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三国志10攻略孩子,三国志10刘备207剧情怎么出现啊

时间:2022-08-02 04:47:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国志10刘备207剧情怎么出现啊

老大,你要在徐庶走前用搜索找到诸葛亮,那样徐庶就不用走了。如果你想要动画,用下诸葛亮就可以了,好像诸葛亮是不是三顾出来的都可以继续剧情,与各势力占地有关。
208自动三顾茅庐 只要你前面剧情都全

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2,三国志10 里 怎样培养好孩子啊

明白 听我道来 其实从孩子一出生他的潜力就被定型了 孩子一出生不是有个自动列传吗 通过看列传就知道孩子自身潜力是多少 什么逼入绝境展现出什么的这个最常见 这样的孩子很一般 如果是武将 最多就是统帅 武力 70左右 反正要是潜力高的评价都很好 什么奇才虎将之类的 这些是先天的 无法改变的 接下是后天的... 可以让别人帮着带孩子 首先你义兄弟和你不在一城,他也不是君主,也不是敌对势力,他要有某项属性过80,五围和过300....这样从孩子10岁开始,每年1月存个档,天天回家,他会有一定几率提出帮你带孩子...选同意就OK了... 补充一点:亲密的武将也会帮你带,选老师一定要选五围高技能多的,尤其是前两年.... 我感觉主要学的都是技能 能力不太长 还有个表很有用 : 三国志10子女培养年鉴 满月 1、文之道 ---智+100 政+100 2、武之道 ---统+100 武+100 3、德之道 ---魅+100 其余各加20 4、健康快乐成长 ---各项加40 周岁(不能选择,可用S/L大法) 1、笔 ---智+150 2、书 ---政+150 3、弓 ---武+150 4、令旗 ---统+150 5、玩具 ---魅+150 6、糖果 ---寿命+5 第3年 1、木马 ---统+50 2、积木 ---智+50 3、蹴鞠 ---政+50 4、木剑 ---武+50 第4年 1、办家家酒 ---政+50 2、文字接龙 ---智+50 3、哼歌画画 ---魅+50 4、踩影子 ---武+50 第5年 1、教导其鸟的饲养与利用方法 ---统+50 2、教导其认识各种生物 ---政+50 3、谈论生物的生命 ---魅+50 4、一起思考鸟为何会飞 ---智+50 第6年 1、无言地注视其 ---统+50 2、以大道理说教 ---政+50 3、大声叱喝 ---武+50 4、心平气和慢慢指引其领悟 ---魅+50 第7年 1、就来说说马的价值吧! ---统+50 2、就来说说马的魅力吧! ---魅+50 3、就实际来骑一次马看看吧! ---武+50 4、就来教如何骑马吧! ---智+50 第8年 1、文之道 ---智+100 其余各加10 2、武之道 ---统+100 其余各加10 3、德之道 ---魅+100 其余各加10 4、自由之道 ---各项加20 第9年(自动为能力最高的加10%) ——女儿 1、要培养高贵的气质 ---统+50 2、要变得更贤慧一点 ---智+50 3、要变得更开朗 ---政+50 4、要变得更懂撒娇 ---武+50 ——儿子 1、要变得更有阳光气息---政+50 2、要变得更聪明一点 ---智+50 3、要让心胸宽大一点 ---统+50 4、要变得帅气一点 ---武+50 第10年 1、要把握机会并积极行动 ---武+50 2、要有远见 ---智+50 3、要以直觉行动 ---魅+50 4、要以远大的视点来观察大局 ---政+50 第11年 1、买进较重要的政书、史书 ---政+50 2、买进翻译浮屠经典的书籍 ---魅+50 3、采购较重要的经书、论文 ---智+50 4、采购较重要的兵书 ---武+50 第12年 1、以成为天下无双为天命 ---武+50 2、天命是自己决定的 ---魅+50 3、视救国济民为天命 ---政+50 4、视统一天下为天命 ---统+50 第13年 1、能决定战局趋势的情报 ---智+50 2、抓住士兵之心的方法 ---魅+50 3、如何指挥好士兵的方法 ---统+50 4、能在现实战场上运用的武技 ---武+50 第14年 1、必定为文之道 ---智+50 政+50 2、必定为武之道 ---统+50 武+50 3、必定为德之道 ---魅+100 其余各加10 4、必定为自由之道 --- 各项加20 第15年 冠礼 就是这样 希望满意

