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什么游戏模仿守望先锋,有个模仿守望先锋的游戏也是先锋开头的叫什么游戏

时间:2022-07-24 18:43:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,跟守望先锋差不多的手游叫什么

1、《全民超神新英雄:光速小子》LOL的玩家都觉得这是抄的LOL里的EZ,其实守望先锋的玩家一眼就看出来了,这和守望先锋最具人气女英雄确实很像,本子女王之一的猎空tracer,全民超神换了下性别,把裤子跟衣服的颜色对调了一下。这原画上的姿势跟枪,基本没差。2、《王者荣耀:宫本武藏》守望先锋的玩家一看就会会心一笑的造型,这个明显就是守望先锋里半藏的造型。王者荣耀最近也是炙手可热的MOBA手游,一直都是在APPSTORE上排名靠前的,收入不菲。按道理这样的一个热门手游,流水收入这么高,研发费用肯定是不成问题的,但是依然如同深入骨髓的基因一样,难免有抄袭的嫌疑。3、《王牌战士》许多玩家进入游戏,在游戏中看到英雄,技能,和官方手机游戏玩第一人称英雄枪战,许多人可能会立即出现在很多脏话,感觉游戏显然是卡通版的“守望先锋”,但是,我可以准确的告诉,虽然非常喜欢看先锋,但也只是喜欢,其他地方守望先锋无关。但是,让人感到好奇的是,腾讯方面看起来不是很讨厌它,因为自推出以来,腾讯宣传基本上都没有,也没有任何官方网站有点太多了,所以,很多玩家进入游戏的时候,就知道这是腾讯游戏,还因为我下载看先锋在游戏中搜索,所以下载玩。扩展资料:虽然游戏玩法很像《守望先锋》,但不要用棍子来杀死游戏。在其他方面,这款游戏是非常认真的,如果你是一个追求逼真图形的玩家,你可能会认为它非常糟糕。一般来说,如果你是一个“守望先锋”的风扇或者二次元漫画某个球员,所以我可以强烈推荐你玩游戏,如果你是射击游戏爱好者,或要求可玩性高的球员,我建议你不要玩游戏。

什么游戏模仿守望先锋,有个模仿守望先锋的游戏也是先锋开头的叫什么游戏

2,有个模仿守望先锋的游戏也是先锋开头的叫什么游戏

是手游《泰坦传奇》

什么游戏模仿守望先锋,有个模仿守望先锋的游戏也是先锋开头的叫什么游戏

3,守望先锋借鉴了哪些游戏

因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。这三款手游,前两款可以直接玩(第二款需要iOS才行),第三款还需要再等等。如果喜欢小胖的话,记得关注一波~~
因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。这三款手游,前两款可以直接玩(第二款需要iOS才行),第三款还需要再等等。如果喜欢小胖的话,记得关注一波~~《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,但是游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。《军团要塞2》 这款游戏在国内可能名气并不大,但是可以说是《守望先锋》的老师了。他的起源来自于那款被当做mod制作器使用的V社大作《半条命》,也就是说,他和《CS》其实都是一个娘胎生的。然后发展到第二代,游戏正式变为一个个体,拥有各种各样不同类型的职业,以争夺据点、推车还有夺旗作为对战的胜利条件,说到这里大家就明白了吧,和《守望先锋》的玩法是一样的,上市之后拿奖拿得比《守望先锋》还凶,而且是免费的,可编辑的东西也更多,可以尝试一下。《无主之地2》 这款《无主之地2》说类型,和《守望先锋》是两个概念,因为他是一款FPS打怪游戏,但是和《守望先锋》相似的就是他也有很多角色而且职责不同,刺客、坦克、输出等等,非常讲究团队配合,而且画风也是大胆鲜明的美漫风格,虽然不是对抗性质的,但是也是多人游玩的FPS佳作。《彩虹六号:围攻》 育碧近几年的口碑佳作,多人战术竞技游戏,每个人担任不同的角色,在对抗中的职责都十分明确,而且游戏质量非常不错,上手难度虽然高,但是理解之后其乐无穷,战术之间的博弈,比《守望先锋》更加具有挑战性,射击手感也十分出色。
