。我觉得航空母舰线还是不错的,虽然现在国服还是只有美系和日系有航空母舰,两个国家的两条线都可以玩下。美系前期和后期不错,日系中期不错。1.美国第一个航空母舰就是4级的“兰利号”,历史上它不是建造来的,不要总以为美国什么都强大,而是由AC-3"木星"号运煤船改装而来,当时还是一个木质飞行甲板,甲板长165.3米,宽19.8米。兰利号用煤船改装成航空母舰也有历史原因,简单的说就是美国国会觉得短时间内不会在打战了,不用花那多钱研究新型武器了。就像英国一战之后国力衰弱了,英国国会也不想出钱研究喷气式发动了。2.“兰利”号航空母舰现实里最大载机量56架。同时兰利号航空母舰装有4门127毫米口径火炮 ,甲板下的两个机库总共可容纳飞机56架,在当时是世界上最多的。其他国家的航母母舰只能载有34架飞机,而兰利号飞行甲板尾部即可搭载30架飞机。兰利号通常载有34架飞机,包括12架战斗机,12架侦察机,4架鱼雷攻击机和6架载有鱼雷的水上飞机。战舰世界游戏中兰利号舰载机数量是30架,舰载机是3个编组,一组战斗机,一组鱼雷机、一组轰炸机。每组编队6架,这个比日军航空母舰每组编队多2架飞机,前期屠幼、碾压同级的日本海军航空母舰凤翔号毫无压力啊。3.日本的凤翔号可是真正建造的。一战结束以后,各国海军都看到了空军在海战中的运用前景,也就是后来的海军航空兵。1918年1月15日,英国皇家海军开工建造了竞技神号航空母舰。当获悉此消息后,日本马上意识到建造世界上第一艘航母对于确立其海军在世界上的地位的重要意义。其实早在1913年日本就把一艘商船改造成早期的所谓的水上飞机母舰,但是使用起来不尽如人意啊。这里就可以看出日本海军的超前意识。而凤翔号也是控制3组飞机,一组战斗机,两组鱼雷机,每组都是4架飞机。这个就有点不公平了啊,前期轰炸机是可以让战列舰等战舰起火,但是有时候命中率低,命中了也没有起火就划不来了啊。如果是老手美国战斗机对日本战斗机还是有优势的,不过老玩家之间战斗机缠斗在一起了,那日本的凤翔号上的两组鱼雷机那就是如鱼得水了,2组鱼雷机可比一组鱼雷机加一组轰炸机威力大多了啊,哪怕你是战列舰从两遍同时丢2组鱼雷下来,不会切的直接葬身海底,回仓库换船吧,就算会切的怎么也要挨一边鱼雷炸,至少掉一半血还要进水。哈哈!所以美国战斗机一定要尽快歼灭日本战斗机,赶快去支援我方战舰。要是遇到萌新,那更完了,总感觉美国兰利号比日本凤翔号更好屠幼啊。这个美日航空母舰之间对比以后还要说的更详细点了!战舰世界-战列舰1.M系战列舰皮厚,比较中规中矩。射程靠插件往上堆,AP转正高,弹速慢,弹道高,所以砸甲板容易出核心,不过散布略差,越到后期防空越强。推荐4级怀俄明拥有10门 305MM /50MK7主炮,用来屠幼不错的船,哈哈!5级纽约号拥有10 356MM/45mk2主炮,纽约号在5级房主炮穿深最好的!M系从8级BB开始防空相当厉害,9级依阿华明星级的战舰,10级战列舰蒙大拿号,装甲比依阿华更厚,火力更猛,12门406MM/50 MK7主炮 ,10级战列舰里主炮最多的战列舰。2.R系每个级别BB相对来说火炮散布更好,射程也相对更远,但是练级途中坑也不少。4级鲛(妙义)虽然有6门356MM45四一式主炮,但是前主炮居然只有2门,后主炮是4门,这样设计的才真是有意思。5级金刚手感不错的船。8级鳐(天城)拥有10门410MM/45 三式主炮,穿深高,散步小,副炮很优秀,航速高,机动性好,8级天城值得一玩!9级鲟(出云)有的人说不行,有的人玩的还可以,其实出云拥有9门410MM/50 十年式主炮,只不过这9门都在船头,并且还有3门主炮的炮塔是炮口向后的设计,这就造成转换方向齐射耽误时间了,并且出云尾炮无反击,那3门炮就是做的好看的。10级战列舰“鲸“属于大和级别了啊,拥有9门 460MM /45 九四式主炮,威力还是满大的啊,R系除了防空差,像大和这个级别的装甲很厚,副炮较强。3.Y系BB,Y系BB最大的特色就是全程HE,HE穿深做的比其余系都高。不管你遇到什么系的什么船就是用HE去攻击,保证烧的对方很无语的,呵呵!低级英国战列舰都是炮塔转速慢,但是都可以一玩,比如Ⅵ级的伊丽莎白女王号,不错的维修小组和厚实的装甲,同时她所装备的8门381毫米/42mk1的主炮打的对手浑身冒火啊,堪称战场上的绞肉机。到了7级英王乔治五世(熟称藏王)就出头了,10门356/45MKⅦ主炮,20多秒装填大口径里算快点了,HE弹攻击烧的7级房寸草不生,射程感觉不是很够用。9级BB狮升级之后有用9门419MM 45 MKII主炮,还是继续用HE烧吧,并且从Y系9级开始,维修技能都是可以加一般血的啊,还有高隐蔽。隐蔽满了你都可以跟着己方DD后面去前线了,保管打的对面的DD和战巡又疼又火烧,你还是隐身的。呵呵哒了!10级征服者升级之后拥有12门仅次于R系鲸的457MM/45 MK2主炮,并且在所有10级里拥有最好的维修小组(熟称大保健),高隐蔽,这些足以让对手胆战心惊了!不过我也就是玩过一阵战舰世界,中间断断续续有玩过又离开了,不知道现在被砍的怎么样了。4.F系,我没玩什么,不过看到都是高机动,适合于转场支援吧。并且F系6级船之前那个炮塔的设计真是不敢恭维,我还特地为这些奇葩的F系战列舰写过文章。到了6级诺曼底号之后都是4联装的炮塔,7级里昂炮塔设计在其余系也有,但是主炮是4联装的啊,这也造成火炮散步太乱了点。8级黎塞留的设计是前面有8门主炮,尾部都是副炮 ,但是也有人可以当个副炮流那样玩的很好,也有会走位埋头卡山玩的更好主炮的,也许这个看个人了,总之我是玩不来这些设计奇葩的船的!9级阿尔萨斯装甲一般,估计还是利用机动性游走输出吧。10级共和国拥有8门431MM/50 Mle 1940主炮,前后各4门,这种主炮装填速度快,并且共和国有加快航速的技能,很多人都是副炮流,把共和国当近战战列舰玩的,好吧,我只能说有的是高玩了,总之近战各有千秋了。5.D系BB我放在最后说,是觉的没什么优点,其实提到D系战列舰我就觉的和坦克世界D系HT坦克一样,都是被砍的,空有一个好看的外表,当然了不代表那些D系BB玩的很好的高手了!冲锋陷阵,你皮在厚还不是先送死,就算很多人玩副炮流,在高级房哪有那多机会让你近身啊,别人中远程或者飞机都干掉你了!要是愿意一路坑到底就坚持出道10级大选帝侯吧,12门406MM L/52 Drh C/34主炮,大选帝侯炮还可以,散步不错,很多人也是用来近战的!其余系每个线的巡洋舰、驱逐舰也都可以玩玩的,各有不同的乐趣。在就是看二雷和毛子谈的怎么样了,更新下出点新创新模式玩下了!现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。《战舰世界》作为WG公司在《坦克世界》、《战机世界》后,又开发一款大型战争网游,好像一直是战舰类游戏的经典之作。《战舰世界》是“世界”战争三部曲的最后一部分,玩家在20世纪的海上战争中被提供许多战略机遇,从几十种战术中进行选择,感受一整部海陆空完整的、宏大的现代战争蓝图。游戏具备联合作战模式和随机匹配模式,因为题材的关系这个游戏非常小众,他和主流游戏的区别就在于比较硬核的设定,其中包括风力模拟,海浪模拟,浮力模型,船只纵摇横摇,和绝对的慢节奏,很多大型的舰队战斗可能要持续1个小时,一等战舰转向也会极其缓慢。在配置方面,由于海战本身的特殊性会导师在大片的海域中一些流体效果呈现减帧数的可能,但是总体来说压力并不大。对于战舰游戏感最重要的可能就是画面与建模所构成的风景,《战舰世界》在海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得非常壮美,另外WG公司的设计感一向很强,船身比较耐看,在舰船改造部件的过程中外形也会发生变化,给人很惊喜的感觉。在作战模式当中主要分为歼灭、占领与胜利点数这三种判定胜负的标准,很多人可能会觉得有点枯燥,但其实舰队战的基本概念海战的关键在于配合,战列线也好、多舰种配合也罢,没有一个稳定的可持续输出的战线,或没有一个坚守团结的舰队,是很难存在必胜的优势的。游戏的氪金度也并不是很高,消费压力不是很大,基本除了高级账号和船位外没有什么硬性的消费,不会出现不氪金玩不下去的情况。在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。
不算吧,但是年轻人玩这个的不多,基本都去玩什么吃鸡了。这个游戏的节奏有点慢,所以很多急性子的人喜欢玩坦克世界...战舰世界一局是20分钟,很多人觉得太慢了,我倒是觉得30分钟40分钟一场都可以,哈哈哈,算不算是老年人了。可能是由于喜欢海军的原因,对很多舰的历史也有所了解,因为比较喜欢这款游戏。一开始苏系舰艇比较有加层,现在越来越公平,越来越接近于真实了。不过感觉最近一直没跟新脚本,希望早日更新。在战舰世界里,我比较喜欢玩德系战舰。不过玩这个游戏能看出来,我们的玩家,全场意识还是不行,而且都是单打独斗...很少有好的配合和默契。这可能是性格过于自我的原因,也可能是没有这方面的意识。(大家可以看看国外的服务器)能指望他们不tk队友,不骂人,也许就不错了吧....谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。战舰世界算出来的很晚的了,当时一再跳票,还被别人冰动娱乐抢先出了个《海战世界》不过现在也没什么完了哟。现在的《战舰世界》跟坦克世界一样,玩家大量流失,要不不玩了,要不就是去亚服俄服了。主要就是国服一直不更新的原因,二雷和帽子一直美谈好啊。不过要是进去玩玩体验下还是可以的,白天人多些吧,晚上基本匹配不到人,要等。我觉得航空母舰线还是不错的,虽然现在国服还是只有美系和日系有航空母舰,两个国家的两条线都可以玩下。美系前期和后期不错,日系中期不错。1.