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3,三国志10里怎么生小孩

只有威力加强版里才能生孩子多和老婆说提高亲密度闲着没事时聊聊天得过年左右城市界面会有丫鬟让回家时候生了、、、用女角色会说肚子疼生了

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4,三国志11女武将如何结婚

点一个城市有君主选项,然后点撮合---婚姻就可以让武将结婚,知道勤劳值吧,结婚后勤劳值会降低500,撮合义兄弟也可.
要由君主撮合
11注重的宏观策略,结婚?
三国志11据我了解 不论男武将还是女武将 只要在进入游戏之前设置了武将死亡概率 那么在游戏中进行战斗时使用战法 都有几率造成武将死亡 - - 我都经历过关羽死亡的杯具

5,三国志10怎么样才能让孩子的各项能力都在90就是以上80以上也可以啊

按照此攻略,培养出来的儿女不是天才的话,欢迎删贴 第一步,主角任选,配偶任选,在生孩子前一天存个档 第二步,孩子出生,取好名字,出自宅,待命30天,进自宅满月礼后与配偶狂谈话,问出评语如良将,猛者,俊杰,德人,贤者其中之三,(其实两个就行)就可以确定养之,否则,读第一步档,重新生,如此反复 第三步,年初培养事件可以乱选,不过你要追求能力平衡,每年选五维之一加成长率也行 第四步,在孩子10岁之前与牛人搞好关系,推荐:诸葛亮,司马懿,周瑜,曹操,关羽,陆逊等(能力值三项90以上就行),将关系谈到亲密以上,网罗不到这些人的话,干脆下野吧 第五步,10岁时一月份每一天进自宅一次,当然之前存好档,将孩子交给你中意的牛人抚养一年,可以存读档到你想要的人带。11,12,13岁重复此动作,换人培养 第六步,此间主角可以练特技,14岁冠礼,看孩子什么不会,读档教之 第七步,开心的笑吧,因为你的孩子已经会32以上个特技,能力值至少平均90。 问题的关键在于多找几个牛人养孩子 首先来分析一下培养的难点:一 不好掌握孩子的属性 二 孩子成长过程中每年应该怎么样选 三 十岁起应该找什么样的人来带孩子 以上3点是我个人认为比较不好掌握的东西,可以这样说,掌握好以上三点,培养五围上九十或以上的非难事。先来说第一点,孩子出生是否天才可以从三个地方看出。其一,刚出生让你给孩子起名字时记得吧?自动列传中可以看出孩子的能力,主要是说的列传最后句,前面说的都是父母,生日之类的。超级天才的评语:会沉着地分析现况,并随机应变(80%以上不会是菜鸟,五围九十或以上);一般天才的评语:不失其冷静之心……(后面不记得了抱歉~60%天才几率,起码有一围是九十以上);其他的评语像什么紧急关头会激发潜力之类的话,95%是向着父母的属性,也就是说你自己和老婆的属性综合在孩子身上(当然除父母是天才外),也就是说,这样的评语没多大意义,L吧!其二:这点大家应该都知道,但很费时,就是回家问老婆。 这里我也把老婆的话大概作个分析: 统率=良将 武力=猛将 智力=智者 政治=才士 魅力=德人 以上均为初期天才的信息 无资质:能力在20-30左右 普 通:能力在30-55左右 有所心得:能力在55-80左右 以上为80以下老婆给的评语,如果初期老婆是这样给的,那我要深表遗憾了,L吧!(不用怕L费时,其实养那么多菜鸟孩子已经远远超过了L的时间,我L二十次出了个天才,第一个为五围九十以上,第二个五围95以上)。 现为80-90间孩子的数值: 统率=虎臣 武力=刚之者 智力=俊杰 政治=贤人 魅力=世之美士 (魅力不知对了没有,记得好象是吧,忘了抱歉~这些评语其实已经要到孩子中期才能见到了,呵呵,如果是天才,你会见到的) 现为90以上孩子的数值: 统率=万人之敌(孙子转世) 武力=一骑千人(天下无双) 智力=一世之奇才 政治=(忘了)魅力=一世之美玉 (这已经是后期的评语了,有了五围如此评语的孩子,何愁天下不定~) 上面均是回家问老婆时给的评语,下面来说第三种辨别孩子能力的方法,记得满月酒吧?就是这个时候了,看清你亲戚好友给你送的礼……如果他送的是300(没礼物)说明你的孩子是个蠢才;而300(有礼物)到400(有礼物)之间,说明孩子能力一般;而500钱以上说明孩子是个天才(至少一项能力九十以上)。 第一步如何识别孩子的能力我想我说得应该还是比较全的,大家可以试试。其实第二步经常有人会有错误的概念……比如习武就只选和武有关,文就只选和文有关,这是一个误区! 下面继续第二项,孩子成长过程中选法的问题,上面说了,不要进入那个一直只选一项加能力的误区,因为不管你是天才也好,蠢材也罢,都是有成长上限的,如果你只选加武或者文之类的话,那么在十岁之前这个上限就很可能满了(80%以上),也就是说你后面几年就会白教你孩子…… 如果你的孩子不是天才而你也不介意养下去的话,那么年初事件你就选加比较低的属性(可以问老婆得知);如果你孩子是天才(每项都很牛的那种),那么无所谓了,随便选,只要五围加得平均就行!到了孩子五岁的时候你就可以亲自教孩子了(在这里作一个说明,如果你的孩子是属于五围很强的那种天才,那么这几年你教不教孩子的区别不大,因为那样的天才他的特技是超多的,即使一个普通孩子的特技一般都比诸葛饿周帅哥的多。再说几岁时你也不能行冠礼,无法查到孩子的特技,所以你很可能在教孩子NB特技的同时他已经拥有你所教的特技,岂不是浪费你几年?除非你有仙人医师。属性?不用担心,保证不会有一点影响)。 恩,这样就可以切入第三步。其实第三步也有一个误区,很多朋友都会认为被亲朋好友带走的孩子是不会加属性的! 继续第三步,上面说了第三步也会有一个误区,那就是很多朋友会认为被朋友或兄弟带走的孩子期间不会加属性,只加特技,其实不然。看到我这里的朋友应该知道我在第一步里说了,孩子的属性有一个极限,只加一种属性就会在十岁之前或者更早加到极限的,所以说很多朋友会在孩子被带走而回来以后冠礼查看孩子的属性时,发现没有成长,因为已经被你之前加到极限了,所以这样带走肯定是不加属性的!而按照我第二步说的方法加平均的话,即是每项属性都没到极限,所以之后被带走又会学技能又能升属性~爽吧!在十岁时先S,然后给孩子冠礼,把孩子比较低的属性与差的NB特技记下,然后L,找到刚好能填补你孩子所缺的属性与NB特技的武将,让他带走;在后面三次领养事件中,用同此方法,专门找能填补孩子弱点的武将。这里,要注意下这个问题,即是在十四岁到十五岁这一年间不会再有人来领养,要么你自己教,要么不管,所以要把十三岁时冠礼的数据给记一下(最好能记在电脑或者纸上),然后十四岁回来冠礼,跟十三岁时数据对比,如果没涨了,冠礼吧~都到极限了,或者你愿意的话可以再教下孩子缺的特技;如果在涨,注意下是哪些数据涨了,没涨的不管,这一年就在家教孩子涨的属性,到十五岁自然冠礼就等你孩子成NB人物吧~ 如果是按照这个方法培养出来的孩子,不是超级天才(五围九十五以上)也是五围九十以上的天才!

