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星际争霸2 自由之翼,星际争霸2 虫群之心 虚空之遗

时间:2022-08-04 13:43:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,星际争霸2 虫群之心 虚空之遗

一边解决现在游戏的BUG 一边做新的 别着急 慢慢来

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2,星际争霸2自由之翼怎么完成全部的29个任务

总战役是29关。但有3关是需要2选1的,每一个都算在任务数里 (意思就是说总共是6个任务而不是3个任务),所以你只有26关,剩下3关你只能重新进行战役选另一条路线,或者在休伯利安知号舰桥任务桌背后的显示屏或者战役界面的档案馆里进入,3关分别是维京任务分支幽灵任务分支和查尔星任务分支。这3关也有显示有通关奖金以及额外奖道金和异虫/星灵研发点,但游戏结束后不会加入你的战役进度中因为每个分支关卡提专供的奖励是一样的(研发点数则是随便怎么选都能保证进入查尔前两边都拿满所以系统默认都换成资金,所有的选择性关卡还是等值的)。另外,(1)碰到泽拉知图之后 实验室里 可以做 星灵的任务线道 这也算在29个任务里。(2)驾驶奥占领3个新闻台那关,地图右下角有个房子,打掉之后,可以打隐藏关,这关也算在29个任务中。(3)如果你进攻查尔之前,还有支线关没做,也可属能造成少做了几关。扩展资料:《自由之翼》战役档案一览  开场动画:交易  雷诺——起义任务线:  过场动画:公敌  任务关卡:自由日  过场动画:往日时光  任务关卡:不法之徒  任务关卡:零点行动  过场动画:逃离玛·萨拉  泰凯斯——神器任务线:  任务关卡:来之不易  任务关卡:挖宝行动  任务关卡:莫比斯代理人  任务关卡:超新星  任务关卡:虚空巨口  过场动画:酒吧殴斗  马特——帝国任务线:  过场动画:刀锋女王  任务关卡:火车大劫案  任务关卡:博弈  过场动画:背叛  过场动画:......路是人走的  任务关卡:毁灭引擎  任务关卡:媒体轰炸  过场动画:心灵与智慧  秘密任务:揭露黑幕  韩森——移民任务线:  任务关卡:大撤离  任务关卡:大爆发  任务分支A:拯救海文  过场动画:好人  任务分支B:海文的陷落  过场动画:被感染  托许——幽魂任务线:  任务关卡:恶魔游乐场  任务关卡:欢迎来到丛林  任务分支A:营救  过场动画:明天更美好  任务分支B:幽灵一击  过场动画:诺娃  泽拉图——大预言任务线:  过场动画:泽拉图的警告  过场动画:大预言  任务关卡:末日密语  任务关卡:恶兆  任务关卡:未来回响  任务关卡:究极黑暗  维勒安——查尔任务线:  过场动画:继承人  过场动画:死亡游戏  任务关卡:地狱之门  过场动画:有备而来  任务分支A:野兽之腹  任务分支B:天崩地坼  过场动画:火与怒  任务关卡:背水一战  过场动画:摊牌

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3,星际争霸2 怎么才能让视角 一直跟随 某个目标

shift ctrl+F 这个是永远跟着目标 或者ctrl+F 这个是暂时性 跟着目标 如果不松开F键也可以永远跟着
左键点着右下角单位的头像不放就行了
一直点着你想要镜头跟随的单位的头像的稍稍下方就行了大约3分之2的位置~记住,不要松!
星际1不能切,星际2里按delete和insert可以切换(和魔兽一样)

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4,星际2自由之翼怎么样

游戏简介:《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。 《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。 星际争霸2:自由之翼 游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。 我想阁下应该知道《星际争霸1》吧,其从1994年至今长盛不衰的秘诀,在《星际2》中得到了玩整的延续。
暴雪的有一经典之作——星际续作 暴雪粉丝&RTS类粉丝,猥琐战术大师和微操高手的天堂,而且这游戏很练手速,非常好玩的游戏。只不过,国服一月20RMB,台服500多元,盗版只能玩单机,不能联网。

