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2017dnf刺客攻略,DNF中怎么玩好刺客

时间:2022-08-06 08:13:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF中怎么玩好刺客

要学会自创连招,PK时候试验下,要是效果好了就一直发展下去,刷图时候看见群怪在一起就用群攻技能,刺客的群攻技能是怪越多伤害越高
好玩 PK爽
玩暗夜主要PK!!
速度快

2017dnf刺客攻略,DNF中怎么玩好刺客

2,dnf刺客加点攻略

1、根据本命皮夹分析,刺客本身不缺少暴击,又有着一次觉醒被动的高额暴击加成,所以物理暴击这里推荐大家点1级蹭一下技能宝珠等。2、其次刺客职业的特色主力技能:终结追击,虽然删除了tp终结追击,但是作为刺客的核心技能,起源版本依旧必满。3、新增加的buff技能:劫掠,增加暴击伤害量,可以通过堆满技能等级增加暴击伤害和异界套冰目6增加百分之10暴击伤害。4、首先来看大技能,50级及以上技能,除了60级技能旋刃冲击不点以外其余全部点满,刺客sp点还是比较充裕的,旋刃冲击技能形态不好用,伤害上来讲也不如其他技能好用,所以舍弃,或者点一点可以用了聚怪。5、小技能上螺旋穿刺由于技能形态,伤害不高,只点一级作为大螺旋的前置就好了,疾驰和侧步根据自己的喜好,可以都点也可以都不点,不影响伤害。6、绝杀斩和旋刃两个技能,一直是刺客比较纠结的两个技能,起源版本更新之后虽然修复了旋刃的伤害bug,但是伤害上讲旋刃还是高出绝杀斩很多的,在攒星上旋刃也比绝杀斩好用的多,推荐点满旋刃舍弃绝杀斩。最后的tp技能加点肯定是毫无争议的点到大技能上。

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3,DNF刺客的100级史诗武器如何选择提升率最高

谢谢悟空小秘书的邀请!DNF100级将于3月19日开启,100级史诗装备来袭,刺客作为暗夜使者家族中的一员,在100级版本也将迎来自己的专属武器,但是每一种类型的武器都有两把,如何选择成了难题,接下来,为大家计算一下暗夜使者的新增8把100级史诗武器的提升率,供大家参考选择。人物建模(1)职业:暗夜使者;(2)基本属性模拟:力智: 3789;三攻: 2646;属强: 248;白字: 31%;百分比力智:13% ; 最终:3%;系统奶buff力智:9263; 组队奶buff力智:12000; 三攻:1000;(3)装备模拟:100级工作服套装,升级就可以获取;其他信息:暴击10;属强随机,补正;暴击10;攻速+10%;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;计算结果包括技能等级及冷却估算,不包括神话部位的数据提升。匕首:锐利阴影VS暗杀团长的玉妆刀(1)(匕首)锐利阴影白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:109%,技能攻击力:229.77%,属强:266,属性白字:18%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;其他信息:(三速,命中,回避+5%)*3;提升率:560.48%;点评:属白18%相当优秀,还有不俗的三速加成,唯一缺点就是自带暗属性,刺客和影舞可以考虑转换附魔了,首选毕业武器。(2)(匕首)暗杀团长的玉妆刀白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:102%,百分比三攻:73%,最终伤害:105%,技能攻击力:232.23%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;其他信息:暴击10;20连击三速+1%*10;提升率:529.55%点评:提升率较低的一把武器,每一个词条都需要触发,有速度加成,手感极佳;(手杖)圣洁的精灵遗物VS(手杖)绿色生命的异面(手杖)圣洁的精灵遗物白字:50%,黄追:92%,暴追:84%,百分比力智:80%,百分比三攻:78%,最终伤害:83%,技能攻击力:232.23%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;其他信息:施放+12%,命中+5%;提升率:550.07%;点评:手感最佳的武器,速度全程享有,不过伤害中规中矩了点;(手杖)绿色生命的异面白字:69%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:99%,百分比三攻:51%,最终伤害:113%,技能攻击力:244.54%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;其他信息:属抗20;HP-10%,MP消耗+10%,施放+21%,持续40秒,冷却60秒;提升率:542.37%;点评:数据上比精灵遗物差,但是爆发期的速度加成,和伤害加成特别出彩,选择手杖的玩家建议入手这一把。(苦无)血腥的红宝石眼VS(苦无)道火扇(苦无)血腥的红宝石眼白字:50%,黄追:109%,暴追:77%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:83%,技能攻击力:232.23%,属强:306,技能等级量化的技能攻击力:10%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;其他信息:油炎蛋、八岐大蛇、天照+5,八尺琼勾玉最大阶段-50%,勾玉每阶段效果+100%;提升率:566.27%;点评:提升率较大的一把武器,技能提升也不错,触发效果无须任何前提;(苦无)道火扇白字:63%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:96%,最终伤害:83%,技能攻击力:215.01%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:10%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;其他信息:(施放时25%几率1-45技能+1)*3;火之印+3;印术蓄力时间-18%;提升率:538.62%点评:外观很漂亮的一把武器,手感不错,提升一觉伤害,全程触发,提升率比红宝石低,但是更建议火娃玩家选择这把武器。(双剑)华丽的障眼法VS(双剑)血色舞会(双剑)华丽的障眼法白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:83%,最终伤害:115%,技能攻击力:224.85%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:8%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;其他信息:40,45,70技能攻击+32%;影分身和弧光闪,冷却,攻击-32%;疾驰,侧步冷却-32%;提升率:556.79%;点评:特别加强三个主力技能,提升率相当不错的武器,缺点就是不加速速,也没有属性和属强白字,和匕首相比有点差距。(双剑)血色舞会白字:71%,黄追:79%,暴追:77%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:103%,技能攻击力:185.47%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:20%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;其他信息:终结追击攻击+40%;属性攻击;攻移速+10%;命中,回避+5%;提升率:533.35%;点评:速度高手感好,还有属性攻击,但提升率太低,不推荐。夜语黑瞳武器白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:115%,技能攻击力:281.45%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;其他信息:无;提升率:499.52%;结论:一张图总结新增的8把武器的提升率,供大家参考,你的暗夜使者选择哪一把武器,现在应该明了了吧!不过提示一下,这是工作服套装下的武器提升率,每一种套装情况下,武器提升率都会发生变化,以后配装记住一点,技能攻击力越高越厉害!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。

