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fc游戏生化危机视频解说视频攻略,FC游戏生化危机遇到怪物怎么才打得到

时间:2022-08-06 09:49:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,FC游戏生化危机遇到怪物怎么才打得到

按住b 会有个准心 移到怪物身上 触发对战画面 下面有个移动槽 移动到中间判定槽附近按a 不同武器判定槽大小不定 最中间深色的是爆头槽 那里命中是直接秒杀
锁定目标然后再打

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2,玩fc游戏生化危机时出故障

呵呵,这个问题很常见,因为VIRTUANES模拟器大多数游戏能玩但有个别游戏不能模拟,会出现执行不确定命令的现象,此时楼主应重新下载一个FC生化危机的游戏,就可解决。我用的是VIRTUANES0.97版本能玩这个游戏。您看图片。

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3,你玩过的最恐怖的游戏是什么

大家好,我是牧童玩游戏,相信很多人都是我的粉丝。如果大家也想制作游戏视频,收获一波忠实粉丝,就认真的看完我的回答。首先,我认为作为一个游戏主播,必须制作优秀的短视频,这样才能让粉丝获得快乐。如果你想做游戏视频,总共分为以下三个步骤,其实是很简单的。第一,你需要给自己一个定位。比如技术型,娱乐型,剧情型。我自己分为这三大类别。我制作的视频是属于技术和娱乐合二为一的,牧童定位在搞笑变声撩妹吃鸡方向。以其独特的童音,高超的技术,赢的大家的认可。第二录制视频,这个目前来说有这么几种方法,可以通过手机自带的录屏功能录制,也可以下载录屏软件进行录制,不是很难,大家都知道就行。第三,也是最重要的一步。剪辑视频,给大家推荐几款剪辑软件吧:剪影,剪映,快剪辑都可以,电脑上的功能更加全面,但是手机软件近几年由于信息化的发展,功能也越来越多,而且最主要的是方便快捷!具体操作,我就不仔细说了,如果有不懂的朋友,留言告诉我,我会把自己知道的都告诉你们。风格迥异的短视频会赢的大家的喜爱,希望大家认真制作游戏视频,感谢关注,感谢阅读。
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大家好,我是牧童玩游戏,相信很多人都是我的粉丝。如果大家也想制作游戏视频,收获一波忠实粉丝,就认真的看完我的回答。首先,我认为作为一个游戏主播,必须制作优秀的短视频,这样才能让粉丝获得快乐。如果你想做游戏视频,总共分为以下三个步骤,其实是很简单的。第一,你需要给自己一个定位。比如技术型,娱乐型,剧情型。我自己分为这三大类别。我制作的视频是属于技术和娱乐合二为一的,牧童定位在搞笑变声撩妹吃鸡方向。以其独特的童音,高超的技术,赢的大家的认可。第二录制视频,这个目前来说有这么几种方法,可以通过手机自带的录屏功能录制,也可以下载录屏软件进行录制,不是很难,大家都知道就行。第三,也是最重要的一步。剪辑视频,给大家推荐几款剪辑软件吧:剪影,剪映,快剪辑都可以,电脑上的功能更加全面,但是手机软件近几年由于信息化的发展,功能也越来越多,而且最主要的是方便快捷!具体操作,我就不仔细说了,如果有不懂的朋友,留言告诉我,我会把自己知道的都告诉你们。风格迥异的短视频会赢的大家的喜爱,希望大家认真制作游戏视频,感谢关注,感谢阅读。