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游戏测试要会什么,游戏测试主要是干什么的

时间:2022-07-30 21:31:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏测试主要是干什么的

骨灰级玩家才能干的活。。。。主要是测试游戏的稳定性 公平性 可玩性等等。。。相关查询 百度学科: 骨灰级
测试游戏的,看看有啥改进。这个不知道

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2,游戏测试的理解游戏测试具体要做什么

一个游戏公司开发出一个新游戏或者游戏功能就需要游戏测试员给新游戏或功能测试,主要测试游戏运行是否正常、不同手机机型是否能运行,游戏中有无不符合预期的游戏效果(bug)等等

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3,腾讯游戏测试员有什么要求

首先,要有宽泛的计算机基础知识。微机原理,数据结构,数据库,操作系统原理,编译原理,逻辑,编程语言,网络,等等,都要系统地学习过。都精通不大可能,因为人的兴趣都不相同,但是,这些功课的基本知识点是应当了解的。我们在谈到职业的类别的时候,我们可以说C程序员,C#程序员,Java程序员,而没有C测试员,C#测试员,Java测试员,程序员可以只擅长某一门编程语言,测试员却不行。为什么呢?测试员是代表用户的,在做测试的时候,他(她)需要考虑到方方面面的事情。例如对于一个用C写的上网拨号程序,测试员需要考虑: (1) 程序的功能是否正确;(要求计算机知识) (2) 是否符合用户的使用习惯;(要求界面设计知识和换位思考能力) (3) 性能是否满足要求,例如长时间使用;稳定性;(要求深入的计算机知识) (4) 是否能够满足用户可能的不同操作系统的要求;(要求计算机知识) (5) 如果在全球发布,是否满足不同语言和文化的需求;(要求软件国际化测试知识) (6) 如何搭建测试环境;(动手能力,硬件知识) (7) 做代码检查;(比较深入的C语言知识) (8) … 所以,各方面都了解一点,你在做测试的过程当中你会感觉顺手的多。如果某写方面还差一些,没有关系,计算机行业的特点就是边做边学,只要是个有心人,学习是很快的。 其次,要掌握一门编程语言。有的朋友可能会说,我就是不愿意做编程才来做测试的,怎么测试还有这么一个要求?我要尝试说服你:)。我的理由有两个: 1. 只有知道怎么做一个软件产品,才能真正懂得这个产品。而只有真正懂得了产品,才能做好测试。一行代码不会,你会始终是个门外汉。不要满足于点鼠标,而去尝试着打开我们面前的黑盒子。 2. 自动化测试技术需要编程技术。自动化测试是软件测试的一个发展方向,一方面很多测试工具都需要人工干预,编写代码;另一方面在有的情况下需要自己编写测试工具。 对于测试员来说,编程技术不要求精通,但要会。 再次,学好英语。在现阶段,我们只能承认,在计算机方面,英语国家领先。有很多的资料都是英语的,如果仅仅局限在中文资料方面,会影响你的渊博程度:)。举一个简单的例子,Windows操作系统会捕捉到一些程序或者操作系统内部的异常,你可以根据这个异常到微软网站上去查找错误原因和解决办法,其中有很大一部分资料就是英文的,因为还没有翻译过来或者以后也不会翻译的。 以上所说的几点看法,都是在计算机行业里面打转,下面说几个“虚”的要求吧。 1. 锻炼出一双测试的眼睛。我的一个朋友,她也是做软件测试的,她说,有一次她和她老公去买笔记本电脑,她一眼就看出液晶屏上有几个坏点,而她老公却看不出来。她说,这要归功于她有一双测试的眼睛。测试的眼睛,就是对问题特别敏感,能够发现常人发现不了的问题。测试员就是要找软件中的问题,有了这双眼睛会让你收益非浅。耐心,细心和经验,会有助于我们到达这个要求。 2.平和的心态。从心理学上说,每个人都不喜欢别人对自己挑毛病,程序员也是这样。所以,要以平和的心态去看待发现的软件问题,以平和的心态去和程序员交流。千万不要以为自己发现了几个问题,就可以责怪程序员,或者冲过去骂他们一顿。也不要在背后谈论谁谁谁不行,bug太多。一个项目是大家共同做的,需要举集体之力才能做完。我们测试员发现的问题多,表明项目的风险又少了一点,应该高兴才是。如果你的脾气不好,可能这个恶名会掩盖你的真才实学,很可惜的。

