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三国志9多人玩攻略,为什么我玩三国志9时间长了后电脑会很卡

时间:2022-09-02 21:59:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,为什么我玩三国志9时间长了后电脑会很卡

重启一下就可以了
机子的问题~夏天温度高,cpu收到影响,处理起来就慢了~ 降温,或者过会儿在耍,就会好些~

三国志9多人玩攻略,为什么我玩三国志9时间长了后电脑会很卡

2,三国志9的攻略

曹操濮阳制霸策略此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。开局篇:分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......以阵为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。中局篇:少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。大国篇:拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......征服异民族篇:十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)1.五万军君主亲自统帅,上冲车战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)忽视攻击2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)主动攻击会靠近你的部队注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人治国方针:繁荣国内大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。虽然国民久未争战,相国???仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)缺钱的解决方法首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。部分属性介绍一、宝物介绍(未列出政治类宝物)1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖9、 西蜀地形图 特技 破陷10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操12、七星宝刀 武力+1013、倚天剑 武力+514、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)1、 设施(括号内为影响因素)/效果(1) 巡查(智力)民心(2) 商业(政治)收入(3) 修筑(统率)(4) 开垦(政治)(5) 征兵(统率)(6) 训练(武力)2、 军事(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;(2) 输送(爵位)3、 人才:(1) 探索(政治)可以得到宝物(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将三、 兵法指令介绍(技能威力值)1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能四、 武将基本能力值说明1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。五、 战斗力介绍三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下:1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;(2) R值随着统帅值增大而增大。3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。攻略--武将之最1、统率前5名的武将(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。2、武力前5名的武将(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。(3)关羽 97。武圣,呵呵。(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。3、 智力前5名的武将a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。d) 周喻 97。e) 司马懿 97。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。4、 政治前2名的武将a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)(下面武将并未列全,之列出特别技能)(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)a) 曹操 359 (99、72、92、96)b) 周瑜 357 (98、71、97、91)c) 孙坚 352 (96、91、77、78)d) 陆逊 350 (98、66、96、90)e) 司马懿 350(98、62、97、94)其他著名武将f) 邓艾 347 (91、88、92、76)g) 张辽 339 (94、90、83、72)h) 关羽 331 (93、97、77、67)i) 赵云 333 (88、96、77、72)j) 孔明 323 (92、33、100、98)7、 兵种评论一、最强的步兵基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!二、最强的骑兵基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:吕布、马超复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)三、最强的弓骑基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:公孙躜、吕布公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^四、最强的弩兵基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:黄忠老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!五、最强的水军基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:周瑜想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?七、综合能力最高的武将候选人:赵云、张辽两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)所以,我选赵云,因为喜欢,^_^客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.皇帝争霸《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。《三国志9》新地图模式《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。《三国志9》游戏流程这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(mission agent system),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。《三国志9》新改变的特色1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大。

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3,为什么三国志9这么多人喜欢玩而三国志12

三国志9确实很不错三国志12诞生于2012年,正是手机和平板游戏开始盛行之时,三12赶了这个时髦,却没有获得好评。让很多三国志玩家大感失望,不过光荣确实很务实,在三12遭诟病后,将游戏完全回炉重置,于是,我们看到了焕然一新的三国志12PK!玩过的都说好,当然,少数只看看个界面就放弃的快餐玩家不算。

