良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!《巫师3:狂猎》,2015TGA年度最佳RPG游戏,2016仅靠《血与酒》一个DLC就力压群雄,巫师系列再度夺得TGA年度最佳RPG,波兰蠢驴名不虚传。作为大型单人单人RPG游戏,《巫师3》有着庞大的世界地图、完整的故事架构、丰富的支线任务,玩家选择不同的对话会影响之后的剧情走向,其中的昆特牌更是一绝(沉迷打牌,无法自拔)。而夺奖的DLC《血与酒》则完全可以视作《巫师4》,但是蠢驴却只把他当成一个DLC,对比一下EA,简直良心得令人发指。当然,《巫师3》也有一些自己的缺点,打击感弱、超级慢热,但整体瑕不掩瑜,捱过最初的“劝退”后,到"血腥男爵"之后正式入戏,你会发现这游戏根本停不下来~良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!《巫师3:狂猎》,2015TGA年度最佳RPG游戏,2016仅靠《血与酒》一个DLC就力压群雄,巫师系列再度夺得TGA年度最佳RPG,波兰蠢驴名不虚传。作为大型单人单人RPG游戏,《巫师3》有着庞大的世界地图、完整的故事架构、丰富的支线任务,玩家选择不同的对话会影响之后的剧情走向,其中的昆特牌更是一绝(沉迷打牌,无法自拔)。而夺奖的DLC《血与酒》则完全可以视作《巫师4》,但是蠢驴却只把他当成一个DLC,对比一下EA,简直良心得令人发指。当然,《巫师3》也有一些自己的缺点,打击感弱、超级慢热,但整体瑕不掩瑜,捱过最初的“劝退”后,到"血腥男爵"之后正式入戏,你会发现这游戏根本停不下来~这问题问的,国内只有一家游戏公司,那就是马化腾,其他公司要么是在归顺的路上,要么是在倒闭的路上,开箱腾,你懂的,谈啥良心呢!良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!《巫师3:狂猎》,2015TGA年度最佳RPG游戏,2016仅靠《血与酒》一个DLC就力压群雄,巫师系列再度夺得TGA年度最佳RPG,波兰蠢驴名不虚传。作为大型单人单人RPG游戏,《巫师3》有着庞大的世界地图、完整的故事架构、丰富的支线任务,玩家选择不同的对话会影响之后的剧情走向,其中的昆特牌更是一绝(沉迷打牌,无法自拔)。而夺奖的DLC《血与酒》则完全可以视作《巫师4》,但是蠢驴却只把他当成一个DLC,对比一下EA,简直良心得令人发指。当然,《巫师3》也有一些自己的缺点,打击感弱、超级慢热,但整体瑕不掩瑜,捱过最初的“劝退”后,到"血腥男爵"之后正式入戏,你会发现这游戏根本停不下来~这问题问的,国内只有一家游戏公司,那就是马化腾,其他公司要么是在归顺的路上,要么是在倒闭的路上,开箱腾,你懂的,谈啥良心呢!良心的游戏和良心的游戏公司最具代表性的我认为是波兰的游戏公司CD Projekt Red和其发布的《巫师3》游戏,被玩家亲切的称为“波兰蠢驴”,尤其是该作游戏的资料片,《血与酒》:内容充实,游戏流程达十几个小时,这要是搁其他游戏公司,妥妥的独立游戏。《血与酒》在2016年获得TGA最佳RPG游戏,一款DLC获奖,看起来不可思议,不过却又显得实至名归。主要还是质量够好和内容够足。不过我今天重点要说的是被称为“澳洲蠢驴”的樱桃工作室和他们的《空洞骑士》,这家工作室相当规模相当小,有多小呢?3个人!一个负责程序,一个负责美工,一个负责背景音乐。《空洞骑士》是一款2D动作游戏,我更愿意称之为2D版黑魂,游戏制作人也是资深黑魂游戏迷,所以《空洞骑士》叙事手法借鉴了黑魂晦涩,碎片化的风格,需要玩家根据游戏内的线索自行摸索。当然游戏难度也和黑魂一样,是手残玩家的噩梦。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。《空洞骑士》的主角是一只没有名字,不会说话的昆虫骑士。