因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。这三款手游,前两款可以直接玩(第二款需要iOS才行),第三款还需要再等等。如果喜欢小胖的话,记得关注一波~~《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,但是游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。《军团要塞2》 这款游戏在国内可能名气并不大,但是可以说是《守望先锋》的老师了。他的起源来自于那款被当做mod制作器使用的V社大作《半条命》,也就是说,他和《CS》其实都是一个娘胎生的。然后发展到第二代,游戏正式变为一个个体,拥有各种各样不同类型的职业,以争夺据点、推车还有夺旗作为对战的胜利条件,说到这里大家就明白了吧,和《守望先锋》的玩法是一样的,上市之后拿奖拿得比《守望先锋》还凶,而且是免费的,可编辑的东西也更多,可以尝试一下。《无主之地2》 这款《无主之地2》说类型,和《守望先锋》是两个概念,因为他是一款FPS打怪游戏,但是和《守望先锋》相似的就是他也有很多角色而且职责不同,刺客、坦克、输出等等,非常讲究团队配合,而且画风也是大胆鲜明的美漫风格,虽然不是对抗性质的,但是也是多人游玩的FPS佳作。《彩虹六号:围攻》 育碧近几年的口碑佳作,多人战术竞技游戏,每个人担任不同的角色,在对抗中的职责都十分明确,而且游戏质量非常不错,上手难度虽然高,但是理解之后其乐无穷,战术之间的博弈,比《守望先锋》更加具有挑战性,射击手感也十分出色。我不知道王牌战士到底算不算是抄袭的守望先锋,但可以肯定的是,如果手机游戏有守望先锋这种类型的高质量游戏,我相信大多数人都会变得非常开心并且会去玩一玩尝试一下。不过在我看来,不算抄袭,因为手机和pc属于两个平台,玩法大致相似,而且动视暴雪也没有开发手机版守望先锋,所以我认为王牌战士算是没有抄袭守望先锋,个人认为是借鉴。老是讨论王牌战士有没有抄袭守望先锋,大家还不如各自玩一玩自己喜欢的游戏开心开心呢,如果是真的抄袭我相信动视暴雪也是会发律师函的。
因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。这三款手游,前两款可以直接玩(第二款需要iOS才行),第三款还需要再等等。如果喜欢小胖的话,记得关注一波~~《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,但是游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。《军团要塞2》 这款游戏在国内可能名气并不大,但是可以说是《守望先锋》的老师了。他的起源来自于那款被当做mod制作器使用的V社大作《半条命》,也就是说,他和《CS》其实都是一个娘胎生的。然后发展到第二代,游戏正式变为一个个体,拥有各种各样不同类型的职业,以争夺据点、推车还有夺旗作为对战的胜利条件,说到这里大家就明白了吧,和《守望先锋》的玩法是一样的,上市之后拿奖拿得比《守望先锋》还凶,而且是免费的,可编辑的东西也更多,可以尝试一下。《无主之地2》 这款《无主之地2》说类型,和《守望先锋》是两个概念,因为他是一款FPS打怪游戏,但是和《守望先锋》相似的就是他也有很多角色而且职责不同,刺客、坦克、输出等等,非常讲究团队配合,而且画风也是大胆鲜明的美漫风格,虽然不是对抗性质的,但是也是多人游玩的FPS佳作。《彩虹六号:围攻》 育碧近几年的口碑佳作,多人战术竞技游戏,每个人担任不同的角色,在对抗中的职责都十分明确,而且游戏质量非常不错,上手难度虽然高,但是理解之后其乐无穷,战术之间的博弈,比《守望先锋》更加具有挑战性,射击手感也十分出色。我不知道王牌战士到底算不算是抄袭的守望先锋,但可以肯定的是,如果手机游戏有守望先锋这种类型的高质量游戏,我相信大多数人都会变得非常开心并且会去玩一玩尝试一下。不过在我看来,不算抄袭,因为手机和pc属于两个平台,玩法大致相似,而且动视暴雪也没有开发手机版守望先锋,所以我认为王牌战士算是没有抄袭守望先锋,个人认为是借鉴。老是讨论王牌战士有没有抄袭守望先锋,大家还不如各自玩一玩自己喜欢的游戏开心开心呢,如果是真的抄袭我相信动视暴雪也是会发律师函的。谢邀。射击类游戏其实非要找个适合守望先锋玩家玩的,也不是没有,枫叔给推荐几款,有的很接近,有的模式接近,相信可以让你有一些感受。第一个说下《彩虹六号:围攻》可以说,题材上R6和《守望先锋》完全不搭边,只是枫叔觉得在角色选择上,两款游戏有异曲同工之初。R6开局也是要选择不同探员的,他们的装备各有特点,相互组合起来可以形成战术搭配。尽管有朋友觉得R6没有守望先锋那种上蹿下跳的敏捷属性,但探员们跳窗户,跳天窗也是蛮魔性的。第二个《apex legend》这个脱胎于《泰坦天降2》的独立大逃杀风格游戏,尽管很多人和PUBG对比,但实际和PUBG除了模式一样,有很多不同。它的科幻风格更接近守望一些,而且战斗过程更是如此,游戏里提供你上蹿下跳的各种途径,小队玩家间的配合也和职业选择有关,关键武器使用,战斗频率也相对较高,第一人称模式在这种高移动性的环境下,可能更适合守望先锋玩家上手。