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类似篱笆网秘闻的游戏,篱笆庄秘闻的游戏

时间:2022-04-04 08:48:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有哪些类似于求生指南生存游戏?

有哪些类似于求生指南生存游戏

谢邀。求生指南是一款生存类游戏,实际类似作品非常多。但是考虑你标签属性,枫叔担心你是主机玩家,主机上的生存游戏相对选择较少,steam的PC端反而很多。下面就先推荐三款主机生存游戏,再说点steam生存游戏,供你选择。依然老规矩,排名不分先后。第一款《饥荒》这款游戏steam玩家不陌生,好在它也有PS4版,所以单纯主机玩家如果对求生指南这种有兴趣的话,饥荒是一个不错的选择。

虽然拥有另类的画面,但是饥荒的生存要求并不低,反而在某些内容上显得十分硬核,它在PC玩家中口碑还大于很多3D作品,喜欢生存的玩家绝对不会失望。第二款《荒岛求生》《荒岛求生》唯一让枫叔望而却步的,是它的第一人称视角,容易晕。不晕3D的朋友,玩这款游戏还是蛮不错的。故事讲述你所扮演的主角,因为飞机失事漂流到一个荒岛,岛屿小的可怜,稀疏的植被和树木,你得利用他们搭建起木屋、竹筏、座椅甚至武器,食物完全靠海鲜,物资都是打捞沉船。

游戏里每一天都要面临生存挑战,是最终熬到获救,还是坚持几天就暴死荒岛,就看你的生存能力啦。第三款《消失的光芒》这款游戏也是steam和主机双平台的,是一款老游戏了,很多新晋玩家可能会忽略掉它,实际是一款很不错的开放世界生存游戏。在这个昼夜更替的世界里,玩家需要在被病毒爆发摧毁的城市里,寻秘资源,制造武器,抵御感染者,还要和其他生存者对抗。

每天能否见到第二天的太阳就是你的目标,3D游戏布景在当时堪称精美,现在看的话也能接受,实在没得玩可以一试。下面说一些steam上的生存游戏第一款《冰汽时代》这款游戏,和大家理解的生存产品还有少许不同,它是一款模拟建设、经营 生存的产品,你扮演一位领导者,在地球进入冰河时代带领大家分工、采集、探索,最终躲避极寒天气的故事。

游戏中会不定期突然气温骤降,零下100多度考验你的管理成果,到底有多少人能在你的努力下活下去,熬过极寒,是这款游戏的乐趣之一。而面临不同人的想法,游戏中的决策选择,也考验你的管理走向,游戏画面精致,操作界面简单,内涵很深的一款生存游戏。第二款《森林》进入茫茫原始森林,还要面对野人,未知生物,游戏的恐怖感伴随生存主题,是多数玩家的最直观体验。

故事讲述一个进入森林找寻失踪儿子的故事,但为了能够找的时间更充足,你就要在这里生存,收集和制作成了每日的日常,对抗怪物可以暗杀可以正面刚,关键游戏支持联机多人合作,开黑乐趣更多。第三款《漫漫长夜》画风清奇的一款生存游戏,主题也格外的三观正。和大家常见的生存游戏,需要你面临僵尸,病毒,怪物不同,这款作品需要玩家面对的唯一内容,就是大自然。

在这里,面对的挑战都是饥饿、寒冷、体力、野兽等问题,玩过的朋友都会对大自然充满敬畏之心,稍微一点疏忽,都可以让你GameOver。第四款《这是我的战争》非常小巧的一款生存游戏,虽然画面没有大家想象中的那么引人入胜,但是过硬的剧情设置,让不少人在体验这款生存游戏后,充满了反战情节。的确,这是一款十分不错的反战游戏,通过这款游戏,你会在战后世界的生存中,锤炼意志,做出抉择,最终感慨和平的珍贵。

有哪些好玩的Roguelike游戏?

