首先2.5D应该属于平面3D就是人物不可以飞,但是可以360度转视角。且人物看起来也是3D的。你可以让一个装备格看成一个按钮,或者自己设计一个装备格。在JAVA编程里,对一个按钮是有鼠标进入离开监听的!你只要实现了这个方法,你的鼠标移动到了装备之上就会有一个监听调用,你自己在里面设置回调函数,是显示属性还是怎么样都是很好实现的。因为你做的是游戏,不知道是不是用的是C++要是C++的话就很好办了,研究下监听者模式,然后自定义控件,设置方法就可以了。void ontouchevent(View v)void onExitEvent(View v)void onIntoEvent(View v){}楼主,说句实话吧,现在2.5d市场都是依靠鼠标行动的游戏,基本和2d差不多,只是画面上的优异。但是我仔细回想一下还是有那么几款的。《大唐无双》这是一个2.5d的大型武侠网游,w s a d行走,可移动释放技能,pk很爽。《御龙在天》这个其实也还算是个2.5d吧,至少我看不出来御龙是款3d游戏,大型国战游戏,万人pk,九州争霸,很酷的战斗。《成吉思汗》一款二代2.5d游戏的开山鼻祖,我以前为此疯狂过一段时间,御龙在天就是模仿成吉思汗的。