三国类的游戏,哪个最好?
完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。
在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。
在游戏《三国志11》中,为何没有增加人口系统?
谢邀。《三国志11》中没有人口系统,但是在势力查询中,可以看到自己势力控制范围内的总人口,这个知识一个参照比例,主要的粮草都是针对你的军事需求提供的,所以游戏是模拟战略为主,并不是以经营为主。另外,和最近热门的《全面战争:三国》相比,它就简单一些。全战三国里粮草是供应城市的,城市人口增长要靠粮食,然后人口提供可征集部队的速度。
在游戏《中华三国志》中,你觉得武将系统有什么特色?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!国产游戏《中华三国志》从诞生到现在已经过去了整整10年时间,期间游戏制作团队不断保持着对游戏的更新,通过吸收玩家们的意见和建议,一直在改正并完善游戏的不足之处。至今该游戏已经成了一个体系完善,而且带有国产特色的优质三国游戏。今天探索机就来说说该游戏的武将系统,希望大家能跟着我进一步的了解它。
游戏里每个三国人物都有资料卡,里面有武将头像和详细信息,可以看出头像极具中国风特色。当然也有部分玩家吐槽头像简陋,没有光荣做的精美。其实说这话就有点站在说话不腰疼的意味,确实从画像精美程度上,该游戏和光荣美工存在一定差距,可制作团队人员在没有资金的情况下尽力把人物头像做出特色,对他们用吐槽的态度是不妥的。
游戏里武将有五维属性,从数据上体现武将的能力大小;有性格,影响着单挑和舌战的发动及判定;有丰富的特技,大家玩过这类游戏的都知道特技作用很大;有勇猛度和冷静度,也对单挑有影响。由上可知该游戏武将的能力可以从多个地方得到体现,并不是死板的拼数据。游戏中也有武将相性设定,关系好的武将有概率触发结为义兄弟或者夫妻的事件,与君主相性近的武将会主动到君主所在的城市,而至于那些和君主相性差别很大的武将,如果他们有更好的投靠对象,则无法被该君主势力招揽。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1