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fc松鼠大战2攻略,松鼠大作战2鬼屋怎么玩

时间:2022-08-06 09:15:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,松鼠大作战2鬼屋怎么玩

跳啊跳,跳到终点
争议一人踩这边一人踩那边要对准。再看看别人怎么说的。

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2,松鼠大战2金手指怎么改

你是在哪里玩?如果PC 可使用VirtuaNES模拟器 插入以下金手指即可松鼠大战21P03D4-01-03:心00A7-01-09:命2P03D5-01-03:心00A8-01-09:命松鼠大战 无敌 005E-01-11。

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3,你认为最经典的FC游戏有哪些

感谢邀请!《松鼠大作战》是由迪士尼授权,卡普空开发的经典动作冒险系列游戏,在红白机上总共有两部作品。游戏中丰富多彩的画面,与俏皮可爱的松鼠形象深得广大玩家所喜爱。不仅如此,游戏中大到出色的音乐音效以及关卡boss的设计,小到一个角色的表情细节,无一不体现出该系列游戏制作组的诚意。小松鼠虽然灵巧但不可避免也会偶尔搬起石头砸了自己的脚。竟然被一个苹果累的满头大汗。二代中会眨的眼睛。除了游戏中众多令人惊艳的细节以外,在红白机同一时期的大多数卡通动作冒险游戏作品中,都是以吃火力道具或者空手跳跃踩头来作为主要灭敌手段;松鼠大战却在这些已固有的灭敌模式中突出重围,设计出完全属于自己的创新式攻击方式,采用自由捡取在关卡中随处可见的箱子来攻击敌人,在不攻击的状态下,还可用箱子作为掩体防身。而在松鼠大战二代中,攻击方式不但增加了向上斜方向45度投掷箱子,还增加了蓄力投掷,只要举起箱子持续走2秒左右箱子就会发出闪烁,此时投掷便是箱子蓄力后的攻击形态,箱子会以波浪线的轨迹贯穿整个屏幕,威力惊人。不但如此,在双人游戏时,两只松鼠也可彼此举起对方进行蓄力攻击。虽然两只可爱的小松鼠无法像马里奥大叔一样作为FC时代的标志性图腾,但毋庸置疑红白机的两部《松鼠大作战》是不可多得的优秀游戏作品。下面来回顾下两部作品中的boss吧。一代第1关:boss攻击方式很简单,每次丢出两枚小闪电,非常容易躲避。一代第2关:一只猫头鹰向下丢羽毛,并且飞来飞去,稳点打也很容易过。一代第3关:与第二关猫头鹰boss差不多,但总体来说加强一点。一代第4关:除了最终boss他是个头最大的了,攻击方式是从头顶向外喷射海洋球。一代第5关:像是第一关的加强版,不仅目标小飞来飞去,并且丢出的小闪电非常密集。一代第6关:貌似是一只狼,坐在拉霸上面向下抛硬币。一代第7关:看见这货就让我想起毛毛虫形状的面包,身体会分散攻击。一代第8关:不愧是最终boss,坐在老板椅上弹弹烟灰就足以给我们的小松鼠制造麻烦了。二代第1关:一只长了一张挨揍脸的兔子。二代第2关:貌似是一只穿了翼装飞行服的狗,非常烦人,扇翅膀会有好大的风。二代第3关:拿个不知道是什么武器的东西往出吐火,比较好打。二代第4关:貌似是一只木乃伊狗,别看这么大个头,容易打。二代第5关:一只秃毛鸵鸟,踩轮子嘎吱嘎吱的让人闹心,捡齿轮尽情的砸死他吧!二代第6关:貌似是只狐狸,扔扑克牌还蛮酷的,不招人烦的一个boss。二代第7关:开着发条起重机的鳄鱼。二代第8关:到底是一只机器猫还是机器狗?当年和小伙伴们争论不休。其实关于红白机游戏中也有很多可以挖掘的东西,欢迎朋友们提问邀请。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期。小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
感谢邀请!《松鼠大作战》是由迪士尼授权,卡普空开发的经典动作冒险系列游戏,在红白机上总共有两部作品。游戏中丰富多彩的画面,与俏皮可爱的松鼠形象深得广大玩家所喜爱。不仅如此,游戏中大到出色的音乐音效以及关卡boss的设计,小到一个角色的表情细节,无一不体现出该系列游戏制作组的诚意。小松鼠虽然灵巧但不可避免也会偶尔搬起石头砸了自己的脚。竟然被一个苹果累的满头大汗。二代中会眨的眼睛。除了游戏中众多令人惊艳的细节以外,在红白机同一时期的大多数卡通动作冒险游戏作品中,都是以吃火力道具或者空手跳跃踩头来作为主要灭敌手段;松鼠大战却在这些已固有的灭敌模式中突出重围,设计出完全属于自己的创新式攻击方式,采用自由捡取在关卡中随处可见的箱子来攻击敌人,在不攻击的状态下,还可用箱子作为掩体防身。而在松鼠大战二代中,攻击方式不但增加了向上斜方向45度投掷箱子,还增加了蓄力投掷,只要举起箱子持续走2秒左右箱子就会发出闪烁,此时投掷便是箱子蓄力后的攻击形态,箱子会以波浪线的轨迹贯穿整个屏幕,威力惊人。