游戏测试要会什么,游戏测试主要是干什么的

4,有些游戏就是显卡杀手那么开发商做完游戏是怎么测试最高画质的又是怎么测试bug的呢

如果开发商连一颗好显卡都没有,那么他就不用开发游戏了……目前市面上,最吃显卡的游戏,哪怕是8k3连屏,4路顶级显卡也是带的动的,而4路显卡也最多就是10万人民币,这点钱对于一个游戏设计师的工资来说,就是毛毛雨,而且这个配置的机器,也不需要开发团队自行配备,设备租赁、专门提供设备测试的服务早就有了。测试画质,只要游戏能够全流程跑下来就成,而且能够4显卡3连屏的玩家毕竟是少数……极少数……(你说bug育?年货游戏要什么测试?有点bug怎么了,就问你香不香)还有一点,在游戏的开发过程中,设计师的机器也一定不会差,人家专业建模跑程序的电脑,比民用游戏电脑要强上N倍……在我以前制作同人游戏的时候(虽然是小游戏……),如果我的电脑跑不动了,或者有卡顿,那么我就会简化画面程序,让我的电脑流畅运行,因此也就不需要测试你所谓的“极限画质了”。我来回答题主的问题!题主说,为什么上市以前的游戏都需要测试,然后才能出来正式版!就这个问题,我是这么理解的!之所以没有上市之前需要测试,是因为游戏本身存在的细节问题还很多,还需要改良!就好比手机的体验版升级到正式版本一样!在来说另外一点,现在的游戏,或者手游,通常都是大内存游戏,举个例子来说,里面的地图,画面,人物,以及其他的,都需要用程序编导出来,然后一直优化,改良,所以,这些都是测试服玩家所反应出来,所以,要进行改良,优化,才能做的更好!还有一点,对于游戏本身来说,投资是巨大的,稍微有点不合适,就会导致整个游戏研发的失败,所以,有弊端的游戏是不会直接推出,如果这样,就是开弓没有回头箭了,所以,游戏的本身测试版到正式版,这个是必然的!为了,简单明了能让头条网友明白。我就来说一个简单的例子,现实中的实体店。包括了超市,饭店,美容美发,还有各行各业,他们通常有一个共同点,就是开业之前都会试营业,这个试营业就类似于游戏本身的测试服,在试营业期间,商家从客户那里所收集到的反馈情况,也正是商家没做好的,该改良的地方,所以,一般都是试营业半个月以后才正式开业?这样的回答。希望能帮助到题主
如果开发商连一颗好显卡都没有,那么他就不用开发游戏了……目前市面上,最吃显卡的游戏,哪怕是8k3连屏,4路顶级显卡也是带的动的,而4路显卡也最多就是10万人民币,这点钱对于一个游戏设计师的工资来说,就是毛毛雨,而且这个配置的机器,也不需要开发团队自行配备,设备租赁、专门提供设备测试的服务早就有了。测试画质,只要游戏能够全流程跑下来就成,而且能够4显卡3连屏的玩家毕竟是少数……极少数……(你说bug育?年货游戏要什么测试?有点bug怎么了,就问你香不香)还有一点,在游戏的开发过程中,设计师的机器也一定不会差,人家专业建模跑程序的电脑,比民用游戏电脑要强上N倍……在我以前制作同人游戏的时候(虽然是小游戏……),如果我的电脑跑不动了,或者有卡顿,那么我就会简化画面程序,让我的电脑流畅运行,因此也就不需要测试你所谓的“极限画质了”。

5,做游戏评测需要什么基础

要玩过很多网络游戏,对市面上的一些重点产品都有过体验,对游戏行业以及游戏市场有自己的认识在评测的时候站在运营商和玩家的中间~双方面的考虑问题,做到客观,准确的分析。最切记,不能只说坏和好~~~说好说坏都要有理由本人是国内较早开始参与专业评测的人员之一。有时间可以交流交流272305800
游戏测试需要敏锐的观察。能找到别人找不到的bug。如果你是专业的你会在一个新的游戏里找到一大堆的bug。并且检测游戏中任务是否合理等一些细则问题。 游戏评测就更难了。他需要很强的专业知识。而且要考虑到很多方面的因素。比如游戏画面如何。剧情如何,会不会有市场。有没有必要投入等等。

6,游戏测试员需要学什么技术

游戏测试员的工作内容:1、负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;2、编写测试计划,测试用例;3、对游戏整体功能进行合理性评测;4、撰写并提交测试报告。扩展资料游戏测试专员在如今的高科技游戏社会中,存在着一些人被称呼为游戏专员(GAME测试专员),在一些游戏正在开发阶段。或者已经开发好,但是游戏狠不完善漏洞百出,这时游戏开发团队就会邀请一些专业玩游戏的人员来参加游戏的一些测试已经寻找一些漏洞等叫做游戏测试专员。参考资料来源:百度百科--游戏测试员

7,游戏测试跟非游戏项目相比更要注意哪些方面

你好,我的感觉是游戏测试及其他软件测试并没有太多的区分。同样有系统测试,同样具备一定的容错性。要说最大的区别,就是比起软件,有更多的图形界面。测试用例方面比软件也更难书写和统计。但是要说图形对比上,在TestBird做手游测试也是自动化的图形对比,所以用好工具后,这方面也不会有更多工作量。在性能测试上是基本一样的。游戏测试通常会以多条并行的工作流来完成本职的工作。前期:需求分析、黑盒手工测试、兼容性测试中期:自动化、根据不同游戏阶段的版本-单元功能的迭代和整体版本的回归需要注意的是:功能点逻辑上的一些行为,例如,交易系统,有限制组队等功能点上,由于不能单纯的根据界面上有多少个变量来100%的覆盖。更关注的是科学的方法。