有哪些类似于求生指南生存游戏

谢邀~这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其特点为生成随机性,进程单向性,不可挽回性等特点。主要表现形式为高度随机性所带来的极佳可玩性。以撒的结合,月圆之夜,杀戮尖塔这三款游戏其实不属于同一类型的游戏,虽然他们三者都含有Roguelike的元素,那么今天小白就给大家带来几款和以上三款游戏比较相似的roguelike游戏推荐。

《冷鲜肉》《冷鲜肉》(Fresh Body)是由国内工作室Lovi Game制作发行的一款角色扮演类游戏。这是一款高难度rogurelike动作游戏,拥有诡异的故事线,古怪的肢体系统。你要在游戏中击败怪物,获得他们身体的一部分,然后用它们的脑袋,大腿等等,把自己的换掉,每个部位会有增加不同的能力,游戏的操作比较流畅,战斗相当爽快,当然也会非常血腥,所以16岁以下的小朋友是不让尝试的。

《灰烬之牌》《灰烬之牌(Deck of Ashes)》是一款rogue-lite冒险游戏。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。在战斗方面本作和其他卡牌游戏区别不大,各式各样的卡牌自由组合带来不一样的游戏体验,值得一提的是,每张玩家打出的牌都会变为灰烬,当玩家出完全部手牌之后就需要消耗自身生命来抽取卡牌,所以持久战是不可取的。

游戏中充斥的探索、战斗、与养成,让玩家感觉这更像是一款战斗卡牌化的RPG游戏。《血牌》《血牌(Blood Card)》是由Pixel Cattle Games制作并发行的一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。这是一款国产独立卡牌游戏,本作突发奇想的用卡牌数量代替了血量,也就是你有多少长卡牌就有多少点血,敌人对你的伤害会直接移除你的卡牌,当你没有牌抓了你就挂了。

至于卡牌战斗方面,那可以说是爽快的不得了,游戏提供了上百种卡牌,由于卡牌就是血量的限制,导致玩家可以在战斗时带N多张卡牌上场,这就让战斗充满了变数,有许多的套路可以使用。总的来说,本作战斗爽快,玩法多样,上手简单,难度循序渐进,游戏可玩性强,算是一款不错的游戏作品。以上就是小白这次带来的几款非常好玩的roguelike游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

有哪些游戏能让人玩过后深思且对自我检讨?

有哪些类似于求生指南生存游戏

个人觉得,我的世界(Microsoft)这款游戏是可以做到这一点的,因为当你进入这个游戏的时候,你一无所有,最开始就要先撸树,有了树之后做一个工作台,做了工作台之后就要做一把木镐,做了木镐之后就要开始挖石头,当你挖到了石头,系统会给你一个进入石器时代的成就,当你做了一把石镐之后,你就会下矿洞去挖矿石,当你挖到煤矿之后就会做火把,然后继续探索矿洞,如果说没有挖到煤炭该怎么办呢,你可以去烧制一点木炭,然后做火把,当你挖到铁矿之后就可以做一把铁镐,系统也会给你相应的成就,然后过了一天到了晚上,怪物出现,因为舍不得用铁来做一把剑,就拿着一把石剑来和他们对刚,结果寡不敌众,落败而逃,到了第二天一早,你会感到很饿,但却没有食物,于是你满处寻找,可还是找不到,最后当你快要放弃的时候,看到地上有一片腐肉,小逼这是僵尸被太阳灼烧后的掉落物,它是可以吃的,尽管他有一些负面buff,但此时你已经很饿了,也顾不了这许多了,最后腐肉救了你一命,此时,你明白食物的重要性,开始开垦荒地种植小麦,土豆,胡萝卜,系统给你成就……说了这么多,我觉得这款游戏还是比较引人深思的,因为当我们来到这个世界的时候也是一无所有,通过我们后期的不断努力,一点一点的积攒我们的积蓄,有时为了活下去,会尝试自己以前不敢尝试的东西,遇到了困难,绝不退缩,勇往直前,最后你成功了。