不但如此,在双人游戏时,两只松鼠也可彼此举起对方进行蓄力攻击。虽然两只可爱的小松鼠无法像马里奥大叔一样作为FC时代的标志性图腾,但毋庸置疑红白机的两部《松鼠大作战》是不可多得的优秀游戏作品。下面来回顾下两部作品中的boss吧。一代第1关:boss攻击方式很简单,每次丢出两枚小闪电,非常容易躲避。一代第2关:一只猫头鹰向下丢羽毛,并且飞来飞去,稳点打也很容易过。一代第3关:与第二关猫头鹰boss差不多,但总体来说加强一点。一代第4关:除了最终boss他是个头最大的了,攻击方式是从头顶向外喷射海洋球。一代第5关:像是第一关的加强版,不仅目标小飞来飞去,并且丢出的小闪电非常密集。一代第6关:貌似是一只狼,坐在拉霸上面向下抛硬币。一代第7关:看见这货就让我想起毛毛虫形状的面包,身体会分散攻击。一代第8关:不愧是最终boss,坐在老板椅上弹弹烟灰就足以给我们的小松鼠制造麻烦了。二代第1关:一只长了一张挨揍脸的兔子。二代第2关:貌似是一只穿了翼装飞行服的狗,非常烦人,扇翅膀会有好大的风。二代第3关:拿个不知道是什么武器的东西往出吐火,比较好打。二代第4关:貌似是一只木乃伊狗,别看这么大个头,容易打。二代第5关:一只秃毛鸵鸟,踩轮子嘎吱嘎吱的让人闹心,捡齿轮尽情的砸死他吧!二代第6关:貌似是只狐狸,扔扑克牌还蛮酷的,不招人烦的一个boss。二代第7关:开着发条起重机的鳄鱼。二代第8关:到底是一只机器猫还是机器狗?当年和小伙伴们争论不休。其实关于红白机游戏中也有很多可以挖掘的东西,欢迎朋友们提问邀请。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期。小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。在红白机时代,我们玩到过不少经典的FC游戏。而这些游戏最让玩家们津津乐道的就是可以进行双人同屏对战。对于很多FC游戏来说,游戏的精髓就是双人合作。像是《超级玛丽》这类就失去了合作的乐趣当然了,游戏开发商为了增加游戏的趣味和难度,总是会加入一些比较坑爹的设定,让双人对战充满了火药味。要是玩游戏遇到猪一样的队友,即使是大神也只能被坑死。这就造成不少玩家玩游戏玩得斗气,甚至打起来的都有。那么,当年你都遇到过什么样的猪队友呢?《魂斗罗》这款游戏要是合作得好,通关非常轻松。但是偏偏在街机时代就没有几个合作得好的。游戏就有很多“坑爹”的设定,像是:拖屏、借命大家都知道,魂斗罗的双人合作模式中,两人的活动范围是距离限制的,只要后面的玩家不动,前面的玩家就别想走。这就造成了很多玩家在跳坑的时候被直接拖到坑里去了。另外在第三关,玩家要是跳慢了的话,就会被跳得快的直接拖死。以前我们就是经常这样比速度,被拖死的玩家那个生气啊,都想跳起来打人了。最可恶的就是游戏中可以“借命”,也就是我们说的偷人。如果2P的命全部死完了,就可以按A+B向1P借一条命。当年就是有很多高手,三十条命,明明一命没死,结果被借完了。《超级魂斗罗》同样保留了这些坑爹的设定。《敲冰块》这款游戏同样可以托屏幕,只要跳的快就可以强行跳层,将下面的玩家直接拖死。在8层之下被拖死就会掉命,不过在最顶层就安全了。当年我们几个小伙伴就是拼速度,以害死对方为乐。《坦克大战》这款游戏最坑爹的就是“基地”的存在。敌人可以炸毁,自己人也可以炸毁。而且基地的砖块那简直薄如纸无论你有多少命、无论你玩的有多好,只要基地被毁那就直接玩完。当年多少小伙伴因为手残自己将基地打爆了?又有多少小伙伴抢道具失败,直接炸了基地!《双截龙3》说好的一起下去,结果我跳了,你没跳在那个年代没有跳关,也没有作弊,能打到第四关真心不容易。游戏中的跳跃设定真心让人蛋疼,必须同时按AB才能跳起来。游戏后期需要跳跃的地方有很多,稍微不注意就会直接掉落悬崖于是就会出现这一幕.....《双截龙2》双截龙2有的对战模式非常有意思,玩家可以打败另一个玩家后加命。当年我们玩的时候,敌兵都不打了,两人直接开战,打死对方就可以加命。估计敌兵都看不懂,似乎自己存在完全没有了价值。在飞机关坑队友是最方便的,只要算准时机,将队友踢翻就会被吸到飞机门外去,直接掉一命。FC游戏之所以经典,就是因为这些坑爹的设定,让我们永远无法忘记当年那些坑过我们的猪队友以前玩着玩着就生气了,如今玩着玩着就孤单了。是啊!曾经的小伙伴们,不会再回来和我一起玩游戏了。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