美国第一个航空母舰就是4级的“兰利号”,历史上它不是建造来的,不要总以为美国什么都强大,而是由AC-3"木星"号运煤船改装而来,当时还是一个木质飞行甲板,甲板长165.3米,宽19.8米。兰利号用煤船改装成航空母舰也有历史原因,简单的说就是美国国会觉得短时间内不会在打战了,不用花那多钱研究新型武器了。就像英国一战之后国力衰弱了,英国国会也不想出钱研究喷气式发动了。2.“兰利”号航空母舰现实里最大载机量56架。同时兰利号航空母舰装有4门127毫米口径火炮 ,甲板下的两个机库总共可容纳飞机56架,在当时是世界上最多的。其他国家的航母母舰只能载有34架飞机,而兰利号飞行甲板尾部即可搭载30架飞机。兰利号通常载有34架飞机,包括12架战斗机,12架侦察机,4架鱼雷攻击机和6架载有鱼雷的水上飞机。战舰世界游戏中兰利号舰载机数量是30架,舰载机是3个编组,一组战斗机,一组鱼雷机、一组轰炸机。每组编队6架,这个比日军航空母舰每组编队多2架飞机,前期屠幼、碾压同级的日本海军航空母舰凤翔号毫无压力啊。3.日本的凤翔号可是真正建造的。一战结束以后,各国海军都看到了空军在海战中的运用前景,也就是后来的海军航空兵。1918年1月15日,英国皇家海军开工建造了竞技神号航空母舰。当获悉此消息后,日本马上意识到建造世界上第一艘航母对于确立其海军在世界上的地位的重要意义。其实早在1913年日本就把一艘商船改造成早期的所谓的水上飞机母舰,但是使用起来不尽如人意啊。这里就可以看出日本海军的超前意识。而凤翔号也是控制3组飞机,一组战斗机,两组鱼雷机,每组都是4架飞机。这个就有点不公平了啊,前期轰炸机是可以让战列舰等战舰起火,但是有时候命中率低,命中了也没有起火就划不来了啊。如果是老手美国战斗机对日本战斗机还是有优势的,不过老玩家之间战斗机缠斗在一起了,那日本的凤翔号上的两组鱼雷机那就是如鱼得水了,2组鱼雷机可比一组鱼雷机加一组轰炸机威力大多了啊,哪怕你是战列舰从两遍同时丢2组鱼雷下来,不会切的直接葬身海底,回仓库换船吧,就算会切的怎么也要挨一边鱼雷炸,至少掉一半血还要进水。哈哈!所以美国战斗机一定要尽快歼灭日本战斗机,赶快去支援我方战舰。要是遇到萌新,那更完了,总感觉美国兰利号比日本凤翔号更好屠幼啊。这个美日航空母舰之间对比以后还要说的更详细点了!战舰世界-战列舰1.M系战列舰皮厚,比较中规中矩。射程靠插件往上堆,AP转正高,弹速慢,弹道高,所以砸甲板容易出核心,不过散布略差,越到后期防空越强。推荐4级怀俄明拥有10门 305MM /50MK7主炮,用来屠幼不错的船,哈哈!5级纽约号拥有10 356MM/45mk2主炮,纽约号在5级房主炮穿深最好的!M系从8级BB开始防空相当厉害,9级依阿华明星级的战舰,10级战列舰蒙大拿号,装甲比依阿华更厚,火力更猛,12门406MM/50 MK7主炮 ,10级战列舰里主炮最多的战列舰。2.R系每个级别BB相对来说火炮散布更好,射程也相对更远,但是练级途中坑也不少。4级鲛(妙义)虽然有6门356MM45四一式主炮,但是前主炮居然只有2门,后主炮是4门,这样设计的才真是有意思。5级金刚手感不错的船。8级鳐(天城)拥有10门410MM/45 三式主炮,穿深高,散步小,副炮很优秀,航速高,机动性好,8级天城值得一玩!9级鲟(出云)有的人说不行,有的人玩的还可以,其实出云拥有9门410MM/50 十年式主炮,只不过这9门都在船头,并且还有3门主炮的炮塔是炮口向后的设计,这就造成转换方向齐射耽误时间了,并且出云尾炮无反击,那3门炮就是做的好看的。10级战列舰“鲸“属于大和级别了啊,拥有9门 460MM /45 九四式主炮,威力还是满大的啊,R系除了防空差,像大和这个级别的装甲很厚,副炮较强。3.Y系BB,Y系BB最大的特色就是全程HE,HE穿深做的比其余系都高。不管你遇到什么系的什么船就是用HE去攻击,保证烧的对方很无语的,呵呵!低级英国战列舰都是炮塔转速慢,但是都可以一玩,比如Ⅵ级的伊丽莎白女王号,不错的维修小组和厚实的装甲,同时她所装备的8门381毫米/42mk1的主炮打的对手浑身冒火啊,堪称战场上的绞肉机。到了7级英王乔治五世(熟称藏王)就出头了,10门356/45MKⅦ主炮,20多秒装填大口径里算快点了,HE弹攻击烧的7级房寸草不生,射程感觉不是很够用。9级BB狮升级之后有用9门419MM 45 MKII主炮,还是继续用HE烧吧,并且从Y系9级开始,维修技能都是可以加一般血的啊,还有高隐蔽。隐蔽满了你都可以跟着己方DD后面去前线了,保管打的对面的DD和战巡又疼又火烧,你还是隐身的。呵呵哒了!10级征服者升级之后拥有12门仅次于R系鲸的457MM/45 MK2主炮,并且在所有10级里拥有最好的维修小组(熟称大保健),高隐蔽,这些足以让对手胆战心惊了!不过我也就是玩过一阵战舰世界,中间断断续续有玩过又离开了,不知道现在被砍的怎么样了。4.F系,我没玩什么,不过看到都是高机动,适合于转场支援吧。并且F系6级船之前那个炮塔的设计真是不敢恭维,我还特地为这些奇葩的F系战列舰写过文章。到了6级诺曼底号之后都是4联装的炮塔,7级里昂炮塔设计在其余系也有,但是主炮是4联装的啊,这也造成火炮散步太乱了点。8级黎塞留的设计是前面有8门主炮,尾部都是副炮 ,但是也有人可以当个副炮流那样玩的很好,也有会走位埋头卡山玩的更好主炮的,也许这个看个人了,总之我是玩不来这些设计奇葩的船的!9级阿尔萨斯装甲一般,估计还是利用机动性游走输出吧。10级共和国拥有8门431MM/50 Mle 1940主炮,前后各4门,这种主炮装填速度快,并且共和国有加快航速的技能,很多人都是副炮流,把共和国当近战战列舰玩的,好吧,我只能说有的是高玩了,总之近战各有千秋了。5.D系BB我放在最后说,是觉的没什么优点,其实提到D系战列舰我就觉的和坦克世界D系HT坦克一样,都是被砍的,空有一个好看的外表,当然了不代表那些D系BB玩的很好的高手了!冲锋陷阵,你皮在厚还不是先送死,就算很多人玩副炮流,在高级房哪有那多机会让你近身啊,别人中远程或者飞机都干掉你了!要是愿意一路坑到底就坚持出道10级大选帝侯吧,12门406MM L/52 Drh C/34主炮,大选帝侯炮还可以,散步不错,很多人也是用来近战的!其余系每个线的巡洋舰、驱逐舰也都可以玩玩的,各有不同的乐趣。在就是看二雷和毛子谈的怎么样了,更新下出点新创新模式玩下了!现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。《战舰世界》作为WG公司在《坦克世界》、《战机世界》后,又开发一款大型战争网游,好像一直是战舰类游戏的经典之作。《战舰世界》是“世界”战争三部曲的最后一部分,玩家在20世纪的海上战争中被提供许多战略机遇,从几十种战术中进行选择,感受一整部海陆空完整的、宏大的现代战争蓝图。游戏具备联合作战模式和随机匹配模式,因为题材的关系这个游戏非常小众,他和主流游戏的区别就在于比较硬核的设定,其中包括风力模拟,海浪模拟,浮力模型,船只纵摇横摇,和绝对的慢节奏,很多大型的舰队战斗可能要持续1个小时,一等战舰转向也会极其缓慢。在配置方面,由于海战本身的特殊性会导师在大片的海域中一些流体效果呈现减帧数的可能,但是总体来说压力并不大。对于战舰游戏感最重要的可能就是画面与建模所构成的风景,《战舰世界》在海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得非常壮美,另外WG公司的设计感一向很强,船身比较耐看,在舰船改造部件的过程中外形也会发生变化,给人很惊喜的感觉。在作战模式当中主要分为歼灭、占领与胜利点数这三种判定胜负的标准,很多人可能会觉得有点枯燥,但其实舰队战的基本概念海战的关键在于配合,战列线也好、多舰种配合也罢,没有一个稳定的可持续输出的战线,或没有一个坚守团结的舰队,是很难存在必胜的优势的。游戏的氪金度也并不是很高,消费压力不是很大,基本除了高级账号和船位外没有什么硬性的消费,不会出现不氪金玩不下去的情况。在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。主要是这个几个区别:亚服版本更新比国服快国服收费模式不平衡,为利润牺牲游戏寿命国服对游戏外挂脚本的不管不顾导致游戏生态秩序越来越差亚服可能需要网络加速器,国服因为服务器在国内,所以延迟比较低