第三个《LawBreakers》这个估计以前不少守望玩家关注过,叫个《不法之徒》,游戏几乎和守望是一个风格,甚至被当时媒体评价为和守望一个风格和操作的作品,这个游戏对守望先锋玩家来说,上手速度会特别快,最多是理解下不同英雄的能力罢了。当然,唯一让大家觉得这个游戏陌生的原因,是它锁了国区,steam上要买都得代购。第四个《Team Fortress 2》军团要塞2这个游戏在steam前10榜单上呆了很久了,估计不是那种好奇的玩家都不会去碰。但这也是V社的亲儿子,是一款免费加内购的FPS产品。和V社的CSGO相比,这款射击游戏休闲风更突出,不同职业的特性也让它很像守望先锋那样的英雄设定,比如间谍可以隐身一段时间,实际不在乎美漫画风的话,游戏还是很耐玩的。好了,以上就推荐这么几款,枫叔对高移动性的游戏反应比较慢,所以我接触同类游戏相对要少,有其他适合守望先锋玩家上手的射击游戏,大家不妨留言里补充。
因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。这三款手游,前两款可以直接玩(第二款需要iOS才行),第三款还需要再等等。如果喜欢小胖的话,记得关注一波~~《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,但是游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。《军团要塞2》 这款游戏在国内可能名气并不大,但是可以说是《守望先锋》的老师了。他的起源来自于那款被当做mod制作器使用的V社大作《半条命》,也就是说,他和《CS》其实都是一个娘胎生的。然后发展到第二代,游戏正式变为一个个体,拥有各种各样不同类型的职业,以争夺据点、推车还有夺旗作为对战的胜利条件,说到这里大家就明白了吧,和《守望先锋》的玩法是一样的,上市之后拿奖拿得比《守望先锋》还凶,而且是免费的,可编辑的东西也更多,可以尝试一下。《无主之地2》 这款《无主之地2》说类型,和《守望先锋》是两个概念,因为他是一款FPS打怪游戏,但是和《守望先锋》相似的就是他也有很多角色而且职责不同,刺客、坦克、输出等等,非常讲究团队配合,而且画风也是大胆鲜明的美漫风格,虽然不是对抗性质的,但是也是多人游玩的FPS佳作。《彩虹六号:围攻》 育碧近几年的口碑佳作,多人战术竞技游戏,每个人担任不同的角色,在对抗中的职责都十分明确,而且游戏质量非常不错,上手难度虽然高,但是理解之后其乐无穷,战术之间的博弈,比《守望先锋》更加具有挑战性,射击手感也十分出色。我不知道王牌战士到底算不算是抄袭的守望先锋,但可以肯定的是,如果手机游戏有守望先锋这种类型的高质量游戏,我相信大多数人都会变得非常开心并且会去玩一玩尝试一下。不过在我看来,不算抄袭,因为手机和pc属于两个平台,玩法大致相似,而且动视暴雪也没有开发手机版守望先锋,所以我认为王牌战士算是没有抄袭守望先锋,个人认为是借鉴。老是讨论王牌战士有没有抄袭守望先锋,大家还不如各自玩一玩自己喜欢的游戏开心开心呢,如果是真的抄袭我相信动视暴雪也是会发律师函的。谢邀。射击类游戏其实非要找个适合守望先锋玩家玩的,也不是没有,枫叔给推荐几款,有的很接近,有的模式接近,相信可以让你有一些感受。第一个说下《彩虹六号:围攻》可以说,题材上R6和《守望先锋》完全不搭边,只是枫叔觉得在角色选择上,两款游戏有异曲同工之初。R6开局也是要选择不同探员的,他们的装备各有特点,相互组合起来可以形成战术搭配。尽管有朋友觉得R6没有守望先锋那种上蹿下跳的敏捷属性,但探员们跳窗户,跳天窗也是蛮魔性的。第二个《apex legend》这个脱胎于《泰坦天降2》的独立大逃杀风格游戏,尽管很多人和PUBG对比,但实际和PUBG除了模式一样,有很多不同。它的科幻风格更接近守望一些,而且战斗过程更是如此,游戏里提供你上蹿下跳的各种途径,小队玩家间的配合也和职业选择有关,关键武器使用,战斗频率也相对较高,第一人称模式在这种高移动性的环境下,可能更适合守望先锋玩家上手。第三个《LawBreakers》这个估计以前不少守望玩家关注过,叫个《不法之徒》,游戏几乎和守望是一个风格,甚至被当时媒体评价为和守望一个风格和操作的作品,这个游戏对守望先锋玩家来说,上手速度会特别快,最多是理解下不同英雄的能力罢了。当然,唯一让大家觉得这个游戏陌生的原因,是它锁了国区,steam上要买都得代购。第四个《Team Fortress 2》军团要塞2这个游戏在steam前10榜单上呆了很久了,估计不是那种好奇的玩家都不会去碰。