感谢邀请!《松鼠大作战》是由迪士尼授权,卡普空开发的经典动作冒险系列游戏,在红白机上总共有两部作品。游戏中丰富多彩的画面,与俏皮可爱的松鼠形象深得广大玩家所喜爱。不仅如此,游戏中大到出色的音乐音效以及关卡boss的设计,小到一个角色的表情细节,无一不体现出该系列游戏制作组的诚意。小松鼠虽然灵巧但不可避免也会偶尔搬起石头砸了自己的脚。竟然被一个苹果累的满头大汗。二代中会眨的眼睛。除了游戏中众多令人惊艳的细节以外,在红白机同一时期的大多数卡通动作冒险游戏作品中,都是以吃火力道具或者空手跳跃踩头来作为主要灭敌手段;松鼠大战却在这些已固有的灭敌模式中突出重围,设计出完全属于自己的创新式攻击方式,采用自由捡取在关卡中随处可见的箱子来攻击敌人,在不攻击的状态下,还可用箱子作为掩体防身。而在松鼠大战二代中,攻击方式不但增加了向上斜方向45度投掷箱子,还增加了蓄力投掷,只要举起箱子持续走2秒左右箱子就会发出闪烁,此时投掷便是箱子蓄力后的攻击形态,箱子会以波浪线的轨迹贯穿整个屏幕,威力惊人。不但如此,在双人游戏时,两只松鼠也可彼此举起对方进行蓄力攻击。虽然两只可爱的小松鼠无法像马里奥大叔一样作为FC时代的标志性图腾,但毋庸置疑红白机的两部《松鼠大作战》是不可多得的优秀游戏作品。下面来回顾下两部作品中的boss吧。一代第1关:boss攻击方式很简单,每次丢出两枚小闪电,非常容易躲避。一代第2关:一只猫头鹰向下丢羽毛,并且飞来飞去,稳点打也很容易过。一代第3关:与第二关猫头鹰boss差不多,但总体来说加强一点。一代第4关:除了最终boss他是个头最大的了,攻击方式是从头顶向外喷射海洋球。一代第5关:像是第一关的加强版,不仅目标小飞来飞去,并且丢出的小闪电非常密集。一代第6关:貌似是一只狼,坐在拉霸上面向下抛硬币。一代第7关:看见这货就让我想起毛毛虫形状的面包,身体会分散攻击。一代第8关:不愧是最终boss,坐在老板椅上弹弹烟灰就足以给我们的小松鼠制造麻烦了。二代第1关:一只长了一张挨揍脸的兔子。二代第2关:貌似是一只穿了翼装飞行服的狗,非常烦人,扇翅膀会有好大的风。二代第3关:拿个不知道是什么武器的东西往出吐火,比较好打。二代第4关:貌似是一只木乃伊狗,别看这么大个头,容易打。二代第5关:一只秃毛鸵鸟,踩轮子嘎吱嘎吱的让人闹心,捡齿轮尽情的砸死他吧!二代第6关:貌似是只狐狸,扔扑克牌还蛮酷的,不招人烦的一个boss。二代第7关:开着发条起重机的鳄鱼。二代第8关:到底是一只机器猫还是机器狗?当年和小伙伴们争论不休。其实关于红白机游戏中也有很多可以挖掘的东西,欢迎朋友们提问邀请。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期。小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。在红白机时代,我们玩到过不少经典的FC游戏。而这些游戏最让玩家们津津乐道的就是可以进行双人同屏对战。对于很多FC游戏来说,游戏的精髓就是双人合作。像是《超级玛丽》这类就失去了合作的乐趣当然了,游戏开发商为了增加游戏的趣味和难度,总是会加入一些比较坑爹的设定,让双人对战充满了火药味。要是玩游戏遇到猪一样的队友,即使是大神也只能被坑死。这就造成不少玩家玩游戏玩得斗气,甚至打起来的都有。那么,当年你都遇到过什么样的猪队友呢?《魂斗罗》这款游戏要是合作得好,通关非常轻松。但是偏偏在街机时代就没有几个合作得好的。游戏就有很多“坑爹”的设定,像是:拖屏、借命大家都知道,魂斗罗的双人合作模式中,两人的活动范围是距离限制的,只要后面的玩家不动,前面的玩家就别想走。这就造成了很多玩家在跳坑的时候被直接拖到坑里去了。另外在第三关,玩家要是跳慢了的话,就会被跳得快的直接拖死。以前我们就是经常这样比速度,被拖死的玩家那个生气啊,都想跳起来打人了。最可恶的就是游戏中可以“借命”,也就是我们说的偷人。如果2P的命全部死完了,就可以按A+B向1P借一条命。当年就是有很多高手,三十条命,明明一命没死,结果被借完了。《超级魂斗罗》同样保留了这些坑爹的设定。《敲冰块》这款游戏同样可以托屏幕,只要跳的快就可以强行跳层,将下面的玩家直接拖死。在8层之下被拖死就会掉命,不过在最顶层就安全了。当年我们几个小伙伴就是拼速度,以害死对方为乐。《坦克大战》这款游戏最坑爹的就是“基地”的存在。敌人可以炸毁,自己人也可以炸毁。而且基地的砖块那简直薄如纸无论你有多少命、无论你玩的有多好,只要基地被毁那就直接玩完。当年多少小伙伴因为手残自己将基地打爆了?又有多少小伙伴抢道具失败,直接炸了基地!《双截龙3》说好的一起下去,结果我跳了,你没跳在那个年代没有跳关,也没有作弊,能打到第四关真心不容易。游戏中的跳跃设定真心让人蛋疼,必须同时按AB才能跳起来。游戏后期需要跳跃的地方有很多,稍微不注意就会直接掉落悬崖于是就会出现这一幕.....《双截龙2》双截龙2有的对战模式非常有意思,玩家可以打败另一个玩家后加命。当年我们玩的时候,敌兵都不打了,两人直接开战,打死对方就可以加命。估计敌兵都看不懂,似乎自己存在完全没有了价值。在飞机关坑队友是最方便的,只要算准时机,将队友踢翻就会被吸到飞机门外去,直接掉一命。FC游戏之所以经典,就是因为这些坑爹的设定,让我们永远无法忘记当年那些坑过我们的猪队友以前玩着玩着就生气了,如今玩着玩着就孤单了。是啊!曾经的小伙伴们,不会再回来和我一起玩游戏了。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。
