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三国志13重臣攻略,三国志13电脑自动任命重臣怎么玩

时间:2022-09-01 21:16:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国志13电脑自动任命重臣怎么玩

你是君主的话君主忠臣只能你自己任命但是太守都督的重臣都是电脑自动的
那就手动,想想以前311你是这么玩的?难道速统你还给所有城市都分配武将,不都是把所有经济都拉到最近的城池打架嘛?根本不需要委任。军团自己来就好。

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2,三国志13重臣有什么用 三国志13哪个重臣最好 忠诚度怎么提升

  三国志13重臣有什么用三国志13谁当重臣最好。三国志13里重臣可以提升武将忠诚度,防止武将下野,下面99单机网小编给大家介绍三国志13哪个重臣最好。  不少人吐槽忠诚度不够,武将老是下野跑掉,其实重臣里有个公正无私的技能可以定时提升武将忠诚度,但是这个特性不是所有重臣都有的,目前已知的有荀彧、田丰、貂蝉等等,还有一些武将出来的时间晚,所以前期找到这机会很不错。更多攻略请点击:99单机网三国志13攻略专题

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3,三国志13重臣特效哪个好

三三国志13重臣特效诸葛亮最好,忠心耿耿保蜀汉并鞠躬尽瘁地想恢复汉室江山。

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4,三国志13机动提升攻略如何提升行军速度

在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂。另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏。1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果。因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将。三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标。那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度。2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度。若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选。需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意。3、编制骑兵兵种。三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥。玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。4、神速特技。神速特技可以提升行军速度,但只针对于战斗界面,在大地图并没有对移动速度的加成效果。这也是多数伙伴提出的疑问,自己神速特技满级怎么会跑不过有的武将,对方必有以上三点中的行军速度加成效果。在战斗地图中提升行军速度同样也是在节约时间,能快速追逐敌人,把握战机。玩家可以与传授神速特技的武将结绊,向拥有神速特技的武将师事,提升战斗地图中的行军速度。马超、孙策、赵云、张辽等都有高段神速特技,可以向他们师事,也可以编制军队时带上他们提升战场移动速度。5、名品坐骑。在每座城市的商店都有机率买到名品坐骑,不少名品坐骑都有神速特技加成,可以提升战场移动速度,比如赤兔、乌丸马都有神速特技加成效果。玩家还可以把加成神速特技的坐骑赠送给好友武将,提升军队在战场中的移动速度。综上所述,提高行军速度最优的方法则是自己拥有飞将军威名并在军队中多编制飞将军威名的队友,感受不输于个人移动的行军速度。君主军事重臣则优选拥有豪胆迈进重臣特性的武将来任命,并以骑兵为主导兵种,提升军事力量。同时还可以配上一个骑兵调练重臣特性的军事重臣。若玩家是自创武将则可以选择重臣特性为豪胆迈进。神速特技及加成神速特技的名品则主要针对于战斗地图提升行军速度。

5,三国志13 君主选什么重臣特性

个人认为首选是 神谋鬼算 或 合理彻底,一个军事加成,一个内政辅助,从开局到后期都有很大的作用××重视、××调练这些对君主而言有些浪费,不建议选择
三国志13才有重臣特性军师重臣的话我觉得是前期公正无私最好,每回合加忠臣的。然后是神算鬼谋。和气生才也还成。内政重臣的话合理彻底不错,兵站管理还成。其他的都一般。军事重臣的话都不怎么样,选统帅高的吧。

6,三国志13太守重臣怎么任命 三国志13自动任命太守重臣

  三国志13太守重臣怎么任命三国志13自动任命太守重臣。三国志13中太守可以给自己任命两位太守重臣,负责日常一些内政事物,下面99单机网小编给大家介绍三国志13太守重臣怎么任命。  有玩家反映自己给城池任命了太守,可是太守不会自动任命太守重臣,其实不是不会,而是你没有给他足够的人手。  首先你至少要给他派几个人过去打下手,光杆司令肯定任命不了哇。然后等那些人功绩足够了,达到7品他就会自动任命太守重臣了。  还有一点,新开游戏的话需要六个月以后才会自动任命太守,所以一开始是任命不了的。更多攻略请点击:99单机网三国志13攻略专题