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4,大家在三国志9里面都喜欢怎么玩

一.我喜欢玩的有3个剧本,公侯将相本无种、小霸王席卷江东和刘备进位汉中王,个人感觉这三个剧本最好玩。1.公侯将相本无种:这个剧本设定上超越了时间的限制,将三国时代所有的君主配置于各个城池。游戏中的割据势力达30多个,所有武将都在这个剧本中。比如曹操有钟会、邓艾,刘备有姜维、诸葛尚,孙坚有诸葛恪、陆抗。而且各个势力互相征伐,非常好玩。2.小霸王席卷江东:在这个剧本中,天下分割的诸侯还比较多,玩家可以使用曹操统一中原,一举拿下北方之地。也可以使用孙策南下,一举平定江东之地,还能用袁绍歼灭公孙瓒、张扬、张燕等势力,割据北方。这个时期的文臣武将也很多。3.刘备进位汉中王:这个剧本天下已成三分之势,此时刘备已经拿下了荆益二州,蜀汉国力大增。其手下有五虎上将、诸葛亮、法正等人才。玩家可用刘备统一天下,不成问题。如果玩家选择孙权,可以与曹操一起偷袭荆州,然后在问鼎天下。二.具体实施主要有三个方面,内政、人才、战争。下面小编就从操作方面简单介绍。操作较多,耐心看呦。??? ?1.内政篇:?? ???巡查——智力高武将执行较好,50钱人/次,一次最多可派处5人,效果增加预备兵役。每季度结束之后,可见效果(即进入1月、4月、7月、10月可见效果)商业、农业——两个基本操作相同,都需要政治高的武将,50钱/人次,一次最多5人。商业增加金钱收入,农业增加兵粮收入。商业每季度结束见收益,农业上半年结束后见收获(建议4-6月份再集中发展农业)另外城市的大小分三个等级,小中大,农业或商业发展到300以上,中间的建筑变成中等建筑,600以上大个城市。城市有没有前途 ,看商业农业上限是多少。修筑——统帅高武将执行。50钱/人次。一次最多5人。注城市的的耐久度为0时,不管城里有多少兵,全部归攻击方所有。也算是san9的BUG吧,一些港口,耐久度降低后不修,等待对方占领,然后反过来长子攻破,赚取士兵。训练——武力高武将执行,不需要金钱,执行一次最多5人。士气高武将发动技能的几率高。士气降低为0是,全部溃逃。探索:探索有一定率发现人才,金钱,和百姓疾苦(土地神事件,打虎事件摆摊事件等,能增加信望,信望是好东西,升官的基础,达到1000是做皇帝的基础)所以没钱的时候,出去探索吧。?? ?2.人才篇:?? ?21世纪什么最重要——人才。San9里面也一样。这里简单的说明一下。军师很重要,一个好的军士,在发现人才方面和执行探索的方面成功率非常高,不会让你做无用功,智力差的说话往往像放屁。推荐智力97以上人才做军师。其他一些人才武将看统帅和武力,内政人才看争执和智力。?? ??3.战争:??? ?一个最低级的武将官职(校尉)可以带兵15000人。攻击方一般多于防守方才能胜利。选择出征,选定武将后,需要变更阵型,右侧出现武将,武将所在位置可以拖动,同时双击可以更改技能。三.总之 希望大家都玩出自己的风格,别被攻略束缚,最后希望大家合理分配时间,开心游戏。

5,三国志9中 有办法取消进攻吗

有啊 再点那个部队 选择 `进军` 进入自己的都市
有,在自键人物的时候,法术点妖术,点上n下,听到有钟声就好了,那人的最高值为100所有的招都可以学了,我知道的就这个了 qq44318650