不算吧,但是年轻人玩这个的不多,基本都去玩什么吃鸡了。这个游戏的节奏有点慢,所以很多急性子的人喜欢玩坦克世界...战舰世界一局是20分钟,很多人觉得太慢了,我倒是觉得30分钟40分钟一场都可以,哈哈哈,算不算是老年人了。可能是由于喜欢海军的原因,对很多舰的历史也有所了解,因为比较喜欢这款游戏。一开始苏系舰艇比较有加层,现在越来越公平,越来越接近于真实了。不过感觉最近一直没跟新脚本,希望早日更新。在战舰世界里,我比较喜欢玩德系战舰。不过玩这个游戏能看出来,我们的玩家,全场意识还是不行,而且都是单打独斗...很少有好的配合和默契。这可能是性格过于自我的原因,也可能是没有这方面的意识。(大家可以看看国外的服务器)能指望他们不tk队友,不骂人,也许就不错了吧....谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。战舰世界算出来的很晚的了,当时一再跳票,还被别人冰动娱乐抢先出了个《海战世界》不过现在也没什么完了哟。现在的《战舰世界》跟坦克世界一样,玩家大量流失,要不不玩了,要不就是去亚服俄服了。主要就是国服一直不更新的原因,二雷和帽子一直美谈好啊。不过要是进去玩玩体验下还是可以的,白天人多些吧,晚上基本匹配不到人,要等。我觉得航空母舰线还是不错的,虽然现在国服还是只有美系和日系有航空母舰,两个国家的两条线都可以玩下。美系前期和后期不错,日系中期不错。1.美国第一个航空母舰就是4级的“兰利号”,历史上它不是建造来的,不要总以为美国什么都强大,而是由AC-3"木星"号运煤船改装而来,当时还是一个木质飞行甲板,甲板长165.3米,宽19.8米。兰利号用煤船改装成航空母舰也有历史原因,简单的说就是美国国会觉得短时间内不会在打战了,不用花那多钱研究新型武器了。就像英国一战之后国力衰弱了,英国国会也不想出钱研究喷气式发动了。2.“兰利”号航空母舰现实里最大载机量56架。同时兰利号航空母舰装有4门127毫米口径火炮 ,甲板下的两个机库总共可容纳飞机56架,在当时是世界上最多的。其他国家的航母母舰只能载有34架飞机,而兰利号飞行甲板尾部即可搭载30架飞机。兰利号通常载有34架飞机,包括12架战斗机,12架侦察机,4架鱼雷攻击机和6架载有鱼雷的水上飞机。战舰世界游戏中兰利号舰载机数量是30架,舰载机是3个编组,一组战斗机,一组鱼雷机、一组轰炸机。每组编队6架,这个比日军航空母舰每组编队多2架飞机,前期屠幼、碾压同级的日本海军航空母舰凤翔号毫无压力啊。3.日本的凤翔号可是真正建造的。一战结束以后,各国海军都看到了空军在海战中的运用前景,也就是后来的海军航空兵。1918年1月15日,英国皇家海军开工建造了竞技神号航空母舰。当获悉此消息后,日本马上意识到建造世界上第一艘航母对于确立其海军在世界上的地位的重要意义。其实早在1913年日本就把一艘商船改造成早期的所谓的水上飞机母舰,但是使用起来不尽如人意啊。这里就可以看出日本海军的超前意识。而凤翔号也是控制3组飞机,一组战斗机,两组鱼雷机,每组都是4架飞机。这个就有点不公平了啊,前期轰炸机是可以让战列舰等战舰起火,但是有时候命中率低,命中了也没有起火就划不来了啊。如果是老手美国战斗机对日本战斗机还是有优势的,不过老玩家之间战斗机缠斗在一起了,那日本的凤翔号上的两组鱼雷机那就是如鱼得水了,2组鱼雷机可比一组鱼雷机加一组轰炸机威力大多了啊,哪怕你是战列舰从两遍同时丢2组鱼雷下来,不会切的直接葬身海底,回仓库换船吧,就算会切的怎么也要挨一边鱼雷炸,至少掉一半血还要进水。哈哈!所以美国战斗机一定要尽快歼灭日本战斗机,赶快去支援我方战舰。要是遇到萌新,那更完了,总感觉美国兰利号比日本凤翔号更好屠幼啊。这个美日航空母舰之间对比以后还要说的更详细点了!战舰世界-战列舰1.M系战列舰皮厚,比较中规中矩。射程靠插件往上堆,AP转正高,弹速慢,弹道高,所以砸甲板容易出核心,不过散布略差,越到后期防空越强。推荐4级怀俄明拥有10门 305MM /50MK7主炮,用来屠幼不错的船,哈哈!5级纽约号拥有10 356MM/45mk2主炮,纽约号在5级房主炮穿深最好的!M系从8级BB开始防空相当厉害,9级依阿华明星级的战舰,10级战列舰蒙大拿号,装甲比依阿华更厚,火力更猛,12门406MM/50 MK7主炮 ,10级战列舰里主炮最多的战列舰。2.R系每个级别BB相对来说火炮散布更好,射程也相对更远,但是练级途中坑也不少。4级鲛(妙义)虽然有6门356MM45四一式主炮,但是前主炮居然只有2门,后主炮是4门,这样设计的才真是有意思。5级金刚手感不错的船。8级鳐(天城)拥有10门410MM/45 三式主炮,穿深高,散步小,副炮很优秀,航速高,机动性好,8级天城值得一玩!9级鲟(出云)有的人说不行,有的人玩的还可以,其实出云拥有9门410MM/50 十年式主炮,只不过这9门都在船头,并且还有3门主炮的炮塔是炮口向后的设计,这就造成转换方向齐射耽误时间了,并且出云尾炮无反击,那3门炮就是做的好看的。10级战列舰“鲸“属于大和级别了啊,拥有9门 460MM /45 九四式主炮,威力还是满大的啊,R系除了防空差,像大和这个级别的装甲很厚,副炮较强。3.Y系BB,Y系BB最大的特色就是全程HE,HE穿深做的比其余系都高。不管你遇到什么系的什么船就是用HE去攻击,保证烧的对方很无语的,呵呵!低级英国战列舰都是炮塔转速慢,但是都可以一玩,比如Ⅵ级的伊丽莎白女王号,不错的维修小组和厚实的装甲,同时她所装备的8门381毫米/42mk1的主炮打的对手浑身冒火啊,堪称战场上的绞肉机。到了7级英王乔治五世(熟称藏王)就出头了,10门356/45MKⅦ主炮,20多秒装填大口径里算快点了,HE弹攻击烧的7级房寸草不生,射程感觉不是很够用。9级BB狮升级之后有用9门419MM 45 MKII主炮,还是继续用HE烧吧,并且从Y系9级开始,维修技能都是可以加一般血的啊,还有高隐蔽。隐蔽满了你都可以跟着己方DD后面去前线了,保管打的对面的DD和战巡又疼又火烧,你还是隐身的。呵呵哒了!10级征服者升级之后拥有12门仅次于R系鲸的457MM/45 MK2主炮,并且在所有10级里拥有最好的维修小组(熟称大保健),高隐蔽,这些足以让对手胆战心惊了!不过我也就是玩过一阵战舰世界,中间断断续续有玩过又离开了,不知道现在被砍的怎么样了。4.F系,我没玩什么,不过看到都是高机动,适合于转场支援吧。并且F系6级船之前那个炮塔的设计真是不敢恭维,我还特地为这些奇葩的F系战列舰写过文章。到了6级诺曼底号之后都是4联装的炮塔,7级里昂炮塔设计在其余系也有,但是主炮是4联装的啊,这也造成火炮散步太乱了点。8级黎塞留的设计是前面有8门主炮,尾部都是副炮 ,但是也有人可以当个副炮流那样玩的很好,也有会走位埋头卡山玩的更好主炮的,也许这个看个人了,总之我是玩不来这些设计奇葩的船的!9级阿尔萨斯装甲一般,估计还是利用机动性游走输出吧。10级共和国拥有8门431MM/50 Mle 1940主炮,前后各4门,这种主炮装填速度快,并且共和国有加快航速的技能,很多人都是副炮流,把共和国当近战战列舰玩的,好吧,我只能说有的是高玩了,总之近战各有千秋了。5.D系BB我放在最后说,是觉的没什么优点,其实提到D系战列舰我就觉的和坦克世界D系HT坦克一样,都是被砍的,空有一个好看的外表,当然了不代表那些D系BB玩的很好的高手了!冲锋陷阵,你皮在厚还不是先送死,就算很多人玩副炮流,在高级房哪有那多机会让你近身啊,别人中远程或者飞机都干掉你了!要是愿意一路坑到底就坚持出道10级大选帝侯吧,12门406MM L/52 Drh C/34主炮,大选帝侯炮还可以,散步不错,很多人也是用来近战的!其余系每个线的巡洋舰、驱逐舰也都可以玩玩的,各有不同的乐趣。在就是看二雷和毛子谈的怎么样了,更新下出点新创新模式玩下了!现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。《战舰世界》作为WG公司在《坦克世界》、《战机世界》后,又开发一款大型战争网游,好像一直是战舰类游戏的经典之作。《战舰世界》是“世界”战争三部曲的最后一部分,玩家在20世纪的海上战争中被提供许多战略机遇,从几十种战术中进行选择,感受一整部海陆空完整的、宏大的现代战争蓝图。游戏具备联合作战模式和随机匹配模式,因为题材的关系这个游戏非常小众,他和主流游戏的区别就在于比较硬核的设定,其中包括风力模拟,海浪模拟,浮力模型,船只纵摇横摇,和绝对的慢节奏,很多大型的舰队战斗可能要持续1个小时,一等战舰转向也会极其缓慢。在配置方面,由于海战本身的特殊性会导师在大片的海域中一些流体效果呈现减帧数的可能,但是总体来说压力并不大。对于战舰游戏感最重要的可能就是画面与建模所构成的风景,《战舰世界》在海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得非常壮美,另外WG公司的设计感一向很强,船身比较耐看,在舰船改造部件的过程中外形也会发生变化,给人很惊喜的感觉。在作战模式当中主要分为歼灭、占领与胜利点数这三种判定胜负的标准,很多人可能会觉得有点枯燥,但其实舰队战的基本概念海战的关键在于配合,战列线也好、多舰种配合也罢,没有一个稳定的可持续输出的战线,或没有一个坚守团结的舰队,是很难存在必胜的优势的。游戏的氪金度也并不是很高,消费压力不是很大,基本除了高级账号和船位外没有什么硬性的消费,不会出现不氪金玩不下去的情况。在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。主要是这个几个区别:亚服版本更新比国服快国服收费模式不平衡,为利润牺牲游戏寿命国服对游戏外挂脚本的不管不顾导致游戏生态秩序越来越差亚服可能需要网络加速器,国服因为服务器在国内,所以延迟比较低谢谢邀请,大家好,我是X博士。喜欢太空科幻题材的玩家,应该都有接触过《EVE》这款经典大作。但苦于这款游戏过于高深,大部分玩家在体验过前期的内容就将其束之高阁。虽然心里上对这款游戏表示十分敬佩,但身体却是告辞的姿势。那么,有没有一款既有类似《EVE》背景风格,但玩法又不那么复杂的游戏呢?答案当然是有的。最近在Steam正式上架的《无畏战舰》就是这样一款太空题材的竞技游戏。它虽然与《EVE》一样同为太空科幻背景,但在游戏类型上二者截然不同,《无畏战舰》看起来更像是一款太空版的《战舰世界》。划重点一:虚幻4引擎加持 太空光影美轮美奂凭借虚幻4引擎的强大实力,《无畏战舰》的游戏画面表现可以说是完全不输给3A大作。写实的色调、动态光源的加持,再配上游戏独特的画面滤镜辅助,整个游戏都给人一种完美的视觉效果。除了引擎表现出色之外,本作在战舰的建模与上贴图文理的精细程度,足以让飞船们看起来质感爆表。抛开这些显而易见的视觉亮点,本作细节也很出彩,比如舰船上的每门大炮都清晰可见,每一处无光痛痒的小部位,都呈现出了该有的质感。此外,各种战斗时的爆炸特效,也给玩家在游玩体验时带来足够的视觉冲击力。划重点二:360°全方位作战 将战舰世界的舞台搬上太空《无畏战舰》与《EVE》最为明显的区别就在于它的战斗节奏非常快。但相比其他反重力的太空狗斗游戏,节奏和舰艇移动速度都比较慢,更接近一款太空版本的《战舰世界》。玩家要像驾驶战舰一样,同时照顾多门火炮的射击时间和冷却。玩家可以操控多种自定义的战舰,获取超人类的高科技武器,360°的全方位应战对手,让您置身于规模宏大的太空战争。同其他战争游戏一样,单枪匹马虽然也能够获得胜利,但是团队配合永远都是最重要的玩法,在游戏中你需要根据战场的实际情况选择合适的飞船种类与装配的武器,是使用弹道武器还是使用鱼雷,都需要玩家做出合适的选择。最后我们来谈谈玩法内容,《无畏战舰》是非常标准的载具战争。首先:每种舰船都装配各式技能。其次:舰船被主要分为3大类型,分别是近战火力型,还有远程射手型,以及辅助治疗型。以此为基础,《无畏战舰》为玩家准备了丰富的科技树项目,通过升级解锁更高级战舰,具体的内容和战争三部曲这类游戏别无二致。课后总结《无畏战舰》比起同类游戏,最大的亮点就是画面。但要论玩法的话,简单用“EVE版的战舰世界”也就足够形容本作了。不过《无畏战舰》在节奏的把控上,处理的还算不错,不至于让玩家们在短时间内感到厌烦。如果你是科幻粉,这游戏没准会相当适合你,毕竟浩瀚无尽的星空,配上这样水准的画面,也是一番别样的享受。