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MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。
感谢邀请!《松鼠大作战》是由迪士尼授权,卡普空开发的经典动作冒险系列游戏,在红白机上总共有两部作品。游戏中丰富多彩的画面,与俏皮可爱的松鼠形象深得广大玩家所喜爱。不仅如此,游戏中大到出色的音乐音效以及关卡boss的设计,小到一个角色的表情细节,无一不体现出该系列游戏制作组的诚意。小松鼠虽然灵巧但不可避免也会偶尔搬起石头砸了自己的脚。竟然被一个苹果累的满头大汗。二代中会眨的眼睛。除了游戏中众多令人惊艳的细节以外,在红白机同一时期的大多数卡通动作冒险游戏作品中,都是以吃火力道具或者空手跳跃踩头来作为主要灭敌手段;松鼠大战却在这些已固有的灭敌模式中突出重围,设计出完全属于自己的创新式攻击方式,采用自由捡取在关卡中随处可见的箱子来攻击敌人,在不攻击的状态下,还可用箱子作为掩体防身。而在松鼠大战二代中,攻击方式不但增加了向上斜方向45度投掷箱子,还增加了蓄力投掷,只要举起箱子持续走2秒左右箱子就会发出闪烁,此时投掷便是箱子蓄力后的攻击形态,箱子会以波浪线的轨迹贯穿整个屏幕,威力惊人。不但如此,在双人游戏时,两只松鼠也可彼此举起对方进行蓄力攻击。虽然两只可爱的小松鼠无法像马里奥大叔一样作为FC时代的标志性图腾,但毋庸置疑红白机的两部《松鼠大作战》是不可多得的优秀游戏作品。下面来回顾下两部作品中的boss吧。一代第1关:boss攻击方式很简单,每次丢出两枚小闪电,非常容易躲避。一代第2关:一只猫头鹰向下丢羽毛,并且飞来飞去,稳点打也很容易过。一代第3关:与第二关猫头鹰boss差不多,但总体来说加强一点。一代第4关:除了最终boss他是个头最大的了,攻击方式是从头顶向外喷射海洋球。一代第5关:像是第一关的加强版,不仅目标小飞来飞去,并且丢出的小闪电非常密集。一代第6关:貌似是一只狼,坐在拉霸上面向下抛硬币。一代第7关:看见这货就让我想起毛毛虫形状的面包,身体会分散攻击。一代第8关:不愧是最终boss,坐在老板椅上弹弹烟灰就足以给我们的小松鼠制造麻烦了。二代第1关:一只长了一张挨揍脸的兔子。二代第2关:貌似是一只穿了翼装飞行服的狗,非常烦人,扇翅膀会有好大的风。二代第3关:拿个不知道是什么武器的东西往出吐火,比较好打。二代第4关:貌似是一只木乃伊狗,别看这么大个头,容易打。二代第5关:一只秃毛鸵鸟,踩轮子嘎吱嘎吱的让人闹心,捡齿轮尽情的砸死他吧!二代第6关:貌似是只狐狸,扔扑克牌还蛮酷的,不招人烦的一个boss。二代第7关:开着发条起重机的鳄鱼。二代第8关:到底是一只机器猫还是机器狗?当年和小伙伴们争论不休。其实关于红白机游戏中也有很多可以挖掘的东西,欢迎朋友们提问邀请。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期。小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
感谢邀请!《松鼠大作战》是由迪士尼授权,卡普空开发的经典动作冒险系列游戏,在红白机上总共有两部作品。游戏中丰富多彩的画面,与俏皮可爱的松鼠形象深得广大玩家所喜爱。不仅如此,游戏中大到出色的音乐音效以及关卡boss的设计,小到一个角色的表情细节,无一不体现出该系列游戏制作组的诚意。小松鼠虽然灵巧但不可避免也会偶尔搬起石头砸了自己的脚。竟然被一个苹果累的满头大汗。二代中会眨的眼睛。除了游戏中众多令人惊艳的细节以外,在红白机同一时期的大多数卡通动作冒险游戏作品中,都是以吃火力道具或者空手跳跃踩头来作为主要灭敌手段;松鼠大战却在这些已固有的灭敌模式中突出重围,设计出完全属于自己的创新式攻击方式,采用自由捡取在关卡中随处可见的箱子来攻击敌人,在不攻击的状态下,还可用箱子作为掩体防身。而在松鼠大战二代中,攻击方式不但增加了向上斜方向45度投掷箱子,还增加了蓄力投掷,只要举起箱子持续走2秒左右箱子就会发出闪烁,此时投掷便是箱子蓄力后的攻击形态,箱子会以波浪线的轨迹贯穿整个屏幕,威力惊人。不但如此,在双人游戏时,两只松鼠也可彼此举起对方进行蓄力攻击。虽然两只可爱的小松鼠无法像马里奥大叔一样作为FC时代的标志性图腾,但毋庸置疑红白机的两部《松鼠大作战》是不可多得的优秀游戏作品。下面来回顾下两部作品中的boss吧。一代第1关:boss攻击方式很简单,每次丢出两枚小闪电,非常容易躲避。一代第2关:一只猫头鹰向下丢羽毛,并且飞来飞去,稳点打也很容易过。一代第3关:与第二关猫头鹰boss差不多,但总体来说加强一点。一代第4关:除了最终boss他是个头最大的了,攻击方式是从头顶向外喷射海洋球。一代第5关:像是第一关的加强版,不仅目标小飞来飞去,并且丢出的小闪电非常密集。