6,孩子的天资怎样升级

教育和关怀
孩子还能升级????!!!
需要依照固定培养孩子,具体攻略在叶子猪网站有
孩子的资质和成长想要提高,只能喝雄黄酒了,雄黄酒现在1年可以给孩子喝10瓶,在给孩子喝的时候可以选择给孩子提高资质或成长。
这个得看是怎样遗传的。。。。。。。。。。。
要看孩子的资质,要不行就要送马婆婆那

7,梦幻西游手游平民宝宝如何选择与心得推荐

全红或半红功宠,现在宝宝由于出战限制,很多人会选择高神或高鬼宠,而高鬼宠一般作为最后上场的#c(很多人对此不理解,为什么高鬼最后出场?因为死了不能召唤其他宝宝代替,如果你想拉起来继续。那你只有废药或PT拉,作为一个PT玩家,可以负责任的告诉你,真没时间去管你宝宝~不信你可以问问你队里的PT。如果你选择药拉,一场战斗只能使用10次三药~你因为你的宝宝浪费一次?即使你拉起来了几百滴血被人秒下就飞)。#W高神宠如果全力加,那恭喜你你得凭你那RP看那30%复活是否起效。所谓信春哥得永生,估计你的宝宝不知道春哥是谁~如果你选择血力加或者血耐加~第一得看对面配置,第二嘛,少了100-200点攻击血厚点了你宝宝的攻击得靠技能补,而这无疑大大增加了你的支出,也逼着你迈向中R或者大R豪的地步。本人69,1敏PT无F血5000防1000+亲测7红纯力宝宝输出3次在不算高连情况下290314572(必)。而这宝宝血再1900左右~如果你选择高隐。你宝宝的输出又会下降一截。故此,个人感觉全红或半红攻宠1只足矣。