5,星际争霸2自由之翼和beta版区别是什么

正式版和测试版当然有区别了,再有就是对配置要求比较高,如果你的配置不行的话,只能调设置,建议如果配置太低就升级一下。所有好的单机游戏都对配置要求高,因为硬件就是靠单机游戏赚钱的。
BETA只是个测试版本,甚至还有BUG,并且没有战役和地图编辑器,也不能联网,所以占的容量就少。而正版的,可以联网,可以玩战役,并且可以修复BUG,有地图编辑器。望采纳!!!欢迎追问!!!!
一些兵种的具体属性更加平衡
<p>《星际争霸2:自由之翼》beta客户端及繁体中文语言包 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fsc2.178.com%2f201002%2f60584699618.html" target="_blank">http://sc2.178.com/201002/60584699618.html</a><br><br><br>星际2下上了 安装好了 账号申请好了 就是没有key 我欲哭...<br>账号去 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fus.battle.net%2fsc2beta%2fzh-tw%2f" target="_blank">http://us.battle.net/sc2beta/zh-tw/</a>申请 (暴雪很贱 没开通中国的星际 申请时写地址写美国 邮箱哪国的都行)如果要玩需要cd—key 或26位的号</p> <p>支持游戏风云</p>

6,星际争霸2吉米雷诺最后怎样了

走上人生巅峰了,成了x神的男人!具体情况就是,在虚空三部曲的终章,凯瑞甘变成了新的萨尔那加,萨尔那加在星际世界里就是神,然后三族和凯瑞甘一起打败埃蒙(堕落萨尔那加)后,雷诺在最初那个酒吧里(星际2自由之翼开场动画雷诺在那个酒吧)喝酒,然后成神的凯瑞甘来了,雷诺就和她一起走了,之后旁白就说再也没人见过吉姆雷诺,他们就这么一起去漫游世界了
官方给的开放式结局,没有固定内容,就靠给的那几张cg想象吧。
按剧情来看,在虚空之遗的结束后,凯瑞根成神,雷诺回到了自由之翼剧情中一开始出现的酒吧,在忧桑的喝酒,然后变成人类的凯瑞根(人家都成神了,想怎么变怎么变)来了,雷诺大喜,两个人就在外面浪了~~~(应该就是到处游玩23333)因为雷诺和那谁谁王子,一起共同建了新的政府,也就是雷诺也是开朝元老了,而且军中有霍纳(应该没打错),在帝国(姑且还叫它帝国)的军事,政治还是有影响力的,而且也和刀锋女王是小两口,和阿坦尼斯(星灵大主教)关系也不错。。。所以,雷诺。。人生赢家啊。。。也该享福了2333333333
雷诺后来带着他的佣兵团队抗衡帝国,星灵和虫群冲突,星灵内战爆发,泽拉图找到雷诺寻求雷诺帮助,然后雷诺通过一些方法找到了迷失的虫群女王兼他的女友凯瑞甘,然后遭到帝国迫害嘛,然后就是叮铃桄榔一顿磕,打到最后虫群进攻帝国星球,凯瑞甘独自寻找帝国元首复仇,被元首用星际神器给压制,最后是雷诺出现将凯瑞甘救下,两人弄死蒙斯克以后,女王回归虫群,雷诺继续带着他的兄弟们游荡在星际之间
(台服叫吉姆雷诺,国服叫吉米雷诺)打完背水一战后吉姆雷诺和泰克斯来到一个洞里,看见变回人类(头发没变)的凯莉跟,吉姆雷诺过去抱着她想离开了,泰克斯却收到蒙斯克的命令:如果他杀掉凯莉跟,他就会得到永久的自由。泰克斯用高斯步枪对着凯莉跟的头开枪时吉姆雷诺用左肩甲裆住了子弹,然后用他左轮枪里仅有的一颗子弹把泰克斯爆头了,然后吉姆雷诺抱着凯莉跟走了
自由之翼只是星际二的第一章、还有两章会讲星灵和异虫、吉姆.雷诺最后的命运尚不得知、人族战役的结局是他杀了泰凯斯救出了变回萨拉的刀锋女王、另外星灵英雄泽拉图也提到过雷诺会主宰刀锋女王的命运、总之期待下一个资料片吧!