一代第6关:貌似是一只狼,坐在拉霸上面向下抛硬币。一代第7关:看见这货就让我想起毛毛虫形状的面包,身体会分散攻击。一代第8关:不愧是最终boss,坐在老板椅上弹弹烟灰就足以给我们的小松鼠制造麻烦了。二代第1关:一只长了一张挨揍脸的兔子。二代第2关:貌似是一只穿了翼装飞行服的狗,非常烦人,扇翅膀会有好大的风。二代第3关:拿个不知道是什么武器的东西往出吐火,比较好打。二代第4关:貌似是一只木乃伊狗,别看这么大个头,容易打。二代第5关:一只秃毛鸵鸟,踩轮子嘎吱嘎吱的让人闹心,捡齿轮尽情的砸死他吧!二代第6关:貌似是只狐狸,扔扑克牌还蛮酷的,不招人烦的一个boss。二代第7关:开着发条起重机的鳄鱼。二代第8关:到底是一只机器猫还是机器狗?当年和小伙伴们争论不休。其实关于红白机游戏中也有很多可以挖掘的东西,欢迎朋友们提问邀请。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期。小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。在红白机时代,我们玩到过不少经典的FC游戏。而这些游戏最让玩家们津津乐道的就是可以进行双人同屏对战。对于很多FC游戏来说,游戏的精髓就是双人合作。像是《超级玛丽》这类就失去了合作的乐趣当然了,游戏开发商为了增加游戏的趣味和难度,总是会加入一些比较坑爹的设定,让双人对战充满了火药味。要是玩游戏遇到猪一样的队友,即使是大神也只能被坑死。这就造成不少玩家玩游戏玩得斗气,甚至打起来的都有。那么,当年你都遇到过什么样的猪队友呢?《魂斗罗》这款游戏要是合作得好,通关非常轻松。但是偏偏在街机时代就没有几个合作得好的。游戏就有很多“坑爹”的设定,像是:拖屏、借命大家都知道,魂斗罗的双人合作模式中,两人的活动范围是距离限制的,只要后面的玩家不动,前面的玩家就别想走。这就造成了很多玩家在跳坑的时候被直接拖到坑里去了。另外在第三关,玩家要是跳慢了的话,就会被跳得快的直接拖死。以前我们就是经常这样比速度,被拖死的玩家那个生气啊,都想跳起来打人了。最可恶的就是游戏中可以“借命”,也就是我们说的偷人。如果2P的命全部死完了,就可以按A+B向1P借一条命。当年就是有很多高手,三十条命,明明一命没死,结果被借完了。《超级魂斗罗》同样保留了这些坑爹的设定。《敲冰块》这款游戏同样可以托屏幕,只要跳的快就可以强行跳层,将下面的玩家直接拖死。在8层之下被拖死就会掉命,不过在最顶层就安全了。当年我们几个小伙伴就是拼速度,以害死对方为乐。《坦克大战》这款游戏最坑爹的就是“基地”的存在。敌人可以炸毁,自己人也可以炸毁。而且基地的砖块那简直薄如纸无论你有多少命、无论你玩的有多好,只要基地被毁那就直接玩完。当年多少小伙伴因为手残自己将基地打爆了?又有多少小伙伴抢道具失败,直接炸了基地!《双截龙3》说好的一起下去,结果我跳了,你没跳在那个年代没有跳关,也没有作弊,能打到第四关真心不容易。游戏中的跳跃设定真心让人蛋疼,必须同时按AB才能跳起来。游戏后期需要跳跃的地方有很多,稍微不注意就会直接掉落悬崖于是就会出现这一幕.....《双截龙2》双截龙2有的对战模式非常有意思,玩家可以打败另一个玩家后加命。当年我们玩的时候,敌兵都不打了,两人直接开战,打死对方就可以加命。估计敌兵都看不懂,似乎自己存在完全没有了价值。在飞机关坑队友是最方便的,只要算准时机,将队友踢翻就会被吸到飞机门外去,直接掉一命。FC游戏之所以经典,就是因为这些坑爹的设定,让我们永远无法忘记当年那些坑过我们的猪队友以前玩着玩着就生气了,如今玩着玩着就孤单了。是啊!曾经的小伙伴们,不会再回来和我一起玩游戏了。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
感谢邀请!《松鼠大作战》是由迪士尼授权,卡普空开发的经典动作冒险系列游戏,在红白机上总共有两部作品。游戏中丰富多彩的画面,与俏皮可爱的松鼠形象深得广大玩家所喜爱。不仅如此,游戏中大到出色的音乐音效以及关卡boss的设计,小到一个角色的表情细节,无一不体现出该系列游戏制作组的诚意。小松鼠虽然灵巧但不可避免也会偶尔搬起石头砸了自己的脚。竟然被一个苹果累的满头大汗。二代中会眨的眼睛。除了游戏中众多令人惊艳的细节以外,在红白机同一时期的大多数卡通动作冒险游戏作品中,都是以吃火力道具或者空手跳跃踩头来作为主要灭敌手段;松鼠大战却在这些已固有的灭敌模式中突出重围,设计出完全属于自己的创新式攻击方式,采用自由捡取在关卡中随处可见的箱子来攻击敌人,在不攻击的状态下,还可用箱子作为掩体防身。而在松鼠大战二代中,攻击方式不但增加了向上斜方向45度投掷箱子,还增加了蓄力投掷,只要举起箱子持续走2秒左右箱子就会发出闪烁,此时投掷便是箱子蓄力后的攻击形态,箱子会以波浪线的轨迹贯穿整个屏幕,威力惊人。不但如此,在双人游戏时,两只松鼠也可彼此举起对方进行蓄力攻击。