6,求三国志9全攻略

?1、统率前5名的武将(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。2、武力前5名的武将(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。(3)关羽 97。武圣,呵呵。(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。3、 智力前5名的武将a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。d) 周喻 97。e) 司马懿 97。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。4、 政治前2名的武将a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)(下面武将并未列全,之列出特别技能)(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)a) 曹操 359 (99、72、92、96)b) 周瑜 357 (98、71、97、91)c) 孙坚 352 (96、91、77、78)d) 陆逊 350 (98、66、96、90)e) 司马懿 350(98、62、97、94)其他著名武将f) 邓艾 347 (91、88、92、76)g) 张辽 339 (94、90、83、72)h) 关羽 331 (93、97、77、67)i) 赵云 333 (88、96、77、72)j) 孔明(92、33、100、98)7、 兵种评论一、最强的步兵基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!二、最强的骑兵基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:吕布、马超复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)三、最强的弓骑基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:公孙躜、吕布公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^四、最强的弩兵基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:黄忠老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!五、最强的水军基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:周瑜想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?七、综合能力最高的武将候选人:赵云、张辽两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)所以,我选赵云,因为喜欢,^_^客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒三国九创新点初评其实像我这样的超级带有点BT的光荣三国游戏迷来说,即使光荣做出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝几个通宵。毕竟,光荣是目前唯一的能够做出象样三国作品的游戏公司(不要跟我提什么赵云传,它连垃圾都不如,极度气愤中)。因此,让我客观的对三国9的成功与否做出评价,实在是非我能及,本篇的评论,仅仅限于对三国九创新点的说明。虽然光荣经常被游戏玩家大骂恶习不改,缺乏创新,但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代的三国志都有其特别的创新点。全面创新的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代;半即时、挟天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。那么三国志九代有哪些创新点呢?一、全面淡化单挑系统喜欢单挑的游戏迷这一次真的应该骂一下光荣了,三国九代将单挑的设计以及重要性降到了历史的最低点。光荣的三国志从四代开始,单挑一直有着改变战斗局面的非凡作用或者独特的魅力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强。然而,到了九代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武将单挑失败不会被擒,唯一的损失就是降几点士气。而且由于可以带数名武将参战,玩家可以通过对武将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现赵云单挑文官的事件了,好怀念三国5呀!另外,由于游戏采取了相当于六代的作战系统,因此单挑的概率被大大降低了,而且,玩家也很难创造出单挑的机会(三国六还可以用突击的方法增加单挑的几率,三国九或许也会有,那需要高手的发掘)。单挑系统淡化的影响:(1)游戏的战斗更加贴近现实,古代战争即使是三国演义武将单挑也是前锋或者部将的事情,武将单挑失败会导致部队士气下降,但不至于单挑失败2万人马全没了^_^。战略化增加30%(2)减少了个人英雄主义,娱乐性下降。三国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等痛快,满足了多少少年的个人英雄主义幻想。如今那些昔日的猛将只能做先锋靠着电脑的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。综合评价:利大于弊,毕竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏,更何况,用策略打倒天下人总比用武力打倒一个人更能给男人成就感。(好像跟现在女权主义的观点不大相符,^_^)二、武力的作用全面下降三国志5代到八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻击力,并且影响者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的效果和单挑的能力。由于单挑的作用被大量缩减,那些武力高统率低的武将将在九代中退出名将舞台。不过光荣没有像郑问那样绝情,大部分武力高的武将统率值也不低。因此,对游戏的影响并不大。