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有更多更多的游戏,或将有更多新作公布

时间:2022-03-27 22:30:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

现在有没有什么好玩的游戏?

现在有没有什么好玩的游戏

强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。

异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。

这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。

现在国内可以玩的区块链游戏有哪些?

现在国内可以玩的区块链游戏有哪些

阿懵是一个游戏领域答主,只要有游戏问题的地方就有我的存在,和大家聊一聊题主的问题“现在国内可以玩的区块链游戏有哪些?”“区块链”已经成为人所必知的名词!阿懵是一个金融方面的白痴,但是就在2017年还是学习到了一个名词“区块链”,就在去年各种媒介上铺天盖地的都在宣传“区块链” 不少标题都打着再不知道“区块链”过年回家和朋友都没法交流了,所以阿懵也查了不少资料简单的了解了一下"区块链"到底是啥,本题不是区块链解答,阿懵不多说,下面说一说区块链游戏!区块链游戏横空出世2017年年底到2018年年初,有一个新的概念出现在我们的视野当中“区块链游戏” 截止到目前应该已经有数十家互联网公司推出了区块链游戏,阿懵这里简单的介绍几个比较有名的!百度-莱茨狗阿懵第一个听说区块链游戏,区块链宠物就是百度,在2月初的时候通过百度领养了一只0代稀有莱茨狗,也都是听说这种虚拟宠物以后会升值,阿懵就随便注册了一个!网易-招财猫网易公司也开始布局了区块链的产品,产品名称叫做招财猫,但是目前还在紧锣密鼓的内测阶段,官方已经对外开放但是还没有真正的产品上线!360-区块猫360于2月15号的时候也开启了区块链游戏的预约,产品没有特别的名字就叫做区块猫,时间正值过年阿懵当时没有关注到这个,所以没有领到初代猫。

除了上面说到的360、百度、网易 的区块链游戏,还有以太猫、宝利马、玩客猴、以太小怪兽等等数十种的区块链游戏。阿懵总结:目前区块链游戏已经多达数十种,其中不乏是借着区块链的走红,利用噱头吸金的,各位如果没有专业知识没有专人指导的情况下,投资需谨慎!欢迎关注阿懵说,一个游戏类问答答主,游戏荒记得找我哦, 有钱就要玩游戏!。

Alyx之后会有更多的半条命系列游戏吗?

Alyx之后会有更多的半条命系列游戏吗

在《半条命:艾力克斯》(Half-Life: Alyx)在3月24日上线之际,Valve将会讲述更多关于《半条命》宇宙的故事设定。自2007年推出《半条命2》之后,众多游戏粉丝都在等待这款游戏三部曲的最终章,不过Valve表示《艾力克斯》并非是粉丝一直期待的结局,故事围绕着Vance一家设定在半条命2事件之前。

在接受Gaame Informer采访的时候,Valve的Robin Walker表示《艾力克斯》并不是孤立的、最后的半条命游戏,他说道《半条命》系列对于我们来说意义重大,让我们不断重新审视这些角色、设定和技巧。开发《半条命:艾力克斯》的很多成员都是参加过《半条命2》的专业老员工,甚至还有参加过初代《半条命》的资深员工。

虽然团队中也有首次参与开发《艾力克斯》的新成员,但我们都希望这并不是他们加入《半条命》系列的唯一一次,很多人也希望这不是最后一次。《半条命:艾力克斯》是我们重返这个世界的开端,而绝不是这个世界的终点。尽管这并不能确认《半条命3》,但至少表明公司正在为该宇宙添加更多的游戏内容。我们将不得不拭目以待,工作室是否会继续制作传统游戏,还是继续使用VR来制作未来的游戏。

GBA游戏众多,最有影响力的游戏有哪些?

自从GBA问世以来,其中一直不乏优秀作品,还出现了很多对业界有着重大影响的游戏,我就来介绍一下。一、口袋妖怪也许口袋妖怪并非是GBA上最好的游戏,但它绝对是GBA史上最具有号召力的游戏系列。在GBA上的口袋妖怪正统作品有红宝石、蓝宝石、绿宝石以及火红叶绿。在宝石系列首次加入了选美系统,使得口袋妖怪不再是简单的打道馆,为游戏增加更多乐趣,而任天堂也很鸡贼,红宝石和蓝宝石只能各自玩游戏剧情的一部分,在一个版本中,有一队组织是好人,到了另一个版本,双方位置就反了过来,只有玩了绿宝石,才能一窥整个游戏剧情。

在现代,宝石版被各路大神作为蓝本改版,其中最有名的当属漆黑的魅影。二、黄金太阳黄金太阳虽然在日本的销售情况并不理想,但绝对称得上是GBA史上最伟大的游戏之一。在GBA发售的初期,尽管给人感觉印象不错,但画面上总门内功给人“这不就是掌机上的SFC”、“这真的是32位的主机吗”的感觉。没过多久,名为《黄金太阳 开启的封印》的原创游戏悄悄出现在GBA上,立刻引起GBA玩家的轰动,负责制作此游戏的Camelot原来是以做世嘉知名系列的《光明力量》而闻名的,其在欧美和中国地区的知名度极高、《黄金太阳》在系统上并非完全原创,不过却因此首先吸引了一批光明的粉丝,无论是老粉丝还是新玩家都看到,他们的GBA因为《黄金太阳》而美轮美奂——游戏与主机完美结合,3D且带有缩放机能的战斗画面华丽得一塌糊涂,死的原来不看好GBA的玩家也对GBA的机能重新认识、刮目相看,大家都惊叹这才是真正的32位掌机。