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4,地下城与勇士刺客

绝杀,旋刃,弧光满出强,极空踏5出强,翔击出强即可,终结追击满,影袭天株5出强,雷光和螺旋5,雷光可出强,疾风乱舞满,绝命舜狱杀满,觉醒主动被动都满。
刺客初期装备,就穿暴皮(我的银月穿上暴皮有百分之五十五的暴击),武器的话从二十级开始就用神器(匕首或双剑都很便宜),五十级就穿流光,六十以后就穿职业套,刺克是个很多变的职业,会慢慢发现许多新的连招,至于怎么连就要靠你自己去摸索了
很简单注意跑位
呵呵,我始终玩的就是刺客,刺客首先武器的高强,手速快,灵活,也不像狂战一样可以无技巧的砍,最后告你,他皮很脆,要加点的话追问吧,手机
刺客速度快 需要连击 我也连过 不过没玩好

5,地下城刺客详细怎么玩

职业:【银月闪光】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4150 剩余SP:1 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ---------【刺杀】--------- 翔击,等级1 强制升天刺,等级1 弧光闪,等级15 月弧,等级1 切割,等级5 疾空踏,等级5 强制弧光闪,等级1 终结追击,等级20 空跃,等级1 绝杀斩,等级20 匕首精通,等级10 强制疾空踏,等级1 弧光连闪,等级1 旋刃,等级18 强制绝杀斩,等级1 剑刃风暴,等级16 强制旋刃锯,等级1 雷光刃影,等级10 疾驰,等级1 螺旋穿刺,等级1 强制剑刃风暴,等级1 疾风乱舞,等级10 绝命瞬狱杀,等级8 强制绝命瞬狱杀,等级1 银色闪光,等级1 强制疾驰,等级1 ---------【忍术】--------- 手里剑,等级1 焰刃,等级1 忍法影分身,等级1 ---------【死灵】--------- 诅咒之箭,等级1 ---------【暗杀】--------- 碎踝,等级1 ---------【通用】--------- 暗夜使者皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制后跳,等级1 刺客之皮甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 物理暴击,等级10
我也不会