成为了一个成功者,就像我的世界游戏里面最后的最后打败末影龙,打败凋零,探索末地城,获得鞘翅,在天空中自由的飞翔;凋零掉落的下界之星,利用它制作了一个信标,完成了一个伟大的成就,这个世界所有的生物都已经被你征服了。我们的生活也就如此,凋零和末影龙在前期看来就像是一个巨大的难题,到了后面一点点发展起来了,打它们轻而易举。

但生活有时候也许会令我们很失望,就像我们在游戏里面,好不容易挖到了钻石,却一不小心被怪物给干掉了;好不容易身上凑齐了一套装备,却一不小心掉进岩浆里面了,此时你一定非常想逃跑,但却无能为力,因为你下矿的时候根本就没有做好准备,生活也是如此,如果说没有做好任何准备,那么做起事来一定会困难重重,最后无功而返。

当你在游戏里面发展的不错,就会想到装饰一下自己的小家,让自己在游戏里面的体验和生活更好,这和我们的生活不是一样吗,当我们一切安定,幸福平安的时候,总是在想着如何让我们的生活质量提高,比如说在游戏里面你不想走路,可以自己修铁轨,骑马,在这些努力过后就可以不用走路,也可以去打自己想去的地方了,生活也是如此。

当你努力挣钱买了一辆车子后,是不是更加的轻松便捷呢。还有如果你与朋友一起联机玩这款游戏的话,你将会明白队友的重要性,有的时候缺少某样东西找朋友借,修某一样东西的时候可以协同合作,让你明白团队合作的重要性。所以我认为我的世界(Microsoft)这款游戏可以让人在玩过之后深思熟虑的去思考,甚至自我检讨,因为你在玩儿的时候,总是想着如何才能节省这些资源,如何才能获得更多的食物,如何才能让自己不被怪物打败,这些,可以转化为我们生活中的很多现实的事物。

有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?

答主没有给出具体的类别和范围,那这个问题几乎没有什么说明的空间,我就来说说自己的Steam账号中有什么已经玩了很久、配置要求也不高的有些吧。首先是《反恐精英:全球攻势》。其实相信所有玩Steam的玩家都会有Valve全家桶,可是和《传送门》、《半条命》、《军团要塞》系列相比,这个受众面要广很多,Source 2引擎开发开发,配置要求很低,GeForce GT 1030都可以充分驾驭,如果你喜欢Valve的话,你还可以试试《求生之路2》,这或许丧尸游戏当中配置最低、受众玩家最广的游戏之一。

如果尚有余力还可以玩《Dying Light》。1.《正当防卫2》、《疯狂麦克斯》。虽然《正当防卫3》的优化完全不能说好,但是前作《正当防卫2》的优化非常好,这部作品的地图非常大,大到可以容纳完整的雪原、丛林、沙漠地区,注意不仅仅是有而已,而是可以从“完整”来形容。而且还拥有战斗机,就算是开全速,游戏面积也有足够的空间来一张激烈的空战。

如果你想打MOD的话,超人、F-22、蝙蝠侠、AC-130都可以有。而《疯狂麦克斯》虽然地图设定完全是在沙漠,和《正当防卫》系列不一样,但是优化也非常好。2.《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》、《刺客信条:叛变》如果你的机器不够玩《大革命》、《枭雄》和《起源》的话,你可以看看过去的刺客。

其中以Ezio Auditore为主角的三部曲虽然距离现在已经有6年以上的历史,而是游戏系统已经完全不同,但是回味一下还是可以的,尤其是上手难度最低的《兄弟会》。而如果你真的认为三部曲太老,你可以玩肯威家族的北美三部曲当中的番外篇《叛变》,看看一个正义感爆棚的刺客是怎么成为圣殿骑士的。如果你因为爱上育碧,你还可以试试《孤岛惊魂3》。