但这也是V社的亲儿子,是一款免费加内购的FPS产品。和V社的CSGO相比,这款射击游戏休闲风更突出,不同职业的特性也让它很像守望先锋那样的英雄设定,比如间谍可以隐身一段时间,实际不在乎美漫画风的话,游戏还是很耐玩的。好了,以上就推荐这么几款,枫叔对高移动性的游戏反应比较慢,所以我接触同类游戏相对要少,有其他适合守望先锋玩家上手的射击游戏,大家不妨留言里补充。王牌战士全平台公测也有几天了,现在游戏里的聊天栏充斥着各种说王牌战士抄袭守望先锋这个游戏,那么到底实时是不是这样呢?这两款游戏又有什么区别呢?让小编给你们说一说。前天,也就是8月13号,腾讯旗下魔方工作室的全新手游:《王牌战士》正式全平台公测。开服后在世界聊天和大喇叭消息中,我看见了无数的“守望玩家”的唾骂:“垃圾游戏抄袭守望”,“腾讯只会抄袭”这种话不断涌现。导致13号一整天以至于14号半天都有人在说这个。那么,王牌战士到底有又没有抄袭?王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?首先在这里要说明一点:著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。也就是说,哪怕王牌战士照搬守望先锋的所有模式(如推车),在法律上也无法构成抄袭。“这游戏的角色技能和守望先锋太像了!”技能重叠是无法避免的,例如赵海龙的跟踪飞弹像76的右键,火花的屏障是奥丽莎的E,大招类似于法老之鹰的大招。但这里存在逻辑漏洞,步枪下安装榴弹发射器并非暴雪原创,几乎全球的军队有有这种装备。那是不是全球的武器设计师都抄袭了士兵76呢?屏障放置这一点也无法构成抄袭,R6里不也有类似的技能吗?而且围攻发布于2015年,奥丽莎在守望于2017年3月22日在正式服上线,那各位喷王牌的“守望玩家”该怎么办呢?至于火箭轰炸,COD4就已经有类似的连杀技能了,COD4的发布日期是2007年11月14日。想看“守望玩家”的精彩操作。角色技能几乎是不存在“原创”说法的,尤其是遇到铁了心要抬杠的。其次,这个游戏的地图原创性是相当高的,不像其他的FPS手游都会有几张“致敬”CS的地图。打了三天下来并没有感觉地图有任何一方面与守望相似。王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?那么那些所谓的“守望先锋玩家”到底在喷什么?到底是为了自己的优越感还是所谓的版权意识?如果是为了前者,我也只能说这个人的现实生活一定相当卑微,如果是为了后者,那我想看你洗守望和军团要塞2.而且我觉得那些喷的人里面是这样的:大部分现在还在玩而且不亦乐乎,小部分是真的卸载了的。然后至少五分之二是守望云玩家,五分之二是玩了一年以上的甚至内测玩家,最后的五分之一是前几天打折买的。(纯属YY可以无视)还有一点就是,王牌作为手游,赚的就是我们的碎片化,移动化的时间和金钱。而且游戏的娱乐性还很高,不像现在的守望强制全民电竞。王牌战士固然不是质量最高的FPS手游,但它是MOBA+FPS类手游中质量最高的。
因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。这三款手游,前两款可以直接玩(第二款需要iOS才行),第三款还需要再等等。如果喜欢小胖的话,记得关注一波~~《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,但是游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。《军团要塞2》 这款游戏在国内可能名气并不大,但是可以说是《守望先锋》的老师了。他的起源来自于那款被当做mod制作器使用的V社大作《半条命》,也就是说,他和《CS》其实都是一个娘胎生的。然后发展到第二代,游戏正式变为一个个体,拥有各种各样不同类型的职业,以争夺据点、推车还有夺旗作为对战的胜利条件,说到这里大家就明白了吧,和《守望先锋》的玩法是一样的,上市之后拿奖拿得比《守望先锋》还凶,而且是免费的,可编辑的东西也更多,可以尝试一下。《无主之地2》 这款《无主之地2》说类型,和《守望先锋》是两个概念,因为他是一款FPS打怪游戏,但是和《守望先锋》相似的就是他也有很多角色而且职责不同,刺客、坦克、输出等等,非常讲究团队配合,而且画风也是大胆鲜明的美漫风格,虽然不是对抗性质的,但是也是多人游玩的FPS佳作。《彩虹六号:围攻》 育碧近几年的口碑佳作,多人战术竞技游戏,每个人担任不同的角色,在对抗中的职责都十分明确,而且游戏质量非常不错,上手难度虽然高,但是理解之后其乐无穷,战术之间的博弈,比《守望先锋》更加具有挑战性,射击手感也十分出色。