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小小出装,小小勇者攻略有哪些

时间:2022-07-29 00:29:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,小小勇者攻略有哪些

小小勇者是一个放置类养成游戏,核心玩法就是推图、升级、刷装备,后期玩法有神树、觉醒、天梯等。游戏前期优先冲击到顶级,也就是1000级,然后你需要集齐800套装几套,切记升到满级之后不要重生,先攒满800套,最好魔晶也多攒一点。然后再开始重生攒钻石,洗装备属性。基础属性1、力量:增加伤害和生命(推荐萌新前期全力加点)2、体力:增加生命和护甲(护甲并不减伤,而是影响玩家的闪避)3、敏捷:增加伤害和命中(低等级玩家打高等级怪物有几率miss)4、精神:增加法力和全元素伤害5、伤害:伤害是指玩家每一刀的基础物理伤害,乘以伤害追加的值决定了玩家对怪物每一刀造成的最终物理伤害。伤害的大小极大地影响玩家的推图能力和经验、金币收益。6、法力:决定玩家有没有蓝放技能,比如斩杀的耗蓝很高,等级过高的技能耗蓝太多。进阶属性:攻击速度:攻速是这个游戏的核心属性之一,0.1秒的攻速就是一秒十刀,封顶是0.05秒,也就是一秒20刀。攻速非常关键,能决定玩家的吸血量、元素被动技能的触发以及回蓝。暴击率:顾名思义是攻击暴击的概率,封顶100%。格挡值:影响玩家完全防住攻击的概率。吸血、攻击回法就是每一刀的吸血吸蓝量。真实伤害:不受减伤影响的伤害。额外经验:最高1000%额外金币:无上限获得更高品质物品:决定玩家爆出的装备的品质,分为白、蓝、金、橙,品质越高词条越多,后期的装备基本都是橙装及以上。祈祷属性由女神祭祀处解锁,需要消耗大量的钻石,但是带来的收益是永久的,非常重要。前期需要解锁的有:经验祝福、风之守护、战斗祈祷(决定刷怪频率,怪物刷的越快收益就越多)、财富祈福、神恩净化(加快推图速度)、战神祝福、女神祝福、王者归来、赞助祭礼。这些内容都可以大大提高前期游戏体验,其他的都是后期要加的,前面钻石少,先不加。佣兵推荐综合型中,无畏剑姬虽然只是B级佣兵,但是能为勇者提供高额的生命值上限,在一些需要高额生命值才能通关的副本中奇效。而且因为只是B级佣兵,所以非常容易获得,而且培养花费的成本也会少得多!炼金术士是B级的攻击型佣兵,具有一定的百分比削血能力,同时还能降低怪物的元素抗性,对元素伤害的提升非常可观。玩家可以尝试一下提升生存能力,依靠炼金术士的减少抗性和百分比削血的特性通关也是一种不错尝试。

小小出装,小小勇者攻略有哪些

2,求Dota小小的出装顺序

如果中单小小,如果压力不是很大的话就先出瓶子然后出鞋子,压力大就先鞋子。之后局势如果gank比较顺的话,直接跳刀。如果gank不顺利甚至被人杀的话,我建议先补挂件魔棒之类的小件,然后奔跳刀。边路小小,可以选择秘法鞋,因为你升到8级的时间比较晚,对手已经有了一定的基本装备了和级别了,想要秒人变的不是那么容易了。先秘法然后farm和gank并重,有了秘法清兵快而且不担心魔法量,很快就能出到跳刀。跳刀之后的小小选择就比较多了,觉得魔法不够就出西瓦,觉得血量不够就出龙芯,觉得秒不掉人就出大根,觉得攻速不够就出强袭,觉得己方控制不够就出羊刀。根据局势选择适合的装备。P.S打路人的时候,小小出隐刀也很不错!