6,DNF的刺客怎么玩

翔击 +10 不用解释了吧 肯定满的弧光闪 +20 出强制 非常牛B的技能 PK刷图都很实用旋刃 +18 出强制 输出蛮可观的 最后一下带浮空的 绝杀斩 +20 出强制 这个技能有很大的争议 刷图加满很实用 PK的话,容易被破掉 所以得看你是重于哪方面弧光连闪 +1 弧光闪后在加一次斩击 终结追击 +20 一定要满 不解释双刃刺穿 +1 实用性不高空跃 +1 不解释疾驰+1 出强制 前冲是无敌状态 这里提一下侧步 我没加 原因 我觉得有了疾驰就够了 最重要的原因是技能栏放不掉 刺客技能太多了 匕首精通+10 我玩的是速度 你要攻击的话就加双剑疾空踏 +5 出强制 最后一下按X 可以把怪打到浮空 (得看准时间按X 多试几次就会了)剑刃风暴 +16 出强制 有连击点的情况下 按Z可以飞起来 (5个连击点 伤害很高)螺旋穿刺 +5 出强制 可以聚怪 不过放技能的时候有很大的破绽雷光刃影 +1 伤害不错 但是怪要在浮动状态下才能抓 而且抓的范围是很小的 所以我放弃了这个技能 疾风乱舞+11 出强制 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻绝命瞬狱杀+8 出强制 大范围的抓取技能 也群攻技能影袭+20 出强制 PK神技能 之前没洗点前就加了 洗了后还是把这个技能点满了 加满的影袭 伤害还是不错的 物理暴击 +10 受身蹲伏 +1 一些系统送的技能 我就不说了 我现在才57级 上面有个别的技能暂时还没点满 不过SP 还是够得 只是级数差了点 怎么刷图,怎么得的经验高 这个我就不知道了,只有你自己才晓得
这个我来给你解释解释、 这个有一定的难度、没有手都不能玩、 你有手?

7,地下城与勇士刺客攻略

---------【刺杀】---------   弧光连闪,等级1   旋刃,等级18   强制绝杀斩,等级1   剑刃风暴,等级16   强制旋刃锯,等级1   雷光刃影,等级10   疾驰,等级1   翔击,等级1   强制剑刃风暴,等级1   疾风乱舞,等级10   绝命瞬狱杀,等级8   强制绝命瞬狱杀,等级1   银色闪光,等级1   月弧,等级1   强制升天刺,等级1   弧光闪,等级15   切割,等级5   疾空踏,等级5   强制弧光闪,等级1   终结追击,等级20   空跃,等级1   绝杀斩,等级20   匕首精通,等级10   强制疾空踏,等级1   螺旋穿刺,等级1   强制疾驰,等级1   ---------【通用】---------   暗夜使者皮甲精通,等级1   后跳,等级1   强制后跳,等级1   刺客之皮甲精通,等级1   受身蹲伏,等级1   物理暴击,等级10   这里只说刺客这一项,其余的可以按照个人喜好,加1即可,没有必要花大力气去加,因为刺客的SP很少本来就不够用。   dnf刺客加点(偏向于PK)   再说一下关于PK的dnf刺客加点,因为有些人用刺客主要是为了PK的。   dnf刺客加点(偏向于PK):   *********【迅击】*********   翔刺,等级10   强制 翔刺,等级1   弧光闪,等级20   终结追击,等级20   切割,等级1   强制 弧光闪,等级1   疾空踏,等级1   绝杀斩,等级20   强制 绝杀斩,等级1   空跃,等级1   匕首精通,等级10   疾驰,等级1   旋刃,等级18   强制 旋刃,等级1   弧光连闪,等级1   侧步,等级1   强制 侧步,等级1   剑刃风暴,等级16   强制 剑刃风暴,等级1   疾风乱舞,等级11   强制 疾风乱舞,等级1   绝命瞬狱杀,等级5   强制 绝命瞬狱杀,等级1   *********【死灵】*********   诅咒之箭,等级1   暗魂波,等级1   *********【忍术】*********   手里剑,等级1   焰刃,等级1   忍法:金蚕脱壳,等级1   强制手里剑,等级1   *********【暗杀】*********   碎踝,等级1   影袭,等级5   天诛,等级5   强制影袭,等级1   强制天诛,等级1   大概还有200的SP剩余,大家可以尝试加一下物理暴击,效果很霸道
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯
弧光闪加满
弧光闪加满