8,请问三国志11玩家跟玩家怎么降服劝告

你点选降伏劝告,然后随便排个人,等回合到另一个玩家,会有选项让你选,你选同意就投降了。
<p _extended="true">这个是我给你找的资料</p> <p _extended="true">&nbsp;</p> <p _extended="true">&nbsp;1.必须有城市相邻。所谓相邻就是指10日内能移动到的地方。 <br _extended="true">&nbsp; 2.关系不能是险恶。以前有人说劝降关系至少友好,经测试是不对的,不和中立同样可以劝降,只是成功率低。 <br _extended="true">&nbsp; 3.战力相对较优势。电脑考虑战力只包括武将和士兵的数量,不包括兵装。 <br _extended="true">&nbsp; 4.环境相对较恶虜。是指劝服对象与周围其他势力的关系不好,即险恶和不和。 <br _extended="true">&nbsp; 5.无法劝降的对象:最后一个势力,刘备,曹操,孙家,袁绍和张角(这几家是系统默认无法劝降的,其次因为君主野心)。<br _extended="true">本贴来自天极网群乐社区-- <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fq.yesky.com%2fgroup%2freview-17169950.html" target="_blank">http://q.yesky.com/group/review-17169950.html</a></p> <p _extended="true">&nbsp;</p> <p _extended="true">不过我重来没劝降过,每次都没成功的,我觉得派个智力高又有舌辩的过去应该会成功率比较高吧</p> <p _extended="true">至于驱虎吞狼,没试过,不太清楚</p></b>
点选降伏劝告

9,梦幻诛仙手游撒旦之魂好不好 最强血耐宝宝培养攻略

宠物成长咱们先来看一下撒旦之魂的资质成长,可以看出这只宠物的各项资质成长非常的高并且平均,没有太弱的地方。并且,大家注意到这只宠物的定位是血耐,提到血耐咱们首先想到的就是状态法控宠物和隐身辅助宠物了,所以以撒旦之魂的资质成长来说,作为这种类型的宠物是非常理想的。因为撒旦之魂的血量和防御资质非常的高,所以作一只皮糙肉厚的状态血宠或者一只隐身辅助吃药的宠物是非常合适的。但是成为这样的宠物对于高成长的撒旦之魂来说实在是大材小用了。因此如果少侠想要极大的利用好这只宠物的话,不妨听兜妹一言,花点心思做一只高端pk不可缺少的宠物,隐攻撒旦之魂。宠物资质对于隐攻宠物所需要的物攻与速度资质,撒旦之魂是非常符合的。而除此之外的血量防御成长也是锦上添花,并且高达1.2的满成长更是媲美神兽,因此这样一直近乎于完美的宠物,做一只pk用的隐攻是非常合适的,可以最大化的发挥出它的效用。宠物培养首先咱们需要将撒旦之魂化生成至少八技能以上,八技能一下对于隐攻来说实在是勉强。如果少侠脸黑一直不出的话。。推荐去草庙村化生,那里对于化生有着不可言说的玄学加成。(失败了别打我o(╯□╰)o)标配核心技能无非是隐身连击金刚重击致命审判金睛以及一个保命类的技能八个,而八技能的话还可以有技巧偷袭气势之类的选择,九技能十技能就可以再加上追击迅捷这两个技能。而强迫这个技能,兜妹要说的是,这个技能对于群体宠物的效果更大,并且隐攻主打的是伤害并不是控制,因此强迫兜妹并不推荐去带。宠物加点推荐是全力,因为隐身这个技能会减宠物的伤害,所以我们不能把属性点在别的地方挥霍,而要加在它最能够发挥作用的地方。至于宠物的生存能力则不用担心,撒旦之魂出色的资质成长足以支撑梦幻诛仙手游血耐宠物最强培养攻略龟速宠物的作用非常大,可利用最低速度的优势将死亡角色复活,避免被敌方攻击到。首先挑选龟速宠物第一条速度资质,选择的宠物速度资质越低,被敌方攻击到的越少;第二条防御资质,在保证最低速度同时要保证不被敌方轻易击杀掉;第三条气血资质,作为职业拉尸体的宠物气血少也是不行,防御再高血量少的话也是容易被击杀;第四条成长,讲到这里很多少侠都是非常的纠结了,成长低了对速度属性加成也会减少,但其他属性加成就也要相应的减少,如果成长高了速度属性也增加的多。想要得到最龟速只有变异宠物,通过反生洗出速度资质条最低而其他几项资质较高即可;普通宝宝虽然速度资质可达到最低但其他资质和成长指数也相应减少很多所以不推荐少侠选择。血耐流加点自然要选择增加生存能力的属性了,五大属性中增加生存能力的属性很多,在选择上可以选择3点体质2点耐力这种分配方法,使宠物的生存能力得到最大化的提升。生存方面可以选择重生或强壮来继续增加一下宠物的生存能力,让宠物基本可以保持不死完成一场对战。当然光有生存没有攻击时没有任何作用的,所以可以选择一些增加攻击力的技能。增加法术攻击就是怒火、法伤和法术连击为核心。增加物理攻击则以金刚、致命和重击为主。

10,三国志战略版攻略是什么

三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例

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