我不知道王牌战士到底算不算是抄袭的守望先锋,但可以肯定的是,如果手机游戏有守望先锋这种类型的高质量游戏,我相信大多数人都会变得非常开心并且会去玩一玩尝试一下。不过在我看来,不算抄袭,因为手机和pc属于两个平台,玩法大致相似,而且动视暴雪也没有开发手机版守望先锋,所以我认为王牌战士算是没有抄袭守望先锋,个人认为是借鉴。老是讨论王牌战士有没有抄袭守望先锋,大家还不如各自玩一玩自己喜欢的游戏开心开心呢,如果是真的抄袭我相信动视暴雪也是会发律师函的。谢邀。射击类游戏其实非要找个适合守望先锋玩家玩的,也不是没有,枫叔给推荐几款,有的很接近,有的模式接近,相信可以让你有一些感受。第一个说下《彩虹六号:围攻》可以说,题材上R6和《守望先锋》完全不搭边,只是枫叔觉得在角色选择上,两款游戏有异曲同工之初。R6开局也是要选择不同探员的,他们的装备各有特点,相互组合起来可以形成战术搭配。尽管有朋友觉得R6没有守望先锋那种上蹿下跳的敏捷属性,但探员们跳窗户,跳天窗也是蛮魔性的。第二个《apex legend》这个脱胎于《泰坦天降2》的独立大逃杀风格游戏,尽管很多人和PUBG对比,但实际和PUBG除了模式一样,有很多不同。它的科幻风格更接近守望一些,而且战斗过程更是如此,游戏里提供你上蹿下跳的各种途径,小队玩家间的配合也和职业选择有关,关键武器使用,战斗频率也相对较高,第一人称模式在这种高移动性的环境下,可能更适合守望先锋玩家上手。第三个《LawBreakers》这个估计以前不少守望玩家关注过,叫个《不法之徒》,游戏几乎和守望是一个风格,甚至被当时媒体评价为和守望一个风格和操作的作品,这个游戏对守望先锋玩家来说,上手速度会特别快,最多是理解下不同英雄的能力罢了。当然,唯一让大家觉得这个游戏陌生的原因,是它锁了国区,steam上要买都得代购。第四个《Team Fortress 2》军团要塞2这个游戏在steam前10榜单上呆了很久了,估计不是那种好奇的玩家都不会去碰。但这也是V社的亲儿子,是一款免费加内购的FPS产品。和V社的CSGO相比,这款射击游戏休闲风更突出,不同职业的特性也让它很像守望先锋那样的英雄设定,比如间谍可以隐身一段时间,实际不在乎美漫画风的话,游戏还是很耐玩的。好了,以上就推荐这么几款,枫叔对高移动性的游戏反应比较慢,所以我接触同类游戏相对要少,有其他适合守望先锋玩家上手的射击游戏,大家不妨留言里补充。王牌战士全平台公测也有几天了,现在游戏里的聊天栏充斥着各种说王牌战士抄袭守望先锋这个游戏,那么到底实时是不是这样呢?这两款游戏又有什么区别呢?让小编给你们说一说。前天,也就是8月13号,腾讯旗下魔方工作室的全新手游:《王牌战士》正式全平台公测。开服后在世界聊天和大喇叭消息中,我看见了无数的“守望玩家”的唾骂:“垃圾游戏抄袭守望”,“腾讯只会抄袭”这种话不断涌现。导致13号一整天以至于14号半天都有人在说这个。那么,王牌战士到底有又没有抄袭?王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?首先在这里要说明一点:著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。也就是说,哪怕王牌战士照搬守望先锋的所有模式(如推车),在法律上也无法构成抄袭。“这游戏的角色技能和守望先锋太像了!”技能重叠是无法避免的,例如赵海龙的跟踪飞弹像76的右键,火花的屏障是奥丽莎的E,大招类似于法老之鹰的大招。但这里存在逻辑漏洞,步枪下安装榴弹发射器并非暴雪原创,几乎全球的军队有有这种装备。那是不是全球的武器设计师都抄袭了士兵76呢?屏障放置这一点也无法构成抄袭,R6里不也有类似的技能吗?而且围攻发布于2015年,奥丽莎在守望于2017年3月22日在正式服上线,那各位喷王牌的“守望玩家”该怎么办呢?至于火箭轰炸,COD4就已经有类似的连杀技能了,COD4的发布日期是2007年11月14日。想看“守望玩家”的精彩操作。角色技能几乎是不存在“原创”说法的,尤其是遇到铁了心要抬杠的。其次,这个游戏的地图原创性是相当高的,不像其他的FPS手游都会有几张“致敬”CS的地图。打了三天下来并没有感觉地图有任何一方面与守望相似。王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?那么那些所谓的“守望先锋玩家”到底在喷什么?到底是为了自己的优越感还是所谓的版权意识?如果是为了前者,我也只能说这个人的现实生活一定相当卑微,如果是为了后者,那我想看你洗守望和军团要塞2.