在圣巢探索、最终发现自己的使命。游戏内容相当丰富,有100多种敌人,30多个BOSS,地图的设计非常精巧且宏大。在玩法上搭配不同的纹章来走不同的玩法路线,纹章为玩家提供了附加多种属性,通过不同搭配可以开发各种玩法:剑术流、法术流、反伤流、召唤流等玩法各有千秋。另一个良心的地方就是游戏的背景音乐也非常赞,与地图高度融合。恢弘、哀伤、压抑、恐怖等各种气氛烘托得相当到位。《空洞骑士》目前还在半价促销中,原价48元,现在只需24元即可入手。对一款可以游玩上百小时的精品游戏可以说是非常划算的。当然我更期待《空洞骑士》的续作《丝之歌》,希望不要再鸽了啊,好像操控黄蜂小姐姐开始新的冒险!如果觉得回答不错,希望点赞支持下,感谢!良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!《巫师3:狂猎》,2015TGA年度最佳RPG游戏,2016仅靠《血与酒》一个DLC就力压群雄,巫师系列再度夺得TGA年度最佳RPG,波兰蠢驴名不虚传。作为大型单人单人RPG游戏,《巫师3》有着庞大的世界地图、完整的故事架构、丰富的支线任务,玩家选择不同的对话会影响之后的剧情走向,其中的昆特牌更是一绝(沉迷打牌,无法自拔)。而夺奖的DLC《血与酒》则完全可以视作《巫师4》,但是蠢驴却只把他当成一个DLC,对比一下EA,简直良心得令人发指。当然,《巫师3》也有一些自己的缺点,打击感弱、超级慢热,但整体瑕不掩瑜,捱过最初的“劝退”后,到"血腥男爵"之后正式入戏,你会发现这游戏根本停不下来~这问题问的,国内只有一家游戏公司,那就是马化腾,其他公司要么是在归顺的路上,要么是在倒闭的路上,开箱腾,你懂的,谈啥良心呢!良心的游戏和良心的游戏公司最具代表性的我认为是波兰的游戏公司CD 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Red和其发布的《巫师3》游戏,被玩家亲切的称为“波兰蠢驴”,尤其是该作游戏的资料片,《血与酒》:内容充实,游戏流程达十几个小时,这要是搁其他游戏公司,妥妥的独立游戏。《血与酒》在2016年获得TGA最佳RPG游戏,一款DLC获奖,看起来不可思议,不过却又显得实至名归。主要还是质量够好和内容够足。不过我今天重点要说的是被称为“澳洲蠢驴”的樱桃工作室和他们的《空洞骑士》,这家工作室相当规模相当小,有多小呢?3个人!一个负责程序,一个负责美工,一个负责背景音乐。《空洞骑士》是一款2D动作游戏,我更愿意称之为2D版黑魂,游戏制作人也是资深黑魂游戏迷,所以《空洞骑士》叙事手法借鉴了黑魂晦涩,碎片化的风格,需要玩家根据游戏内的线索自行摸索。当然游戏难度也和黑魂一样,是手残玩家的噩梦。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。《空洞骑士》的主角是一只没有名字,不会说话的昆虫骑士。在圣巢探索、最终发现自己的使命。游戏内容相当丰富,有100多种敌人,30多个BOSS,地图的设计非常精巧且宏大。在玩法上搭配不同的纹章来走不同的玩法路线,纹章为玩家提供了附加多种属性,通过不同搭配可以开发各种玩法:剑术流、法术流、反伤流、召唤流等玩法各有千秋。另一个良心的地方就是游戏的背景音乐也非常赞,与地图高度融合。恢弘、哀伤、压抑、恐怖等各种气氛烘托得相当到位。《空洞骑士》目前还在半价促销中,原价48元,现在只需24元即可入手。对一款可以游玩上百小时的精品游戏可以说是非常划算的。当然我更期待《空洞骑士》的续作《丝之歌》,希望不要再鸽了啊,好像操控黄蜂小姐姐开始新的冒险!如果觉得回答不错,希望点赞支持下,感谢!自由度比较高的一些游戏。耐玩的游戏可就多了,我这就简单推荐几个怪物猎人世界怪物猎人一直是日系动作游戏的当家大作,如今的怪物猎人世界能够轻而易举的消耗掉你几十个小时的游戏时间,而且随便在steam的评论区中都能发现游戏时间几百上千小时的爆肝玩家。