这个问题还是非常有难度的,FC游戏对容量的控制是非常精确的,通常一款游戏也就几十KB大小,游戏中的“图形”自然不是以“图片”的方式制作的。下面就来讲解一下原理,希望大家不会被绕晕。画面分割卡通块与图形字库调色板音乐与音效画面分割组成FC游戏中画面的最小单位是卡通块,FC游戏的画面是用一个个卡通块(cell)拼出来的。每个网格就是一个cell,每个cell为8X8的点阵,与一个字符同样大小。《超级马里奥兄弟》中,马里奥在吃红蘑菇之前为即由4个cell组成,当吃了红蘑菇之后身体长大一倍,变为由16个cell组成。一个问号图形也是由4个cell组合拼成的(砖也是),通常将4个cell组成一个元素成为block。卡通块与图形字库cell有一个图形字库称为CHR,这个库的大小是16X16的,一次最多可定义256个cell,序号依次为0-255。游戏中的所有cell都是从CHR库中调用出来的,因此游戏中的所有画面的cell其实都是重复使用的,图片容量就被限定在这16X16=256的CHR之中。调色板调色板是用来给卡通块上色的,FC一共可以用53种颜色,调色盘从这53种颜色里选取3种颜色,“透明”也算一种颜色(此时显示背景的底色),一共4种颜色。这4种颜色用来给方块上色。这就意味着每个方块只能有4种色彩。用《恶魔城》的背景举例,将其分割为32x30 = 960 个cell,2x2 = 4个cell组成一个block CHR没有颜色或位置,以图块的形式定义 cell的定义操作极其简单,系统规定一个cell由连续的四个内存单元定义,第一个内存单元指定cell显示的Y坐标、第二个为cell在CHR字库中的序号、第三个为cell的显示状态(配色组合、左右翻转、上下颠倒以及显示于那个卡通页面),第四个为cell显示的X坐标。编程中可任意指定定义卡通的内存页面。 调色板被分成几部分,但是通过在不同区域之间共享颜色可以巧妙地隐藏这一事实。大门中间的红色与周围的墙壁融为一体,黑色背景模糊了城堡和大门之间的界限。循环音乐为了节约容量,很多FC游戏都会使用循环音乐。有一些游戏为了保证更好的音乐和音效,还会单独使用音乐音效增强元器件,在卡带的硬件层面做处理。2个方波(主旋律),1个三角波(低音),1个噪音波(高音),1个PCM(语音)运动中的角色FC红白机会将运动中的角色储存于显卡的特定内置储存区域,这样我们看到的角色会以一个整体的结构进行移动,就像上面提到的小马里奥是4个cell拼成的一个整体。角色的显示是覆盖背景的,无论背景如何设置,在角色覆盖到上层时会被设置成角色的颜色。滚屏FC之前的游戏,在滚屏操作时几乎要覆写整个画面,性价比非常低。FC内部PPU可以预先储存超过显示部分的内容,玩家在触发滚屏操作后,可以移动游戏镜头。 FC显示画面与声音原理非常复杂,大家就简单了解一下吧,任天堂的黑科技太多了 我最喜欢的Fc游戏是“第二次超级机器人大战中文版”。这给我玩的,不分白天黑夜的,都耽误我学习成绩了好吗。因为gameboy上发售的第一次机战实在是太low了,所以第二次才是后续机战的雏形。第二次加入了机师和改造系统,这使得还在念小学的我就开始肝金币和机师等级。不肝不行啊,因为第二次的系统还不健全,而我才念小学感觉难度高的让人发指。比如说第一次登场机战的白河愁,技能就俩字“间无”就是说他可以远程隔空干我,而我只能跟他贴身肉搏。这技能在第二次这么远古的时代出现也太不讲道理了。直到现在我玩机战看到白河愁都头皮发麻。第二次机战的剧情也是可圈可点,Dc军团的设定居然能一直延续到了Ps2机战的年代。而参战集体也都是如今机战届的老祖宗。祖宗高达,祖宗魔神和祖宗盖塔,相信看过这些动画的人已经暴露年龄了。