三、吴国武将能力得到全面提升从我的攻略(一)武将能力之最,大家就可以发现。三国九中武将技能点数排名前十位的武将居然有一半以上来自于吴国,另外,统率前5名武将吴国也有三位。这与以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)总体感觉,光荣真的开始重视三国志了。四、野战更逼真,攻防得到较好的平衡从三国四代开始,野战都存在很大的问题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特点是攻方每次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(三国7代除外)。《三国志9》采用超大地图,地形高低起伏,玩家可在地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石的威力将使敌人在攻城时吃尽苦头。地势的优劣有时会决定一场战斗的胜负。五、战略得到高度强化本次《三国志9》的游戏系统,被称为任务代理系统。它将时间与距离的概念,加入下达命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武将的“战略面”与监视其行动的“进行面”两者合而为一,在一张地图上作战,打破了过去战略和战斗分离的问题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派出增援,战略性将大大提高。六、游戏的战斗数值设定更加合理游戏的战斗数值主要表现在作战能力方面,即攻防两方面。以前三国志(除四代,六代部分)的攻击力和防御都有武力来决定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式 【基本值(25左右)+统率值+士兵数攻击力加成×士兵士气】×阵形的影响因素 决定。本人感觉是最合理的一次了。七、更合理的内政外交系统这个大家自己看指令吧,外交请求指令(派兵到制定的设施)的增加比较符合三国的历史状况。注:四、五部分内容参考光荣的宣传海报三国九攻略(三)宝物、指令、能力值、部队攻击防御介绍一、宝物介绍(未列出政治类宝物)1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖9、 西蜀地形图 特技 破陷10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操12、七星宝刀 武力+1013、倚天剑 武力+1014、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书 特技治疗 可能需要特殊事件引发,或者搜索。二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)1、 设施(括号内为影响因素)/效果(1) 巡查(智力)民心(2) 商业(政治)收入(3) 修筑(统率)(4) 开垦(政治)(5) 征兵(统率)(6) 训练(武力)2、 军事(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;(2) 输送(爵位)3、 人才:(1) 探索(政治)可以得到宝物(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将 三、 兵法指令介绍(技能威力值)1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋16、奋迅19)2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升) 治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能四、 武将基本能力值说明1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。五、 战斗力介绍三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;(2) R值随着统帅值增大而增大。3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果190年刘备简要攻略对三国游戏比较熟悉的玩家都知道,游戏早期刘备统一天下最大的障碍就袁绍和曹操,这两个家伙人才特别多,只要让他们发展起来,以后想收拾他们可就很难了。因此,首要的方针就是灭掉他们其中一支。应该选谁呢?我认为应该先选袁绍。原因如下:(1) 曹操背靠董卓,即使灭掉曹操,后方仍不得安宁;(2) 曹操初期面临的对手很多,不仅要防董卓,还要防其它势力。更何况,进入游戏玩家就会发现,曹操从190年开始一直处于备战状态,以应付董的威胁;(3) 曹操得武将跟刘备相形相差太大,较难登陆;(4) 曹操陈留与平原中间有河流相间,中间又有许多比刘备还小的势力,他们可以给刘备灭掉袁绍一个较长的缓冲时间;(5) 袁绍初期实力并不强大,虽然武将很多,但就一个城池,在军事实力上与刘备差别并不大;(6) 袁绍的后方是公孙躜,它是游戏中与刘备军营关系最好de君主并且与袁绍又是仇敌,只要联盟军一解散,他们两人就会开战;(7) 虽然袁绍军营里面的武将相性与刘备相差比较大,但是忠诚度不如曹操的将领,另外,击败袁绍比较容易得到赵云;具体措施如下:190年没有战争,因此可以大搞军备。参考一下我的指令:1、 190年4月以前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)训练;刘备做商业或农业,其它的指令一概不做,一直到平原无兵可征为止。2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小沛(空城),刘备继续征兵(此时平原会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),然后关羽征兵、张飞训练,一直到把小沛的兵征完,估计是190年8月吧3、 孙乾主动加入,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段看一下在野武将,像这种与刘备相性一样的武将登陆的几率比较大,否则很难,还是省省力气)4、 孙乾、伊籍作内政(商业和开垦),并且将其中一人调往小沛;5、 将关羽、张飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力与袁绍接近,60000左右;关羽和张飞行使训练指令使士气达到100;注意点:1、 千万不要行使除征兵、商业、开垦以外的指令,小心到时候没有钱征兵和打仗的时候没有钱准备卫车;2、 注意粮草,如果粮草不够多,在8月份(12/1)买10000左右粮草,打袁绍的时候需要较多的粮草储备;哈哈,终于到191年了,开始向袁绍南皮发动进攻。