虽然两只可爱的小松鼠无法像马里奥大叔一样作为FC时代的标志性图腾,但毋庸置疑红白机的两部《松鼠大作战》是不可多得的优秀游戏作品。下面来回顾下两部作品中的boss吧。一代第1关:boss攻击方式很简单,每次丢出两枚小闪电,非常容易躲避。一代第2关:一只猫头鹰向下丢羽毛,并且飞来飞去,稳点打也很容易过。一代第3关:与第二关猫头鹰boss差不多,但总体来说加强一点。一代第4关:除了最终boss他是个头最大的了,攻击方式是从头顶向外喷射海洋球。一代第5关:像是第一关的加强版,不仅目标小飞来飞去,并且丢出的小闪电非常密集。一代第6关:貌似是一只狼,坐在拉霸上面向下抛硬币。一代第7关:看见这货就让我想起毛毛虫形状的面包,身体会分散攻击。一代第8关:不愧是最终boss,坐在老板椅上弹弹烟灰就足以给我们的小松鼠制造麻烦了。二代第1关:一只长了一张挨揍脸的兔子。二代第2关:貌似是一只穿了翼装飞行服的狗,非常烦人,扇翅膀会有好大的风。二代第3关:拿个不知道是什么武器的东西往出吐火,比较好打。二代第4关:貌似是一只木乃伊狗,别看这么大个头,容易打。二代第5关:一只秃毛鸵鸟,踩轮子嘎吱嘎吱的让人闹心,捡齿轮尽情的砸死他吧!二代第6关:貌似是只狐狸,扔扑克牌还蛮酷的,不招人烦的一个boss。二代第7关:开着发条起重机的鳄鱼。二代第8关:到底是一只机器猫还是机器狗?当年和小伙伴们争论不休。其实关于红白机游戏中也有很多可以挖掘的东西,欢迎朋友们提问邀请。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期。小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。在红白机时代,我们玩到过不少经典的FC游戏。而这些游戏最让玩家们津津乐道的就是可以进行双人同屏对战。对于很多FC游戏来说,游戏的精髓就是双人合作。像是《超级玛丽》这类就失去了合作的乐趣当然了,游戏开发商为了增加游戏的趣味和难度,总是会加入一些比较坑爹的设定,让双人对战充满了火药味。要是玩游戏遇到猪一样的队友,即使是大神也只能被坑死。这就造成不少玩家玩游戏玩得斗气,甚至打起来的都有。那么,当年你都遇到过什么样的猪队友呢?《魂斗罗》这款游戏要是合作得好,通关非常轻松。但是偏偏在街机时代就没有几个合作得好的。游戏就有很多“坑爹”的设定,像是:拖屏、借命大家都知道,魂斗罗的双人合作模式中,两人的活动范围是距离限制的,只要后面的玩家不动,前面的玩家就别想走。这就造成了很多玩家在跳坑的时候被直接拖到坑里去了。另外在第三关,玩家要是跳慢了的话,就会被跳得快的直接拖死。以前我们就是经常这样比速度,被拖死的玩家那个生气啊,都想跳起来打人了。最可恶的就是游戏中可以“借命”,也就是我们说的偷人。如果2P的命全部死完了,就可以按A+B向1P借一条命。当年就是有很多高手,三十条命,明明一命没死,结果被借完了。《超级魂斗罗》同样保留了这些坑爹的设定。《敲冰块》这款游戏同样可以托屏幕,只要跳的快就可以强行跳层,将下面的玩家直接拖死。在8层之下被拖死就会掉命,不过在最顶层就安全了。当年我们几个小伙伴就是拼速度,以害死对方为乐。《坦克大战》这款游戏最坑爹的就是“基地”的存在。敌人可以炸毁,自己人也可以炸毁。而且基地的砖块那简直薄如纸无论你有多少命、无论你玩的有多好,只要基地被毁那就直接玩完。当年多少小伙伴因为手残自己将基地打爆了?又有多少小伙伴抢道具失败,直接炸了基地!《双截龙3》说好的一起下去,结果我跳了,你没跳在那个年代没有跳关,也没有作弊,能打到第四关真心不容易。游戏中的跳跃设定真心让人蛋疼,必须同时按AB才能跳起来。游戏后期需要跳跃的地方有很多,稍微不注意就会直接掉落悬崖于是就会出现这一幕.....《双截龙2》双截龙2有的对战模式非常有意思,玩家可以打败另一个玩家后加命。当年我们玩的时候,敌兵都不打了,两人直接开战,打死对方就可以加命。估计敌兵都看不懂,似乎自己存在完全没有了价值。在飞机关坑队友是最方便的,只要算准时机,将队友踢翻就会被吸到飞机门外去,直接掉一命。FC游戏之所以经典,就是因为这些坑爹的设定,让我们永远无法忘记当年那些坑过我们的猪队友以前玩着玩着就生气了,如今玩着玩着就孤单了。是啊!曾经的小伙伴们,不会再回来和我一起玩游戏了。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。