如果你喜欢射击游戏的话,追求拟真式玩法可以试试《Insurgency》,这款游戏没有官方的译名,但是大家普遍成为《叛变》。这是一款类似于正规军和叛乱武装分子对抗的射击游戏。游戏非常追求拟真,没有设计屏幕十字准星,而是利用照门和准星瞄准射击,当然晚上的地图,你可以使用夜视仪和激光指示器。游戏对于体能和生命值有很强调的设定,如果你一直跑动的话会听到上气不接下气的气喘声,中弹后会有强烈的喊叫、哭喊。

游戏使用Source 2引擎所以优化很好。游戏支持创意工坊,所以像DEVGRU、Delta Force、GROM这些特种部队,和他们的装备都可以选择。而如果你喜欢更加平民的作品,那么肯定是《高级战争》以前的《使命召唤》系列最适合你的要求啦,IW引擎开发的《使命召唤》无论是现代战争,还是黑色行动系列,对于现在的设备来说应该都是不存在硬件门槛,可以随意玩的。

此外稍老些的《古墓丽影(2013)》、《心灵杀手(2012)》都是非常优秀的作品,非常值得细心体验其中的设计。而且他们对于现在的硬件来说都应该是完全碾压、没有悬念的。《合金装备:幻痛》同样很经典,而且还是阔别PC平台已久的作品,其中的沙盘设计得很优秀,而且敌人AI也很聪明,FOX引擎的优化功夫也很了得。

《篱笆庄秘闻》,无聊的文字类角色扮演游戏为何却受到好评?

雷电法王杨永信的网戒中心和电击疗法想必各位玩家都知道的,今天带来的就是一款关于网瘾戒除治疗所的剧情类游戏《篱笆庄秘闻》。这是一款AVG文字解谜的手游。至于具体如何,我们一起来探究一下吧。试玩印象:画风——2D横版屏幕呈现,画风以神秘简约为主,让人有一种想进一步探索的感觉。玩法——由一位网瘾少女做主题线来展开一个故事的剧情,并且需要玩家通过自己的想法点击操作不同的剧情。

音效——音效方面比较简便,只有在剧情之中会出现角色的疼痛叫声,抽泣声等,但BGM诡异得让人不寒而栗。消费——为了看剧情,这钱花的我心甘情愿。2D横版画面 揭开网戒中心的神秘面纱这款游戏的画面采用2D横版屏幕呈现,由于本作是采用橙光制作工具而开发的,所以游戏画面看起来有着明显的橙光特点。游戏场景都是由一张简单的贴图构成,对网瘾治疗所进行了不错的还原,但也难免会让玩家感到粗糙和单调。

不过游戏的人设还是不错的,尤其主人公那一身叛逆的造型让人印象深刻,所以才被进来治(dian)疗(ji)……游戏在音乐方面的表现其实也是很不错的,首先它的BGM听起来就非常诡异,让人有种不寒而栗的感觉。此外,在游戏过程中我们还会经常听到被电击者的惨叫,将游戏氛围营造的十分惨烈……剧情走向由你而定《篱笆庄秘闻》这种文字剧情游戏其实玩法很简单,游戏会有一条主线大剧情,而本作中总共有五种不同的结局,玩家在游戏中如何应对每一次的选择问题,以及查找到多少线索将决定了玩家最终将走向哪一个结局,不过后续剧情的发展就需要玩家通过内购解锁才可以继续体验下去。

游戏中除了映射网瘾问题以外,其实还穿插了很多其它社会现象。饱满的剧情内容和代入感,以及最终的正能量的结果,使得游戏变得极为出色。多结局设定 你的选择决定你的结局游戏有五大篇章,分别为篇章一:未消逝的青春;篇章二:隐藏的罪恶;篇章三:逃不出的藩篱;篇章四:冰释前嫌;篇章五:无尽的逃亡。另外还有几大结局,游戏中可以触发结局的事件很多,有时候一个普通的选项都可能将故事引入结局,所以在选择时还是要三思而后行的。

大家不妨将自己代入到游戏中去,认为你就是猪脚,这样玩起来还是很有意思的。玩了游戏氪金也不觉得被宰?这算是笔者第一次玩橙光游戏,为了解锁剧情也氪金,然而却一点都没有被宰的感觉(大概是真实事件让人特别有往下阅读的欲望,根本不觉得像是被宰)。而且在体验剧情的时候时常颤栗,因为真正的代入进去之后,才能感受到游戏的内涵所在。

现在各行业都有第三方服务平台,装修到底该不该选择这种类似的平台?应如何选择?