7,三国志13军团长用什么重臣特性比较好

我都是选公正无私,手下武将每月能上升忠诚度,不然还得拉关系,总叛变。
神谋鬼算——所属武将的指挥兵力和士气提高。 公正无私——每个季节武将的忠诚度提高。 敌中做敌——战斗中可以策反地方武将。 和气生财——外交初期提高交涉率。 农业重视——提高农业特技所有者水平。 商业重视——提高商业特技所有者水平。 兵站管理——减少军队消耗的兵粮。 合理彻底——内政指令实行期间缩短。 远征辅助——归国士兵的回归速度提高。 骑马调练——所属武将骑兵的适应性提高。 弓术调练——所属武将弓兵的适应性提高。 枪术调练——所属武将枪兵的适应性提高。 慎重坚守——所属部队防御提高、机动减弱。 豪胆猛进——所属部队防御减弱、机动提高。

8,三国志13哪个重臣特性最好 重臣特性测试

我觉得看实际情况用的吧,打个比方,内政的重臣特性有提高农业商业等等的速度的,有回兵快的,军事有提高一个兵种适性的有加速度减防御和加防御减速度等等,这都要看实际情况,假设你在发展而没有和谁打起来那你内政就要选择提高自己城市能力的具体看你时商业比较低还是农业,如果在打仗那最好用回兵速度的这样回防快,然后军事,假设你所在的城市都是那种部队适性不上不下的比如骑兵都是b的,然后你想用骑兵和对方打那你就要用提高骑兵适性的,或者你想偷家那你就要用加速度减少防御的
神谋鬼算——所属武将的指挥兵力和士气提高。 公正无私——每个季节武将的忠诚度提高。 敌中做敌——战斗中可以策反地方武将。 和气生财——外交初期提高交涉率。 农业重视——提高农业特技所有者水平。 商业重视——提高商业特技所有者水平。 兵站管理——减少军队消耗的兵粮。 合理彻底——内政指令实行期间缩短。 远征辅助——归国士兵的回归速度提高。 骑马调练——所属武将骑兵的适应性提高。 弓术调练——所属武将弓兵的适应性提高。 枪术调练——所属武将枪兵的适应性提高。 慎重坚守——所属部队防御提高、机动减弱。 豪胆猛进——所属部队防御减弱、机动提高。

9,三国志13 威力加强版 重臣特性可以叠加么

《三国志13》重臣特性很多玩家都知道有什么效果了,但是叠加的效果大部分玩家还不够了解,下面小编就为大家带来三国志13重臣特性叠加效果说明,希望对各位玩家有所帮助。
可以的,比如你君主或者君主军师重臣是关羽,她有枪术调练,都督或者都督的军师重臣是孙策有骑马调练,太守或者太守的军师重臣是孙尚香有弓术调练,然后你在那个城里,你就三项加1,如果你是AAA,就变成了SSS
?? 大家知道三国志13威力加强版怎么提高武将忠诚度吗?提高忠诚度方法与原版一样吗?今天小编为大家带来了三国志13威力加强版武将忠诚度提高方法,一起来看看吧!武将忠诚度提高方法解析 1、和原版一样,进行势力评定,选一个超级困难的任务,一般是内政或者军备,完成后每个武将+5点忠诚,另外,用大公无私的重臣特性做军师,每个季度+1点忠诚。 2、送礼或者没收自己手上的宝物,在奖罚一栏点击授予,给特定的武将即可看到预计增加到多少忠诚。通过这个办法还可以强行给郭嘉延长寿命的宝物(一般情况下,送延长寿命的宝物他不收的,只收医术或者其他书籍)。 3、如果人数太多像有100个的,优先保证你要的人,100人里面大多数都是垃圾,垃圾保证80就行了,其实保证不了也问题不大。有些人在不在无所谓!这就是小编为大家带来的三国志13威力加强版武将忠诚度提高方法,更多精彩攻略尽在三国志13:威力加强版攻略专区!