不算吧,但是年轻人玩这个的不多,基本都去玩什么吃鸡了。这个游戏的节奏有点慢,所以很多急性子的人喜欢玩坦克世界...战舰世界一局是20分钟,很多人觉得太慢了,我倒是觉得30分钟40分钟一场都可以,哈哈哈,算不算是老年人了。可能是由于喜欢海军的原因,对很多舰的历史也有所了解,因为比较喜欢这款游戏。一开始苏系舰艇比较有加层,现在越来越公平,越来越接近于真实了。不过感觉最近一直没跟新脚本,希望早日更新。在战舰世界里,我比较喜欢玩德系战舰。不过玩这个游戏能看出来,我们的玩家,全场意识还是不行,而且都是单打独斗...很少有好的配合和默契。这可能是性格过于自我的原因,也可能是没有这方面的意识。(大家可以看看国外的服务器)能指望他们不tk队友,不骂人,也许就不错了吧....谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。战舰世界算出来的很晚的了,当时一再跳票,还被别人冰动娱乐抢先出了个《海战世界》不过现在也没什么完了哟。现在的《战舰世界》跟坦克世界一样,玩家大量流失,要不不玩了,要不就是去亚服俄服了。主要就是国服一直不更新的原因,二雷和帽子一直美谈好啊。不过要是进去玩玩体验下还是可以的,白天人多些吧,晚上基本匹配不到人,要等。我觉得航空母舰线还是不错的,虽然现在国服还是只有美系和日系有航空母舰,两个国家的两条线都可以玩下。美系前期和后期不错,日系中期不错。1.美国第一个航空母舰就是4级的“兰利号”,历史上它不是建造来的,不要总以为美国什么都强大,而是由AC-3"木星"号运煤船改装而来,当时还是一个木质飞行甲板,甲板长165.3米,宽19.8米。兰利号用煤船改装成航空母舰也有历史原因,简单的说就是美国国会觉得短时间内不会在打战了,不用花那多钱研究新型武器了。就像英国一战之后国力衰弱了,英国国会也不想出钱研究喷气式发动了。2.“兰利”号航空母舰现实里最大载机量56架。同时兰利号航空母舰装有4门127毫米口径火炮 ,甲板下的两个机库总共可容纳飞机56架,在当时是世界上最多的。其他国家的航母母舰只能载有34架飞机,而兰利号飞行甲板尾部即可搭载30架飞机。兰利号通常载有34架飞机,包括12架战斗机,12架侦察机,4架鱼雷攻击机和6架载有鱼雷的水上飞机。战舰世界游戏中兰利号舰载机数量是30架,舰载机是3个编组,一组战斗机,一组鱼雷机、一组轰炸机。每组编队6架,这个比日军航空母舰每组编队多2架飞机,前期屠幼、碾压同级的日本海军航空母舰凤翔号毫无压力啊。3.日本的凤翔号可是真正建造的。一战结束以后,各国海军都看到了空军在海战中的运用前景,也就是后来的海军航空兵。1918年1月15日,英国皇家海军开工建造了竞技神号航空母舰。当获悉此消息后,日本马上意识到建造世界上第一艘航母对于确立其海军在世界上的地位的重要意义。其实早在1913年日本就把一艘商船改造成早期的所谓的水上飞机母舰,但是使用起来不尽如人意啊。这里就可以看出日本海军的超前意识。而凤翔号也是控制3组飞机,一组战斗机,两组鱼雷机,每组都是4架飞机。这个就有点不公平了啊,前期轰炸机是可以让战列舰等战舰起火,但是有时候命中率低,命中了也没有起火就划不来了啊。如果是老手美国战斗机对日本战斗机还是有优势的,不过老玩家之间战斗机缠斗在一起了,那日本的凤翔号上的两组鱼雷机那就是如鱼得水了,2组鱼雷机可比一组鱼雷机加一组轰炸机威力大多了啊,哪怕你是战列舰从两遍同时丢2组鱼雷下来,不会切的直接葬身海底,回仓库换船吧,就算会切的怎么也要挨一边鱼雷炸,至少掉一半血还要进水。哈哈!所以美国战斗机一定要尽快歼灭日本战斗机,赶快去支援我方战舰。要是遇到萌新,那更完了,总感觉美国兰利号比日本凤翔号更好屠幼啊。这个美日航空母舰之间对比以后还要说的更详细点了!战舰世界-战列舰1.M系战列舰皮厚,比较中规中矩。射程靠插件往上堆,AP转正高,弹速慢,弹道高,所以砸甲板容易出核心,不过散布略差,越到后期防空越强。推荐4级怀俄明拥有10门 305MM /50MK7主炮,用来屠幼不错的船,哈哈!5级纽约号拥有10 356MM/45mk2主炮,纽约号在5级房主炮穿深最好的!M系从8级BB开始防空相当厉害,9级依阿华明星级的战舰,10级战列舰蒙大拿号,装甲比依阿华更厚,火力更猛,12门406MM/50 MK7主炮 ,10级战列舰里主炮最多的战列舰。2.R系每个级别BB相对来说火炮散布更好,射程也相对更远,但是练级途中坑也不少。4级鲛(妙义)虽然有6门356MM45四一式主炮,但是前主炮居然只有2门,后主炮是4门,这样设计的才真是有意思。5级金刚手感不错的船。8级鳐(天城)拥有10门410MM/45 三式主炮,穿深高,散步小,副炮很优秀,航速高,机动性好,8级天城值得一玩!9级鲟(出云)有的人说不行,有的人玩的还可以,其实出云拥有9门410MM/50 十年式主炮,只不过这9门都在船头,并且还有3门主炮的炮塔是炮口向后的设计,这就造成转换方向齐射耽误时间了,并且出云尾炮无反击,那3门炮就是做的好看的。10级战列舰“鲸“属于大和级别了啊,拥有9门 460MM /45 九四式主炮,威力还是满大的啊,R系除了防空差,像大和这个级别的装甲很厚,副炮较强。3.Y系BB,Y系BB最大的特色就是全程HE,HE穿深做的比其余系都高。不管你遇到什么系的什么船就是用HE去攻击,保证烧的对方很无语的,呵呵!低级英国战列舰都是炮塔转速慢,但是都可以一玩,比如Ⅵ级的伊丽莎白女王号,不错的维修小组和厚实的装甲,同时她所装备的8门381毫米/42mk1的主炮打的对手浑身冒火啊,堪称战场上的绞肉机。到了7级英王乔治五世(熟称藏王)就出头了,10门356/45MKⅦ主炮,20多秒装填大口径里算快点了,HE弹攻击烧的7级房寸草不生,射程感觉不是很够用。9级BB狮升级之后有用9门419MM 45 MKII主炮,还是继续用HE烧吧,并且从Y系9级开始,维修技能都是可以加一般血的啊,还有高隐蔽。隐蔽满了你都可以跟着己方DD后面去前线了,保管打的对面的DD和战巡又疼又火烧,你还是隐身的。呵呵哒了!10级征服者升级之后拥有12门仅次于R系鲸的457MM/45 MK2主炮,并且在所有10级里拥有最好的维修小组(熟称大保健),高隐蔽,这些足以让对手胆战心惊了!不过我也就是玩过一阵战舰世界,中间断断续续有玩过又离开了,不知道现在被砍的怎么样了。4.F系,我没玩什么,不过看到都是高机动,适合于转场支援吧。并且F系6级船之前那个炮塔的设计真是不敢恭维,我还特地为这些奇葩的F系战列舰写过文章。到了6级诺曼底号之后都是4联装的炮塔,7级里昂炮塔设计在其余系也有,但是主炮是4联装的啊,这也造成火炮散步太乱了点。8级黎塞留的设计是前面有8门主炮,尾部都是副炮 ,但是也有人可以当个副炮流那样玩的很好,也有会走位埋头卡山玩的更好主炮的,也许这个看个人了,总之我是玩不来这些设计奇葩的船的!9级阿尔萨斯装甲一般,估计还是利用机动性游走输出吧。10级共和国拥有8门431MM/50 Mle 1940主炮,前后各4门,这种主炮装填速度快,并且共和国有加快航速的技能,很多人都是副炮流,把共和国当近战战列舰玩的,好吧,我只能说有的是高玩了,总之近战各有千秋了。5.D系BB我放在最后说,是觉的没什么优点,其实提到D系战列舰我就觉的和坦克世界D系HT坦克一样,都是被砍的,空有一个好看的外表,当然了不代表那些D系BB玩的很好的高手了!冲锋陷阵,你皮在厚还不是先送死,就算很多人玩副炮流,在高级房哪有那多机会让你近身啊,别人中远程或者飞机都干掉你了!要是愿意一路坑到底就坚持出道10级大选帝侯吧,12门406MM L/52 Drh C/34主炮,大选帝侯炮还可以,散步不错,很多人也是用来近战的!其余系每个线的巡洋舰、驱逐舰也都可以玩玩的,各有不同的乐趣。在就是看二雷和毛子谈的怎么样了,更新下出点新创新模式玩下了!现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。《战舰世界》作为WG公司在《坦克世界》、《战机世界》后,又开发一款大型战争网游,好像一直是战舰类游戏的经典之作。《战舰世界》是“世界”战争三部曲的最后一部分,玩家在20世纪的海上战争中被提供许多战略机遇,从几十种战术中进行选择,感受一整部海陆空完整的、宏大的现代战争蓝图。游戏具备联合作战模式和随机匹配模式,因为题材的关系这个游戏非常小众,他和主流游戏的区别就在于比较硬核的设定,其中包括风力模拟,海浪模拟,浮力模型,船只纵摇横摇,和绝对的慢节奏,很多大型的舰队战斗可能要持续1个小时,一等战舰转向也会极其缓慢。