这个时候一定要一心一意打袁绍,因为干扰的事情特别多,1、 首先曹操开始跟我关系恶化,拚命向我用计,不要理他,他暂时还打不到平原;2、 然后居然开始与陶谦联合攻打我的小沛,我的妈,怎么把历史给倒过来了;撤退你的武将吧,没必要呆在那儿送死;3、 打袁绍估计需要4个月时间(难度级别),中途有无数的噪声,不管它,不打下南皮,绝不回师。当然打的过程也需要技巧:1、 第一回合:张飞用骑兵(突进)刘备井澜,关羽用卫车,(鼓舞指令),袁绍派兵出击;2、 第二个回合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文丑;彼此两个骑兵特计,各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回撤,袁绍失去野战的作战能力;3、 战略面:关羽刘备攻打港口,张飞回撤平原,孙乾在平原征兵;4、 关羽刘备攻下港口,休息中,张飞回攻南皮;这个时候,公孙躜开始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻打公孙躜,城里只有15000的兵,原来有30000兵。5、 关羽(兵最大)卫车鼓舞、刘备攻击南皮,然后就看到城防不停的下降,哈哈,大概5个回合吧,袁绍宣告灭亡。6、 更保险的做法是张飞呆在袁绍的港口,中途可以让关羽或刘备恢复兵力,最重要就是要围住南皮城。7、 我在攻打的途中,张飞刘备居然会中计,部队开始后撤,看来还是关羽厉害,仍在拼命作战。因此战争时间被延长了。8、 另外我惊喜的发现南皮城的大将居然是赵云,天天。登陆赵云,并且可以得到几个武将(好像这一代登陆比较难)剩下的就比较容易了。恢复3个月以后,灭掉韩副。其实现在的实力已经可以灭掉曹操了,不过我没有这样做,因为想留一个比较厉害的对手。我先灭掉陶谦,打下东南地区,势力很快就变得第一了。最好还是先打下东南地区,因为一旦孙坚得到这些地区,将来会比较麻烦。感觉如果手上有几个厉害的武将野战军+攻城军,打仗就会变得比较简单。另外,领土多了,打仗感觉比较乱?还有为什么我的游戏从战略面到进行面居然每次都要等一分钟???电脑会提醒你,比如在西域可以修行攻城,然后会让你选择武将。我现在统一了两次,诸葛亮与了进都会除了象兵以外的所有攻城特技,不过诸葛亮的熟练度比较高,具体我们有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编入一支部队更好,因为二人都会奋迅,产生兵法连动时杀伤力惊人:通常为5000+。因为初期人才太少,所以我都将他们分开用。玩过的朋友都知道,三国九很能登陆人才的。而且自己的人才经常被人挖走。^_^另外,三国九完全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统一了,没有单挑过一次,^_^三国九的战略确实是所有版本中作高的 一点战争心得一、 兵法的获得途径1、 物附加技能(参考前文)2、 定城市(比如西域可以学到井栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到混乱)技能学的3、封号技能学得(比如五虎上将)4、搜索技能学得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会的技能;5、战斗受到敌将兵法的伤害,记住该兵法;6、武将后代遗传;二、攻城心得:3、 当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵法的武将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退。4、 当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队与对方进行野战,消灭其野战兵力;然后在选用1的对策;5、 如果对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。如果与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。6、 另外一个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛)方法是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将去攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。关于守城:1、 如果知道有敌军准备攻打你,立刻选用战略面计谋指令,用扰乱等指令;2、 观察敌军武将的选用兵法,如果他们当中有人会飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。如果是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞。3、 如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较高,那么不要出击。敌人的攻城水平通常比较烂。派兵去攻打他们的发兵城市吧。应注意:1、 没有了同盟关系,什么友好关系,信赖关系,都是假的。我用的难度剧本刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;2、 玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕。自己的武将特别容易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^3、 不要随便答应别人的请求指令,除非他请求的对手,你自己也想去攻打他。否则,还是少跟人打假为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有去完成任务,结果维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。4、 打仗的时候,要打的稳,最好不要与两国交战,即使别人跟你关系险恶,他不打你,如果没有必要,也不要打他。5、 少数民族旁边的城市不要去碰,否则容易引起他们的攻击。他们都是变态。6、 武将没事就搜索,如果没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱然后全部武将搜索,增加金钱1000两,^_^