前段时间怪物猎人世界打五折还是很推荐购买的,但那个打折活动应该结束了,目测在冰原dlc上线之前有可能本体还会在打折一起,大家可以先把游戏放进心愿当中,到时候有打折信息steam会自动提示的。还有虽然怪物猎人世界已经在steam上发售很长时间了,但是游戏中依然有非常多的玩家在玩,而且游戏气氛非常好,萌新进去只要喊一声求助,马上就有大佬前赴后继的赶来帮你哈哈。战地1战地1也是一款相当杀时间的游戏,如果喜欢FPS游戏的玩家,战地1绝对是个不容错过的好游戏。而且虽然他也消耗时间,但是不会像怪物猎人那样要求玩家如此巨量的时间,即使你只拥有碎片化的游戏时间,也能在战地1中找到乐趣。一般来讲,战地1一局游戏大概20分钟左右,但是目前战地1的游戏环境不是那么友好,经常遇上外挂和严重失调的匹配机制,导致很有可能你这20几分钟内获得的游戏体验都很糟糕。不过毕竟战地1也是两三年的老游戏了,现在价格也就几十块,买一个闲暇时候玩玩挺好的。星际战甲星际战甲也是个不折不扣的爆肝游戏,他要比怪物猎人肝的多,其主要不是在游戏难度上,而是玩家要制作各种各样的武器和装备时需要刷大量的地图,反正和暗黑破坏神有点像吧,FPS版的暗黑破坏神。而且这游戏最肝的地方在于他将那些需要人民币购买的装备也全都允许玩家去刷出来,只不过代价巨大,有些东西你甚至得连续刷好几个月的时间。火焰纹章前面说了那么多pc和主机游戏,这边在提一个掌机游戏,任天堂家的火焰纹章。作为老牌战棋大作,火焰纹章绝对是非常耐玩的,整个游戏的剧情优秀,全部通关可能得花二十几个小时的时间。在3DS上的火焰纹章已经拥有非常巨量的内容, 如今在ns上,风花雪月的1周目甚至能达到40个小时的游戏时间,简直就是良心之作。良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!《巫师3:狂猎》,2015TGA年度最佳RPG游戏,2016仅靠《血与酒》一个DLC就力压群雄,巫师系列再度夺得TGA年度最佳RPG,波兰蠢驴名不虚传。作为大型单人单人RPG游戏,《巫师3》有着庞大的世界地图、完整的故事架构、丰富的支线任务,玩家选择不同的对话会影响之后的剧情走向,其中的昆特牌更是一绝(沉迷打牌,无法自拔)。而夺奖的DLC《血与酒》则完全可以视作《巫师4》,但是蠢驴却只把他当成一个DLC,对比一下EA,简直良心得令人发指。当然,《巫师3》也有一些自己的缺点,打击感弱、超级慢热,但整体瑕不掩瑜,捱过最初的“劝退”后,到"血腥男爵"之后正式入戏,你会发现这游戏根本停不下来~这问题问的,国内只有一家游戏公司,那就是马化腾,其他公司要么是在归顺的路上,要么是在倒闭的路上,开箱腾,你懂的,谈啥良心呢!良心的游戏和良心的游戏公司最具代表性的我认为是波兰的游戏公司CD Projekt Red和其发布的《巫师3》游戏,被玩家亲切的称为“波兰蠢驴”,尤其是该作游戏的资料片,《血与酒》:内容充实,游戏流程达十几个小时,这要是搁其他游戏公司,妥妥的独立游戏。《血与酒》在2016年获得TGA最佳RPG游戏,一款DLC获奖,看起来不可思议,不过却又显得实至名归。主要还是质量够好和内容够足。不过我今天重点要说的是被称为“澳洲蠢驴”的樱桃工作室和他们的《空洞骑士》,这家工作室相当规模相当小,有多小呢?3个人!一个负责程序,一个负责美工,一个负责背景音乐。《空洞骑士》是一款2D动作游戏,我更愿意称之为2D版黑魂,游戏制作人也是资深黑魂游戏迷,所以《空洞骑士》叙事手法借鉴了黑魂晦涩,碎片化的风格,需要玩家根据游戏内的线索自行摸索。当然游戏难度也和黑魂一样,是手残玩家的噩梦。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。《空洞骑士》的主角是一只没有名字,不会说话的昆虫骑士。