8,DNF刺客怎么玩加点刷图

职业:刺客   等级:60   总SP:4171   已用SP:4115   剩余SP:56   任务获得:690   已借SP:0   =======【技能分类】=================   -------【刺杀】---------------------   翔击,等级:10   强制-翔击,等级:1   终结追击,等级:20   弧光闪,等级:20   强制-弧光闪,等级:1   疾空踏,等级:1   绝杀斩,等级:5   强制-绝杀斩,等级:1   空跃,等级:1   双剑精通,等级:10   匕首精通,等级:10   弧光连闪,等级:1   疾驰,等级:1   强制-疾驰,等级:1   侧步,等级:1   强制-侧步,等级:1   旋刃,等级:18   强制-旋刃,等级:1   剑刃风暴,等级:5   强制-剑刃风暴,等级:1   螺旋穿刺,等级:1   疾风乱舞,等级:11   强制-疾风乱舞,等级:1   绝命瞬狱杀,等级:8   强制-绝命瞬狱杀,等级:1   切割,等级:5   -------【忍术】---------------------   手里剑,等级:1   焰刃,等级:1   忍法:影分身,等级:1   -------【死灵】---------------------   诅咒之箭,等级:1   暗魂波,等级:1   -------【暗杀】---------------------   碎踝,等级:1   影袭,等级:20   强制-影袭,等级:1   天诛,等级:1   -------【通用】---------------------   暗夜使者皮甲精通,等级:1   后跳,等级:1   强制-后跳,等级:1   刺客皮甲精通,等级:1   受身蹲伏,等级:1   物理暴击,等级:10   然后对加点进行解释:   1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。   2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。   3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。   4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。   5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。   6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。   7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。   8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。   9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。   10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。   11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。   12、物理爆击,必须要满/   刷图经验和装备选择:   1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。   2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。   3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。   4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。   5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。   PK经验和装备选择:   1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。   2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。   3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。   XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛   评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。   XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。   评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。   上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。   前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起