当年的汉化也是贼6,直接把阿姆罗老爷译成大卫,布莱德译成乔,这浓浓的欧美范,让刚上小学的我玩的欲罢不能,根本把持不住自己打开Fc。虽然第二次的战斗画面low到爆炸,但当年的我就是玩的不亦乐乎,成天成天的肝,父母和老师都已经阻止不了我了。而如今最新的机战X,玩了几关感觉也就那么回事,也许是我的血液早已无法沸腾了。也许还是“第二次超级机器人大战中文版”好玩!!我们那个年代,小时候就是捉迷藏,跳绳子,踢踺子等,虽说社会不发达,但我们必有个快乐的童年!现在社会发展快速,孩子们的童年更丰富多彩!谢谢!
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万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]
万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]游戏视频前景广阔,市场需求越来越大。
万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]游戏视频前景广阔,市场需求越来越大。大家好,我是牧童玩游戏,相信很多人都是我的粉丝。如果大家也想制作游戏视频,收获一波忠实粉丝,就认真的看完我的回答。首先,我认为作为一个游戏主播,必须制作优秀的短视频,这样才能让粉丝获得快乐。如果你想做游戏视频,总共分为以下三个步骤,其实是很简单的。第一,你需要给自己一个定位。比如技术型,娱乐型,剧情型。我自己分为这三大类别。我制作的视频是属于技术和娱乐合二为一的,牧童定位在搞笑变声撩妹吃鸡方向。以其独特的童音,高超的技术,赢的大家的认可。第二录制视频,这个目前来说有这么几种方法,可以通过手机自带的录屏功能录制,也可以下载录屏软件进行录制,不是很难,大家都知道就行。第三,也是最重要的一步。剪辑视频,给大家推荐几款剪辑软件吧:剪影,剪映,快剪辑都可以,电脑上的功能更加全面,但是手机软件近几年由于信息化的发展,功能也越来越多,而且最主要的是方便快捷!具体操作,我就不仔细说了,如果有不懂的朋友,留言告诉我,我会把自己知道的都告诉你们。风格迥异的短视频会赢的大家的喜爱,希望大家认真制作游戏视频,感谢关注,感谢阅读。
万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]游戏视频前景广阔,市场需求越来越大。大家好,我是牧童玩游戏,相信很多人都是我的粉丝。如果大家也想制作游戏视频,收获一波忠实粉丝,就认真的看完我的回答。首先,我认为作为一个游戏主播,必须制作优秀的短视频,这样才能让粉丝获得快乐。如果你想做游戏视频,总共分为以下三个步骤,其实是很简单的。第一,你需要给自己一个定位。比如技术型,娱乐型,剧情型。我自己分为这三大类别。我制作的视频是属于技术和娱乐合二为一的,牧童定位在搞笑变声撩妹吃鸡方向。以其独特的童音,高超的技术,赢的大家的认可。第二录制视频,这个目前来说有这么几种方法,可以通过手机自带的录屏功能录制,也可以下载录屏软件进行录制,不是很难,大家都知道就行。第三,也是最重要的一步。剪辑视频,给大家推荐几款剪辑软件吧:剪影,剪映,快剪辑都可以,电脑上的功能更加全面,但是手机软件近几年由于信息化的发展,功能也越来越多,而且最主要的是方便快捷!具体操作,我就不仔细说了,如果有不懂的朋友,留言告诉我,我会把自己知道的都告诉你们。风格迥异的短视频会赢的大家的喜爱,希望大家认真制作游戏视频,感谢关注,感谢阅读。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......