在配置方面,由于海战本身的特殊性会导师在大片的海域中一些流体效果呈现减帧数的可能,但是总体来说压力并不大。对于战舰游戏感最重要的可能就是画面与建模所构成的风景,《战舰世界》在海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得非常壮美,另外WG公司的设计感一向很强,船身比较耐看,在舰船改造部件的过程中外形也会发生变化,给人很惊喜的感觉。在作战模式当中主要分为歼灭、占领与胜利点数这三种判定胜负的标准,很多人可能会觉得有点枯燥,但其实舰队战的基本概念海战的关键在于配合,战列线也好、多舰种配合也罢,没有一个稳定的可持续输出的战线,或没有一个坚守团结的舰队,是很难存在必胜的优势的。游戏的氪金度也并不是很高,消费压力不是很大,基本除了高级账号和船位外没有什么硬性的消费,不会出现不氪金玩不下去的情况。在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。主要是这个几个区别:亚服版本更新比国服快国服收费模式不平衡,为利润牺牲游戏寿命国服对游戏外挂脚本的不管不顾导致游戏生态秩序越来越差亚服可能需要网络加速器,国服因为服务器在国内,所以延迟比较低谢谢邀请,大家好,我是X博士。喜欢太空科幻题材的玩家,应该都有接触过《EVE》这款经典大作。但苦于这款游戏过于高深,大部分玩家在体验过前期的内容就将其束之高阁。虽然心里上对这款游戏表示十分敬佩,但身体却是告辞的姿势。那么,有没有一款既有类似《EVE》背景风格,但玩法又不那么复杂的游戏呢?答案当然是有的。最近在Steam正式上架的《无畏战舰》就是这样一款太空题材的竞技游戏。它虽然与《EVE》一样同为太空科幻背景,但在游戏类型上二者截然不同,《无畏战舰》看起来更像是一款太空版的《战舰世界》。划重点一:虚幻4引擎加持 太空光影美轮美奂凭借虚幻4引擎的强大实力,《无畏战舰》的游戏画面表现可以说是完全不输给3A大作。写实的色调、动态光源的加持,再配上游戏独特的画面滤镜辅助,整个游戏都给人一种完美的视觉效果。除了引擎表现出色之外,本作在战舰的建模与上贴图文理的精细程度,足以让飞船们看起来质感爆表。抛开这些显而易见的视觉亮点,本作细节也很出彩,比如舰船上的每门大炮都清晰可见,每一处无光痛痒的小部位,都呈现出了该有的质感。此外,各种战斗时的爆炸特效,也给玩家在游玩体验时带来足够的视觉冲击力。划重点二:360°全方位作战 将战舰世界的舞台搬上太空《无畏战舰》与《EVE》最为明显的区别就在于它的战斗节奏非常快。但相比其他反重力的太空狗斗游戏,节奏和舰艇移动速度都比较慢,更接近一款太空版本的《战舰世界》。玩家要像驾驶战舰一样,同时照顾多门火炮的射击时间和冷却。玩家可以操控多种自定义的战舰,获取超人类的高科技武器,360°的全方位应战对手,让您置身于规模宏大的太空战争。同其他战争游戏一样,单枪匹马虽然也能够获得胜利,但是团队配合永远都是最重要的玩法,在游戏中你需要根据战场的实际情况选择合适的飞船种类与装配的武器,是使用弹道武器还是使用鱼雷,都需要玩家做出合适的选择。最后我们来谈谈玩法内容,《无畏战舰》是非常标准的载具战争。首先:每种舰船都装配各式技能。其次:舰船被主要分为3大类型,分别是近战火力型,还有远程射手型,以及辅助治疗型。以此为基础,《无畏战舰》为玩家准备了丰富的科技树项目,通过升级解锁更高级战舰,具体的内容和战争三部曲这类游戏别无二致。课后总结《无畏战舰》比起同类游戏,最大的亮点就是画面。但要论玩法的话,简单用“EVE版的战舰世界”也就足够形容本作了。不过《无畏战舰》在节奏的把控上,处理的还算不错,不至于让玩家们在短时间内感到厌烦。如果你是科幻粉,这游戏没准会相当适合你,毕竟浩瀚无尽的星空,配上这样水准的画面,也是一番别样的享受。首先得明白这个游戏是做什么的?大概就是:玩家可以操纵自己的战舰,通过发射炮弹击毁敌方战舰,敌方用同样的方式击毁玩家的战舰。 1、游戏界面设计,可以借助游戏引擎,战舰,爆炸效果等导入外部图片素材。2、绘制出战舰和炮弹,战舰的绘制必须确定一个基准点,此后战舰的位置依赖于此坐标。3、通过监视器调用而发射炮弹,但注意,炮弹发射出去之后便不再受控制,让敌方也可以发射炮弹。4、碰撞检测,检测到我方战舰和敌方的碰撞,或者是被击中,产生爆炸效果。类似于这种的:学习Java的时候,看的是“如鹏网”的《这样学Java不枯燥》视频教程,里面有讲过相关飞机大战的实现过程,可以参考一下,思路都一样的,通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,连连看等经典小游戏的方式来讲解Java的基础知识点,没想到Java还可以这么学,可以去看看。有需要相关的Java视频教程的可在评论区留言哦。
不算吧,但是年轻人玩这个的不多,基本都去玩什么吃鸡了。这个游戏的节奏有点慢,所以很多急性子的人喜欢玩坦克世界...战舰世界一局是20分钟,很多人觉得太慢了,我倒是觉得30分钟40分钟一场都可以,哈哈哈,算不算是老年人了。可能是由于喜欢海军的原因,对很多舰的历史也有所了解,因为比较喜欢这款游戏。一开始苏系舰艇比较有加层,现在越来越公平,越来越接近于真实了。不过感觉最近一直没跟新脚本,希望早日更新。在战舰世界里,我比较喜欢玩德系战舰。不过玩这个游戏能看出来,我们的玩家,全场意识还是不行,而且都是单打独斗...很少有好的配合和默契。这可能是性格过于自我的原因,也可能是没有这方面的意识。(大家可以看看国外的服务器)能指望他们不tk队友,不骂人,也许就不错了吧....谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。战舰世界算出来的很晚的了,当时一再跳票,还被别人冰动娱乐抢先出了个《海战世界》不过现在也没什么完了哟。现在的《战舰世界》跟坦克世界一样,玩家大量流失,要不不玩了,要不就是去亚服俄服了。主要就是国服一直不更新的原因,二雷和帽子一直美谈好啊。不过要是进去玩玩体验下还是可以的,白天人多些吧,晚上基本匹配不到人,要等。我觉得航空母舰线还是不错的,虽然现在国服还是只有美系和日系有航空母舰,两个国家的两条线都可以玩下。美系前期和后期不错,日系中期不错。1.美国第一个航空母舰就是4级的“兰利号”,历史上它不是建造来的,不要总以为美国什么都强大,而是由AC-3"木星"号运煤船改装而来,当时还是一个木质飞行甲板,甲板长165.3米,宽19.8米。兰利号用煤船改装成航空母舰也有历史原因,简单的说就是美国国会觉得短时间内不会在打战了,不用花那多钱研究新型武器了。就像英国一战之后国力衰弱了,英国国会也不想出钱研究喷气式发动了。2.“兰利”号航空母舰现实里最大载机量56架。同时兰利号航空母舰装有4门127毫米口径火炮 ,甲板下的两个机库总共可容纳飞机56架,在当时是世界上最多的。其他国家的航母母舰只能载有34架飞机,而兰利号飞行甲板尾部即可搭载30架飞机。兰利号通常载有34架飞机,包括12架战斗机,12架侦察机,4架鱼雷攻击机和6架载有鱼雷的水上飞机。战舰世界游戏中兰利号舰载机数量是30架,舰载机是3个编组,一组战斗机,一组鱼雷机、一组轰炸机。每组编队6架,这个比日军航空母舰每组编队多2架飞机,前期屠幼、碾压同级的日本海军航空母舰凤翔号毫无压力啊。3.日本的凤翔号可是真正建造的。一战结束以后,各国海军都看到了空军在海战中的运用前景,也就是后来的海军航空兵。1918年1月15日,英国皇家海军开工建造了竞技神号航空母舰。当获悉此消息后,日本马上意识到建造世界上第一艘航母对于确立其海军在世界上的地位的重要意义。其实早在1913年日本就把一艘商船改造成早期的所谓的水上飞机母舰,但是使用起来不尽如人意啊。这里就可以看出日本海军的超前意识。而凤翔号也是控制3组飞机,一组战斗机,两组鱼雷机,每组都是4架飞机。这个就有点不公平了啊,前期轰炸机是可以让战列舰等战舰起火,但是有时候命中率低,命中了也没有起火就划不来了啊。如果是老手美国战斗机对日本战斗机还是有优势的,不过老玩家之间战斗机缠斗在一起了,那日本的凤翔号上的两组鱼雷机那就是如鱼得水了,2组鱼雷机可比一组鱼雷机加一组轰炸机威力大多了啊,哪怕你是战列舰从两遍同时丢2组鱼雷下来,不会切的直接葬身海底,回仓库换船吧,就算会切的怎么也要挨一边鱼雷炸,至少掉一半血还要进水。哈哈!所以美国战斗机一定要尽快歼灭日本战斗机,赶快去支援我方战舰。要是遇到萌新,那更完了,总感觉美国兰利号比日本凤翔号更好屠幼啊。这个美日航空母舰之间对比以后还要说的更详细点了!战舰世界-战列舰1.M系战列舰皮厚,比较中规中矩。射程靠插件往上堆,AP转正高,弹速慢,弹道高,所以砸甲板容易出核心,不过散布略差,越到后期防空越强。推荐4级怀俄明拥有10门 305MM /50MK7主炮,用来屠幼不错的船,哈哈!5级纽约号拥有10 356MM/45mk2主炮,纽约号在5级房主炮穿深最好的!M系从8级BB开始防空相当厉害,9级依阿华明星级的战舰,10级战列舰蒙大拿号,装甲比依阿华更厚,火力更猛,12门406MM/50 MK7主炮 ,10级战列舰里主炮最多的战列舰。2.R系每个级别BB相对来说火炮散布更好,射程也相对更远,但是练级途中坑也不少。4级鲛(妙义)虽然有6门356MM45四一式主炮,但是前主炮居然只有2门,后主炮是4门,这样设计的才真是有意思。5级金刚手感不错的船。8级鳐(天城)拥有10门410MM/45 三式主炮,穿深高,散步小,副炮很优秀,航速高,机动性好,8级天城值得一玩!9级鲟(出云)有的人说不行,有的人玩的还可以,其实出云拥有9门410MM/50 十年式主炮,只不过这9门都在船头,并且还有3门主炮的炮塔是炮口向后的设计,这就造成转换方向齐射耽误时间了,并且出云尾炮无反击,那3门炮就是做的好看的。