在圣巢探索、最终发现自己的使命。游戏内容相当丰富,有100多种敌人,30多个BOSS,地图的设计非常精巧且宏大。在玩法上搭配不同的纹章来走不同的玩法路线,纹章为玩家提供了附加多种属性,通过不同搭配可以开发各种玩法:剑术流、法术流、反伤流、召唤流等玩法各有千秋。另一个良心的地方就是游戏的背景音乐也非常赞,与地图高度融合。恢弘、哀伤、压抑、恐怖等各种气氛烘托得相当到位。《空洞骑士》目前还在半价促销中,原价48元,现在只需24元即可入手。对一款可以游玩上百小时的精品游戏可以说是非常划算的。当然我更期待《空洞骑士》的续作《丝之歌》,希望不要再鸽了啊,好像操控黄蜂小姐姐开始新的冒险!如果觉得回答不错,希望点赞支持下,感谢!自由度比较高的一些游戏。耐玩的游戏可就多了,我这就简单推荐几个怪物猎人世界怪物猎人一直是日系动作游戏的当家大作,如今的怪物猎人世界能够轻而易举的消耗掉你几十个小时的游戏时间,而且随便在steam的评论区中都能发现游戏时间几百上千小时的爆肝玩家。前段时间怪物猎人世界打五折还是很推荐购买的,但那个打折活动应该结束了,目测在冰原dlc上线之前有可能本体还会在打折一起,大家可以先把游戏放进心愿当中,到时候有打折信息steam会自动提示的。还有虽然怪物猎人世界已经在steam上发售很长时间了,但是游戏中依然有非常多的玩家在玩,而且游戏气氛非常好,萌新进去只要喊一声求助,马上就有大佬前赴后继的赶来帮你哈哈。战地1战地1也是一款相当杀时间的游戏,如果喜欢FPS游戏的玩家,战地1绝对是个不容错过的好游戏。而且虽然他也消耗时间,但是不会像怪物猎人那样要求玩家如此巨量的时间,即使你只拥有碎片化的游戏时间,也能在战地1中找到乐趣。一般来讲,战地1一局游戏大概20分钟左右,但是目前战地1的游戏环境不是那么友好,经常遇上外挂和严重失调的匹配机制,导致很有可能你这20几分钟内获得的游戏体验都很糟糕。不过毕竟战地1也是两三年的老游戏了,现在价格也就几十块,买一个闲暇时候玩玩挺好的。星际战甲星际战甲也是个不折不扣的爆肝游戏,他要比怪物猎人肝的多,其主要不是在游戏难度上,而是玩家要制作各种各样的武器和装备时需要刷大量的地图,反正和暗黑破坏神有点像吧,FPS版的暗黑破坏神。而且这游戏最肝的地方在于他将那些需要人民币购买的装备也全都允许玩家去刷出来,只不过代价巨大,有些东西你甚至得连续刷好几个月的时间。火焰纹章前面说了那么多pc和主机游戏,这边在提一个掌机游戏,任天堂家的火焰纹章。作为老牌战棋大作,火焰纹章绝对是非常耐玩的,整个游戏的剧情优秀,全部通关可能得花二十几个小时的时间。在3DS上的火焰纹章已经拥有非常巨量的内容, 如今在ns上,风花雪月的1周目甚至能达到40个小时的游戏时间,简直就是良心之作。要看你想要的是哪个类型的网游了。这里我举出几个个人觉得比较良心之作。FPS竞技类射击网游,可以去玩下CS:GO。这个游戏完全是技术与策略至上,但是对待新手不太友好,而且游戏环境不太好(挂有点小多) 。其次,目前大逃杀类型游戏也是不错的。像PUBG,也是考究战术与枪法的,不过也是挂比较多。这也是FPS类型游戏的一个通病。MOBA类型竞技游戏。这个最熟悉的就是英雄联盟了,英雄联盟除了节奏快、多种策略、团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家交互界面。无可厚非是个好游戏。当然,像这个类型的还有Dota2,也是十分不错的,里面有很多自定义模式十分有趣,比如这段时间很火的自走棋就很不错,好像LOL最近也是新出了个云顶之奕,也是自走棋玩法。RTS即时策略类网游,像星际争霸系列。星际争霸在RTS即时策略类网游,像星际争霸系列。星际争霸在RTS类游戏中应该算是出类拔萃的了,许多媒体给予了很高的评价,是一部经典的即时战略游戏。RPG角色扮演类游戏,经典的有魔兽争霸系列。