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三国志7武将攻略,三国群英传7武将怎么带2个将

时间:2022-07-31 17:30:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国群英传7武将怎么带2个将

一个是主将本身带的属性在低级时候可以多携带将(这个是极个别的有这个属性的),其他全部都需要你给他安排职位,然后才能多带将
这是名将才有的cg 你可以下个修改器,修改武将,里面有cg一项,你随便调个旧好

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2,求三国志7的攻略和秘籍

三9唯一的秘籍就是,自建武将,在妖术那用鼠标狂点,听见敲锣声后,所有兵法可全选所有属性可调至100!三9心得说几天几夜都说不完,游戏内涵很丰富。本人给你几个心得帖子,你去看看吧!《三国志9》兵法心得http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/s/0309/215111.html三国志九心得攻略秘籍宝物http://hi.baidu.com/%c8%cc%d5%df%c9%f1%b9%ea94/blog/item/96c56bcd4d8516550fb34534.html三国志九突发事件揭密http://games.sina.com.cn/handbook/2003/06/3063.shtml《三国志9》宝物及出现地点一览http://www.gamespot.com.cn/guides/2008/0311/70177.shtml祝你游戏愉快!!

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3,塔防三国志的武将攻略

升顶顺序伦直->段煨->张宝->司马昭->张济->李肃淘汰顺序李肃->(段煨->张济->伦直)->司马昭->张宝(以上括号中人排位有争议,实际使用中差别较小,各位自行权衡)练级顺序张宝->司马昭->伦直->段煨->张济->李肃常用蓝弓排序升顶顺序公孙渊->文钦->张苞->曹洪淘汰顺序公孙渊->曹洪->张苞->文钦练级顺序文钦->张苞->公孙渊->曹洪常用蓝法升顶、练级顺序牛辅->曹植淘汰顺序曹植->牛辅常用蓝炮升顶顺序公孙度->关兴->周仓->邓茂->波才练级顺序关兴->公孙度->周仓->邓茂->波才淘汰顺序波才->邓茂->周仓->公孙度->关兴 职业:炮手初始属性:攻击:97攻速:95范围:89血量:780塔防三国志张飞技能:火牛阵清兵技能 消耗能量:14点塔防三国志张飞获得方法:RMB武将,须成为塔防三国志VIP10并购买VIP10礼包即可获得三国名将张飞。玩家评分:95分玩家点评:攻速最快的黄炮,技能全屏,传奇中的NO1,炮手中的NO1,就是太花RMB。 问:塔防三国志名将获得规则是什么?答:1、每个人所获奖励总额上限为3张武将卡,重大bug不在此范围之内。2、玩家提交的BUG,需要等待内部人员验证为确实存在的BUG才能获得奖励。3、虚假BUG和误报BUG,还有内部人员通过BUG的描述文字进行操作却验证不出来的BUG视为无效BUG,不能获得奖励。4、如果汇报上来的BUG是曾经存在过,但是汇报之时已经修正了的,也视为无效BUG。5、如果两个玩家重复报了同样的BUG,那么,只有第一个报BUG的玩家才能得到奖励。6、如果出现显示的bug,需要提交者上传截图。