万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]游戏视频前景广阔,市场需求越来越大。大家好,我是牧童玩游戏,相信很多人都是我的粉丝。如果大家也想制作游戏视频,收获一波忠实粉丝,就认真的看完我的回答。首先,我认为作为一个游戏主播,必须制作优秀的短视频,这样才能让粉丝获得快乐。如果你想做游戏视频,总共分为以下三个步骤,其实是很简单的。第一,你需要给自己一个定位。比如技术型,娱乐型,剧情型。我自己分为这三大类别。我制作的视频是属于技术和娱乐合二为一的,牧童定位在搞笑变声撩妹吃鸡方向。以其独特的童音,高超的技术,赢的大家的认可。第二录制视频,这个目前来说有这么几种方法,可以通过手机自带的录屏功能录制,也可以下载录屏软件进行录制,不是很难,大家都知道就行。第三,也是最重要的一步。剪辑视频,给大家推荐几款剪辑软件吧:剪影,剪映,快剪辑都可以,电脑上的功能更加全面,但是手机软件近几年由于信息化的发展,功能也越来越多,而且最主要的是方便快捷!具体操作,我就不仔细说了,如果有不懂的朋友,留言告诉我,我会把自己知道的都告诉你们。风格迥异的短视频会赢的大家的喜爱,希望大家认真制作游戏视频,感谢关注,感谢阅读。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]游戏视频前景广阔,市场需求越来越大。大家好,我是牧童玩游戏,相信很多人都是我的粉丝。如果大家也想制作游戏视频,收获一波忠实粉丝,就认真的看完我的回答。首先,我认为作为一个游戏主播,必须制作优秀的短视频,这样才能让粉丝获得快乐。如果你想做游戏视频,总共分为以下三个步骤,其实是很简单的。第一,你需要给自己一个定位。比如技术型,娱乐型,剧情型。我自己分为这三大类别。我制作的视频是属于技术和娱乐合二为一的,牧童定位在搞笑变声撩妹吃鸡方向。以其独特的童音,高超的技术,赢的大家的认可。第二录制视频,这个目前来说有这么几种方法,可以通过手机自带的录屏功能录制,也可以下载录屏软件进行录制,不是很难,大家都知道就行。第三,也是最重要的一步。剪辑视频,给大家推荐几款剪辑软件吧:剪影,剪映,快剪辑都可以,电脑上的功能更加全面,但是手机软件近几年由于信息化的发展,功能也越来越多,而且最主要的是方便快捷!具体操作,我就不仔细说了,如果有不懂的朋友,留言告诉我,我会把自己知道的都告诉你们。风格迥异的短视频会赢的大家的喜爱,希望大家认真制作游戏视频,感谢关注,感谢阅读。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载有啊,有很多的。我今年四十八了,还喜欢电脑游戏,最喜欢的是《坦克世界》,在这个游戏里有很多和我一样的中年人。其实,人的天性都是一样的,游戏不分年龄,喜欢钓鱼台球下象棋不都是游戏吗。所以,我认为游戏没有年龄,就看游戏做的咋样,是不是能吸引玩家,不管玩家是八十岁还是八岁。
万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]游戏视频前景广阔,市场需求越来越大。大家好,我是牧童玩游戏,相信很多人都是我的粉丝。如果大家也想制作游戏视频,收获一波忠实粉丝,就认真的看完我的回答。首先,我认为作为一个游戏主播,必须制作优秀的短视频,这样才能让粉丝获得快乐。如果你想做游戏视频,总共分为以下三个步骤,其实是很简单的。第一,你需要给自己一个定位。比如技术型,娱乐型,剧情型。我自己分为这三大类别。