而且我觉得那些喷的人里面是这样的:大部分现在还在玩而且不亦乐乎,小部分是真的卸载了的。然后至少五分之二是守望云玩家,五分之二是玩了一年以上的甚至内测玩家,最后的五分之一是前几天打折买的。(纯属YY可以无视)还有一点就是,王牌作为手游,赚的就是我们的碎片化,移动化的时间和金钱。而且游戏的娱乐性还很高,不像现在的守望强制全民电竞。王牌战士固然不是质量最高的FPS手游,但它是MOBA+FPS类手游中质量最高的。一、游戏核心机制的抄袭  众所周知,我的世界作为一款闻名世界的3D像素风格沙盒类游戏,任何此类的游戏都可以往严重点说叫“抄袭“,往轻点说叫借鉴”了我的世界,迷你世界就是其中之一。小编不否认我的世界之前可能就有此类游戏存在,但那是什么,除了游戏狂人估计没多少人会知道。这是就一游戏的地位而言,而非孰先孰后。就像是绝地求生一样,你说荒野行动”抄袭”绝地求生,是同样的道理。  二、游戏内容的抄袭  这个小编就根据百度百科的词条咬文嚼字了。  生存模式的抄袭  我的世界的生存模式故事线基本就是:  生存世界打怪升级->地狱打怪升级->末地打末影龙  迷你世界也是如此,只不过改了改名字而已:  也可尽享勇士荣耀,带领小伙伴前往地心挑战世界的黑暗领主  地心挑战世界?黑暗领主?抄了我的世界的什么,不言而喻了吧  2.创造模式的抄袭  这个还是拿词条里的一句话:  还可以做迷你世界的创世神,制造火山、洪水、科技来改变世界  这不是抄袭了创造模式还能是啥?  三、游戏玩法的抄袭  我的世界的英文名叫Minecraft,有两部分,一个是Mine,一个是Craft,对应挖矿和制作。  迷你世界两部分都来了个“拿来主义“:  Mine:  挖矿介绍  话说,要想生存好,矿石不能少。《迷你世界》最基本的7种矿石,分别是:煤、铁、黄金、蓝晶、孔雀石、电石、钻石。一般不推荐新手们去天然矿洞,因为那里很黑,黑的地方就有危险,危险就意味着容易死,死了就会掉光身上所有的东西!。通常有楼梯式与直下式两种方式,推荐大家使用直下式,省时间,但是需要做大量的梯子。  基本矿石都差不多,名字改改,就变成迷你世界的了?  Craft:  点击地面上的工具箱——合成熔炼炉  如果你的工具箱界面没有熔炼炉图标,那就说明你的背包里缺少了材料。石头哪里去挖?制作木镐、向下挖获得石头(一般情况下,泥土之下就是石头)  熔炼炉怎么使用呢?点地面上的熔炼炉,打开熔炼界面  1、 选择要熔炼的材料(木头、矿石、沙子、仙人掌、肉类等)  2、 选择要消耗的燃料(树苗、木板、木制工具、煤、炭等)  3、 取出熔炼成品  这个和我的世界基本一摸一样,不做过多评论。  四、游戏界面的抄袭  迷你世界=我的世界+材质包  为什么没有加一个光影?因为实在是不好说迷你加了光影啊!发个对比图:  我的世界+光影:  迷你世界:  一目了然好吧  材质包的话,仁者见仁,智者见智了,小编也说不出来迷你世界到底就是我的世界的哪一种材质包,毕竟我的世界材质包太多了。
因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。这三款手游,前两款可以直接玩(第二款需要iOS才行),第三款还需要再等等。如果喜欢小胖的话,记得关注一波~~《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,但是游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。《军团要塞2》 这款游戏在国内可能名气并不大,但是可以说是《守望先锋》的老师了。他的起源来自于那款被当做mod制作器使用的V社大作《半条命》,也就是说,他和《CS》其实都是一个娘胎生的。然后发展到第二代,游戏正式变为一个个体,拥有各种各样不同类型的职业,以争夺据点、推车还有夺旗作为对战的胜利条件,说到这里大家就明白了吧,和《守望先锋》的玩法是一样的,上市之后拿奖拿得比《守望先锋》还凶,而且是免费的,可编辑的东西也更多,可以尝试一下。《无主之地2》 这款《无主之地2》说类型,和《守望先锋》是两个概念,因为他是一款FPS打怪游戏,但是和《守望先锋》相似的就是他也有很多角色而且职责不同,刺客、坦克、输出等等,非常讲究团队配合,而且画风也是大胆鲜明的美漫风格,虽然不是对抗性质的,但是也是多人游玩的FPS佳作。《彩虹六号:围攻》 育碧近几年的口碑佳作,多人战术竞技游戏,每个人担任不同的角色,在对抗中的职责都十分明确,而且游戏质量非常不错,上手难度虽然高,但是理解之后其乐无穷,战术之间的博弈,比《守望先锋》更加具有挑战性,射击手感也十分出色。