7、bug提交时需按规定格式进行提交,否则不予发奖。如因提交的账户信息错误而导致误发给他人,则不再补发奖励。 问:塔防三国志诸葛亮碎片怎么获得?答:塔防三国志竞技场2000分可以兑换到武将诸葛亮碎片*1。 塔防三国志赵云武将生平:赵云,蜀国五虎将之一,素有“常胜将军”的威名。“子龙一身都是胆也”---刘备职业:弓箭手初始属性:攻击:105(每级增加7)攻速:102范围:90血量:730(每级增加50)塔防三国志赵云获得方法:赵云只可在酒馆的顶级招募(VIP3开启)中获得。 塔防三国志于禁武将生平:曹魏五子良将之一,曹操称赞他可与古代名将相比。职业:炮手初始属性:攻击:77(每级增加6)攻速:71范围:70血量:640(每级增加50)塔防三国志于禁技能:雷光地狱(消耗能量18点)清兵技能南华心经单挑技能道家仙术重保养,能在战斗中增加自己血量塔防三国志于禁获得方法:于禁可在酒馆中招募获得,也可开一流武将碎片获得。 塔防三国志公孙康获得方法:1、二流武将卡有几率开出2、在酒馆中有几率招募职业:法师塔防三国志公孙康技能:大冰雹(消耗能量5点)清兵技能空中水分迅速凝结并造成伤害背袭瞬杀-一阶单挑技能突然的近身袭击,根据对方血总量造成伤害 1、讨伐董卓第7关潼关第10波、第20波有几率掉落张济的信物2、讨伐董卓第8关大雪山第10波、第20波有几率掉落张济的信物3、集齐10个张济的信物合成二流武将张济塔防三国志张济转生配方:此武将不可转生 共收录无双武将16名,传奇名将46名,一流武将59名。一、无双武将:16名其中军师5名,弓箭手4名,法师2名,炮手5名1.四大酒馆转生的无双:4名张昭(军)、夏侯惇(弓)、司马懿(法)、张辽(炮)2.以往活动将转生的无双:8名貂蝉(军)、曹操(军)、周瑜(军)、赵云(弓)、祝融夫人(法)、关羽(炮)、张郃(弓)、马超(弓)3.VIP10专属武将转生的无双:1名张飞(炮)4.竞技场兑换武将转生的无双:2名诸葛亮(军)、何进(炮)5.以前开卡获得,不知道怎么获得的武将转生的无双:1名姜维(炮)二、传奇名将:获得方式:1.中级、顶级招贤可获得:16名陆逊(军),张昭(军),太史慈(弓),魏延(弓),夏侯惇(弓),黄月英(法),庞统(法),贾诩(法),司马懿(法),张辽(炮),吕蒙(炮),杜预(炮),左慈(法),诸葛恪(法),曹休(弓),曹真(军)。2.活动武将,无法获得:貂蝉(军)、曹操(军)、周瑜(军)、赵云(弓)、祝融夫人(法)、关羽(炮)、黄承彦(军)、张郃(弓)、马超(弓)等3.开传奇武将卡可获得(可招募的都可以通过开卡获得,此处不再计算):4名袁绍(军)、司马徽(法)、陆抗(法)、夏侯渊(炮)4.安民获得:2名许褚(炮),典韦(炮)5.成长礼包:1名张角(军)6.VIP任务:1名张飞(炮)7.竞技场兑换:2名诸葛亮(军)、何进(炮),刘巴(法)8.以前开卡获得,不知道怎么获得:1名姜维(炮)9.转生获得:15名大乔(军)、鲁肃(军)、荀彧(军)、曹冲(军)、鲍三娘(弓)、周泰(弓)、曹仁(弓)、关凤(弓)、郭嘉(法)、法正(法)、曹丕(法)、马云禄(炮)、孟获(炮)、华雄(炮)、徐晃(炮)三、一流武将:获得方式:1.招募可获得:陈宫(军)、郭淮(军)、刘表(军)、卢植(军)、鲁肃(军)、荀彧(军)、张梁(军)、田丰(军)、曹仁(弓)、张任(弓)、严颜(弓)、马腾(弓)、李典(弓)、曹丕(法)、程昱(法)、法正(法)、马谡(法)、虞翻(法)、张鲁(法)、甄氏(法)、锺会(法)、孟获(炮)、诸葛诞(炮)、花鬘(炮)、郝昭(炮)、韩遂(炮)、邓芝(法)、贾充(法)、董允(法)、徐氏(法)、郭图(军)、孟达(军)、诸葛瑾(军)、陶谦(军)、董和(军)、丁原(弓)、王允(军)、宋果(弓)、于禁(炮)、司马昭(军)。