我制作的视频是属于技术和娱乐合二为一的,牧童定位在搞笑变声撩妹吃鸡方向。以其独特的童音,高超的技术,赢的大家的认可。第二录制视频,这个目前来说有这么几种方法,可以通过手机自带的录屏功能录制,也可以下载录屏软件进行录制,不是很难,大家都知道就行。第三,也是最重要的一步。剪辑视频,给大家推荐几款剪辑软件吧:剪影,剪映,快剪辑都可以,电脑上的功能更加全面,但是手机软件近几年由于信息化的发展,功能也越来越多,而且最主要的是方便快捷!具体操作,我就不仔细说了,如果有不懂的朋友,留言告诉我,我会把自己知道的都告诉你们。风格迥异的短视频会赢的大家的喜爱,希望大家认真制作游戏视频,感谢关注,感谢阅读。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载有啊,有很多的。我今年四十八了,还喜欢电脑游戏,最喜欢的是《坦克世界》,在这个游戏里有很多和我一样的中年人。其实,人的天性都是一样的,游戏不分年龄,喜欢钓鱼台球下象棋不都是游戏吗。所以,我认为游戏没有年龄,就看游戏做的咋样,是不是能吸引玩家,不管玩家是八十岁还是八岁。我最喜欢的Fc游戏是“第二次超级机器人大战中文版”。这给我玩的,不分白天黑夜的,都耽误我学习成绩了好吗。因为gameboy上发售的第一次机战实在是太low了,所以第二次才是后续机战的雏形。第二次加入了机师和改造系统,这使得还在念小学的我就开始肝金币和机师等级。不肝不行啊,因为第二次的系统还不健全,而我才念小学感觉难度高的让人发指。比如说第一次登场机战的白河愁,技能就俩字“间无”就是说他可以远程隔空干我,而我只能跟他贴身肉搏。这技能在第二次这么远古的时代出现也太不讲道理了。直到现在我玩机战看到白河愁都头皮发麻。第二次机战的剧情也是可圈可点,Dc军团的设定居然能一直延续到了Ps2机战的年代。而参战集体也都是如今机战届的老祖宗。祖宗高达,祖宗魔神和祖宗盖塔,相信看过这些动画的人已经暴露年龄了。当年的汉化也是贼6,直接把阿姆罗老爷译成大卫,布莱德译成乔,这浓浓的欧美范,让刚上小学的我玩的欲罢不能,根本把持不住自己打开Fc。虽然第二次的战斗画面low到爆炸,但当年的我就是玩的不亦乐乎,成天成天的肝,父母和老师都已经阻止不了我了。而如今最新的机战X,玩了几关感觉也就那么回事,也许是我的血液早已无法沸腾了。也许还是“第二次超级机器人大战中文版”好玩!!
万物都可以解说哟,就看你怎么找点了,加油![耶]游戏视频前景广阔,市场需求越来越大。大家好,我是牧童玩游戏,相信很多人都是我的粉丝。如果大家也想制作游戏视频,收获一波忠实粉丝,就认真的看完我的回答。首先,我认为作为一个游戏主播,必须制作优秀的短视频,这样才能让粉丝获得快乐。如果你想做游戏视频,总共分为以下三个步骤,其实是很简单的。第一,你需要给自己一个定位。比如技术型,娱乐型,剧情型。我自己分为这三大类别。我制作的视频是属于技术和娱乐合二为一的,牧童定位在搞笑变声撩妹吃鸡方向。以其独特的童音,高超的技术,赢的大家的认可。第二录制视频,这个目前来说有这么几种方法,可以通过手机自带的录屏功能录制,也可以下载录屏软件进行录制,不是很难,大家都知道就行。第三,也是最重要的一步。剪辑视频,给大家推荐几款剪辑软件吧:剪影,剪映,快剪辑都可以,电脑上的功能更加全面,但是手机软件近几年由于信息化的发展,功能也越来越多,而且最主要的是方便快捷!具体操作,我就不仔细说了,如果有不懂的朋友,留言告诉我,我会把自己知道的都告诉你们。风格迥异的短视频会赢的大家的喜爱,希望大家认真制作游戏视频,感谢关注,感谢阅读。