来源:大材研究,泛家居老板经营决策内参,家居经理人的每日读物,经销商店长生意参谋,金牌导购的实用手册装修第三方平台:土巴兔、齐家网、 土拨鼠网、装一网、齐装网、我爱我家、家宝网、易居网、装修123网、X团装修网等。 可以找一个第三方,相当于多一层监管。最好是有资金托管以及相关风险保障措施的。十年前的时候,互联网装修这块已经出现了数家平台,有的做家具建材团购生意,有些给装修公司引流,还有一些做资讯与社区的。

当时大家都处于起步阶段,没有谁更厉害。据大材研究(www.dacai365.com)观察,篱笆网成立更早一些,2003年就已问世。齐家网的前身上海团购网大概是2005年创办,直到2008年时,齐家网当前最大的竞争对手土巴兔才出现。从2003年到2009年这几年间,土拨鼠网、装一网、齐装网、我爱我家、家宝网、易居网、装修123网、X团装修网等陆续上线。

在成都,四川装饰建材网2006年上线,几年后改名装修123网,以内容服务业主,同时为建材、家居与装修公司引流。目前在很多榜单上,如果要给互联网装修平台做个排名,它还能排在前10名里。在西安,团装网从2009年开始,切入建材家具团购,以西安为起点,不断办各种集采嘉年华活动,一时做得风生水起,颇有剑指全国之气势,到2015年后,改名我要装修网。

在河南的装一网,2009年上线,原来叫装修第一网,从城市分站入手,切入装修案例、装修指南、选材等内容服务,同时为装修公司、家居建材厂商、家居卖场等提供推广服务。一些门户网站也有转型之举,以新浪家居、搜狐家居、网易家居最为典型,本来只是做内容与社区服务的,后来也开始向装修平台过渡,比如新浪家居推出抢工长,搜狐家居将装修业务撮合放到了最醒目的位置。

有意思的是,无论是从家具建材团购入手的平台,还是为装修公司引流的网站,抑或那些刚开始只是提供内容与社区服务的角色,经过几年时间打磨后,大家的模式几乎都变成了一样:❶ 整合装修产业链上的供应商,包括装修公司、室内设计公司、工长、设计师等服务商资源,为这些公司或个人引流,促成交易,收取佣金。❷ 整合家具、灯具、瓷砖、卫浴等装修材料商,通过家具建材团购活动、广告营销等服务,给这些公司引流、促成交易,收取佣金。

❸ 整合消费端,通过内容、社区、服务商等资源,吸引业主访问,为业主提供从装修设计、材料、贷款分期,到施工的一站式服务。大材研究重点关注的上述十多家互联网装修平台,一直挺努力的,在平台搭建、盈利产品打造、内容提升、市场开发方面,都有出色的表现。但是,90%以上的平台都逃脱不了掉队的命运。几番洗牌之后,真正做大的平台,只有两家:齐家网与土巴兔。

其他平台要么退居二线,构成第二梯队里成员,业务还能保持,但是离齐家、土巴兔的差距变得越来越大。还有一些平台,尤其是曾经做内容与社区服务的,关停的比例相当高。那么,问题来了,同一时期成立,起跑线差别不大,为什么是齐家网、土巴兔拔得头筹,力压同行?大材研究认为,掌握背后决定成败输赢的原因,对泛家居行业里的创业者,会有很明显的借鉴作用,其实原因并不复杂。