9,dnf刺客怎么玩好

技巧性职业,和漫游一个性质,刷涂或许费劲点【个人观点】,但是PK还是【玩得好的话】挺不错的哦~~~~给分吧%>_<%
全在你自己,在图里虚弱是难免的,不过,不要灰心就行,慢慢练吧,我也一样,练的也不是很突出,呵呵,一起加油吧。希望你能玩的开心,玩的快乐
CK PK 还可以 我无时装 8段了 满级 远古全套 太拉双剑不过非要在暗夜里选一个的话 我觉得还是死灵更强大
别信他们的,废材一个!转完我都后悔了,不如转死灵了!我40刷个悬空都得吃药!PK根本找不到方向!伤害输出也不高!你还是转死灵吧!
每个职业都是各有各特点的,至于去玩刺客的那些人都是图个新颖罢了,能坚持到最后的没有几个人,在这几个人里能坚持不开G的就少之又少了。老玩家的话是不会去理会这种事的。至于这里回答问题的第四位PK等级我不管,我想问一下你怎么会在新职业才开了大概一个月多就到了60级呢,开G把?就算你60级了那么做泰拉剑就算你天天刷最少也要四五十天才行,开G到可以做泰拉的等级也要十多天才行,怎么你就在二十几天内做完了呢?吹牛也是要动动脑筋的,不要想也不想就吹出来了
1:首先你要知道盗贼是基础职业,转职成刺客和死灵,下文中不再提及,误以为盗贼就是刺客的自重。2:以上为日服资料,与即将更新的国服并非绝对一致,自重3:笔者为纯pk狂,在我眼里pk占了此游戏9成所以那些希望刷图攻略的人你们可以闪了------------------------------------------------------------------好我们从头说起一:基础属性1 移动速度:盗贼的移动速度非常快,绝对是全职业三甲,鞋超过5%加速的话移动速度就能破千2 xxxx:盗贼的x为4连击,攻击速度一般,显然比驱魔要快但是没有格斗快,第三下是扫堂腿可以扫地应该也可以扯,前三下没有击倒效果,第四下有击倒效果。跟其他职业一样在x的过程中按后则原地不动的x按前则一边前进一边x,但是前进距离十分小大概只能移动2身位,不可以像格斗一样用来起手。3 空中x:盗贼天生自带空中连斩,按一次x斩2次总共会斩4次,但是没有浮空力所以不可以像鬼剑士一样空斩xxx空斩xxx,即使在墙角也不行。但是空中x的斩击不具备倒地攻击属性而且能打出不小的硬直,如果用空中x打到地面的对手有5成以上的几率可以直接xxx开始连,但是视对手硬直而定。3 上勾拳:盗贼的上勾拳是一个崭新的系统,没有跟任何一个原来的职业重复。首先,盗贼的上勾拳是升龙拳,换言之自己和对方一起起跳,所以在地面上一个上勾拳就是你俩一起飞。按住上勾拳不放手的话会起跳高一点,但是浮空力不变同时起手貌似稍微慢了一丁点(可能是错觉)。当然出招时带霸体,但仅仅是出招,打上去的时候是没有霸体的。换言之上勾拳对招其实比较囧。你霸体抗过去一下然后你跳起来了人家还在地面。。。反应快的一个连环腿踢下去还可以否则你顶过去一个膝撞立刻就要吃bbq。。。另,上勾拳可以在空中使用,也可以在后跳中使用。4 前前x:盗贼的前前x还算好用,用双手武器像前方捅一下,呈蹲伏状态弓背双手伸直向前捅,所以大概能捅2个身位远,比xxx的距离远一些。但是本身几乎不移动。打中后有比较大的硬直可以继续连,但是如我刚才所说前前x的攻击距离要比xxx远一些,所以只是在直线距离擦到边的话还是神崩拳顶过去连吧。在前期可以用进连招里,而后期了他停顿那一下十分影响刺客的进攻节奏,基本上不会再被用到。5 强化前前x:鬼剑士的那个连突刺知道不?跟那个一样,垃圾技能,打到会给人打倒换言之无法继续连了,加的都是s13二:通用技:盗贼的通用技能极其强大,绝对是最强大的通用技能,我可以很明确的告诉你一个会玩的盗贼即使不转职也可以非常轻松的打上尊1:假草人。被攻击时按上上+技能键(姑且定义为v,下同),会在原地丢下个影分身然后自己跳到空中。但是这个技能有个最大的缺点就是有出招时间。虽然可以在挨揍的状态下使用,但是使用这个技能是有动作的,大概需要0.1秒左右,这0.1秒内如果被打断你就继续挨揍还算破招,换言之如果一个蓝拳在平推你一个红眼在xx你一个白手在里鬼你一个漫游在乱射你一个%#¥%……#¥%……#¥%的时候,都不能使用这招,但是如果对方用上挑把你打飞了,那麼用这招是可以逃脱的。此招的作用机制是无视当前的僵直系统换言之被柔道折颈或者蓝拳腹拳都是很好的机会。使用后在地面留下影分身并且有一个领域,过一段时间分身会爆炸炸掉那个范围的血或者分身被打爆了也会爆炸。放出分身后会瞬移到当前位置的正上方,就相当於在你刚才挨打的地方多跳一下那个高度并可以自由控制。盗贼的空中技能非常多,视位置甚至可以当场反连对手一顿。顺便一提cd非常非常的长。总体来说使用起来很不方便,而且你绝对不可能把他放进技能栏只能靠手搓,因为盗贼的技能实在是太多太多了,没专职你要想的话用掉12个技能栏也不奇怪。经过这一段时间大家已经很能掌握那0。1秒的节奏了,基本上草人用的都不错,只要我们国服玩家智商不比小日本低,在使用这个技能方面应该没什麽问题。