国内的有剑网三,不过有点微氪。拒绝氪金,只需暴肝的话,可以玩星际战甲,是款好的作品。其他的好游戏还有很多,以上你可以作参考,希望我的回答能对你有用~谢谢~良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。时间收费的游戏我推荐OW,WOW,《剑网3》等。而免费制网游推荐就少了,《星际战甲steam版》LOL等竞技游戏都值得一玩。这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!《巫师3:狂猎》,2015TGA年度最佳RPG游戏,2016仅靠《血与酒》一个DLC就力压群雄,巫师系列再度夺得TGA年度最佳RPG,波兰蠢驴名不虚传。作为大型单人单人RPG游戏,《巫师3》有着庞大的世界地图、完整的故事架构、丰富的支线任务,玩家选择不同的对话会影响之后的剧情走向,其中的昆特牌更是一绝(沉迷打牌,无法自拔)。而夺奖的DLC《血与酒》则完全可以视作《巫师4》,但是蠢驴却只把他当成一个DLC,对比一下EA,简直良心得令人发指。当然,《巫师3》也有一些自己的缺点,打击感弱、超级慢热,但整体瑕不掩瑜,捱过最初的“劝退”后,到"血腥男爵"之后正式入戏,你会发现这游戏根本停不下来~这问题问的,国内只有一家游戏公司,那就是马化腾,其他公司要么是在归顺的路上,要么是在倒闭的路上,开箱腾,你懂的,谈啥良心呢!良心的游戏和良心的游戏公司最具代表性的我认为是波兰的游戏公司CD Projekt Red和其发布的《巫师3》游戏,被玩家亲切的称为“波兰蠢驴”,尤其是该作游戏的资料片,《血与酒》:内容充实,游戏流程达十几个小时,这要是搁其他游戏公司,妥妥的独立游戏。《血与酒》在2016年获得TGA最佳RPG游戏,一款DLC获奖,看起来不可思议,不过却又显得实至名归。主要还是质量够好和内容够足。不过我今天重点要说的是被称为“澳洲蠢驴”的樱桃工作室和他们的《空洞骑士》,这家工作室相当规模相当小,有多小呢?3个人!一个负责程序,一个负责美工,一个负责背景音乐。《空洞骑士》是一款2D动作游戏,我更愿意称之为2D版黑魂,游戏制作人也是资深黑魂游戏迷,所以《空洞骑士》叙事手法借鉴了黑魂晦涩,碎片化的风格,需要玩家根据游戏内的线索自行摸索。当然游戏难度也和黑魂一样,是手残玩家的噩梦。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。《空洞骑士》的主角是一只没有名字,不会说话的昆虫骑士。在圣巢探索、最终发现自己的使命。游戏内容相当丰富,有100多种敌人,30多个BOSS,地图的设计非常精巧且宏大。在玩法上搭配不同的纹章来走不同的玩法路线,纹章为玩家提供了附加多种属性,通过不同搭配可以开发各种玩法:剑术流、法术流、反伤流、召唤流等玩法各有千秋。另一个良心的地方就是游戏的背景音乐也非常赞,与地图高度融合。恢弘、哀伤、压抑、恐怖等各种气氛烘托得相当到位。《空洞骑士》目前还在半价促销中,原价48元,现在只需24元即可入手。对一款可以游玩上百小时的精品游戏可以说是非常划算的。当然我更期待《空洞骑士》的续作《丝之歌》,希望不要再鸽了啊,好像操控黄蜂小姐姐开始新的冒险!如果觉得回答不错,希望点赞支持下,感谢!自由度比较高的一些游戏。耐玩的游戏可就多了,我这就简单推荐几个怪物猎人世界怪物猎人一直是日系动作游戏的当家大作,如今的怪物猎人世界能够轻而易举的消耗掉你几十个小时的游戏时间,而且随便在steam的评论区中都能发现游戏时间几百上千小时的爆肝玩家。前段时间怪物猎人世界打五折还是很推荐购买的,但那个打折活动应该结束了,目测在冰原dlc上线之前有可能本体还会在打折一起,大家可以先把游戏放进心愿当中,到时候有打折信息steam会自动提示的。