1拿钱抢先融到大笔资金,敢花钱,敢负债,快速扩张分站与做大影响力在十几家互联网装修平台里,齐家网与土巴兔拿风投是最厉害的。在很多公开渠道,齐家网将自己的成立时间确立为2007年,一直到2015年,营收才达到1.41亿元。真正的转折点发生在2016年,上了3亿的台阶,2017年4.79亿,增长开始提速,人生开始引爆。

客观来讲,作为一个行业里的领头羊,耗时8年才做到上亿规模,过程很艰辛,而且本来是很容易就被挑战、被超越的,可惜整个互联网装修平台里,大家都做得不行,给了齐家网做大的机会。在几十家互联网装修平台里,齐家网的艰辛远远赶不上它的同行。毕竟从2007年开始,好家伙,齐家网就成功从风投那里陆续拿了不少钱。2007年,苏州中新创投首轮,据说是200万美元。

2009年,广发信德注资。2010年,百度和鼎晖入伙,总共大概是5000万美元,当时估值到了60亿元。光百度就投了1.9亿元,目前,百度持有齐家网14.393%股权,拥有10.07%的投票权,属于第二大股东。2015年,声称拿到了1.6亿美元,但没有公布具体投资方。2018年3月完成C系列融资,自Cachet Special筹集资金共计2230万美元。

土巴兔的融资实力同样不俗,2008年成立,2011年拿到经纬创投A轮数百万美元。2013年又获得经纬追投。2014年,红杉资本和经纬创投联手投了B轮,据说上亿元人民币。2015年时,C轮到位,58同城、红杉资本、经纬创投联手。今年齐家网在香港上市后,土巴兔估计不能淡定了。前几天有传闻说土巴兔可能也要去香港IPO,计划募资2亿美元。

在同一个细分行业里,大多数情况下,能够抢先融到大笔资金,往往代表着一个分水岭。如果还能持续融到资,那更是人生开挂。有了这些钱,齐家网才有可能干后面的事情,比如同时打造网站、3个APP、公众号等平台;投大钱把公司的名气引爆;开设多个城市分站,渠道下沉比较成功,进而甩开同行。难能可贵的是,齐家网的胆子非常大,敢花钱,敢投入。

最近三年时间,资产负债率居然高达117.78%、151.13%、222.21%,依然没有阻碍齐家网迈开步子。可能大多数人没有意料到,齐家网自开始经营的每一年度均产生亏损。 2015年到2017年亏得更凶,经营亏损1.63亿元、1.54亿元及1.09亿元。截至2017年12月31日,累计亏损高达16.28亿元。

营收有几个亿的情况下,每年亏损居然上亿,说明什么?说明齐家网的支出特别大,钱都花到哪里去了?扩张业务线,造影响力,抢市场,对外投资。有人要问了,为什么是齐家网、土巴兔能连续拿到大把投资,为什么不是其它的互联网装修平台?这个要拼几种能力:网站本身的影响力,比如UV数据、用户量等;行业排名;营收规模与增长速度;还有团队能不能受到资方青睐,或者说有没有风投资源。

在互联网装修平台都不是特别抢眼的情况下,风投往往就是投人,齐家网的邓华金、土巴兔的王国彬应该是成了风投眼中合适的人。在拿钱这件事情上,大材研究注意到,最近五年里,很多互联网装修相关的排行榜上,齐家网与土巴兔经常是排在前两名,之前我们写过一篇文章《互联网家装谁家强?齐家网、土巴兔、酷家乐、爱空间等公司排名大PK 》,这种行业地位,对融资与用户拉新也是很有帮助的,形成先入为主的认知,抢先吸引到受众的注意。