2.活动武将,无法获得:吴国太(军)、荀攸(军)、大乔(军)、徐晃(炮)、鲍三娘(弓)等3.开一流武将卡可获得(可招募的都可以通过开卡获得,此处不再计算):16名李儒(军)、司马师(军)、徐盛(军)、周泰(弓)、沙摩柯(弓)、羊祜(弓)、公孙瓒(弓)、关平(弓)、关索(弓)、文鸯(弓)、沮授(法)、黄权(法)、贾逵(法)、程普(炮)、文聘(炮)、纪灵(炮)4.安民获得:3名华雄(炮)、曹冲(军)、费祎(法)5.成长礼包:2名小乔(法)、郭嘉(法)6.VIP任务:1名马云禄(炮)7.蓝、黄钻专属武将:2名蔡文姬(军)、孙尚香(炮)8.关卡掉落武将:刘虞(弓)、许攸(法)、审配(军)、魏续、成廉、朱桓、曹爽四、转生武将时材料的选择问题:部分武将无法被当做材料合成 ,这些武将不在讨论范围:孙尚香、蔡文姬、小乔、郭嘉、马云禄、张飞、张角、诸葛亮、姜维、何进、刘虞(只能用来合成郭嘉)。1.由于传奇名将转生没有必需材料的问题,所以转无双只需注意选择不能转生,PK、推图都不是很给力的武将就可以(转生黄将也可以作为材料)。2.红将转生涉及了必需材料的问题,所以转生过程中尽量选择不是必需材料的武将,如果不够可以刷关卡武将许攸、审配来充数。(1)以下武将是必需材料,尽量不要当做一般材料用来合成,避免日后带来不必要的麻烦:大乔、刘表、徐盛(大乔必需材料);鲍三娘、黄权、关索(鲍三娘必需材料);郭嘉、刘虞、程昱(郭嘉必需材料);马云禄、马腾、马谡(马云禄必需材料);孟获、沙摩柯、花鬘(孟获必需材料);周泰、虞翻、鲁肃(周泰必需材料);法正、严颜、马谡(法正必需材料);鲁肃、虞翻、张鲁(鲁肃必需材料);曹仁、郝昭、诸葛诞(曹仁必需材料);荀彧、郝昭、张任(荀彧必需材料);曹冲、曹丕、贾逵(曹冲必需材料);华雄、花鬘、甄氏(华雄必需材料);曹丕、曹冲、甄氏(曹丕必需材料);关凤、关平、关索(关凤必需材料);徐晃、郭淮、李典(徐晃必需材料)。(2)酒馆红和卡红除了上面给出的武将,剩下的就是绝世好材料了:陈宫(军)、卢植(军)、张梁(军)、田丰(军)、锺会(法)、韩遂(炮)、李儒(军)、司马师(军)、羊祜(弓)、公孙瓒(弓)、文鸯(弓)、沮授(法)、程普(炮)、文聘(炮)、纪灵(炮)(3)如果有些活动将你没有,或者已经转生成了黄将并且没有第二个,那么你的好材料还可以增加一些:没有大乔(军):刘表(军)、徐盛(军);没有鲍三娘(弓):黄权(法);没有关凤(弓):关平(弓);没有徐晃(炮):郭淮(军)、李典(弓);没有鲍三娘(弓)和关凤(弓):关索(弓)。(4)由于黄郭嘉和黄马云禄无法用于转生无双武将,所以有了黄郭嘉,程昱(法)就变成好材料了;有了黄马云禄,马腾(弓)就成了好材料了。(5)虽然有些武将你感觉你肯定不会合成黄将,所以不保留他的必需材料也没什么。不过不到万不得已还是保留这些武将吧,谁知道以后会发生什么事呢,说不定就要用到那些垃圾黄来转生无双武将了。 塔防三国志新手总会遇到各种各种各样的问题,分享塔防三国志新手小技巧。技巧1.招募不要急于求成,不要一次招完,不要跟几率搞对抗,感觉不行就停一停。比如我今天做每日任务,招了5次初级就招了个蓝军师陈登除了技能1稍微差点外其他都很优秀。技巧2.(很重要)可一共得8军令和大量游戏币。不要轻易把强征用掉,每天需要7个做最后一个每日任务(一次强征令0,二次强征令1,三次强征令2,四次强征令4),可以得5军令,如果你没有强征令,要么花钱买,要么放弃那5个军令。