我不知道王牌战士到底算不算是抄袭的守望先锋,但可以肯定的是,如果手机游戏有守望先锋这种类型的高质量游戏,我相信大多数人都会变得非常开心并且会去玩一玩尝试一下。不过在我看来,不算抄袭,因为手机和pc属于两个平台,玩法大致相似,而且动视暴雪也没有开发手机版守望先锋,所以我认为王牌战士算是没有抄袭守望先锋,个人认为是借鉴。老是讨论王牌战士有没有抄袭守望先锋,大家还不如各自玩一玩自己喜欢的游戏开心开心呢,如果是真的抄袭我相信动视暴雪也是会发律师函的。谢邀。射击类游戏其实非要找个适合守望先锋玩家玩的,也不是没有,枫叔给推荐几款,有的很接近,有的模式接近,相信可以让你有一些感受。第一个说下《彩虹六号:围攻》可以说,题材上R6和《守望先锋》完全不搭边,只是枫叔觉得在角色选择上,两款游戏有异曲同工之初。R6开局也是要选择不同探员的,他们的装备各有特点,相互组合起来可以形成战术搭配。尽管有朋友觉得R6没有守望先锋那种上蹿下跳的敏捷属性,但探员们跳窗户,跳天窗也是蛮魔性的。第二个《apex legend》这个脱胎于《泰坦天降2》的独立大逃杀风格游戏,尽管很多人和PUBG对比,但实际和PUBG除了模式一样,有很多不同。它的科幻风格更接近守望一些,而且战斗过程更是如此,游戏里提供你上蹿下跳的各种途径,小队玩家间的配合也和职业选择有关,关键武器使用,战斗频率也相对较高,第一人称模式在这种高移动性的环境下,可能更适合守望先锋玩家上手。第三个《LawBreakers》这个估计以前不少守望玩家关注过,叫个《不法之徒》,游戏几乎和守望是一个风格,甚至被当时媒体评价为和守望一个风格和操作的作品,这个游戏对守望先锋玩家来说,上手速度会特别快,最多是理解下不同英雄的能力罢了。当然,唯一让大家觉得这个游戏陌生的原因,是它锁了国区,steam上要买都得代购。第四个《Team Fortress 2》军团要塞2这个游戏在steam前10榜单上呆了很久了,估计不是那种好奇的玩家都不会去碰。但这也是V社的亲儿子,是一款免费加内购的FPS产品。和V社的CSGO相比,这款射击游戏休闲风更突出,不同职业的特性也让它很像守望先锋那样的英雄设定,比如间谍可以隐身一段时间,实际不在乎美漫画风的话,游戏还是很耐玩的。好了,以上就推荐这么几款,枫叔对高移动性的游戏反应比较慢,所以我接触同类游戏相对要少,有其他适合守望先锋玩家上手的射击游戏,大家不妨留言里补充。王牌战士全平台公测也有几天了,现在游戏里的聊天栏充斥着各种说王牌战士抄袭守望先锋这个游戏,那么到底实时是不是这样呢?这两款游戏又有什么区别呢?让小编给你们说一说。前天,也就是8月13号,腾讯旗下魔方工作室的全新手游:《王牌战士》正式全平台公测。开服后在世界聊天和大喇叭消息中,我看见了无数的“守望玩家”的唾骂:“垃圾游戏抄袭守望”,“腾讯只会抄袭”这种话不断涌现。导致13号一整天以至于14号半天都有人在说这个。那么,王牌战士到底有又没有抄袭?王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?首先在这里要说明一点:著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。也就是说,哪怕王牌战士照搬守望先锋的所有模式(如推车),在法律上也无法构成抄袭。“这游戏的角色技能和守望先锋太像了!”技能重叠是无法避免的,例如赵海龙的跟踪飞弹像76的右键,火花的屏障是奥丽莎的E,大招类似于法老之鹰的大招。但这里存在逻辑漏洞,步枪下安装榴弹发射器并非暴雪原创,几乎全球的军队有有这种装备。那是不是全球的武器设计师都抄袭了士兵76呢?屏障放置这一点也无法构成抄袭,R6里不也有类似的技能吗?而且围攻发布于2015年,奥丽莎在守望于2017年3月22日在正式服上线,那各位喷王牌的“守望玩家”该怎么办呢?至于火箭轰炸,COD4就已经有类似的连杀技能了,COD4的发布日期是2007年11月14日。想看“守望玩家”的精彩操作。角色技能几乎是不存在“原创”说法的,尤其是遇到铁了心要抬杠的。其次,这个游戏的地图原创性是相当高的,不像其他的FPS手游都会有几张“致敬”CS的地图。打了三天下来并没有感觉地图有任何一方面与守望相似。王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?那么那些所谓的“守望先锋玩家”到底在喷什么?到底是为了自己的优越感还是所谓的版权意识?如果是为了前者,我也只能说这个人的现实生活一定相当卑微,如果是为了后者,那我想看你洗守望和军团要塞2.而且我觉得那些喷的人里面是这样的:大部分现在还在玩而且不亦乐乎,小部分是真的卸载了的。然后至少五分之二是守望云玩家,五分之二是玩了一年以上的甚至内测玩家,最后的五分之一是前几天打折买的。