10级战列舰“鲸“属于大和级别了啊,拥有9门 460MM /45 九四式主炮,威力还是满大的啊,R系除了防空差,像大和这个级别的装甲很厚,副炮较强。3.Y系BB,Y系BB最大的特色就是全程HE,HE穿深做的比其余系都高。不管你遇到什么系的什么船就是用HE去攻击,保证烧的对方很无语的,呵呵!低级英国战列舰都是炮塔转速慢,但是都可以一玩,比如Ⅵ级的伊丽莎白女王号,不错的维修小组和厚实的装甲,同时她所装备的8门381毫米/42mk1的主炮打的对手浑身冒火啊,堪称战场上的绞肉机。到了7级英王乔治五世(熟称藏王)就出头了,10门356/45MKⅦ主炮,20多秒装填大口径里算快点了,HE弹攻击烧的7级房寸草不生,射程感觉不是很够用。9级BB狮升级之后有用9门419MM 45 MKII主炮,还是继续用HE烧吧,并且从Y系9级开始,维修技能都是可以加一般血的啊,还有高隐蔽。隐蔽满了你都可以跟着己方DD后面去前线了,保管打的对面的DD和战巡又疼又火烧,你还是隐身的。呵呵哒了!10级征服者升级之后拥有12门仅次于R系鲸的457MM/45 MK2主炮,并且在所有10级里拥有最好的维修小组(熟称大保健),高隐蔽,这些足以让对手胆战心惊了!不过我也就是玩过一阵战舰世界,中间断断续续有玩过又离开了,不知道现在被砍的怎么样了。4.F系,我没玩什么,不过看到都是高机动,适合于转场支援吧。并且F系6级船之前那个炮塔的设计真是不敢恭维,我还特地为这些奇葩的F系战列舰写过文章。到了6级诺曼底号之后都是4联装的炮塔,7级里昂炮塔设计在其余系也有,但是主炮是4联装的啊,这也造成火炮散步太乱了点。8级黎塞留的设计是前面有8门主炮,尾部都是副炮 ,但是也有人可以当个副炮流那样玩的很好,也有会走位埋头卡山玩的更好主炮的,也许这个看个人了,总之我是玩不来这些设计奇葩的船的!9级阿尔萨斯装甲一般,估计还是利用机动性游走输出吧。10级共和国拥有8门431MM/50 Mle 1940主炮,前后各4门,这种主炮装填速度快,并且共和国有加快航速的技能,很多人都是副炮流,把共和国当近战战列舰玩的,好吧,我只能说有的是高玩了,总之近战各有千秋了。5.D系BB我放在最后说,是觉的没什么优点,其实提到D系战列舰我就觉的和坦克世界D系HT坦克一样,都是被砍的,空有一个好看的外表,当然了不代表那些D系BB玩的很好的高手了!冲锋陷阵,你皮在厚还不是先送死,就算很多人玩副炮流,在高级房哪有那多机会让你近身啊,别人中远程或者飞机都干掉你了!要是愿意一路坑到底就坚持出道10级大选帝侯吧,12门406MM L/52 Drh C/34主炮,大选帝侯炮还可以,散步不错,很多人也是用来近战的!其余系每个线的巡洋舰、驱逐舰也都可以玩玩的,各有不同的乐趣。在就是看二雷和毛子谈的怎么样了,更新下出点新创新模式玩下了!现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。《战舰世界》作为WG公司在《坦克世界》、《战机世界》后,又开发一款大型战争网游,好像一直是战舰类游戏的经典之作。《战舰世界》是“世界”战争三部曲的最后一部分,玩家在20世纪的海上战争中被提供许多战略机遇,从几十种战术中进行选择,感受一整部海陆空完整的、宏大的现代战争蓝图。游戏具备联合作战模式和随机匹配模式,因为题材的关系这个游戏非常小众,他和主流游戏的区别就在于比较硬核的设定,其中包括风力模拟,海浪模拟,浮力模型,船只纵摇横摇,和绝对的慢节奏,很多大型的舰队战斗可能要持续1个小时,一等战舰转向也会极其缓慢。在配置方面,由于海战本身的特殊性会导师在大片的海域中一些流体效果呈现减帧数的可能,但是总体来说压力并不大。对于战舰游戏感最重要的可能就是画面与建模所构成的风景,《战舰世界》在海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得非常壮美,另外WG公司的设计感一向很强,船身比较耐看,在舰船改造部件的过程中外形也会发生变化,给人很惊喜的感觉。在作战模式当中主要分为歼灭、占领与胜利点数这三种判定胜负的标准,很多人可能会觉得有点枯燥,但其实舰队战的基本概念海战的关键在于配合,战列线也好、多舰种配合也罢,没有一个稳定的可持续输出的战线,或没有一个坚守团结的舰队,是很难存在必胜的优势的。游戏的氪金度也并不是很高,消费压力不是很大,基本除了高级账号和船位外没有什么硬性的消费,不会出现不氪金玩不下去的情况。在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。主要是这个几个区别:亚服版本更新比国服快国服收费模式不平衡,为利润牺牲游戏寿命国服对游戏外挂脚本的不管不顾导致游戏生态秩序越来越差亚服可能需要网络加速器,国服因为服务器在国内,所以延迟比较低谢谢邀请,大家好,我是X博士。喜欢太空科幻题材的玩家,应该都有接触过《EVE》这款经典大作。但苦于这款游戏过于高深,大部分玩家在体验过前期的内容就将其束之高阁。虽然心里上对这款游戏表示十分敬佩,但身体却是告辞的姿势。那么,有没有一款既有类似《EVE》背景风格,但玩法又不那么复杂的游戏呢?答案当然是有的。最近在Steam正式上架的《无畏战舰》就是这样一款太空题材的竞技游戏。它虽然与《EVE》一样同为太空科幻背景,但在游戏类型上二者截然不同,《无畏战舰》看起来更像是一款太空版的《战舰世界》。划重点一:虚幻4引擎加持 太空光影美轮美奂凭借虚幻4引擎的强大实力,《无畏战舰》的游戏画面表现可以说是完全不输给3A大作。写实的色调、动态光源的加持,再配上游戏独特的画面滤镜辅助,整个游戏都给人一种完美的视觉效果。除了引擎表现出色之外,本作在战舰的建模与上贴图文理的精细程度,足以让飞船们看起来质感爆表。抛开这些显而易见的视觉亮点,本作细节也很出彩,比如舰船上的每门大炮都清晰可见,每一处无光痛痒的小部位,都呈现出了该有的质感。此外,各种战斗时的爆炸特效,也给玩家在游玩体验时带来足够的视觉冲击力。划重点二:360°全方位作战 将战舰世界的舞台搬上太空《无畏战舰》与《EVE》最为明显的区别就在于它的战斗节奏非常快。但相比其他反重力的太空狗斗游戏,节奏和舰艇移动速度都比较慢,更接近一款太空版本的《战舰世界》。玩家要像驾驶战舰一样,同时照顾多门火炮的射击时间和冷却。玩家可以操控多种自定义的战舰,获取超人类的高科技武器,360°的全方位应战对手,让您置身于规模宏大的太空战争。同其他战争游戏一样,单枪匹马虽然也能够获得胜利,但是团队配合永远都是最重要的玩法,在游戏中你需要根据战场的实际情况选择合适的飞船种类与装配的武器,是使用弹道武器还是使用鱼雷,都需要玩家做出合适的选择。最后我们来谈谈玩法内容,《无畏战舰》是非常标准的载具战争。首先:每种舰船都装配各式技能。其次:舰船被主要分为3大类型,分别是近战火力型,还有远程射手型,以及辅助治疗型。以此为基础,《无畏战舰》为玩家准备了丰富的科技树项目,通过升级解锁更高级战舰,具体的内容和战争三部曲这类游戏别无二致。课后总结《无畏战舰》比起同类游戏,最大的亮点就是画面。但要论玩法的话,简单用“EVE版的战舰世界”也就足够形容本作了。不过《无畏战舰》在节奏的把控上,处理的还算不错,不至于让玩家们在短时间内感到厌烦。如果你是科幻粉,这游戏没准会相当适合你,毕竟浩瀚无尽的星空,配上这样水准的画面,也是一番别样的享受。首先得明白这个游戏是做什么的?大概就是:玩家可以操纵自己的战舰,通过发射炮弹击毁敌方战舰,敌方用同样的方式击毁玩家的战舰。 1、游戏界面设计,可以借助游戏引擎,战舰,爆炸效果等导入外部图片素材。2、绘制出战舰和炮弹,战舰的绘制必须确定一个基准点,此后战舰的位置依赖于此坐标。3、通过监视器调用而发射炮弹,但注意,炮弹发射出去之后便不再受控制,让敌方也可以发射炮弹。4、碰撞检测,检测到我方战舰和敌方的碰撞,或者是被击中,产生爆炸效果。类似于这种的:学习Java的时候,看的是“如鹏网”的《这样学Java不枯燥》视频教程,里面有讲过相关飞机大战的实现过程,可以参考一下,思路都一样的,通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,连连看等经典小游戏的方式来讲解Java的基础知识点,没想到Java还可以这么学,可以去看看。有需要相关的Java视频教程的可在评论区留言哦。军舰题材的游戏本就属于比较冷门的游戏,想要找到一款好玩的军舰类单机游戏并不是很容易,在小编的苦心寻找下,只找到3款符合题目要求的单机军舰射击游戏,下面我就介绍给大家。《海上雄风》(Victory at Sea)结合了沙盒玩法的海战策略游戏,以二战为背景,游戏自由度非常高,玩家将会在游戏中扮演舰队指挥官,能自由去往游戏的每个角落,舰队可以通过战斗来升级,还可以用金币来扩展实力,直到可以统治整个海洋为止。游戏除了战斗,还包括探索、任务、剧情等玩法。《大西洋舰队 》(Atlantic Fleet)一款回合制模的海战模拟游戏,是《太平洋舰队》的续作,有战役模式、单人模式,和大西洋征战模式三种。值得一提的是战役模式,它模拟了二战中的大部分真实海战战役。游戏没有联机对战功能,主要的敌人就是高智能AI,游戏除了战舰,还有部分潜艇,和少部分的空战载具。游戏官方没有汉化,目前只有轩辕汉化组提供的1.0版本汉化。《中途岛之战 太平洋》(Battlestations: Pacific)这款游戏被很多人称为单机版的《战舰世界》,是一款模拟二战海面战争的游戏。游戏种类非常丰富,它不仅限于战舰,还包括了战斗机、轰炸机、潜水艇等多种可参与海战的载具。游戏玩法有战役剧情、海岸防御、进攻岛屿三种玩法。游戏除了单人模式,还支持联机,最高可支持8人同时作战。这款作品有续作,这款作品是一个系列,有兴趣的玩家可以搜索一下战斗位置系列(或Battlestations)《战舰世界》(World of Warships)最后说一下《战舰世界》把,它是游戏战争三部曲之一,也是最好的战舰游戏之一,它需要全程联网,并不算是单机,不过它有单人模式,可以和人机对战。游戏核心还是需要联机合作,有死斗、夺旗、排位等多种玩法,战舰类型包括驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母四种,和几十种不同型号。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