感谢邀请!《松鼠大作战》是由迪士尼授权,卡普空开发的经典动作冒险系列游戏,在红白机上总共有两部作品。游戏中丰富多彩的画面,与俏皮可爱的松鼠形象深得广大玩家所喜爱。不仅如此,游戏中大到出色的音乐音效以及关卡boss的设计,小到一个角色的表情细节,无一不体现出该系列游戏制作组的诚意。小松鼠虽然灵巧但不可避免也会偶尔搬起石头砸了自己的脚。竟然被一个苹果累的满头大汗。二代中会眨的眼睛。除了游戏中众多令人惊艳的细节以外,在红白机同一时期的大多数卡通动作冒险游戏作品中,都是以吃火力道具或者空手跳跃踩头来作为主要灭敌手段;松鼠大战却在这些已固有的灭敌模式中突出重围,设计出完全属于自己的创新式攻击方式,采用自由捡取在关卡中随处可见的箱子来攻击敌人,在不攻击的状态下,还可用箱子作为掩体防身。而在松鼠大战二代中,攻击方式不但增加了向上斜方向45度投掷箱子,还增加了蓄力投掷,只要举起箱子持续走2秒左右箱子就会发出闪烁,此时投掷便是箱子蓄力后的攻击形态,箱子会以波浪线的轨迹贯穿整个屏幕,威力惊人。不但如此,在双人游戏时,两只松鼠也可彼此举起对方进行蓄力攻击。虽然两只可爱的小松鼠无法像马里奥大叔一样作为FC时代的标志性图腾,但毋庸置疑红白机的两部《松鼠大作战》是不可多得的优秀游戏作品。下面来回顾下两部作品中的boss吧。一代第1关:boss攻击方式很简单,每次丢出两枚小闪电,非常容易躲避。一代第2关:一只猫头鹰向下丢羽毛,并且飞来飞去,稳点打也很容易过。一代第3关:与第二关猫头鹰boss差不多,但总体来说加强一点。一代第4关:除了最终boss他是个头最大的了,攻击方式是从头顶向外喷射海洋球。一代第5关:像是第一关的加强版,不仅目标小飞来飞去,并且丢出的小闪电非常密集。一代第6关:貌似是一只狼,坐在拉霸上面向下抛硬币。一代第7关:看见这货就让我想起毛毛虫形状的面包,身体会分散攻击。一代第8关:不愧是最终boss,坐在老板椅上弹弹烟灰就足以给我们的小松鼠制造麻烦了。二代第1关:一只长了一张挨揍脸的兔子。二代第2关:貌似是一只穿了翼装飞行服的狗,非常烦人,扇翅膀会有好大的风。二代第3关:拿个不知道是什么武器的东西往出吐火,比较好打。二代第4关:貌似是一只木乃伊狗,别看这么大个头,容易打。二代第5关:一只秃毛鸵鸟,踩轮子嘎吱嘎吱的让人闹心,捡齿轮尽情的砸死他吧!二代第6关:貌似是只狐狸,扔扑克牌还蛮酷的,不招人烦的一个boss。二代第7关:开着发条起重机的鳄鱼。二代第8关:到底是一只机器猫还是机器狗?当年和小伙伴们争论不休。其实关于红白机游戏中也有很多可以挖掘的东西,欢迎朋友们提问邀请。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期。小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。在红白机时代,我们玩到过不少经典的FC游戏。而这些游戏最让玩家们津津乐道的就是可以进行双人同屏对战。对于很多FC游戏来说,游戏的精髓就是双人合作。像是《超级玛丽》这类就失去了合作的乐趣当然了,游戏开发商为了增加游戏的趣味和难度,总是会加入一些比较坑爹的设定,让双人对战充满了火药味。要是玩游戏遇到猪一样的队友,即使是大神也只能被坑死。这就造成不少玩家玩游戏玩得斗气,甚至打起来的都有。那么,当年你都遇到过什么样的猪队友呢?《魂斗罗》这款游戏要是合作得好,通关非常轻松。但是偏偏在街机时代就没有几个合作得好的。游戏就有很多“坑爹”的设定,像是:拖屏、借命大家都知道,魂斗罗的双人合作模式中,两人的活动范围是距离限制的,只要后面的玩家不动,前面的玩家就别想走。这就造成了很多玩家在跳坑的时候被直接拖到坑里去了。另外在第三关,玩家要是跳慢了的话,就会被跳得快的直接拖死。以前我们就是经常这样比速度,被拖死的玩家那个生气啊,都想跳起来打人了。最可恶的就是游戏中可以“借命”,也就是我们说的偷人。如果2P的命全部死完了,就可以按A+B向1P借一条命。当年就是有很多高手,三十条命,明明一命没死,结果被借完了。《超级魂斗罗》同样保留了这些坑爹的设定。《敲冰块》这款游戏同样可以托屏幕,只要跳的快就可以强行跳层,将下面的玩家直接拖死。在8层之下被拖死就会掉命,不过在最顶层就安全了。当年我们几个小伙伴就是拼速度,以害死对方为乐。《坦克大战》这款游戏最坑爹的就是“基地”的存在。敌人可以炸毁,自己人也可以炸毁。而且基地的砖块那简直薄如纸无论你有多少命、无论你玩的有多好,只要基地被毁那就直接玩完。当年多少小伙伴因为手残自己将基地打爆了?又有多少小伙伴抢道具失败,直接炸了基地!《双截龙3》说好的一起下去,结果我跳了,你没跳在那个年代没有跳关,也没有作弊,能打到第四关真心不容易。游戏中的跳跃设定真心让人蛋疼,必须同时按AB才能跳起来。游戏后期需要跳跃的地方有很多,稍微不注意就会直接掉落悬崖于是就会出现这一幕.....《双截龙2》双截龙2有的对战模式非常有意思,玩家可以打败另一个玩家后加命。当年我们玩的时候,敌兵都不打了,两人直接开战,打死对方就可以加命。估计敌兵都看不懂,似乎自己存在完全没有了价值。在飞机关坑队友是最方便的,只要算准时机,将队友踢翻就会被吸到飞机门外去,直接掉一命。FC游戏之所以经典,就是因为这些坑爹的设定,让我们永远无法忘记当年那些坑过我们的猪队友以前玩着玩着就生气了,如今玩着玩着就孤单了。是啊!曾经的小伙伴们,不会再回来和我一起玩游戏了。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。