每个游戏都需要人气吧,我想非RMB玩家和少量RMB玩家占多数吧!我是属于后者。所以如果你要想不花钱或者少花钱而又尽量及时前进,那么强征令一定不要乱用。如果你一分钱不想花,那么当你当天不够7个强征令时,只强征免费的一次,其他的等第二天凑够了再一起强征吧。建议如果只差1、2个还是可以花点小钱的,因为开发商也是需要花钱挣钱的嘛。顺便说下每天 10次的免费普通征收是按级别增加的,也是当前前收入的重要来源,还有3军令可得。所以你要综合考虑在你当天级别最高的时候去征收,比如23点左右。技巧3.关于群英挑战每天的战斗和群英战要好好考虑优先顺序。群英战的经验和功勋都很高,败只得半,内测的时候失败得0,大家反映不合理才改成失败也得一半的。所以要想方设法争取胜利,当前的原则是尽量找级别低胜率低的玩家挑战。不难的战斗先战斗后挑战,遇到10和20比较难打的小关,可以先挑战后战斗。特别是打第20小关前,最好把挑战先打了,否则进入下一关你就可能挑战不过人家了。随时去看一下有没有级别低的玩家,没有就玩别的等会儿刷新了再去看。刷新的规律是高等级的玩家升级到下一关地图去了就留出来一个位置,下一关的玩家升级随机到你的当前关来,刚升上来的新人当然就好欺负些。所以你会发现看了好几次都是一片黄色,突然会出现几个红色甚至是蓝色的玩家。战前充分做好各项准备工作,武将差一点升级的好好利用突飞令。群英战尽量挑级别低的好友,然后看胜率,比你高的好友哪怕胜率低也不要去,我昨天就吃过那个亏,因为公测以来没输过,看见一个级别高我几级的但胜率不高,结果进去一看人家两个传奇将,我只一个,其他将级别都比我高,输掉比赛无悬念。如果你找不到合适的挑战,那么不妨去干点别的,等下次刷新可能就要好点。技巧4.训练值可以将就每分钟一点多那么算,24小时是双倍但是要花钱的,玩好了根本没必要花钱训练啊。优先8小时训练,花钱少还方便调整时间。12小时比8 小时增加一半时间,而训练消耗却增加了1倍,这游戏本来就差钱,细节方面要注意。只是在你长时间不在线的时候用12小时训练。技巧5.(重要任务)伏击任务注意时间差,先算好时间接任务,不要胡乱点击。当你点击(相当于接任务)10:30分后和延后3小时之内可以再次点击完成任务(可以得5个军令,一天大约2次可得10军令,很重要的任务),并且继续强制循环开始下一次同样的任务。所以关键你要算好任务交接时机,充分利用那3个小时来调整时间,免得错过。我从公测开始以来,一次没有错过。技巧6.此游戏的造塔拆塔跟其他塔防不一样,不涉及游戏币和时间,所以可随便建造随便拆掉,直到摸索出你的最佳搭配,我一测几天和二测10来天都不知道,公测才刚明白的,早就知道的请不要见笑,我想新手刚来可能要花点时间才会发现的,所以这里早点告诉新手。技巧7.关于装备强化此游戏目前最费钱的就是装备强化了,级别越高,装备的颜色越高,强化越费钱。特别要注意的是,强化失败要扣钱但是没有明显的显示,所以很多时候就不太在意和不心疼。我二测的时候送的80万到结束时短短10来天吧,就只剩30万以下了。所以要在成功率高的时候强化,时间变红了可以合理利用加速符缩短时间。有个小技巧,如果红色时间是10分多几秒或者10几秒,可以等10几秒后时间变白,然后再强化一次,时间就变成11分多了,这时候在使用加速符归零,可以更高效的利用加速符。 塔防三国志武将刘巴,只需20000赤金令牌便可以获得。刘巴拥有全新PVE技能-星陨术。星陨术作为全新全屏技能,让您的PVE战斗,更加得心应手!