7,三国志9 攻城或者野战有什么窍门比如5个武将是编在一起好连锁还

先说攻城,因为攻城器械大都都低防(战象的记不清了),而我军攻城时敌军又不停出击,这样会造成我军较大伤亡。因此我攻击有大部队防守的城时,仍然是引诱敌军野战。具体的方法就是每回合设置一骑兵部队在离敌城10-20天路程的距离上反复运动,将敌军诱出(注意不能太远,不然敌军会逃回城中),然后让后续的大规模野战部队将其围歼。待到该城和其周边的援军将竭时,再派出攻城部队破城。野战的窍门就是让周边城、据点的高智商将领拼命扰乱,然后围歼。san9的狼群战术是很好用的,当兵力足够时建议还是保证出兵数量(即分五队),到了后期将领充足时不妨就把会相同战法的武将一起吧。PS:说句题外话,平时要注意锻炼武将,特别是增加手下骑兵、弓骑兵法的武将,说白了就是让三个高级别兵法武将带一个低级别的武将+一个高智商的,举例就是三个突击+一个突进+一个攻心或者三个突破+一个不会骑兵战法。这样到了后期一群会突击和飞射的将领用锥形阵是很爽的。
正确答案可能要出乎你意料,战法出现概率是分开一个人一队最高。杀伤效率来说,2个人连锁的伤害比不上2个人分别出战法的伤害。但是分队也有问题,兵力25000分为5支各5000的军队,更容易被消灭。有人做过研究,如果感兴趣可以去搜索百度的,综合起来应该是2个武将排在一支部队里效率最高
正确答案可能要出乎你意料,战法出现概率是分开一个人一队最高。杀伤效率来说,2个人连锁的伤害比不上2个人分别出战法的伤害。但是分队也有问题,兵力25000分为5支各5000的军队,更容易被消灭。有人做过研究,如果感兴趣可以去搜索百度的,综合起来应该是2个武将排在一支部队里效率最高。再加一位军师用计,效率最高的是混乱。如果军师和武将相性接近,混乱的时候有很大几率出战法,这次出战法就不跟平时的战法共用冷却时间。望采纳。
编在一起比较容易连锁,另外亲密度也有关系

8,三国志9用笔记本电脑玩下面有一部分显示不了

有的,只是麻烦点,窗口模式了,靠鼠标滑动可移动电脑的显示。具体的改法嘛,等一下,我再补充回答,因为我得试验一下 你用的是XP系统还是7?7的话到更改分辨率设置那里,点高级设置,适配器里“列出所有的模式”选定1024*768(你多试几个啦,我在上班,不记得是不是这个了)我的本本是10寸的,XP系统,更改后能玩了,便具体的也不记得怎么设置了,等我回了告诉你
把放大倍数调到100%
好像是跟显示器大小有关吧我同事的笔记本玩三国9的时候也是显示不全
这个跟系统也有关系的,像我的电脑就是装了一个W7的系统之后画面2边有黑条!玩起来感觉怪怪的!要不你改成窗口模式下玩试试,具体操作是:运行注册表,点击开始——运行——输入:regedit——点击确定,即可打开注册表。打开注册表后一般会在左边的框内看到五个选项,第二个是hkey_current_user,打开它(即点击它旁边的+号,下同),再依次打开software、koe、san9 tc、configs即是三九的注册表内容了。一般我们可修改的是:游戏速度、全屏窗口模式、隐藏剧本。 5、如何将三九从全屏游戏改为窗口游戏,如果要改回怎么办?步骤如下:运行注册表,在运行命令行中输入:regedit即可运行;找到[hkey_current_user\software\koei\san9 tc\configs]找到键:"fullscreen"=dword:00000000(1),将键值从1改成0(双击这个键名即可跳出改值窗口,输入即可),值就是()中的1或者0;如果要改回全屏模式,将键值再改回1即可。
你显示器显示比例是多少的啊?16:9还是16:10还是什么,像三国志9这个游戏要用16:10这个比例再上一代的显示比例才可以全屏的,现在的显示器不是16:9就是16:10所以运行老游戏出现窗口模式还是很正常的,还有一个可能性就是游戏的版本的问题,如果是版本的问题你在怎么换显示器都没用。。。。。。。