不算吧,但是年轻人玩这个的不多,基本都去玩什么吃鸡了。这个游戏的节奏有点慢,所以很多急性子的人喜欢玩坦克世界...战舰世界一局是20分钟,很多人觉得太慢了,我倒是觉得30分钟40分钟一场都可以,哈哈哈,算不算是老年人了。可能是由于喜欢海军的原因,对很多舰的历史也有所了解,因为比较喜欢这款游戏。一开始苏系舰艇比较有加层,现在越来越公平,越来越接近于真实了。不过感觉最近一直没跟新脚本,希望早日更新。在战舰世界里,我比较喜欢玩德系战舰。不过玩这个游戏能看出来,我们的玩家,全场意识还是不行,而且都是单打独斗...很少有好的配合和默契。这可能是性格过于自我的原因,也可能是没有这方面的意识。(大家可以看看国外的服务器)能指望他们不tk队友,不骂人,也许就不错了吧....谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。战舰世界算出来的很晚的了,当时一再跳票,还被别人冰动娱乐抢先出了个《海战世界》不过现在也没什么完了哟。现在的《战舰世界》跟坦克世界一样,玩家大量流失,要不不玩了,要不就是去亚服俄服了。主要就是国服一直不更新的原因,二雷和帽子一直美谈好啊。不过要是进去玩玩体验下还是可以的,白天人多些吧,晚上基本匹配不到人,要等。我觉得航空母舰线还是不错的,虽然现在国服还是只有美系和日系有航空母舰,两个国家的两条线都可以玩下。美系前期和后期不错,日系中期不错。1.美国第一个航空母舰就是4级的“兰利号”,历史上它不是建造来的,不要总以为美国什么都强大,而是由AC-3"木星"号运煤船改装而来,当时还是一个木质飞行甲板,甲板长165.3米,宽19.8米。兰利号用煤船改装成航空母舰也有历史原因,简单的说就是美国国会觉得短时间内不会在打战了,不用花那多钱研究新型武器了。就像英国一战之后国力衰弱了,英国国会也不想出钱研究喷气式发动了。2.“兰利”号航空母舰现实里最大载机量56架。同时兰利号航空母舰装有4门127毫米口径火炮 ,甲板下的两个机库总共可容纳飞机56架,在当时是世界上最多的。其他国家的航母母舰只能载有34架飞机,而兰利号飞行甲板尾部即可搭载30架飞机。兰利号通常载有34架飞机,包括12架战斗机,12架侦察机,4架鱼雷攻击机和6架载有鱼雷的水上飞机。战舰世界游戏中兰利号舰载机数量是30架,舰载机是3个编组,一组战斗机,一组鱼雷机、一组轰炸机。每组编队6架,这个比日军航空母舰每组编队多2架飞机,前期屠幼、碾压同级的日本海军航空母舰凤翔号毫无压力啊。3.日本的凤翔号可是真正建造的。一战结束以后,各国海军都看到了空军在海战中的运用前景,也就是后来的海军航空兵。1918年1月15日,英国皇家海军开工建造了竞技神号航空母舰。当获悉此消息后,日本马上意识到建造世界上第一艘航母对于确立其海军在世界上的地位的重要意义。其实早在1913年日本就把一艘商船改造成早期的所谓的水上飞机母舰,但是使用起来不尽如人意啊。这里就可以看出日本海军的超前意识。而凤翔号也是控制3组飞机,一组战斗机,两组鱼雷机,每组都是4架飞机。这个就有点不公平了啊,前期轰炸机是可以让战列舰等战舰起火,但是有时候命中率低,命中了也没有起火就划不来了啊。如果是老手美国战斗机对日本战斗机还是有优势的,不过老玩家之间战斗机缠斗在一起了,那日本的凤翔号上的两组鱼雷机那就是如鱼得水了,2组鱼雷机可比一组鱼雷机加一组轰炸机威力大多了啊,哪怕你是战列舰从两遍同时丢2组鱼雷下来,不会切的直接葬身海底,回仓库换船吧,就算会切的怎么也要挨一边鱼雷炸,至少掉一半血还要进水。哈哈!所以美国战斗机一定要尽快歼灭日本战斗机,赶快去支援我方战舰。要是遇到萌新,那更完了,总感觉美国兰利号比日本凤翔号更好屠幼啊。这个美日航空母舰之间对比以后还要说的更详细点了!战舰世界-战列舰1.M系战列舰皮厚,比较中规中矩。射程靠插件往上堆,AP转正高,弹速慢,弹道高,所以砸甲板容易出核心,不过散布略差,越到后期防空越强。推荐4级怀俄明拥有10门 305MM /50MK7主炮,用来屠幼不错的船,哈哈!5级纽约号拥有10 356MM/45mk2主炮,纽约号在5级房主炮穿深最好的!M系从8级BB开始防空相当厉害,9级依阿华明星级的战舰,10级战列舰蒙大拿号,装甲比依阿华更厚,火力更猛,12门406MM/50 MK7主炮 ,10级战列舰里主炮最多的战列舰。2.R系每个级别BB相对来说火炮散布更好,射程也相对更远,但是练级途中坑也不少。4级鲛(妙义)虽然有6门356MM45四一式主炮,但是前主炮居然只有2门,后主炮是4门,这样设计的才真是有意思。5级金刚手感不错的船。8级鳐(天城)拥有10门410MM/45 三式主炮,穿深高,散步小,副炮很优秀,航速高,机动性好,8级天城值得一玩!9级鲟(出云)有的人说不行,有的人玩的还可以,其实出云拥有9门410MM/50 十年式主炮,只不过这9门都在船头,并且还有3门主炮的炮塔是炮口向后的设计,这就造成转换方向齐射耽误时间了,并且出云尾炮无反击,那3门炮就是做的好看的。10级战列舰“鲸“属于大和级别了啊,拥有9门 460MM /45 九四式主炮,威力还是满大的啊,R系除了防空差,像大和这个级别的装甲很厚,副炮较强。3.Y系BB,Y系BB最大的特色就是全程HE,HE穿深做的比其余系都高。不管你遇到什么系的什么船就是用HE去攻击,保证烧的对方很无语的,呵呵!低级英国战列舰都是炮塔转速慢,但是都可以一玩,比如Ⅵ级的伊丽莎白女王号,不错的维修小组和厚实的装甲,同时她所装备的8门381毫米/42mk1的主炮打的对手浑身冒火啊,堪称战场上的绞肉机。到了7级英王乔治五世(熟称藏王)就出头了,10门356/45MKⅦ主炮,20多秒装填大口径里算快点了,HE弹攻击烧的7级房寸草不生,射程感觉不是很够用。9级BB狮升级之后有用9门419MM 45 MKII主炮,还是继续用HE烧吧,并且从Y系9级开始,维修技能都是可以加一般血的啊,还有高隐蔽。隐蔽满了你都可以跟着己方DD后面去前线了,保管打的对面的DD和战巡又疼又火烧,你还是隐身的。呵呵哒了!10级征服者升级之后拥有12门仅次于R系鲸的457MM/45 MK2主炮,并且在所有10级里拥有最好的维修小组(熟称大保健),高隐蔽,这些足以让对手胆战心惊了!不过我也就是玩过一阵战舰世界,中间断断续续有玩过又离开了,不知道现在被砍的怎么样了。4.F系,我没玩什么,不过看到都是高机动,适合于转场支援吧。并且F系6级船之前那个炮塔的设计真是不敢恭维,我还特地为这些奇葩的F系战列舰写过文章。到了6级诺曼底号之后都是4联装的炮塔,7级里昂炮塔设计在其余系也有,但是主炮是4联装的啊,这也造成火炮散步太乱了点。8级黎塞留的设计是前面有8门主炮,尾部都是副炮 ,但是也有人可以当个副炮流那样玩的很好,也有会走位埋头卡山玩的更好主炮的,也许这个看个人了,总之我是玩不来这些设计奇葩的船的!9级阿尔萨斯装甲一般,估计还是利用机动性游走输出吧。10级共和国拥有8门431MM/50 Mle 1940主炮,前后各4门,这种主炮装填速度快,并且共和国有加快航速的技能,很多人都是副炮流,把共和国当近战战列舰玩的,好吧,我只能说有的是高玩了,总之近战各有千秋了。5.D系BB我放在最后说,是觉的没什么优点,其实提到D系战列舰我就觉的和坦克世界D系HT坦克一样,都是被砍的,空有一个好看的外表,当然了不代表那些D系BB玩的很好的高手了!冲锋陷阵,你皮在厚还不是先送死,就算很多人玩副炮流,在高级房哪有那多机会让你近身啊,别人中远程或者飞机都干掉你了!要是愿意一路坑到底就坚持出道10级大选帝侯吧,12门406MM L/52 Drh C/34主炮,大选帝侯炮还可以,散步不错,很多人也是用来近战的!其余系每个线的巡洋舰、驱逐舰也都可以玩玩的,各有不同的乐趣。在就是看二雷和毛子谈的怎么样了,更新下出点新创新模式玩下了!现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。《战舰世界》作为WG公司在《坦克世界》、《战机世界》后,又开发一款大型战争网游,好像一直是战舰类游戏的经典之作。《战舰世界》是“世界”战争三部曲的最后一部分,玩家在20世纪的海上战争中被提供许多战略机遇,从几十种战术中进行选择,感受一整部海陆空完整的、宏大的现代战争蓝图。游戏具备联合作战模式和随机匹配模式,因为题材的关系这个游戏非常小众,他和主流游戏的区别就在于比较硬核的设定,其中包括风力模拟,海浪模拟,浮力模型,船只纵摇横摇,和绝对的慢节奏,很多大型的舰队战斗可能要持续1个小时,一等战舰转向也会极其缓慢。在配置方面,由于海战本身的特殊性会导师在大片的海域中一些流体效果呈现减帧数的可能,但是总体来说压力并不大。对于战舰游戏感最重要的可能就是画面与建模所构成的风景,《战舰世界》在海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得非常壮美,另外WG公司的设计感一向很强,船身比较耐看,在舰船改造部件的过程中外形也会发生变化,给人很惊喜的感觉。