关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。那时候,我们每次成功安装一款游戏都会兴奋很久,因为这些游戏安装需要一定的运气,经常都会出现安装了不能玩、安装一半需要换碟或者是安装99%就不动了。有时候安装好几次才能成功。不过对于那个时代的玩家来说,这些都是小意思。那时候的游戏汉化组还没有今天的这么给力。很多游戏被破解之后我们都能买到,拿回家一安装发现全都是日文或者英文,瞬间就懵哔了。不过后期的玩家们,怎么也不会知道前辈们当年玩游戏付出过多么沉重的代价。特别是RPG类的游戏,刚开始玩家们必须一点一点的摸索,然后知道了怎么存档和读档,然后再依靠存档慢慢推进剧情,就这样将每一个需要触发的关键点找到,然后跟着剧情走一直坚持到通关,有时候会因为看不懂剧情而找不到某个关键点,有时候会卡上好几天过不去,但始终都会被毅力强大的玩家们克服。不过这类游戏就算玩通关了,我们也不一定知道在讲什么。当然了,也有很多游戏对玩家来说非常有吸引力的游戏,玩家们基本上都是无师自通,不需要什么翻译就能通关,像是《尾形》《臭怍》《人功少女》《波动紹女》之类的游戏,基本上都是可以轻松上手的,而且玩家们都喜欢通关好几次,甚至好几年都舍不得删除这类游戏,因为其中有我们大量的汗水啊!那时候的游戏,有英文和日文其实都还好,我们遇到的字会慢慢熟悉下来,这还有可能将游戏通关。但是有的游戏是直接出现乱码,根本看不懂游戏中说的是什么。其实买回的光盘我们只需要按照光盘上面的说明,就可以将游戏正确的安装,一般不会出现乱码。不过一旦出现乱码,我们就会想其他妥善的办法解决,网上有转乱码的工具,基本都能得到解决。如今的我们,在网上可以买到各种精品游戏,但是似乎已经没有当年的那股韧劲,再简单的游戏似乎也已经力不从心了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载有啊,有很多的。我今年四十八了,还喜欢电脑游戏,最喜欢的是《坦克世界》,在这个游戏里有很多和我一样的中年人。其实,人的天性都是一样的,游戏不分年龄,喜欢钓鱼台球下象棋不都是游戏吗。所以,我认为游戏没有年龄,就看游戏做的咋样,是不是能吸引玩家,不管玩家是八十岁还是八岁。我最喜欢的Fc游戏是“第二次超级机器人大战中文版”。这给我玩的,不分白天黑夜的,都耽误我学习成绩了好吗。因为gameboy上发售的第一次机战实在是太low了,所以第二次才是后续机战的雏形。第二次加入了机师和改造系统,这使得还在念小学的我就开始肝金币和机师等级。不肝不行啊,因为第二次的系统还不健全,而我才念小学感觉难度高的让人发指。比如说第一次登场机战的白河愁,技能就俩字“间无”就是说他可以远程隔空干我,而我只能跟他贴身肉搏。这技能在第二次这么远古的时代出现也太不讲道理了。直到现在我玩机战看到白河愁都头皮发麻。第二次机战的剧情也是可圈可点,Dc军团的设定居然能一直延续到了Ps2机战的年代。而参战集体也都是如今机战届的老祖宗。祖宗高达,祖宗魔神和祖宗盖塔,相信看过这些动画的人已经暴露年龄了。当年的汉化也是贼6,直接把阿姆罗老爷译成大卫,布莱德译成乔,这浓浓的欧美范,让刚上小学的我玩的欲罢不能,根本把持不住自己打开Fc。虽然第二次的战斗画面low到爆炸,但当年的我就是玩的不亦乐乎,成天成天的肝,父母和老师都已经阻止不了我了。而如今最新的机战X,玩了几关感觉也就那么回事,也许是我的血液早已无法沸腾了。也许还是“第二次超级机器人大战中文版”好玩!!恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。