三国志7武将攻略,三国群英传7武将怎么带2个将

4,求三国志7的攻略和秘籍

没什么吧,关键是一开始要拼命锻炼,把各项都练满,也可以找关系好的武将拜师,后来只要智力很高,如果想做君主的话就不要做太守,等君主叫你做军师后立刻答应,然后就移动到首都,然后把自己的兵力调到最高,把其他人兵力调光.然后就可以反叛了,百分百成功,然后就是把兵粮卖光再买进,这样几次后都市的钱会翻几翻.然后就是取钱.再下野.到另外一个君主手下,不断捐钱.捐到名声远远排第一,你就可以靠打猎来得到四个神力了具体还有什么攻略请看http://games.sina.com.cn/handbook/0009/09214663.shtmlhttp://games.sina.com.cn/handbook/0003/03091511_c1.shtml

5,三国志7的全部攻略越详细越好

《三国志Ⅹ》-特技一览 说明:要想学到特技就要练习经验才能得到 特效果 习得条件 农业 延长[农业]实行时间 农业200 商业 延长[商业]实行时间 商业经验200 技术 延长[技术]实行时间 技术经验200 改修 延长[改修]实行时间 改修经验200 治安 延长[治安]实行时间 治安经验200 征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100 训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200 突击 可以突击 骑兵经验500 火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500 一齐 可以一齐攻击 步兵经验500 镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次 鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次 奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次 隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次 同讨 可以使用[同讨] 计略经验200 足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300 诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400 混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500 天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400 地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400 石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400 回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次 气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次 气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次 受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次 弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次 三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次 螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次 威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次 抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次 反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次 扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次 论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次 挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次 面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次 军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700 名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700 提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500 间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700 酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200 医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400 仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500 《三国志Ⅹ》-单挑详解 常规战法分 3 种: 直刺类: 刺突 ---> 破突 竖斩类: 斩入 ---> 斩击 横砍类: 雉托 ---> 同托 前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快) 简而言之,如上表: 1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”) 2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”) 3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托) 回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。 防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。 武将技: 攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。 防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P ----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。 神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 三段突=刺突×3 重击对手 气 合=斩入×3 双方长气力 受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身 螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮) 气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格) 弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧! 《三国志Ⅹ》-各设施一览 每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) 襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 邺: 大商家,交易所,观星亭 平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 洛阳:智力学问所,太学,义舍 寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 长安:交易所,大商家,病院,麦 天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦 江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 吴:造船所,病院,义舍,米 会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器 《三国志Ⅹ》一骑系统详解 一骑战斗系统: 每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0 者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。 一回合3指令结束后,会回复一些气力。 攻击指令系统: 1。常规攻击---[攻击系统]: [突]系攻击系统: [刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。 [破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。 [斩]系攻击系统: [斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 [斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。 [払]系攻击系统: [剃払] 克制[回避],威力小。 [胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。 *[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。 如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。 *[上位下位] (中文为高级低级) 左边的攻击指令右边的攻击指令高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限 。 *[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积] 起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。 [蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。 攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。 2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走: [回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻 击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。 注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。 [回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。 [防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。 [逃走。。。。。。不用说了吧。 3。组合技---[武技] [武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的 [武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。 [回复]系:回复体力或气力。 消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。 消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。 消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。 [カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。 消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。 消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。 [大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。 消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。 消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。 [速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令 组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。 组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。 *优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。 *回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。 如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。 [回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。 *武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。 *如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。 《三国志Ⅹ》全宝物资料 宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技 赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 -- 的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 -- 爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 -- 绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 -- 大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- 果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- 白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- 凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- 四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 -- 斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- -- 七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- -- 倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- -- 青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- -- 雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- -- 古锭刀 刀 15 武力 3 --------- -- 神刀 刀 15 武力 2 --------- -- 百辟刀 刀 15 武力 2 --------- -- 吴钩 刀 5 武力 1 --------- -- 锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- -- 环首刀 刀 5 武力 1 --------- -- 青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 --------- -- 三尖刀 大刀 15 武力 3 --------- -- 凤嘴刀 大刀 10 武力 2 --------- -- 眉尖刀 大刀 5 武力 1 --------- -- 大杆刀 大刀 5 武力 1 --------- -- 大刀 大刀 5 武力 1 --------- -- 蛇矛 矛 20 武力 5 --------- -- 铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 --------- -- 金马槊 矛 10 武力 2 --------- -- 枣木槊 矛 5 武力 1 --------- -- 三丈矛 矛 5 武力 1 --------- -- 方天画戟 戟 25 武力 8 --------- -- 双铁戟 戟 10 武力 2 --------- -- 大斧 斧 10 武力 2 --------- -- 铁鞭 鞭 10 武力 2 --------- -- 铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 --------- -- 铁锁 打击 10 武力 2 --------- -- 流星鎚 打击 10 武力 2 --------- -- 铁瓜鎚 打击 5 武力 1 --------- -- 铜鎚 打击 5 武力 1 --------- -- 梅花袖箭 暗器 15 武力 2 --------- -- 袖箭 暗器 10 武力 1 --------- -- 飞刀 暗器 5 武力 1 --------- -- 短戟 暗器 5 武力 1 --------- -- 手戟 暗器 5 武力 1 --------- -- 养由基之弓 弓 15 武力 3 --------- -- 李广之弓 弓 15 武力 3 --------- -- 东胡飞弓 弓 10 武力 1 --------- -- 貊弓 弓 10 武力 1 --------- -- 檀弓 弓 10 武力 1 --------- -- 孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 --------- -- 六韬 兵书 25 统率 7 --------- -- 三略 兵书 25 统率 7 --------- -- 