7,哥斯拉2怪兽之王彩蛋是什么

《哥斯拉2:怪兽之王》全片结束后有2段片尾影片(俗称彩蛋),第1段随着主要工作人员字幕出现,长度大约2分钟,请注意底下的中文字幕,将会交代主要故事线后续发展,连结“怪兽宇宙”下一部点映《哥斯拉大战金刚》;第2段则在所有工作人员字幕结束之后,长度约1分钟,很有诚意地交代一件“惊人的事实”,相信未来还有可能推出《哥斯拉3》。彩蛋里的地点是在玛拉岛,被哥斯拉咬下基多拉头部出现了,而一位神秘大佬说道:“我们要了。”网友猜测两种可能,一种是反派利用基多拉的头研究出新的怪兽,哥斯拉和金刚一起打它;另一种就是反派抓住了金刚,然后用基多拉的基因改造了金刚去打哥斯拉。以下是电影中的一些彩蛋解析,包含剧透。1.哥斯拉还是个孩子。哥斯拉的体型一直在持续变大,相比2014年的它,身高从108公尺长高到了119.8公尺,长个子了。目前为传奇影业所发行的所有版本哥斯拉中,第二高的哥斯拉,第一为动画版《哥斯拉:噬星者》中出场的哥斯拉。2.王者基多拉的设计参考东方的龙导演在一次采访中提到,希望王者基多拉的视觉效果能够独特,但为了不偏离原著设定,设计期间与日本东宝密切合作联系,最后参考了眼镜王蛇,和东方龙。还特别强调是东方龙,导演不愿意基多拉看起来像《权利的游戏》里面的龙。3.连接《哥斯拉1》片尾彩蛋在2014年上映的《哥斯拉》片尾中,新闻记者结尾念出“怪兽之王”四字,这不仅是《哥斯拉2》的副标题,也是1956年美国版本哥斯拉同名电影的片名,致敬经典的同时,为怪兽宇宙的未来完美铺垫。4.魔斯拉的精灵双胞胎章子怡在片中出演一队双胞胎姐妹,姐姐陈依莲,和凌博士,陈伟帝王组织工作,而妹妹为生态恐怖组织工作。这个安排是为了致敬肖比金(Shobijin),肖比金是陪伴魔斯拉的一堆精灵双胞胎,可以用一首歌召唤她。5.拉顿与火山拉顿从墨西哥的一座火山中醒来。拉顿与火山密切相关,在1956年以它命名的第一部电影中,它就是从火山附近的矿井中出现的,之后火山爆发,它和小伙伴一同死在火山中。6.基多拉与外星人的联系王者基多拉是哥斯拉的宿敌,在过往的许多版本电影中,它都是主要的反派角色,在本部作品是基多拉第九部登场的电影,但是,这仅是第二次它没被外星人操控,大部分的时候,它都没有自己的意识...7.哥斯拉出场BGM片中最热血的地方不是哥斯拉与基多拉的对决,而是哥斯拉死而复生后,出场的BGM超级带感「登登登~登登登~登登登登登登登登登登~」,让粉丝感觉到这才是真的哥斯拉!8.片尾彩蛋在字幕跑完之后,有出现大概1分钟的片尾彩蛋。彩蛋中,大反派Jonah Alan,与他的部下一同在一个名为马拉岛的地方,这时在潮湿的洞穴地下,可以看到一颗王者基多拉的头颅,而大反派轻蔑一笑,爽快说:我买了!这颗头,就是海中对决时,被哥斯拉咬断的头颅,当时基多拉通过超快速再生能力很快长出了新头。这个断头就被遗忘了,这也是为下一部电影基多拉的出场奠定了基础。

