3D游戏一般使用C++编写。 现在3D游戏主要使用的3D图形库是Direct 3D,因为Direct 3D能够更好的提供硬件加速。Direct 3D 编程用C++比C语言方便。 要编写3D图形引用程序,首先线性代数必须学好,3D编程会涉及很多线代的内容。
7,基于OPENGL的3D游戏的开发用什么语言比较好啊java可以么
那就看你面向什么平台了一般来说,桌面或掌上设备的OpenGL还是用类C语言来开发。java也可以,现在已经有OpenGL for JAVA的JDK了,你可以找找,祝学习顺利。不太了解,路过一下,不过据我所知貌似java 3d是sun公司提供的官方api可能要比使用基于java的opengl效率高些,功能也会底层一些,不过每具体没研究过。开发环境方面貌似每听说由什么专用或好用的编译器
游戏开发,目前是C#语言还是比较流行的,当然使用C++和java的也比较多,不过目前unity 3D 只支持C#语言安卓类的可以学习Java苹果类的可以学习C你好!既然已经确定是做手游了,那自然是要学习安卓或者iOS。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。首先要学C++等软件开发的软件,后期还要学3维软件,你好!有很多语言都可以开发游戏,手游用unity3d引擎,C#语言仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。