司马法 兵书 20 统率 5 --------- -- 吴子 兵书 20 统率 5 --------- -- 孙膑兵法 兵书 15 统率 3 --------- -- 尉缭子 兵书 15 统率 3 --------- -- 墨子 兵书 10 统率 2 --------- -- 魏公子兵法 兵书 10 统率 2 --------- -- 孟德新书 兵书 10 统率 2 --------- -- 兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 --------- -- 韩非子 政书 30 政治 10 --------- -- 管子 政书 25 政治 7 --------- -- 商君书 政书 25 政治 7 --------- -- 晏子春秋 政书 15 政治 5 --------- -- 周书阴符 政书 15 政治 2 --------- -- 四月民令 政书 10 政治 2 --------- -- 春秋左氏传 史书 20 政治 5 --------- -- 史记 史书 20 政治 5 --------- -- 汉书 史书 15 政治 3 --------- -- 战国策 史书 10 政治 3 --------- -- 吕氏春秋 史书 10 政治 2 --------- -- 吴越春秋 史书 5 政治 2 --------- -- 列女传 史书 5 政治 1 --------- -- 淮南子 史书 5 政治 1 --------- -- 老子 经书 30 知力 10 --------- -- 庄子 经书 20 知力 5 --------- -- 论语 经书 20 知力 5 --------- -- 诗经 经书 20 知力 5 --------- -- 书经 经书 10 知力 3 --------- -- 易经 经书 10 知力 3 --------- -- 礼记 经书 10 知力 3 --------- -- 论语集解 论文 15 知力 2 --------- -- 典论 论文 15 知力 2 --------- -- 博奕论 论文 10 知力 2 --------- -- 时要论 论文 10 知力 2 --------- -- 治论 论文 10 知力 2 --------- -- 弁道论 论文 5 知力 1 --------- -- 乾象历注 论文 5 知力 1 --------- -- 孝经传 论文 5 知力 1 --------- -- 仇国论 论文 5 知力 1 --------- -- 青囊书 医书 30 -- -- --------- 医者 大平清领道 医书 30 -- -- --------- 医者 伤寒杂病论 医书 30 -- -- --------- 医者 遁甲天书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人 太平要术之书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人 山海经 奇书 25 统率 1 --------- 仙人 西蜀地形图 地图 20 统率 1 --------- 地理 平蛮指掌图 地图 20 统率 1 --------- 地理 平蛮指掌图 地图 20 -- -- --------- -- 衽露 装饰 15 -- -- --------- -- 金耳坠 装饰 15 -- -- --------- -- 耳坠 装饰 5 -- -- --------- -- 玛瑙 装饰 25 -- -- --------- -- 翡翠 装饰 25 -- -- --------- -- 真珠 装饰 25 -- -- --------- -- 罗绮香囊 装饰 10 -- -- --------- -- 香囊 装饰 5 -- -- --------- -- 黄玉 装饰 20 -- -- --------- -- 碧玉 装饰 20 -- -- --------- -- 青玉 装饰 20 -- -- --------- -- 红玉 装饰 20 -- -- --------- -- 仪狄酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 -- 杜康酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 -- 保宁压酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 泛齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 -- 醴齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 -- 沈齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 -- 事酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 昔酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 清酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 黄酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 -- 老酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 -- 药酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 人参酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 果酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 葡萄酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 酪酒 酒 20 -- -- 酒盛可能 -- 醴酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 恬酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 造清 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 醪酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 -- 麻沸散 药 30 -- -- 寿命延长 -- 漆叶青粘散 药 25 -- -- 寿命延长 -- 亭历犬血散 药 25 -- -- 寿命延长 -- 五石散 药 20 -- -- 寿命延长 -- 武侯行军散 药 20 -- -- 寿命延长 -- 屠苏延命散 药 20 -- -- 寿命延长 -- 何氏之壁 宝物 30 -- -- --------- -- 白玉环 宝物 20 -- -- --------- -- 玉龙纹壁 宝物 20 -- -- --------- -- 玉壁 宝物 15 -- -- --------- -- 龙之方壶 宝物 10 -- -- --------- -- 金象嵌之壶 宝物 10 -- -- --------- -- 大克鼎 宝物 15 -- -- --------- -- 毛公鼎 宝物 15 -- -- --------- -- 大孟鼎 宝物 15 -- -- --------- -- 饕餮纹鼎 宝物 10 -- -- --------- -- 漆金之鼎 宝物 5 -- -- --------- -- 钁金博山炉 宝物 20 -- -- --------- -- 加彩博山炉 宝物 15 -- -- --------- -- 青铜博山炉 宝物 5 -- -- --------- -- 父己角 宝物 15 -- -- --------- -- 祖乙尊 宝物 10 -- -- --------- -- 服方尊 宝物 10 -- -- --------- -- 羊尊 宝物 5 -- -- --------- -- 酒孟 宝物 5 -- -- --------- -- 吕氏镜 宝物 15 -- -- --------- -- 长生镜 宝物 15 -- -- --------- -- 四灵文镜 宝物 15 -- -- --------- -- 羽人兽文镜 宝物 10 -- -- --------- -- 龙子镜 宝物 10 -- -- --------- -- 智君子鉴 宝物 15 -- -- --------- -- 兽带纹鉴 宝物 10 -- -- --------- -- 太玄生符 宝物 25 -- -- --------- -- 老军入山符 宝物 15 -- -- --------- -- 五岳真形图 宝物 15 -- -- --------- -- 三皇内文 宝物 15 -- -- --------- -- 鬼带符 宝物 20 -- -- --------- -- 浮屠经 宝物 25 -- -- --------- -- 灵宝经 宝物 20 -- -- --------- -- 九鼎神丹经 宝物 20 -- -- --------- -- 黄帝四经 宝物 20 -- -- --------- -- 琴 宝物 10 -- -- --------- -- 瑟 宝物 10 -- -- --------- -- 筑 宝物 10 -- -- --------- -- 士父钟 宝物 10 -- -- --------- -- 编钟 宝物 5 -- -- --------- -- 貂裘 宝物 10 -- -- -----