除了超绝华丽的画面外,《黄金太阳》还拥有新颖的系统、感人的剧情和动听的音乐,使其越发的完美,在玩家心目中的地位也就越来越高。而一年后发售的《失落的时代》,不但在各方面与前作紧密结合,还有着比前作更胜一筹的登峰造极的华丽养眼的战斗画面,其中尤以组合召唤为甚,这也成了当时玩家津津乐道的话题。而让人惊奇的是,这个怎么看都像是发挥了GBA全部机能的伟大系列,两作的容量仅仅只有64MB和128MB,而且均诞生于GBA前中期,也让众多大容量低质量的游戏汗颜。

俗话说人靠衣装,画面虽然不是游戏的全部,但却是决定玩家对游戏最初印象的最重要因素,再加上《黄金太阳》的游戏性并不比其他游戏差,且汉化得比较早,因此对GBA在中国的普及做出来不可磨灭的贡献。三、逆转裁判文字AVG在游戏中的地位一直不愠不火,在PS以前还能给人新奇的感觉(如当年轰动一时的《恐怖惊魂页》),但PS出现以后在众多拥有华丽声光效果的游戏围攻下,有所冷却。

直到2002年后《AIR》和《秋之回忆》两部大作的出现后才有所改观。同家用机一样,掌机上的文字AVG一直没有什么影响力,不过这样的局面在卡普空原创游戏《逆转裁判》给打破了。以前文字AVG基本上都是在一大堆小说式的剧情中给出两三个选项让玩家选择,以决定后面的剧情发展以及最后的结局,这一时期的文字AVG音乐、画面虽然重要但不是决定因素,好剧本往往是决定成功AVG的最重要因素,原因就是这整个故事都是给玩家“看”的。

《逆转裁判》反其道而行,在《逆转裁判》里,你必须要亲自参与剧本的演绎,想要进入新的剧情必须对已知的剧情进行推理和分析——因为你扮演的是调查案件和参与法庭辩论的律师,想要保证你的委托人无罪的话必须找齐证据,而且还要抓住证人证言中的矛盾进行反驳,以争取法庭中的一发逆转乃至最后的胜利。这样一来,玩家的代入感大大增加,特别是抓住证言中的致命矛盾大喊“异议”的时候,成就感和爽快感绝不低于任何其他标榜“爽快”的游戏。

同时,《逆转裁判》系列拥有极其优秀的剧本,光是看一遍就有不错的感觉,更别说是亲自演绎了。这样的创意在当时是史无前例的,也无怪乎在日本大红大紫了,本作在GBA上一共出了三部,都是精品,剧本的精彩程度超过后面的4、5、6。四、我们的太阳小岛秀夫是个毋庸置疑的天才,他监督的《我们的太阳》在GBA上问世,系统并不复杂,无非就是“MGS式的RPG”,但是七核心系统竟是——卡带上装备的阳光感应器!游戏中的所有内容都与真实世界中的阳光息息相关,让玩家不得不走出家门去晒太阳,整得玩家团团转,恶搞功底达到最高,当然,小岛秀夫也知道太阳的毒辣与玩家的健康问题,依次在游戏中设计了只要过度照射阳光就无法使用太阳枪的设定,给玩家一个午休的空间。

当时此游戏一出,各种新奇玩法层出不穷,有躲在阴凉处把手伸到阳光里的,又用验钞紫外线照射的,还有专门躲在无光线的地方挑战“无光线MGS式的通关”,当然也有玩自由调节光线的破解版······既然回字都能有四种写法,那么《我们的太阳》也必定有不止四种玩法,这样的游戏在掌机史上绝对算得上是一场革命,甚至可以认为对后面的游戏创意也产生了不小的影响。

五、超级机器人大战无论是在动漫界还是游戏界,机器人动画都是人气极高的,早在《机器人大战》之前,就有很多以机器人动画为题材的游戏了,也亏眼镜厂想得出来,它竟然在拿到众多机器人动画版权之后,将它们做成大乱斗形式,让真实系与超级系、现代机器人与未来机器人,地球机器人与外星机器人等超越时空和空间的界限到一个游戏里乱斗,这足以让所有喜欢机器人动画的玩家们大喜过望了。

相对而言,GB的第一作起点并不算太高,没有显现出大作的风范,不过新颖的系统和乱斗的机体为其后续作品打下了坚实的基础。从GB第一作发展到GBA,基本战斗系统并没有太大的变化,但难得的是眼镜厂每一作都有创新的地方,使得该系列系统日趋完善,最终自成一家,而《机器人大战》在可玩性不断完善的同时,参战机体也随着机器人动画的不断增加而增加,这对动画粉丝的吸引力可是巨大的。

有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢?

腾讯游戏的受众非常广,而且手游基于自身社交网络,可以很便捷的与朋友开黑,网易无可比拟;端游方面,腾讯通过收购或代理掌握了很多炙手可热的游戏,数量上碾压网易,就算网易的“优质”游戏更多几个,在用户基数上也无法与腾讯抗衡。另外,通讯技术的提升会给游戏行业带来翻天覆地的变化,5G技术带来的云游戏时代,腾讯已提前布局开发,初有成果。


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