10,三国志13君主重臣特效对军团有效吗

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。  羁绊关系  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。  君主模式  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。  战斗系统  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
个人认为首选是 神谋鬼算 或 合理彻底,一个军事加成,一个内政辅助,从开局到后期都有很大的作用××重视、××调练这些对君主而言有些浪费,不建议选择

11,三国志13任命军事重臣条件

首先点自己的一座城,点君主选项,里面有一个官职的选项,进入官职界面后,将右边要任命的武将的名字用鼠标拖动到左边相应官职后面的空格处,然后确定就可以了。另外你可任命官职的高低还和你爵位有关,你没有爵位只能认命最下面的4个文官和武官,官爵没提升一阶就可以多认命8个官职。武将的官职除了与功绩有关外,也与君主的爵位有关,而君主的爵位与所占的城市的数目有关(见楼上的zyp7913),楼主这种情况的确是城市太少了,君主的爵位太小,手下能封的官就有限制。2个城君主只能封个州刺史,州刺史的话君主自己只能带11000的兵,而手下的武将最多只能带6000兵,手下的官职最大只能封到门牙将军、护军、偏将军、裨将军等这一级的官职!!所以楼主只能多打几个城才能封大点的官职了!!附武将官职列表官职 功绩 指挥 俸禄 效果丞相 36000 15000 60 政治+5司空 36000 15000 60 政治+5太尉 36000 15000 60 政治+5司徒 36000 15000 60 政治+5大都督 36000 15000 55 统率+2卫将军 36000 15000 55 统率+2骠骑将军 36000 15000 55 统率+2车骑将军 36000 15000 55 统率+2光禄勋 32000 9000 50 政治+5大司农 32000 9000 50 政治+5廷尉 32000 9000 50 政治+5卫尉 32000 9000 50 政治+5征东将军 32000 14000 50 统率+1征西将军 32000 14000 50 统率+1征南将军 32000 14000 50 统率+1征北将军 32000 14000 50 统率+1尚书令 28000 9000 45 政治+4太仆 28000 9000 45 政治+4太常 28000 9000 45 政治+4大鸿胪 28000 9000 45 政治+4镇东将军 28000 13000 45 统率+1镇西将军 28000 13000 45 统率+1镇南将军 28000 13000 45 统率+1镇北将军 28000 13000 45 统率+1中书令 24000 8000 40 政治+4御史中丞 24000 8000 40 政治+4执金吾 24000 8000 40 政治+4少府 24000 8000 40 政治+4安东将军 24000 12000 40安西将军 24000 12000 40安南将军 24000 12000 40安北将军 24000 12000 40秘书令 20000 8000 35 政治+3侍中 20000 8000 35 政治+3留府长史 20000 8000 35 政治+3太学博士 20000 8000 35 政治+3左将军 20000 11000 35右将军 20000 11000 35前将军 20000 11000 35后将军 20000 11000 35曷者仆射 16000 7000 30 政治+3都尉 16000 7000 30 政治+3黄门侍郎 16000 7000 30 政治+3太史令 16000 7000 30 政治+3军师将军 16000 10000 30安国将军 16000 10000 30破虏将军 16000 10000 30讨逆将军 16000 10000 30郎中 12000 7000 25 政治+2从事中郎 12000 7000 25 政治+2长史 12000 7000 25 政治+2司马 12000 7000 25 政治+2平东将军 12000 9000 25平西将军 12000 9000 25平南将军 12000 9000 25平北将军 12000 9000 25楼主的武将不能封以上的官———————————————————————————————————楼主的武将可以封以下的官太乐令 8000 6000 20 政治+2大仓令 8000 6000 20 政治+2武库令 8000 6000 20 政治+2卫士令 8000 6000 20 政治+2门牙将军 8000 8000 20护军 8000 8000 20偏将军 8000 8000 20裨将军 8000 8000 20主簿 4000 6000 15 政治+1谏议大夫 4000 6000 15 政治+1侍郎 4000 6000 15 政治+1中郎 4000 6000 15 政治+1忠义校尉 4000 7000 15昭信校尉 4000 7000 15儒林校尉 4000 7000 15建议校尉 4000 7000 15左仆射 5000 10 政治+1右仆射 5000 10 政治+1典农校尉 5000 10 政治+1议郎 5000 10 政治+1奋威校尉 6000 10长水校尉 6000 10破贼校尉 6000 10武卫校尉 6000 10望采纳
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

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