2:手里剑。瞬发有投掷动作但是破绽不大,可以飞行2个屏幕远速度跟法师的火球差不多只能直线飞,1级就可以出强制每升级提升击中后敌人僵直5级以上打到敌人的硬直就足够你xxx手里剑xxx了,低硬直的人甚至1级都可以。可能也跟武器有关比如匕首打的硬直小双剑打的硬直大当然这可能也是错觉,但是手里剑击中后打出的硬直足够手里剑收招+xxx是基本肯定的。cd3秒的骚扰神技而且就【xxx技能甲xxx】这套平推连成立来看也是牛逼到不行。非要挑个毛病就是投掷的时候手伸的太远对几乎重合的对手没有攻击判定换言之憋墙角的话xxx手里剑是达不到的。但是毕竟墙角是少数,正常情况下在xxx的同时用前和后调整距离,超过0.5个身位的话能阻止你手里剑的就只有miss了。手里剑可以在空中以及后跳中使用,向斜下方45°丢出手里剑,用法大家就自己琢磨吧。经过这一段磨练后又发现了手里剑很多特性。首先每级提升增加击中敌人后僵直就是说如果你点满手里剑那麼即使保护硬直累加到一定程度那么xxx手里剑xxx依然奏效,然后就是这个手里剑伤害非常高。其实不是手里剑的问题主要是刺客的物理暴击伤害是2倍而且由於武器特性,装备特性和专精的问题使其暴击率也达到了一个令人发指的程度(最少也有30%),虽说手里剑多半是用来骚扰,但是你加buff他冷不丁一手里剑飞过来我被一下爆过6000多,个人感觉刺客的话应该点满这个技能。短cd可平推高伤害高硬直远射程瞬发无开场cd耗蓝少,你还想要什麽?3:折颈。没错,你没看错,是折颈。此技能你可以理解为一拳把你打晕然后刺客借此机会闪到你身后,即使你只加了一级,在盗贼闪到目标背后之前目标也绝对不会醒来,无视硬直1级就0.9秒僵直5级出强制,没错,通用技能,不用转职,5级出强制,而且只要打到对手就一定会绕到对手身后并且面向对手的后背,所以在绕的过程中千万不要按方向键直接按x就好。唯一的一样是对霸体目标无效,但是击中霸体目标后也会绕到其背后并且绕的过程是无敌的。而且xxx技能甲xxx的连招也成立,好好利用这个1秒多的话xxx手里剑xxx折颈xxx手里剑xxx上挑就可以非常简单的连出来。你没看错,这是盗贼,不是刺客,不是死灵法师,其平推力之强悍可见一斑。忘说了一点就是y轴也有大概上下0.5格的攻击判定。但是这无所谓,请允许我再强调一遍。无论以任何角度再任何地方命中敌人,你接下来的动作一定是闪到对手的正后方并且面向对手的后背。所以不要按任何多余的方向键。我绝对敢断言因为多按方向键吃亏绝对是新手最常犯的错误之一。4:神崩拳。全职业最强起手之一,综合指数来看可以与破军相媲美(破军cd是这个的两倍)。瞬间移动大概5身位同时进行一次斩击。驱魔的那个疾风打见过没?就是往前冲一下抡一下武器,跟那个很像但是比那个快一亿倍。y行也可以攻击上下一格,并且哪怕你只点了一点这个技能,一点,技能等级一,就一级技能的情况下,其击中目标后的僵直也远大於20级崩拳,没错,20级崩拳,你跨行擦到他,然后走下一行xxx,很简单。并且在那个一闪的过程是无敌的,而且可以像金刚碎一样跨行按上+技能就往上3行冲下+技能就往下3行冲,要说缺点的话我只能想到两个,一是没有霸体(但是闪出去那一下是无敌饿),2是闪出去的时候没有攻击判定,换言之无法攻击2身位以内的单位。但是你不要忘了这是通用技能。。而且这只是一级。。。而且。。。。5级可以出强制。。。。刺客有神崩拳的强化版使其能力更上一层楼。5:自爆(官方叫飞鼠?):cd8秒左右抱歉这招数我不晓得怎麼翻译,从形象上来看我只能认为他是自爆了(手里冒著火光向人扑过去,扑到了会爆炸)---当然实际没那麼夸张。此技能分地面和空中两个形态,在地面使用的话出招方式类似金刚碎,但是如果砸到地上则什麽反映都没有可以继续移动。如果砸到人了则会出现小爆炸同时被打到的人会出现小幅空,盗贼自己也会小幅空,基本上上浮高度是一致的。然后才是此技能的精髓。此技能的运作方式类似于鹰踏,一次技能可以按3次当然落地不行。换言之如果撞到他的话两人都小幅空,再按次技能键又会爆一下然后继续小幅空然后再按一下继续小幅空。如果狂点的话大概1秒左右就能撞完3次,但是慢点点的话拖个2秒是没什麽问题的。空中直接使用此技能则没有前冲的那个动作,直接空中原地摆poss炸人。此技能的运行机制是【按下技能键后做出手爆扑人的动作持续0。3秒,这0.3秒内如果和对手的身体部位接触则生效否则取消动作开始转cd】钟这看起来没什麼意义,而实际上这才是重点。聪明人可能已经想到了,上挑,自爆自爆自爆上挑。其实想拖得话2下自爆就能拖出下一个上挑3下只是打的更高而已。换言之这就是盗贼的基础浮空连-上挑自爆自爆自爆上挑。6:打火:渣技能,渣中之渣,出招慢收招慢伤害小一下把人打倒范围小。无一可取之处的渣技能。不可能有人会使用。什麽?你说你才13级技能栏闲著?okok随便。

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