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3,dota2小小怎么出装

dota2小小怎么出装的呢,相信玩过dota1的都只有,小小作为一个高爆发的英雄,秒那些火枪冰女之类的脆皮,只需要一个VT技能2连就行,下面由小骨来为大家介绍dota2小小的出装攻略介绍吧。 小小是以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。 小小_山崩 快捷键:Q/V 主动技能。用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕1秒。 施法距离:600。 作用半径距离:275。 冷却时间:17秒。 魔法消耗:120点。 等级 1 - 造成100点伤害。 等级 2 - 造成180点伤害。 等级 3 - 造成260点伤害。 等级 4 - 造成300点伤害。 小小_投掷 投掷快捷键:W/T 主动技能。抓起小小半径275范围内最近的一个单位(敌我皆可),然后投向目标单位,1.3秒内对落地点的敌人造成伤害。被投掷的单位也会受到20%的伤害。投掷造成的伤害随小小的体型变大而提高。 作用半径范围:275 冷却时间:8秒 魔法消耗:120点 随长大增加的投掷伤害:35%/50%/65% (50%/65%/80%) 等级 1 - 施法距离1300,造成75点伤害。 等级 2 - 施法距离1300,造成150点伤害。 等级 3 - 施法距离1300,造成225点伤害。 等级 4 - 施法距离1300,造成300点伤害。 小小_崎岖外表 崎岖外表快捷键:E/C 被动技能。使小小受到的伤害反弹给攻击者。 300范围内攻击小小的敌人有一定机率被眩晕1/1.25/1.5/1.75秒。 作用半径范围:300。 等级 1 - 增加2点护甲,晕眩机率10%,晕眩造成25点伤害。 等级 2 - 增加3点护甲,晕眩机率15%,晕眩造成35点伤害。 等级 3 - 增加4点护甲,晕眩机率20%,晕眩造成45点伤害。 等级 4 - 增加5点护甲,晕眩机率25%,晕眩造成55点伤害。 小小_长大 长大快捷键:R/W 被动技能。小小快速长大,提升攻击力,但攻击速度降低。同时提高投掷伤害和移动速度。神杖升级:小小可以抓起一棵树,攻击距离提高至235。攻击在半径400内带有50%的分裂效果,并对建筑造成75%的额外伤害。提高投掷伤害。 等级 1 - 攻击力增加50点,攻速减少20%,移速增加40。 等级 2 - 攻击力增加100点,攻速减少35%,移速增加50。 等级 3 - 攻击力增加150点,攻速减少50%,移速增加60。

小小出装,小小勇者攻略有哪些

4,DOTA小小

主点1、2。有大点大,出们带法师斗蓬2个2蓝,大药,吃树。先蓝鞋,后跳刀,红仗,蓝仗,强袭,飞鞋,后期可以考虑出个羊刀,限制对面DPS输出。
12对加.9级大.前期密法.瓶子.出跳
1 2对点 9级以后在考虑学大鉴于lv1-3的V每级伤害提升80,一旦打出两次V的伤害,就相当于每级伤害提升了160。单级伤害提升如此之大,全dota无人能出其右。所以5级时要保证lv3的V。V在lv3升4时,伤害提升只有40,即使打出两次伤害也只有80,远远比不上T每级稳定的75伤害提升,考虑到投掷对象是击杀目标时,T更能每级带来90伤害的提升,况且T的伤害属性可以看成是niubility的伪神圣伤害,所以V在lv3后请尽快先将T升满。出门装,魔棒,鞋子,智力斗篷。中期装。跳刀。或者隐刀,这个自己看着选择。后期,出龙心,刃甲这个是IMBA里面每个英雄必须出的,因为加血很多很多。然后就是看你自己的喜好了,建议打到后期就出卡拉波或者强袭,这些了,然后疯狂,这些都可以选择,因为小小到了后期VT2连的威力就很小了了,你发现大家出了心每个人都4,5000的血,所以还是要转DPS。OK了吧,够详细了、 标准的常规路线,红杖,吹风,强袭,羊刀,跳刀,飞鞋。dps路线(虐菜泄愤装),疯狂,双刀,碎骨锤,强袭,飞鞋,跳刀。
rd模式,603块钱,出门带3树枝,1大罐,1吃树,2净化。 ap模式,在多个小魔棒。 一般小小走中的话就出个魔瓶,控F(提高你的gank能力)。后出秘法(增加魔法,提高续航),大魔棒(保命必备),跳刀(灵魂装备了,必出),有这几件后一般游戏就进入中期了,之后装备就很灵活。如果对面输出多,就出冰甲(强袭也行)。若控制多,就出个A杖撑撑属性。你要想出大根也可以,提高输出秒人。当然,怕被集火就出个刃甲, 加点的话一般都是1,2技能对点学满到8级,之后9级再学大招,然后点3技能。 关于连技能,新手的话推荐先v,之后T,毕竟他的T有不稳定的方面。如果没有V到人。。那就先撤吧,等CD好继续。当然,若是水平不错,就先T(空中单位魔抗为0),之后v,增加伤害。
出门3树枝 1树 1药 1个小净化 加点12对点 9级加大。 中期先出秘法鞋 然后跳刀 GANK流可以出大根 冰甲 DPS流可以出疯脸 蓝帐 强袭
主动升V T两个技能,6级也别升大 先把VT点满 出门撑蓝 把蓝撑足就行 中单就出魔瓶 小小必须出秘法 然后出强袭 跳刀
12对点,吃喝魂戒卷轴出门