9,扑克牌九32张4人玩每人两张遇到点数一样的怎么区分大小

怎么区分大小?-----
天牌 红q两张, 地牌 红2两张 人牌 红8两张 鹅牌 红4两张 长牌: 黑10两张 黑4两张 黑6两张 短牌: 红10两张 红6两张 红j两张 红7两张 杂牌: 红9两张 红5两张 黑8两张 黑7两张
顺序从大到小:天(q)地(2)人(红8)和(红4)斧(J)常。牌从大到小:1.皇帝(3+王)2.对子(两张同色)3.天九王(q+9)4.天杠(q+8)5.地杠(2+8)5。然后就是点数了从9点到1点按数字大到小6.最后就是麻子了(也就是除2和q之外加起来是10的数)。它是最小的但是它是唯一可以杀皇帝的比大小的时候参照最上面的顺序大小表,如果两个人的牌一样那么就是庄家大。两张扑克牌的大小比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。大于号“>”表示左边的大,右边的小。遇到相同的数字或者相同的JQKA,一般情况是黑桃>红心>梅花>方块扩展资料:游戏流程基本条件本游戏需要骨牌一副,玩家四名。骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。骨牌等级响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。摇骰规则第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。摸牌规则输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。游戏规则把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。参考资料:百度百科-牌九
区分大小如下:大于号“>”表示左边的大,右边的小。遇到相同的数字或者相同的JQKA,一般情况是黑桃>红心>梅花>方块顺序从大到小:天(q)地(2)人(红8)和(红4)斧(J)常。牌从大到小:皇帝(3+王),对子(两张同色),天九王(q+9),天杠(q+8),地杠(2+8)5。然后就是点数了从9点到1点按数字大到小6.最后就是麻子了(也就是除2和q之外加起来是10的数)。它是最小的但是它是唯一可以杀皇帝的比大小的时候参照最上面的顺序大小表,如果两个人的牌一样那么就是庄家大。两张扑克牌的大小比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。扩展资料一、基本条件本游戏需要骨牌一副,玩家四名。骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。二、骨牌等级响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。三、摇骰规则第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。摸牌规则输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。四、游戏规则把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌;下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。参考资料来源:百度百科-牌九