还有虽然怪物猎人世界已经在steam上发售很长时间了,但是游戏中依然有非常多的玩家在玩,而且游戏气氛非常好,萌新进去只要喊一声求助,马上就有大佬前赴后继的赶来帮你哈哈。战地1战地1也是一款相当杀时间的游戏,如果喜欢FPS游戏的玩家,战地1绝对是个不容错过的好游戏。而且虽然他也消耗时间,但是不会像怪物猎人那样要求玩家如此巨量的时间,即使你只拥有碎片化的游戏时间,也能在战地1中找到乐趣。一般来讲,战地1一局游戏大概20分钟左右,但是目前战地1的游戏环境不是那么友好,经常遇上外挂和严重失调的匹配机制,导致很有可能你这20几分钟内获得的游戏体验都很糟糕。不过毕竟战地1也是两三年的老游戏了,现在价格也就几十块,买一个闲暇时候玩玩挺好的。星际战甲星际战甲也是个不折不扣的爆肝游戏,他要比怪物猎人肝的多,其主要不是在游戏难度上,而是玩家要制作各种各样的武器和装备时需要刷大量的地图,反正和暗黑破坏神有点像吧,FPS版的暗黑破坏神。而且这游戏最肝的地方在于他将那些需要人民币购买的装备也全都允许玩家去刷出来,只不过代价巨大,有些东西你甚至得连续刷好几个月的时间。火焰纹章前面说了那么多pc和主机游戏,这边在提一个掌机游戏,任天堂家的火焰纹章。作为老牌战棋大作,火焰纹章绝对是非常耐玩的,整个游戏的剧情优秀,全部通关可能得花二十几个小时的时间。在3DS上的火焰纹章已经拥有非常巨量的内容, 如今在ns上,风花雪月的1周目甚至能达到40个小时的游戏时间,简直就是良心之作。要看你想要的是哪个类型的网游了。这里我举出几个个人觉得比较良心之作。FPS竞技类射击网游,可以去玩下CS:GO。这个游戏完全是技术与策略至上,但是对待新手不太友好,而且游戏环境不太好(挂有点小多) 。其次,目前大逃杀类型游戏也是不错的。像PUBG,也是考究战术与枪法的,不过也是挂比较多。这也是FPS类型游戏的一个通病。MOBA类型竞技游戏。这个最熟悉的就是英雄联盟了,英雄联盟除了节奏快、多种策略、团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家交互界面。无可厚非是个好游戏。当然,像这个类型的还有Dota2,也是十分不错的,里面有很多自定义模式十分有趣,比如这段时间很火的自走棋就很不错,好像LOL最近也是新出了个云顶之奕,也是自走棋玩法。RTS即时策略类网游,像星际争霸系列。星际争霸在RTS即时策略类网游,像星际争霸系列。星际争霸在RTS类游戏中应该算是出类拔萃的了,许多媒体给予了很高的评价,是一部经典的即时战略游戏。RPG角色扮演类游戏,经典的有魔兽争霸系列。国内的有剑网三,不过有点微氪。拒绝氪金,只需暴肝的话,可以玩星际战甲,是款好的作品。其他的好游戏还有很多,以上你可以作参考,希望我的回答能对你有用~谢谢~经常玩网游的朋友们都知道,腾讯代理的大多数游戏都是需要玩家氪金的,要想变强就得充值,这是自古不变的道理,也是氪金类游戏的宗旨。那么在腾讯众多的游戏中,还有哪些游戏比较良心呢?首先小编认为英雄联盟是腾讯代理的最良心的游戏之一,这款游戏不存在充值就能变强的道理,机会对于双方来说都是平等的,玩LOL主要拼的是玩家的技术与操作,即使你在游戏中充值再多,没有技术也是不行的。要想上分还是需要玩家不断的努力才行。这款游戏充值玩家和平民玩家的区别在于,充值玩家有很多好看的皮肤,在游戏中着实让人羡慕。其次腾讯的QQ大厅游戏也比较良心,下载就能玩了,顶多花10块钱充一个月蓝钻就可以了。QQ大厅比较好玩的游戏有四国军棋、打升级、五子棋、泡泡龙、俄罗斯方块等等,欢乐斗地主直接把每天的欢乐豆输完就可以了,不用充值。当然QQ大厅还有一些游戏需要花钱,主要还是看玩家的喜好。还有最受玩家欢迎的王者荣耀也比较良心,其玩法与英雄联盟极为相似,因为是手游,所以在哪都可以玩。大家认为还有腾讯还有哪些游戏比较良心呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。