5,小小打法与出装顺序

我拳套、斗篷魂戒卷轴出门,有时双斗篷。VT对点,不到12不学大。之后出秘方看情况出瓶。顺的话直接跳刀不然我会先出挂件。但是跳必须有,之后顺就出红仗,缺控制就羊刀,不然出风仗(吹自己等跳解禁逃命或者留人都很好)再往后就是冰甲,打到这一步你的小小就很失败了。最后最重要的一点VT二连一定要用好,把要杀的人抛起来有伤害加成,而且V有两次判定,伤害惊人。记住,小小只有一个技能,叫做VT,耗蓝240…这是主流玩法,攻速流就不说了。手机打了一个课间,望采纳…
小小就是 VT 爆发 然后 等技能 CD 反杀 追杀什么的! 小小好不好 全看技能连的好不好 技能连接 如果 能T到就 TV 2连 特别是在 1对1追击的时候 VT可能 V会被躲掉 如果T不到 只能 V到 就先V 出装 先称属性 保证自己有一套 240的蓝 然后 秘法鞋 看看有没人出瓶子 接下来就 可以选择 跳刀 红仗什么的 也可以打 物理DPS 疯狂 什么
出门2衣服2树枝1组吃数大药保证TV够蓝,前期VT对点,混级到6就可以去配合队友杀人,先秘法再奔跳刀。小小7-12级是杀人高峰期,半血直接秒。
小小打法特别的只有2点:1、是VT2连,先V马上T,V是第一次伤害,T是投掷,然后落地的时候V的效果还在的话会再承受一次V的伤害。2、是T的用法,T是随机投掷一个在自己身旁最近的单位,机械单位除外。这个对于己方,如人马、鱼人、抄袭等有群控技能的英雄可以在小小旁边,让其T想敌方阵型里面,代替跳刀用或投掷己方单位去追杀敌人。对于敌方单位,可以将对方英雄T向自己塔底或T向自己队友将其秒杀。 出装的话,一般是秘法、挂件(后可以转红仗)、跳刀、蓝仗、强袭、冰甲(看情况选择,装备比较多,要输出的就大炮、要控制就羊刀、要肉就龙芯等)
1、小小路人局有红杖流,打红杖流必须要有秘法鞋。 2、小小最好是作肉控,比较正规的打法。就是出了秘法鞋,第一大件是跳刀,然后出肉装。先锋盾,强袭,西瓦,龙心等等。 3、加点的话,1,2对点,不建议加大。加大虽然对2技能T有提升效果,但是前期升1级大的提升效果没有直接升级2技能T的效果明显,所有9级点大。被动技能10级开始点,不解释了。 4、小小最重要就是VT两连,T的人最好是你打的那个人,记住,不要随便乱放技能,不然你的蓝会不够的。 5、前期憋1000块钱买白色的能量球,然后再出500,但是如果逆风,7分钟没有500块,就早点出鞋子。然后补几个智力头巾来加蓝。以后有钱卖掉就好了。 6、局势好的话,秘法鞋以后直接奔跳刀。如果局势不好,可以出先锋盾或者战鼓。 7、A杖和红杖一样,属于非正规流派的,如果你要做肉控,就不要出红杖和A杖。出强袭和龙心等肉装一样犀利的。红杖和A杖在逆风局势中绝对不要出,出了必然悲剧的。顺风局势可以出的,特别犀利。
去专业的Dota网站去找找 太多了 在这写不明白