大材研究创始人邓超明认为,大多数行业里的头部品牌,尤其是那些最近10年里的新兴行业,要想快速做到前三强,甚至拿下头把交椅,必须敢砸钱抢地盘。绝大部分稳健经营、特别注重每年赚多少钱的公司,反而束缚了手脚,别看每年都能赚点钱,但都只是一点小钱,丧失了做大的机会。2两条腿落地活动与网上做大客流并举,线上线下共舞齐家网的前身是上海团购网,刚开始的时候主要是做家居建材团购服务,线上拼团,线下集体采购。

后来转型综合性的互联网装修平台,线上线下两手抓:➀ 一边做线上平台业务,包括齐家网;最美装修、齐家网、装修头条等三大APP;为装修公司、装修材料厂商等供应商引流;同时展开线上全渠道营销,提振影响力。➁ 另一方面继续实施线下集体采购,几乎每个月在多个城市分站都有线下集采活动展开;推动居美、典尚等三大自营装修业务的落地。

而且切入了装修金融业务,获取贷款利息等收入;对外投资海鸥住工等。我们来看看齐家网在线上线下取得的战果:据公开资料,截至2018年4月30日, 齐屹科技已聚集超过7502家室内设计及建筑服务供应商,覆盖290多个城市,月独立访客超过5000万。齐家网百科词条的浏览量132万次,百度指数今年最高已达1.1万 ,微信指数方面,今年高峰期已超过30万。

《互联网周刊》曾出过一份《2017上半年度APP分类排行榜》,家居家装有一个子榜,前10强里齐家网占了三个席位,分别是最美装修、齐家网、装修头条。土巴兔同样如此,线上线下两手抓,用力很猛:它线上的战果不比齐家网差,百科词条浏览量75万,百度指数4000多,微信指数曾经最高跑到223万 ,土巴兔装修家居的微博认证号显示粉丝量151万 。

而线下,土巴兔同样有团购这种落地活动,线上配合展开,只不过推广力度不如齐家网,比如最近刚办的718全民家装节。专门有一个团购频道,涉及多种团购,比如建材团购、装修学堂、免费验房、免费设计团购等。也有自营整装业务“至享家”与智能家居一站式服务。免费报价、免费验房被视为土巴兔给业主的两项福利,一直放在比较重要的地位。

舆情监测显示,这种免费服务对业主的吸引力比较大,有些业主就是奔着免费验房接触到土巴兔,进而达成装修合作。2015年时,土巴兔请湖南卫视综艺一哥汪涵代言后,发起了一拨线下的广告饱和轰炸,“装修就上土巴兔”铺天盖地。据说买了几万台公交车与地铁广告,在央视与主流卫视也有一拨密集投放,独家冠名北京卫视家装改造真人秀节目《暖暖的新家》等等。

这轮广告,对土巴兔挤进前两强,功不可没。其实也正是2015年开始,土巴兔才从十几家互联网装修平台里,脱颖而出的。大材研究注意到,土巴兔在宣传时使用了“2400万业主的选择”这样的广告语,并且声称汇聚8万装修公司、100万设计师,覆盖282个城市。如果实现这样的战果,其它装修平台估计就很难赶上了。3快鱼快速形成多种业务模式,快速布局,并且将其中一两项业务培养成了现金奶牛,跳出了单纯依靠广告的盈利模式局限。

整个来看,齐家网的业务铺得广一些,家装与建材家具、金融都在做,一是网上平台业务;二是自营室内设计及建筑业务。再具体一点,业务版图上分布了:广告推广、装修业务撮合、自营装修业务、家具建材团购、装修消费金融、供应链金融、对外投资等。仅自营装修业务,就打造了三个品牌,2016年的居美、典尚,2015年的博若森。

三个品牌的定位不同,面向不同的消费群体。由此衍生了多种收费方式,比如平台服务费、交易佣金、广告费、自营家装业务收入等。从近几年的情况看,齐家网各个板块的营收增长变化比较大,主要是自营装修很强。网上平台收入的占比从2015年的64.9%,下降至2016年的33.2%,但在2017年又反弹到39.5%。自营室内设计及建筑业务,也出现了先增长后下降的情况。

