单机游戏一般用c语言或c++,像仙剑这样的大型游戏。学c需要从基础开始,买一本初学者要用的书,然后加入个c语言群、申请个csdn账号,遇到问题时有这样的解决渠道。C++ 这是管理大型程序的必备工具。深入理解OOP,但基本的概念要有. 3DMAX or equivalent 3D设计工具。3, Coreldraw or equivalent 平面设计工具。如果你确定你能找到专业美术设计人员来做美工的话,不需要专精. OpenGL or DirectX 实现3D的利器。4。不管3D是不是游戏本身性质或内容所要求的。当今游戏大的发展趋势是3D化. VC,那游戏就危险了。5, Windows API Windows是当今绝大多数游戏程序的运行平台下面这些按顺序学1,不了解Windows就不能写出性能良好的Windows游戏. C 这是深入学习C++的基础,这些不需要专精,不可否认3D的图像总是会使游戏更有吸引力,游戏的一半江山靠画面。当然这些也可以靠专业人员来做。熟练掌握基本算法和常用思维. Photoshop,但基本的概念要有;否则你跟给你做美工的员工都无法交流。6;还是那句话。2