6,DOTA小小出装

出门装:树枝、挂件撑属性(保证有240+的魔法),补给中期: gank——跳刀/洛萨,秘法/相位,瓶子 CARRY——假腿、A杖、战鼓、后期:A杖、飞鞋、强袭、分身斧、龙心、蝴蝶、大炮等。出装备不是固定一层不变的,也要根据阵容,先确定自己打什么位置,再根据对面阵容出装备。如果队友给力,强袭、祭品都有队友出的话,自己压力就小很多了。如果对面控制多,可以出bkb。总的来说,小小前期有VT2连的高爆发,中后期有A仗大的刷钱和推进。美中不足的是大招降低攻击速度,所以要出攻速加成的装备。
1.小小在出门的时候身上的属性装至少要加4点智力,这样在2级的时候就有魔法放出2连。否则要到5级才能2连。个人建议一树枝,一智力斗篷,吃喝一组,再带1或2个小净化,打不到钱没关系,等级要混起来,小小等级高了就有爆发。2.小小的作用不是在线上更人对点,而是直接二连将敌人带走所以应该很快结束战斗不会消耗太多的血。一个魔瓶控符足以。3.跳刀这个东西在高手眼中是神器,在新手眼中就是个鸡肋。其实跳刀是一件很神奇的装备有了跳刀你能抓很多原本你抓不到的人。因为小小的爆发只有一个2连如果能连上人就可以带走,连不上人那就没有后续爆发,所以跳刀这东西是小小必备。4.小小中期如果不想出跳刀的话那就出个秘法鞋,带个有控制的队友一起抓人,让队友先手,小小走上去二连,护甲就算了,毕竟小小这时候是主力爆发而不是肉盾。5.后期神装的选择还要看对面的阵容,如果对面物理输出多那就冰甲或强袭,小小天生甲低,后期要想当肉盾必须出加护甲的道具。其他选择比较随意,主要看个人爱好,出A仗可以帮助带线,推塔很快,羊刀增加本方控制,红仗在20分钟前出还不错,后期性价比较低,尤其不建议升级红仗,那点伤害在后期还没有普攻打得多。就想到这些,欢迎追问。
小小的装备,先还是出个魔瓶吧。注意堆点属性,小小的智力成长很低,不堆属性的话,前5级都没魔2连。比较正统的出装,魔瓶,鞋子,双挂件。现在挂件没人出了,都改秘法鞋+一个护腕+大魔棒。其实都行。再就是核心装备---跳刀!有了跳刀之后,各种单杀。接下来的出装,就看你走什么路线了。标准的常规路线,红杖,吹风,强袭,羊刀,跳刀,飞鞋。dps路线(虐菜泄愤装),疯狂,双刀,碎骨锤,强袭,飞鞋,跳刀。
小小一般有2中出装思路:一,比较正统的除装就是平板鞋,1到2个智力挂件,魔瓶,就可以等跳到了,后面补个秘法鞋。后期装备出蓝杖啊,冰甲啊,羊刀,大根之类的都行。二,就是dps路线,前期出假腿,战鼓 骨灰等小件,后期出强袭,疯狂,双刀,A帐(拿颗树A人很带劲),大炮等都行
出门撑点智力,保证2级至少240的蓝,然后鞋子,瓶子或者秘法,直接跳刀,然后看情况红杖或者西瓦,羊刀也是好的。这种事常规出法。有另类的打dps的,狂战强袭疯狂面具,反正提高攻击力和攻速的都是好的。
前期的回魔装备(瓶子、魂戒、秘法鞋选一个)。。。。。然后出跳刀。。。。。后期就出辅助团战(例如冰甲、羊刀)。。。。。 打法:利用vt2连的强力输出游走gank,更适合野区的gank,一连一个准。。。。。 中期后期要利用t去扔己方没跳刀的团控。。。。。

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