(纯属YY可以无视)还有一点就是,王牌作为手游,赚的就是我们的碎片化,移动化的时间和金钱。而且游戏的娱乐性还很高,不像现在的守望强制全民电竞。王牌战士固然不是质量最高的FPS手游,但它是MOBA+FPS类手游中质量最高的。一、游戏核心机制的抄袭  众所周知,我的世界作为一款闻名世界的3D像素风格沙盒类游戏,任何此类的游戏都可以往严重点说叫“抄袭“,往轻点说叫借鉴”了我的世界,迷你世界就是其中之一。小编不否认我的世界之前可能就有此类游戏存在,但那是什么,除了游戏狂人估计没多少人会知道。这是就一游戏的地位而言,而非孰先孰后。就像是绝地求生一样,你说荒野行动”抄袭”绝地求生,是同样的道理。  二、游戏内容的抄袭  这个小编就根据百度百科的词条咬文嚼字了。  生存模式的抄袭  我的世界的生存模式故事线基本就是:  生存世界打怪升级->地狱打怪升级->末地打末影龙  迷你世界也是如此,只不过改了改名字而已:  也可尽享勇士荣耀,带领小伙伴前往地心挑战世界的黑暗领主  地心挑战世界?黑暗领主?抄了我的世界的什么,不言而喻了吧  2.创造模式的抄袭  这个还是拿词条里的一句话:  还可以做迷你世界的创世神,制造火山、洪水、科技来改变世界  这不是抄袭了创造模式还能是啥?  三、游戏玩法的抄袭  我的世界的英文名叫Minecraft,有两部分,一个是Mine,一个是Craft,对应挖矿和制作。  迷你世界两部分都来了个“拿来主义“:  Mine:  挖矿介绍  话说,要想生存好,矿石不能少。《迷你世界》最基本的7种矿石,分别是:煤、铁、黄金、蓝晶、孔雀石、电石、钻石。一般不推荐新手们去天然矿洞,因为那里很黑,黑的地方就有危险,危险就意味着容易死,死了就会掉光身上所有的东西!。通常有楼梯式与直下式两种方式,推荐大家使用直下式,省时间,但是需要做大量的梯子。  基本矿石都差不多,名字改改,就变成迷你世界的了?  Craft:  点击地面上的工具箱——合成熔炼炉  如果你的工具箱界面没有熔炼炉图标,那就说明你的背包里缺少了材料。石头哪里去挖?制作木镐、向下挖获得石头(一般情况下,泥土之下就是石头)  熔炼炉怎么使用呢?点地面上的熔炼炉,打开熔炼界面  1、 选择要熔炼的材料(木头、矿石、沙子、仙人掌、肉类等)  2、 选择要消耗的燃料(树苗、木板、木制工具、煤、炭等)  3、 取出熔炼成品  这个和我的世界基本一摸一样,不做过多评论。  四、游戏界面的抄袭  迷你世界=我的世界+材质包  为什么没有加一个光影?因为实在是不好说迷你加了光影啊!发个对比图:  我的世界+光影:  迷你世界:  一目了然好吧  材质包的话,仁者见仁,智者见智了,小编也说不出来迷你世界到底就是我的世界的哪一种材质包,毕竟我的世界材质包太多了。军团要塞2守望先锋属于 Hero Shooter ,这个类别的游戏是从 FPS 和 MOBA 两个类别中衍生出来。FPS 是经典玩法,而 MOBA 代表着流行,为什么我们不把两者结合起来呢?过去两年里,这个想法在游戏行业引发了一股制作潮流。这股潮流不仅带给我们守望先锋,还带给我们 Battleborn、Paladins 等游戏。从旧设计衍生出新玩法是游戏制作的常规路数,即使是依赖性很弱的独立游戏也不大可能完全脱离开已有的设计,更别说商业游戏;比较容易引发争论的我想不会是这个,而是抄袭和借鉴的分界线究竟在哪?我的观点是:守望先锋离这条线很远,谈不上抄袭。先从设计的角度看。守望先锋是围绕英雄设计的,尽管这话是它的制作人 Jeff Kaplan 说的,但作为玩家也的确能体验到这点。守望的英雄更加个性化,每个英雄首先是自己,其次才从属于某个类别,例如小美,虽然她是防御型英雄,但它的回血、输出和阻挡能力同样不可小觑,有时还能辅助走位。仅这一点已经足够把守望和 Team Fortress 系列拉开了;同样,如果仔细对比守望和 Battleborn 的英雄设计,也是能看出明显区别的。别看只有小几十个英雄,这需要设计者付出大量的劳动。守望先锋的世界设定很出色,有浓烈的异域风情。以禅雅塔为例,这是一个依靠冥想获得觉醒,而后云游四方的机器僧侣,这是很有味道的人设;其它如多拉多的建筑、漓江塔的烤串街等等。这些是抄不出来的。从制作的角度看,守望先锋的立项源于 Titan 的失败,守望的一些设定和玩法也是从这个游戏沿用下来;将一流团队几年的心血和某种抄袭结合起来以产生新作品,这对于游戏制作来说是无法想象的

什么游戏模仿守望先锋,有个模仿守望先锋的游戏也是先锋开头的叫什么游戏


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