2015年营收占比为31.4%,2016年增至65.1%,2017年下降到59.4%。可见,自营的装修业务贡献了齐家网大半营收,而绝大多数传统的互联网装修平台,并没有开辟这一业务,或者没有持续做下去。假设一种情况,如果齐家网没有自营业务,它的营收表现肯定没有现在好看。毫不夸张的说,自营装修业务的做大,使得齐家网进一步拉大了跟曾经的对手们的差距。

甚至有甩开土巴兔的可能性。齐家网还投资了几家公司, 2014年时出资4.4亿元,入伙A股上市公司海鸥卫浴,成为了该公司第二大股东 。而到2015年的时候,海鸥又拿出了1360万美元投资了齐家网。这样的业务格局要搭起来,不难,但要想每块都做到一定规模,就不容易了。齐家网甩开同行还有一个关键原因在于,它在每个业务板块都做得还不错。

我们接着看土巴兔的业务布局,它的核心业务集中在家装板块,围绕家装这个链条做文章,装修撮合应该占了核心位置。它有一个资金托管服务,业主跟装修公司签约后,装修款托管到土巴兔,业主确认后,土巴兔再将装修款付给装修公司。付费质检服务,声称10次上门,164项检测,官网上定价是20元每平方米,目前开通了北京、上海、成都、深圳、杭州、南京、昆明、广州等城市。

家居商城,分建材城、家具城、智能家居馆等,送货入户,上门安装,7天无理由退换货。这个应该是想走京东、天猫的路线。如果能将家居电商这块大蛋糕抢到,这可是千亿级的市场规模。可惜,目前的家居电商,大家的认可度不在土巴兔,也不在齐家网,而是天猫与京东。家居商城的贡献估计不大。装修分期,跟建行、招联合作了两款消费金融产品,给业主提供装修分期服务。

另外,土巴兔有两项一站式装修服务:一个是至享家,做整装的,官网上推有888元每平的套餐。还有一个是智能家居,在线预约免费定制,从设计、施工到安装,由土巴兔全程负责,涉及的智能家居产品包括:苏泊尔金指码指纹锁、豪恩报警器、海康萤石摄像头、门窗感应器、漏水感应器、智能窗帘、智能净水器等。大材研究发现,土巴兔正在尝试开智能家居体验馆,深圳已经开了一家,估计处于尝试阶段。

由于土巴兔并没有公开营收数据,目前很难了解它各个业务板块的成长情况,不过,从官网反映的情况,装修业务撮合、装修分期等,应该是主推对象,而这两项业务,目前的竞争堪称惨烈。去年的时候,土巴兔发布了一项千亿万家计划,声称未来5年要培育1000家产值破亿,10000家产值破千万的新装修公司。从中透露了一个信息:土巴兔不光是做C端业务,精力开始向B端侧重,给B端提供3D云设计、智慧营销平台、信用评价等服务,其中可能不少都是要收费的。

总的来看,在齐家网、土巴兔之外,大多数互联网装修平台,业务都集中在装修业务撮合或者家具建材团购上,规模很难做起来,加之融资、营销力度跟不上,自然容易掉队。那么,是不是齐家网、土巴兔就可以高枕无忧?答案是否定的,这两家公司虽然在圈内名气很响,但在大众消费层面,谈不上知名品牌,跟箭牌、科勒、东鹏、欧派、尚品宅配等一线家居建材品牌相比,差距还是很大的。

只有做到大众品牌的层次,才有机会真正坐稳细分市场的王者宝座。再者,两家公司的差评都不少,在解决传统装修与选材痛点上,目前的解决方案还不够。如果同行里有其它中小平台,推出更有效的思路与落地产品,也许是新一轮逆袭机会的到来。毕竟4万亿的家装市场,痛点太多,有效的解决方案太少。但是,你得会找投资公司融资,铺市场的速度要快,用户数据要给力,行业里的地位挤到前三名里。


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