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4,生化危机这个游戏怎么打啊

如果你没有另外设置键位的话,那么 Enter是确定/开枪, 左Shift是准备匕首, 右Shift是准备射击, Ctrl是取消/跑动。 如果哦,你觉得我的回答帮助到你了,请采纳我,谢谢!
按SHIFT瞄准 回车是发子弹 跑是右CTRL
我记得好像是Z X C V 空格这几个键 我都忘记了 总之是这几个键按着一个键把枪举起 然后再按X开枪

5,生化危机4 的31挡的射击游戏怎么通过

生化4按键控制调整设置,游戏本身以调好,不用自已去调; 生化4中文版键盘按键控制: W是前进;S是后退;A是向左;D是向右: 1是CTRL(取消);2是F(挑控个人物品栏物品);3是回车(确定);4是I(个人物品栏);5是左边的SHIFT:6是右边的SHIFT;7是M(地图);8是ESC(暂停)。 跑步--按住1和W;用小刀--先按住5,再按3;打枪--先按住6,再按3;加子弹--先按住6,再按1。 游戏存档:打开地图有S的地方就有打字机,就可以保存档案; 近身搏击:就是用小刀消灭敌人和用脚踢倒敌人,打一枪敌人的头部或划一刀敌人的头部,走近敌人时会出现按键提示,就可以踢倒敌人,如果敌人没死就会睡在地上,这时走近敌人用小刀消灭他;(如果敌人暴头后出现第二个头,不要接近他,敌人第二个头很可怕,用狙击枪或闪雷就可以了)

6,生化危机4游戏攻略

你先下去,有个门,进去,里面左右有2个突出的部分,你和爱丽丝一人站一边。 那个能转的箱子就出来了。
游戏画面中 左SHIFT换刀,按住时,回车就是出刀 右SHIFT是举枪,按住时,回车就是开枪 在特定条件下,近身会出现“踢”的提示,按回车就是踢,拣物品,开门什么的都是回车键 右CTRL键是跑步 举枪时按跑步键是上子弹,方向键后加跑步键是快速转身 F是控制女孩键 W是前 S是后 A是左 D是右,举刀或举枪时 W是上 S是下(如果开了反转,就相反) 方向键盘:上就是向上看 下就是向下看,左就是向左看,右就是向右看 游戏中提示按键 1是右CTRL,2是F 3是回车 5是左SHIFT 6是右SHIFT 物品栏中 回车是确定,右CTRL是取消,F是拿/放物品,SHIFT是物品90度旋转

7,生化危机怎么玩

动作/确定 Butten 3 Enter 跑/取消 Butten 1 Ctrl(R) 地图 Butten 8 M 举刀 Butten 5 Shift(L) 举枪 Butten 6 Shift(R) 叫阿什莉 Butten 2 F 菜单/状况 Butten 4 I 选项/跳过 Butten 7 Esc 另外,个人认为生化4的默认键位设置比较别扭。不知你是否玩过生化3,要是按照生化3的默认设置键位,操作会变得非常简单,我自己就是这么改的。具体如下: 动作/确定 Butten 3 Space 跑/取消 Butten 1 V 地图 Butten 8 M 举刀 Butten 5 X 举枪 Butten 6 C 叫阿什莉 Butten 2 B 菜单/状况 Butten 4 Z 选项/跳过 Butten 7 Esc 方向 光标键 这样设置的好处很明显: 1.生化3玩家可以轻易上手; 2.快速反应按键都在一起,操作极为便利。例如5+6就是X+C,1+3就是V+空格,1+2就是V+B,全在最下面一排。
就是自己解谜,~~~~~~~不断的调查周围的东西~~~~ 杀僵尸时注意点~~~~~~~ 总体上难度不是很大