在作战模式当中主要分为歼灭、占领与胜利点数这三种判定胜负的标准,很多人可能会觉得有点枯燥,但其实舰队战的基本概念海战的关键在于配合,战列线也好、多舰种配合也罢,没有一个稳定的可持续输出的战线,或没有一个坚守团结的舰队,是很难存在必胜的优势的。游戏的氪金度也并不是很高,消费压力不是很大,基本除了高级账号和船位外没有什么硬性的消费,不会出现不氪金玩不下去的情况。在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。主要是这个几个区别:亚服版本更新比国服快国服收费模式不平衡,为利润牺牲游戏寿命国服对游戏外挂脚本的不管不顾导致游戏生态秩序越来越差亚服可能需要网络加速器,国服因为服务器在国内,所以延迟比较低谢谢邀请,大家好,我是X博士。喜欢太空科幻题材的玩家,应该都有接触过《EVE》这款经典大作。但苦于这款游戏过于高深,大部分玩家在体验过前期的内容就将其束之高阁。虽然心里上对这款游戏表示十分敬佩,但身体却是告辞的姿势。那么,有没有一款既有类似《EVE》背景风格,但玩法又不那么复杂的游戏呢?答案当然是有的。最近在Steam正式上架的《无畏战舰》就是这样一款太空题材的竞技游戏。它虽然与《EVE》一样同为太空科幻背景,但在游戏类型上二者截然不同,《无畏战舰》看起来更像是一款太空版的《战舰世界》。划重点一:虚幻4引擎加持 太空光影美轮美奂凭借虚幻4引擎的强大实力,《无畏战舰》的游戏画面表现可以说是完全不输给3A大作。写实的色调、动态光源的加持,再配上游戏独特的画面滤镜辅助,整个游戏都给人一种完美的视觉效果。除了引擎表现出色之外,本作在战舰的建模与上贴图文理的精细程度,足以让飞船们看起来质感爆表。抛开这些显而易见的视觉亮点,本作细节也很出彩,比如舰船上的每门大炮都清晰可见,每一处无光痛痒的小部位,都呈现出了该有的质感。此外,各种战斗时的爆炸特效,也给玩家在游玩体验时带来足够的视觉冲击力。划重点二:360°全方位作战 将战舰世界的舞台搬上太空《无畏战舰》与《EVE》最为明显的区别就在于它的战斗节奏非常快。但相比其他反重力的太空狗斗游戏,节奏和舰艇移动速度都比较慢,更接近一款太空版本的《战舰世界》。玩家要像驾驶战舰一样,同时照顾多门火炮的射击时间和冷却。玩家可以操控多种自定义的战舰,获取超人类的高科技武器,360°的全方位应战对手,让您置身于规模宏大的太空战争。同其他战争游戏一样,单枪匹马虽然也能够获得胜利,但是团队配合永远都是最重要的玩法,在游戏中你需要根据战场的实际情况选择合适的飞船种类与装配的武器,是使用弹道武器还是使用鱼雷,都需要玩家做出合适的选择。最后我们来谈谈玩法内容,《无畏战舰》是非常标准的载具战争。首先:每种舰船都装配各式技能。其次:舰船被主要分为3大类型,分别是近战火力型,还有远程射手型,以及辅助治疗型。以此为基础,《无畏战舰》为玩家准备了丰富的科技树项目,通过升级解锁更高级战舰,具体的内容和战争三部曲这类游戏别无二致。课后总结《无畏战舰》比起同类游戏,最大的亮点就是画面。但要论玩法的话,简单用“EVE版的战舰世界”也就足够形容本作了。不过《无畏战舰》在节奏的把控上,处理的还算不错,不至于让玩家们在短时间内感到厌烦。如果你是科幻粉,这游戏没准会相当适合你,毕竟浩瀚无尽的星空,配上这样水准的画面,也是一番别样的享受。首先得明白这个游戏是做什么的?大概就是:玩家可以操纵自己的战舰,通过发射炮弹击毁敌方战舰,敌方用同样的方式击毁玩家的战舰。 1、游戏界面设计,可以借助游戏引擎,战舰,爆炸效果等导入外部图片素材。2、绘制出战舰和炮弹,战舰的绘制必须确定一个基准点,此后战舰的位置依赖于此坐标。3、通过监视器调用而发射炮弹,但注意,炮弹发射出去之后便不再受控制,让敌方也可以发射炮弹。4、碰撞检测,检测到我方战舰和敌方的碰撞,或者是被击中,产生爆炸效果。类似于这种的:学习Java的时候,看的是“如鹏网”的《这样学Java不枯燥》视频教程,里面有讲过相关飞机大战的实现过程,可以参考一下,思路都一样的,通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,连连看等经典小游戏的方式来讲解Java的基础知识点,没想到Java还可以这么学,可以去看看。有需要相关的Java视频教程的可在评论区留言哦。军舰题材的游戏本就属于比较冷门的游戏,想要找到一款好玩的军舰类单机游戏并不是很容易,在小编的苦心寻找下,只找到3款符合题目要求的单机军舰射击游戏,下面我就介绍给大家。《海上雄风》(Victory at Sea)结合了沙盒玩法的海战策略游戏,以二战为背景,游戏自由度非常高,玩家将会在游戏中扮演舰队指挥官,能自由去往游戏的每个角落,舰队可以通过战斗来升级,还可以用金币来扩展实力,直到可以统治整个海洋为止。游戏除了战斗,还包括探索、任务、剧情等玩法。《大西洋舰队 》(Atlantic Fleet)一款回合制模的海战模拟游戏,是《太平洋舰队》的续作,有战役模式、单人模式,和大西洋征战模式三种。值得一提的是战役模式,它模拟了二战中的大部分真实海战战役。游戏没有联机对战功能,主要的敌人就是高智能AI,游戏除了战舰,还有部分潜艇,和少部分的空战载具。游戏官方没有汉化,目前只有轩辕汉化组提供的1.0版本汉化。《中途岛之战 太平洋》(Battlestations: Pacific)这款游戏被很多人称为单机版的《战舰世界》,是一款模拟二战海面战争的游戏。游戏种类非常丰富,它不仅限于战舰,还包括了战斗机、轰炸机、潜水艇等多种可参与海战的载具。游戏玩法有战役剧情、海岸防御、进攻岛屿三种玩法。游戏除了单人模式,还支持联机,最高可支持8人同时作战。这款作品有续作,这款作品是一个系列,有兴趣的玩家可以搜索一下战斗位置系列(或Battlestations)《战舰世界》(World of Warships)最后说一下《战舰世界》把,它是游戏战争三部曲之一,也是最好的战舰游戏之一,它需要全程联网,并不算是单机,不过它有单人模式,可以和人机对战。游戏核心还是需要联机合作,有死斗、夺旗、排位等多种玩法,战舰类型包括驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母四种,和几十种不同型号。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”近两年出现了一些模拟军舰比较逼真的游戏,然而重在真实模拟的游戏再也无法取得类似《猎杀潜航》系列那样的知名度了。U艇(UBAOT)2019年4月已经开启了早期体验阶段。游戏如其名,就是模拟二战时期的潜水艇。游戏内置大量二战时期的水面舰艇,潜水艇和飞机3D模型,设定了相应的参数。玩家就和真正的潜艇艇长一样:用水听器探测敌舰的踪迹,用攻击潜望镜瞄准目标,翻查识别手册核对目标舰船型号,设定鱼雷发射参数,向目标发射鱼雷。另外,还模拟了潜艇的海上生存因素。比如关闭非必需的设备,命令艇员躺床上节约氧气,用打牌和音乐维持士气等等。动态沙盒战役机制。狼群(Wolfpack)同样是一款二战潜艇模拟游戏,目前也是抢先体验阶段。这款游戏目前已开发的侧重点是模拟二战德国海军的狼群战术。多名玩家可以相互配合,操纵多艘潜艇实施狼群战术。但是军用潜艇参数和操纵方式方面还并不完善。冰冷水域(Cold Waters) 设定是冷战背景的海战。包括40多种美苏水面舰艇和潜艇的精细建模和参数。真实的侦查、火控和发射武器机制。动态战役机制。大西洋舰队(Atlantic Fleet)回合制的二战海战游戏,可以指挥盟军或德军的水面舰艇或者潜艇进行海战。需要懂得密位舰炮射击机制,对二战主要参战军舰的参数和特点有一定了解。指挥:现代海空行动(Command: Modern Air / Naval Operations) 这一系列原本是竞标美军军用兵棋的模拟软件。竞标失败之后简化了机制,隐藏了真实武器参数后做成了电脑游戏。内容涵盖了冷战到现代战争的一系列真实或者假想的海军冲突。除了海军舰艇之外,玩家需要指挥的元素还包括作战飞机、海防部队甚至还有侦查卫星。玩家的部队,精锐程度参差不齐,不能靠微操而是靠计谋能运筹帷幄。阅读更多军事/军游内容,请关注 近卫步兵师

战舰是什么游戏吗,战舰这部电影改编自哪款桌面游戏

4,战舰世界是手机游戏还是网络游戏

是网络游戏啊,国内由空中网代理,近期在限量不删档测试中,是一款大型海战题材多玩家对战游戏,以二战时期到近现代的舰船为基础打造,玩家可以选择不同的国家,多达近百种不同的战舰加入对战。
官方网站即可另:楼下的,海战世界就是个渣还好玩,我玩了一局就不想玩了,这分明是披着海战外衣的陆战

5,网吧有一款战舰游戏叫什么

空中网代理的 战舰世界
应该是战地1吧我记得有的地图抢占小岛的可以选择复活点在航母上复活可以开战斗机在战舰上复活可以去炮塔那里控制大炮而且还可以用方向键控制战舰移动但是别离岸太近容易搁浅记得有个地图可以驾驶衣阿华级战列舰3联大炮一起开火很爽的
驱逐舰指挥官,怒海激战1,2,3,大海战潮起之迷
战舰少女
战舰世界

6,battle ship在游戏是什么意思

battle ship 战舰;战列舰;枝舰例句筛选1.The navy is introducing a new class of battle ship this year.海军今年开始使用一种新的战艇。2.The battle ship was torpedoed.该战列舰遭到了鱼雷的袭击。
有可能是超级战舰
单机游戏是什么意思?,怎么办呢? 就是在电脑不连网的状态下也可以玩。,你可以试下 单机游戏(consolegame),指仅使用一台计算机或者其它游戏平台

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