8,在星际争霸的剧情中是人类厉害还是星灵厉害

我认为在虫族进攻艾尔以前,神族对人族绝对是压倒性的。根据星际争霸历史,神族观察人族的演进很长时间,而人族根本不知道神族的存在,这种差距就好比神族与萨尔那加的差距。但幸运的是,虫群入侵前,神族没有主动进攻过人族(对于想看两族强弱的你可能是一种不幸)。从神族对人类被感染行星的几次净化行动来看,人族几乎做不出任何反应。实际战场上还是有一定的人为因素,比如塔桑尼斯之战,凯瑞甘成功挡住神族部队的脚步,这里体现出了凯瑞甘的强大实力。虫族对神族的清洗重创了神族,所以人类有了一点跟神族叫板的力量。但是我们要注意,在自由之翼剧情中,人类与神族的绝大多数冲突都是跟塔达利姆,这只是神族的很小一部分,而且黑暗圣堂方面从来没有跟人类发生过正面冲突,也就是说神族对人族的战斗在事实上是有所保留的。另外,如果你认真打了星际2的战役,应该知道塔萨达没有死,而是以一种更高的形态存在。根据《萨尔那加之影》的说法,萨尔那加人是通过创造种族进行融合来实现自己的进化和繁衍,这一代应该就是让神族和虫族融合成为新一代萨尔那加。回想一下塔萨达撞击主宰的过程,他是把体内的黑暗能量引导出来,充满整个飞船然后和主宰同归于尽。而主宰之前说黑暗圣堂武士的能量与自己非常相近,塔萨达本身是神族,那么塔萨达就完成了类似于“虫神混合”的过程,也许他现在已经非常接近新一代的萨尔那加了。
不说以前就算艾尔被攻陷后,星灵遭受重创后整体实力大不如前也能压过人类,单兵作战能力更是没法比,一个狂热者能打十几个陆战队,关键是星灵内部也不咋团结,内耗也挺严重
按照老设定,人类UED远征军只比鼎盛时期的星灵弱,但后来设定改了。目前的排位神级:萨尔那加,鼎盛时期星灵高级:现阶段星灵,凯瑞甘异虫,主宰异虫普通:人类UED,泰伦人族较差:人类,无指挥的异虫
剧情说的很清楚 先看历史星灵族曾经支配100万个世界 银河系在他们看来就是自己家的后花园 其他名族就好像我们现在人类看昆虫一样,但是后来星灵帝国最强盛时期可以产赛布罗斯号亚顿之矛,星灵工程师的杰作,三艘方舟舰中的最后一艘。每艘都能确保我们的文明度过最黑暗的时期。”——星灵相位技师凯拉克斯在神族文明之初的辉煌时代,高阶议会打造了雄伟壮丽的方舟舰。这些船舰能自给自足,可以支撑神族渡过最艰难的时期。承载着传奇的战士与浩瀚的知识,亚顿之矛将成为亚坦尼斯大主教对抗埃蒙的旗舰。尽管亚顿之矛是一艘强大的战舰,但它已经沉睡了数个世纪,需要有人帮助才能让系统重新启动。随着你完成任务,你将有机会收集太阳能晶体来启动战舰并解锁新的能力亚顿之矛也算在星际剧情多次出现 光亚顿之矛的能源就是一颗恒星的能量可以理解在星灵看来地球只能算一个发动机 但是星灵的文明太过发达了造成了他们的思想境界太高他们多数都是忠诚高尚的,后来星灵直接不再考虑战争 巨像在剧情里面都是星灵不知道多少年前的古董 母舰也是他们为了科学探测母舰的武器仅仅是吓唬一下周边生物的方舟。舟计划是一千年前由最高议会所推行的一项史上最庞大的工程计划。当时正值星灵帝国最辉煌、最鼎盛的时期,身为银河系的统治者,他们居高临下地俯瞰着银河系中各种各样的“低等种族”,他们的文明高度发达,在科学研究方面抵达了他们所认识的极致。尽管萨尔纳加无处可寻,但长子一族已不再需要神的引导,他们将自己视为神的后继者,像传说中的萨尔纳加那样看护着自己领地中的其它文明。