8,游戏测试一般要求会什么工资一般多少3Q

会玩游戏就是测试有没有Bug工资不高的,当实习生处理
iq、eq、aqiq就是智商(intelligence quotient) 智商就是指智力商数,是一种平均值,这一平均值反映某人在所有不同测验中的一般表现的大致情况。 eq(emotional quotient)是"情绪商数"的英文简称,它代表的是一个人的情绪智力(emotional intelligence)之能力。简单的来说,eq是一个人自我情绪管理以及管理他人情绪的能力指数。 aq即是adversity quotient逆境处理智商数也,经常听说iq或者eq,其实aq才是最重要的,它决定你是否在逆境中可以冲破压力,战胜困难,逢凶化吉,否则就算智商.情商在高也会随着意志力的衰弱而没有施展的余地。

9,游戏测试是什么意思

游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。 详见百度百科 http://baike.baidu.com/view/107319.htm
它包括有压力、运气、bug等,最近出了一个叫孨族测试的,可以让你的三子理想生活实现哟!
游戏测试包括的测试类型:压力测试 bug测试 还有顶服等,目的都是测试游戏产品是否存在着缺陷,从而做到有单可接,有钱可赚,无漏斗可钻的道理;最终使到游戏公司的利益明细化 接单简单化,安全保证化等等!!!
游戏未上市前的 先行测试 招收玩家几十到几千人。。。。要激活码激活 或者测试号 测试游戏服务器 游戏BUG 游戏可玩性 等等
就是正式前的测试、

10,游戏测试需要怎么设计测试方案

同游戏行业从业人员(不过现在不做游戏了),尝试回答一下:测试用例在整个测试行业很普遍,并不只是测试游戏。测试用例也没有什么高上大的地方,只是把你的测试过程写下来而已。而为什么要写下来,是为了方便存档,一是为了让每次测试都能保证覆盖到了全部的测试项,二是为了让执行者知道需要测试那些地方(用例执行者和编写者并不是同一个人的情况很常见)打个最简单的比方:启动游戏 输入正确的用户名密码点击登陆查看登陆结果预期结果:可以正确登陆游戏以上就是一条最简单的测试用例,每次执行的时候按照步骤跑一遍即可。相信你一点都不陌生,这不是我每天做的事情么。我们假设,今天要测试完一个登录模块,但测试该模块的人今天请假,其他人对该模块又不了解,如果没有测试用例,不了解该模块的肯定测试过程中会有非常多的遗漏。那么之前如果写过测试用例的话就会很简单,换个人把所有用例执行一遍即可。当然测试用例在进阶过程中有非常多的书写技巧和手法,不是一天两天就能学会的,这也是老测试人员和新测试人员的区别之一
前面几个同学已经说的很详细了,继续补充一点在功能会议时,需要评估测试过程中可能遇到的难点,如果自己无法开发相关测试工具,需要给开发人员提工具需求

11,软件测试需要学什么

软件测试需要学习基础的测试方法、软件编程的技能、数据库、操作系统等知识。软件测试做为IT行业的高薪技术岗,很多人非常看好它的发展前途,想要从事或者转行进入这个岗位。但这毕竟是一份技术岗,是需要对软件测试有一定了解和经验的,很多人就想先学习一下再上岗,那软件测试需要学什么呢?软件测试需要学习相关专业技能、软件编程的技能数据库、操作系统等知识。专业技能指的是最基础的测试方法;软件编程指的是能够有开发和编写软件的技能;数据库、操作系统是指要学习基本的操作命令和数据库的使用等。1、专业技能:软件测试的专业技能是必须要掌握和学习的知识,测试专业的技能范围涵盖的比较广,一般包括黑白盒的测试,就是通过相关测试来检测某种功能是否能正常使用,还要学习一些系统测试和功能测试的相关内容,系统测试实在应用层面上进行测试,当然最基础的测试流程管理和也必须要学习的专业技能。2、软件编程的技能:除了软件测试的专业技能,也要重视对编程技能的学习,这也并不是十天半个月就能学出来的,必须要扎实的学好编程基础理论知识和技能,还要具备一定的算法能力,c语言也是必须要掌握的,编程程序过关了,才能往单元测试和性能测试等难度比较大的工作方向发展,这需要经历漫长且辛苦的学习过程,一定要做好吃苦的准备。3、数据库和操作系统:软件测试同样要懂数据库和操作系统相关知识,因为在测试中需要配置各种测试环境,对系统平台进行分析,所以要掌握这些基础知识,数据库是应用系统所离不开的,不仅要学习基本的安装,还要学习数据库的使用,操作系统需要掌握基本的使用和操作命令,这些都是基础的环节,学习难度不是特别大。总结:软件测试不仅仅要学习书本上的知识点,还要重视实践操作技能,将理论和实践结合起来,学习的知识将会更系统。

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