6,胡莱三国武将问题这些个武将哪些留哪些弃哪些值得重点培养

可以练的将领是,张飞,曹仁,关羽,别的都没什么价值去练哦 要放弃的还是要早点放弃,如果等级高了,想放弃就会舍不得了 张飞,属于PK武将,下马很不错的,或者练打兵张飞吧,看你有2 个 曹仁,防御卓越是,拥有3级弓兵防御很不错的 关羽,骑兵攻击最高的将领
现在胡莱三国里面的一线武将:貂蝉 祝融夫人 吕玲绮 吕布 周瑜 夏侯惇 黄忠 魏延 周泰 曹仁 李典 关羽 太史慈 许褚 赵云 张辽 张飞 张颌 程普 孙策 陆逊 马超 目前就这些武将值得练... 你所拥有的武将:张飞 关羽 张辽 曹仁 还值得练下去... 重点培养的武将:当然是学好技能的武将了... 武将技能学习很重要...没技能和学的是垃圾技能...一样都是没用的... 只有学出来技能的一线武将才能被称为一线武将...

7,三国群英传7里面有些武将为什么怎么打也抓不到

你用的是冲阵是吧,冲阵抓不到的,只能赶走罢了,要抓住只能用战斗,冲阵失败会失去战斗机会,战斗失败百分比被抓住,至少我没遇到能逃跑的,我用自创武将,没有修改,困难模式,从黄巾起义开始,在汉中落脚,原因就是想要拿曹操练级冲阵,才练两个二十级曹操就过来攻打我了,冲阵了那些武力高智力低的武将,只剩曹操带着一个手下开战,最后胜利,只抓住曹操,其他都跑了,嘿嘿!后来许多人慕曹操的名来投奔我了,这就是例子
冲阵,然后或是放武将单挑都不容易抓到,要拿近战兵种包围武将这样杀死,抓到的可能性才大
不可能吧,你可以把他们困在一个地域内,不断得出兵打就是,打上几次就能收押他们了
穷追猛打就可以了,就是不能让他有休息的回合,这样几个回合下来就能抓到了,一般不超过五次
是君主吗?敌方君主只要还有城就捉不到,总是会被逃跑掉的

8,三国7的武将怎么攻城

三国志7的攻城是比较傻瓜式的,所用的攻城策略在军议部分就必须确定好了(策略点数为自己和军师的智力之和);如果在军议阶段没有选择策略的话就只能强攻(纯肉搏)。具体攻城的样子就是攻方打一回合,防守方打一回合。城防降到零或者防御方放弃投降即宣告破城,反之进攻方士兵数降到零或者撤军即宣告失败。进入到攻城战的方法,防御方直接笼城。防御方野战失利选择继续笼城后转至攻城界面。
这个要看你带兵多少 比如 你给带兵100的武将镶嵌一个2级攻击宝石,只是这100兵加了100攻击。而你给带兵1000的武将镶嵌一个2级攻击宝石,就是这1000个兵加了100攻击。。前期宝石很重要,因为开始武将的基本属性差,装备差。多了几百的攻击防御会比别人牛很多。而越往后就越不行了,一件装备加几百的防御,再强化,效果比宝石好很多,却比宝石省钱的多。战力有很多原因,如 武将等级 武将成长 装备及强化 君主武力附加属性 统兵数量等等。。宝石只是在之上所说的之外提高战力。

9,七雄争霸武将技能

您好,楼主,弓冷静 火系,强生。不解释,云2上的哪个傻逼用的是加敏捷的? 器械冷静 火系,强生。技能等级要4级上,性格不同,要求更高。 百战风系蓝1上,绝对无敌。重楼火系6级上,效果明显。全部是我哥哥们对我说的,云4,云3的人不会连这个都不懂吧? 还有白将是极品的不要解雇,1级强化符那么便宜,加上去怎么了? 我现在的武将本来全部是白将,属性就是比别人以前绿色的武将高,不懂不要瞎说。
你什么阵容 我推荐你三弓两器 好过千重楼(武将技能现在学有点早了、要等到70层以后学是最佳) 本人千重楼90层 谢谢采纳
我觉得先把技能升上去,先提高下战力。至于白将,我建议解雇了,RMB玩家就用白将,虽然一次强化都9,但是我建议还是解雇比较好。现在3弓2器,已经大众化了,你想打架就用车。上楼就用弓和器。至于技能,声望足够就升技能!谢谢采纳!
楼主,你好。那你可以先别练技能的呀,你可以先把武将等级升上去了再说呀!

10,三国志战略版攻略是什么

三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例

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