每一名神之长子都拥有着无与伦比的自信:相信他们已经征服了宇宙的法则,相信他们造就了前所未有的文明,相信这世间万物中都没有任何一样东西能威胁到帝国的繁荣和辉煌。若有人会在这样的年代宣扬些什么“无论怎样辉煌的文明也有走向灭亡的一天,即使是星灵帝国”之类的话,只怕会被怀疑成没上过学吧。有耐心的星灵学者们可能会这样反驳这一观点:“平凡的文明或许会如此,再强大的文明也会从内部开始腐化,再聪明的人也会犯错,一个个小小的错误最终聚集起毁灭的风暴。然而这种规则对星灵并不适用:尽管星灵也可能犯错,但我们的卡拉会阻止这种错误的扩散和深化。因而,危及文明的风暴是不可能在星灵当中产生的。”这是人尽皆知的共识,没有人会在意那些消极的末世论。除非——提出这末世论的人,是一个最高保存者……在洛哈娜三姐妹的推动下,最高议会通过了方舟计划。这一工程动用了难以想象的人力和物力,集合了星灵帝国广阔殖民地的资源,花费数年才制作出三艘方舟——卡莱工程界的奇迹。最高议会将史上第一艘方舟命名为“亚顿之矛”,这得名于当时最伟大的战略天才,圣堂武士的执行官亚顿。在点火仪式上,亚顿亲自按下了这艘方舟的发射按钮。方舟舰长7万多米,最宽的地方有2万多米。飞船内部拥有一个完全自给自足的生态体系,使用了当时最先进的科技,搭载了过饱和的火力和最先进的试验武器,仅凭其一艘这样的飞船便足以发动战争。方舟内遍布的静滞仓足以容纳下一整个殖民地的成员,即使所有的星灵星球全部遭到毁灭也能保证文明的存续。即使在飞船完全失去能源并且在宇宙中漂流的情况下,这些静滞仓的生命维持系统也能持续运作数个世纪。飞船中拥有一套完整的军工流水线,平均每天可以生产一个中队的战斗机。折跃矩阵覆盖了方舟的每一个角落,在情况危机时可以瞬间将船中所有人员、器械和设施折跃至它处。飞船的每一个系统都有富余组件和备份,确保在遇到灾难性事故时和各种极端情况下都能维持运作。方舟的外壳包括指挥室的外墙是完全透明的能量外壳,指挥官可以将整个战场一览无余。飞船的核心是一颗人造恒星,可以一力维持整座方舟的所有能源供应。与此同时还能为船员们提供星灵生命活动所需光照。这三艘方舟原本被用来在边疆地区保护殖民地的开拓和发展,但为避免方舟在真正的末世到来前就被消耗掉,议会最终决定将他们埋藏并封存在艾尔的地底。成千上万名圣堂武士自愿进入三艘方舟沉睡,以求在湮灭之日为拯救族人而战——毕竟,成为这最后的军队的一员,神之长子在末世最后的希望,对抗未知浩劫的最终堡垒,对一名战士来说是何等的荣耀。作为计划的推动者,洛哈娜三姐妹也分别进入了这三艘方舟,以求在末世之时传承星灵的文明和古代记忆,为未来的指挥官和星灵领袖提供战争学、物理学和人文科学方面的必要知识。三艘方舟的名字分别是:亚顿之矛、奥塔里斯之傲和涅辛之忆。当主宰入侵艾尔时,星灵曾试图发射这三艘方舟,但埋藏于科沙卡广场下的亚顿之矛因为广场遭到了内战的破坏而未能发射(当时塔萨达的追随者和最高议会的舰队在这里展开了战斗,导致议会之心被破坏)。
整体是人类轻甲略多,星灵重甲略多。人类轻甲单位有:scv、枪兵、死神、火车(侠)、运输机、女妖、铁鸦、寡妇雷。共15个单位,除幽灵外,其余是重甲。星灵轻甲单位有:探机、叉子、哨兵、ob、凤凰、闪电、隐刀、先知。共18个单位,除白球外,其余是重甲。如您还有不解,欢迎追问~

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