为何最终爆发了二战?
希特勒对波兰宣战的理由是对方拒绝归还波兰走廊,当时的波兰政府拒绝承认德国的崛起!坚守《巴黎和约》构建的战后版图,也就是原属于德国的西普鲁士和波兹南省划入波兰版图,这让波兰有了渔港出海口也导致德国的东普鲁士省成为一块飞地了,这是整个德意志都不能接受的。《巴黎和约》原本要把波兰族占到18.39%的东普鲁士南部也并入波兰,但是1920年的公投显示包括西普鲁士在内,96.7 %的投票决定留在德国!英法两国出于照顾波兰的考虑直接忽视了西普鲁士的公投结果,强行将其并入波兰为后者争取一个出海口,而东普鲁士南部作为飞地的一部分继续留在德国。
在希特勒代表的一战老兵看来,波兰是个不仗义的国家,第二帝国帮助它摆脱了沙俄的控制,它却倒打一耙加入了同盟国瓜分德国的大军,因此失去的土地必须收回。(1018年春天的大好形势,可惜只维持了8个月第二帝国就被内部的革命推翻了)此时的波兰并未看清楚形式,《慕尼黑协定》签署后实际上就是《巴黎和约》秩序的崩溃,德国借助350万德意志民族聚集的苏台德区问题,成功逼迫英法两国妥协!但是在吞并苏台德之后希特勒并未履行诺言,而是继续占领整个捷克!赫尔曼-戈林元帅曾制止希特勒进一步挑起战争的行为,但却遭到了元首的白眼认为他不思进取从此疏远了戈林,转而重用全力推动战争的外交部长里宾特洛甫,也正是此人利用长驻英国的机会了解到英国上层怯战的心态,让希特勒下决心进一步冒险,向波兰索要领土。
与心腹闹翻可见希特勒本身就不是为了领土,而是为了实现自己一统世界的野心。(根据苏德瓜分波兰后的德占区行政划分可以看出,划入德国本土边界与一战前的边界差不多,这证明当时的德国人民就是想拿回一战失去的土地而已,尽管元首不是这样想的)戈林与波兰官员私交甚好,他本人也不是要打一场世界大战的人,维持权势阶层的生活才是他最热心的目标。
可惜此时的戈林已经无法阻止战争的爆发。1939年的9月1日德国集结两路大军150多万人闪击波兰,尽管戈林不愿意挑起全面战争,作为空军司令他只能无条件配合元首的行动,否则有无数的人等着接替他的地位。就这样元首为了自己的梦想带着全国人的复仇心情对波兰宣战了!此时的英法已经无法在坐视不管,之前已经对盟友捷克斯洛伐克背信弃义,此时无论如何也不能对盟友波兰遭到攻击无动于衷了!于是法国动员了600多万人进入早就准备好的马奇诺防线、英国也派来人数30多万的远征军,它们一起对德国宣战,二战正式爆发了。
有没有哪些高度模拟真实战争的即时战略类游戏?
这里是喜爱游戏的小白战争在历史上一直是一个谈虎色变的一个词,它带来的往往都是令人痛苦不堪的灾难。而现在大家都处于一个和平的年代,对于战争都是道听途说,或是从书籍、影视、游戏当中获取相关信息。今天,小白就给大家推荐几款比较真实的战争模拟游戏,让大家切切实实的体验一下真正的残酷性。《战争之人:突击小队2》《战争之人:突击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。
游戏可以说是非常的逼真,不仅数值做的真实,每个单位都有自己的物品栏自己的装备,自己的状态。相应的,由于内容过于逼真,导致游戏过于硬核,玩家要操作和关注的点太多了,这里不再是集团进攻,而是精细操作到每一个单位,如果你想体验真实战斗,那么尝试下这款作品,你会发现人名如草芥了。《战争游戏:红龙》《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。
游戏极具策略性,画面优秀,还有超多真实的载具,兵种。游戏比拼的是玩家的策略、意识、视野、士气等等。当然,真实的游戏普遍存在的问题就是比较硬核,很多人半天玩不明白,好容易玩明白了发现太难打不过电脑,不过如果你是战争游戏死忠那么这款游戏会玩到停不下来。《钢铁之师2》《钢铁之师2(Steel Division 2)》是由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,这次玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗,在巴格拉季昂行动中对占领白俄罗斯的德国纳粹予以歼灭。
二战是怎样打起来的?二战打起的真正原因是什么?
最根本的原因是世界的经济危机大萧条对所有国家打击都很重。为了尽快恢复本国经济,各国纷纷开始采取高贸易壁垒的政策。这对于地盘广袤人口众多的英法来说还算好对付,因为可以凭借庞大的内部市场苟延残喘。但是德国日本意大利这种本国资源有限且没什么殖民地的国家,经济比较依赖外贸。各国的贸易壁垒导致他们靠自身力量摆脱经济危机的作用有限,所以它们开始寻求对外侵略的方式来解决自身危机。
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2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
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