10,三国志9中194年吕布攻略

国志九各剧本中,以刘备为自势力的话,个人觉得刘备在小沛的这个剧本较具可玩性。刘备从207年得卧龙凤雏后,玩家对操作指令的结果可以说已然胸有成竹,对来犯之敌进行伪报十个有九个半成功,也让玩家失去在朦胧中感受美的情趣;而190年的剧本,刘备虽在平原,却可以少量兵力千里奔袭占荆洲,游戏难度最低。从快速统一、游戏难度和玩家对指令结果的不确定性方面来讲,个人还是喜欢玩194年这个剧本。三国志游戏难度主要在前期,这里就只说前期的打法。194年6月刘备在小沛时,上有吕布,下有陶谦,此二势力对刘备有好意,吕布还会袭击来犯小沛的曹操的军队;左边袁术对刘备怀有险恶之心,在8月期间就会发兵攻打小沛。地图上的空城虽多,以刘备现有实力也只能占上边的四个,左边存在过不去的“坎”。让关羽以鼓舞之术,带陈群以3000兵攻洛阳,让刘备将“刘皇叔”和“州刺史”的位子坐实;攻下洛阳后将关羽调回小沛,让陈群尽起洛阳兵攻下宛,此后陈群应能给刘备带来几员大将。关羽出征的同时,派简雍带3000兵攻下新野后,也应给刘备带来几个武将。小沛在7月征够1万8千兵备战,若袁术来犯,让关羽、张飞和其他不易被离间录用的武将带1万2千兵以步兵系战法出击,保证袁术由来无回。如果曹阿瞒要打洛阳,吕布或者陶谦就会端掉他的老巢濮阳,曹阿瞒的兵粮不足,1年之内刘备就能收复洛阳,还赚曹家诸将;如果反复无常的吕布要打洛阳,别理他,曹操会端掉吕布的老巢陈留,其下场一样。在195年上半年,刘备的主要任务是打下许昌和下邳----这两城的商业值或开发值高得无以复加,而且有人已帮你做过内政。打下邳比较简单,在打退袁术的首次进攻后,下邳的兵力因陶谦攻打濮阳而剩不到万把人,而且陶谦还不断以下邳的兵救援出征的部队,在陶谦部队回城之前,打下邳的时机完全在刘备手中。许昌兵虽多(3万以上),但刘备从宛打许昌只需要15000兵配井阑,关键在于如何积攒这些兵力。玩194年这个剧本时,不得不提魏延。想当年刘玄德携民渡江时,刘表手下魏延轮刀砍死襄阳东门守门将士,开了城门,放下吊桥,大叫:“刘皇叔快领兵入城,共杀卖国之贼!”,竟有献城之癖好!在野的魏延就不要录用他,谁要录用了他,刘备就应该去录用,弄不好能连人带城一起来可以上来就派一名垃圾武将去攻占洛阳,哈哈,官生一级,最重要的就是要早点搜索宛,甘宁那个变态狂就是你的啦,当然还可以搜索新野,魏延很有可能被登录呀。曹操在有40000以上的人时,就会找你决战。哈哈,不怕他,刘备肯定去偷袭他老家了。让吕布带会突进的武将+陈宫带一万人,就可以轻松搞定曹操的所有大部队。使用峰失之阵,所有武将全突进,吕布也是,别用突击,陈宫就用混乱。因为曹操用得是攻城的阵法,一个突进连锁,吕布能搞掉8、9千人。在加上单挑,曹操那一队基本会自己逃跑。(君主嘛,一看情况不好就会跑)逃跑之后,直接回家修正下,带上所有人,直奔曹操老家,这时候刘备被袁术消灭。陶谦的大部队在曹操老家打得正酣,但是他永远打不下来,哪怕他2w人,曹操就几千,他也打不下来。等你到了收拾几千人的濮阳还不小菜一碟?攻城之后,首先招降郭嘉、曹操、夏侯渊、旬*这4人其他的都可以放一放,招降之后立马挥兵东上,攻打小沛(里面好几w袁术的兵,但是,城防就100左右。哈哈)。夏侯渊的飞射+吕布的飞射就可以无敌天下了。关羽、张飞全给袁术,他都打不过你。有了夏侯渊+吕布的双飞射,想灭谁就灭谁。
让一个政治70多的那个武将去占领西城。带的兵不能太多,那里是暂时的避开曹操的锋芒,到时要占长安还是汉中或是宛城,就要看你自己了。
上来吕布诱出汝南兵后派两对冲车,拿下汝南,然后跟曹操死磕就行了,对吕布来说是个人就能用,没有废材一说而且是越多越好,特别是莽撞刚胆的,因为吕布势力有兵法,刚胆莽撞的都是死战不退,一人带个五百一千的兵打出一个突进就赚大了有俘虏伤兵的就回城再出兵,连兵都不用征,曹操根本就耗不过你,因为他后边有袁绍收拾他,你适当情况下去补个刀就灭掉曹操了,另外别听别人鬼扯说吕布阵营很强,开局我用吕布带张辽高顺陈宫,经常两三个月只单挑一次,兵法不触发一次很常见!想利用兵法只有兵少的情况下,触发几率才高,比如给吕布一千人或更少,在他一千人团灭之前,百分之九十几率触发兵法,给他一两万人五个突击的锥阵几个月都打不出一个兵法很常见!暴击打游戏好几年都不见的能打出来一个!
9的吕布是很容易过的一开始不管别的 招兵 顺便搞点内政 五万左右够了 吕布阵营的战斗力很强 善用他们的兵法连锁 吕布出战时带着陈宫 张辽再带一队 不要等曹操来打你 主动引他打野战 消耗他的兵力同时自己接受伤兵以战养战 最后干掉曹操 得人得城 势力瞬间增强
194年吕布刚开始尽力征兵,不理内政。去占洛阳,雍立献帝。挟天子以令诸侯,曹操来攻,用虎牢关和濮阳两路合围,然后用调虎离山之计,袭取濮阳。这时你也兖州牧了。恢复战力,招募俘虏。趁袁术攻打刘备之际,灭了袁术,可用声东击西之计。袁术一灭中原入手。与刘备反目夺取徐州。然后向西直打到长安。最后灭袁绍,入江东,一统天下。至于钱财,只需派几个人炒粮食。7月大买,次年大卖,钱无限。

11,光遇攻略有哪些

光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。

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