8,生化危机咋玩

电视连接(家用机),不解释,乱按也会了。 PC版(电脑版) 常用键 W S A D 分别是上、下、左、右。 shift 举枪 ctrl 开枪 M 地图 E 装备栏 等, 每代键位差不多,除了生化5是和鼠标一同使用,前几作 基本都是键盘搞定。
生化危机4操作 这个问题问对人了 生化危机4一定要用电脑鼠标配合键盘来玩手柄的瞄准绝对没有鼠标瞄准好用只需要到游侠网下载一个鼠标补丁并将其复制在安装目录下用其载入游戏即可另外此款鼠标带有键位设置功能可以自行设置按键 生化危机4没有平移很遗憾但是只要微操熟练就不存在问题我已经翻代4次丝毫不觉得这游戏操作不便 看来还是习惯成自然 另外游戏中在瞄准状态下按跑动键可以填充子弹 存档按键对应的是开枪键安装鼠标补丁后只需按左键 有些近身搏斗可以节省子弹(比如攻击敌人腿部使其僵持马上向前按系统提示按键就可以一击必杀) 你既然是新手可以下载个修改器修改自己的血和子弹但不要修改攻击数据否则失去游戏娱乐性 另外用键盘操作唯一的缺陷就是动画中手柄按键与键盘按键的对应问题以下是对应键位 如果你修改了默认键就应该以自定义键为准 动作/确定 Butten 3 Enter 跑/取消 Butten 1 Ctrl(R) 地图 Butten 8 M 举刀 Butten 5 Shift(L) 举枪 Butten 6 Shift(R) 叫阿什莉 Butten 2 F 菜单/状况 Butten 4 I 选项/跳过 Butten 7 Esc

9,单机游戏生化危机怎么玩 详细攻略

请问是生化危机第几代? 追问: 生化危机4 回答: 哦!就是 里昂 救市长女儿的那一部嘛。 那一步子弹够,有 背包 ,相对来说比前几部简单多了 。。。 杀兵:相对来说,那些 僵尸 不堪一击。用枪要秒准脚打,把他打跪下,或者趴下的时候,再过去补上一脚就大功告成了! 杀电锯:相对来说,电锯防御力很高,而且是一击就把你搞定了,所以,我们要让他趴下! 但是用枪打他他趴不下。怎么办呢?用 燃烧弹 ,燃烧弹可以让他趴下。注意:不要在他还没完全趴下的时候补枪。不然他会向你冲过来,在他趴下的时候,用 手枪 打头,如果起来的话再用散弹冲飞。一般让他趴下了,也就大功告成了。 杀教徒:教徒相对来说会比僵尸强大多了,拥有更高的攻击力和范围。这时,玩家会陷入苦战。不过,如果你手中也 冲锋枪 ,那就简单多了,教徒防御力是很低的,用冲锋枪扫他机枪他就挂了。 BOOS,村长:村长要利用 手雷 和 油桶 ,一般把他炸了,也就大功告成了。但他死后会变异,这时拔出冲锋枪给他来个痛快。哈哈! 最终BOOS:拿出冲锋枪扫射400课子弹再拿RPG一炮就OK。 注意:胆量。胆量不够大别玩 生化危机 !另 外生 化危机第5代出来了,可以去体验,生化危机第6代正在做。 生化危机5 的下载地址还是去游迅网,那里好些! 补充: 另外, 生化危机4 的详情攻略在 http://www.gameaxis.com.cn/2/lib/200501/20/20050120140.htm
http://www.gamersky.com/handbook/Special/sh/ 给你一个网站,很全的 开枪:按住右Shift,再按回车 默认按键 1:右Ctrl 2:F 3:回车 4:I 5:左Shift 6:右Shift 确认:回车 取消:右Ctrl 移动:W A S D 控制阿什利:F 道具栏:I 地图:M 跑:按住W,再按住右Ctrl 快速转身:按住S,在按一下右Ctrl 举枪:按住右Shift 举刀:按住左Shift 开枪:按住右Shift,再按回车 用刀攻击:按住左Shift,再按回车 填弹:按住左Shift,再按一下右Ctrl 狙击步的准镜缩放:按住右Shift进入准镜瞄准,再按↑↓方向键进行缩放,WASD控制方向,回车开枪。(保持Num Lock开启) 滚石及其它QTE:屏幕出现连点1时,快速按“右Ctrl”,出现连点3时,快速按“回车”。出现1+3时,快速同时按下“右Ctrl和回车”,出现5+6时,快速同时按下“左Shift和右Shift” 门是绿色的话能开如果不是的话需要钥匙才能开 回车捡东西 希望采纳

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