fc松鼠大战2攻略,松鼠大作战2鬼屋怎么玩

4,松鼠大战第二关的大王要怎么打过

你好!哪一代的第二关如有疑问,请追问。
估计你说的是那个大狗蝙蝠,你先站中间一点逗它给你石头,捡到以后等它落地梭腿的时候你趁机就打他

5,FC松鼠大战2 第二关破管道入口前有个机关

有两个办法,一:一个人玩的时候,自杀,在气球的带领下进入;2,两个人玩的时候,在机关前,一只抓住另一只,等亮的时候扔进去,就是放绝招(无敌),松鼠就能飞进去了,还会撞到那个机关,然后晕一下,很有趣

6,求松鼠大作战二代的详细攻略谢谢了

铲土机?是用锤子下来砸你的? 那个不难啊,只要躲着别被他砸到,然后捡他砸出来的石头砸他,很简单就过了..过了他还会举白旗 重点在于在他冲过来之后的一瞬间进行攻击,其它时间只要躲和拣石头就行 楼主还觉得不行的话,我刚才做了个不损血过关的录像,可以传给你看下

7,松鼠大战2第一关怎样才能吃到瓶子上面的牌

具体情况记不清楚了,年代太久远了。一般够不到的地方通常有三方法:(1)挂掉后,利用刚出来时的气球飞到目的地,只限双人模式(2)双人模式下,把对方举起来,然后跳起来扔到目的地(3)回头或者继续往前走,多找几块白色的箱子,把他们叠加起来,利用叠加箱子的高度跳到目的地。单双人模式皆可。
期待看到有用的回答!

8,松鼠大战2的第二关打蝙蝠的关底怎么过用什么打它

你肯定没找着石头,它在飞的时候,你控制的松鼠不要站在屏幕最边上,要往中间站一点,那样掉下的石头就不会飞出屏幕,你就可以捡起攻击了
那不是打蝙蝠,是一只狗,他会每次会从天上丢下两块石头,一块会掉在地上,在他铲掉石头前把石头搬起来,丢他,要打6下好像 好怀念这个游戏啊!! 记得最后一关的boss是一只巨大的机器猫好好像(不是小叮当啊)

9,松鼠大战里面的技巧

将同伴或箱子举起来走一段距离发光后扔出去,箱子会上下闪着往前飞,本来扔同伴会向上飞在掉下来,闪光后扔会一直朝前飞,另外还可以用这招对付BOSS,没有箱子的时候扔同伴,平常那种扔法同伴掉血,走一段发光后扔同伴,同伴不掉BOSS掉,好像本来要打6下的BOSS用这个方法打3.4下就会挂.你试试吧,不过注意不要没闪光就扔...同伴会骂你的... 前面有箱子就挡住你了,当然不能继续走,你可以把箱子举起来扔掉
好怀念啊 以前玩过这游戏 基本上跟LS说的一样 虽然记不清了但是记得1点就是这个游戏很好玩 以前暴底的样子都记不清了就是这个一直记着:这游戏是好游戏很经典 以前暴底的时候都睡着了 太累了FC没有办法存档嘛~
跑一段距离就可以了
将对方或者箱子举起来后持续走一段路,等闪光了再放出去就是了。如果路不够长的话可以来回走,但是停下就没了。
确实是双人扔进去的...单人无法进入而且必须是一个人举起另一人走一小段知道被举的人发光之后才能扔里面是个小游戏 呵呵

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